คลาส FFXIV: งาน Final Fantasy XIV ที่ดีที่สุดให้เลือก | PC Gamer, คู่มืองาน Final Fantasy XIV
คลาส Final Fantasy 14
สิ่งที่ทำให้ผู้รักษาคนนี้แตกต่างจากลูกล้อแฟนตาซี Final Fantasy อื่น ๆ คือแทนที่จะเป็นพนักงานหรือ grimoire พวกเขาใช้ตัวเร่งปฏิกิริยาวิเศษที่เรียกว่า Nouliths. .
?
การตัดสินใจเลือกงาน ffxiv นั้นยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากต้องมีการคาดการณ์ล่วงหน้าในการเลือกบทบาทที่เหมาะสมจากชั้นเรียนที่หลากหลายของเกม. . เมื่อคุณไปถึงระดับที่เหมาะสมมันจะง่ายขึ้นมากที่จะลองคนอื่น ๆ ออกไปเพราะคุณสามารถเปลี่ยนงานได้ทุกจุด.
. ในคู่มือคลาส FFXIV นี้เราจะผ่านแต่ละคนอธิบายสิ่งที่คุณต้องการใช้และเล็กน้อยเกี่ยวกับสไตล์การเล่นที่ต้องการของพวกเขา. ด้วยการเปิดตัว FFXIV Endwalker Early Access นอกจากนี้ยังมีงาน Sage และ Reaper ใหม่ที่เพิ่มเข้ามาและแม้แต่การแข่งขันใหม่.
นี่คืองาน ffxiv ทุกอย่าง:
Monk เป็นเรื่องเกี่ยวกับการโจมตีอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาระดับสูงของ DPS. ด้วยความสามารถในการปลดปล่อยความวุ่นวายอย่างรวดเร็วของการเตะและหมัดพระภิกษุที่ดีที่สุดเมื่อไหลผ่านการหมุนของพวกเขาอย่างง่ายดาย. เมื่อคุณเชี่ยวชาญแล้วคุณจะรู้สึกเหมือนเป็นพระเจ้าที่ทำให้เกิดความเสียหาย.
กวี
มุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนสมาชิกคนอื่น ๆ ในกลุ่มของคุณ. กวีใช้เพลงบัลลาดเพื่อชุมนุมทีมเพื่อชัยชนะ. ผลผลิตความเสียหายต่ำเมื่อเทียบกับงาน FFXIV DPS อื่น ๆ แต่กวีทำขึ้นเพื่อความสามารถในการสนับสนุนของพวกเขา. .
นินจา
. . .
Mage ดำ
แม้ในหมู่ผู้ตีที่หนักที่สุดของเกม แต่มีเพียงไม่กี่คนที่สามารถจับคู่เวท Black Mage. เปลี่ยนตัวเองให้กลายเป็นป้อมปืนที่แท้จริงที่คายทำลายสิ่งใดในเส้นทางของมัน. .
ความท้าทายเกิดขึ้นเมื่อคุณเคลื่อนไหวและไม่ได้คัดเลือกคาถา: นี่เป็นอุปสรรคต่อการสร้างความเสียหายโดยรวมของคุณและสามารถทำให้คุณอ่อนแอได้.
การลาก
เหมือนเป็นดารา? Dragoons เป็นงานที่ฉูดฉาดใน ffxiv ในขณะที่พวกเขาเดินเตร่ในสนามรบด้วยหอกของพวกเขาในมือและทำงานอย่างรวดเร็วของศัตรูด้วยการโจมตีที่กล้าแสดงออก. ทักษะ Dragoon ค่อยๆแนะนำคุณเกี่ยวกับการหมุนและความสำคัญของการวางตำแหน่ง.
ผู้เรียก
ด้วยความสามารถในการใช้พลังของ primals – สิ่งมีชีวิตที่ได้รับการเคารพบูชาโดยการแข่งขันสัตว์ร้ายของ Final Fantasy XIV – Summoner เป็นงาน ffxiv ที่น่าสนใจมากที่สุด. ด้วย Primals เป็นสัตว์เลี้ยงการต่อสู้ Summoner สั่งให้พวกเขาหว่านความโกลาหลท่ามกลางอันดับศัตรู. .
Mage สีขาว
แฟนซีจุ่มนิ้วเท้าของคุณในโลกแห่งการรักษา? . ส่วนใหญ่ใช้คาถา HP-restoring, White Mage อยู่ที่นั่นเพื่อให้ทุกคนอยู่ในการต่อสู้. การตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อความเสียหายที่เข้ามาจากคู่ต่อสู้ของคุณเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาปาร์ตี้ของคุณไว้ในดินแดนแห่งชีวิต.
. นี่คืองานสัตว์เลี้ยงหมายเรียกนางฟ้าเพื่อช่วยให้เพื่อนของคุณมีชีวิตอยู่ด้วยโล่และรักษา. มีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันกับนักวิชาการ – เนื่องจากคุณต้องจัดการสัตว์เลี้ยงและตัวคุณเอง – แต่นักวิชาการที่มีประสบการณ์นั้นขาดไม่ได้กับทีมใด ๆ.
พาลาดิน
. ด้วยเครื่องมือป้องกันที่หลากหลาย Paladin เป็นการแนะนำที่ยอดเยี่ยมในการถัง. .
นักรบ
เติมเชื้อเพลิงจากความเสียหายที่คุณใช้โฟกัสและระเบิดด้วยความโกรธเพื่อให้ตัวเองมีชีวิตอยู่ นั่นคือวิถีนักรบ. การทุบสถานที่ด้วยขวานขนาดใหญ่และจับตาดูคุณเป็นชื่อของเกมที่นี่. การจัดการคูลดาวน์เป็นสิ่งสำคัญในการเป็นนักรบที่มีความสามารถ: พวกเขามีบทบาทที่สมบูรณ์แบบหากคุณกำลังมองหาความก้าวหน้าจาก DPS ทางกายภาพไปจนถึงการถัง.
งาน ffxiv heavensward
ช่างเครื่อง
ช่างเครื่องลบล้างเป้าหมายด้วยอาร์เซนอลที่น่าประทับใจ แต่อาร์เซนอลแปลก ๆ. การวางแผนการโจมตีของคุณมีความสำคัญ: ได้รับประโยชน์สูงสุดจากบทบาทนี้โดยการเติมความร้อนและมาตรวัดความร้อนและแบตเตอรี่ให้กับศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพ.
นักโหราศาสตร์
การมองไปที่ดวงดาวเพื่อช่วยจุดไฟในการต่อสู้คือการส่งเงินของผู้รักษาบัตรนี้. นักโหราศาสตร์เป็นพื้นกลางสำหรับหมอ: ด้วยการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของคาถาและโล่ที่เติม HP-replenish. ยิ่งไปกว่านั้นคุณจะได้ทิ้งการ์ดที่ปาร์ตี้ของคุณ.
อัศวินดำ
The Dark Knight (ไม่ใช่อย่างนั้น) เป็นขั้วของ Paladin. ดึงออกมาจากความมืดไปสู่พลังตัวเองอัศวินดำเหวี่ยงดาบขนาดใหญ่เพื่อให้คู่ต่อสู้อยู่ในอ่าว. ด้วยมาตรวัดสองตัวของทรัพยากรในการบำรุงรักษาการเล่นเป็นอัศวินดำมีสมาธิมาก. .
งาน ffxiv stormblood
ผู้วิเศษแดง
. ในฐานะที่มีความเชี่ยวชาญในเรื่อง Swordplay เช่นเดียวกับเวทมนตร์ผู้วิเศษสีแดงนั้นง่ายต่อการจับ. . ด้วยพลังการรักษาและการฟื้นคืนชีพในโรงล้อเลื่อนของพวกเขาเช่นกัน Red Mage เป็นหนึ่งในคลาส FFXIV DPS ที่มีประโยชน์มากที่สุดในเกม.
ซามูไรเป็นงานคอมโบทำให้เกิดอาการปวดอย่างรุนแรง. ในขณะที่พวกเขามักจะจดจ่อกับตัวเองเท่านั้นซามูไรยังคงมีสไตล์เท่ากับตาย. คอมโบของพวกเขาเข้าใจง่ายและคุณจะได้รับความเสียหายอย่างมากในเวลาไม่นาน.
งาน ffxiv Shadowbringers
นักเต้น
พิมพ์: DPS ระยะไกลทางกายภาพ
ชั้นเรียนวิชาบังคับก่อน: ไม่มี
ความยาก:
การเคลื่อนไหวที่ชวนให้หลงใหลของนักเต้นแสดงให้เห็นถึงวินัยการต่อสู้ในรูปแบบของการเต้นรำ. การผูกมัดขั้นตอนการเต้นรำที่เหมาะสมร่วมกันเพื่อดำเนินการตามปกติคือการทดสอบที่ดีที่สุดของนักเต้น. ผู้ที่ฝึกซ้อมจะได้รับรางวัลในความเสียหายและยูทิลิตี้ให้กับพรรค.
ผู้ทำลายปืน
gunblade (ใช่หนึ่งพายุที่ใช้ใน ffviii) เป็นอาวุธที่เลือกสำหรับรถถังนี้. ด้วยกระสุนวิเศษเพื่อจุดประสงค์ที่น่ารังเกียจและการป้องกันผู้ทำลายปืนจะถูกกระแทกตรงกลางในการลดความเสียหายและความเสียหายสเปกตรัมเอาท์พุท. เพิ่มพลังให้กระสุนวิเศษเพื่อสร้างคอมโบที่ทำลายทุก ๆ 30 วินาทีและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณจะดูฉูดฉาดในขณะที่รักษาศัตรูไว้ในอ่าว.
งาน ffxiv endwalker
ยมทูต
- พิมพ์: Melee DPS
- ชั้นเรียนวิชาบังคับก่อน: ศิษย์ของสงครามหรืองานเวทย์มนตร์ใด ๆ ที่ระดับ 70 เพื่อปลดล็อก
- ความยาก: 3/5
Reaper เป็นคลาสการจัดการความเสียหายที่ใช้เคียวสองมือและพลังของช่องว่างเพื่อเรียกอวตารที่ตีรอบศัตรู. .
ปราชญ์
- พิมพ์: หมอ
- ชั้นเรียนวิชาบังคับก่อน: ศิษย์ของสงครามหรืองานเวทย์มนตร์ใด ๆ ที่ระดับ 70 เพื่อปลดล็อก
- 2/5
. ปราชญ์สามารถรักษาได้โดยการสร้างความเสียหายและสามารถจัดหาอุปสรรคสำหรับสมาชิกพรรคอื่น ๆ เพื่อลดการโจมตีที่เข้ามา.
จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์
ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่เลือกโดยบรรณาธิการ.
โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.
เชี่ยวชาญการกระทำที่หลากหลายและเปลี่ยนกระแสการต่อสู้!
ใน Final Fantasy XIV ความเชี่ยวชาญที่เพียงพอของชั้นเรียนจะเปิดเส้นทางไปยังงานที่เกี่ยวข้องอย่างน้อยหนึ่งงานและการกระทำของพวกเขา.
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการดำเนินงานลักษณะและมาตรวัดงานตรวจสอบส่วนด้านล่าง.
ถัง
HP สูงและได้รับการฝึกฝนในการป้องกันรถถังทำหน้าที่เป็นโล่ของพรรค. มีทักษะในการรักษาความสนใจของศัตรูและแบกรับความรุนแรงจากการโจมตีของศัตรู.
หมอใช้ศิลปะการบูรณะเพื่อซ่อมสหายที่บาดเจ็บ. พวกเขายังสามารถช่วยลดความเสียหายกำจัดเอฟเฟกต์ที่เป็นอันตรายและนำพันธมิตรที่ร่วงหล่นกลับมามีชีวิตอีกครั้ง.
DPS
. มุ่งเน้นไปที่คอมโบและการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวังเพื่อทำดาเมจในปริมาณสูงสุดของความเสียหาย.
DPS ระยะไกลทางกายภาพ
DPS ที่ถูกโจมตีจากระยะไกลจากระยะไกล. .
DPS ระยะไกลวิเศษ
DPS Attack ศัตรูที่มีเวทมนตร์โดยใช้ศิลปะอาร์เคนหลากหลายชนิด. การเคลื่อนไหวถูก จำกัด ด้วยเวลาการคัดเลือก.
แพทช์ 6.4 ภาพรวมการปรับ
.. . .
Gladiator/Paladin ความสามารถของการกระทำของ Paladin บางอย่างเพิ่มขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับงานรถถังอื่น ๆ. การชดใช้ของ Paladin ก็เปลี่ยนเป็นคอมโบขัดจังหวะอีกต่อไปซึ่งควรทำให้ผู้เล่นสามารถปรับการหมุนของการต่อสู้ได้ง่ายขึ้น.
Marauder/Warrior ความสามารถของการกระทำของนักรบบางอย่างเพิ่มขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับงานรถถังอื่น ๆ. เพื่อช่วยลดจำนวนสถานะที่ใช้กับเป้าหมายในการต่อสู้ผลกระทบสองประการของการล้างแค้นได้ถูกรวมเข้าเป็นเอฟเฟกต์สถานะเดียว.
.
. หลังจากการเปลี่ยนแปลงนี้ผู้เล่นสามารถกระโดดข้ามและกระโดดได้สูงแม้ว่าจะถูกผูกไว้. สถานการณ์ที่ผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่อันตรายหรือที่ดินนอกระยะการต่อสู้โดยไม่ตั้งใจเพราะควรลดการกระโดด.
. สิ่งนี้ควรบรรเทาสถานการณ์ที่ผู้เล่นต้องการใช้ True North เพื่อจัดการกับกลไกการต่อสู้ แต่อาจพลาด Burst Windows เป็นผล. ซามูไรความแรงของการกระทำของซามูไรบางอย่างเพิ่มขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับงาน DPS ระยะประชิดอื่น ๆ. ช่วงที่มีประสิทธิภาพของ Tenka Goken เปลี่ยนไปใน Patch 6.1 แต่เนื่องจาก Iaijutsu ต้องการให้ผู้เล่นยืนนิ่ง ๆ เพื่อดำเนินการพวกเขาเราจึงตัดสินใจเพิ่มช่วงของ Tenka Goken ทำให้ง่ายต่อการโจมตีศัตรู.
Black Mage ความแรงของการกระทำของ Mage Black บางอย่างเพิ่มขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับงาน DPS ที่มีเวทย์มนตร์อื่น ๆ. เหมือนแพทช์ 6.28 เราไม่ต้องการให้มีการปรับเปลี่ยนที่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการหมุนเวียนของ Mage สีดำดังนั้นเราจึงมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพของ xenoglossy และลักษณะที่เพิ่มขึ้น Enochian III.
Mage White ความแรงของการกระทำของ Mage สีขาวบางอย่างเพิ่มขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับงานหมออื่น ๆ.
Sage ความสามารถของการกระทำของปราชญ์บางอย่างเพิ่มขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับงานผู้รักษาอื่น ๆ.