Squaryle | Günlük kelime arama bulmaca, kare | Günlük kelime arama bulmaca
Squardle uygulaması
kare.uygulama güvenlidir. .. Sonuçlar küçük çocuklu aileler için kritik öneme sahiptir.
.Uygulama Squaredle | Günlük kelime arama bulmaca
Squaredle günlük bir kelime bulma oyunudur. Harfleri yukarı, aşağı, sol, sağ ve çapraz olarak bağlayarak 4×4 ızgarada kelimeler oluşturun.
Hızlı özet
Sunucu IP Adresi Çözüldü: Evet
HTTP Yanıt Kodu: 200
Yanıt Süresi: 0.78 saniye.
Son Kontrol: 09/24/2023
Kare.Uygulama Trafik Hacmi 239 benzersiz günlük ziyaretçi ve 239 PageViews. Kare’nin Web Değer Oranı.Uygulama 3.124 USD. .07 SAYFA İNCELEMELERİ Ortalama.
.Uygulama, dünya üzerinde 61.335 pozisyona yerleştirilirken, ziyaretçilerinin en büyük miktarı Amerika Birleşik Devletleri’nden geliyor ve burada 474.548 yer alıyor.
Kare.Altında kayıtlı uygulama .Uygulama üst düzey etki alanı. Diğer web sitelerini kontrol edin .Uygulama bölgesi.
(06 Temmuz 2022) Squaredle’da gerçekleştirilen son doğrulama sonuçları.Uygulama Göster Bu Squaryle.App, Let’s Encrypt tarafından verilen süresi dolmuş bir SSL sertifikasına sahiptir (19 Ağustos 2022’de süresi doldu). Güvenlik Bilgileri bölümünde SSL bilgileri için “Yenile” düğmesine tıklayın. Let’s Encrypt tarafından verilen SSL sertifikalarını kullanarak web sitelerinin listesini kontrol edin.
Symantec Squaredle uyarınca.uygulama oldukça güvenli bir alan.
.Uygulama Genel Bilgileri
Seyirci coğrafyası. Squaryle nerede.Uygulama ziyaretçileri?
- Ülkeye göre ziyaretçiler
- Sayfa görünümleri ülkeye göre
- Ülkeye göre rütbeler
Ülke | Ziyaretçi |
---|---|
Amerika Birleşik Devletleri | 60.% 1 |
Danimarka DK | 39.% 9 |
PageViews | |
---|---|
60.% 1 | |
39.% 9 |
Ülke | Rütbe |
---|---|
Danimarka DK | 18861 |
Amerika Birleşik Devletleri | 474548 |
Ziyaretçiler Squaredle’da nereye gidiyor.uygulama?
- Alt alan trafiği
- Kullanıcı başına alt alan sayfası görüntüleme
- Alt alanlar
Squaredle ne kadar popüler.uygulama?
Dönem | Küresel Sıralama | Global Rank Deltası |
---|---|---|
Son 3 ay | 3091898 | 0 |
Geçen ay | 1755055 | -1844233 |
geçen hafta | 2458774 | 1014365 |
Günler | PAGEVIEWS Sıralaması | PageViews Rank Delta | Milyon başına PageViews | Kullanıcı Başına PageViews Delta | ||
---|---|---|---|---|---|---|
90 | 0 | % 0 | 1 | % 0 | ||
30 | 2352648 | – | 1 | % 200 | % 0 | |
7 | 2545844 | 829900 | 0 | -.% 887 | 1 | % 0 |
Günler | Rank Rank Delta | Milyon Başına Ulaşmak | Milyon Başına Delta | |
---|---|---|---|---|
90 | 2689489 | 0 | 12 | % 0 |
30 | 1518590 | – | 27 | % 200 |
2254844 | 959667 | 1 | -. |
.Uygulama Güvenliği Bilgileri
Son Güncelleme: 09/24/2023
Bilinmeyen Durum. Web sitesi güvenliği ve itibar verilerini toplarız ve mevcut üçüncü taraf kaynaklarla karşılaştırırız, böylece aldığımız bilgilere göre kendi güvenlik ve güvenilirlik oranını hesaplarız.
kare.. Norton ConnectSfae, Squaredle’ı değerlendirir.. Sonuçlar küçük çocuklu aileler için kritik öneme sahiptir.
Son Güncelleme: 09/24/2023
Bilinmeyen Durum. SafeSearch, çocuklarınız için uygunsuz herhangi bir şekilde filtrelemek için bir ebeveyn kontrol aracı olarak kullanılır Cihazlarınızda arama sonuçları: telefonlar, tabletler veya kişisel bilgisayarlar.
Son Güncelleme: 09/24/2023
Son Güncelleme: 09/24/2023
Henüz kontrol edilmedi. McAfee Squaredle’ı değerlendirir.. Kimliğinizi çalabilecek can sıkıcı pop-up’lardan gizli Truva atlarına kadar öne çıkan tehlikeler ortaya çıkacak. McAfee, Squaredle’ı analiz etmiyor.Uygulama Olgun veya uygunsuz içerik için yalnızca güvenlik kontrolleri değerlendirilir.
Son Güncelleme: 09/24/2023
kare.Uygulama Çocuk Güvenliği Bilinmiyor. WOT, kare şöhretini hesaplar.uygulama. Bu itibar sistemi, kullanıcılardan derecelendirmeler alır ve üçüncü taraf kaynaklardan gelen bilgiler alır, kare değerlendirir.Güvenlik özellikleri ve onaylar için uygulama, Squaredle.Uygulama çocuklar için uygundur.
İhtisas | www.kare.uygulama |
İhraç örgütü | Hadi Şifreleyelim |
İhraççı | R3 |
Algoritma | RSA-SHA256 |
Geçerli form | 05/21/2022 |
Son | 08/19/2022 |
İmzalı | Sertifika kendi imzalı değil |
Ek alanlar | kare.uygulama www.kare. |
Kare.Uygulama Sunucusu Bilgileri
ASN ID: 14061
ASN Başlığı: Digitalocean -ASN – Digitalocean, LLC, ABD
Squardle uygulaması
Aşağıdaki listede bir kelime seçin (sadece 4-6 harf). Bulmaca başına 1 ücretsiz açıklama alırsınız ve günün bonus kelimesini bulursanız 1 tane daha alırsınız . Squaryle Squary’den 4 ek açıklama alıyorsunuz.
Squaryle Squared’a Yükseltme Bulmaca başına ekstra 4 açıklama.
Squaryle Squared’a Yükseltme Bulmaca başına ekstra 4 açıklama.
Bu bulmacayı sıfırdan tekrarlamak istiyorum?
Dünün tahtasını oynayın
Dünün sözlerini göster
Kaçırdığınız kelimeler vurgulandı .
Geri Bildirim Gönderme Gönderme Hakkında
Squaredle günlük bir kelime arama oyunudur.
Squaryle Squared artık mevcut! Premium Bulmaca ve Özellikler İçin Şimdi Abone Olun.
Squaryle SSS’de daha fazla soru ve cevap bulun.
Nasıl oynarım?
Bağlantı Harfleri yukarı, aşağı, sol, sağ ve çapraz. Daha uzun kelimeler daha fazla noktaya değer!
Kelime sayımına dokunun Kaç kelimenin kaldığını ve ne kadar süre kaldıklarını görmek için.
. !
Scrabble gibi kare, büyük harfle yazılmış veya tirelenmiş kelimeleri kabul etmez.
Bir sonraki bulmaca ne zaman çıkıyor?
.
. Cumartesi ve Pazar bulmacaları eğlenceli bükülme eğilimindedir.
? Tahtayı Döndürme Dönme simgesiyle.
?
Evet! Harfleri yazın, ardından basın < Enter >Kelimeyi göndermek. Kullanmak < Backspace >Bir mektubu silmek için.
Puanda Neler Var?
Daha uzun kelimeler daha fazla noktaya değer. Çoğu bulmacanın en az 8 harf uzunluğunda bir kelime vardır.
Küre simgesi bugün herkesin puanının ortalamasını temsil ediyor. Yenmeye çalış!
Bonus kelime nedir?
Argo ve belirsiz/arkaik kelimeler “bonus” kelimelerdir – puanınızın bir parçası değildirler, ancak kelime sayısının yanında “+1” olarak görünürler. Lider tablosu skora göre sıralanır, sonra kelime sayısı, sonra bonus kelime sayısı. Bonus kelimeler hakkında daha fazla bilgi
?
Squaryle Squary için kaydolun veya sunucu maliyetlerine bağış yapın. Teşekkürler! . !
Squaryle SSS’de daha fazla soru ve cevap bulun.
? Sunucuya kaydeddiğiniz herhangi bir ilerleme kaydedilmesi için bir hesapta oturum açmanızı veya bir hesap oluşturmanızı şiddetle tavsiye ederim. .
? .
Bir yanıt istiyorsanız, e -posta adresinizi eklemeyi unutmayın.
.
! .
Kredi
Teşekkürler
Tüm beta testçilerime, özellikle Carol, Jenn, Joanne, Jonathan, Julia, Laura, Pete ve Shannon’a teşekkürler.
Tanımlar
Tanımlar wiktionary’den geliyor.
Müzik
- Zapsplat’ın efektleri sesler
- Kevin MacLeod (Lisans) tarafından Tehlike Storm
- Kevin MacLeod (Lisans) tarafından EDM Tespit Modu
- Kevin MacLeod (Lisans)
- Kevin MacLeod (Lisans) tarafından hipnothis
- Kevin MacLeod (Lisans) tarafından Etki Prelude
- Odyssey, Kevin MacLeod (Lisans)
- Kevin MacLeod (Lisans) tarafından Raving Energy
- Asansör Kevin MacLeod (Lisans)
Yanlış
Katkı yapmak
Squaredle Squared’a kaydolarak Squaredle’ı desteklemeye yardımcı olun ve premium ayarlara ve içeriğe erişin! 7 günlük ücretsiz deneme.
!
Doğrudan Squaredle’a bağışta bulunabilirsiniz. .
Kayıt olmak
Harika! Artık diğer cihazlarda oturum açabilirsiniz. .
Kayıt olmak
Parolanızı mı unuttunuz? Parola Sıfırlama E -postası isteyin.
Oturum Açma Başarılı. Yeniden yükleme. Verileriniz senkronize edildi. Artık bu pencereyi kapatabilirsiniz.
Şifreyi yenile
Şifre sıfırlandı. Lütfen güncellenmiş şifrenizle oturum açın.
Parola sıfırlama bağlantınızın süresi doldu. Lütfen oturum açın veya bir şifre sıfırlama isteyin.
Giriş yapıldı
İlerlemeniz, imzaladığınız diğer cihazlarla senkronize edilecektir.
Ayarlar
Abonelik ödeme başarısız oldu
Lütfen ödeme yönteminizi kontrol edin.
Altta Zamanlayıcı Göster
Her karedeki küçük sayılar da dahil olmak üzere bazı UI öğelerinin boyutunu, karelerin ne sıklıkta kullanıldığını ve zamanlayıcı (gösterilirse).
Kare kare
Reklamları gizlemek ve kilidini açmak için Squaredle Squared ile oyunu desteklemek bulmaca arşivi ve tekrarlar, haftalık spesiyaller, özelleştirme seçenekleri, 45 ° kart rotasyonu, ekstra ipuçları ve serinlik tablosunda serin bir rozet.
Perks’in (biraz daha hızlı) kilidini aç
Abonelik ayrıntılarını yükleme.
Görünüşe göre kare kare var, ancak bir hata abonelik durumunuzun burada gösterilmesini engelliyor. Aboneliğinizi değiştirmeniz veya iptal etmeniz gerekiyorsa lütfen geri bildirim gönderin veya iletişim kurun. Üzgünüm! Bu kullanıcıların sadece küçük bir yüzdesini etkiler, ancak bir düzeltme üzerinde çalışıyorum.
Aboneliğinizin süresi doldu.
Hediye Aboneliğinizin Keyfini Çıkarın!
Aboneliğiniz, denemeniz sona erdiğinde, iradenizde sona erecek şekilde yenilenecek .
Hediye kodu
Hediye Kodunuzu BURADAN KURULDU.
! Premium özelliklere erişmek ve reklamları kaldırmak için lütfen yenileyin.
!
Lütfen önce kaydolun veya oturum açın, ardından Hediye Kodunu hesabınıza uygulamak için buraya dönün.
Ses
Ses deneyseldir ve iOS cihazlarında performans sorunlarına neden olabilir.
Arka Plan Müzik Müziği
Ses efektleri
Ses, sayfa ile ilk etkileşime girdiğinizde (veya bazı cihazlarda, sayfayı yükler yüklemez) başlayacaktır.
Çoğu web sitesi gibi, Squaredle, işlevsellik sağlamak ve web sayfası etkinliğini toplu, anonim bir şekilde ölçmek için çerezler kullanır. Reklamları çalıştırırsak, bu reklamların etkinliğini ölçmek için üçüncü taraf izleme çerezlerini de kullanabiliriz veya bu veya diğer web sitelerine yapılan ziyaretlerinize göre reklamlar sunabiliriz.
Bu çerezler kare oynamak için gereklidir ve devre dışı bırakılamaz. . Paylaşılmıyorlar.
Bu çerezler, ziyaretleri saymamıza ve sitenin çeşitli özelliklerinin ne sıklıkla kullanıldığını görmemize izin verir. Bu bilgiler toplanmış ve anonimleştirilmiştir; Şahsen size geri bağlanamaz. Bu bilgiler harika bir oyun geliştirmede bizim için son derece yararlı. Bu veriler toplandığından ve anonimleştirildiğinden, lütfen geçişi açık bırakmayı düşünün. Teşekkür ederim!
. İlgi alanlarınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google gibi üçüncü taraflar tarafından kullanılabilirler. Reklam görüp görmediğinizi etkilemezler. !
Squardle nasıl oynanır
Squardle, kelimeleri tahmin ederek ve renkli ipuçları alarak 5×5 ızgarada birbirine geçen kelimelerin bir tahtasını çözdüğünüz bir Wordle varyasyonudur.
İpucu Türleri
Yeşil – Bu mektup doğru kariydedir. .
, , Ve turuncu – Bu mektup tahmin edilen meydanda değil, ama aynı sıra, kolon, veya , .
Beyaz – Bu mektup bu satırda veya sütunda değil, ancak tahtada başka bir yerde görünüyor.
Siyah – Bu mektup tahtada hiç görünmüyor.
Birden Fazla Ok – Birden fazla ok çiftiyle bir ipucu almak için, ikisi birden cevap ve tahmin etmek . en düşük kare yeşil olmadıkça, bu ikisi arasındaki ok sayısı.
Örneğin, bir satırın cevabı kazlarsa ve o sırada tahmin ederseniz, ilk E yeşil olacak ve ikinci E, çift oklandırılmış bir sarı olacak. Dikkat et , Üç E’ye sahip olmak, çünkü Sıraya sadece iki ES yerleştirildi.
Tahminleriniz hem bir satır hem de bir sütuna girecek. Bir sonraki tahmininize girdiğiniz yeri seçemezsiniz, oyun otomatik olarak satırlar ve sütunlar arasında geçiş yapacak. .
10 tahminle başlıyorsunuz ve kelimeleri çözerek 5 bonus tahmin kazanabilirsiniz. 6. ve son kelimeyi çözmek oyunu kazanır!
Reglas y preguntas frecuentes
¿Cómo Jugar?
.
. . La Palabra Ingresada Siempre Aparece Tanto En Una Fila Como En Una Columna. El Cuadrado Lleno da Una Pista. Las Sugerencias Aparecen Como Pequeños Marcadores (Ver Más Abajo).
. Si adivina una palabra por completo, obtiene una suposición adicional. Si adivinas la última palabra antes de quedarte sin conjeturas, ¡ganas el juego! .
El Usuario NO Puede Elegir Qué Fila y Columna Se Ingresan Gerçekleştirme, Pero El Juego Alterna Entre Ellas. . Puede ver desde las dos flechas grises en el borde donde se está realizando la entrada gerçekleştirme.
La Imagen Muestra Un Juego (en inglés). Este ejemplo, solo falta la última palabra “kübik” para ganar el juego. ¿Qué Önem los Colores de las pistas?
Verde – Esta Letra Está En El Cuadrado Doğru. Este Caso, El Propio Cuadrado También Se Vuelve Verde. El objetivo es coorsear los 21 cuadrados de verde antes de que se agoten los intentos.
Amarillo – Esta Letra Está en la Fila Durea, Pero no en el cuadrado rastho. La letra se Incluye en la fila Al Menos tantas veces como pares de flechas se muestran. Para Obtener Una Flecha Doble o Üçlü, Tanto La Suposición La Respuesta Deben Tener Múltiplos de Esa Letra. Una pista amarilla también önemi que la letra no está en la columna.
Rojo –ESTA letra está en la columna ratea, pero no en la corlea cuadrado. Al Menos tantas veces como pares de flechas se muestran. como La Respuesta Deben Tener Múltiplos de Esa Letra. UNA PISTA ROJA TAMBIéN Önem que la letra no está en la fila.
Naranja – las pistas naranjas teleten a una pista amarilla y roja, por lo que la letra está tr la fila y la columna, pero no en este cuadrado. Los pares de flechas tencere a las reglas para las pistas amarillas y rojas.
Blanco – Esta letra aparece en un cuadrado del tabler, pero no en esta fila o columna.
Negro – Esta Letra NOPARECE NINGUNA CASILLA DEL TABRE.
Círculo Azul – Si Hace Clic DirectamentE en un cuadrado günahı çözücü y Luego ESCRECTE UNA LETRA, Aparecerá tr un círculo azul. Esto Se Puede Utilizar Como Una Nota De Recordatorio.
. Esta Función Se Puede Utilizar Para Realizar Un Seguimiento de Las Pistas Que Siguen Siendo útiles. tamamlamak las pistas amarillas y rojas que todavía le indican dónde Puede yok .
.
(Reglas en inglés a continuación).
Regras
?
.
. . Bir Palavra Inserida Semper Aparece Em Uma Linha e Uma coluna. DePois de Fazer Um Palpite, Você obtém Pequenos Quadrados Coloridos Como Pistas, (Veja Abaixo).
Hayır Início Você Tem Dez Tentativas. Se Você Adivinhar Uma Palavra Completament, Você Ganha Um Palpite de Bônus. Se Você Adivinhar A última Palavra Antes de Ficar Sem Palpites, Você Ganha O Jogo! Uma palavra é resolvida se todas letras forem verdes, mesmo que você não adivinhe a palavra inteira de uma vez.
O USUário Não Pode Escolher Nitelik Linha E Coluna Estão Inseridas Momento yok, Mas O Jogo Alterna Entre Elas. . Você pode ver nas duas setas cinza na borda onde bir entrada está sendo feita yok momento.
Bir Imagem Mostra Um Jogo (Em Inglês). Neste Exemplo, Apenas a última palavra “kübik” está faltando para ganhar o jogo. O que önemi çekirdek olarak önemli?
Verde – Esta Letra Está NO Quadrado Correto. Nesse Caso, O Próprio Quadrado Também Fica Verde. O objetivo é colorir todos os 21 quadrados de verde antes que olarak tentativas acabem.
AMARELO – ESTA LETRA ESTá Na Linha Correta, Mas Não No Quadrado Correto. Bir letra é insluída na linha Pelo Menos . Para obter Uma seta dupla ou tripla, tanto o palpit miktar Bir resposta precisam ter múltiplos dessa letra. .
. Bir letra é insluída na coluna Pelo Menos Tantas Vezes Quanto Os Pares de Setas São Mostrados. Para obter Uma seta dupla ou tripla, tanto o palpit miktar Bir resposta precisam ter múltiplos dessa letra. .
. OS Pares de setas compressem às regras das pistas amarelas e vermelhas.
Branco – Esta Letra Aparece Em UM Quadrado Yok Tabuleiro, Mas Não Nesta Linha Ou Coluna.
Preto – Esta Carta Não Aparece Em Nenhum Quadrado Do Tabuleiro.
Círculo Azul – Se Você Clicar Diretamte Em UM Quadrado Não Resolvido e Digitar Uma Letra, Ela Aparecerá Em UM Círculo Azul. Isso Ser USado Como Uma Nota De Lembrete.
Você Pode Clicar nos Pequenos Quadrados Uma Vez Para Esmaecê-Los UM PoUco e Novamente Para Ocultar A letra Completament. Esta Função Pode Ser Usada Para Para Acompanhar Quais Pistas Ainda São úteis. Apenas tome cuidado para não tamamlamak Pistas AS Amarelas E Vermelhas Que Ainda Estão Lhe Dizendo Onde Aquela Letra Não Pode IR.
Exptem Dois Modos de Jogo, Squardle Diário E Jogo Livre.
(Regras e perguntas frekanslar Em inglês abaixo.)
(İngilizce tam SSS için aşağı kaydırın.)
Deutsche Spieler, Ich Brauche Eure Hilfe!
. Ayrıca habe ich eine seite see eingerichtet, um Information Darüber Zu Sammeln, Welche Wörter ihrer meinung nach gebräuchlich oder unbekannt sind: https: // fubargames.SE/Word-SORER/?l = de
Wenn sie sich etwas zeit nehmen könnten, um ein paar wörter nach ihrer häufigkeit zu sortieren, kann ich diese daten verwenden, um squardle auf deutsch zu verbessern!
Vielen Dank Im Voraus und eltschuldigung für die Maschinelle übersetzung Dieses Textes!
Squardle IST AUF DEUTSCH VERFUGBAR. Das Spiel Nutzt Zwar Deutsche Wörter, Allerdings Sind Die Grafiken, Vollständigen Regeln, SSS ve Die Benutzeroberfläche Noch Auf Englisch.
Wie wird gespielt?
Ziel des spiels istes, die sechs wörter in den zeilen und spalten zu erraten, bevor die versuche aufgebraucht sind.
Gespielt Wird Durch Die Eingabe Wörtern Mit Fünf Buchstaben und Bestätigung Dieser Mit Der Enter-Tast. Zur eingabe kann entweder die bildschirmtastatur oder auch die Physische Tastatur Eines Bilgisayarlar Benutzt Werden. Das Eingegebene Wort Erscheint Stets Sowohl Einer Reihe als Auch Einer Spalte. Jedes Ausgefülte Feld Gibt Einen Hinweis. Kleiner Markierungen Formunda Hinweise Erscheinen (Siehe Unten).
Zu başlıyor erhält adam zehn veruche. Errät adam Ein Wort Vollständig, yani erhält adam Einen Zusätzlichen Versuch. Errät adam das letzte wort vollständig, bevor ölmek Versuche aufgebraucht sind, bu yüzden şapka adamı das spiel gewonnen. Ein Wort Yaldızlı Als Gelöst, Wenn Alle Buchstaben Gelöst (Grün) Sind, Auch Wenn es Nicht Selbst Eingegeben Wurde.
Welche Zeile ve Spalte Gerade Eingegeben Wird, Kann Nicht Selbst Gewählt Werden, Sondern Wird Vom Spiel Abgewechselt. Vollständig Gelöste Spalte-Zile-Paare Werden Automatisch übersprungen. Bir Den Bei den Grauen Pfeilen Am Rand Kann Man Sehen, Wo Gerade Eingegeben Wird.
. Diesem Beispiel Fehlen Nur Noch Die Letzten Wörter “Larve” und “Pfeil”, Um Das Spiel Zu Gewinnen.
Bedeuten öldü miydi farben der hinweise?
Grün – Dieser Buchstabe Im Richtigen Feld. Diesem sonbaharında Das Feld Selbst Ebenfalls Grün Eingefärbt. Ziel istes, Alle 21 Felder Grün Einzufärben, Bevor Die Versuche Aufgebraucht Sind.
Gelb – DeR Richtigen Reihe’de Dieser Buchstabe İst, Aber Nicht Diesem Feld. Der buchstabe ist like entalten, wie schwarze pfeilpaare angezeigt werden. Dabei Werden Bereits Gelöste Buchstaben Mitgezählt. Um Zwei Oder Drei Pfeilpaare Zu Erhalten Muss Ein Wort Geraten Werden, Das Den Buchstaben Ebenso Zwei BZW. Drei Mal Entält. Ein Gelber Hinweis Bedeutet Auch, Dass der Buchstabe, Der Spalte Nicht Entalten İst.
Rot – DeR Richtigen Spalte’de Dieser Buchstabe ist, Aber Nicht, Diesem Feld. Der Buchstabe istinestens so forth entalten, wie weiße pfeilpaare angezeigt werden, wie bei den jelben hinweisen. .
Turuncu – Turuncu Hinweise ENTSPRECHEN Einem Gelben und Roten Hinweis, der Buchstabe İsteHe und Spalte Entalten, Aber Nicht DeiSem Feld. Ölüm.
.
Schwarz – Gar Keinem Feld Vor’da Dieser Buchstabe Kommt.
Blauer Kreis – Klickt Adam Direkt Auf Ein Ungelöstes Feld ve Tippt Dann Einen Buchstaben Ein, SO EINEM BAUEN KREIS. Diese Funktion Kann Als Merkhilfe Genutzt Werden.
Wie in Kreuzworträtseln Yaldız: ä = AE, Ö = OE, ü = Ue und ß = ss.
Başlangıçta gösterilen kuralların hızlı sürümünü görmek istiyorsanız, buraya tıklayın.
BU NEDİR?
Squardle, Josh Wardle’ın Viral Hit Game Wordle’sine dayanan bir kelime oyunudur. Wordle’ın ne olduğunu bilmeden burada bir şekilde yolunuzu bulduysanız, burada oynayabilirsiniz ve Squardle’ı denemeden önce bunu yapmanızı öneririm.
Squardle 2D Wordle varyantı, “kare Wordle”.
Zaten 2D’de Wordle değil?
Tabii olur. Ancak Squardle’da oyunun amacı, içinde altı kelime olan 5×5 ızgarayı bulmaktır.
Nasıl oynarım?
Oynamak için İngilizce bir beş harfli kelime yazın ve Enter tuşuna basın. Bir bilgisayarda oynuyorsanız, ekranınızdaki klavyeyi veya fiziksel bir klavyeyi kullanabilirsiniz. Typeed tahmininiz hem bir satırda hem de bir sütunda görünecek ve her dolu kare bir ipucu alacak. İpuçları renkli kareler şeklinde gelir. Anlamları için aşağıya bakın.
Alırsın 10 Tahmin Başlamak için. Size bir tane vermek için tüm kareleri çözdüğünüz ilk beş kelime Bonus Tahmin her biri. Altı kelimenin hepsini çözmek size oyunu kazanır! Çözülmesi için belirli bir kelime üzerinde bir tahmin kullanmanıza gerek olmadığını unutmayın, bu da tüm harflerini yeşil hale getirir herhangi Oyun sırasında nokta bonus tahmin etmek için yeterlidir.
Solda neredeyse bitmiş bir oyundan bir ekran görüntüsü var. Bu tahtada, kalan iki gri kareyi yeşile çevirip kazanmak için son tahmin kübik olmalı gibi görünüyor!
Tahminime girdiğim yerde nasıl değişirim?
Yapmazsın. Satırlar ve sütunlar bisiklet sürecek, her tahmin bir sonraki tahmini bir sonraki satır ve sütuna taşıyacak. Zaten tüm yeşil harfleri bulduysanız ikisi birden Oyunun geri kalanı için onları atlayacak o satır ve sütun. .
Ayrıca, oyun modunda Haftalık Squardle, Yalnızca tek bir satırda veya sütunda yeşil olmayan harfleriniz varsa, sadece orada tahmin etmelisiniz. Bu şekilde, geri kalan kelimeyi zamanında tek bir kare tahmin etmek zorunda kalarak harika başlangıcınızın mahvolması riski yoktur.
Bekle, ne HAFTALIK Squardle?
Squardle için her pazar piyasaya sürülen tek bir tahta olan (eşit) daha zor bir oyun modu. BEN kuvvetle Normal Squardle oynamayı denemeden önce öğrenmeyi tavsiye edin.
Normal Squardle’ı nasıl oynatacağınızı zaten biliyorsanız, tüm kural değişikliklerini görmek için buraya tıklayabilirsiniz Haftalık Squardle getiriyor. Haftalık Squardle aşağıdaki kural değişikliklerine sahiptir:
. Bu olduğu anlamına gelir Çözmek için 10 kelime Ve 8 Bonus Tahminleri almak için. (Son kazanan bir tahmin her zaman en az bir satırı çözer Ve Bir sütun, böylece bunlar bonus tahminler üretmez.
● İngilizcede haftalık squardle bir Genişletilmiş kelime listesi olası cevapların. Aksi takdirde yeterli yasal tahtalar yok! Tüm cevaplar elbette hala Scrabble’da yasal olacak İngilizce kelimelerdir; Wordle’ın normal Squardle panolarının kullandığı orijinal cevaplar listesinden biraz daha uzun bir listeden seçiliyorlar.
● Bisiklete binmek bir sonraki tahmine nereye girilir biraz daha nazik: sadece tek bir satır veya sütunun içinde birden fazla çözülmemiş harf varsa, her zaman orada tahmin edersiniz. .
Tamam, harflerle renkli kareler ne anlama geliyor??
Yeşil – Bu mektup doğru karede. Yeşil bir kare bulmak, büyük kareyi de kalıcı olarak çevirir. Oyunun amacı, tahminler bitmeden önce ızgarada 21 karenin tamamını yapmaktır.
Sarı – Bu mektup doğru sırada, ancak doğru karede değil. Ok çift sayısı, en azından Bu satırdaki mektubun birçoğu. Bunun içerir Yeşil ipuçlarında harfler. Bu, Wordle’ın nasıl çalışmasından farklıdır, bu yüzden Squardle’da tek bir ok sarı ipucu ve aynı harfli yeşil bir ipucu almak değil sırada o mektuptan ikisi olduğu anlamına gelir. Ayrıca, çift veya üçlü oklanmış bir ipucu almak için de değil, tahmin etmiş Bu mektubun ikisini veya üçünü o sıraya yerleştiren bir kelime, cevabın katları olması yeterli değil!
Herhangi bir sarı ipucu, mektubun sütununda hiçbir yerde görünmediği anlamına gelir.
Kırmızı . İpucu üzerindeki ok çiftlerinin sayısı en azından Bu sütundaki mektubun birçoğu. Tekrar, içermek sütundaki mektupla yeşil kare. Çok oklu ipuçları almak için tahmin etmek onları alabilmek için sütununa tekrarlanan harfleri yerleştiren bir kelime.
Herhangi bir kırmızı ipucu ayrıca mektubun sırasında hiçbir yerde görünmediği anlamına gelir.
Turuncu – Turuncu kareler hem sarı hem de kırmızı olacaklardır. Yani bu mektup hem satırda hem de sütunda görünür, ancak bu meydanda değil. Sarı ve kırmızı ipuçlarında olduğu gibi, satır veya sütuna doğru işaret eden ok çiftlerinin sayısı olduğunu göstermektedir en azından Turuncu ipucunun satır veya sütundaki mektubunun çoğu.
Beyaz – Bu harf çözülen ızgarada bir yerde görünür, ancak bu satırda veya sütunda değil.
Siyah – Bu mektup çözülmüş ızgarada hiç görünmüyor.
Neden çift ok almadım? Çözüme baktığımda, kelimenin tek bir ok ipucu aldığım bir mektuptan ikisi vardı!
Bir mektup için çift veya üçlü ok ipucu almak için tahmin etmek o mektubun 2 veya 3 kopyasını o satıra veya sütuna koyar. İpucu üzerinde zıt yönlerde işaret eden ok çiftlerinin sayısı her zaman olduğunu gösterir en azından o satırdaki veya sütundaki bu mektubun birçoğu. . Tıpkı Wordle’ın size sadece tek bir kopyasını tahmin ettiğiniz bir mektubun daha fazla kopyası olması gerektiğini söylemeyecek gibi, Squardle da olmayacak.
Bu, Squardle’daki tek bir karenin aynı harf ve aynı renkte ipuçları olması, ancak ipuçlarında farklı sayıda okla mümkün olduğu anlamına gelir; Tahminlerde size bu ipuçlarını veren farklı bir mektupta vardı.
Çift oklu bir ipucu almanız için bu harfin katlarına sahip satır veya sütun. Bu nedenle, tekrarlanan harflerden sadece birinin cevabın bu mektuptan ikisine sahip olduğu satır veya sütunda olması yeterli değildir.
Bu kuralı anlıyorum İlk başta biraz kafa karıştırıcı. Daha .
- . 5×5 tahtasında oynadığınızı varsayarsak, aynı göreceli pozisyondaki ipuçları aynı tahminle oraya yerleştirildi.
Bekle, neden ?
Ana menü seçeneğini “diğer oyun modları” kontrol etmek isteyebilirsiniz. .
! ?
! Biraz solmak için herhangi bir küçük ipucunu tıklayın. . .
. . yapamamak .
Ekran dağınıklığından kaçınmak için yeşil ip ipucu ve iki siyah ipucu en aza indirildi. .
.
. Belirli bir mektupla tüm ipuçlarını vurgulamanın bir yolu var mı??
! sağ tık veya uzun basma .
?
Mektup anahtarının arka plan rengine göre:
– Bu mektup bu oyun sırasında tahmin edilmedi.
Siyah – Bu mektup tahtada en az bir siyah ipucu aldı. .
Koyu gri . çözülmemiş .
. .
– Tahtadaki ipuçlarına dayanarak, bu mektubun en az bir kopyasının hala sütunda bulunması gerekiyor.
Turuncu .
– Bu mektup yukarıdaki durumların hiçbirine uymuyor. .
Eski klavyeyi tercih ederim, geri değiştirebilir misin?
Sen Kendinizi geri değiştirebilir: Eski klavyeyle oynamanızı sağlayan bir ayar var. sadece Koyu gri tuşlar veya sarı, kırmızı ve turuncu tuşların kombinasyonunu devre dışı bırakın.
.
?
farklı Tam olarak bir anahtarın ne zaman yeşil olması gerektiği için kendileri için sezgisel hissettiren fikirler. .
EĞER BEN BİLMEK Bir kare hangi mektup olmalı ama henüz orada bir tahmine girmenin zamanı değil?
. . . . . Bir notu kaldırmak veya değiştirmek için tıklayın ve geri alın ve bunun yerine başka bir harf tuşuna basın. Notlar, karelerini çözene veya kaldırıncaya kadar tahtada kalacaktır.
Ama ya olmazsam ELBETTE Bir kare hakkında ve onu tahmin olarak işaretlemek istiyorum?
Ardından yukarıda açıklandığı gibi bir not yapın, ancak bir kez yerine iki kez notla kareye tıklayın. Tahminler olarak işaretlenmiş notlar, doldurulmuş daire yerine kalın doldurulmamış mavi bir daire alır. Ayrıca, notun “belirli” ve “tahmin” arasındaki türünü değiştirmek için zaten yapılmış bir notu iki kez tıklayabilirsiniz.
Bir dakika, sen kimsin?
. ..
Wordle ile ilişkili misin?
Hayır, ben sadece oyunun hayranıyım.
New York Times ile ilişkili misin?
HAYIR. .
?
Çünkü fikrim vardı. Kafamda yer almayı bırakmanın en hızlı yolunun onu gerçeğe dönüştürmek olduğunu düşündüm, böylece sizi ona tabi tutmak. . Bir şey varsa, Squardle hayatımı giderek daha fazla devralıyor!
! .
Bu site çerez kullanıyor mu?
Evet, site, tahta devletlerinizi, çalınan tahtalarınızı ve oyunla ilgili diğer şeyleri hatırlamak için çerezler kullanıyor. .
Izgaramda bu gerçekten belirsiz bir kelime aldım!
Neden bunları kaldırmıyorsun?
Daily ve Freeplay Squardle şu anda olası cevaplar için aynı kelime listelerini kullanıyor ve orijinal Wordle ile ilgili tahminlere izin veriliyor. Olası cevapların listesi, özellikle en belirsiz kelimeleri kaldırmak için izin verilen tahminlerin listesinden daha kısadır. Bu yüzden lütfen Synod ve Ovate gibi kelimeleri içeren cevaplar listesi için beni suçlama.
Dedi ki, Haftalık Squardle kelimeyi genişletmek zorunda kaldım. . . Gelecekteki güncellemeler için yardım etmek istiyorsanız, en yaygın kelimeleri üste sürükleyebilir ve bilmediğiniz herhangi bir kelimeyi kırmızı çizginin altına yerleştirebilirsiniz. .
Paylaşım işlevi neden ilk doğru tahminimden sonra oyunumu gösteriyor, kazandığımda? ÇÖZDÜM Kareler!
. .
Squardle’ı telefonumun ana ekranına yerleştirebilir miyim?
! . Eğer öyleyse, https: // fubargames adresine gidin.. Bu şekilde belirli bir tahtaya bağlantıya yerleştirmek değilsiniz.
. . . Bunun yerine üç nokta simgesine dokunun (veya kullandığınız uygulamada menü düğmesi bakar) ve “[varsayılan olarak ayarladığınız herhangi bir tarayıcı]” seçeneğini seçin. Bu tarayıcının Samsung Internet veya Chrome ise, yukarıdaki adımları izleyin. Değilse, o zaman bunu kendin çözecek kadar teknoloji meraklısı olmanızı umacağım? Değilse, Google’a “[Tarayıcı Adı] Ana Ekran’a Web Sayfası Ekle” yazarak daha teknoloji meraklı bir insan olun.
Bir iPhone veya iPad’de: Bir açılır menü açmak için Safari penceresinin üst kısmındaki bir kutudan çıkan bir sağ işaretli okla simgeye dokunun. . (En azından talimatlar bu BEN googling tarafından bulundu.)
Birden fazla cihazda Squardle oynuyorum. ?
Üzgünüm hayır. . JavaScript ve HTML5 ile ilgili çok fazla deneyimim olsa da, veritabanı programlamasında okuyan hepsi değilim ve kombine istatistiklerin gerçekleşmesi için gereken budur. Yani ben çok fazla yeni beceri edinmeden veya dış yardım almadan, çözebileceğim bir şey değil. Ayrıca, herkesin istatistiklerini bozan veya çizgilerini kaybeden bazı hatalarla yanlışlıkla bir güncelleme yapmaktan biraz korkuyorum, bu yüzden bunu ilk gerçek veritabanı geliştirme projem olarak almak muhtemelen iyi bir fikir değil – herkesin istatistiklerini ve çizgilerini kaybetmek gibi geliyor Bir sürü oyuncunun oyunu bırakması için hızlı bir yol.
? (Eski cihazımda oynamayı bırakacağım.)
Yapmak en azından çirkin bir çözümü sıralayın. Benimle iletişime geçerseniz, çerez verilerinizi eski cihazınızdan gönderdiğiniz bir kerelik bir aktarım için manuel bir yolum var ve üzerinde bu çerezlerin bir kopyasını ayarlamak için yeni cihazınızı ziyaret etmek için bir URL ayarladım. .
?
Çift veya üçlü oklarla ilgili bir hata ise, önce yukarı kaydırın ve “Neden çift ok almadım?.
Benimle iletişime geçmek için, Twitter’da @fubargames, /u /furbyfubar, Reddit’te, Discord üzerinde Furbyfubar veya Patreon’umda bana mesaj gönderebilir veya Pellen @Gmail’e bir e-posta gönderebilirsiniz.com.
!
?
! Patreon destekçilerim bu sitenin reklam içermemesinin nedeni! . . !
?
Evet. Tamam, kesinlikle bu bir soru sor, ama bahsetmem gerektiğini düşündüm.
!
.