Tüm Fallout 4 Konsol Komutlarının Dökümü (Açıklama ile) · GitHub, All Fallout 4 Konsol Komutları – Dot Esports

Tüm gruplardan kaldır
kaldırma
.

reg2k / Fallout 4 Tüm Konsol Komutları.txt

. İncelemek için dosyayı Gizli Unicode karakterlerini ortaya çıkaran bir düzenleyicide açın. Çift yönlü Unicode karakterleri hakkında daha fazla bilgi edinin

—————————————————————————————–
İd tam adı kısa isim açıklaması
—————————————————————————————–
256: Göster TST Global komut dosyalarını ve değişkenleri göster.
257: Showvars SV Nesnede Değişkenleri Göster.
258: showglobalvars sglv tüm küresel değişkenleri gösterir.
. İsteğe bağlı olarak [SVQ Questid] ile filtrelemek için bir papirüs değişkeni veya komut dosyası belirleyebilirsiniz
260: showquests sq liste görevleri.
261: Showquestaliases Show Quest Aliases. [ShowQuestaliases Questid]
.
263: SetPapyrusvar SetPV Seçilen REF’de bir papirüs özelliği ayarlayın.
. [SetQuestaliases Questid]
265: Clearquestaliases Quest takma adlarını temizliyor. [Clearquestaliases Questid]
266: Togglecombatstats TCS
267: Togglesafezon TSZ televizyonu% 85 %% Güvenli Bölge Görüntüle.
268: Toggleai Tai
269: Togglecolisiongeometri TCG Çarpışma Geometrisi.
270: Togglemalgeometri TMG Malzeme Geometrisi Göster.
271: Togglestairsgeometrisi TSG Gösteri Merdiven Geometrisi.
.
273: Togleborders TB her hücre için sınır çizgilerini gösterir.
275: Togglewireframe Twf dünyayı tel kafes olarak göster.
276: Togglecolision TCL
277: ToglebugText TDT Ekranda hata ayıklama numaralarını göster.
278: Togglemenus TM tüm menüleri gizle. Ekran çekimleri yapmak için kullanılır.
279: TogrlePrimitives TPR
. PC kaplama sürümü için SSG 1.
281: showscenegraph sfsg, seçilen referansa karşılık gelen düğüme açık olan tam oyun sahne grafiğine sahip bir pencere oluşturun (varsa).
282: Togglemagicstats TMS
283: Showanim SA Show Animasyon ve Aktör Durumu.
284: Show1stperson S1ST, 3. Kişi Kamerası’ndan 1. kişilik modelini göster. 3. kişi modunda her ikisini de gösterirse.
285: Bu yardımı göstermeye yardım edin.
286: Togglenavmesh TNM geçiş bloklu ekran.
.
288: PickRefbyid PRID Konsol için kimliğe göre bir referans seçin.
289: Picklastref plr Konsol için son oluşturulan ref’i seçin.
291: PickNextActor PNA Konsolun dışındaki ekranın ortasındaki bir sonraki aktörü seçin
292: PickClosestActor PCA Oyuncunun en yakın aktörünü seçin
293: GetSelectedRef GSR Şu anda seçilen refercin
294: Islastref bu son oluşturulan referanslardan biri olup olmadığını kontrol edin
295: setLightingspass SLP 4 (0/1) değerleri. Amb | Diff | Tex | Spec Ex: 1010
296: Togglelodland tll
297: TRIGGERPIPBoyEffect PIP
298: CHARCElight CL
299: showlightBounds SLB
300: Vatstget VT
301: toggleambientocclusion ao
302: Togglescalableambientocclusion sao
303: TogglemotionBlur MB
304: Togglescreenspacereflictions ssr
305: Togglescreenspacesubsurfacescattering tsss
306: togglefxaa fxaa
307: Toggletaa Taa
308: Togglehdrcs hdrcs
309: viewgbuffer gbuffer
310: Togglecombinedweap CMB CMB Sutil | Meshc | Meshc2
311: togglemeshcombinergpu tcm tcm
312: Toggleweaponbination Twc Twc
313: ToggleweaponBinationBounds TWB TWB
314: setthreadsnummeshcombiner trdmc trdmc
315: CombineObject cmbobj cmbobj filtresi
316: Togglehandsculled Cullhnd
317: Togglebeehdof bok
318: Togglelensflare LF
319: Sunbeams SB
320: RenderLocalMap RLM
321: SetLodobjectDistance Slod
322: togglegrassupdate tgu
323: Centeroncell coc
324: SetGamesetting Setgs
325: setiniseting setini “ayarı: kategori” değeri
326: GetinSeting Getini “Ayar: Kategori”
327: Centeronexterior Coe
328: CalcPathtopoint P2P
329: CalclowPathtopoint LP2P Kilitleri yok say, devre dışı kapılara izin verin, Min kullanımını yok saymaya izin verin
330: Setfog 2 şamandıra, başlangıç ​​ve bitiş derinlikleri
331: Setclipdist şamandıra, yeni klip mesafe
332: Toggleshadowvolumes TSV
333: setforcewetness sfw float, set kuvvet ıslaklığı
334: SetWetnessLevel SWL Float, Yeni Dünya Islaklık Seviyesi
335: SetrainLevel SRL şamandıra, Yeni Dünya Yağmur Seviyesi
336: setImageSpaceGlow sisg
337: toggledetection tDetect
338: Togglehighprocess THIGHPROCESS
339: TogglelowProcess tlowprocess
340: togglemiddlelowprocess tmlowprocess
342: Toggleaischedules tais
343: Konuşma
344: Betacomment BC [General] ‘SbetacommentFile’ dosyasına yorum ekleyin.
Not: Önce Nesneyi Seçin.
.”]
345: Gamecomment GC oyun hakkında GamecommentDB’ye bir yorum ekliyor. (Eski. Bu canavar çok zor)
346: ToggleCellNode TCN Bir Hücre Çocuk Düğümü için 3D’yi değiştirin: 0-aktör, 1-marker, 2 alan, 3 su, 4-statik, 5-aktif
348: SetCamerafov FOV Kameranın görüş alanını değiştirin (DEG): Varsayılan 75
349: TogglegodMode TGM Toggle Tanrı Modu
350: RefreshShaders RS Diskten HLSL Gölgelendiricilerini Yeniden Yükle
351: reloadfxp rfxp tek bir FXP arşivini yeniden yükleyin
352: Togglescripts TSCR Turn Script İşleme Açma/Kapalı
353: Togreconversations tconv konuşma istatistiklerini geçiş
354: Togglefullhelp TFH tam yardımı geçiş
357: Dumptexturepalette DTP Dökme Doku Paleti İçeriği Dosyalanacak
param tür f-filename, s-boyutu, c-count)
358: Dumpmodelmap DMM Dump Model Haritası İçeriği Dosyalanacak
359: Dumpsoundmap DSM Dump Dökme Ses Haritası İçeriği Logfile’a
360: Centeronworld Cow [Cow WorldName -10 5]
361: Togglegrass TG Geçiş Çim Ekranı.
362: CreateGrassat CGA
363: AddFaceanimnote Afan
364: Refreshini Refini Dosyadan INI ayarlarını yenileyin.
365: Toggleemotions Temo NPC yüz duygularını değiştiriyor.
366: AddDecal
367: test kodu
368: PlayersPellbook PSB Oyuncuya tüm büyüleri ekleyin.
369: Printailist Pai Basılı AI listeleri.
370: showquestTargets SQT Güncel Görev Hedeflerini Göster
371: Hairtint 3 Ints, RGB
372: Savegame SaveGame’i SaveGame
374: DisplayPlayerIds DPID DisplayPlayerIds
376: TestAallCells TAC Testi Tüm Hücreler (0 – Durma, 1 – Başlangıç, 2 – İç Mekan, 3 – Mevcut Dünya)
377: Rendertestcell RTC çalıştırıyor Oyuncunun mevcut ana hücresinde render testi
378: Rendertesthere RTH çalıştırır Oyuncunun mevcut konumunda render testi
379: Saveworld Save HKWorld
380: ReloadCurrentClimate RCC, mevcut iklimden değerleri yeniden yükler
381: ReloadCurrentWeather RCW, mevcut havadan değerleri yeniden yükledi
382: Testseendata TSD, mevcut görülen verileri görsel olarak görüntüler
383: TestlocalMap TLM yerel haritayı simüle ediyor. (Fow açık veya kapalı için 1 veya 0)
384: MoveToquestTarget MoveToQt Oynatıcıyı mevcut görev hedefine taşıyın.
385: printnpcdialog pdialog yazdırıyor NPC iletişim kutusu
386: ShowSubtitle tüm iletişim kutusu altyazılarını show (1 şov her zaman 0 gizlenir)
387: showrenderpses SRP ekran render geçişleri bir sonraki çerçeve için
388: FREZEREDENDACMUMUTUMEME FRA bu çerçevede sadece yeniden işlenir geometrisi
389: Toggleocclusion Tocc Geometri için Toggle Oklüzyon Sorgusu
390: OutputMemContexts OMC Çıktı Mem Bağlam Bilgileri Bir Dosyaya
391: OUTPUTMEMSTATS OMS Output Mem İstatistik Bilgileri Bir Dosyaya
392: SetMemcheckpoint SMCP Geçerli bellek kontrol noktasını ayarlayın (değer, isteğe bağlı bağlam adı)
393: GetMemcheckpoint GMCP Geçerli bellek kontrol noktasını alın (isteğe bağlı bağlam adı)
395: OutputAllocations Outalloc çıkış bellek tahsisleri (dosya, isteğe bağlı bağlam adı, isteğe bağlı başlangıç ​​bağlamı, isteğe bağlı son bağlam)
396: AddWatchAddress AWA, dikkat etmek için bir adres aralığı ekliyor.
397: RemonewatchAddress RWA artık izlemek istemediğimiz bir adres aralığını kaldırıyor.
398: ToggledetectionStats TDS, mevcut seçilmiş ref’nin algılama istatistiklerini gösterir.
400: SettargetRefractionFire Strf, hedefin kırılma yangın değerini ayarlar
401: ToggleReFractiondebug TRD geçişleri kırpma kırılma hata ayıklama doku
402: ToggleCharControllerShape TCC’leri CHAR denetleyici şekil tipini geçiş.
404: SetCinematicParam SCP, Imagesspace Sinematikleri için çeşitli değerler ayarlar
405: SettintParam STP, ImageSpace Tonu için çeşitli değerler ayarlar
406: Sethdrparam SHP, HDR gölgelendiricisi için çeşitli değerler ayarlar
407: VisualRefpozisyon VRP yerleri ve Eksen Nesnesi REF konumunda.
408: Showpivot SP, seçilen referansın pivot noktasına geçici bir sarı artı koyar.
409: Printhdrparam PHP mevcut HDR ayarlarını yazdırıyor.
410: Togglehdrdebug thd, HDR hata ayıklama dokularını değiştiriyor.
411: Reversworld RW Dünyayı Dönüş
412: OutputarchiveProfile OAP Çıktı Arşivi Profili Bilgileri Bir Dosyaya
413: QQQ Çıkış Oyunu Menülerden geçmeden.
414: Ekran görüntüsü bir ekran görüntüsü al
415: Saveinifiles Saveini tüm ..
416: SetdebugText SDT Setleri Hata Ayıklayan Metin Gösterildi.
.
418: Togglelitebrite TLB Lite Brite Render Modu değiştiriyor.
419: RunMeMoryPass RMP bir temizlik bellek geçişi çalıştırıyor
420: ResetMemContexts RMC Sıfırlama Maks Mem Bağlamları
421: Togglewatersystem TWS su sistemini değiştirir
422: Togglewaterradius TWR
423: Player’ı tespit eden showwhodetectsplayer SWDP şovu
425: TGGPAZE TGP Oyun Duraklatma Durumunu Değiştiriyor
426: SteponeFrame SOF, Oyun One Frame’ı ilerletiyor
427: Toggleflycam TFC ücretsiz sinek kamerasını değiştirir (UFO CAM).
428: togglefxcam tfxc fx kamerayı değiştirir.
429: MODWATERSHADER MWS, su gölgelendiricisi ayarlarını değiştirir
430: Suluboya MWC su rengini değiştirir
431: BeginTrace BT bir izleme dosyası oluşturur (yalnızca xenon)
432: RunCellTest RCT bir hücre testi yapıyor
433: startallquests saq tüm görevleri başlatır
434: CompleteAllqueststages CAQS tüm görev aşamalarını ayarlar
435: Togglefogofwar tfow savaş sisini açar veya kapatır.
436: OutputlocalMapptures Olmp mevcut yerel haritayı yazıyor.
.
438: WASTEMORY WM biraz bellek tahsis eder (MB cinsinden).
440: Togglecastshadows Tsh
441: SethudglowConstants shgc set parametreleri HUD Glow.
442: Closefile
443: Settreemipmapbias STMB SET MIPMAP LOD BIAS BIAS DEĞERLERİ.
444: SendsherlockdebugText SSDT
445: OUTPUTMEMSTATS OMSFW Çıktı MEM İstatistikleri Bilgi Bir Dosyaya
446: PlayExplosion seçilen OBJ’de Patlama SEQ oynuyor
447: Setmaxaniso SMA, alan odak mesafesinin derinliğini ayarlar
448: SetMeshLodLevel SMLL saha aralığının derinliğini ayarlar
449: settargetdof stdof, hedefe göre alan derinliğini belirler
450: TogglefullscreenmotionBlur TFSMB tam ekran hareket bulanıklığı değiştirir
451: SetTrilinearThreshold STLT Motion Bulanıklık paramlerini ayarlayın
452: Setvel bir referansa hızı ayarlar
453: Debugcombat DC Savaşma Sistemleri Hata Ayıklar
454: Togglecombatdebug tcd geçişler savaş hata ayıklama bilgisi
455: TogglePathingInfoFoFonction TPI Geçiş Yolcu Bilgileri.
456: Showinventory Inv referans envanterini gösterir [1 = zırh eklentilerini göster]
457: showinventoryVars siv referans envanter komut dosyası verilerini gösterir
458: ResetperFormanTimers RPT Performans Zamanlayıcılarını Sıfırlar
459: TogledeBugdecal TDD Etiket Yaratma Değişimi Ekranları: 0-Wireframe, 1-Solid, 2-okslüzyon sorgusu, 3-Transform
460: Toggledecalrendering TDR geçiş çıkarma işlemi
461: setImagesPacemodiersEn-Sisme Set Imagesspace Değiştiricileri Etkinleştirme: 0-kapalı, 1-on-on
.
463: Toggletestlight TTL geçiş testi ışığı (yarıçap, büyüklük).
464: PlacElocation Market Plm Placelocation Markru X Y Z (İsteğe Bağlı Adı) (İsteğe Bağlı Renk)
465: ClearLocation Marketleri CLM
467: Addocclusionplane AOP Ekle oklüzyon düzlemi (x boyutu, y boyutu).
468: SetGlobalradialBlur SGRB Global Radyal Bulanıklık için Parametreler Set Parametreleri
469: Outputtextureusemap Otum, doku yazıyor Dosya için Harita Verilerini Kullan.
470: ClearScreenblood CSB Clear Screen Blood
471: ResetDialogeFlags RDF Hata Ayıklama Sıfırlar Sayonce, TalkedTopc, vb.
472: GetValueInfo Bir referans değeri hakkında ayrıntılar alın.
473: ToggleBoundvisgeom TBVG bir ref için bağlı görselleştirmeyi değiştiriyor
474: SetConSoleouputFile SCOF, verilen dosyayı konsol çıkışı için hedef olarak ayarlar.
475: Gecrementonspass IRP verilen renderpass’ı görmezden geliyor
476: Playvatscameras PVC Bir Sonraki Vats Playback için bu fıçı kameraları seti çalın.
477: settargetfalloff stfo hedefin düşüşünü belirliyor
478: Toggleactormover TAM Yol sistemi yoluyla aktör hareketini değiştiriyor
479: Copysaves Copysaves kopyala Oyunları ana makineden veya bir bellek çubuğundan (MS) kopyala.
480: ToggleeOfImageSpace Teofis Çerçevenin Sonunu Değiştiriyor Görüntüler
481: ForceFilecache FFC mil örneklerini ve akışlarını numaralandırır
.
483: Testdegrade, belirtilen MB doku sayısını bozar. Negatif değerler mümkün olan her şeyi bozar. (sadece 360 ​​yapı)
485: Togglespurenderbatch Tspurb, SPU render partisini açar veya kapatır
486: TogglesputRansFormupDate TSPUTU SPU Dönüşüm Güncellemesini Açık veya Kapalı Değiştirir
487: Togglespuculling tspuc, spu culling’i açar veya kapalı değiştirir
489: Getf4seversion
490: SetEmitterparticLemax Master olmayan bir parçacık sistemi yayıcı tarafından yayılan maksimum parçacık sayısını ayarlar
491: setmpsparticLemax Master parçacık sistemi yayıcı seti tarafından yayılan maksimum partikül sayısını ayarlar
492: SettAskTheRePleep Sleeps Uyku değerini (devre dışı bırakmak için -1) görevlendirir.
493: SettAskTheRePdates Sleepet, Görev Konu Güncelleme Uyku Değeri’ni ayarlar (devre dışı bırakmak için -1).
495: CreatesAvedata Createsaves veri oluşturur.
496: CreateGamedata oyun verileri oluşturur.
497: LoadFlashmovie GUI için bir flaş filmi yüklüyor
498: showmenu göster veya bir menü oluştur
499: Hidemenu Bir menüyü saklayın veya kapatın
500: RecVanimevent Rae bir animasyon grafiğinden bir animasyon etkinliğini almayı simüle et.
501: RunconSolebatch Bat bir konsol toplu dosyası çalıştırın
502: ltgraph ltgraph giriş-oyuncuya hareket grafiğini ayarlar
504: geçiş yığın izleme geçiş
505: Togglepooltracking TPT geçiş havuzu izleme
507: Yükleme Bellek Tracker’ı yükleme
508: UninstallMemoryTracker UMT Hafıza İzleyicisini Kaldır
510: SetStackDepth SSD Set Yığın Derinliği
511: PathToref PTR Kuvvet Oyuncusu Referans Yolu.
.
513: TestHandlemanagerWarnandKillsdm Tamamen Test için thmwaks: Her tahsis edilmemiş kolu listeler, sonra yok eder.
514: Setfacetarget SFT kuvvet aktörünü bir referansla karşılaşacak.
517: GREECOVEDEGES GCE
518: Generatecoverdebug GCD
519: SetPathSprinting SPS Kuvvet Aktörünü Sprint’e.
520: setanimgraphvar sgv bir animasyon grafik değişkeni ayarladı.
521: SetTreetRunkFlexible STSTF Ağaçların Esnekliğini Set Bagaj.
522: settreebranchflexible stsbf ağaç dallarının esnekliğini ayarlayın.
523: settreebranchanimationRange STSBR, ağaç dalı animasyonlarının aralığını kısıtladı.
524: SetteReEfleflexity STSLF Ağaç yapraklarının esnekliğini ayarlayın.
525: setteelafamplitude stslamp, ağaçların genliğini ayarlayın.
.
527: SetTreewindDirection Stswd Ağaç Sistemi Rüzgar Yönü’nü ayarlayın.
528: settreewindmagnitude stswm Ağaç sistemi rüzgar büyüklüğünü ayarlayın.
529: setbloodparam sbp kan parametrelerini ayarlayın.
.
531: ToggleEventlog Tel Misc bir günlüğe gösterin. Seçilen hata ayıklama için olaylar.
532: ExportPerftrackingData EPTD Dışa Aktarma Performans Monitörü Bir dosyaya izleme verilerini izleme.
533: DisplayGraphVariable DGV, animasyon hata ayıklama metni sayfasında kullanılan değişken filtrelerin kontrolünü verir.
534: TogglemotionDriven TMD hareket odaklı animasyonu değiştirir
535: ToggleControlSDriven TC Toggs Controls Tahrikli Karakter
536: ToggleguiOverlay TGO, grafik bindirmeyi değiştirir
537: ModifyGuiOverlay MGO, grafiksel bir bindirmeyi değiştirir
539: setCustomOverlayForm SetCof, özel bir kaplama için formu ayarlar
540: ClosecustomOverlay Closeco özel bir bindirmeyi kapatıyor
541: setActionComplete Sac Saha’daki aktördeki tüm aktif eylemleri tam olarak ayarlar
. Hiçbir Param mevcut kapsam arayışını temizlemez.
543: GetDistanceFromActorspath GDFAP, bir aktörün yoluna yapılan bir referansdan mesafeyi yazdırır.
544: ClearConsole Clear Console günlüğünü temizliyor
545: Togglemarkers TMK geçiş işaretleri
546: Killallprojectiles Kapı tüm mermileri öldür
547: PlayterRainEffect PTFX, Target COR’de bir arazi etkisi oynuyor
549: Dokular TX Doku Bilgisini Değiştirin
550: Zamanlama FPS geçiş zamanlama bilgisi
552: Oyuncular aktörler aktör bilgilerini değiştirir
553: Quest Quest Toggle Quest Etkinlik Bilgisi
554: Parçacıklar Parçacıklar Parçacık Bilgilerini Yönlendirir
555: Bellek Geçiş Bellek Bilgileri
557: SetgraphicMemoryhyterezis setgmh set grafik bellek histerezi
558: AlocateGraphicMemory Allocgm, histerezi kontrol etmek için grafik belleği tahsis etmek
559: gösterilenler düğümleri gösterir- [ALL], [KAPALI]
560: Showbones, kemikleri gösteriyor- [hepsi], [kapalı]
561: SaveDebugTextPages Savedtp Hata Ayıklama Metin Sayfaları Ayarlarını Kaydet ..
562: OutputFixedStringTable OFTST Sabit Dize Tablosunu Bir Dosyaya Çıkarın.
563: attachPapyrusscript APS, bir referansa bir papirüs komut dosyası ekler
564: SaveHavoksnapShot SHS, HKPWorld’ün Havok Anlık Görüntüsünü Kaydediyor Oyuncunun şu anda bulunduğu
565: setnpcweight snpcw [0-100]: Bir NPC’nin ağırlığını ayarlar ve ağırlık değişimini görselleştirmek için 3D’sini yeniden yükler
566: ShowClosestLocationForsPhere SCLFS, bir kürenin NAVMESH’e sığabileceği en yakın yeri bulur ve onu görüntüler
.
568: toggleaudioovlaylay tao, ses hata ayıklama kaplamasını değiştirin.
569: Togglepapyruslog tplog Papirüs günlük kaplamasını değiştirin.
.
571: Forceoutofmemory Foom bir OOM durumunu zorlar.
572: togglemovement tmove tüm aktör hareketini değiştiriyor
573: Toggleanimations Tanim tüm aktör animasyonlarını değiştiriyor
. 0 2. param için varsayılandır.
575: testfadenodes testfn
577: showhighmaxheights shmh
578: ENABLESTORYAGERLOGGING ESML Hikaye Yöneticisi Günlüğünü Etkinleştir.
582: DumppapyRusDistanceEvents DPDE Tüm Papirüs Mesafesi Olay Kayıtlarını Günlük’e Döker
583: DumppapyruspersistenceInfo DPPI Papirüs’teki her şeyi atar ve çağrılan veya aktarılır
584: DUMPPAPYUSEVENTVEGISTRIONS DPER, belirtilen nesne (ve komut dosyası) için tüm papirüs olay kayıtlarını döküyor
585: Soundcatmod SCM Ses kategorilerinin oyun içi kontrolü.
586: RunCompaction RCMPCT Mümkünse bir Sıkıştırma Geçişi Çalıştır.
587: Toggleanimatorcam Animcam, animatörlerin kullanım kolaylığı için tasarlanmış 3. kişilik bir kamera modunu değiştiriyor
589: SetSubgraphTodebug SGD Subgraph hata ayıklamak için
591: Havokvdbcapture vdbcapture Havok VDB yakalama
592: Togglemapcam TMC hata ayıklama için harita kamerasına benzer bir görünüm modu değiştirin
593: TogglenavMeshinfo TNI, harita kamerasına benzer bir görünüm modunu değiştirin ve navmesh Infos’u görüntüler
595: Bilinen Setform Bilinen Bayrağı Bir Formda Ayarlar
596: Setdebugquest, etkinlik türü için tek başlatılabilir olma arayışını belirliyor.
597: SetQuestaliasLogging Sqal, bir görev için takma işlem açma/kapama dönüşünü çevirir.
598: Setrace, aktörün yarışında geçti.
599: Bulfform Bir Form Bul
600: startPapyrusscriptprofile startpsp, bir papirüs komut dosyasını profillemeye başlar.
601: stoppapyrusscriptprofile stoppsp bir papirüs komut dosyasını profillemeyi durdurur.
602: startPapyrusformprofile startPFP, papirüs komut dosyalarını bir formda profilleştirmeye başlar.
603: stoppapyrusformprofile stoppfp, papirüs komut dosyalarını bir formda profillemeyi durdurur.
604: StartPapyRusStackRootprofile StartPSRP, bir komut dosyasından başlayarak tüm papirüs yığınlarını profillemeye başlar.
.
606: Togglepapyrusglobalprofiler TPGP Papirüs Global Profillemeyi Açma ve Kapatır (Profiller *Her şey *).
.
608: ISInvulnerable Isinv, Fulnernery aktördür?
609: ExportinventoryIteminfo eiii
610: ConcressionMesh Colmesh geçiş örtüsü çarpışması bilgisi
611: Havokworldstep HKSTEP geçiş BHKWorld Havok Adım Bilgisi
612: İzolatenderlik IR
613: TogglewaterCurrentgeometri TWCG
614: Performans PA
615: starttrackplayerdoors starttpd
616: stoptrackplayerdoors stoptpd
617: checkplayerdoors checkpd
618: setinchargen
619: Temizlik
621: forceCosefiles fcf masterfile ve eklentileri kapat. . . [Dikkat: Kendi Riskli Kullanın! .
622: Hotloadplugin HLP yükü veya adlandırılmış eklentiyi yeniden yükleyin. Yeniden başlatmadan değişiklik almak için kullanışlı. . [Dikkat: Kendi Riskli Kullanın! Değiştirilmiş çalışma görevleri durdurulacak (ve mümkünse yeniden başlatılacak). Oynanış ve yeni savgames kararsız olabilir.]
624: Reloadscript belirtilen papirüs komut dosyasını yeniden yükler
625: Ispaim ta bir aktörün amacını test edin
626: PushCamera Pushcam Push Kamera Editör’e
628: movetoeditorselection moveTosel editör seçimine geçiş
. Aktör türünü isteğe bağlı parametre ile belirtebilir.
630: DumpconditionFonctions DCF
631: ReloadanimationGraphs Rag
.
.
636: toggleanimationOverlay Tano, animasyon kaplamasını değiştirin
637: Uyarılar Uyarıları Kapatma Kapatma
639: Changeanimarchetype CAA Seçilen aktörün anim arketipini değiştir
640: ChangeanImflovor Caf Seçilen Aktörün Anim Lezzeti Değiştir
641: Setangrywithplayer Sawp, Player bayrağına kızgın
642: Forcerepath FRP aktörü yenidenatlamaya zorladı
643: forcePathFailure fpf, aktörün başarısız olma yolunu zorla
644: DumpFormlist Dfl Verilen formlistin içeriğini konsol çıkışına dökmek
645: traceanimationevents tae bir aktörün animasyon etkinliklerini izlemek
646: Showmods modları bir nesnedeki tüm özellik modlarını gösterir
647: DumpinputenableLayers Diel Dumps Şu anda kullanılan tüm giriş etkinleştirme katmanlarını konsola etkinleştir
650: SPAWNTEMPLATEDOBJEGT STO SÜPRÜLÜ Bir REF Şablon bir nesneye.
.
652: CallQuestFunction CQF bir görevde papirüs işlevini çağırıyor. İkinci parametre işlevdir, geri kalanı parametrelerdir
. İlk parametre işlevdir, geri kalanı parametrelerdir
655: ForceEnablePlayerControls FEPC, katmanlardan bağımsız olarak, oyuncunun kontrollerini enablePlayerControls’a bakınız
657: getActorrefowner Garo
658: setactorrefowner Saro
659: Hasactorrefowner Haro
660: SetOutFit Aktör için varsayılan kıyafeti değiştirin
661: passtime
662: LinkLocations
663: ShowLinkedLocations
664: setLinkedref
665: ResetContainer
667: preloadexterior
668: Testpat TP
669: ToggleControlSoverlay Tcon Toggle Controls Overlay
670: Yenile
671: TogglemTR TMTR, çoklu ipucu oluşturmayı açar veya kapalı değiştirir
672: DynamicResolution Dr Dinamik Çözünürlük Ayarlarını Değiştirin
673: TestloadingMenu
674: Recalcinstancedata Rid
675: DismerMettor parçalanma kemik adı, segment, kesme ofseti
676: ToggLereFerencePose TRP
677: Pyconsole Py Python konsoluna geçiş
678: luaconsole lua lua konsoluna geçiş
680: setLocationReftype
681: showlocdata sld
682: Reserveloc RSV
683: Seçilen aktörün mevcut bilinçli döngüsünü güncellemek.
684: PrintaudiodeViceInfo PADI Konsol Günlüğüne Ses Cihazı Verileri Yazdır.
685: Setharvested mevcut referansı hasat edilmiş veya hasat olarak işaretleyin..
687: Spawndupe, seçilen ref’nin yinelenen bir referansını yapın
688: CombineloadedObjects CLO, yüklü alandaki geçerli tüm referanslarda nesne kombinasyonunu çalıştırır.
.
690: ShowMeshLod Smlod, Mesh Lod’un mevcut seviyeleri görmek için tonu gösteriyor/gizliyor.
691: ForceKillsound FKS Force Sesi verilen kimlikle öldürün (0 veya tüm sesler için hiçbir şey).
692: DisableistanTreferanslar DDR Referansları Seçilen Ref’den belirli bir mesafeden daha fazla devre dışı bırakın
694: Forepersistent FP Kalıcı olmak için A Referansı
695: PlayEventCamera TEC Bu etkinlik kamerasını referansla oynat
696: Changeestance CHS aktörün duruşunu değiştirin
697: Auditionsounddescriptor ASD Ses tanımlayıcılarını seçmek için komut seti.
698: pushoundcategorysnapshot psc’ler verilen ses kategorisi anlık görüntüsünü yığın.
699: Çıkarma Mataferi.
700: BuildanimationData Kötü aktör için animasyon verilerini oluşturun
701: setnummtrjobs
702: anahtar iskeleti
703: Gethelloorgreeting
705: ToglePreculling TPC Turn Pre-Culled OBECT’lerin Kullanımı Açık/Kapalı
706: Hidenonoccluders hno, tüm nesneleri gizler Previs bir oksluder olarak kullanmayacak.
708: SetbonetInTregion SBTR
709: ToggleContextrolLoptim TCro değiştirme bağlam rulosu optim
710: SendDogueEvent SDE Seçilen ve Hedef Aktör için bir diyalog etkinliği gönderiyor
711: RefreshGlobaltexture RGT küresel bir dokuyu yeniliyor
713: SetForCespeechChallengealwaysFail Player her zaman konuşma mücadelesinde başarısız olacak
714: RunmaterialSanaliz RMA, seçilen referansın malzemelerini karşılaştırır
.lua
716: SetsSRIntensity SSRI Set Ekran Alanının Genel Yoğunluğu Yansımalar: Varsayılan 1.0
717: SetsSrblendingPower SSRBP Set Ekran Alan Yansımalarının Karıştırma Gücü: Varsayılan 1.0
718: SetsSrangletheshold SSRAT Set Set açısı Eşiği Alan Yansımaları: Varsayılan 0.
719: SetsSredgeFadeFactor SSREFF SET EDGE Solma Ekran Alan Yansımaları Faktörü: Varsayılan 0.
721: SetsSrverticaligmentPower SSRVAP Set Dikey Alignememnt Ekran Alan Yansımaları: Varsayılan 2
722: SetsSrverticalStretchingPower SSRVSP SET Ekran Alan Yansımalarının Dikey Streching Gücü (0.0 ~ 1.0): Varsayılan 0
723: SetsSrrayScale SSRRSS Set Ray Adım Ekran Alanı Ölçeği Yansımalar: Varsayılan 8
724: ToggleZprePass ZPP Geçiş Z Prepass: Varsayılan Yanlış
727: Togglerainsplash TRS Toggle Yağmur Sıçramaları
730: SetPresentheshold SPT Set yüzdesi (0 – 100) takas eşiği vurulmadan önce kapsanan tarama çizgileri: Varsayılan 0 (her zaman takas)
731: Betesda’ya Bnetlogin Giriş Giriş.Net: Giriş

732: bnetloginssso loginssso bethesda’ya giriş.Birinci taraf kimlik doğrulamasını kullanarak net
733: Bethesda’dan BNetLogout Oturum Açma Oturumu.
.açık?
735: BNetCreateAccount CreateAccount bir Bethesda yaratıyor.

.Birinci taraf hesaba net hesap
737: BNetunLinkAccount Unink Bethesda.Birinci taraf bir hesaptan net hesap: unfink
738: Requestotp RequestCode Bir kerelik bir şifre (OTP) kodu kullanıcıya e-postayla gönderilir
739: Verifyotp VerifyCode Bir kerelik bir şifre (OTP) kodunu doğrular: VerifyCode
740: Getlegaldocs Getlegaldocs, gerekli tüm yasal belgelerin bir listesini alır
741: CircedleGaldoc CircekseleGaldoc, kimliğine göre yasal bir belgeyi kabul ediyor: CircedleLegaldoc
742: abonegc abone bethesda’da belirli bir moddan abone.Net: Abone Ol
743: Dubscribugc Bethesda’daki belirli bir moddan abonelikten çıkma.
744: getSubscribeDlist getSubscribeed bethesda’dan tüm abone olan modların bir listesini alır.
745: Aşağıdaki Takip Aşağıda Bethesda’da belirtilen bir modu takip eder.Net: Takip et
.Net: Takipsiz
747: GetFollowedList Getfollowed Bethesda’dan takip edilen tüm modların bir listesini alır.
.Net: getDetails
.
750: Togglemtrdefredlights TMTRDFL, çok ipucu ertelenmiş ışıkları açar veya kapalı değiştirir
751: UpdateGodraysettings Gr Godray Yapılandırma Ayarlarını değiştirir
752: UpdateFlexsettings Flex Flex yapılandırma ayarlarını değiştirir
753: UpdateHbaosettings HBAO, HBAO+ Yapılandırma Ayarlarını Değiştirir
.
755: StartworkShop Çalıştayı Oyuncu bir atölyenin oluşturulabilir bölgesinde ise atölye moduna girin.
757: ProcessValidDismemberments Pvdo İşlemler Geçerli parçalanma bir aktör üzerinde kesilmiş ofsetler
759: AddKeyword
761: Toggledoqm TDOQM, dinamik nesne sorgu yöneticisini açık veya kapalı değiştirir
762: Scrapall, yüklü alandaki tüm uygun referansları hurdaya çıkarır.
763: GetBudgetCounts, Çalıştay Bütçe Tanımı için Yüklü Alanda Çekme ve Üçgen sayımlarını alır.
764: WorkshopBudget, bir atölye için bütçeyi oluşturmak için numaralar alır.
766: Setesramsetup ESRAM Kuvveti Özel Esram Kurulumu (otomatik kurulum için -1)
768: setbookviewport setbookVP Bir kitaba metin render görünümünü ayarlayın
769: Setbookoffset Setbookoffset Bir kitapta metin ekran ofsetini ayarlayın
770: Togglemta TMTA, çoklu iplikli birikimi açar veya kapalı değiştirir
771: setpresentinterval spi mevcut aralığı ayarlayın.
.
773: KomutanAdivat CA, seçilen aktörün referans kullanması için komutları
774: StoreInworkShop Store Store Bir Atölye Referansında Temel Nesneden Bir veya Daha Fazarı
775: InstanceMingRules INR Dışa Aktarma Örneği Adlandırma Kuralı Verileri Dosyaya Dosyalama.txt
776: getorbismodinfo

Tüm Fallout 4 Konsol Komutları

, Hemen hemen tüm Bethesda oyunları gibi, oyuncuların oyunu veya kendilerini değiştirmek için kullanabileceği konsol komutlarına sahiptir. . Bu şeyler gibi oyunlara bırakıldı Fallout 4 .

. Tilde, 1 anahtarınızın yanında görünen anahtardır. Kodları tam olarak aşağıdaki listelerde göründüğü gibi girmek isteyecek ve braketler içindeki herhangi bir şeyi doğru kimlik veya numara ile değiştireceksiniz. Yakındaki bir karakteri etkileyecekseniz, komutu girmeden önce her zaman onları tıklayabilirsiniz ve etkilediğiniz tek kişi onlar olacaktır.

Konsol komutları bellek bilincine sahip değildir, bu nedenle bilgisayarınızın ele alabileceğinin ötesine geçmenizi engellemezler, bu da oyunun donmasına neden olabilir. Aynı anda birden fazla atom bombasını ayarlamak için konsol komutunu kullanıyorsanız veya düzinelerce NPC ile eşzamanlı olarak savaşırsanız, bilgisayarınızın çok fazla bellek kullanması için hazırlıklı olun.

İşte mevcut tüm farklı konsol komutları Fallout 4.

Fallout 4 Konsol komutları ve hile kodları

. Bunlar genellikle Tanrı modu hile kodunu veya bunun gibi şeyleri ararken istediğiniz şeydir.

Bulabileceğiniz tüm eşyaları içeren bir odaya girebilirsiniz Fallout 4 Eğer yazırsan Coc Qasmoke Belirli bir ürün arıyorsanız.

Etki
coc [location_id] . Sadece konumun kimliğini girin.
CSB Tüm kan ve hasar etkileri sıfırlanacak.
FOV birinci şahıs FOV Görüş alanını birinci kişiye değiştirir.
FOV üçüncü şahıs FOV Görüş alanını üçüncü kişiye değiştirir.
Getav CA_AFFINITY .
Öldür [id] Öldürmek istediğiniz karakterin veya yaratığın kimliğini koyun. Nerede olurlarsa olsunlar, ölecekler. Karakter yakınsa, Konsol Açık ve Tip Kill ile tıklayın.
hepsini öldür . Yakınlarda arkadaşlarınız varsa, yaralanan yere düşecekler ve bir Stimpack ile geri getirilebilir.
Modav CA_AFFINITY [Sayı] .
oyuncu.AddItem [Öğe Kimliği] [Sayı] Bu, envanterinize seçtiğiniz öğeden seçtiğiniz numarayı ekleyecektir.
Oyuncu/AddItem 0000000A [Sayı] .
Oyuncu/AddItem 0000000f [sayı] Bottlecaps’larınıza seçtiğiniz numarayı ekler.
geri dönüştürücü Bu, tıkladığınız karakteri sıfırlar.
Diriliş [id] Hayata geri getirmek istediğiniz karakterin veya yaratığın kimliğini koyun. Bu herhangi bir uzuvu geri getirmez.
Zaman ölçeğini [sayı] olarak ayarlayın Bu, yerleştirilen sayıya bağlı olarak süreyi hızlandırır veya yavaşlatır. . .
setav ca_affinity [sayı] .
Bu, dev veya normal boyutlu büyümek için tıkladığınız her şeyi değiştirecektir.
Bu, tıkladığınız karakterin cinsiyetini değiştirecek.
Bu AI’yı kapatacak ve herkes boş bir ifadeyle duracak.
Bu, tüm düşmanca eylemleri kapatacak ve dünyanızdaki tüm savaşı etkili bir şekilde sona erdirecek.
TCL Çarpışmayı kapatır, böylece binalardan veya gökyüzüne geçebilirsiniz.
Bu, ücretsiz kamerayı etkinleştirir, böylece bölgede hareket edebilir ve istediğiniz herhangi bir şeye bakabilirsiniz.
Bu ücretsiz kamerayı etkinleştirir, ancak tüm animasyonu dondurur. .
TGM .
TM . .
.

Refakatçi komutlarının hepsi kimliklerine dayanıyor. Yakınlarda bir refakatçiniz varsa, kimliklerini görmek için Konsol Açık ile tıklayabilirsiniz. .

Arkadaş İD
Cait 779305
Curie
0005de4D
Deacon 00045AC9
Köpek eti
Robert MacCready
Nick Valentine
0002F1F
Preston Garvey 0001A4D7
0003f2bb
X6-88 0002E210A

Fallout 4 Fraksiyon Konsolu Komutları

Bu komutlar her fraksiyonun müttefiklerini, tarafsız partilerini ve düşmanlarını değiştirir. Bu ayrıca belirli karakterleri belirli gruplara ekleyecek ve kaldıracaktır. Bir Minutemen Post’a Çelik Üyelerin Kardeşliği Kadrosu’nu yürümek ve sadece katliamı izlemek için onları düşmanca yapmaktan çekinmeyin.

Emretmek Etki
.AddTofaction [Facion ID] [0 veya 1] Oyuncuyu bir fraksiyona ekler. .
oyuncu. Sizi seçtiğiniz fraksiyon kimliğinden kaldırır.
kaldırma .
Bu, belirli bir hizipten kim tıkladığınızı kaldıracaktır.
İki fraksiyonu dost veya müttefik olmaya zorlar. Dostça 0 ve Müttefikler için 1.
Setenemy [Fraksiyon Kimliği] [Fraksiyon Kimliği] [0 veya 1] [0 veya 1] İki fraksiyonu tarafsız veya düşman olmaya zorlar. Nötr için 0 ve düşmanlar için 1.

hizip kimlikleri

Konsol komutlarını kolaylaştırmak için, işte tüm gruplar ve kimlikleri . .

Hizip
xx000000
Yabancı 001F6113
Alien2
AJ’ler 00128cef
Atom kedileri
Virgil’in
Bullet’in Nişancı 00106CA3
Atom kraterinin çocukları 134270
Atom Düşman Çocukları xx02fb84
Sözleşme 000F0C6A
Elmas Şehri Güvenliği 00002f65
Öğrenciler
0014BF23
0013101D
Topçu
Ironsides’in Robotik Ekibi 0008c9db
Tüccar işi .34e+10
Nahant Robot 0007EE3F
Mahalle Saati 000E1ACC
Operatörler xx00f439
Paket xx00f43a
Topluluğun sütunları 000bbf88
0001cbed
000b3d7d
Pas Şeytanları xx004385
Bilim insanları
Bilim insanları
Bilim insanları
Synth’ler 249966
Synth’ler
Tetikleyiciler 00083AD0
0004F4A4
Zao’lar
Çelik Kardeşliği
Enstitü 0005e558
Demiryolu 000994f6
000267BF
Böcek
00022B31
Hortlak
Hortlak
000b3d82
Radroach 000edce1
Kanlı
Şişkinlik
000edce4
Göz atma 000edce5
0001E722
oyuncu 0001c21c
Hostil olmayan 0001d289
Esir için – herkesle arkadaşlar 0003e0c8
Min03 için mülkiyet 0005238B
Buradaki aktörler geçici olarak kullanılamıyor 0007d565
Gecikmek 000f8f07
Savaş Bölgesi Suçu 0010699F
Misyonerler (Muhafızlar) 00123A16
148903
Captor savaşının düşmanı 148904
Danse Bos düşmanları 001B513D
MS07C Raider 2.17e+09
MS07C Raider 002141A9
MS07C Nick 002141AA
Enstitü suçunun dışında 0024903b

Fallout 4 Görev konsolu komutları

Bethesda Games’in donma ve hata yapan görevleri deneyimlemesi nadir değildir, bu yüzden görevi atlamalısınız veya bu küçük hedefi geçmelisiniz. Bu konsol komutlarıyla, herhangi bir görevi değiştirebilir ve geçebilirsiniz. Bu aynı zamanda görevleri çok basit bir şekilde tamamlamanıza yardımcı olur.

Oyunu konsol komutunu kullanarak tamamlarsanız, şu anda bulunduğunuz yolda her şeyi ayarlayacaktır. Enstitüye, Çelik Kardeşliğine veya başka bir fraksiyona yardım etmeye başlamış olsaydınız, oyunu tamamlamak onlarla birlikte olur.

Emretmek Etki
Caqs Bu oyunu tamamlar.
CompletealLobjective [Görev Kimliği] Görevdeki tüm hedefleri tamamlayın.
Completequest [Quest ID] .
getqc [görev kimliği] Görevin tamamlanıp tamamlanmadığını görmek için kontroller.
Movetoqt Oyuncuyu Quest Hedef’e taşır.
resetquest [görev kimliği] Yazılan herhangi bir görevi sıfırlar.
showquestlog Oyuncunun zaten tamamladığı her şeyi dahil olmak üzere görev günlüğünü gösterir.
SQS [Quest ID] Tüm görev hedeflerini listeler.

Fallout 4 Oynatıcıyı özelleştiren konsol komutları

Bu konsol komutları karakterinizin becerilerini, özelliklerini ve görünümlerini değiştirir. Karakterinizi bir hataya dönüştürmek gibi bir şey yaparsanız oyunun donma olasılığının daha yüksek olduğu konusunda uyarılmalıdır. Sadece becerileri ve genel görünümü değiştirmek için kullanılmalıdır.

Emretmek Etki
oyuncu.Modav [Beceri] [Sayı] Seçtiğiniz numaraya göre bir beceriyi artırır.
oyuncu.yer Bu sağlığınızı sıfırlayacak.
oyuncu.Setav [Trait] [sayı] Bu bir özelliği yeni bir değere değiştirecek.
oyuncu.Setav [Trait] [sayı] Seçtiğiniz numara, çalışma hızınıza ekleyecektir.
oyuncu.SetLevel [numara] Seviyenizi seçerseniz seçin.
oyuncu.Setrace [Yarış Kimliği] Bu, yarışınızı seçtiğiniz her şeye değiştirecektir: hata, mutant, vb. Bu genellikle oyunu çökerler.
setgs fjumphieghtmin [sayı] Bu, atlama yüksekliğinizi minimum ayarlayacak. Tıpkı Süpermen gibi, tek bir sınırda bir binanın üzerinden atlayabilirsiniz. Süpermen’in aksine, o atlamadan düşmek seni öldürecek.
SHILLOWSMENU Oyuncu 1 Görünüşünüzü değiştirebilmeniz için özelleştirme menüsünü açar.
tdetect AI seni görmezden gelecek.

Tüm Fallout 4 Konsol Komutları ve Hileleri

.

Tüm Fallout 4 Konsol Komutları ve Hileleri

Yayınlandı: 2 Eylül 2023

Fallout 4 konsol komutları ve hileleri nelerdir? Fallout 4, Boston Wasteland’ı Tıklayan Bin Sistemle Tıkanan Bir Oyun. Oyunu PC’de oynadığınız için, bu sistemler oyunun geliştirici konsoluna birkaç şey yazarak kolayca kullanılabilir.

Bethesda’nın açık dünya oyunu için doğrudan hackler yerine en iyi PC oyunlarından biri için belirli eklentiler arıyorsanız, Fallout 4 mod listemizde neredeyse kesinlikle sevinç bulacaksınız. Ancak, aradığınız 4 hileler ve konsol komutları ise, bu kılavuz, bunlara nasıl girdiğiniz konusunda sizi ele geçirdi ve elinizdeki ince ayarlar. Oh, ve Bethesda’nın en sonuna bir başlangıç ​​yaptıysanız, tüm Starfield Console komutları ve hileleri.

Fallout 4 komutlarını nasıl girersiniz?

Fallout 4’ün komutlarını kullanmak için geliştirici konsol ekranını açmanız gerekir. Bu, ESC anahtarının altında bulunan Tilde (~) tuşuna dokunarak kolayca yapılır ve bir Amerikan İngiliz klavyesinde 1 anahtarın hemen solunda. Bir İngiliz İngiliz klavyesi kullanıyorsanız, aynı yerde bulunan mezar (`) tuşuna dokunmanız gerekir.

Konsol komutlarına yazarken, komutların büyük / küçük harfe duyarlı olmadığını unutmayın, bu nedenle Caps Lock hakkında endişelenmeyin. . Bu durumlarda, <> braketleri veya # yazmayın. Bunun yerine, istediğiniz öğenin adını yazın ve # değiştirerek izleyin, ihtiyacınız olan öğe sayısı.

Fallout 4 Konsol Komutları: Mavi tulum giyen bir adam parlak bir gümüş robotun önünde duruyor

Fallout 4 PC Konsol Komutları

Tanrı modu
TGM
. Kapatmak için komutu tekrar konsola yazın.

Ölümsüz mod
tim
Hasar almanıza izin veren ölümsüz modda açılır, ama asla ölmez. Bu, kafanızın kaldırılması ve karakteriniz canlı kalması gibi aksaklıklara yol açabilir (göze sahip olmadığı için algılanmış olsa da).

Çarpışma yok
TCL
Çarpışma tespitini kapatın. Bu, duvarlardan geçebileceğiniz veya hatta yerçekimine meydan okuyabileceğiniz anlamına gelir. Kapatmak için komutu tekrar konsola yazın.

Oyuncu seviyesini ayarlayın
oyuncu.setlevel
Fallout 4’ün tesviye sistemini atlamak istiyorsanız, karakterinizin seviyesini ayarlamak için bu komutu kullanın.

Beceri seviyesini ayarlayın
oyuncu.modav
Belirtilen bir S’yi arttırır.P.E.C.BEN.A.L Beceri Belirtilen numaraya göre.

Tüm harita işaretlerini göster
TMM 1
Pip-boy haritasındaki tüm konumları işaretler.

Kapının veya terminalin kilidini aç
Kilidini aç
Şu anda hedeflediğiniz kapının veya terminalin kilidini açar.

Envanter için öğe ekle
oyuncu.öğe eklemek
Envanterinize belirli sayıda belirtilen öğeyi ekler. Örneğin, envanterinize 100 kapak eklemek için: oyuncu.AddItem 0000000f 100

Yakındaki yumurtlama öğesi veya NPC
oyuncu.placeatme
.

AI’yi değiştirin
ta
NPC’lerin yapay zekasını kapatarak onları Gen 1 synth’lerinden daha aptal bırakarak.

Dokunla Savaş Ai

Düşmanların savaş yapay zekasını kapatın, onları saldırıya uğratamaz hale getirerek.

Tespit AI
tdetect
Yapay zekanın sizi tespit etme, bir şeyler çalma veya sinsice yürüme kadar kolay olma yeteneğini kapatın.

Herkesi öldür
hepsini öldür
Yakın bölgenizdeki herkesi, yoldaşlar ve hayati karakterler dışında öldürür.

Birini öldür

Kimliği yazdığınız yaratığı veya karakteri öldürür.

Birini diriltmek
diriltmek
.

Ücretsiz dolaşım kamerası
TFC
Ekran görüntüleri için gerçekten iyi bir bakış noktaları almanızı sağlayan serbest uçan kameranın üzerinde ve dışında geçiş yapar. Bunu bir fotoğraf modu gibi düşünün.

Kullanıcı arayüzü
TM
Menülerin ve oyundaki kullanıcı arayüzünün üzerinde ve dışında geçiş yapar. Bu, HUD her şeyi karmaşık hale getirmeden ekran görüntülerini almak için idealdir. Bazı sinematik ekranlar için ücretsiz Roam kamera komutu ile birleştirin!

Her ana görevi tamamlayın
Caqs
Ana hikayedeki her görevi tamamlar. Doğal olarak, bu hikayeyi bozacaktır, bu yüzden oyunu tamamlamadıysanız kullanmayın.

Sıfırla Sıfır
Sıfır
Belirtilen görevi başlangıcına geri döndürür.

Yuksek zipla
setgs fjumpheightmin
Atlamanızın yüksekliğini ayarlar. Sayı ne kadar yüksek olursa, atlamanız o kadar yüksek olur. Yine de çok yükseğe koyun ve dünyaya geri dönmek seni öldürecek. Tanrı moduyla birleşmeyi düşünün.

Hızlı koş
oyuncu.Setav Speedmult
Çalışma hızınıza bir çarpanı ayarlar. Flaşa dönüşmek ve canlı en hızlı insan olmak için yüksek bir sayı ekleyin. Yine de bir şeyle karşılaşırsanız muhtemelen hayatta kalmayacaksınız, bu yüzden dikkatle (veya Tanrı moduna) devam edin.

Büyümek
set
Seni veya hedefinizi çok büyük yapar. Sayı ne kadar yüksek olursa, o kadar büyük olur.

Zaman ölçeğini ayarlayın
zaman ölçeğini ayarlamak
Zaman geçişinin hızını belirler. Oyun varsayılan 16 olarak ayarlanmıştır. .

Bir kutudaki her öğe
Coc Qasmoke
Bu komut, sizi bir Deal veya Deal Yok’un kıyamet baskısı gibi kutularla dolu bir odaya ışınlar. Her kutunun içinde oyundaki her öğeden biridir.

Bir alana ışınlanmak
kıpır kıpır
Sizi belirli bir alana ışınlar.

Karakteri özelleştir
SHILLOWSMENU Oyuncu 1
Karakter özelleştirme ekranını açar, böylece görünüşünüzü anında yeniden tasarlamanıza izin verir.

Bir fraksiyonla müttefik
oyuncu.Ekleme
. Müttefik için “dost” veya “1” için “0” kullanın.

Bir fraksiyonla düşman olun
setenemy
Bir hiziple düşman olarak durumunuzu belirler. Nötr için ‘0’ veya düşmanlar için ‘1’ kullanın.

Fraksiyondan Kaldır
oyuncu.Faksiyondan kaldır
Müttefik durumunuzu bir fraksiyonla kaldırır.

Tüm gruplardan kaldır
kaldırma
Müttefik statünüzü dünyadaki tüm fraksiyonlarla kaldırır.

Fallout 4 Konsol Komutları: Gaz maskesi benzeri bir yüz plakasına sahip büyük bir zırh seti

Fallout 4 PC Ürün Kodları

İşte arazide ihtiyaç duyacağınız en yaygın öğeler ve konsol komutlarını kullanırken bunları çağırmak için ihtiyacınız olan kodlar:

Fallout 4 Konsol Komutları: Mavi ve sarı bir tulum giyen sarışın bir kişiyi tasvir eden bir piksel sanat işareti

Fallout 4 PC Silah Kodları

İşte Fallout 4’teki her silah türü için tüm silah kodları.

Fallout 4 Konsol Komutları: Hulking büyük bir insansı canavar, yeşil renkte, sağ ellerinde büyük bir kulübü ağlatıyor

Ve işte gidiyorsunuz, bunlar biraz teknik yardım eli gerektiğinde ihtiyacınız olan Fallout 4 hile ve konsol komutları. Ancak, unutmayın, büyük lazer gücüyle, Boston’un tüm nüfusunu katletmemek için büyük sorumluluk geliyor.

Bununla birlikte, bizden Boston atıkları söz konusu olduğunda çok daha fazlası var: En iyi Fallout 4 yerleşimlerini kontrol edin En yetenekli kıyamet sonrası mimarlar ortaya çıkardı. Tüm yeni silahlarınızı ve eşyalarınızı koymak için ihtiyacınız olan büyük silahları inşa etmek için size ilham vermelidirler. Dünyanın sonu değil, ancak küresel felaket durumunda hazırlanmanıza yardımcı olacak en iyi kıyamet oyunlarının bir listesine sahibiz.

Gina Lees Gina, Valheim’daki ovaları dolaşmayı, Starfield’daki yerleşmiş sistemleri keşfetmeyi, Genshin Impact ve Honkai Star Rail’de yeni karakterler dilemeyi ve korku oyunlarında zombi ve diğer korkunç yaratıkları vurmayı seviyor. Sim Management Games’e olan bağlılığının yanı sıra, Minecraft ve Final Fantasy’yi de kapsıyor.

Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. Şartları Görüntüle. Yayın sırasında fiyatlar doğru.