WWE 2K23 İnceleme – IGN, WWE 2K23 | WWE 2K23’ün resmi evi
WWE 2K23 Resmi Lansman Fragmanı – Yeni Şampiyonlar
2K oyunları ve görsel kavramların WWE 2K22 ile kazanması gerekiyordu ve tam bir topraklama yeniden inşa etmekten çok uzak olsa da, muhtemelen dizinin gördüğü en büyük sıçrama. Boş zaman açıkça temettü ödedi: WWE 2K20’de yaşadığım neredeyse tüm büyük hatalar ezildi; Yenilenen savaş, yeni gelenler için ulaşılabilir ve gaziler için ödüllendirici olmasını sağlayan akıllı ayarlarla dolu, daha hızlı, daha yalın ve akıllı ayarlarla dolu; Myrise, Mycareer modunu cesur yeni bir yöne götürür; Ve MyGM çok niş sunuyor, ancak yine de iyi bir araya getirilecek, bir patlama olacağınızdan emin olan yönetim sim’i, onu oynamak için benzer düşünen bir güreş hayranı bulabilirseniz. Bütün bunlar, 160’dan fazla süperstarın tamamını bir video oyununda baktıkları en iyi görünen etkileyici görsel revizyonun üstünde. Aslında doğru çanlayan bir pazarlama sloganının nadir durumu: WWE 2K22 farklı vuruyor. – Mitchell Saltzman, 10 Mart 2022
WWE 2K23 İncelemesi
. Geçen yılki yeniden icat sağlam bir temel attı ve her yönü bu yıl daha iyi için rafine edildi. Savaş, külfetli hale gelmeden esnektir ve Myrise Kampanya Modu, açık uçlu oyunundan ödün vermeden daha odaklanmış hikayeler anlatmaya odaklanır. MyGM daha kullanıcı dostudur ve daha büyük sayıda arkadaşınızı aksiyona girmeye davet etmenizi sağlar. Tüm modların en göze çarpan tutarsızlıklarına sahip olan 2K vitrini bile, beklentileri yaratıcı yollarla yıkıyor. Seçimler tam sim tarzı yakalanan alternatifler için ince, ancak WWE’nin amiral gemisi oyunu, güreş oyun masasının başındaki yerini daha fazla hak etmedi.
2K güreş oyunları, nasıl göründükleri ve sesi söz konusu olduğunda büyük ölçüde vuruldu veya özledi, ancak 2K23 bu dizinin yıllar içinde sahip olduğu en iyi “hit” olmalı. Hala burada çekilenlerden daha yeni görünüm ve tutum benimseyen birkaç karakter var, ancak sadece birkaç istisna dışında herkes en azından iyi görünüyor. Kapak çocuğu John Cena ve bir tesisatçının oğlu Cody Rhodes’un oğlu, zavallı Dana Brooke gibi düşük kaliteli modellerden bazılarının, kaçırılan bir fırsat gibi hissettiren yüksek uçta göze çarpmasıdır. Yeni aydınlatma efektleri ve yansımaları. Menüler temiz ve renkli, geçen yılın mülayim mizanpajlarından bir adım, hepsi okunabilirlikten ödün vermeden. .
Kelimenin tam anlamıyla hiç kimse 2K23 kare çemberinde savaşın 2K22’de olduğu gibi şaşırmamalı. Sonuçta bu yıllık bir spor oyunudur ve özellikle geçen yılın büyük revizyonu büyük bir başarı olarak kabul edildiğinde, tekerlek yeniden keşfedilmemiştir. Basitleştirilmiş grappling düzenleri ve kombo tabanlı çarpıcı bir sistem, lansmanda oynayabileceğiniz veya oyun içi para birimi ile kilidini açan 200’e yakın güreşçinin her birine biraz derinlik katar. Yine de birkaç göze çarpan değişiklik var: Pin Minigeame artık en sevdiğim iyileştirmelerden biri olan isteğe bağlı bir sopa flick tamircisine sahip. 2K22, basit düğme patlamasına alternatif zamanlama tabanlı bir düğme bastırdı, ancak doğru zamanda bir çubuk atmak, dramatik vuruşu çok tatmin edici bir şekilde taklit ediyor. Bununla birlikte, düştükten sonra ayaklarınıza geri dönmek için hala püre düğmesi ve gönderimden çıkış yolunuzla savaşırken.
Dayanıklılık – ve özellikle orada eksiklik – daha büyük bir anlaşma.
Dayanıklılık – ve özellikle orada eksiklik – maçlar devam ederken daha büyük bir anlaşma. Onsuz, bir taramadan daha hızlı koşmak zor ve karşı koymak ve yenmek çok daha kolay olur. Spamlama suçu, sizi erkenden yorma riski taşır ve enerjinizi geri kazanmanın tek yolu birkaç saniye geri çekilmek ve boşta kalmaktır. Rulunuzu ne zaman yavaşlatacağınızı ve gaza ne zaman vuracağınızı bilmek, eşit yetenekli rakipler arasındaki eşleşmeleri eğlenceli bir ritim verebilir.
. Her güreşçinin en fazla iki yeteneği olabilir, bu da onlara geçen yıla kıyasla bir tutamda daha esnek seçenekler sunabilir. . Bir PIN veya Gönderme Mini Oyununu anında kazanmak için esnekliğinizi kullanmak artık tek hile olmak zorunda değil.
WWE 2K22 hakkında söylediklerimiz
. Boş zaman açıkça temettü ödedi: WWE 2K20’de yaşadığım neredeyse tüm büyük hatalar ezildi; Yenilenen savaş, yeni gelenler için ulaşılabilir ve gaziler için ödüllendirici olmasını sağlayan akıllı ayarlarla dolu, daha hızlı, daha yalın ve akıllı ayarlarla dolu; Myrise, Mycareer modunu cesur yeni bir yöne götürür; Ve MyGM çok niş sunuyor, ancak yine de iyi bir araya getirilecek, bir patlama olacağınızdan emin olan yönetim sim’i, onu oynamak için benzer düşünen bir güreş hayranı bulabilirseniz. Bütün bunlar, 160’dan fazla süperstarın tamamını bir video oyununda baktıkları en iyi görünen etkileyici görsel revizyonun üstünde. Aslında doğru çanlayan bir pazarlama sloganının nadir durumu: WWE 2K22 farklı vuruyor. – Mitchell Saltzman, 10 Mart 2022
. Saldırılardan anında kurtulabilmek veya hızlı bir vuruş veya sürpriz toplama pimi için possum oynayabilmek. Özel çubuğun risk-ödül ilişkisi de sizi düşündürür: Bu savunmalar, hayati anlarda hasarı almayı durdurmak için büyük bir etki için kullanılabilir, ancak bu çubuğu tamamen doldurursanız, ya da hasar alarak, imza sizi hareket ettirir. Unleash, gelgiti lehinize çevirmek için daha fazlasını yapabilir. Bu, genellikle sadece Mortal Kombat ve Street Fighter gibi geleneksel dövüş oyunlarında görülen türden kaynak yönetimidir, ancak 2K23’teki mükemmel bot çifti gibidir.
.
Bu yılın 2K Vitrini, Marquee oyun moduna ilginç bir bakış olan John Cena’nın en büyük kayıplarına odaklanıyor. Cena, 20 yıldan fazla kariyerinin çoğunu kazanarak geçirdi ki, zaman zaman Kurt Angle, Brock Lesnar ve Triple H gibi harikalardan alındığı anıtsal LS’yi aşağı çektiğini görmek ferahlatıcı. Yolda birkaç kayda değer darbeler olmasına rağmen, bellek şeridinden sarma yolculuğundan keyif aldım. Birkaç eksiklik anlaşılabilir, çünkü ilgili bazı önemli isimler şu anda WWE dışında sözleşmelidir ve top oynamaya istekli veya oynayamaz, ancak JBL ve Miz gibi insanları görmemek garipti. . Maçlar arasındaki monologları, büyük ölçüde çocuktan ötede gerçek bir fikir sunmaz, “oraya gittim ve elimden gelenin en iyisini denedim” mantraları, bu utanç verici çünkü en iyi karakter çalışmasından bazılarını yapmıyor Herhangi bir adalet.
Şimdiye kadarki her IGN WWE Oyunu İncelemesi


Fran Mirabella tarafından incelendi
7 Haziran 2002
Öyleyse, zor kazanılan paranızı x8’e harcamak söz konusu olduğunda ne öneririm?? Gamecube’a sahip olan hardcore güreş hayranları onsuz olmak istemeyecek. Sistemdeki en iyi güreş oyunudur ve kontrol mekaniğini geçebiliyorsanız, yoğun çok oyunculu eylemler sağlar. Hardcore bir güreş hayranı değilseniz veya tek oyunculu bir oyun arıyorsanız, bu sizin için değil. Sadece bazı arkadaşlara şaplak atmak için bir kiralama kesinlikle tavsiye edilir.”genişlik =” ”/>
David Smith tarafından incelendi
7 Kasım 2002
Çok konsollu oyunculara, Raw şapkasını ringe atana kadar, sadece güvenli tarafta olmak için biraz beklemeleri tavsiye edilir. . WWE’nin ölümü, en son SmackDown ile çok fazla şikayeti olmamalı!, Yine de, özellikle Michael Cole’u bir daha dinlemek zorunda olmadıkları bilgisinde güvende olabilecekleri için.”genişlik =” ”/>
Craig Harris tarafından incelendi
25 Kasım 2002
Bu güreş oyununda, zorlukları için görüş başına ödeme kullanmasından, Shopzone öğe koleksiyonuna kadar, WWE kemerlerinin her birini gösteren ve hangi güreşçiden kazanıldığını gösteren bazı gerçekten, gerçekten iyi fikirler var. Yan kaydıran 2D motor, geliştiricilerin güreşçinin imza hareketlerinin her biri için bazı inandırıcı animasyonlar oluşturmasına izin verirken, aynı zamanda GBA’nın ekranındaki bu karakterlerin inandırıcı sayısallaştırmasını yaratmasına izin vermek için harika bir iş çıkarıyor. Sorun zorlukları ve bilgisayarı AI. Oh, elbette, oyunun kontrollerini tam olarak öğrenmeden önce kendinizi birkaç kez öperken bulacaksınız, ancak rakiplerin davranışlarındaki delikler tamamen açık, sömürmeniz için kaldı. Onları bulduktan sonra, kemerleri almanızı engellemez. Bununla birlikte, bu oyunu çok oyunculu bir tasarım olarak tavsiye ediyorum, çünkü bir insan rakibinin aksiyonda ne yapacağını okumak çok daha zor.”genişlik =” ”/>
Cory Lewis tarafından incelendi
17 Mart 2003
Türleri harmanlamak her zaman ilginç bir şeydir ve WWE gibi popüler bir lisans alıyor ve onu güreşten başka bir oyun türüne çeviriyor. Ancak THQ, Crush Hour ile tam olarak bunu yaptı ve açıkçası, sonuç çok, çok daha kötü olabilirdi. Oyun tamamen oynanabilir ve ödediğiniz fiyat için paraya değer. Eğer benim gibiyseniz, bu hızlı aksiyon düzeltmeleri için birkaç oyunu kullanışlı tutarsınız – sadece bir şeyleri ateşlemek ve hızlı bir kıç tekme turunun tadını çıkarmak istediğinizde anlar. WWE Crush Hour böyle bir onurun değerli bir unvanıdır. Son derece basit, bu yüzden bunu yaz aylarına doğru döndürmeyi beklemeyin, ancak bir oyuncunun çılgınca yarışma ve işleri patlatma ihtiyacını doldurmayı başarıyor. Bir WWE hayranıysanız, o zaman lisanslı güreşçiler, sesler ve giriş müziği tek başına paraya değer, ancak WWE’den kesinlikle nefret ediyorsanız, hala şanslısınız, çünkü oyun gerçekten çok fazla yer almıyor o adrenalin kalın kişiliğin.”genişlik =” ”/>
