World of Warcraft için Dracthyr Yarış Kılavuzu: Dragonflight: Müsaitlik, Irklar, Mounts, başlangıç bölgesi, Mevcut Sınıflar – World of Warcraft – Buzlu Damarlar, World of Warcraft: Dragonflight S Yeni Dracthyr Yarışı Herkesin eski görünmesini sağlar | PC oyuncusu
World of Warcraft: Dragonflight s yeni Dracthyr yarışı herkesin eski görünmesini sağlıyor
Contents
- 1 World of Warcraft: Dragonflight s yeni Dracthyr yarışı herkesin eski görünmesini sağlıyor
- 1.1 World of Warcraft için Dracthyr Yarış Kılavuzu: DragonFlight: Kullanılabilirlik, ırklar, montajlar, başlangıç bölgesi, mevcut sınıflar
- 1.2 Dracthyr nasıl açılır
- 1.3
- 1.4
- 1.5 Dracthyr başlangıç alanı
- 1.6 Irksal yetenekler
- 1.7
- 1.8
- 1.9 Değişim yeri
- 1.10 World of Warcraft: Dragonflight’ın yeni Dracthyr yarışı, herkesin eski görünmesini sağlıyor
- 1.11
- 1.12 World of Warcraft’ta gelen yeni yarış ve sınıf kombinasyonu Dracthyr Evoker’i yıkmak: Dragonflight
World of Warcraft: Dragonflight’ın yeni oynanabilir ejderha yarışı. .
World of Warcraft için Dracthyr Yarış Kılavuzu: DragonFlight: Kullanılabilirlik, ırklar, montajlar, başlangıç bölgesi, mevcut sınıflar
Dracthyr, Dragonflight genişlemesinde yeni bir oynanabilir yarıştır. Aşağıdaki kılavuz, ırksal yetenekler ve montajlar, başlangıç bölgesi, mevcut sınıflar ve daha fazlası dahil olmak üzere şu anda bildiğimiz tüm gerekli bilgileri sağlar.
- 1. Dracthyr nasıl açılır
- 2.
- 3. Başlangıç seviyesi
- . Dracthyr başlangıç alanı
- 5. Irksal yetenekler
- 6. Irksal montajlar
- 7. Dragonflight’ta Dracthyr Yarışı İçin Transment Geri Nasıl Çalışır?
Dracthyr nasıl açılır
15 Kasım. Yalnızca DragonFlight genişlemesini ön sipariş veren oyunculara yeni kahraman yarış/sınıf kombinasyonuna erken erişim sağlanacaktır.
Dracthyr, yusufçuk genişlemesinin başında evoker s ile sınırlıdır. Ancak, daha fazla sınıfın gelecekte kendileri gibi oynayabilmesi mümkündür.
.
Dracthyr evrenderleri 58. seviyeden başlar ve başlangıç bölgesini tamamladığınızda 60. seviyede olacaksınız.
Dracthyr başlangıç alanı
Dracthyr evritler başlar . Daha sonra DragonFlight’ta bölgeyi ziyaret edeceğiz.
Yasak erişim, siyah yusufçukların gizli eğitim alanları, zamanın yıkımına kaybedilen kırık ve terk edilmiş bir manzaraya dönüştüğünde. . Kıyıları cesurlaştıranlar, bu kazan benzeri kalderada paramparça bir manzara ve doğa iddialı kalıntılardan magma tarafından gömülü olan az sonuç bulmuşlar.
Yüzeyin derinliklerinde, geniş yeraltı odaları, binlerce yıldır büyülü stazda dinlenerek drakthyr orduları içerir. Drakthyr, yasak erişim yoluyla eski, büyülü bir dalgalanmalar olarak uyuklamalarından uyanıyor.
Irksal yetenekler
Dracthyr yarışı, Dragonriding gibi çalışan ikonik Soar ırksal yeteneğine sahiptir, ancak her yerde, sadece ejderha adalarında değil.
Aşağıda, Dracthyr oyuncularının yeni genişlemede erişebileceği ırksal yeteneklerin tam bir listesi var:
Seçilmiş Kimlik – Savaştan ayrıldığınızda veya yükseldikten sonra vizenizi otomatik olarak varsaymak için etkinleştirin.
GLIDE – Düşen hızınızı azaltır. Bu yeteneği düşerken atlama anahtarıyla etkinleştirebilirsiniz. (Anında, 1 saniyelik bekleme süresi)
. . (1.5 saniyelik oyuncu, 3 dakikalık bekleme süresi)
Yükselen İlkeler (Pasif) – Havada yükselirken, kendinizi herhangi bir yöne doğru işaret etmek sizi bu yöne gönderir. Kendinizi aşağı doğru işaret etmek daha fazla ivme kazandırır. . . En yavaş olduğunuzda, yavaşça yere, ileri ve aşağı doğru düşmeye başlayacaksınız. Ayrıca erişim kazanırsınız
.
Gökyüzüne doğru çıkış – yukarı doğru kanat, biraz ivme pahasına yükseklik kazanıyor. (Anında, maksimum 1 şarj)
İleriye doğru dalgalanma – Kısa bir mesafe, hız kazanarak öne doğru uçuş. (Anında, maksimum 2 suçlama)
. (Anında, 1.
Visage – Dracthyr ve Visage formlarınız arasında geçiş. .
Kanat Büfesi – Kanatlarınızın güçlü bir flepiyle, düşmanları önünüzde nakavt. .5 dakikalık bekleme süresi)
Uyandı (Pasif) – Ustalitesi 1 artırır..
Ayırıcı göz (pasif) – algınızı% 2 artırır. Algı, toplanırken nadir reaktifleri tespit etme yeteneğinizi artırır.
Tanıdık gökyüzü – Soar’ın bekleme süresi, tam olarak araştırdığınız kıtalarda 1 dakika azaldı.
Dracthyr ırksal montajları Vorquin. Satın alınabilirler Girişin ikinci bölümünde yasak erişimde. Onları satın almayı unutursan endişelenmeyin. Bulacaksın Tethalash içinde Valdrakken onları 26, 34’te satıyor.
Ücretsiz bir görevden bir nadir montaj alacaksınız.
Bronz Vorquin (nadir montaj) maliyeti 40;
Crimson Vorquin (Nadir Mount) maliyeti 40;
Safir Vorquin (nadir montaj) maliyeti 40;
Zırhlı Vorquin Leystrider (Epic Mount) maliyeti 80;
Majestic Zırhlı Vorquin (Epic Mount) maliyeti 80;
.
. Transmoglar aralarında farklı.
.
Dragon formunda transmog daha karmaşıktır. . Omuzlar, Taban Ve Kemer .
Ayrıca herhangi bir kemer seçemezsiniz; Üç boyutlu bir toka olmalı ve eski kemerler çalışmayacak. Bazı omuzları geçirirseniz, ancak bunun yerine berber dükkanı seçeneğinin görünür olmasını istiyorsanız, önce omuz transmogunu çıkarmalısınız.
Değişim yeri
- 05 Kasım. Rehber eklendi.
World of Warcraft: Dragonflight’ın yeni Dracthyr yarışı, herkesin eski görünmesini sağlıyor
. Blizzard, bu yeni genişleme için WOW’un orklarını ve elflerini ve diğer birçok yarışını güncellemek için çok iş yaptı, ancak hiçbiri Dracthyr’de bulunan ayrıntı miktarıyla eşleşmiyor.
. Bundan önce, karakter yaratma ekranını vurmak ve dracthyrimi yapmak zorunda kaldım ve daha önce bol miktarda wow karakter yapmama rağmen korkutuyordu. . . .
Dracthyr, 2010’un felaket genişlemesinde eklenen kurtadamdan ilham alan Worgens’i, özellikle benzersiz sınıflarına girdiğinizde, EVOKER. . Evokerler, belirli büyüleri üç potens seviyesine yükleme konusunda tamamen yeni bir yeteneğe sahiptir. Uzun zamandır bir WOW oyuncusu olarak, bir büyüyü şarj etmek için bir anahtarı tutmak (veya kullanmak, beklemek ve tekrar kullanmak) yabancı bir etkileşim biçimidir. MMO’larda, bu şekilde iktidarda değişebilecek büyülere sahip olmak için oldukça nadirdir ve beynimi, evokerin her zamanki saldırı rotasyonunu nasıl karmaşıklaştıracağına dair olasılıklarla çalkalanmasını sağlar.
Evokerler, yıkım uzmanlaşmasında hasar satıcıları veya koruma uzmanlaşmasında şifacılar olabilir. Nispeten yalnız basın Alpha Server’da koruma yapmak için fazla zaman harcamadım, ancak modern vay canına aşina olan yıkım buldum. Yıllar boyunca WOW’un sınıfları oldukça katı şablonlara dönüştü, ancak yıkım çağrıştırıcıları AOE, uzun menzilli ve yakın dövüş bazlı saldırıların bir karışımını kullanıyor. Aralarında geçiş yapmak, karakteriniz ejderha formlarına girip çıkıyor. .
Optimal savaş rotasyonunu tam olarak görmedim, ancak büyülerin birçoğu yenilenen öz kaynağını kullanıyor. . Başlangıç konumunuza geri ışınlanmak için tekrar derin nefes almanıza izin veren bir yetenek bile var.
Yaşayan alev gibi diğer büyüler, diğer, daha güçlü yeteneklerin çevrimiçi olmasını beklerken yaptığınız ‘dolgu’ saldırılarına daha yakındır. Ancak, çekilmesi birkaç saniye süren yaşama alev bile, ikinci monitörünüzde uyumsuzluğu kontrol ederken tekrar tekrar ezeceğiniz bir rote saldırısı değil. Sık sık, yüksek hasar ateş toplarını pyre ile düşürecek kaynaklara ve sonsuzluk dalgalanması ile bir don dalgası, çağrışıcılara iyi bir tutarlılık ve kendiliğindenlik dengesi veren büyü türleri.
. Vay canına, seviye atlarken puan koymak için uzun bir yetenek ve meraklılara sahip olduğundan uzun yıllar geçti. . .
Sınıfın ve yetenek ağaçlarının üst üçte biri gerekli büyü ve meraklılardır, ancak ilerledikçe hangi büyüleri kullandığınız ve hangilerinin istemediğinize karar vermelisiniz. Örneğin: Kasıtlı olarak temel canlı alev büyüsünü tek başına bıraktım, bana daha fazla özlü yetenekler için daha fazla özü veren yetenekler karşılığında. Bu klasik yetenek ağacı sisteminde sakat bir yapı yapmak tamamen mümkündür ve Blizzard bunu söyledi, ancak bu seçim sınıflarını, özel oyun tarzınızla düzgün bir şekilde uyan eğlenceli, dikkat çekici yapılara veya yapılara açar.
. Düşüşlerini yavaşlatma ve yerden bir kaymaya doğru kaldırma benzersiz yetenekleri, onları daha hareketsiz ırklardan ayırır ve ejderha akışından ve ötesinde ilerlerken deneyler için tonlarca yer verir. Evokerler, geleneksel olarak WOW sınıflarını nasıl düşündüğünüze dair bir yer almazlar ve bu, sınıf tasarımında inovasyon (ve durgunluk) ile çalkantılı bir geçmişi olan bir oyun için hem kafa karıştırıcı hem de heyecan vericidir.
. .
Editörler tarafından seçildiği gibi haftanın en iyi içeriğini ve harika oyun fırsatlarını almak için kaydolun.
Bilgilerinizi göndererek Şartlar ve Koşullar ve Gizlilik Politikasını kabul edersiniz ve 16 yaş ve üstü.
World of Warcraft’ta gelen yeni yarış ve sınıf kombinasyonu Dracthyr Evoker’i yıkmak: Dragonflight
World of Warcraft, yeni duyurulan genişleme yusufçukları ile yüksek fantezi köklerine geri dönüyor ve Shadowlands’ta iki yıl çalkantılı bir çalkalandıktan sonra Blizzard. Gizemli Dragon Isles’da gerçekleşen ve macera için olgunlaşan genişlemenin ortaya çıkmasının ardından, kıdemli oyun tasarımcısı Jackie Wiley ve yardımcı sanat yönetmeni Tina Wang ile yeni sınıf da dahil olmak üzere her şey hakkında konuşabildim. /Yarış kombinasyonu dracthyr evritler.
. . . .
. . Ejderha görünümünüz, beş yusufçuktan herhangi birinden görünecek şekilde tasarlanabilir ve Mortal Modele eşleşen ölçekler veya boynuzlar da eklenebilir. . .
. . Bu yetenekler iki sınıf uzmanlaşmasına, menzilli DPS yıkım spesifikasyonuna ve koruma adı verilen iyileştirme odaklı bir spesifikasyona yayıldı.
Yıkım çağrıştırıcıları, uzaktan hasar vermek için yangın, gizli ve don büyüsü ile kırmızı ve mavi yusufçukların yıkıcı güçlerine daha fazla çekiniyor. Bu özellik aynı zamanda siyah yusufçuktan da ödünç alır. .
Koruma çağrışımları ise, doğa büyüsü ve zaman manipülasyonu yoluyla restoratif büyüler sunan yeşil ve bronz ejderhaların büyüsünden yararlanarak. İyileşme, ekibinizin ayaklarının altında çiçek açacak veya evokerin önünde puslu bir koniye yayılacak AOE büyüleri ile yapılabilir ve tüm parti üyelerini menzilindeki iyileştirebilir. . . .“Yahudilerin en iyi niteliklerini kullanma olanakları, Dracthyr’e, güçte bulunan yeni benzersiz tamirciyi eklemeden önce bile, ellerinde eğlence ve lezzetli araçlar için çok fazla potansiyel verir.
Önceki diğer sınıfların aksine, Evoker Empower adlı yeni bir tamirci kullanabilir. . . .
. .
Wiley, “Aslında hem dahili olarak hem de erişilebilirlik seçeneklerine ihtiyaç duyan oyuncularla çok fazla Dracthyr oyun testi yaptık” diyor. .”
Dracthyr çağrışımcılarına ellerimi almak için kaşınıyorum ve DragonFlight sonunda serbest bırakıldığında birinci seviye atıyorum. . Her ne kadar, ilk dracthyrimi oluşturmadan önce bir süre beklemem gerekecek. . Tam lansmana gelince, Wiley basitçe, “Bu, hazır olduğunda vuracak olan şeylerden biridir.”