Valorant En İyi Ayarlar ve Seçenekler Kılavuzu 336 Pro Oyuncular, Eylül 2023, Valorant Pro Ayarları (Fare Hassasiyeti, Keybinds, Crosshair ve Grafikler) – Mobalytics
Valorant Pro ayarları (fare hassasiyeti, anahtarbinds, crosshair ve grafikler)
. 128-Tick sunucuları, sağlam bir anti-zincir sistemi, düşük katmanlı sistemlerde bile iyi çalıştırmak için optimize edilmiş bir motor ve elbette isyan oyunlarının desteğiyle, bu taktik FPS tonlarca oyuncunun dikkatini çekti.
Valorant En İyi Ayarlar ve Seçenekler Kılavuzu
Valorant, şeylerin büyük şemasında, nispeten yeni bir oyundur, ancak hem oyuncular hem de izleyiciler söz konusu olduğunda kendisini en popüler espor oyunlarından biri olarak sağlamlaştırmıştır. .
Eğer optimal ayar kombinasyonu ile doğrudan içine girmek istiyorsanız, doğru yere geldiniz. .
Valorant için en iyi fare ayarları
Valorant, öldürmek için düşük bir süreye (TTK) sahip bir atıcıdır, bu da hassasiyetin iyice ödüllendirileceği anlamına gelir; Bir vandal mermi tarafından öldürülebilirseniz, çekimlerinizin yarısını kaçırmayı göze alamazsınız. Bu nedenle, tam olarak hedeflemenize olanak tanıyan bir hassasiyet ayarı seçmek önemli değildir (oku: çok yüksek olmayan bir EDPI), aynı zamanda size beklenmedik pozisyonlarda görünen yanlara veya düşmanlara hızlı bir şekilde tepki verme yeteneği verir.
. .
Ortalama EDPI şu anda 277’de oturuyor, yani ortalama profesyonel faresini hareket ettirmeli ve oyunda 360 derecelik bir dönüş yapmak için. Bu, aynı şeyi yapmanız gerektiği anlamına gelmez, ancak size bu profesyonellerin kullandığı hassasiyet hakkında bir fikir verebilirse.
. . ..
Dikkat edilmesi gereken bir diğer önemli şey, hiçbir profesyonel valorant oyuncunun 1600’den yüksek bir DPI kullanmasıdır. Tüm oyuncuların yaklaşık yarısı 800 dpi, yaklaşık% 40’ı 400 dpi kullanıyor.
Küçük İpucu: CS’den geliyorsanız: Git (veya bu konuda analiz ettiğimiz başka bir oyun) ve bu oyunda aynı hassasiyeti kullanmak istiyorsanız, hesap makinemizi her zaman kullanabilirsiniz!
.
Valorant için en iyi minimap ayarları
. .
. .
Boyut ve yakınlaştırma ayarları size kalmıştır, ancak (yine) haritanın tamamını veya en azından eylemin gerçekleştiği genel alanın çoğunu görebilmeniz için bu ayarların ayarlanmasını öneririz. .
Vizyon konilerin hepsi değil Tamamen koordineli bir takımda oynuyorsanız, ancak durum böyle olmayacak olan oyuncuların büyük çoğunluğu için kullanışlıdır, bu yüzden bunları kesinlikle açık bırakmanızı öneririz. Bu şekilde, Minimap’a bakarak takım arkadaşınızın hangi açıyı kapsadığını hızlı bir şekilde söyleyebilirsiniz. .
. .
. .
. Bu temelde, artı işaretinizin dinamik olacağı anlamına gelir ve karakterinizin hareket halinde olması veya düşman oyuncuları tarafından vurulması nedeniyle% 100 doğru olmadığınızı söyler. . .
. . . Ya da yapmazsanız: profesyonellere güvenin. Analiz ettiğimiz tek bir profesyonel oyuncu değil, 144Hz’den düşük bir yenileme oranına sahip bir monitör kullanıyor.
. .
CS’de olduğu gibi: Go, bazı profesyoneller gerilmiş kararlarda oynamayı sever. .
En çok kullanılan yenileme hızı
360Hz
En çok kullanılan çözünürlük
1920 × 1080
Diğer
Valorant için en iyi ses ayarları
.06, Riot Valorant’a HRTF ekledi. Bu, konumsal sesin doğruluğunu büyük ölçüde artırdığı için kesinlikle etkinleştirmek isteyeceğiniz bir şeydir. .
Bu valorantın yanı sıra, çok fazla ses seçeneğini değiştirmenize izin vermez (henüz?) bu yüzden burada söylenecek çok şey yok. Minimum dikkat dağıtıcı unsurlar için, sesler sekmesinin altındaki ingame müziğini (‘Tüm Müzik Ana Volumu’) ve seslendirme sekmesinin altındaki ‘Agent Flavor’ kapatmanızı öneririz. Müzik, rekabetçi performansınız için hiçbir şey yapmıyor ve ajanlar arasındaki şaka (‘ajan lezzet’ kaydırıcı kontrolleri budur), gördüğümüz şeye göre çok önemli anlarda gerçekleşmez dır-dir Sadece lezzet için orada olan bir şey, bu yüzden maksimum rekabetçiliği hedefliyorsanız, emin olmak için bunu kapatmanızı öneririz.
Bir göz atmaya değer başka bir şey de ‘Voip Ducks Music.’Bu, ingame müziği ve tüm bunların tüm bunların konuştuğunda konuştuğunda, bu yüzden neredeyse tamamen oyun aracılığıyla iletişim kurarsanız (anlaşmazlık veya takım scepe gibi bir şey yerine) ve müziği kapatmak ve şaka yapmak istemiyorsanız, bu bir ideal çözüm. Benzer bir şekilde, seslendirme sekmesinin altındaki ‘Voip Ördekleri Lezzet Vo’ ayarını bulacaksınız. Bu, takım arkadaşlarınız oyunda konuşurken spikerin hacmini düşürecektir, ancak spiker size kesinlikle önemli bilgiler verebileceğinden (özellikle rekabetçi atıcılarda yeniyseniz ve her şeyi izlemeyi biraz zor buluyorsanız) bu değil Bize göre siyah veya beyaz bir ayar. Ne tercih ettiğine bağlı.
Bir oyunun performansı, yıllardır dışarıda olan oyunlarda bile yamalar arasında dalgalanabilir, ancak son zamanlarda Valorant bu cephede oldukça istikrarlı görünüyor. Riot kesinlikle performans cephesinde teslim etti: Oyunun koşması oldukça kolay ve yüksek çerçeveler almak bir bilgisayar canavarına sahip olmanızı gerektirmiyor.
Burada yaptığımız şey, oyundaki mevcut ayarların üzerinden geçmek ve performansın en iyi karışımı olduğuna inandığımız şeyi yaratmak. Grafik ayarlar ve rekabetçi oyunlar hakkındaki bilgilerimize dayanan görseller ve kendi Ingame testimize.
. .
Herhangi bir rekabetçi oyunda olduğu gibi, mümkün olan en pürüzsüz oyunu elde etmek için kareatınızı en üst düzeye çıkarmak inanılmaz derecede önemlidir. Daha yüksek bir çerçeveye sahip olmak, yüksek bir yenileme oranı ekranını sallamasanız bile size birçok avantaj sağlar, ancak tüm oyunlarımızda analiz edilen profesyonel oyuncularımızın sadece% 2’si 60Hz’lik bir monitör kullandığından, kesinlikle yükseltilmiş bir panel öneririz. Herhangi bir rekabetçi atıcı oyunu konusunda ciddisiniz, bu yüzden aynı şey valorant için de geçerli. Tabii ki bu çerçeveleri itebilecek bir PC isteyeceksiniz ve Valorant çalıştırılması çok zor bir oyun olmadığı için, bu oyunu ana alacaksanız bir bütçe kartı kullanmaktan kurtulabilirsiniz. Grafik kartlarını merak ediyorsanız, kılavuzumuzu buradan kontrol edebilirsiniz. Sağda, makalemizde önerdiğimiz bazı kartların (en iyisinden en kötü şekilde sıralanan) beklenen performansını görebilirsiniz, ancak daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, tam kılavuzumuza göz atmanızı öneririz.
Hızlı ipucu: Bazı profesyoneller düşman oyuncuları için farklı vurgu renkleri kullanmayı sever. Sarı – Deuteranopia en yaygın gibi görünüyor ve denemenizi önerdiğimiz bir vurgu rengi; Düşmanları gerçekten bazıları için çok daha fazla öne çıkarabilir. Size gerçekten yardımcı olmazsa, her zaman geri dönebilirsiniz.
Yama 1’de.10 Deneysel bileme adlı yeni bir grafik ayar eklendi. Bir Riot çalışanı, kazara oraya koyduklarını ve bir sonraki yama tarafından kaldırılacağını doğruladı, ancak Riot’ta tutma isteğinden sonra ‘beta modunda’ bıraktı. . Ayar beta dışına çıktıktan sonra aşağıdaki listemize ekleyeceğiz.
- Çözünürlük: .
- Çerçevelerinizi saniyede en üst düzeye çıkarmak için bunu tam ekrana ayarlayın.
- Malzeme Kalitesi: Bu ayarın PC’nizin genel performansı üzerinde nispeten yüksek bir etkisi vardır. .
- Doku kalitesi: Bunun performansınız üzerinde düşük bir etkisi vardır ve yüksek katmanlı sistemlerde farklı ayarlar herhangi bir etki yaratmıyor gibi görünmüyor. Daha düşük katmanlı bir sistemde iseniz, çerçevelere kesinlikle ihtiyacınız olmadığı sürece bunu orta veya yüksek olarak ayarlamanızı öneririz.
- Ayrıntı Kalitesi: Bu yaprakları, ağaç yapraklarını vb. Etkiler. Bunun sisteminiz üzerinde nispeten yüksek bir etkisi vardır ve aynı zamanda görsel dağınıklık da ekleyebilir. Yüksekte, örneğin, asalar çoğunlukla boş veya bir dokudan oluşan bir duvarda sarmaşıklar görünebilir, bu nedenle bunu düşük seviyeye getirerek hafif bir rekabet avantajı bile elde edebilirsiniz. .
- Kullanıcı arayüzü kalitesi: Bu ayar, kullanıcı arayüzünün (oyuncu portreleri, ayarlar menüsü,…) oyunun görsel ortamını nasıl etkilediğini etkiler. Bunun performans veya görseller üzerinde büyük bir etkisi yoktur, bu yüzden onu ortamda bırakma eğilimindeyiz.
- Vinyet: Oyunlarda Vinyette, Oyunun biraz daha sinematik görünmesini sağlamak için ekranınızın kenarlarına daha koyu/daha az doymuş bir alan ekliyor. Görsel netliği azaltabileceğinden ve açıldığında herhangi bir avantaj sunmadığı için bunu kapatmanızı öneririz.
- V-Sync: V-Sync giriş gecikmesine neden olabileceğinden, kesinlikle dayanılmaz ekran yırtılmadığınız sürece bunu kapatmanızı öneririz.
- Anti-Aiasing: . Bu ayar, bulanık kenarları önleyecek ve sisteminizde çok fazla vergilendirilmezken kenarları daha net hale getirecektir.
- Anizotropik filtreleme: Bu, eğik açılardaki yüzeylerin keskinliğini etkiler. Bu normalde netlikte büyük bir fark yaratmaz, bu yüzden biraz denemenizi ve neyi sevdiğinizi görmenizi öneririz; Burada iyi olduğunu 2x veya 4x bulduk.
- Netliği iyileştirin: Çok fazla test ve araştırma yaptıktan sonra bu ortam temelde sadece kontrastınızı/aydınlatmanın dinamik aralığını etkiler, daha hafif alanları biraz daha hafif hale getirirken, aynı zamanda daha karanlık alanları biraz daha koyu hale getirir. İyi bir profesyoneller bunu bırakır, ancak bazı sistemlerde performansta yiyebilir ve görsel kazanç çok küçük olduğundan, çerçevelerinizi etkilediğini fark ederseniz bunu bırakmalısınız.
- Deneysel keskinleştirme: Bu, artan görünürlük için dokuların kenarlarını keskinleştirir. Bu hala betada, bu yüzden burada sağlam bir cevap veremeyiz, ancak test teçhizatımızda bu ayarı ‘açık’ olarak bırakmayı tercih ediyoruz, ancak bunu denemekten çekinmeyin.
- Çiçek açmak: . Bu, esas olarak silah renderlerini etkileyen görsel bir çiçeklenme/parıltı etkisidir. Hiç rekabet avantajı sunmadığı ve temelde sadece bir göz şekeri ayarı olduğu için bunu kapatmak en iyisidir.
- Çarpıtma: Bunu “kapalı” olarak ayarla. .
- Gölgeler Döküm: Bu sadece kendi oyuncu modelinizde/görüntüleme modelinizde yayınlanan gölgeleri etkiler, bu nedenle rekabetçi avantajlar sunmadığı için bunu kapatın. Bu ayarın düşmanlar tarafından yayınlanan gölgelerle veya ne var, bu yüzden bunu açmak gerekli değil.
NVIDIA REFLEX Düşük gecikme teknolojisi
Valorant gibi oyunlarda herhangi bir rekabetçi düzeyde performans sergilemek istiyorsanız, oyununuzun genel sistem gecikmesini azaltmak kritik öneme sahiptir. Bu nedenle profesyoneller görseller üzerinde kare hızlarını tercih eder (kare hızı ne kadar yüksek olursa, genel sistem gecikmesi o kadar düşük olur) ve bu ışıkta NVIDIA da refleks düşük gecikme teknolojilerini serbest bırakmıştır. NVIDIA, profesyonel valorant sahnesi için fiili ‘standart GPU Tedarikçisi’ olduğundan, teknolojiye küçük bir bölüm eklemek yararlı olacaktır, çünkü tüm modern Nvidia GPU’larda mevcuttur (bir GEFORCE 900’ünüz olduğu sürece seri kart veya daha yaşlısınız).
Düşük gecikme teknolojisi iki şekilde çalışır: genel sistem gecikmenizi ölçmenize izin verir (bunun için uyumlu çevre birimlerine ihtiyacınız olsa da) ve geliştiricilerin GPU ve CPU’yu birbirleriyle senkronize tutarak genel sistem gecikmesini azaltmasına izin verir, böylece render kuyruğunu azaltmak. Kısacası: NVIDIA Reflex, genel sistem gecikmenizi azaltır (ve gecikme analizörü, örneğin potansiyel darboğazları tanımlamanıza izin verir) ve bu her zaman bir artı iseniz,. İlgileniyorsanız NVIDIA’nın ayrıntılı açıklamasını burada okuyabilirsiniz veya daha fazla yüzey düzeyinde açıklamamıza buradan göz atabilirsiniz.
Valorant, rekabetçi bir atıcı olmak için sıfırdan inşa edilmiş bir oyundur ve ayarlar ve performans gittikçe Riot’un teslim ettiği görülüyor. . Tabii ki, oyunda rekabetçi olmayı planlıyorsanız, her bir kare çıkışını sıkmak isteyeceksiniz, bu nedenle ayarlarımızı biraz denemenizi öneriyoruz.
Diğer ayarlara gelince, Valorant da ilginç bir oyundur. . Burada topladığımız ayarlar, kendi kişisel en iyi yapılandırmanızı hazırlamaya başlamanız için ideal bir başlangıç noktası sağlamalıdır. Diğer tüm kılavuzlarımızda olduğu gibi, bu kılavuzu düzenli olarak güncelleyeceğiz, bu yüzden önemli güncellemeleri kontrol etmek için periyodik olarak tekrar kontrol edin!
Okuduğunuz için teşekkürler ve oyunla eğlenin!
Eski Semi-Pro Gamer Turn Solding Yazar, Ürün İncelemesi ve Topluluk Yöneticisi.
!)
Bu makale her zamanki içeriğimizden biraz farklı, bir öğretim kılavuzundan daha küratörlü bir koleksiyon.
Amacımız, nasıl oynadıklarına dair bir fikir edinmenize izin vermek ve mevcut ayarlarınızla karşılaştırıldığında sizin için neyin daha iyi çalışabileceğini keşfedebilmeniz için profesyonel oyuncuların ve flamaların ayarlarını görüntülemektir.
Valorant crossheirs’ten grafik ayarlarına kadar, hepsine sahibiz, aşağıda ayarlarımız için sahip olduğumuz tüm oyuncuları listeleyeceğiz:
- Brax
- Faze Babybay
- XSET CRYO
- G2 Mixwell
- GMB Nats
- TL çığlık
- Kanatçık
- Senet
- Sen Sinatraa
- TSM Subroza
- Tenz
- TSM Wardell
Bu fazla mesaiyi sürekli olarak güncelleyeceğiz, bu yüzden sık sık tekrar kontrol ettiğinizden emin olun. Daha sonra kimi görmek istediğiniz yorumlarda bize bildirin! Ayrıca, Valorant’ta maksimum FPS almak için genel amaçlı ayarları kontrol edebilirsiniz.
100T ASUNA
100T ASUNA’nın Valorant Ayarları
- Fare Ayarları
- Dpi = 1400 (maks 1600)
- Duyarlılık = 0.295 (maks 10)
- Kapsamlı duyarlılık = 1 (maks 10)
- Jump = Uzay çubuğu + tekerleği aşağı
- Crouch = sol Ctrl
- Nesne = f kullanın
- Yetenek 1 = q
- Nihai yetenek = x
- Renk = beyaz
- Ana hatlar = açık
- Merkez dot = kapalı
- İç çizgiler = 1 | 2 | 1 | 3
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Çözünürlük = 1920 x 1080
- Malzeme Kalitesi = Düşük
- Detay Kalitesi = Düşük
- Düşman Vurgu rengi = Sarı
100t Asuna’nın Sosyalleri
Babybay’ın Valorant Ayarları
-
- .2 (maks. 800)
- Duyarlılık = 0.244 (maks 10)
- Kapsamlı duyarlılık = 1 (maks 10)
- Jump = Uzay Çubuğu
- Yetenek 1 = e
- Yetenek 2 = q
- Yetenek 3 = c
- Nihai yetenek = x
- Renk = beyaz
- Merkez dot = kapalı
- İç çizgiler = 1 | 4 | 2 | 2
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Çözünürlük = 1920 x 1080
- Malzeme Kalitesi = Med
- Detay Kalitesi = Med
- Düşman Vurgu rengi = Sarı
Brax’ın Valorant Ayarları
- Fare Ayarları
- Dpi = 400 (maks 1600)
- Duyarlılık = 0.34 (maks 10)
- Kapsamlı duyarlılık = 1 (maks 10)
- Jump = Uzay Çubuğu
- Crouch = sol Ctrl
- Nesne = f kullanın
- Nihai yetenek = x
- Renk = yeşil
- Dış çizgiler = 1 | 0 | 2 | 0
- Çözünürlük = 1600 x 900
- Brax’ın son zamanlarda Full HD olarak değiştiğini unutmayın
- Düşman Vurgu rengi = Kırmızı
Brax’ın Sosyalleri
Cryo (XSET)
XSET CRYO’nun Valorant Ayarları
- Fare Ayarları
- Dpi = 800 (maks 1600)
- Duyarlılık = 0.3 (maks 10)
- Kapsamlı duyarlılık = 1 (maks 10)
- Yetenek 2 = e
- Yetenek 3 = f
- Nihai yetenek = q
- Renk = Canan
- Merkez dot = kapalı
- İç çizgiler = 1 | 3 | 2 | 2
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Çözünürlük = 1920 x 1080
- Malzeme Kalitesi = Med
- Doku kalitesi = düşük
- Detay Kalitesi = Med
- Düşman Vurgu rengi = Sarı
Hiko (100 Hırsız)
100t Hiko’nun Valorant Ayarları
- Fare Ayarları
- EDPI = 576 (Max 800)
- Duyarlılık = 0.36 (maks 10)
- Kapsamlı duyarlılık = 1 (maks 10)
- Crouch = sol Ctrl
- Nesne = f kullanın
- Yetenek 1 = c
- Yetenek 2 = q
- Yetenek 3 = e
- Nihai yetenek = x
- Renk = yeşil
- Ana hatlar = açık
- İç çizgiler = 1 | 4 | 2 | 3
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 6 | 8
- Malzeme Kalitesi = Yüksek
- Düşman Vurgu rengi = Kırmızı
100t Hiko’nun Sosyalleri
Mixwell (G2)
- Fare Ayarları
- Dpi = 400 (maks 1600)
- EDPI = 276 (Max 800)
- Duyarlılık = 0.69 (maks 10)
- Jump = Uzay çubuğu + tekerleği aşağı
- Yetenek 2 = e
- Yetenek 3 = c
- Renk = beyaz
- Ana hatlar = kapalı
- Merkez dot = kapalı
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Malzeme Kalitesi = Düşük
- Doku kalitesi = düşük
- Detay Kalitesi = Düşük
- Düşman Vurgu rengi = Kırmızı
GMB Nats’ın Valorant Ayarları
- Fare Ayarları
- Duyarlılık = 0.
- Kapsamlı duyarlılık = 1 (maks 10)
- Yetenek 1 = c
- Yetenek 3 = 4
- Renk = yeşil
- Ana hatlar = açık
- Merkez dot = kapalı
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Doku kalitesi = düşük
- Detay Kalitesi = Düşük
- Düşman Vurgu rengi = Kırmızı
Nitro (100 Hırsız)
100t Nitro’nun Valorant Ayarları
-
- Dpi = 400 (maks 1600)
- Duyarlılık = 0.75 (maks 10)
- Kapsamlı duyarlılık = 1 (maks 10)
- Crouch = sol Ctrl
- Nesne = f kullanın
- Yetenek 1 = q
- Yetenek 3 = c
- Renk = beyaz
- İç çizgiler = 1 | 3 | 1 | 3
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
Not edildi (Salam)
Noted’in Valorant Ayarları
- Fare Ayarları
- EDPI = 388.
- .486 (maks 10)
- Kapsamlı duyarlılık = 1 (maks 10)
- Jump = Uzay çubuğu + tekerleği aşağı
- Nesne = f kullanın
- Yetenek 1 = q
- Yetenek 2 = e
- Nihai yetenek = x
- Renk = sarı
- Ana hatlar = kapalı
- İç çizgiler = 1 | 3 | 2 | 1
- Düşman Vurgu rengi = Sarı
Sen Sinatraa’nın Valorant Ayarları
- Fare Ayarları
- Dpi = 800 (maks 1600)
- EDPI = 309.
- Duyarlılık = 0.387 (maks 10)
- Jump = Uzay çubuğu + tekerleği aşağı
- Crouch = sol Ctrl
- Nesne = f kullanın
- Yetenek 2 = e
- Yetenek 3 = c
- Nihai yetenek = x
- Renk = Canan
- İç çizgiler = 1 | 3 | 1 | 3
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Malzeme Kalitesi = Düşük
- Doku kalitesi = düşük
- Detay Kalitesi = Düşük
- Düşman Vurgu rengi = Kırmızı
TSM Subroza’nın Valorant Ayarları
- Fare Ayarları
- Duyarlılık = 0.278 (maks 10)
- Yetenek 1 = MB5
- Yetenek 2 = MB4
- Yetenek 3 = MB3
- Nihai yetenek = c
- Renk = yeşil
- Ana hatlar = kapalı
- İç çizgiler = 1 | 1 | 4 | 2
- Çözünürlük = 1920 x 1080
- Doku kalitesi = düşük
- Detay Kalitesi = Düşük
- UI kalitesi = orta
- Düşman Vurgu rengi = Sarı
Scream (Team Liquid)
-
- Dpi = 400 (maks 1600)
- EDPI = 306 (Max 800)
- .765 (maks 10)
- Jump = Uzay Çubuğu
- Nesne kullanın = e
- Yetenek 1 = f
- Yetenek 2 = q
- Nihai yetenek = x
- Renk = Canan
- Ana hatlar = açık
- Merkez dot = açık
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Çözünürlük = 1920 x 1080
- Doku kalitesi = düşük
TL Scream’in Sosyalleri
Shanks’ın Valorant Ayarları
-
- Dpi = 400 (maks 1600)
- EDPI = 180 (Max 800)
- .45 (maks 10)
- Kapsamlı duyarlılık = 1 (maks 10)
- Nesne = f kullanın
- Yetenek 1 = fare 4
- Renk = yeşil
- Merkez dot = kapalı
- İç çizgiler = 1 | 3 | 2 | 2
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Malzeme Kalitesi = Düşük
- Detay Kalitesi = Düşük
- Düşman Vurgu rengi = Kırmızı
Shazham (Sen)
- Fare Ayarları
- Dpi = 400 (maks 1600)
- Duyarlılık = 0.
- Yetenek 1 = c
- Nihai yetenek = x
- Renk = yeşil
- Ana hatlar = açık
- Merkez dot = kapalı
- İç çizgiler = 1 | 5 | 2 | 3
- Çözünürlük = 1920 x 1080
- Malzeme Kalitesi = Düşük
- Detay Kalitesi = Düşük
- Düşman Vurgu rengi = Kırmızı
Shroud’un Valorant Ayarları
- Fare Ayarları
- Dpi = 450 (maks 1600)
- Duyarlılık = 0.8778 (maks 10)
- Yetenek 3 = e
- Nihai yetenek = x
- Ana hatlar = kapalı
- Merkez dot = açık
- İç çizgiler = 1 | 6 | 2 | 4
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Çözünürlük = 1920 x 1080
- Doku kalitesi = yüksek
- Detay Kalitesi = Düşük
- UI kalitesi = orta
Sen Tenz
Sen Tenz’in Valorant Ayarları
- Fare Ayarları
- Dpi = 800 (maks 1600)
- EDPI = 251.2 (maks. 800)
- .314 (maks 10)
- Kapsamlı duyarlılık = 1 (maks 10)
- Jump = spaec çubuğu + tekerlek aşağı
- Renk = Canan
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Çözünürlük = 1920 x 1080
- Malzeme Kalitesi = Düşük
- Detay Kalitesi = Düşük
- Düşman Vurgu rengi = Sarı
Wardell (TSM)
- Fare Ayarları
- Dpi = 400 (maks 1600)
- EDPI = 261.2 (maks. 800)
- Duyarlılık = 0.653 (maks 10)
- Kapsamlı duyarlılık = 1.15 (maks 10)
- Jump = Down Down
- Crouch = sol Ctrl
- Yetenek 2 = fare 5
- Yetenek 3 = f
- Nihai yetenek = c
- Renk = Canan
- Ana hatlar = kapalı
- Merkez dot = kapalı
- İç çizgiler = 1 | 4 | 2 | 2
- Dış çizgiler = 0 | 0 | 0 | 0
- Doku kalitesi = düşük
- Detay Kalitesi = Düşük
- Düşman Vurgu rengi = Sarı
TSM Wardell’in Sosyalleri
Şimdilik bu kadar! Aşağıdaki yorumlarda hangi Valorant Pro’nun ayarlarını görmek istediğinizi bize bildirin. Profesyonellerin kullandığı en iyi ajan yetenek dizilerini bulmak için valorant sitemize göz atmayı unutmayın!
Agilio Macabasco
Doğumdan beri bir oyuncu (baba 80’lerin arcade müdavimiydi). Oyuncuların oyuncularının hikayelerini anlatmak için, eSporların evrimini zorlamaya yönelik bir sonraki adımı attığımızda.