Tüm Fallout 4 Konsol Komutlarının Dökümü (Açıklama ile) · GitHub, All Fallout 4 Konsol Komutları – Dot Esports
Contents
- 1
- 1.1 reg2k / Fallout 4 Tüm Konsol Komutları.txt
- 1.2 Tüm Fallout 4 Konsol Komutları
- 1.3 Fallout 4 Konsol komutları ve hile kodları
- 1.4
- 1.5 Fallout 4 Fraksiyon Konsolu Komutları
- 1.6 Fallout 4 Görev konsolu komutları
- 1.7 Fallout 4 Oynatıcıyı özelleştiren konsol komutları
- 1.8 Tüm Fallout 4 Konsol Komutları ve Hileleri
- 1.9 Fallout 4 komutlarını nasıl girersiniz?
- 1.10 Fallout 4 PC Konsol Komutları
- 1.11 Fallout 4 PC Ürün Kodları
- 1.12 Fallout 4 PC Silah Kodları
Tüm gruplardan kaldır
kaldırma
.
reg2k / Fallout 4 Tüm Konsol Komutları.txt
. İncelemek için dosyayı Gizli Unicode karakterlerini ortaya çıkaran bir düzenleyicide açın. Çift yönlü Unicode karakterleri hakkında daha fazla bilgi edinin
—————————————————————————————– |
İd tam adı kısa isim açıklaması |
—————————————————————————————– |
256: Göster TST Global komut dosyalarını ve değişkenleri göster. |
257: Showvars SV Nesnede Değişkenleri Göster. |
258: showglobalvars sglv tüm küresel değişkenleri gösterir. |
. İsteğe bağlı olarak [SVQ Questid] ile filtrelemek için bir papirüs değişkeni veya komut dosyası belirleyebilirsiniz |
260: showquests sq liste görevleri. |
261: Showquestaliases Show Quest Aliases. [ShowQuestaliases Questid] |
. |
263: SetPapyrusvar SetPV Seçilen REF’de bir papirüs özelliği ayarlayın. |
. [SetQuestaliases Questid] |
265: Clearquestaliases Quest takma adlarını temizliyor. [Clearquestaliases Questid] |
266: Togglecombatstats TCS |
267: Togglesafezon TSZ televizyonu% 85 %% Güvenli Bölge Görüntüle. |
268: Toggleai Tai |
269: Togglecolisiongeometri TCG Çarpışma Geometrisi. |
270: Togglemalgeometri TMG Malzeme Geometrisi Göster. |
271: Togglestairsgeometrisi TSG Gösteri Merdiven Geometrisi. |
. |
273: Togleborders TB her hücre için sınır çizgilerini gösterir. |
275: Togglewireframe Twf dünyayı tel kafes olarak göster. |
276: Togglecolision TCL |
277: ToglebugText TDT Ekranda hata ayıklama numaralarını göster. |
278: Togglemenus TM tüm menüleri gizle. Ekran çekimleri yapmak için kullanılır. |
279: TogrlePrimitives TPR |
. PC kaplama sürümü için SSG 1. |
281: showscenegraph sfsg, seçilen referansa karşılık gelen düğüme açık olan tam oyun sahne grafiğine sahip bir pencere oluşturun (varsa). |
282: Togglemagicstats TMS |
283: Showanim SA Show Animasyon ve Aktör Durumu. |
284: Show1stperson S1ST, 3. Kişi Kamerası’ndan 1. kişilik modelini göster. 3. kişi modunda her ikisini de gösterirse. |
285: Bu yardımı göstermeye yardım edin. |
286: Togglenavmesh TNM geçiş bloklu ekran. |
. |
288: PickRefbyid PRID Konsol için kimliğe göre bir referans seçin. |
289: Picklastref plr Konsol için son oluşturulan ref’i seçin. |
291: PickNextActor PNA Konsolun dışındaki ekranın ortasındaki bir sonraki aktörü seçin |
292: PickClosestActor PCA Oyuncunun en yakın aktörünü seçin |
293: GetSelectedRef GSR Şu anda seçilen refercin |
294: Islastref bu son oluşturulan referanslardan biri olup olmadığını kontrol edin |
295: setLightingspass SLP 4 (0/1) değerleri. Amb | Diff | Tex | Spec Ex: 1010 |
296: Togglelodland tll |
297: TRIGGERPIPBoyEffect PIP |
298: CHARCElight CL |
299: showlightBounds SLB |
300: Vatstget VT |
301: toggleambientocclusion ao |
302: Togglescalableambientocclusion sao |
303: TogglemotionBlur MB |
304: Togglescreenspacereflictions ssr |
305: Togglescreenspacesubsurfacescattering tsss |
306: togglefxaa fxaa |
307: Toggletaa Taa |
308: Togglehdrcs hdrcs |
309: viewgbuffer gbuffer |
310: Togglecombinedweap CMB CMB Sutil | Meshc | Meshc2 |
311: togglemeshcombinergpu tcm tcm |
312: Toggleweaponbination Twc Twc |
313: ToggleweaponBinationBounds TWB TWB |
314: setthreadsnummeshcombiner trdmc trdmc |
315: CombineObject cmbobj cmbobj filtresi |
316: Togglehandsculled Cullhnd |
317: Togglebeehdof bok |
318: Togglelensflare LF |
319: Sunbeams SB |
320: RenderLocalMap RLM |
321: SetLodobjectDistance Slod |
322: togglegrassupdate tgu |
323: Centeroncell coc |
324: SetGamesetting Setgs |
325: setiniseting setini “ayarı: kategori” değeri |
326: GetinSeting Getini “Ayar: Kategori” |
327: Centeronexterior Coe |
328: CalcPathtopoint P2P |
329: CalclowPathtopoint LP2P Kilitleri yok say, devre dışı kapılara izin verin, Min kullanımını yok saymaya izin verin |
330: Setfog 2 şamandıra, başlangıç ve bitiş derinlikleri |
331: Setclipdist şamandıra, yeni klip mesafe |
332: Toggleshadowvolumes TSV |
333: setforcewetness sfw float, set kuvvet ıslaklığı |
334: SetWetnessLevel SWL Float, Yeni Dünya Islaklık Seviyesi |
335: SetrainLevel SRL şamandıra, Yeni Dünya Yağmur Seviyesi |
336: setImageSpaceGlow sisg |
337: toggledetection tDetect |
338: Togglehighprocess THIGHPROCESS |
339: TogglelowProcess tlowprocess |
340: togglemiddlelowprocess tmlowprocess |
342: Toggleaischedules tais |
343: Konuşma |
344: Betacomment BC [General] ‘SbetacommentFile’ dosyasına yorum ekleyin. |
Not: Önce Nesneyi Seçin. |
.”] |
345: Gamecomment GC oyun hakkında GamecommentDB’ye bir yorum ekliyor. (Eski. Bu canavar çok zor) |
346: ToggleCellNode TCN Bir Hücre Çocuk Düğümü için 3D’yi değiştirin: 0-aktör, 1-marker, 2 alan, 3 su, 4-statik, 5-aktif |
348: SetCamerafov FOV Kameranın görüş alanını değiştirin (DEG): Varsayılan 75 |
349: TogglegodMode TGM Toggle Tanrı Modu |
350: RefreshShaders RS Diskten HLSL Gölgelendiricilerini Yeniden Yükle |
351: reloadfxp rfxp tek bir FXP arşivini yeniden yükleyin |
352: Togglescripts TSCR Turn Script İşleme Açma/Kapalı |
353: Togreconversations tconv konuşma istatistiklerini geçiş |
354: Togglefullhelp TFH tam yardımı geçiş |
357: Dumptexturepalette DTP Dökme Doku Paleti İçeriği Dosyalanacak |
param tür f-filename, s-boyutu, c-count) |
358: Dumpmodelmap DMM Dump Model Haritası İçeriği Dosyalanacak |
359: Dumpsoundmap DSM Dump Dökme Ses Haritası İçeriği Logfile’a |
360: Centeronworld Cow [Cow WorldName -10 5] |
361: Togglegrass TG Geçiş Çim Ekranı. |
362: CreateGrassat CGA |
363: AddFaceanimnote Afan |
364: Refreshini Refini Dosyadan INI ayarlarını yenileyin. |
365: Toggleemotions Temo NPC yüz duygularını değiştiriyor. |
366: AddDecal |
367: test kodu |
368: PlayersPellbook PSB Oyuncuya tüm büyüleri ekleyin. |
369: Printailist Pai Basılı AI listeleri. |
370: showquestTargets SQT Güncel Görev Hedeflerini Göster |
371: Hairtint 3 Ints, RGB |
372: Savegame SaveGame’i SaveGame |
374: DisplayPlayerIds DPID DisplayPlayerIds |
376: TestAallCells TAC Testi Tüm Hücreler (0 – Durma, 1 – Başlangıç, 2 – İç Mekan, 3 – Mevcut Dünya) |
377: Rendertestcell RTC çalıştırıyor Oyuncunun mevcut ana hücresinde render testi |
378: Rendertesthere RTH çalıştırır Oyuncunun mevcut konumunda render testi |
379: Saveworld Save HKWorld |
380: ReloadCurrentClimate RCC, mevcut iklimden değerleri yeniden yükler |
381: ReloadCurrentWeather RCW, mevcut havadan değerleri yeniden yükledi |
382: Testseendata TSD, mevcut görülen verileri görsel olarak görüntüler |
383: TestlocalMap TLM yerel haritayı simüle ediyor. (Fow açık veya kapalı için 1 veya 0) |
384: MoveToquestTarget MoveToQt Oynatıcıyı mevcut görev hedefine taşıyın. |
385: printnpcdialog pdialog yazdırıyor NPC iletişim kutusu |
386: ShowSubtitle tüm iletişim kutusu altyazılarını show (1 şov her zaman 0 gizlenir) |
387: showrenderpses SRP ekran render geçişleri bir sonraki çerçeve için |
388: FREZEREDENDACMUMUTUMEME FRA bu çerçevede sadece yeniden işlenir geometrisi |
389: Toggleocclusion Tocc Geometri için Toggle Oklüzyon Sorgusu |
390: OutputMemContexts OMC Çıktı Mem Bağlam Bilgileri Bir Dosyaya |
391: OUTPUTMEMSTATS OMS Output Mem İstatistik Bilgileri Bir Dosyaya |
392: SetMemcheckpoint SMCP Geçerli bellek kontrol noktasını ayarlayın (değer, isteğe bağlı bağlam adı) |
393: GetMemcheckpoint GMCP Geçerli bellek kontrol noktasını alın (isteğe bağlı bağlam adı) |
395: OutputAllocations Outalloc çıkış bellek tahsisleri (dosya, isteğe bağlı bağlam adı, isteğe bağlı başlangıç bağlamı, isteğe bağlı son bağlam) |
396: AddWatchAddress AWA, dikkat etmek için bir adres aralığı ekliyor. |
397: RemonewatchAddress RWA artık izlemek istemediğimiz bir adres aralığını kaldırıyor. |
398: ToggledetectionStats TDS, mevcut seçilmiş ref’nin algılama istatistiklerini gösterir. |
400: SettargetRefractionFire Strf, hedefin kırılma yangın değerini ayarlar |
401: ToggleReFractiondebug TRD geçişleri kırpma kırılma hata ayıklama doku |
402: ToggleCharControllerShape TCC’leri CHAR denetleyici şekil tipini geçiş. |
404: SetCinematicParam SCP, Imagesspace Sinematikleri için çeşitli değerler ayarlar |
405: SettintParam STP, ImageSpace Tonu için çeşitli değerler ayarlar |
406: Sethdrparam SHP, HDR gölgelendiricisi için çeşitli değerler ayarlar |
407: VisualRefpozisyon VRP yerleri ve Eksen Nesnesi REF konumunda. |
408: Showpivot SP, seçilen referansın pivot noktasına geçici bir sarı artı koyar. |
409: Printhdrparam PHP mevcut HDR ayarlarını yazdırıyor. |
410: Togglehdrdebug thd, HDR hata ayıklama dokularını değiştiriyor. |
411: Reversworld RW Dünyayı Dönüş |
412: OutputarchiveProfile OAP Çıktı Arşivi Profili Bilgileri Bir Dosyaya |
413: QQQ Çıkış Oyunu Menülerden geçmeden. |
414: Ekran görüntüsü bir ekran görüntüsü al |
415: Saveinifiles Saveini tüm .. |
416: SetdebugText SDT Setleri Hata Ayıklayan Metin Gösterildi. |
. |
418: Togglelitebrite TLB Lite Brite Render Modu değiştiriyor. |
419: RunMeMoryPass RMP bir temizlik bellek geçişi çalıştırıyor |
420: ResetMemContexts RMC Sıfırlama Maks Mem Bağlamları |
421: Togglewatersystem TWS su sistemini değiştirir |
422: Togglewaterradius TWR |
423: Player’ı tespit eden showwhodetectsplayer SWDP şovu |
425: TGGPAZE TGP Oyun Duraklatma Durumunu Değiştiriyor |
426: SteponeFrame SOF, Oyun One Frame’ı ilerletiyor |
427: Toggleflycam TFC ücretsiz sinek kamerasını değiştirir (UFO CAM). |
428: togglefxcam tfxc fx kamerayı değiştirir. |
429: MODWATERSHADER MWS, su gölgelendiricisi ayarlarını değiştirir |
430: Suluboya MWC su rengini değiştirir |
431: BeginTrace BT bir izleme dosyası oluşturur (yalnızca xenon) |
432: RunCellTest RCT bir hücre testi yapıyor |
433: startallquests saq tüm görevleri başlatır |
434: CompleteAllqueststages CAQS tüm görev aşamalarını ayarlar |
435: Togglefogofwar tfow savaş sisini açar veya kapatır. |
436: OutputlocalMapptures Olmp mevcut yerel haritayı yazıyor. |
. |
438: WASTEMORY WM biraz bellek tahsis eder (MB cinsinden). |
440: Togglecastshadows Tsh |
441: SethudglowConstants shgc set parametreleri HUD Glow. |
442: Closefile |
443: Settreemipmapbias STMB SET MIPMAP LOD BIAS BIAS DEĞERLERİ. |
444: SendsherlockdebugText SSDT |
445: OUTPUTMEMSTATS OMSFW Çıktı MEM İstatistikleri Bilgi Bir Dosyaya |
446: PlayExplosion seçilen OBJ’de Patlama SEQ oynuyor |
447: Setmaxaniso SMA, alan odak mesafesinin derinliğini ayarlar |
448: SetMeshLodLevel SMLL saha aralığının derinliğini ayarlar |
449: settargetdof stdof, hedefe göre alan derinliğini belirler |
450: TogglefullscreenmotionBlur TFSMB tam ekran hareket bulanıklığı değiştirir |
451: SetTrilinearThreshold STLT Motion Bulanıklık paramlerini ayarlayın |
452: Setvel bir referansa hızı ayarlar |
453: Debugcombat DC Savaşma Sistemleri Hata Ayıklar |
454: Togglecombatdebug tcd geçişler savaş hata ayıklama bilgisi |
455: TogglePathingInfoFoFonction TPI Geçiş Yolcu Bilgileri. |
456: Showinventory Inv referans envanterini gösterir [1 = zırh eklentilerini göster] |
457: showinventoryVars siv referans envanter komut dosyası verilerini gösterir |
458: ResetperFormanTimers RPT Performans Zamanlayıcılarını Sıfırlar |
459: TogledeBugdecal TDD Etiket Yaratma Değişimi Ekranları: 0-Wireframe, 1-Solid, 2-okslüzyon sorgusu, 3-Transform |
460: Toggledecalrendering TDR geçiş çıkarma işlemi |
461: setImagesPacemodiersEn-Sisme Set Imagesspace Değiştiricileri Etkinleştirme: 0-kapalı, 1-on-on |
. |
463: Toggletestlight TTL geçiş testi ışığı (yarıçap, büyüklük). |
464: PlacElocation Market Plm Placelocation Markru X Y Z (İsteğe Bağlı Adı) (İsteğe Bağlı Renk) |
465: ClearLocation Marketleri CLM |
467: Addocclusionplane AOP Ekle oklüzyon düzlemi (x boyutu, y boyutu). |
468: SetGlobalradialBlur SGRB Global Radyal Bulanıklık için Parametreler Set Parametreleri |
469: Outputtextureusemap Otum, doku yazıyor Dosya için Harita Verilerini Kullan. |
470: ClearScreenblood CSB Clear Screen Blood |
471: ResetDialogeFlags RDF Hata Ayıklama Sıfırlar Sayonce, TalkedTopc, vb. |
472: GetValueInfo Bir referans değeri hakkında ayrıntılar alın. |
473: ToggleBoundvisgeom TBVG bir ref için bağlı görselleştirmeyi değiştiriyor |
474: SetConSoleouputFile SCOF, verilen dosyayı konsol çıkışı için hedef olarak ayarlar. |
475: Gecrementonspass IRP verilen renderpass’ı görmezden geliyor |
476: Playvatscameras PVC Bir Sonraki Vats Playback için bu fıçı kameraları seti çalın. |
477: settargetfalloff stfo hedefin düşüşünü belirliyor |
478: Toggleactormover TAM Yol sistemi yoluyla aktör hareketini değiştiriyor |
479: Copysaves Copysaves kopyala Oyunları ana makineden veya bir bellek çubuğundan (MS) kopyala. |
480: ToggleeOfImageSpace Teofis Çerçevenin Sonunu Değiştiriyor Görüntüler |
481: ForceFilecache FFC mil örneklerini ve akışlarını numaralandırır |
. |
483: Testdegrade, belirtilen MB doku sayısını bozar. Negatif değerler mümkün olan her şeyi bozar. (sadece 360 yapı) |
485: Togglespurenderbatch Tspurb, SPU render partisini açar veya kapatır |
486: TogglesputRansFormupDate TSPUTU SPU Dönüşüm Güncellemesini Açık veya Kapalı Değiştirir |
487: Togglespuculling tspuc, spu culling’i açar veya kapalı değiştirir |
489: Getf4seversion |
490: SetEmitterparticLemax Master olmayan bir parçacık sistemi yayıcı tarafından yayılan maksimum parçacık sayısını ayarlar |
491: setmpsparticLemax Master parçacık sistemi yayıcı seti tarafından yayılan maksimum partikül sayısını ayarlar |
492: SettAskTheRePleep Sleeps Uyku değerini (devre dışı bırakmak için -1) görevlendirir. |
493: SettAskTheRePdates Sleepet, Görev Konu Güncelleme Uyku Değeri’ni ayarlar (devre dışı bırakmak için -1). |
495: CreatesAvedata Createsaves veri oluşturur. |
496: CreateGamedata oyun verileri oluşturur. |
497: LoadFlashmovie GUI için bir flaş filmi yüklüyor |
498: showmenu göster veya bir menü oluştur |
499: Hidemenu Bir menüyü saklayın veya kapatın |
500: RecVanimevent Rae bir animasyon grafiğinden bir animasyon etkinliğini almayı simüle et. |
501: RunconSolebatch Bat bir konsol toplu dosyası çalıştırın |
502: ltgraph ltgraph giriş-oyuncuya hareket grafiğini ayarlar |
504: geçiş yığın izleme geçiş |
505: Togglepooltracking TPT geçiş havuzu izleme |
507: Yükleme Bellek Tracker’ı yükleme |
508: UninstallMemoryTracker UMT Hafıza İzleyicisini Kaldır |
510: SetStackDepth SSD Set Yığın Derinliği |
511: PathToref PTR Kuvvet Oyuncusu Referans Yolu. |
. |
513: TestHandlemanagerWarnandKillsdm Tamamen Test için thmwaks: Her tahsis edilmemiş kolu listeler, sonra yok eder. |
514: Setfacetarget SFT kuvvet aktörünü bir referansla karşılaşacak. |
517: GREECOVEDEGES GCE |
518: Generatecoverdebug GCD |
519: SetPathSprinting SPS Kuvvet Aktörünü Sprint’e. |
520: setanimgraphvar sgv bir animasyon grafik değişkeni ayarladı. |
521: SetTreetRunkFlexible STSTF Ağaçların Esnekliğini Set Bagaj. |
522: settreebranchflexible stsbf ağaç dallarının esnekliğini ayarlayın. |
523: settreebranchanimationRange STSBR, ağaç dalı animasyonlarının aralığını kısıtladı. |
524: SetteReEfleflexity STSLF Ağaç yapraklarının esnekliğini ayarlayın. |
525: setteelafamplitude stslamp, ağaçların genliğini ayarlayın. |
. |
527: SetTreewindDirection Stswd Ağaç Sistemi Rüzgar Yönü’nü ayarlayın. |
528: settreewindmagnitude stswm Ağaç sistemi rüzgar büyüklüğünü ayarlayın. |
529: setbloodparam sbp kan parametrelerini ayarlayın. |
. |
531: ToggleEventlog Tel Misc bir günlüğe gösterin. Seçilen hata ayıklama için olaylar. |
532: ExportPerftrackingData EPTD Dışa Aktarma Performans Monitörü Bir dosyaya izleme verilerini izleme. |
533: DisplayGraphVariable DGV, animasyon hata ayıklama metni sayfasında kullanılan değişken filtrelerin kontrolünü verir. |
534: TogglemotionDriven TMD hareket odaklı animasyonu değiştirir |
535: ToggleControlSDriven TC Toggs Controls Tahrikli Karakter |
536: ToggleguiOverlay TGO, grafik bindirmeyi değiştirir |
537: ModifyGuiOverlay MGO, grafiksel bir bindirmeyi değiştirir |
539: setCustomOverlayForm SetCof, özel bir kaplama için formu ayarlar |
540: ClosecustomOverlay Closeco özel bir bindirmeyi kapatıyor |
541: setActionComplete Sac Saha’daki aktördeki tüm aktif eylemleri tam olarak ayarlar |
. Hiçbir Param mevcut kapsam arayışını temizlemez. |
543: GetDistanceFromActorspath GDFAP, bir aktörün yoluna yapılan bir referansdan mesafeyi yazdırır. |
544: ClearConsole Clear Console günlüğünü temizliyor |
545: Togglemarkers TMK geçiş işaretleri |
546: Killallprojectiles Kapı tüm mermileri öldür |
547: PlayterRainEffect PTFX, Target COR’de bir arazi etkisi oynuyor |
549: Dokular TX Doku Bilgisini Değiştirin |
550: Zamanlama FPS geçiş zamanlama bilgisi |
552: Oyuncular aktörler aktör bilgilerini değiştirir |
553: Quest Quest Toggle Quest Etkinlik Bilgisi |
554: Parçacıklar Parçacıklar Parçacık Bilgilerini Yönlendirir |
555: Bellek Geçiş Bellek Bilgileri |
557: SetgraphicMemoryhyterezis setgmh set grafik bellek histerezi |
558: AlocateGraphicMemory Allocgm, histerezi kontrol etmek için grafik belleği tahsis etmek |
559: gösterilenler düğümleri gösterir- [ALL], [KAPALI] |
560: Showbones, kemikleri gösteriyor- [hepsi], [kapalı] |
561: SaveDebugTextPages Savedtp Hata Ayıklama Metin Sayfaları Ayarlarını Kaydet .. |
562: OutputFixedStringTable OFTST Sabit Dize Tablosunu Bir Dosyaya Çıkarın. |
563: attachPapyrusscript APS, bir referansa bir papirüs komut dosyası ekler |
564: SaveHavoksnapShot SHS, HKPWorld’ün Havok Anlık Görüntüsünü Kaydediyor Oyuncunun şu anda bulunduğu |
565: setnpcweight snpcw [0-100]: Bir NPC’nin ağırlığını ayarlar ve ağırlık değişimini görselleştirmek için 3D’sini yeniden yükler |
566: ShowClosestLocationForsPhere SCLFS, bir kürenin NAVMESH’e sığabileceği en yakın yeri bulur ve onu görüntüler |
. |
568: toggleaudioovlaylay tao, ses hata ayıklama kaplamasını değiştirin. |
569: Togglepapyruslog tplog Papirüs günlük kaplamasını değiştirin. |
. |
571: Forceoutofmemory Foom bir OOM durumunu zorlar. |
572: togglemovement tmove tüm aktör hareketini değiştiriyor |
573: Toggleanimations Tanim tüm aktör animasyonlarını değiştiriyor |
. 0 2. param için varsayılandır. |
575: testfadenodes testfn |
577: showhighmaxheights shmh |
578: ENABLESTORYAGERLOGGING ESML Hikaye Yöneticisi Günlüğünü Etkinleştir. |
582: DumppapyRusDistanceEvents DPDE Tüm Papirüs Mesafesi Olay Kayıtlarını Günlük’e Döker |
583: DumppapyruspersistenceInfo DPPI Papirüs’teki her şeyi atar ve çağrılan veya aktarılır |
584: DUMPPAPYUSEVENTVEGISTRIONS DPER, belirtilen nesne (ve komut dosyası) için tüm papirüs olay kayıtlarını döküyor |
585: Soundcatmod SCM Ses kategorilerinin oyun içi kontrolü. |
586: RunCompaction RCMPCT Mümkünse bir Sıkıştırma Geçişi Çalıştır. |
587: Toggleanimatorcam Animcam, animatörlerin kullanım kolaylığı için tasarlanmış 3. kişilik bir kamera modunu değiştiriyor |
589: SetSubgraphTodebug SGD Subgraph hata ayıklamak için |
591: Havokvdbcapture vdbcapture Havok VDB yakalama |
592: Togglemapcam TMC hata ayıklama için harita kamerasına benzer bir görünüm modu değiştirin |
593: TogglenavMeshinfo TNI, harita kamerasına benzer bir görünüm modunu değiştirin ve navmesh Infos’u görüntüler |
595: Bilinen Setform Bilinen Bayrağı Bir Formda Ayarlar |
596: Setdebugquest, etkinlik türü için tek başlatılabilir olma arayışını belirliyor. |
597: SetQuestaliasLogging Sqal, bir görev için takma işlem açma/kapama dönüşünü çevirir. |
598: Setrace, aktörün yarışında geçti. |
599: Bulfform Bir Form Bul |
600: startPapyrusscriptprofile startpsp, bir papirüs komut dosyasını profillemeye başlar. |
601: stoppapyrusscriptprofile stoppsp bir papirüs komut dosyasını profillemeyi durdurur. |
602: startPapyrusformprofile startPFP, papirüs komut dosyalarını bir formda profilleştirmeye başlar. |
603: stoppapyrusformprofile stoppfp, papirüs komut dosyalarını bir formda profillemeyi durdurur. |
604: StartPapyRusStackRootprofile StartPSRP, bir komut dosyasından başlayarak tüm papirüs yığınlarını profillemeye başlar. |
. |
606: Togglepapyrusglobalprofiler TPGP Papirüs Global Profillemeyi Açma ve Kapatır (Profiller *Her şey *). |
. |
608: ISInvulnerable Isinv, Fulnernery aktördür? |
609: ExportinventoryIteminfo eiii |
610: ConcressionMesh Colmesh geçiş örtüsü çarpışması bilgisi |
611: Havokworldstep HKSTEP geçiş BHKWorld Havok Adım Bilgisi |
612: İzolatenderlik IR |
613: TogglewaterCurrentgeometri TWCG |
614: Performans PA |
615: starttrackplayerdoors starttpd |
616: stoptrackplayerdoors stoptpd |
617: checkplayerdoors checkpd |
618: setinchargen |
619: Temizlik |
621: forceCosefiles fcf masterfile ve eklentileri kapat. . . [Dikkat: Kendi Riskli Kullanın! . |
622: Hotloadplugin HLP yükü veya adlandırılmış eklentiyi yeniden yükleyin. Yeniden başlatmadan değişiklik almak için kullanışlı. . [Dikkat: Kendi Riskli Kullanın! Değiştirilmiş çalışma görevleri durdurulacak (ve mümkünse yeniden başlatılacak). Oynanış ve yeni savgames kararsız olabilir.] |
624: Reloadscript belirtilen papirüs komut dosyasını yeniden yükler |
625: Ispaim ta bir aktörün amacını test edin |
626: PushCamera Pushcam Push Kamera Editör’e |
628: movetoeditorselection moveTosel editör seçimine geçiş |
. Aktör türünü isteğe bağlı parametre ile belirtebilir. |
630: DumpconditionFonctions DCF |
631: ReloadanimationGraphs Rag |
. |
. |
636: toggleanimationOverlay Tano, animasyon kaplamasını değiştirin |
637: Uyarılar Uyarıları Kapatma Kapatma |
639: Changeanimarchetype CAA Seçilen aktörün anim arketipini değiştir |
640: ChangeanImflovor Caf Seçilen Aktörün Anim Lezzeti Değiştir |
641: Setangrywithplayer Sawp, Player bayrağına kızgın |
642: Forcerepath FRP aktörü yenidenatlamaya zorladı |
643: forcePathFailure fpf, aktörün başarısız olma yolunu zorla |
644: DumpFormlist Dfl Verilen formlistin içeriğini konsol çıkışına dökmek |
645: traceanimationevents tae bir aktörün animasyon etkinliklerini izlemek |
646: Showmods modları bir nesnedeki tüm özellik modlarını gösterir |
647: DumpinputenableLayers Diel Dumps Şu anda kullanılan tüm giriş etkinleştirme katmanlarını konsola etkinleştir |
650: SPAWNTEMPLATEDOBJEGT STO SÜPRÜLÜ Bir REF Şablon bir nesneye. |
. |
652: CallQuestFunction CQF bir görevde papirüs işlevini çağırıyor. İkinci parametre işlevdir, geri kalanı parametrelerdir |
. İlk parametre işlevdir, geri kalanı parametrelerdir |
655: ForceEnablePlayerControls FEPC, katmanlardan bağımsız olarak, oyuncunun kontrollerini enablePlayerControls’a bakınız |
657: getActorrefowner Garo |
658: setactorrefowner Saro |
659: Hasactorrefowner Haro |
660: SetOutFit Aktör için varsayılan kıyafeti değiştirin |
661: passtime |
662: LinkLocations |
663: ShowLinkedLocations |
664: setLinkedref |
665: ResetContainer |
667: preloadexterior |
668: Testpat TP |
669: ToggleControlSoverlay Tcon Toggle Controls Overlay |
670: Yenile |
671: TogglemTR TMTR, çoklu ipucu oluşturmayı açar veya kapalı değiştirir |
672: DynamicResolution Dr Dinamik Çözünürlük Ayarlarını Değiştirin |
673: TestloadingMenu |
674: Recalcinstancedata Rid |
675: DismerMettor parçalanma kemik adı, segment, kesme ofseti |
676: ToggLereFerencePose TRP |
677: Pyconsole Py Python konsoluna geçiş |
678: luaconsole lua lua konsoluna geçiş |
680: setLocationReftype |
681: showlocdata sld |
682: Reserveloc RSV |
683: Seçilen aktörün mevcut bilinçli döngüsünü güncellemek. |
684: PrintaudiodeViceInfo PADI Konsol Günlüğüne Ses Cihazı Verileri Yazdır. |
685: Setharvested mevcut referansı hasat edilmiş veya hasat olarak işaretleyin.. |
687: Spawndupe, seçilen ref’nin yinelenen bir referansını yapın |
688: CombineloadedObjects CLO, yüklü alandaki geçerli tüm referanslarda nesne kombinasyonunu çalıştırır. |
. |
690: ShowMeshLod Smlod, Mesh Lod’un mevcut seviyeleri görmek için tonu gösteriyor/gizliyor. |
691: ForceKillsound FKS Force Sesi verilen kimlikle öldürün (0 veya tüm sesler için hiçbir şey). |
692: DisableistanTreferanslar DDR Referansları Seçilen Ref’den belirli bir mesafeden daha fazla devre dışı bırakın |
694: Forepersistent FP Kalıcı olmak için A Referansı |
695: PlayEventCamera TEC Bu etkinlik kamerasını referansla oynat |
696: Changeestance CHS aktörün duruşunu değiştirin |
697: Auditionsounddescriptor ASD Ses tanımlayıcılarını seçmek için komut seti. |
698: pushoundcategorysnapshot psc’ler verilen ses kategorisi anlık görüntüsünü yığın. |
699: Çıkarma Mataferi. |
700: BuildanimationData Kötü aktör için animasyon verilerini oluşturun |
701: setnummtrjobs |
702: anahtar iskeleti |
703: Gethelloorgreeting |
705: ToglePreculling TPC Turn Pre-Culled OBECT’lerin Kullanımı Açık/Kapalı |
706: Hidenonoccluders hno, tüm nesneleri gizler Previs bir oksluder olarak kullanmayacak. |
708: SetbonetInTregion SBTR |
709: ToggleContextrolLoptim TCro değiştirme bağlam rulosu optim |
710: SendDogueEvent SDE Seçilen ve Hedef Aktör için bir diyalog etkinliği gönderiyor |
711: RefreshGlobaltexture RGT küresel bir dokuyu yeniliyor |
713: SetForCespeechChallengealwaysFail Player her zaman konuşma mücadelesinde başarısız olacak |
714: RunmaterialSanaliz RMA, seçilen referansın malzemelerini karşılaştırır |
.lua |
716: SetsSRIntensity SSRI Set Ekran Alanının Genel Yoğunluğu Yansımalar: Varsayılan 1.0 |
717: SetsSrblendingPower SSRBP Set Ekran Alan Yansımalarının Karıştırma Gücü: Varsayılan 1.0 |
718: SetsSrangletheshold SSRAT Set Set açısı Eşiği Alan Yansımaları: Varsayılan 0. |
719: SetsSredgeFadeFactor SSREFF SET EDGE Solma Ekran Alan Yansımaları Faktörü: Varsayılan 0. |
721: SetsSrverticaligmentPower SSRVAP Set Dikey Alignememnt Ekran Alan Yansımaları: Varsayılan 2 |
722: SetsSrverticalStretchingPower SSRVSP SET Ekran Alan Yansımalarının Dikey Streching Gücü (0.0 ~ 1.0): Varsayılan 0 |
723: SetsSrrayScale SSRRSS Set Ray Adım Ekran Alanı Ölçeği Yansımalar: Varsayılan 8 |
724: ToggleZprePass ZPP Geçiş Z Prepass: Varsayılan Yanlış |
727: Togglerainsplash TRS Toggle Yağmur Sıçramaları |
730: SetPresentheshold SPT Set yüzdesi (0 – 100) takas eşiği vurulmadan önce kapsanan tarama çizgileri: Varsayılan 0 (her zaman takas) |
731: Betesda’ya Bnetlogin Giriş Giriş.Net: Giriş |
732: bnetloginssso loginssso bethesda’ya giriş.Birinci taraf kimlik doğrulamasını kullanarak net |
733: Bethesda’dan BNetLogout Oturum Açma Oturumu. |
.açık? |
735: BNetCreateAccount CreateAccount bir Bethesda yaratıyor. |
.Birinci taraf hesaba net hesap |
737: BNetunLinkAccount Unink Bethesda.Birinci taraf bir hesaptan net hesap: unfink |
738: Requestotp RequestCode Bir kerelik bir şifre (OTP) kodu kullanıcıya e-postayla gönderilir |
739: Verifyotp VerifyCode Bir kerelik bir şifre (OTP) kodunu doğrular: VerifyCode |
740: Getlegaldocs Getlegaldocs, gerekli tüm yasal belgelerin bir listesini alır |
741: CircedleGaldoc CircekseleGaldoc, kimliğine göre yasal bir belgeyi kabul ediyor: CircedleLegaldoc |
742: abonegc abone bethesda’da belirli bir moddan abone.Net: Abone Ol |
743: Dubscribugc Bethesda’daki belirli bir moddan abonelikten çıkma. |
744: getSubscribeDlist getSubscribeed bethesda’dan tüm abone olan modların bir listesini alır. |
745: Aşağıdaki Takip Aşağıda Bethesda’da belirtilen bir modu takip eder.Net: Takip et |
.Net: Takipsiz |
747: GetFollowedList Getfollowed Bethesda’dan takip edilen tüm modların bir listesini alır. |
.Net: getDetails |
. |
750: Togglemtrdefredlights TMTRDFL, çok ipucu ertelenmiş ışıkları açar veya kapalı değiştirir |
751: UpdateGodraysettings Gr Godray Yapılandırma Ayarlarını değiştirir |
752: UpdateFlexsettings Flex Flex yapılandırma ayarlarını değiştirir |
753: UpdateHbaosettings HBAO, HBAO+ Yapılandırma Ayarlarını Değiştirir |
. |
755: StartworkShop Çalıştayı Oyuncu bir atölyenin oluşturulabilir bölgesinde ise atölye moduna girin. |
757: ProcessValidDismemberments Pvdo İşlemler Geçerli parçalanma bir aktör üzerinde kesilmiş ofsetler |
759: AddKeyword |
761: Toggledoqm TDOQM, dinamik nesne sorgu yöneticisini açık veya kapalı değiştirir |
762: Scrapall, yüklü alandaki tüm uygun referansları hurdaya çıkarır. |
763: GetBudgetCounts, Çalıştay Bütçe Tanımı için Yüklü Alanda Çekme ve Üçgen sayımlarını alır. |
764: WorkshopBudget, bir atölye için bütçeyi oluşturmak için numaralar alır. |
766: Setesramsetup ESRAM Kuvveti Özel Esram Kurulumu (otomatik kurulum için -1) |
768: setbookviewport setbookVP Bir kitaba metin render görünümünü ayarlayın |
769: Setbookoffset Setbookoffset Bir kitapta metin ekran ofsetini ayarlayın |
770: Togglemta TMTA, çoklu iplikli birikimi açar veya kapalı değiştirir |
771: setpresentinterval spi mevcut aralığı ayarlayın. |
. |
773: KomutanAdivat CA, seçilen aktörün referans kullanması için komutları |
774: StoreInworkShop Store Store Bir Atölye Referansında Temel Nesneden Bir veya Daha Fazarı |
775: InstanceMingRules INR Dışa Aktarma Örneği Adlandırma Kuralı Verileri Dosyaya Dosyalama.txt |
776: getorbismodinfo |
Tüm Fallout 4 Konsol Komutları
, Hemen hemen tüm Bethesda oyunları gibi, oyuncuların oyunu veya kendilerini değiştirmek için kullanabileceği konsol komutlarına sahiptir. . Bu şeyler gibi oyunlara bırakıldı Fallout 4 .
. Tilde, 1 anahtarınızın yanında görünen anahtardır. Kodları tam olarak aşağıdaki listelerde göründüğü gibi girmek isteyecek ve braketler içindeki herhangi bir şeyi doğru kimlik veya numara ile değiştireceksiniz. Yakındaki bir karakteri etkileyecekseniz, komutu girmeden önce her zaman onları tıklayabilirsiniz ve etkilediğiniz tek kişi onlar olacaktır.
Konsol komutları bellek bilincine sahip değildir, bu nedenle bilgisayarınızın ele alabileceğinin ötesine geçmenizi engellemezler, bu da oyunun donmasına neden olabilir. Aynı anda birden fazla atom bombasını ayarlamak için konsol komutunu kullanıyorsanız veya düzinelerce NPC ile eşzamanlı olarak savaşırsanız, bilgisayarınızın çok fazla bellek kullanması için hazırlıklı olun.
İşte mevcut tüm farklı konsol komutları Fallout 4.
Fallout 4 Konsol komutları ve hile kodları
. Bunlar genellikle Tanrı modu hile kodunu veya bunun gibi şeyleri ararken istediğiniz şeydir.
Bulabileceğiniz tüm eşyaları içeren bir odaya girebilirsiniz Fallout 4 Eğer yazırsan Coc Qasmoke Belirli bir ürün arıyorsanız.
Etki | |
---|---|
coc [location_id] | . Sadece konumun kimliğini girin. |
CSB | Tüm kan ve hasar etkileri sıfırlanacak. |
FOV birinci şahıs FOV | Görüş alanını birinci kişiye değiştirir. |
FOV üçüncü şahıs FOV | Görüş alanını üçüncü kişiye değiştirir. |
Getav CA_AFFINITY | . |
Öldür [id] | Öldürmek istediğiniz karakterin veya yaratığın kimliğini koyun. Nerede olurlarsa olsunlar, ölecekler. Karakter yakınsa, Konsol Açık ve Tip Kill ile tıklayın. |
hepsini öldür | . Yakınlarda arkadaşlarınız varsa, yaralanan yere düşecekler ve bir Stimpack ile geri getirilebilir. |
Modav CA_AFFINITY [Sayı] | . |
oyuncu.AddItem [Öğe Kimliği] [Sayı] | Bu, envanterinize seçtiğiniz öğeden seçtiğiniz numarayı ekleyecektir. |
Oyuncu/AddItem 0000000A [Sayı] | . |
Oyuncu/AddItem 0000000f [sayı] | Bottlecaps’larınıza seçtiğiniz numarayı ekler. |
geri dönüştürücü | Bu, tıkladığınız karakteri sıfırlar. |
Diriliş [id] | Hayata geri getirmek istediğiniz karakterin veya yaratığın kimliğini koyun. Bu herhangi bir uzuvu geri getirmez. |
Zaman ölçeğini [sayı] olarak ayarlayın | Bu, yerleştirilen sayıya bağlı olarak süreyi hızlandırır veya yavaşlatır. . . |
setav ca_affinity [sayı] | . |
Bu, dev veya normal boyutlu büyümek için tıkladığınız her şeyi değiştirecektir. | |
Bu, tıkladığınız karakterin cinsiyetini değiştirecek. | |
Bu AI’yı kapatacak ve herkes boş bir ifadeyle duracak. | |
Bu, tüm düşmanca eylemleri kapatacak ve dünyanızdaki tüm savaşı etkili bir şekilde sona erdirecek. | |
TCL | Çarpışmayı kapatır, böylece binalardan veya gökyüzüne geçebilirsiniz. |
Bu, ücretsiz kamerayı etkinleştirir, böylece bölgede hareket edebilir ve istediğiniz herhangi bir şeye bakabilirsiniz. | |
Bu ücretsiz kamerayı etkinleştirir, ancak tüm animasyonu dondurur. . | |
TGM | . |
TM | . . |
. |
Refakatçi komutlarının hepsi kimliklerine dayanıyor. Yakınlarda bir refakatçiniz varsa, kimliklerini görmek için Konsol Açık ile tıklayabilirsiniz. .
Arkadaş | İD |
---|---|
Cait | 779305 |
Curie | |
0005de4D | |
Deacon | 00045AC9 |
Köpek eti | |
Robert MacCready | |
Nick Valentine | |
0002F1F | |
Preston Garvey | 0001A4D7 |
0003f2bb | |
X6-88 | 0002E210A |
Fallout 4 Fraksiyon Konsolu Komutları
Bu komutlar her fraksiyonun müttefiklerini, tarafsız partilerini ve düşmanlarını değiştirir. Bu ayrıca belirli karakterleri belirli gruplara ekleyecek ve kaldıracaktır. Bir Minutemen Post’a Çelik Üyelerin Kardeşliği Kadrosu’nu yürümek ve sadece katliamı izlemek için onları düşmanca yapmaktan çekinmeyin.
Emretmek | Etki |
---|---|
.AddTofaction [Facion ID] [0 veya 1] | Oyuncuyu bir fraksiyona ekler. . |
oyuncu. | Sizi seçtiğiniz fraksiyon kimliğinden kaldırır. |
kaldırma | . |
Bu, belirli bir hizipten kim tıkladığınızı kaldıracaktır. | |
İki fraksiyonu dost veya müttefik olmaya zorlar. Dostça 0 ve Müttefikler için 1. | |
Setenemy [Fraksiyon Kimliği] [Fraksiyon Kimliği] [0 veya 1] [0 veya 1] | İki fraksiyonu tarafsız veya düşman olmaya zorlar. Nötr için 0 ve düşmanlar için 1. |
hizip kimlikleri
Konsol komutlarını kolaylaştırmak için, işte tüm gruplar ve kimlikleri . .
Hizip | |
---|---|
xx000000 | |
Yabancı | 001F6113 |
Alien2 | |
AJ’ler | 00128cef |
Atom kedileri | |
Virgil’in | |
Bullet’in Nişancı | 00106CA3 |
Atom kraterinin çocukları | 134270 |
Atom Düşman Çocukları | xx02fb84 |
Sözleşme | 000F0C6A |
Elmas Şehri Güvenliği | 00002f65 |
Öğrenciler | |
0014BF23 | |
0013101D | |
Topçu | |
Ironsides’in Robotik Ekibi | 0008c9db |
Tüccar işi | .34e+10 |
Nahant Robot | 0007EE3F |
Mahalle Saati | 000E1ACC |
Operatörler | xx00f439 |
Paket | xx00f43a |
Topluluğun sütunları | 000bbf88 |
0001cbed | |
000b3d7d | |
Pas Şeytanları | xx004385 |
Bilim insanları | |
Bilim insanları | |
Bilim insanları | |
Synth’ler | 249966 |
Synth’ler | |
Tetikleyiciler | 00083AD0 |
0004F4A4 | |
Zao’lar | |
Çelik Kardeşliği | |
Enstitü | 0005e558 |
Demiryolu | 000994f6 |
000267BF | |
Böcek | |
00022B31 | |
Hortlak | |
Hortlak | |
000b3d82 | |
Radroach | 000edce1 |
Kanlı | |
Şişkinlik | |
000edce4 | |
Göz atma | 000edce5 |
0001E722 | |
oyuncu | 0001c21c |
Hostil olmayan | 0001d289 |
Esir için – herkesle arkadaşlar | 0003e0c8 |
Min03 için mülkiyet | 0005238B |
Buradaki aktörler geçici olarak kullanılamıyor | 0007d565 |
Gecikmek | 000f8f07 |
Savaş Bölgesi Suçu | 0010699F |
Misyonerler (Muhafızlar) | 00123A16 |
148903 | |
Captor savaşının düşmanı | 148904 |
Danse Bos düşmanları | 001B513D |
MS07C Raider | 2.17e+09 |
MS07C Raider | 002141A9 |
MS07C Nick | 002141AA |
Enstitü suçunun dışında | 0024903b |
Fallout 4 Görev konsolu komutları
Bethesda Games’in donma ve hata yapan görevleri deneyimlemesi nadir değildir, bu yüzden görevi atlamalısınız veya bu küçük hedefi geçmelisiniz. Bu konsol komutlarıyla, herhangi bir görevi değiştirebilir ve geçebilirsiniz. Bu aynı zamanda görevleri çok basit bir şekilde tamamlamanıza yardımcı olur.
Oyunu konsol komutunu kullanarak tamamlarsanız, şu anda bulunduğunuz yolda her şeyi ayarlayacaktır. Enstitüye, Çelik Kardeşliğine veya başka bir fraksiyona yardım etmeye başlamış olsaydınız, oyunu tamamlamak onlarla birlikte olur.
Emretmek | Etki |
---|---|
Caqs | Bu oyunu tamamlar. |
CompletealLobjective [Görev Kimliği] | Görevdeki tüm hedefleri tamamlayın. |
Completequest [Quest ID] | . |
getqc [görev kimliği] | Görevin tamamlanıp tamamlanmadığını görmek için kontroller. |
Movetoqt | Oyuncuyu Quest Hedef’e taşır. |
resetquest [görev kimliği] | Yazılan herhangi bir görevi sıfırlar. |
showquestlog | Oyuncunun zaten tamamladığı her şeyi dahil olmak üzere görev günlüğünü gösterir. |
SQS [Quest ID] | Tüm görev hedeflerini listeler. |
Fallout 4 Oynatıcıyı özelleştiren konsol komutları
Bu konsol komutları karakterinizin becerilerini, özelliklerini ve görünümlerini değiştirir. Karakterinizi bir hataya dönüştürmek gibi bir şey yaparsanız oyunun donma olasılığının daha yüksek olduğu konusunda uyarılmalıdır. Sadece becerileri ve genel görünümü değiştirmek için kullanılmalıdır.
Emretmek | Etki |
---|---|
oyuncu.Modav [Beceri] [Sayı] | Seçtiğiniz numaraya göre bir beceriyi artırır. |
oyuncu.yer | Bu sağlığınızı sıfırlayacak. |
oyuncu.Setav [Trait] [sayı] | Bu bir özelliği yeni bir değere değiştirecek. |
oyuncu.Setav [Trait] [sayı] | Seçtiğiniz numara, çalışma hızınıza ekleyecektir. |
oyuncu.SetLevel [numara] | Seviyenizi seçerseniz seçin. |
oyuncu.Setrace [Yarış Kimliği] | Bu, yarışınızı seçtiğiniz her şeye değiştirecektir: hata, mutant, vb. Bu genellikle oyunu çökerler. |
setgs fjumphieghtmin [sayı] | Bu, atlama yüksekliğinizi minimum ayarlayacak. Tıpkı Süpermen gibi, tek bir sınırda bir binanın üzerinden atlayabilirsiniz. Süpermen’in aksine, o atlamadan düşmek seni öldürecek. |
SHILLOWSMENU Oyuncu 1 | Görünüşünüzü değiştirebilmeniz için özelleştirme menüsünü açar. |
tdetect | AI seni görmezden gelecek. |
Tüm Fallout 4 Konsol Komutları ve Hileleri
.
Yayınlandı: 2 Eylül 2023
Fallout 4 konsol komutları ve hileleri nelerdir? Fallout 4, Boston Wasteland’ı Tıklayan Bin Sistemle Tıkanan Bir Oyun. Oyunu PC’de oynadığınız için, bu sistemler oyunun geliştirici konsoluna birkaç şey yazarak kolayca kullanılabilir.
Bethesda’nın açık dünya oyunu için doğrudan hackler yerine en iyi PC oyunlarından biri için belirli eklentiler arıyorsanız, Fallout 4 mod listemizde neredeyse kesinlikle sevinç bulacaksınız. Ancak, aradığınız 4 hileler ve konsol komutları ise, bu kılavuz, bunlara nasıl girdiğiniz konusunda sizi ele geçirdi ve elinizdeki ince ayarlar. Oh, ve Bethesda’nın en sonuna bir başlangıç yaptıysanız, tüm Starfield Console komutları ve hileleri.
Fallout 4 komutlarını nasıl girersiniz?
Fallout 4’ün komutlarını kullanmak için geliştirici konsol ekranını açmanız gerekir. Bu, ESC anahtarının altında bulunan Tilde (~) tuşuna dokunarak kolayca yapılır ve bir Amerikan İngiliz klavyesinde 1 anahtarın hemen solunda. Bir İngiliz İngiliz klavyesi kullanıyorsanız, aynı yerde bulunan mezar (`) tuşuna dokunmanız gerekir.
Konsol komutlarına yazarken, komutların büyük / küçük harfe duyarlı olmadığını unutmayın, bu nedenle Caps Lock hakkında endişelenmeyin. . Bu durumlarda, <> braketleri veya # yazmayın. Bunun yerine, istediğiniz öğenin adını yazın ve # değiştirerek izleyin, ihtiyacınız olan öğe sayısı.
Fallout 4 PC Konsol Komutları
Tanrı modu
TGM
. Kapatmak için komutu tekrar konsola yazın.
Ölümsüz mod
tim
Hasar almanıza izin veren ölümsüz modda açılır, ama asla ölmez. Bu, kafanızın kaldırılması ve karakteriniz canlı kalması gibi aksaklıklara yol açabilir (göze sahip olmadığı için algılanmış olsa da).
Çarpışma yok
TCL
Çarpışma tespitini kapatın. Bu, duvarlardan geçebileceğiniz veya hatta yerçekimine meydan okuyabileceğiniz anlamına gelir. Kapatmak için komutu tekrar konsola yazın.
Oyuncu seviyesini ayarlayın
oyuncu.setlevel
Fallout 4’ün tesviye sistemini atlamak istiyorsanız, karakterinizin seviyesini ayarlamak için bu komutu kullanın.
Beceri seviyesini ayarlayın
oyuncu.modav
Belirtilen bir S’yi arttırır.P.E.C.BEN.A.L Beceri Belirtilen numaraya göre.
Tüm harita işaretlerini göster
TMM 1
Pip-boy haritasındaki tüm konumları işaretler.
Kapının veya terminalin kilidini aç
Kilidini aç
Şu anda hedeflediğiniz kapının veya terminalin kilidini açar.
Envanter için öğe ekle
oyuncu.öğe eklemek
Envanterinize belirli sayıda belirtilen öğeyi ekler. Örneğin, envanterinize 100 kapak eklemek için: oyuncu.AddItem 0000000f 100
Yakındaki yumurtlama öğesi veya NPC
oyuncu.placeatme
.
AI’yi değiştirin
ta
NPC’lerin yapay zekasını kapatarak onları Gen 1 synth’lerinden daha aptal bırakarak.
Dokunla Savaş Ai
Düşmanların savaş yapay zekasını kapatın, onları saldırıya uğratamaz hale getirerek.
Tespit AI
tdetect
Yapay zekanın sizi tespit etme, bir şeyler çalma veya sinsice yürüme kadar kolay olma yeteneğini kapatın.
Herkesi öldür
hepsini öldür
Yakın bölgenizdeki herkesi, yoldaşlar ve hayati karakterler dışında öldürür.
Birini öldür
Kimliği yazdığınız yaratığı veya karakteri öldürür.
Birini diriltmek
diriltmek
.
Ücretsiz dolaşım kamerası
TFC
Ekran görüntüleri için gerçekten iyi bir bakış noktaları almanızı sağlayan serbest uçan kameranın üzerinde ve dışında geçiş yapar. Bunu bir fotoğraf modu gibi düşünün.
Kullanıcı arayüzü
TM
Menülerin ve oyundaki kullanıcı arayüzünün üzerinde ve dışında geçiş yapar. Bu, HUD her şeyi karmaşık hale getirmeden ekran görüntülerini almak için idealdir. Bazı sinematik ekranlar için ücretsiz Roam kamera komutu ile birleştirin!
Her ana görevi tamamlayın
Caqs
Ana hikayedeki her görevi tamamlar. Doğal olarak, bu hikayeyi bozacaktır, bu yüzden oyunu tamamlamadıysanız kullanmayın.
Sıfırla Sıfır
Sıfır
Belirtilen görevi başlangıcına geri döndürür.
Yuksek zipla
setgs fjumpheightmin
Atlamanızın yüksekliğini ayarlar. Sayı ne kadar yüksek olursa, atlamanız o kadar yüksek olur. Yine de çok yükseğe koyun ve dünyaya geri dönmek seni öldürecek. Tanrı moduyla birleşmeyi düşünün.
Hızlı koş
oyuncu.Setav Speedmult
Çalışma hızınıza bir çarpanı ayarlar. Flaşa dönüşmek ve canlı en hızlı insan olmak için yüksek bir sayı ekleyin. Yine de bir şeyle karşılaşırsanız muhtemelen hayatta kalmayacaksınız, bu yüzden dikkatle (veya Tanrı moduna) devam edin.
Büyümek
set
Seni veya hedefinizi çok büyük yapar. Sayı ne kadar yüksek olursa, o kadar büyük olur.
Zaman ölçeğini ayarlayın
zaman ölçeğini ayarlamak
Zaman geçişinin hızını belirler. Oyun varsayılan 16 olarak ayarlanmıştır. .
Bir kutudaki her öğe
Coc Qasmoke
Bu komut, sizi bir Deal veya Deal Yok’un kıyamet baskısı gibi kutularla dolu bir odaya ışınlar. Her kutunun içinde oyundaki her öğeden biridir.
Bir alana ışınlanmak
kıpır kıpır
Sizi belirli bir alana ışınlar.
Karakteri özelleştir
SHILLOWSMENU Oyuncu 1
Karakter özelleştirme ekranını açar, böylece görünüşünüzü anında yeniden tasarlamanıza izin verir.
Bir fraksiyonla müttefik
oyuncu.Ekleme
. Müttefik için “dost” veya “1” için “0” kullanın.
Bir fraksiyonla düşman olun
setenemy
Bir hiziple düşman olarak durumunuzu belirler. Nötr için ‘0’ veya düşmanlar için ‘1’ kullanın.
Fraksiyondan Kaldır
oyuncu.Faksiyondan kaldır
Müttefik durumunuzu bir fraksiyonla kaldırır.
Tüm gruplardan kaldır
kaldırma
Müttefik statünüzü dünyadaki tüm fraksiyonlarla kaldırır.
Fallout 4 PC Ürün Kodları
İşte arazide ihtiyaç duyacağınız en yaygın öğeler ve konsol komutlarını kullanırken bunları çağırmak için ihtiyacınız olan kodlar:
Fallout 4 PC Silah Kodları
İşte Fallout 4’teki her silah türü için tüm silah kodları.
Ve işte gidiyorsunuz, bunlar biraz teknik yardım eli gerektiğinde ihtiyacınız olan Fallout 4 hile ve konsol komutları. Ancak, unutmayın, büyük lazer gücüyle, Boston’un tüm nüfusunu katletmemek için büyük sorumluluk geliyor.
Bununla birlikte, bizden Boston atıkları söz konusu olduğunda çok daha fazlası var: En iyi Fallout 4 yerleşimlerini kontrol edin En yetenekli kıyamet sonrası mimarlar ortaya çıkardı. Tüm yeni silahlarınızı ve eşyalarınızı koymak için ihtiyacınız olan büyük silahları inşa etmek için size ilham vermelidirler. Dünyanın sonu değil, ancak küresel felaket durumunda hazırlanmanıza yardımcı olacak en iyi kıyamet oyunlarının bir listesine sahibiz.
Gina Lees Gina, Valheim’daki ovaları dolaşmayı, Starfield’daki yerleşmiş sistemleri keşfetmeyi, Genshin Impact ve Honkai Star Rail’de yeni karakterler dilemeyi ve korku oyunlarında zombi ve diğer korkunç yaratıkları vurmayı seviyor. Sim Management Games’e olan bağlılığının yanı sıra, Minecraft ve Final Fantasy’yi de kapsıyor.
Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. Şartları Görüntüle. Yayın sırasında fiyatlar doğru.