Skyrim Konsol Komutları Listesi | Skyrim komutları, PC Konsolu Komut Hileleri – Elder Scrolls V: Skyrim Guide – IGN

Herhangi bir beceri ağacındaki yeteneklerinizi artırmak için, konsol komutlarını avantajınıza iki şekilde kullanabilirsiniz:

Skyrim Konsol Komutları Listesi

, PC ve Mac’te Elder Scrolls V: Skyrim (Steam) için komutlar olarak da bilinir.

Konsolu Skyrim’de açmak için `tuş (mezar) veya ~ tuşuna (tilde) basın. Komut göndermek için, bunları konsola yazın ve enter tuşuna basın . Konsolu açmak ve kullanmak için daha fazla yardım için Skyrim Konsol Kılavuzumuza bakın.

Skyrim’deki bazı komutlar bir hedef gerektirir – listemizde bunlar bir hedef komut rozeti ile etiketlenmiştir. Hedef, bir komutun etkisini uyguladığı oyunda bir öğe, NPC veya nesnedir. Konsol açıkken bir öğeyi, NPC’yi veya imleçinizle nesneyi tıklayarak bir hedef seçebilirsiniz. . karakterinizi bir komutun hedefi haline getirecek. Örneğin oyuncu.RemoveallLitems, hedefinizin değil, karakterinizin envanterindeki tüm öğeleri kaldıracaktır. Daha fazla bilgi için hedef yardıma bakın.

Anında arama yapmak için bir hile kodunun adını arama kutusuna yazın 142 komut. Her komutun yardım sayfasında daha fazla detaylandırılmış belgeler ve örnekler vardır – tablodaki adını tıklayarak bir komutun yardım sayfasını veya kart görünümündeki “Daha Fazla Yardım” düğmesini ziyaret edebilirsiniz.

Komut Adı Sözdizimi Tanım
öğe eklemek AddItem [öğe kimliği] [miktar] Bu komut, seçtiğiniz hedefin envanterine belirtilen öğe kimliğine sahip öğeyi ekler. Kendi envanterinize bir öğe eklemek için ‘oynatıcı komutunu kullanın.öğe eklemek’. Bir envanterden öğeleri kaldırmak için negatif bir miktar belirleyebilirsiniz (e.G. -. Hedef komut
öldürmek Bu konsol komutu, hedefinizin sağlığını 0’a ayarlayacak ve onları öldürecek. Temel karakterler öldürülemez. Kendi karakterinizi öldürmek için ‘oyuncuyu kullanın.Hedef komutunu öldür
diriltmek Diriliş [0/1] Bu komut mevcut hedefinizi diriltecektir (ölü olması koşuluyla). Seçenekler için Argüman Bilgilerine bakın. Hedef komut
Kilit [kilit seviyesi] . . Kilit seviyeleriyle ilgili ayrıntılar için argüman bilgilerine bakın. Hedef komut
Kilidini aç Kilidini aç Bu konsol komutu nesnenin kilidini anında açacak (e.G. bir kap, göğüs veya kapı) hedefiniz olarak seçtiğiniz. Hedef komut
setghost Setghost [0/1] Bu komut, hedefinizi savaştan kaynaklanan tüm hasarlara karşı bağışık hale getirecektir, ancak bunlarla sınırlı olmayacaktır: yakın dövüş, ok, büyü ve bağırışlar. Hedef komut
ta ta Seçilmiş bir hedefiniz yoksa, bu konsol komutu tüm savaş dışı AI’yi etkinleştirir ve devre dışı bırakır (değiştirir). Savaş dışı AI devre dışı bırakıldığında, NPC’ler (karakterler, canavarlar vb.) Tüm savaş dışı işlevler (diyalog gibi) devre dışı bırakıldı. Bir hedef seçtiyseniz, bu komut yalnızca seçilen NPC için savaş dışı AI’yi değiştirecektir. Hedef komut
Dishelallspells Bu komut, şu anda seçtiğiniz hedeften tüm büyü ve zehir efektlerini temizler. ‘Oyuncu kullanın.Dispelallspells ‘tüm büyüleri kendi karakterinizden çıkarmak için. Hedef komut
DuplicateAlLitems DuplicateAlLitems [Referans Kimliği] Bu komut, şu anda seçtiğiniz hedefin envanterini, belirtilen referans kimliğiyle NPC/Container envanterine kopyalar. Bir NPC’nin referans kimliğini almak için, konsol açıkken ve referans kimliği konsolun üzerindeki parantez halinde görünecektir. Hedef komut
donanım ekipman [öğe kimliği] [seçenekler] Bu komut, öğeyi envanterlerinde zaten bulundurmaları koşuluyla, belirtilen kimliğe sahip öğeyi hedefinize donatır. Özelleştirme seçenekleri için argüman bilgilerine bakın. ‘Oyuncu kullanın.Bu komutun etkilerini karakterinize uygulamak için. . Hedef komut
Equipspell Equipspell [büyü kimliği] [sol / sağ / ses / anlık] . Karakterinizin bir büyü yapmasını sağlamak için ‘oynatıcı komutunu kullanın.Equipspell ‘. Hedef komut
donanım Ekipman [Shout Kimliği] Bu komut, şu anda hedef olarak seçtiğiniz NPC’ye belirtilen kimlik ile bağırmayı donatır. ‘Oyuncu kullanın.Bu komutla karakterinize bir bağırmak için donatma. Hedef komut
TC TC Bu komut, şu anda bir hedef olarak seçtiğiniz NPC’nin kontrolünü ele geçirmenize izin verecektir. . Başka bir NPC’nin kontrolünü değiştirdikten sonra, hareketleriniz vb. Hem karakteriniz (Dragonborn) ve kontrollü NPC (böylece W’ye basarak her ikisi de ileriye doğru hareket eder) – kendi karakterinizin kontrolünü değiştirmek için ‘oynatıcı komutunu kullanın.TC ‘. Hedef komut
TCAI TCAI Bu komut, oyundaki tüm NPC’ler için savaş AI’sını devre dışı bırakacak. Savaş AI devre dışı bırakıldığında, NPC’ler savaşla ilgili hiçbir şey yapamazlar (böylece size saldıramazlar). Belirli bir NPC için savaşı değiştirmek mümkün değil.
Bu komut ‘Noclip’ modunu değiştirir. Noclip modunda karakteriniz çarpışma devre dışı bırakıldı ve duvarlardan, zeminlerden ve genellikle buna izin vermeyecek diğer katı nesnelerden uçabilecektir. Seçilmiş bir hedefiniz varsa bu komut işe yaramaz – bu komutun çalışması için mevcut hedefinizi seçmeniz gerekir.
tdetect tdetect Bu komut, AI algılamasını etkinleştirecek ve devre dışı bırakacak (geçiş). Yapay zeka tespiti etkinken, NPC’ler yakınlardayken ve/veya üzerinde savaş gibi eylemler gerçekleştirdiğinizde sizin farkındadır. Yapay zeka tespiti devre dışı bırakıldığında, NPC’ler onlara yakınlığınızın farkında olmayacaktır – bu nedenle, örneğin, genellikle size saldıracak saldırgan canavarlar artık size saldırmayacaktır. Bu komutun yankesicilik için algılamayı durdurmadığını unutmayın.
Teofis Bu komut, çerçeve sonu Imagesspace grafik ayarlarını bulanık ve kontrast ayarını değiştirir (etkinleştir ve devre dışı bırakır). Bu grafik ayarları daha düşük kare hızlarına neden olabilir, bu nedenle bu komut genellikle FPS’yi yükseltir. Grafik ayarlarının kaydedilmediği değişiklikler kaydedilmedi-oyunu kapatıp yeniden açtığınızda bu komutu yeniden denetlemeniz gerekecek.
TFC TFC [duraklama] Bu komut, karakteriniz yerine kamerayı kontrol etmenizi sağlayarak ‘uçan bir kamera’ olarak hareket ettirecektir. .
suck Sucsm [hız] Bu komut, serbest uçan kamera modundayken hareket ettiğiniz hızı ayarlamak için kullanılabilir (‘Toggleflycam’ komutunu kullanarak etkinleştirilir).
tfow tfow Bu komut, genellikle ‘Savaş Sisi’ ile kapsanan yerel haritada keşfedilmemiş bölgelerin görünürlüğünü değiştirir. Yalnızca yerel harita bu komuttan etkilenir – dünya haritası, vb.
tg tg Bu komut çimlerin görünürlüğünü değiştirir.
TGM Bu komut (geçişler) ‘Tanrı modu’ etkinleştirir ve devre dışı bırakır. Tanrı modunda, sağlık, dayanıklılık ve Magicka gibi çoğu istatistik sonsuzdur ve. Karakterinizin hızı artık taşıdığı kilo miktarından etkilenmeyecek.
tim tim . Ölümsüz moddayken, karakteriniz ölemez (sağlık 0). Tanrı modundan farklı olarak, ölümsüz modda, dayanıklılık ve Magicka gibi istatistikleriniz normalde olacağı için hala boşaltılmış/etkilenir.
tll tll Bu komut, uzak arazinin oluşturulmasını devre dışı bırakan ve Grafik Performansını (FPS) geliştiren ‘LOD’ (geçişler) etkinleştirir ve devre dışı bırakır.
TM TM Bu komut, tüm menüler, sağlık çubukları, vb. Bu komutun konsolu da gizleyeceğini unutmayın – Konsolunuz sıcak tuşunuza basarsanız, ‘TM’ yazın ve tekrar Enter tuşuna basın (konsolu göremeseniz bile), GUI tekrar etkinleştirilecektir.
TMM TMM [Seçenek] Bu komut, sağlanan seçeneğe göre harita işaretleyicilerini etkinleştirir ve devre dışı bırakır. Seçenekler için Argüman Bilgilerine bakın.
ts Bu komut, sis gibi gökyüzünü ve gökyüzüyle ilgili grafik ayarlarını etkinleştirir ve devre dışı bırakır (değiştirir). .
TSCR TSCR Bu komut, Global Script işlemeyi etkinleştirir ve devre dışı bırakır (değiştirir).
TT TT . Bu şekilde değiştikçe, ağaçlar yüklenmeyecek/görünür. Bu ayar bir FPS desteğine neden olabilir.
tws tws Bu komut, suyun görünürlüğünü etkinleştirir ve devre dışı bırakır (değiştirir). Suya batırıldığınızda, suyun hala oluşturulacağını unutmayın.
TWF TWF Bu komut oluşturma modunu tel çerçeveye değiştirir (değiştirir). Tel çerçeve modundayken, binalar dahil tüm nesneler, dokuları yerine tel çerçeveleri oluşturulacaktır.
RestoreActorValue RestoreActorValue [Aktör Değer Kimliği] [Miktar] Bu komut, belirtilen miktarı, şu anda seçilen hedefinizin belirtilen bir aktör değerine ekleyecektir. .. ‘Saldırganlık’ bir NPC’deki saldırganlık seviyesini kontrol eder. . . ‘Oyuncu kullanın.RestoreAv ‘kendi değerlerinizi değiştirmek için. Hedef komut
DamagiaactorValue DamagiaactorValue [Aktör Değer Kimliği] [Miktar] Bu komut, seçilen hedefinizin aktör değerinden belirli bir miktarı kaldıracaktır. Bir aktör değeri, karakter özelliklerini değiştirmek için karakter özelliklerine verilen bir değerdir – e.. ‘Sağlık’ Kontrolleri Bir NPC’nin sahip olduğu hit noktaların miktarını. Aktör Değer Kimlikleri’ne bakın. ‘Oyuncu kullanın.DamagiaV ‘kendi değerlerinizi değiştirmek için. Hedef komut
devre dışı bırakmak Bu komut mevcut seçilen hedefinizi gizleyecektir (görünmez hale getirin). Not: Bu komut, bir hedefi hem çarpışmayı hem de AI’yı görüntülemeden gizleyecek ve devre dışı bırakacak, ancak hedef hala ‘mevcut’ ve NPC/hedef için komut dosyası gibi şeyler hala gerçekleşecek. Hedef komut
olanak vermek olanak vermek Bu komut daha önce devre dışı bırakılmış bir hedefi yeniden etkinleştirecektir (bkz. Komutu Devre Dışı Bırak). Hedef komut
forceav ForceAv [aktör değer kimliği] [değer] Bu konsol komutu, belirtilen değere güçlü bir aktör değeri ayarlar. Bu komutun aktör değerlerinin doğru çalışmasını durdurabileceğini unutmayın (e.G. Sağlık, hedef için doğal olarak geri yüklemeyebilir) – Sorunlardan kaçınmak için restorasyon ve damagiaactorValue komutlarını kullanmanız önerilir. Hedef komut
Getavav getAv [aktör değer kimliği] Bu komut, belirtilen aktör değerinin değerini teselli etmek için yazdırıyor. ‘Oyuncu kullanın.Getav ‘kendi aktör değerlerinizi görüntülemek için. Hedef komut
Getavinfo Bu komut ‘getAv’ komutuna benzer, bunun yerine maksimum değer, taban değeri ve değiştiriciler dahil daha fazla bilgi döndürür. ‘Oyuncu kullanın.Getavinfo ‘karakterinizin aktör değerleri için ayrıntılı bilgi almak için. Hedef komut
Getlevel Getlevel Bu komut konsola hedefinizin seviyesini yazdırır. .. Hedef komut
GetLocationCleared getLocationCleared [Konum Kimliği] . 0 konum temizlenmediyse, 1 varsa, 1 ise konsola yazdırılacaktır. Hedef komut
GetRelationshipLank GetRelationshipRank [Referans Kimliği] Bu konsol komutu, iki karakterin (şu anda bir hedef olarak seçtiğiniz NPC ve belirtilen referans kimliğine sahip NPC) ilişki düzeyini (dostluk) gösterecektir (yardım için örneklere bakın). İlişki sıralaması -4 ile 4 arasında bir sayıdır – daha yüksek sayı, iki karakterin daha güçlü bir ilişkisi olduğu anlamına gelir. Hedef komut
Hasperk Bu komut, hedefiniz için belirtilen Perk’in Perk Rütbesini teselli etmek için yazdıracaktır. Hedefin Perk’e sahip olmadığını, Perk Sıralaması 0 olacaktır. ‘Oyuncu kullanın.Hasperk ‘kendi perk rütbenizi kontrol etmek için. . Hedef komut
Markfordelete Bu komut, hedeflenen nesnenizi, NPC’nizi veya öğeni oyundan kalıcı olarak siler. Bu, devre dışı bırak komutu yalnızca hedefi görünmez hale getirdiğinden, bunun devre dışı bırakma komutu ile aynı olduğunu unutmayın – bu komut hedefi bellekten kaldırır. Hedef komut
modav Bu komut, hedeflenen NPC veya nesnenizden belirtilen kimlikle belirtilen miktarı aktör değerine ekleyecektir. ‘Oyuncu kullanın.Modav ‘karakterinizin aktör değerlerini değiştirmek için. Aktör değerlerini azaltmak için negatif miktarlar belirtin.
taşınmak Bu hile, belirtilen referans kimliğiyle hedefinizi NPC’ye veya nesneye ışınlayacaktır. ‘Oyuncu kullanın.. Hedef komut
OpenActorContainer 1 Bu komut, hedefinizin envanterini açacak ve öğeleri ondan eklemenize/kaldırmanıza izin verecektir. Hedef komut
playdle Bu komut, hedefinizin animasyonu belirtilen kimlikle gerçekleştirmesini sağlar. Oynatıcı kullanmaya çalışabilirsiniz.Playidle ‘karakterinizi bir animasyon gerçekleştirmesini sağlamak için, ancak çoğu animasyon oyuncu karakteriyle çalışmaz. Hedef komut
pushactoraway pushactoraway [referans kimliği] [mesafe] Bu komut, aktörü belirtilen referans kimliği ile hedefinizden uzaklaştırır (belirtilen mesafeye göre). Hedef hareket eden aktör değil – belirtilen referans kimliğine sahip aktör hedeften uzaklaştırıldı. Hedef komut
geri dönüştürücü geri dönüştürücü Bu komutun hedefinize göre farklı bir etkisi vardır. Hedefiniz bir NPC ise, NPC’yi canlandıracak, NPC’nin silahını geri yükleyecek, ancak tüm envanteri değil. .e. Konteyner ilk ortaya çıktığında ne vardı, yani boşsa, boşalacaktır). Hedefiniz bir nesne ise, nesne geri döndüğü dünyadaki pozisyona geri taşınacaktır. ‘Player komutunu kullanırsanız.geri dönüştürücü ‘, bu komut sizi öldürmeyecek veya envanterinizi sıfırlamayacak, bunun yerine demir zırh, demir silahlar ve diğer bazı yararlı dişliler ekleyecektir – başlıyorsanız ve bir destek istiyorsanız kullanışlı. Hedef komut
RemoveallLitems Bu hile, hedefinizin envanterindeki tüm öğeleri temizleyecektir. Bu komut NPC’lerde ve kaplarda kullanılabilir. ‘Oyuncu kullanın.kendi envanterinizi temizlemek için removeallitems. Hedefinizin envanterinden karakterinize taşımak için ‘RemovealLitems Player’ı kullanın.
resettai resettai Bu komut, hedefinizin AI’sını ortaya çıktığı zamana göre sıfırlar. Glitched NPC’leri düzeltmek için kullanışlı. Hedef komut
resetInventory resetInventory Bir envanteri temizleyen ‘removeallitems’ ile karıştırılmamalı. Bu konsol komutu, bir NPC veya Contains envanterini ilk ortaya çıktığı zamana geri döndürür. Hedef komut
setactoralpha Bu konsol komutu, hedefinizin şeffaflığını ayarlar. Hedef komut
Getangle Getangle [X / Y / Z] . Hedef komut
Set SetAngle [x / y / z] [açı] Bu komut, hedefinizin açısını belirli bir eksen boyunca ayarlar (hedefinizin karşılaştığı yön). Hedef komut
Getpos getPos [x / y / z] Bu komut, konsolu belirtilen eksen boyunca hedefin geçerli koordinatını yazdıracaktır. .GetPos’un kendi karakterinizin pozisyonunu alın.
Setpos setpos [x / y / z] [değer] Bu komut, belirtilen eksen için hedefinizin koordinatını ayarlar (eksen boyunca konum/konum). ‘Oyuncu kullanın.Setpos ‘karakterinizin konumunu değiştirmek için.
Setav Setav [aktör değer kimliği] [değer] Bu komut, belirtilen aktör değerini belirtilen değere ayarlar. Bu komutun doğru çalışmamasına neden olabileceğinden, bu komut yerine DamagiaactorValue ve RestoreActorValue komutlarının kullanılması önerilir. Hedef komut
setesential Bu komut, bir NPC’nin temel durumunu değiştirmek için kullanılabilir (hedefiniz veya referans kimliğiniz değil). Temel NPC (varsayılan olarak) oyun için ‘gerekli’ bir NPC’dir – e.G. Bir görev için gerekli bir NPC. . .
setFavorstate SetFavorstate [0/1] Bu hile, hedefli bir NPC’nin tam ‘iyilik’ olmasını sağlayacak. Bir NPC için 1’e Fave durumunu ayarladıktan sonra, ekrandaki talimatları izleyin. Yerde ‘E’ tuşuna basmak, NPC’yi o yerde bekletecek, bir kapıda ‘E’ tuşuna basmak, NPC’yi sizin için bu kapıyı açacak, vb. .
setgs Setgs [Ayar Adı] [Değer] Bu komut, belirtilen oyun ayarını belirtilen değere ayarlar.
setlevel setLevel [çarpan] [değiştirici] [minimum] [maksimum] Bu komut, karakterinize göre bir hedef seviyesini değiştirmek için kullanılabilir. NPC’nin seviyesi, seviye atladıkça güncellenecek. Daha fazla yardım için argüman bilgilerine ve örneklerine bakın.
setlocationcleared Bu komut, konumu belirtilen kimliğe (konum kimliği, referans kimlik değil) temizlenmiş veya belirsiz olarak ayarlar. Bir konum temizlendiğinde, haritada görünecek ve oyun, önceki konumu keşfettiğinizi veya ‘temizlediğinizi’ düşünecek.
setnpcweight Bu komut, mevcut hedefinizin (NPC veya Player) ağırlığını belirtilen değere ayarlar. NPC’nin modeli, ağırlık değişimine karşılık gelecek şekilde güncellenecek. ‘Oyuncu kullanın..
setownership Setownership [NPC Taban Kimliği / Fraksiyon Kimliği] Bu konsol komutu, belirtilen NPC’ye veya belirtilen temel kimliğe sahip fraksiyon için bir hedef olarak seçtiğiniz öğenin sahipliğini ayarlar (argüman bilgilerine ve yardım için örneklere bakın). Bir öğeyi hedef olarak seçmek için yere bırakın ve konsol açıkken üzerine tıklayın. . Hedef komut
Bu konsol komutu, hedeflenen NPC ile belirtilen referans kimliği arasındaki ilişki sırasını ayarlar. Hedef komut
set Setscale [ölçek] Bu komut, hedefinizin boyutunu (ölçeğini) değiştirecektir (NPC’ler, nesneler, vb.). ‘Oyuncu kullanın.Setscale ‘karakterinizin boyutunu değiştirmek için. Hedef komut
bilinçli SetUncincious [0/1] Bu komut, NPC’nin bilinçli (0) veya bilinçsiz (1) yapmak için kullanılabilir.
Sexchange Sexchange Bu hile hedefinizin cinsiyetini değiştirecek (eğer erkeklerse, bu komut onları kadın yapacak ve tam tersi yapacak). ‘Oyuncu kullanın.Sexchange ‘karakterinizin cinsiyetini değiştirmek için. Hedef komut
SHP SHP [yapılandırma] Bu konsol komutu HDR gölgelendirici yapılandırmasını ayarlar. Bu komutu yalnızca HDR Gölgelendiricileri ile Familar iseniz kullanın.
sifh Sifh [0/1] Bu komut, bir NPC’nin (hedefiniz) sizden gelen isabetlerden zarar görüp zarar etmeyeceğini değiştirir. Hedef komut
str STR [değer] Bu konsol komutu, hedefinizin ‘kırılmasını’ değiştirir (ne kadar şeffaf oldukları). Hedef komut
icra unequipitem [öğe kimliği] [sol / sağ] Bu konsol komutu, hedefinizden belirtilen temel kimliğe sahip öğeyi ifade ettirir. Öğe her iki elinde tutulursa ‘sol’ ve ‘doğru’ argümanlarını kullanın. ‘Oynatıcı komutu.Unequipitem ‘, öğeleri kendi karakterinizden çıkarmak için kullanılabilir. Hedef komut
Completeallqueststages completeallqueststages Bu komut genellikle hatalara neden olduğundan, çalıştırmadan önce oyununuzu kaydetmeniz önerilir. Bu konsol komutu oyundaki tüm görevleri tamamlar.
tam CompleteAlLquestStages komutunda olduğu gibi – bu komut hatalara neden olabilir, bu nedenle önce oyununuzu kaydetmeniz önerilir. Bu konsol komutu, görevi belirtilen kimlikle tamamlar.
GetStage GetStage [Quest ID] Bu komut, belirlenen kimlikle görevde bulunduğunuz mevcut aşamayı teselli etmek için yazdırıyor.
Movetoqt Movetoqt [Görev Kimliği] Bu komut, belirtilen kimlikle karakterinizi görevin hedefine ışınlar. ‘Hedef’, haritadaki işaretleyicinin vurguladığı konumdur (ilerlemek için nerede olmanız gerekir). Bu, gerçek görev içeriğini atlamadan belirli yerlere seyahat etmek için zaman kazanmak için kullanışlıdır.
Sıfır resetquest [görev kimliği] Bu konsol komutu, görevdeki aşamanızı belirtilen kimlikle sıfırlar. Başka bir deyişle, bu konsol komutu sizi tekrar başlayabilmeniz için görevin ilk aşamasına sokar.
Startallquests startallquests .
SetObjectiveCompleted setObjectiveCompleted [Quest ID] [aşama kimliği] [0/1] Bu komut belirtilen aşamayı belirtilen görev içindeki tam veya eksik olarak ayarlayacaktır.
setttage SetStage [Quest ID] [aşama kimliği] Bu komut sizi belirtilen görevde belirtilen aşamaya taşır.
Showquesttargets showquesttargets Bu komut, Quest ID’lerin bir listesini ve şu anda her birinde bulunduğunuz aşamayı tespit etmek için yazdırıyor.
Setpapyrusquestvar SetPapyrusquestVar [Görev Kimliği] [Değişken Kimlik] [Değer] Bu komut, belirtilen görev değişkenini belirtilen değere ayarlayacaktır.
Showquestvars showQuestVars [Quest ID] Bu komut, belirtilen kimliğe sahip görev için tüm değişkenleri (kimlikleriyle) listeler.
ShowQueststages showqueststages [görev kimliği] Bu komut, belirtilen kimliğe olan görev için tüm aşamaları (kimlikleriyle) listeler. Hedef komut
Addperk Bu komut, hedefinize belirtilen kimliği ekler. ‘Oyuncu kullanın.Addperk ‘kendi karakterinize bir dikme eklemek için. Hedef komut
Addshout . ‘Oyuncu kullanın.kendi büyü listenize bir bağırış eklemek için addShout ‘. Shout’un da kilidinin bir parçası olduğundan emin olun, aksi takdirde işe yaramaz.
Addspell AddSpell [büyü kimliği] Bu komut, belirtilen kimliğe sahip büyüyü açar (hedefinizin büyü listesine ekler). ‘Oyuncu kullanın.AddSpell ‘kendi karakterinizin büyü listesine bir büyü eklemek için. Hedef komut
avukat . .
Advskill [Aktör Değer Kimliği] [Miktar] Bu komut, karakteriniz için belirtilen kimliğe sahip beceri için belirtilen miktarda deneyim noktasını ekleyecektir. Her bir beceriyi yükseltmek için gereken miktar deneyiminin farklı olduğunu unutmayın – çok fazla eklemediğinizden emin olun.
Toggleanimatorcam toggleanimatorcam Bu komut Skyrim’in ‘Animatör Kamerası’ sağlar. Animatör kamera, kameranın konumunu değiştirmenizi sağlar (döndür, yakınlaştır, hareket ettirin). .
düşürmek Bu komut, şu anda hedef olarak seçtiğiniz NPC veya kapsayıcının envanterinden belirtilen kimlik (ve miktar) ile öğeyi durduracaktır.
enablePlayerControls [hareket] [savaş] [birinci kişi] [SNECECE] [SNECINECE] [Menü] [Etkinleştir] [Dergi Sekmeleri] [Perspektif Türü] . .
FOV [FOV numarası] . Varsayılan FOV 75. Sayı 30 ile 100 arasında olmalıdır.
İncpcs INCPCS [Aktör Değer Kimliği] Bu konsol komutu belirtilen beceriyi bir puan artıracaktır.
Paycrimegold Paycrimegold [çalınan eşyalar] [hapishane] [Fraksiyon Kimliği] . Bu komut varsayılan olarak, şu anda hedeflediğiniz NPC’nin fraksiyonu için bir ödül ödeyecektir. Bir hizip kimliği belirlerseniz, bu fraksiyona ait olan ödül bunun yerine ödenecektir. ‘Oyuncu kullanın.Paycrimegold ‘kendi ödüllerinizi ödemek için. Hedef komut
placeatme placeatme [temel kimlik] [miktar] [mesafe] [yön] Bu komut, hedefinizin önüne belirtilen kimliği içeren öğeyi, nesneyi veya npc’yi yerleştirir. ‘Oyuncu kullanın.Placeatme ‘karakterinizin önüne yerleştirmek için. Hedef komut
PlayerenchantObject PlayerenchantObject [Madde Kimliği] [Büyülü Kimliği] [Büyülü Kimliği] Bu komut, belirtilen Enchantment (ler) ile yeni bir öğe (belirtilen öğe kimliğine göre) ortaya çıkarır ve karakterinizin envanterine ekler.
Oyuncular Bu komut, karakteriniz için tüm büyülerin, bağırışların vb.
öğeyi kaldırmak RemoveItem [öğe kimliği] [miktar] Bu komut, belirtilen öğenin belirtilen miktarını hedefinizin envanterinden kaldırır. Bir öğeyi karakterinizin envanterinden kaldırmak için ‘oynatıcı komutunu kullanın.öğeyi kaldırmak’. Bu komutun kaldırılan öğeleri kalıcı olarak silmediğini unutmayın, bir öğeyi bir envanterden yere düşürmek için ‘Bırak’ komutunu kullanın. Hedef komut
RemovePk Removerk [Perk ID] Bu komut, hedefinizden belirtilen kimliğe sahip perk’i kaldırır. ‘Oynatıcı komutunu kullanın.Kendi karakterinizden bir peteri kaldırmak için kaldırma. Hedef komut
Çıkarma Removespell [büyü kimliği] Bu komut, mevcut hedefinizden belirtilen kimlikle büyüyü (veya güç, bağırmak, hastalık vb.) Kaldırır. ‘Oyuncu kullanın.Kendi karakterinizden bir büyüyü kaldırmak için ‘. Hedef komut
yer yer Bu komut, hedefinizin sağlığını maksimum seviyesine ayarlayacak. ‘Oyuncu kullanın.Karakterinizin sağlığını tam olarak ayarlamak için. Hedef komut
Show1stperson show1stperson Zaten 3. kişi modunda olmanız koşuluyla, bu komut, genellikle ekranda birinci şahıs olarak görünen ilk kişi kollarının görünürlüğünü değiştirecektir. Bu, örneğin, hem üçüncü şahıs modeliniz hem de eller (birinci kişi) yumruk atacağı anlamına gelir.
setcrimegold SetCrimeGold [Miktar] [Fraksiyon Kimliği] Bu komut (adına rağmen, ayarlanmıyor), belirtilen fraksiyonla hedefinizin ödülüne belirtilen miktarı ekler. ‘Oyuncu kullanın.Setcrimegold ‘karakterinizin ödüllerine eklemek için. Hedef komut
Setplayerrace setplayerrace [yarış kimliği] Herhangi bir argüman olmadan (sadece ‘setplayerrace’) yürütülürse, yarış menüsü açılır ve karakterinizin yarışını özelleştirmenize izin verir. Aksi takdirde, bu komut belirli kimlikle karakterinizin yarışını yarışa değiştirecektir.
showinventory Bu komut, mevcut hedefinizin envanterindeki tüm öğeleri listeler. ‘Oyuncu kullanın.Showinventory ‘Karakterinizin envanterindeki tüm öğeleri listelemek için. Hedef komut
SPF SPF [Dosya Adı] Bu komut, karakterinizin mevcut yüz yapılandırmasını (karakterinizin yüzü nasıl görünür) belirtilen dosyaya kaydeder.
Teachword [büyü kimliği] Bu komut karakterinizi öğretir (yine de kelimeyi ‘Unlockword’ ile kilidini açmanız gerekebilir) belirtilen kimlikle güç kelimesini. Hedef komut
Unlockword Unlockword [büyü kimliği] Bu komut, belirtilen kimlikle güç kelimesini açar. Hedef komut
Ekleme AddTOfaction [fraksiyon kimliği] [rütbe] Bu komut, şu anda hedeflenen NPC’nizi belirtilen fraksiyona ekler. Hedeflenen NPC’yi belirtilen fraksiyondan kaldırmak için -1 derecesini belirtin. Hedef komut
yarasa yarasa [dosya adı] Bu komut, belirtilen toplu iş dosyasını yürütür (toplu dosyası şu şekilde bitmelidir .TXT ve Skyrim/Veri Klasörüne konulmalıdır).
Clearscreenblood clearscreenblood Bu komut, ekranda çizilen tüm kan görsel efektlerini temizler.
Forceweather ForceWeather [Hava Durumu Kimliği] Bu komut, oyunun hava durumunu belirtilen hava türüne değiştirir.
GetGlobalValue [Global Değer] Bu komut, belirtilen global değer hakkında konsolda bilgileri yazdırır. Global değerlerin bir listesini görmek için ‘showglobalvalues’ kullanın.
Getincell getincell [konum kimliği] Bu komut, hedefinizin belirtilen kimliğe sahip hücre içinde olup olmadığını size söyleyecektir. . ‘Oyuncu kullanın.Getincell ‘karakterinizin bir hücrede olup olmadığını görmek için. Görünmeyen bir hedef seçmek için ‘PickRefById [Referans Kimliği]’ kullanın.
Getpcmiscstat getPcMiscstat [“İstatistik Kimliği”] Bu komut, belirtilen çeşitli istatistiğin değerini teselli etmek için yazdırıyor. Çeşitli istatistikler, kaçış menüsündeki rakamlardır (e.G. Toplam Sabitler).
Yardım [“arama terimi”] Bu komut, herhangi bir bağımsız değişken olmadan yürütülürse, konsol komutlarının bir listesini yazdırır. Bir argümanla yürütülürse (e.G. Yardım “Arrow”), Bu komut konsola tüm komutların, öğe kimliklerinin ve bağımsız değişkenin bir listesini yazdırır.
hepsini öldür Bu konsol komutu, karakteriniz şu anda ayakta duruyor hücredeki tüm gerekli olmayan NPC’leri öldürür.
yük yük [dosya adı] .
Modpcmiscstat ModpcMiscstat [“İstatistik Kimliği”] [Miktar] Bu komut, belirtilen miktarı çeşitli bir istatistiğe ekler.
purgecellbuffers .
PlayerCreatePote [Effect ID] [Effect ID] [Effect ID] Bu komut, belirtilen kimlik (ler) (3’e kadar) ile bir iksir yaratır ve oyuncunun envanterine ekler.
Pickrefbyid PickRefById [Referans Kimliği] Bu komut, hedefiniz olarak belirtilen referans kimliğiyle öğeyi, nesneyi veya npc’yi ayarlar. Bu, özellikle hedefinizin referans kimliğini biliyorsanız, ancak bunlara tıklayamıyorsanız yararlıdır (e.G. Onlar sizin görüşünüzün dışındadır veya görünmez).
Oyundan çık . Önce oyununuzu kaydettiğinizden emin olun!
Yenilgi .INI Ayarları. Bu, ayarlarınızı değiştirdiyseniz ve Skyrim’i uygulamak için yeniden başlatmak istemiyorsanız yararlıdır.
Rem Remotfaction [Faction ID] .
Sıfırlayıcı Resetterior [Konum Kimliği] Bu komut, hücreyi belirtilen kimliğe göre başlangıçta sıfırlar.
kaydetmek Kaydet [Dosya Adı] Bu komut oyunu belirtilen kaydetme dosyasına kaydeder. Girdiğiniz dosya adınız boşluklar varsa, tırnak işaretleriyle çevrelemeniz gerekir (e.G. “Örnek Kaydet”).
Saveini Saveini Bu komut, mevcut oyun ayarlarınızı kaydeder ( ..
ayarlamak Bu komut, belirtilen değere küresel bir değişken ayarlar. Yardım için örneklere/argüman bilgilerine bakın.
sgtm SGTM [gametime çarpanı] Bu komut, oyunun ilerlediği hızı hızlandırabilir veya yavaşlatabilir. 2 çarpanı oyunu her zamanki hızının iki katında çalıştırır (hareket, animasyonlar vb. Tüm etkilenir). 0 çarpanı.5 oyunu her zamanki hızının yarısında çalıştırırdı (her şey ağır çekimde olurdu).
Showglobalvars showglobalvars .
Showmessage ShowMessage [Mesaj Kimliği] Bu komut, ekranın ortasında belirtilen kimliğe sahip mesajı görüntüler.
ShowQuestObjecties showQuestObjecties Bu komut, şu anda başlattığınız (ve tamamlanmadığınız) konsola tüm hedeflerin bir listesini yazdırıyor.
Settintparam SettintParam [r] [g] [b] [a] Bu konsol komutu, müşterinizin renk ton parametrelerini ayarlar. Tonu parametreleri, oyunun ekranının ne kadar canlı olduğunu tanımlar. Yardım için örneklere bakın.
Setweather setweather [hava durumu kimliği] Bu komut, belirtilen hava türüne hava durumu (güvence olmayan) ayarlar. .
Centeroncell Centeroncell [Konum Kimliği] Bu konsol komutu, belirli kimliğe sahip karakterinizi konuma ışınlar.
Centeronworld Centeronworld [dünya adı] [x] [y] Bu komut, karakterinizi belirtilen X ve Y koordinatlarına ışınlar.
Toggleborders Toggleborders .
döküm Cast [Spell Kimliği] [Referans Kimliği] [Kaynak] Bu Konsol Komutu, büyüyü, şu anda seçilen hedefinizdeki/açıkta belirtilen kimlikle birlikte yayınlar. Hedef komut
söylemek [Dialog Kimliği] Bu komut, şu anda seçilen hedefinizi belirtilen kimlikle diyalogu söyler (veya gerçekleştirir). Hedef komut

AddItem komutu

AddItem [Öğe Kimliği] [Miktar] Hedef Komut

Bu komut, seçtiğiniz hedefin envanterine belirtilen öğe kimliğine sahip öğeyi ekler. Kendi envanterinize bir öğe eklemek için ‘oynatıcı komutunu kullanın.öğe eklemek’. Bir envanterden öğeleri kaldırmak için negatif bir miktar belirleyebilirsiniz (e.G. -1 belirtilen öğenin 1’ini kaldırır).

Öğe kimliği . Öğe kimlikleri için öğe kodları listemize bakın.
Eklemek istediğiniz öğenin miktarı, e.G. 1. Envanterden öğeleri kaldırmak için negatif bir sayı belirtin.

Daha fazla yardım

Öldürme Komutanlığı

[Referans Kimliği] hedef komutunu öldür

Bu konsol komutu, hedefinizin sağlığını 0’a ayarlayacak ve onları öldürecek. . Kendi karakterinizi öldürmek için ‘oyuncuyu kullanın.öldürmek’

Referans kimliği Bu argüman isteğe bağlıdır. NPC’nin referans kimliği katil olmak istiyorsunuz. Burada hiçbir şey belirtmezseniz (önerilir), katil olmayacak.

Daha fazla yardım

Diriliş [0/1] hedef komutu

Bu komut mevcut hedefinizi diriltecektir (ölü olması koşuluyla). Seçenekler için Argüman Bilgilerine bakın.

0/1 İsteğe bağlı (0 varsayılandır). . .

Daha fazla yardım

Kilit komutu

Kilit [Kilit Seviyesi] Hedef Komut

. 100 üzerindeki kilit seviyeleri anahtar olmadan açılamaz. .

  • 0-25 – Çırak Kilidi
  • 26-50 – usta kilit
  • 51-75 – Uzman Kilidi
  • 76-100 – Master Lock
  • 100’ün üzerindeki seviyelere sahip kilitler anahtar olmadan açılamaz

Kilidini aç komut

Hedef komutunun kilidini aç

Bu konsol komutu nesnenin kilidini anında açacak (e.G. bir kap, göğüs veya kapı) hedefiniz olarak seçtiğiniz.

Setghost komutu

SetGhost [0/1] Hedef komutu

Bu komut, hedefinizi savaştan kaynaklanan tüm hasarlara karşı bağışık hale getirecektir, ancak bunlarla sınırlı olmayacaktır: yakın dövüş, ok, büyü ve bağırışlar.

0/1 Hedefinizi hayalet moduna koymak için ‘1’ (alıntı olmadan) belirtin. Hedefinizin hayalet modunda olmamasını sağlamak için ‘0’ (alıntı olmadan) belirtin.

Daha fazla yardım

Tai Komutu

Tai Hedef Komutu

Seçilmiş bir hedefiniz yoksa, bu konsol komutu tüm savaş dışı AI’yi etkinleştirir ve devre dışı bırakır (değiştirir). Savaş dışı AI devre dışı bırakıldığında, NPC’ler (karakterler, canavarlar vb.) Tüm savaş dışı işlevler (diyalog gibi) devre dışı bırakıldı. Bir hedef seçtiyseniz, bu komut yalnızca seçilen NPC için savaş dışı AI’yi değiştirecektir.

dispelallspells komutu

dispelallspells hedef komutu

Bu komut, şu anda seçtiğiniz hedeften tüm büyü ve zehir efektlerini temizler. ‘Oyuncu kullanın.Dispelallspells ‘tüm büyüleri kendi karakterinizden çıkarmak için.

DuplicateAllitems komutu

DuplicateAlLitems [Referans Kimliği] Hedef Komut

Bu komut, şu anda seçtiğiniz hedefin envanterini, belirtilen referans kimliğiyle NPC/Container envanterine kopyalar. Bir NPC’nin referans kimliğini almak için, konsol açıkken ve referans kimliği konsolun üzerindeki parantez halinde görünecektir.

Referans kimliği Öğeleri kopyalamak istediğiniz NPC veya kapsayıcının referans kimliği. Öğeler, şu anda seçtiğiniz hedefin envanterinden kopyalanacak.

Daha fazla yardım

ekipman komutu

Bu komut, öğeyi envanterlerinde zaten bulundurmaları koşuluyla, belirtilen kimliğe sahip öğeyi hedefinize donatır. Özelleştirme seçenekleri için argüman bilgilerine bakın. ‘Oyuncu kullanın.Bu komutun etkilerini karakterinize uygulamak için. Öğe kodları için öğe kimliklerine bakın.

Öğe kimliği Hedef ekipmanınızı yapmak istediğiniz öğenin öğe kimliği. Bu öğeyi envanterlerinde almaları gerekir (bunun için AddItem komutunu kullanabilirsiniz). Öğe kodları için öğe kimlik listemize bakın.
Seçenekler İsteğe bağlı. Belirtin (alıntılar olmadan) öğeyi sol elinde donatmak için ‘sol’ veya sağ elinde donatılacak ‘sağ’. Burada bir ‘1’ belirlerseniz (alıntılar olmadan), öğe kalıcı olarak donatılacak ve yalnızca komutlarla kaldırılabilir.

Daha fazla yardım

Equipspell [büyü kimliği] [sol / sağ / ses / anlık] hedef komut

Bu komut, şu anda seçilen hedefinizin büyüyü, bağırmayı, iksir etkisini veya gücü belirtilen kimlikle donatmasını sağlar. Karakterinizin bir büyü yapmasını sağlamak için ‘oynatıcı komutunu kullanın.Equipspell ‘.

  • Sol – Sol El
  • Sağ – Sağ El
  • Ses – Büyü bir bağırışsa ve her iki eline donatılmış değilse
  • Anında – Büyü bir iksir etkisi veya güçse

ekipman komutu

Bu komut, şu anda hedef olarak seçtiğiniz NPC’ye belirtilen kimlik ile bağırmayı donatır. ‘Oyuncu kullanın.Bu komutla karakterinize bir bağırmak için donatma.

Bağırma Kimliği Donatmak istediğiniz bağırmanın kimliği.

Daha fazla yardım

TC Hedef Komutu

. Bu, NPC’yi taşımak için WASD, vb. Başka bir NPC’nin kontrolünü değiştirdikten sonra, hareketleriniz vb. Hem karakteriniz (Dragonborn) ve kontrollü NPC (böylece W’ye basarak her ikisi de ileriye doğru hareket eder) – kendi karakterinizin kontrolünü değiştirmek için ‘oynatıcı komutunu kullanın.TC ‘.

TCAI komutu

Bu komut, oyundaki tüm NPC’ler için savaş AI’sını devre dışı bırakacak. Savaş AI devre dışı bırakıldığında, NPC’ler savaşla ilgili hiçbir şey yapamazlar (böylece size saldıramazlar). Belirli bir NPC için savaşı değiştirmek mümkün değil.

TCL Komutu

Bu komut ‘Noclip’ modunu değiştirir. Noclip modunda karakteriniz çarpışma devre dışı bırakıldı ve duvarlardan, zeminlerden ve genellikle buna izin vermeyecek diğer katı nesnelerden uçabilecektir. Seçilmiş bir hedefiniz varsa bu komut işe yaramaz – bu komutun çalışması için mevcut hedefinizi seçmeniz gerekir.

. Yapay zeka tespiti etkinken, NPC’ler yakınlardayken ve/veya üzerinde savaş gibi eylemler gerçekleştirdiğinizde sizin farkındadır. Yapay zeka tespiti devre dışı bırakıldığında, NPC’ler onlara yakınlığınızın farkında olmayacaktır – bu nedenle, örneğin, genellikle size saldıracak saldırgan canavarlar artık size saldırmayacaktır. Bu komutun yankesicilik için algılamayı durdurmadığını unutmayın.

Teofis komutu

Bu komut, çerçeve sonu Imagesspace grafik ayarlarını bulanık ve kontrast ayarını değiştirir (etkinleştir ve devre dışı bırakır). Bu grafik ayarları daha düşük kare hızlarına neden olabilir, bu nedenle bu komut genellikle FPS’yi yükseltir. Grafik ayarlarının kaydedilmediği değişiklikler kaydedilmedi-oyunu kapatıp yeniden açtığınızda bu komutu yeniden denetlemeniz gerekecek.

TFC komutu

Bu komut, karakteriniz yerine kamerayı kontrol etmenizi sağlayarak ‘uçan bir kamera’ olarak hareket ettirecektir. Komutun sonunda bir ‘1’ (alıntı olmadan) belirlerseniz, oyun durur, ancak yine de kamerayı hareket ettirebilirsiniz.

Oyunu da duraklatmak için ‘1’ belirtin – Bu, oyun duraklatıldığında uçmanıza izin verecektir.

Daha fazla yardım

Sucsm komutu

Bu komut, serbest uçan kamera modundayken hareket ettiğiniz hızı ayarlamak için kullanılabilir (‘Toggleflycam’ komutunu kullanarak etkinleştirilir).

Hız İstediğiniz serbest uçan kamera hızı. Varsayılan 1. 0.5 yarısı olağan hız, 2 normal hızın iki katı olurdu.

Daha fazla yardım

TFOW komutu

Bu komut, genellikle ‘Savaş Sisi’ ile kapsanan yerel haritada keşfedilmemiş bölgelerin görünürlüğünü değiştirir. Yalnızca yerel harita bu komuttan etkilenir – dünya haritası, vb.

TG komutu

Bu komut çimlerin görünürlüğünü değiştirir.

Bu komut (geçişler) ‘Tanrı modu’ etkinleştirir ve devre dışı bırakır. Tanrı modunda, sağlık, dayanıklılık ve Magicka gibi çoğu istatistik sonsuzdur ve. .

Tim Komutu

Bu komut (geçişler) ‘Ölümsüz Modu’ etkinleştirir ve devre dışı bırakır. Ölümsüz moddayken, karakteriniz ölemez (sağlık 0). Tanrı modundan farklı olarak, ölümsüz modda, dayanıklılık ve Magicka gibi istatistikleriniz normalde olacağı için hala boşaltılmış/etkilenir.

Bu komut, uzak arazinin oluşturulmasını devre dışı bırakan ve Grafik Performansını (FPS) geliştiren ‘LOD’ (geçişler) etkinleştirir ve devre dışı bırakır.

TM komutu

Bu komut, tüm menüler, sağlık çubukları, vb. Bu komutun konsolu da gizleyeceğini unutmayın – Konsolunuz sıcak tuşunuza basarsanız, ‘TM’ yazın ve tekrar Enter tuşuna basın (konsolu göremeseniz bile), GUI tekrar etkinleştirilecektir.

TMM komutu

Bu komut, sağlanan seçeneğe göre harita işaretleyicilerini etkinleştirir ve devre dışı bırakır. .

  • 0 – 0 girişi tüm harita işaretleyicilerini devre dışı bırakacaktır
  • 1 – 1’e girme tüm harita işaretleyicilerini etkinleştirir
  • 1,0,1 – Buna girmek hızlı seyahat etmeden tüm işaretleyicileri gösterecektir

TS komutu

. Genellikle bir FPS artışı ile sonuçlanır.

TSCR komutu

Bu komut, Global Script işlemeyi etkinleştirir ve devre dışı bırakır (değiştirir).

TT komutu

Bu komut, ağaçların oluşturulmasını etkinleştirir ve devre dışı bırakır (değiştirir). Bu şekilde değiştikçe, ağaçlar yüklenmeyecek/görünür. Bu ayar bir FPS desteğine neden olabilir.

TWS komutu

Bu komut, suyun görünürlüğünü etkinleştirir ve devre dışı bırakır (değiştirir). Suya batırıldığınızda, suyun hala oluşturulacağını unutmayın.

TWF komutu

Bu komut oluşturma modunu tel çerçeveye değiştirir (değiştirir). Tel çerçeve modundayken, binalar dahil tüm nesneler, dokuları yerine tel çerçeveleri oluşturulacaktır.

RestoreActorValue komutu

restoreActorValue [Aktör Değer Kimliği] [Miktar] Hedef Komut

Bu komut, belirtilen miktarı, şu anda seçilen hedefinizin belirtilen bir aktör değerine ekleyecektir. Bir aktör değeri, karakter özelliklerini değiştirmek için karakter özelliklerine verilen bir değerdir – e.G. ‘Saldırganlık’ bir NPC’deki saldırganlık seviyesini kontrol eder. Aktör Değer Kimlikleri’ne bakın. Bu komut, bir aktör değerini ‘organik olarak mümkün olandan daha düşük hale getirmez – Whiterun Guard’ın maksimum sağlık seviyesi 252’dir, bu nedenle sadece 252’ye kadar daha beyaz bir koruma için sağlığı geri yükleyebilirsiniz. ‘Oyuncu kullanın.RestoreAv ‘kendi değerlerinizi değiştirmek için.

Aktör Değer Kimliği Artırmak istediğiniz aktör değerinin kimliği.
Miktar Belirtilen aktör değerini artırma miktarı.

Daha fazla yardım

DamagiaactorValue komutu

DamagiaactorValue [Aktör Değer Kimliği] [Miktar] Hedef Komut

Bu komut, seçilen hedefinizin aktör değerinden belirli bir miktarı kaldıracaktır. Bir aktör değeri, karakter özelliklerini değiştirmek için karakter özelliklerine verilen bir değerdir – e.G. ‘Sağlık’ Kontrolleri Bir NPC’nin sahip olduğu hit noktaların miktarını. Aktör Değer Kimlikleri’ne bakın. ‘Oyuncu kullanın.DamagiaV ‘kendi değerlerinizi değiştirmek için.

Aktör Değer Kimliği Düşmek istediğiniz aktör değerinin kimliği.
Miktar Belirtilen aktör değerini azaltmak istediğiniz miktar.

Daha fazla yardım

komutu devre dışı bırak

Hedef komutunu devre dışı bırak

Bu komut mevcut seçilen hedefinizi gizleyecektir (görünmez hale getirin). Not: Bu komut, bir hedefi hem çarpışmayı hem de AI’yı görüntülemeden gizleyecek ve devre dışı bırakacak, ancak hedef hala ‘mevcut’ ve NPC/hedef için komut dosyası gibi şeyler hala gerçekleşecek.

Komut Etkinleştir

Hedef komutunu etkinleştir

Bu komut daha önce devre dışı bırakılmış bir hedefi yeniden etkinleştirecektir (bkz. Komutu Devre Dışı Bırak).

ForceAv [Aktör Değer Kimliği] [Değer] Hedef Komut

Bu konsol komutu, belirtilen değere güçlü bir aktör değeri ayarlar. .G. Sağlık, hedef için doğal olarak geri yüklemeyebilir) – Sorunlardan kaçınmak için restorasyon ve damagiaactorValue komutlarını kullanmanız önerilir.

Aktör Değer Kimliği Aktör değerinin kimliği, değerini zorla değiştirmek istediğiniz.
Değer Aktör değerini ayarlamanın değeri.

Daha fazla yardım

getAv [aktör değer kimliği] hedef komutu

Bu komut, belirtilen aktör değerinin değerini teselli etmek için yazdırıyor. ‘Oyuncu kullanın.Getav ‘kendi aktör değerlerinizi görüntülemek için.

Aktör Değer Kimliği Değerini almak istediğiniz aktör değerinin kimliği.

Daha fazla yardım

Getavinfo komutu

getAvinfo [aktör değer kimliği] hedef komutu

Bu komut ‘getAv’ komutuna benzer, bunun yerine maksimum değer, taban değeri ve değiştiriciler dahil daha fazla bilgi döndürür. ‘Oyuncu kullanın.Getavinfo ‘karakterinizin aktör değerleri için ayrıntılı bilgi almak için.

Aktör Değer Kimliği Bilgi almak istediğiniz aktör değerinin kimliği.

Daha fazla yardım

GetLevel komutu

GetLevel Hedef Komutu

Bu komut konsola hedefinizin seviyesini yazdırır. ‘Oyuncu kullanın.GetLevel ‘kendi karakterinin seviyesini elde etmek için.

getLocationCleared komut

Bu komut, konum kimliğine göre belirtilen bir konumun temizlenip temizlenmediğini kontrol edecektir. 0 konum temizlenmediyse, 1 varsa, 1 ise konsola yazdırılacaktır.

Konum Kimliği .

Daha fazla yardım

getRelationshiprank komutu

getRelationshipRank [Referans Kimliği] Hedef Komut

Bu konsol komutu, iki karakterin (şu anda bir hedef olarak seçtiğiniz NPC ve belirtilen referans kimliğine sahip NPC) ilişki düzeyini (dostluk) gösterecektir (yardım için örneklere bakın). İlişki sıralaması -4 ile 4 arasında bir sayıdır – daha yüksek sayı, iki karakterin daha güçlü bir ilişkisi olduğu anlamına gelir.

Referans kimliği Hedeflediğiniz NPC ile ilişki sıralamasını görmek istediğiniz NPC’nin referans kimliği.

Daha fazla yardım

Hasperk komutu

Hasperk [Perk ID] Hedef Komut

. Hedefin Perk’e sahip olmadığını, Perk Sıralaması 0 olacaktır. ‘Oyuncu kullanın.Hasperk ‘kendi perk rütbenizi kontrol etmek için. Perk ID’ler için Perk ID listemize bakın.

Perk kimlik Perk Rütbesini kontrol etmek istediğiniz Perk Kimliği (Hedefiniz için veya ‘Oynatıcı kullanıyorsanız kendiniz.Hasperk ‘).

Daha fazla yardım

Markfordelete komutu

Markfordelete hedef komutu

Bu komut, hedeflenen nesnenizi, NPC’nizi veya öğeni oyundan kalıcı olarak siler. Bu, devre dışı bırak komutu yalnızca hedefi görünmez hale getirdiğinden, bunun devre dışı bırakma komutu ile aynı olduğunu unutmayın – bu komut hedefi bellekten kaldırır.

Modav komutu

MODAV [Aktör Değer Kimliği] [Miktar] Hedef Komut

Bu komut, hedeflenen NPC veya nesnenizden belirtilen kimlikle belirtilen miktarı aktör değerine ekleyecektir. ‘Oyuncu kullanın.Modav ‘karakterinizin aktör değerlerini değiştirmek için. Aktör değerlerini azaltmak için negatif miktarlar belirtin.

Aktör Değer Kimliği .
Miktar Aktör değerinden eklemek veya çıkarmak istediğiniz miktar. Çıkarmak için negatif bir sayı belirtin.

Daha fazla yardım

Moveto komutu

Moveto [Referans Kimliği] Hedef Komut

Bu hile, belirtilen referans kimliğiyle hedefinizi NPC’ye veya nesneye ışınlayacaktır. ‘Oyuncu kullanın.Moveto ‘karakterinizi ışınlamak için.

Referans kimliği NPC’nin referans kimliği veya hedefinizi ışınlamak istediğiniz nesne.

Daha fazla yardım

OpenActorContainer 1 komutu

OpenActorContainer 1 Hedef Komut

Bu komut, hedefinizin envanterini açacak ve öğeleri ondan eklemenize/kaldırmanıza izin verecektir.

Playidle komutu

Playidle [animasyon kimliği] hedef komutu

Bu komut, hedefinizin animasyonu belirtilen kimlikle gerçekleştirmesini sağlar. Oynatıcı kullanmaya çalışabilirsiniz.Playidle ‘karakterinizi bir animasyon gerçekleştirmesini sağlamak için, ancak çoğu animasyon oyuncu karakteriyle çalışmaz.

Hedefinizi gerçekleştirmek istediğiniz animasyonun kimliği.

Daha fazla yardım

pushactoraway komutu

PushActorAway [Referans Kimliği] [Mesafe] Hedef Komut

Bu komut, aktörü belirtilen referans kimliği ile hedefinizden uzaklaştırır (belirtilen mesafeye göre). Hedef hareket eden aktör değil – belirtilen referans kimliğine sahip aktör hedeften uzaklaştırıldı.

Referans kimliği .
Mesafe (e.G. 10) NPC’yi uzaklaştırmak istiyorsunuz.

Daha fazla yardım

geri dönüştürücü komut

Geri Dönüşümlü Hedef Komut

. Hedefiniz bir NPC ise, NPC’yi canlandıracak, NPC’nin silahını geri yükleyecek, ancak tüm envanteri değil. Hedefiniz bir kap ise, içeriği varsayılanlarına geri getirecektir (i.e. Konteyner ilk ortaya çıktığında ne vardı, yani boşsa, boşalacaktır). Hedefiniz bir nesne ise, nesne geri döndüğü dünyadaki pozisyona geri taşınacaktır. ‘Player komutunu kullanırsanız.geri dönüştürücü ‘, bu komut sizi öldürmeyecek veya envanterinizi sıfırlamayacak, bunun yerine demir zırh, demir silahlar ve diğer bazı yararlı dişliler ekleyecektir – başlıyorsanız ve bir destek istiyorsanız kullanışlı.

Removeallitems komutu

RemoveallLitems [Referans Kimliği] Hedef Komut

Bu hile, hedefinizin envanterindeki tüm öğeleri temizleyecektir. Bu komut NPC’lerde ve kaplarda kullanılabilir. ‘Oyuncu kullanın.kendi envanterinizi temizlemek için removeallitems. Hedefinizin envanterinden karakterinize taşımak için ‘RemovealLitems Player’ı kullanın.

Referans kimliği İsteğe bağlı. Burada bir NPC veya karakterin referans kimliği belirlerseniz, nesneler hedefinizin envanterinden temizlenecek ve bu envantere eklenecektir. Bu belirtilmezse, hedefinizin envanter içeriği kalıcı olarak silinir.

Daha fazla yardım

Resetai komutu

Resetai Hedef Komutu

Bu komut, hedefinizin AI’sını ortaya çıktığı zamana göre sıfırlar. Glitched NPC’leri düzeltmek için kullanışlı.

resetInventory komutu

ResetInventory Hedef Komutu

Bir envanteri temizleyen ‘removeallitems’ ile karıştırılmamalı. Bu konsol komutu, bir NPC veya Contains envanterini ilk ortaya çıktığı zamana geri döndürür.

setactoralpha komutu

setactoralpha [alfa] hedef komutu

Bu konsol komutu, hedefinizin şeffaflığını ayarlar.

Alfa 0 ile 1 arasında bir sayı (e.G. 0.5). 0 görünmez olmak, 1 tamamen opak.

Daha fazla yardım

Getangle komutu

getangle [x / y / z] hedef komutu

Bu komut, seçilen hedefiniz için belirtilen eksenin açısını teselli etmek için yazdırır.

X / Y / Z Eksen, ‘x’, ‘y’ veya ‘z’ (alıntılar olmadan).

Daha fazla yardım

Set Comman

SetAngle [x / y / z] [açı] hedef komut

Bu komut, hedefinizin açısını belirli bir eksen boyunca ayarlar (hedefinizin karşılaştığı yön).

X / Y / Z (Alıntılar olmadan) açısını değiştirmek için eksen: ‘x’, ‘y’ veya ‘z’.
Açı 0 ile 360 ​​arasında bir sayı – Belirtilen eksen için ayarlanacak açı.

Daha fazla yardım

Getpos komutu

getPos [x / y / z] hedef komutu

Bu komut, konsolu belirtilen eksen boyunca hedefin geçerli koordinatını yazdıracaktır. ‘Oyuncu kullanın..

X / Y / Z Hedefin koordinatını (konumunu) görüntülemek istediğiniz eksen. Ya (alıntılar olmadan): ‘x’, ‘y’ veya ‘z’.

Daha fazla yardım

Setpos komutu

setpos [x / y / z] [değer]

Bu komut, belirtilen eksen için hedefinizin koordinatını ayarlar (eksen boyunca konum/konum). ‘Oyuncu kullanın.Setpos ‘karakterinizin konumunu değiştirmek için.

X / Y / Z Hedefin koordinatını (konumunu) ayarlamak istediğiniz eksen. Ya (alıntılar olmadan): ‘x’, ‘y’ veya ‘z’.
Değer Pozisyonu ayarlamanın değeri.

Setav komutu

Bu komut, belirtilen aktör değerini belirtilen değere ayarlar. Bu komutun doğru çalışmamasına neden olabileceğinden, bu komut yerine DamagiaactorValue ve RestoreActorValue komutlarının kullanılması önerilir.

Aktör Değer Kimliği Ayarlamak istediğiniz aktör değerinin kimliği. Aktör değerlerine bakın
Değer Aktör değerini ayarlamak istediğiniz değer.

Daha fazla yardım

setestial komutu

setestial [temel kimlik] [0/1]

Bu komut, bir NPC’nin temel durumunu değiştirmek için kullanılabilir (hedefiniz veya referans kimliğiniz değil). Temel NPC (varsayılan olarak) oyun için ‘gerekli’ bir NPC’dir – e.G. Bir görev için gerekli bir NPC. Temel NPC’ler ‘ölümsüz’, öldürülemezler (oyun için gerekli oldukları gibi). Gerekli olmayan bir NPC örneği bir Whiterun Gaurd’dur, birçoğu var ve tek bir Whiterun koruması oyunu tamamlamak için ‘gerekli’ değil.

Temel kimlik NPC’nin temel kimliği, temel durumunu değiştirmek istediğiniz. Bu bir referans kimliği değil – bkz. NPC Base Kimlikleri.
0/1 . .

Daha fazla yardım

setFavorstate komutu

SetFavorstate [0/1] Hedef Komut

Bu hile, hedefli bir NPC’nin tam ‘iyilik’ olmasını sağlayacak. Bir NPC için 1’e Fave durumunu ayarladıktan sonra, ekrandaki talimatları izleyin. Yerde ‘E’ tuşuna basmak, NPC’yi o yerde bekletecek, bir kapıda ‘E’ tuşuna basmak, NPC’yi sizin için bu kapıyı açacak, vb. Sekme tuşuna basıldığında, güncel kontrol ettiğiniz NPC’nin lehine durumunu tekrar 0 olarak ayarlayacaktır.

0/1 Hedeflenen NPC’niz için Favor Durumunu True olarak ayarlamak için ‘1’ (olmadan) alıntılar girin.

Daha fazla yardım

Setgs komutu

Setgs [Ayar Adı] [Değer]

Bu komut, belirtilen oyun ayarını belirtilen değere ayarlar.

.
Değer Oyun ayarını ayarlamak istediğiniz değer.

Daha fazla yardım

setLevel [çarpan] [değiştirici] [minimum] [maksimum] hedef komut

Bu komut, karakterinize göre bir hedef seviyesini değiştirmek için kullanılabilir. . Daha fazla yardım için argüman bilgilerine ve örneklerine bakın.

. . 1000 çarpanı (%100) NPC’nin seviyenize sahip olacağı anlamına gelir.
NPCS seviyesine eklemek veya kaldırılacak kesin seviyelerin miktarı. Burada 1 belirtmek, NPC’nin 1 seviye ekleneceği anlamına gelir, -1 burada NPC’nin 1 seviye çıkarılacağı anlamına gelir.
Minimum Bu NPC’nin en düşük seviyesi olabilir. 1 ile 100 arasında bir sayı.
Maksimum Bu NPC’nin ulaşabileceği maksimum seviye. .

Daha fazla yardım

setLocationCleared komut

setLocationCleared [Konum Kimliği] [0/1]

Bu komut, konumu belirtilen kimliğe (konum kimliği, referans kimlik değil) temizlenmiş veya belirsiz olarak ayarlar. Bir konum temizlendiğinde, haritada görünecek ve oyun, önceki konumu keşfettiğinizi veya ‘temizlediğinizi’ düşünecek.

Konum Kimliği Temizlenmiş olarak ayarlamak istediğiniz konumun kimliği – bunun bir referans kimliği değil, bir konum kimliği olması gerektiğini unutmayın.
0/1 Konumu belirsiz olarak ayarlamak için (alıntılar olmadan) ‘0’ belirtin. Konumu temizlenmiş olarak işaretlemek için (alıntılar olmadan) ‘1’ belirtin.

Daha fazla yardım

setnpcweight komutu

setnpcweight [ağırlık] hedef komutu

Bu komut, mevcut hedefinizin (NPC veya Player) ağırlığını belirtilen değere ayarlar. NPC’nin modeli, ağırlık değişimine karşılık gelecek şekilde güncellenecek. ‘Oyuncu kullanın..

Ağırlık 0 ile 100 arasında bir sayı – karakterin ağırlığı. Daha yüksek sayılar daha ağır.

Daha fazla yardım

Setownership komutu

Setownership [NPC Taban Kimliği / Fraksiyon Kimliği] Hedef Komut

Bu konsol komutu, belirtilen NPC’ye veya belirtilen temel kimliğe sahip fraksiyon için bir hedef olarak seçtiğiniz öğenin sahipliğini ayarlar (argüman bilgilerine ve yardım için örneklere bakın). Bir öğeyi hedef olarak seçmek için yere bırakın ve konsol açıkken üzerine tıklayın. Hedefiniz bir kap ise, konteynerin içindeki tüm öğelerin sahiplikleri değişecektir.

NPC Taban Kimliği / Fraksiyon Kimliği Karakterinizi sahibi yapmak için ‘Player’ (alıntı olmadan) girin. Bir NPC’yi öğenin sahibi olarak ayarlamak için bir NPC’nin temel kimliğini girin. Öğenin sahibi olarak bir fraksiyon ayarlamak için bir fraksiyon kimliği girin.

Daha fazla yardım

setrelationshiprank komutu

SetRelationshipRank [Referans Kimliği] [İlişki Sıralaması] Hedef Komut

Bu konsol komutu, hedeflenen NPC ile belirtilen referans kimliği arasındaki ilişki sırasını ayarlar.

  • -4 – Archnemesis
  • -3 – Düşman
  • -1 – Rakip
  • 0 – Tanıdık
  • 2 – sırdaş (kendine güvenen bir yanlışlık değil!)
  • 3 – müttefik

setscale [ölçek] hedef komutu

Bu komut, hedefinizin boyutunu (ölçeğini) değiştirecektir (NPC’ler, nesneler, vb.). ‘Oyuncu kullanın.Setscale ‘karakterinizin boyutunu değiştirmek için.

Ölçek 0 arasında bir sayı.1 ve 10. 1 varsayılandır. .5 yarı boyut, 2 büyüktür.

Daha fazla yardım

SetUncincious Komut

Bu komut, NPC’nin bilinçli (0) veya bilinçsiz (1) yapmak için kullanılabilir.

0/1 Hedefinizi bilinçsiz hale getirmek için ‘1’ (alıntı olmadan) belirtin. Hedefinizi bilinçli hale getirmek için ‘0’ (alıntı olmadan) belirtin.

Daha fazla yardım

. ‘Oyuncu kullanın.Sexchange ‘karakterinizin cinsiyetini değiştirmek için.

SHP komutu

Bu konsol komutu HDR gölgelendirici yapılandırmasını ayarlar. Bu komutu yalnızca HDR Gölgelendiricileri ile Familar iseniz kullanın.

Konfigürasyon HDR gölgelendirici yapılandırması – 9 sayılar boşluklarla ayrılmış.

Daha fazla yardım

SIFH komutu

.

Hedeflenen NPC’nizin saldırılarınızdan hasar almamasını sağlamak için ‘1’ (alıntı olmadan) belirtin. Hedeflenen NPC’nizin sizden gelen isabetlerden zarar görmesini sağlamak için ‘0’ (alıntı olmadan) belirtin.

Daha fazla yardım

STR komutu

STR [değer] hedef komutu

.

Değer Hedefinizin nasıl ‘kırılma’ gerektiğini belirten 0 ile 1 arasında bir sayı. 0 görünmez olur, 0.5 yarı görünür olurdu, 1 tamamen opak olurdu.

Daha fazla yardım

Unequipitem komutu

unequipitem [öğe kimliği] [sol / sağ] hedef komut

Bu konsol komutu, hedefinizden belirtilen temel kimliğe sahip öğeyi ifade ettirir. Öğe her iki elinde tutulursa ‘sol’ ve ‘doğru’ argümanlarını kullanın. .Unequipitem ‘, öğeleri kendi karakterinizden çıkarmak için kullanılabilir.

Öğe kimliği Dispip etmek istediğiniz öğenin temel kimliği. Skyrim öğe kimliklerine bakın.
Sol sağ İsteğe bağlı. Öğe hedefin elinde tutulursa, hangi elin olduğunu belirtin – sol el için ‘sol’ (alıntı olmadan), sağ el için ‘sağ’ (tırnak olmadan).

Daha fazla yardım

Completeallqueststages komutu

Bu komut genellikle hatalara neden olduğundan, çalıştırmadan önce oyununuzu kaydetmeniz önerilir. Bu konsol komutu oyundaki tüm görevleri tamamlar.

Completequest komutu

CompleteAlLquestStages komutunda olduğu gibi – bu komut hatalara neden olabilir, bu nedenle önce oyununuzu kaydetmeniz önerilir. Bu konsol komutu, görevi belirtilen kimlikle tamamlar.

Görev Kimliği Tamamlamak istediğiniz görevin görev kimliği.

Daha fazla yardım

GetStage komutu

GetStage [Quest ID]

Bu komut, belirlenen kimlikle görevde bulunduğunuz mevcut aşamayı teselli etmek için yazdırıyor.

Görev Kimliği Mevcut aşamanızı bulmak istediğiniz görevin görev kimliği.

Movetoqt komutu

Movetoqt [Görev Kimliği]

Bu komut, belirtilen kimlikle karakterinizi görevin hedefine ışınlar. ‘Hedef’, haritadaki işaretleyicinin vurguladığı konumdur (ilerlemek için nerede olmanız gerekir). Bu, gerçek görev içeriğini atlamadan belirli yerlere seyahat etmek için zaman kazanmak için kullanışlıdır.

Görev Kimliği Hedefe geçmek istediğiniz görevin görev kimliği (ilerlemek için olması gereken yer).

Daha fazla yardım

resetquest komutu

resetquest [görev kimliği]

Bu konsol komutu, görevdeki aşamanızı belirtilen kimlikle sıfırlar. Başka bir deyişle, bu konsol komutu sizi tekrar başlayabilmeniz için görevin ilk aşamasına sokar.

0. aşamaya geri dönmek istediğiniz görevin görev kimliği.

Daha fazla yardım

Startallquests komutu

Bu hile, oyundaki her göreve başlamanızı sağlar (gereksinimleri karşılayıp karşılamadığınıza bakılmaksızın).

.

Görev Kimliği İçinde belirli bir hedefi tamamlamak veya eksik olan görevin kimliği.
Sahne kimliği Tamamlandığı gibi işaretlemek istediğiniz sahnenin kimliği.
0/1 Belirtilen görev aşamasını tamamlandığı gibi ayarlamak için ‘1’ (alıntı olmadan) belirtin. Belirtilen görev aşamasını tamamlanmamış olarak ayarlamak için ‘0’ (alıntı olmadan) belirtin.

Setstage komutu

SetStage [Quest ID] [aşama kimliği]

.

Görev Kimliği Aşamayı ayarlamak istediğiniz görevin kimliği.
Belirtilen görevde hareket etmek istediğiniz sahnenin kimliği.

Daha fazla yardım

Bu komut, Quest ID’lerin bir listesini ve şu anda her birinde bulunduğunuz aşamayı tespit etmek için yazdırıyor.

Setpapyrusquestvar komutu

SetPapyrusquestVar [Görev Kimliği] [Değişken Kimlik] [Değer]

.

Görev Kimliği .
Değişken Kimlik Değiştirmek istediğiniz değişkenin kimliği.
Değişkeni değiştirmek istediğiniz değer.

showQuestVars [Quest ID]

Bu komut, belirtilen kimliğe sahip görev için tüm değişkenleri (kimlikleriyle) listeler.

Görev Kimliği Bir değişken listesi almak istediğiniz görevin kimliği.

Daha fazla yardım

Showqueststages komutu

showQueststages [Quest ID] Hedef komutu

Bu komut, belirtilen kimliğe olan görev için tüm aşamaları (kimlikleriyle) listeler.

Görev Kimliği Tüm aşamaları listelemek istediğiniz görevin kimliği.

Daha fazla yardım

AddPerk komutu

AddPerk [Perk ID] Hedef Komut

Bu komut, hedefinize belirtilen kimliği ekler. ‘Oyuncu kullanın..

Perk kimlik Hedefinize veya karakterinize eklemek istediğiniz dikme kimliği.

Daha fazla yardım

AddShout komutu

AddShout [Shout Kimliği] Hedef Komut

Bu komut, belirtilen kimliğin kilidini açar (hedefinizin büyü listesine ekler). ‘Oyuncu kullanın.kendi büyü listenize bir bağırış eklemek için addShout ‘. Shout’un da kilidinin bir parçası olduğundan emin olun, aksi takdirde işe yaramaz.

Bağırma Kimliği Kilidini açmak istediğiniz bağırmanın kimliği.

Addspell komutu

AddSpell [Büyü Kimliği] Hedef Komut

Bu komut, belirtilen kimliğe sahip büyüyü açar (hedefinizin büyü listesine ekler). ‘Oyuncu kullanın.AddSpell ‘kendi karakterinizin büyü listesine bir büyü eklemek için.

Yazım kimliği Kilidini açmak istediğiniz büyünün kimliği.

Advlevel komutu

Bu komut karakterinizi bir seviyeye kadar ilerletir. .

Advskill [Aktör Değer Kimliği] [Miktar]

Bu komut, karakteriniz için belirtilen kimliğe sahip beceri için belirtilen miktarda deneyim noktasını ekleyecektir. Her bir beceriyi yükseltmek için gereken miktar deneyiminin farklı olduğunu unutmayın – çok fazla eklemediğinizden emin olun.

Aktör Değer Kimliği . Beceri kimlikleri aktör değer kimlikleridir. Aktör değerleri listemize bakın.
Miktar .

Bu komut Skyrim’in ‘Animatör Kamerası’ sağlar. . Animatör kamera modundayken, kamera oynatıcının ardından duracak.

Bu komut, şu anda hedef olarak seçtiğiniz NPC veya kapsayıcının envanterinden belirtilen kimlik (ve miktar) ile öğeyi durduracaktır.

.
.G. 1.

Daha fazla yardım

enableplayerControls komutu

enablePlayerControls [hareket] [savaş] [birinci kişi] [SNECECE] [SNECINECE] [Menü] [Etkinleştir] [Dergi Sekmeleri] [Perspektif Türü]

Argüman olmadan yürütülen bu komut, oyun kontrollerinizle hataları/aksaklıkları düzeltmek için kullanılabilir. Argüman Bilgilerine bakın ve gelişmiş kullanım için yardım.

Hareket İsteğe bağlı. 1 Hareketi etkinleştirmek için 0 devre dışı bırakmak için.
Savaşmak İsteğe bağlı. 1 savaşı etkinleştirmek için 0, devre dışı bırakmak için.
Birinci şahıs İsteğe bağlı. 1 Birinci şahıs perspektifini etkinleştirmek için 0 devre dışı bırakmak için.
Bakan . 1’i etkinleştirmek için 0, devre dışı bırakmak için.
Gizli İsteğe bağlı. 1 Sinirlemeyi etkinleştirmek için 0, devre dışı bırakmak için.
Menü . 1 Menüyü etkinleştirmek için 0, devre dışı bırakmak için.
Etkinleştirmek İsteğe bağlı. 1 Etkinleştirmeyi Etkinleştirmek için 0, devre dışı bırakmak için.
Dergi sekmeleri İsteğe bağlı. 1 Dergi sekmelerini etkinleştirmek için 0, devre dışı bırakmak için.
İsteğe bağlı. 0 veya 1 – İstediğiniz POV tipi.

FOV komutu

Bu komut, kameranızın görüş alanını belirtilen değere ayarlar. Varsayılan FOV 75. Sayı 30 ile 100 arasında olmalıdır.

İstediğiniz FOV (görüş alanı) – 100’e kadar sayı.

INCPCS komutu

Bu konsol komutu belirtilen beceriyi bir puan artıracaktır.

Aktör Değer Kimliği İlerlemek istediğiniz becerinin aktör değer kimliği (beceri kimliği).

Daha fazla yardım

Paycrimegold komutu

PayCrimeGold [çalınan öğeler] [hapishane] [Happiye Kimliği] Hedef Komut

. . Bir hizip kimliği belirlerseniz, bu fraksiyona ait olan ödül bunun yerine ödenecektir. ‘Oyuncu kullanın.Paycrimegold ‘kendi ödüllerinizi ödemek için.

Çalınan öğeler Çalınan öğeleri kaldırmak için ‘1’ (tırnak olmadan) belirtin. Çalınan öğeleri tutmak için ‘0’ (alıntı olmadan) belirtin.
. .
Fraksiyon kimliği İsteğe bağlı – Yalnızca hedef olarak seçilen fraksiyonun bir üyeniz yoksa gerekli. .

Daha fazla yardım

placiatme komutu

placeatme [temel kimlik] [miktar] [mesafe] [yön] hedef komut

Bu komut, hedefinizin önüne belirtilen kimliği içeren öğeyi, nesneyi veya npc’yi yerleştirir. ‘Oyuncu kullanın..

  • 1 – Arkada
  • 2 sol

PlayerenchantObject komutu

PlayerenchantObject [Madde Kimliği] [Büyülü Kimliği] [Büyülü Kimliği]

Bu komut, belirtilen Enchantment (ler) ile yeni bir öğe (belirtilen öğe kimliğine göre) ortaya çıkarır ve karakterinizin envanterine ekler.

Öğe kimliği . Öğe Kimliklerine bakın.
Enchanment ID Eşyaya eklemek istediğiniz büyüün kimliği.
Enchanment ID İsteğe bağlı. Yeni öğeye eklemek için ikinci bir büyünün kimliği.

Daha fazla yardım

Bu komut, karakteriniz için tüm büyülerin, bağırışların vb.

kaldırma komutu

RemoveItem [Öğe Kimliği] [Miktar] Hedef Komut

Bu komut, belirtilen öğenin belirtilen miktarını hedefinizin envanterinden kaldırır. Bir öğeyi karakterinizin envanterinden kaldırmak için ‘oynatıcı komutunu kullanın.öğeyi kaldırmak’. .

Öğe kimliği Hedefinizin envanterinden kaldırmak istediğiniz öğenin temel kimliği (öğe kimliği).
Miktar .

Daha fazla yardım

RemovePk komutu

RemovePk [Perk ID] Hedef Komut

Bu komut, hedefinizden belirtilen kimliğe sahip perk’i kaldırır. ..

.

Daha fazla yardım

RemoveSpell [büyü kimliği] hedef komutu

Bu komut, mevcut hedefinizden belirtilen kimlikle büyüyü (veya güç, bağırmak, hastalık vb.) Kaldırır. ‘Oyuncu kullanın..

Yazım kimliği Hedefinizden kaldırmak istediğiniz büyünün kimliği.

Daha fazla yardım

Resethrealth Hedef Komutu

Bu komut, hedefinizin sağlığını maksimum seviyesine ayarlayacak. .Karakterinizin sağlığını tam olarak ayarlamak için.

Zaten 3. kişi modunda olmanız koşuluyla, bu komut, genellikle ekranda birinci şahıs olarak görünen ilk kişi kollarının görünürlüğünü değiştirecektir. Bu, örneğin, hem üçüncü şahıs modeliniz hem de eller (birinci kişi) yumruk atacağı anlamına gelir.

Bu komut (adına rağmen, ayarlanmıyor), belirtilen fraksiyonla hedefinizin ödülüne belirtilen miktarı ekler. ‘Oyuncu kullanın..

.
Fraksiyon kimliği .

Daha fazla yardım

Setplayerrace komutu

setplayerrace [yarış kimliği]

Herhangi bir argüman olmadan (sadece ‘setplayerrace’) yürütülürse, yarış menüsü açılır ve karakterinizin yarışını özelleştirmenize izin verir. Aksi takdirde, bu komut belirli kimlikle karakterinizin yarışını yarışa değiştirecektir.

İsteğe bağlı – Bu argümanı vermezseniz, yarış menüsü açılır. Karakterinizi ayarlamak için yarışın kimliği.

Daha fazla yardım

showinventory komutu

showinventory hedef komutu

Bu komut, mevcut hedefinizin envanterindeki tüm öğeleri listeler. ‘Oyuncu kullanın..

SPF komutu

Bu komut, karakterinizin mevcut yüz yapılandırmasını (karakterinizin yüzü nasıl görünür) belirtilen dosyaya kaydeder.

Dosya adı Yüz konfigürasyonunuzu kaydetmek için dosyanın adı (e.G. ‘yüz.. .exe).

Daha fazla yardım

Bu komut karakterinizi öğretir (yine de kelimeyi ‘Unlockword’ ile kilidini açmanız gerekebilir) belirtilen kimlikle güç kelimesini.

Yazım kimliği Hedefinizi veya karakterinizi öğretmek istediğiniz güç kelimesinin (Shout) kimliği.

Daha fazla yardım

Kilit Kelime Komutu

Bu komut, belirtilen kimlikle güç kelimesini açar.

Yazım kimliği Hedefiniz veya karakterinizin kilidini açmak istediğiniz güç kelimesinin (Shout) kimliği.

Daha fazla yardım

Addtofaction komutu

Bu komut, şu anda hedeflenen NPC’nizi belirtilen fraksiyona ekler. Hedeflenen NPC’yi belirtilen fraksiyondan kaldırmak için -1 derecesini belirtin.

Hedefinizi eklemek (veya kaldırmak) istediğiniz fraksiyonun kimliği.
Rütbe Hedefin fraksiyondaki sırası – bir sayı (e.G. 0 mümkün olan en düşük rütbe için). Hedefi fraksiyondan kaldırmak için -1 belirtin.

Daha fazla yardım

yarasa komutu

.TXT ve Skyrim/Veri Klasörüne konulmalıdır).

Toplu iş dosyası olarak yürütmek istediğiniz dosyanın adı. Dosya Skyrim/Veri klasöründe bulunmalı ve uzantı ile bitmelidir .txt. .

Daha fazla yardım

Bu komut, ekranda çizilen tüm kan görsel efektlerini temizler.

Forceweather komutu

ForceWeather [Hava Durumu Kimliği]

Bu komut, oyunun hava durumunu belirtilen hava türüne değiştirir.

Hava durumu kimliği Zorlamak istediğiniz hava tipinin kimliği. .

GetGlobalValue Komutu

GetGlobalValue [Global Değer]

. Global değerlerin bir listesini görmek için ‘showglobalvalues’ kullanın.

Değerini görmek için küresel değerin kimliği. .

Daha fazla yardım

Getincell komutu

getincell [konum kimliği]

. . ‘Oyuncu kullanın.Getincell ‘karakterinizin bir hücrede olup olmadığını görmek için. Görünmeyen bir hedef seçmek için ‘PickRefById [Referans Kimliği]’ kullanın.

.

getPcMiscstat [“İstatistik Kimliği”]

Bu komut, belirtilen çeşitli istatistiğin değerini teselli etmek için yazdırıyor. Çeşitli istatistikler, kaçış menüsündeki rakamlardır (e.. .

Değerini elde etmek için istatistiğin kimliği. Tırnak işaretleri gerekli. Bavurlar statü için, sadece bataklardan ziyade “tarak” kullanmanız gerekir.

Daha fazla yardım

Yardım [“arama terimi”]

Bu komut, herhangi bir bağımsız değişken olmadan yürütülürse, konsol komutlarının bir listesini yazdırır. .G. Yardım “Arrow”), Bu komut konsola tüm komutların, öğe kimliklerinin ve bağımsız değişkenin bir listesini yazdırır.

“Arama terimi” . Bu terimi içeren komutlar ve temel kimlikler konsola yazdırılacaktır. .

Kilall komutu

.

yük komutu

Bu komut belirtilen kaydetme dosyasını yükler.

Dosya adı . Son otomatik kaydetme her zaman ‘Autosave1’ denir (alıntı gerekmez). .. “Örnek Kaydet”) Dosya adında boşluklar içeriyorsa.

Daha fazla yardım

Modpcmiscstat komutu

ModpcMiscstat [“İstatistik Kimliği”] [Miktar]

.

İstatistiğin kimliği değerini değiştirmek için. Tırnak işaretleri gerekli. Bavurlar statü için, sadece bataklardan ziyade “tarak” kullanmanız gerekir.
Belirtilen çeşitli istatistiklere eklenecek miktar. Çıkarmak için negatif sayılar kullanın.

Purgecellbuffers komutu

.

PlayerCreatepotion komutu

.

İksir içermesi gereken ilk etkinin kimliği (2. ve 3. efektler isteğe bağlıdır).
Efekt kimliği İsteğe bağlı. .
. .

PickRefbyid komutu

PickRefById [Referans Kimliği]

. .. Onlar sizin görüşünüzün dışındadır veya görünmez).

Referans kimliği .

Daha fazla yardım

QuitGame komutu

. Önce oyununuzu kaydettiğinizden emin olun!

Bu komut Skyrim’i yeniden yüklüyor .. Bu, ayarlarınızı değiştirdiyseniz ve Skyrim’i uygulamak için yeniden başlatmak istemiyorsanız yararlıdır.

Kaldırma komutu

Rem Remotfaction [Faction ID]

.

Fraksiyon kimliği Hedefinizi kaldırmak için fraksiyonun kimliği.

Sıfırlayıcı komutu

Resetterior [Konum Kimliği]

Bu komut, hücreyi belirtilen kimliğe göre başlangıçta sıfırlar.

Konum Kimliği .

Daha fazla yardım

Komut Kaydet

Bu komut oyunu belirtilen kaydetme dosyasına kaydeder. Girdiğiniz dosya adınız boşluklar varsa, tırnak işaretleriyle çevrelemeniz gerekir (e.G. “Örnek Kaydet”).

Dosya adı Kaydet dosyasının adı. Bu ad boşluk içeriyorsa, adı tırnak işaretleriyle çevrelemelisiniz (e.G. “Örnek dosyayı” kaydet).

Daha fazla yardım

Saveini komutu

Bu komut, mevcut oyun ayarlarınızı kaydeder ( .INI dosyaları).

komutu ayarlamak

. .

  • PlayerFollowerCount’u ayarlayın
  • zaman ölçeğini ayarlamak

SGTM komutu

SGTM [gametime çarpanı]

. . 0 çarpanı..

. ..

Bu komut, konsola küresel değişkenlerin bir listesini yazdırıyor.

Showmessage komutu

Bu komut, ekranın ortasında belirtilen kimliğe sahip mesajı görüntüler.

.

Daha fazla yardım

ShowQuestObjectives komutu

.

Settintparam komutu

. Tonu parametreleri, oyunun ekranının ne kadar canlı olduğunu tanımlar. Yardım için örneklere bakın.

R 0 ile 1 arasında bir sayı.
.
B .
A 0 ile 1 arasında bir sayı.

Daha fazla yardım

Setweather komutu

setweather [hava durumu kimliği]

Bu komut, belirtilen hava türüne hava durumu (güvence olmayan) ayarlar. Hava muhtemelen doğal olarak farklı bir türe değişecektir.

Oyundaki havayı ayarlamak istediğiniz hava türünün kimliği. .

Daha fazla yardım

Centeroncell [Konum Kimliği]

.

Konum Kimliği Işınlamak istediğiniz konumun kimliği.

Daha fazla yardım

Centeronworld komutu

Centeronworld [dünya adı] [x] [y]

Bu komut, karakterinizi belirtilen X ve Y koordinatlarına ışınlar.

Dünya adı Işınlanacak dünyanın adı. Skyrim’in açık hava kısmında ‘Tamriel’ adı var (alıntılar olmadan).
X Karakterinizi ışınlamak için x koordinatı.
Y .

Toggleborders komutu

.

komuta komutu

Cast [Spell Kimliği] [Referans Kimliği] [Kaynak] Hedef Komut

Bu Konsol Komutu, büyüyü, şu anda seçilen hedefinizdeki/açıkta belirtilen kimlikle birlikte yayınlar.

Yazım kimliği Atmak istediğin büyünün kimliği.
NPC/Nesnenin Referans Kimliği Büyü yayınlanmalıdır (büyü mevcut hedefinizden yayınlanır).
Büyünün kaynağı. Ya (alıntılar olmadan) ‘sol’ (sol elden dökmek için), ‘sağ’ (sağ elden dökmek için) veya ‘ses’ (bir bağırmak için).

Daha fazla yardım

[iletişim kimliği] hedef komutu

Bu komut, şu anda seçilen hedefinizi belirtilen kimlikle diyalogu söyler (veya gerçekleştirir).

Hedefinizi söylemek istediğiniz iletişim kutusunun kimliği.

Daha fazla yardım

PC Konsol Komutu Hileleri

Dawnstar

. Skyrim Special Edition ve Yıldönümü Sürümlerini içerecek şekilde güncellendi. . Skyrim hileleri PC komutları konsoluna girmek için, geliştirici konsolunu getirmek için ~ (veya yukarıdaki anahtara) tuşuna basın ve istenen efekt için bu kodları girin. OLUMSUZ harfe duyarlı.

Not: Bazı konsol komut hileleri daha sonra hatalara neden olabilir veya belirli görevleri “kırabilecek” durumlara neden olabilir. , Ana menüde.

İşte oyuncuların Skyrim’de geçirdiği süre boyunca elinde olmak için en yararlı bulabilecekleri konsol komutları. Öğe hile ekle için öğe kodları listesini kontrol etmeyi unutmayın.

(ayrıca sonsuz dayanıklılık / Magicka ekler)
TCL Kırpma açma / kapalı geçiş
Tdetect
Ta Savaşmayan AI AÇIK / KAPALI
TCAI (Tai ile kullanılabilir

Belirtilen numaraya taşıma ağırlığı ayarlayın
AddShout [Shoud ID] .
.AddItem [Öğe Kimliği] [#] .
.
oyuncu.SetLevel [#] Oyuncu seviyesini ayarlar.

.Addperk [Perk ID] .
]]] [#] Oyuncuya belirli sayıda beceri tabanlı deneyim puanı verir.
Miktarlar beceriden beceriden değişir.
.Placeatme
[Öğe/npc kimliği] [#]
.
(Komik efekt için AI komutları ile kullanılabilir)

Herhangi bir beceri ağacındaki yeteneklerinizi artırmak için, konsol komutlarını avantajınıza iki şekilde kullanabilirsiniz:

  • Her beceri ağacına bireysel avantajlar ekleyin
  • (Bu aynı zamanda hızlı bir şekilde seviyelendirmenize yardımcı olacaktır)

EKLEMEK YETENEK

yetenekler / ekleme avantaj. Biraz daha uzun sürse de, ekstra deneyim kazandıracak ve bireysel perk kodlara girmek yerine kişiselleştirilmiş bir beceri seti oluşturmanıza izin verecektir.

Yetenek]]Yetenek]] Belirli bir beceri kategorisinde kendinize belirli bir deneyim vermek için. Deneyim puanlarının değeri beceriden beceriden değişir, bu nedenle son derece yetkin olmak istediğiniz bir beceri seçmenizi öneririz (belki. hepsi?) ve oradan başlayarak.

. oyuncu. emretmek.

YETENEK AĞACI Beceri kimliği Puanlar/LVL
Simya simya
değiştirme 132
43
Engellemek 86
Çağrışım 188
yıkım 192
104
yanılsama 86
Hafif zırh ışıklı
Tek elli tek elli 110
yankesici 37
gizlice gizlice girme
konuşma aracı
İki elli iki elli 179

Avantaj
Bireysel avantajları eklemek için konsol komutunu kullanın oyuncu.
(Öğe Kodları sayfasındaki Perk ID’ler listemize danışın).

Örneğin, sinsi perk ‘sessiz rulo’ eklemek için enter
.Addperk 105f23 komut konsoluna. Beceri Beceri menüsünde gri dönecek olsa da (normalde istenen diken için düşük seviyede olduğunuzu gösterir), yine de yeteneklerini kullanabilirsiniz. Alternatif olarak, bu işlemi kullanarak ön plana çıkarabilirsiniz oyuncu.setLevel ##

  • TGM – Tanrı modunu değiştirir (Yenilmezlik, Sonsuz Taşıma Ağırlığı)
  • TCL – Klipssiz modu değiştirir (uç, duvarlardan geçin)
  • kıpır kıpır “Konum” – Sizi bu konuma ışınlar, tüm ürün odası COC QASMOKE’dir.
  • oyuncu. – A seviyesini zorla (Perks Puan Eklenmez)
  • Caqs
  • tmm, 1 – Harita işaretleyicilerini geçiş
  • TFC – Ücretsiz kamera
  • saq – Tüm görevleri başlatın (uyarı: iyi bir fikir değil!)
  • – Oyundan çık
  • Coc Qasmoke – Test Salonu (Eşyalarınız olacak, büyülü eşyalar oyun oynayabilir)
  • ta – Yapay zekayı değiştirin (düşmanları dondurur)
  • – Savaş yapay zeka (düşmanları dondurur)
  • tg – Çimen
  • – Menüler geçiş, HUD
  • tfow – Fow yapmak
  • öldürmek – Hedeflenen şeyi öldür
  • – Hedeflenen şeyi diriltiyor
  • Kilidini aç
  • X Kilitle – Hedeflenen sandıklar, kapılar ve hatta insanlar, burada x, kilidin zorluk seviyesidir (0 – 100)
  • – Yakındaki tüm düşmanları öldür
  • RemoveallLitems
  • Movetoqt – Arama Hedefine Teleport
  • EnablePlayerControls
  • setownership – Hedefin sahipliğini değiştirin, böylece çalabilirsiniz
  • DuplicateAlLitems – Yinelenen öğeler (hedef konteyner veya npc ve refid’i kopyalayın)
  • FOV XXX – Görüş alanını değiştir.
  • AdvancePcleVel – Seviyenizi artırın
  • AdvancePcskill (SkillName) x – Beceri seviyesini artırın
  • Advskill [[[beceri]]] xxx – Hedeflenen beceriyi XXX Miktar Artırın
  • – Hedeflenen karakterin şöhretini ayarlayın
  • setpcinfamy
  • oyuncu.Modav [öznitelik adı] [miktar] – Adlandırılmış özniteliğe veya beceriye değiştirici (+ veya -) uygulayın. Beceriler, sırasıyla “Speachcraft” ve “nişancı” olan konuşma ve okçuluk hariç, oyun içinde göründükleri, boşluk veya alıntı olmadan girilir. . Not: Modav komutunu kullanmak, oyun parlatıldığını düşündüğü için, onun tarafından değiştirilen özelliklerin her zaman yeşil görünmesine neden olur. Bunun yerine “Setav” ı deneyebilirsiniz (test edilmemiş), ancak diğer Bethesda oyunlarında bu bazen kalıcı sorunlara yol açtı.
  • oyuncu.Modav taşıma ağırlığı x – Taşıma ağırlığı ayarlayın
  • oyuncu.Modav yükü x – Yükü x ile artırmak
  • oyuncu. – Havuzunuza Dragon’un Ruhlarını ekleyin, bağırışlarınızı iyileştirmenizi sağlayarak.
  • oyuncu.Setav Speedmult X – Hareket hızını artırın, burada x bir çarpandır (yüzde)
  • oyuncu.SetavDayanıklılıkX
  • . – Sağlığı belirlemek
  • oyuncu.setcrimegold x
  • oyuncu.X – Magicka’yı ayarlayın
  • oyuncu.setlevel x
  • oyuncu.placeatme x – Bulunduğunuzda bir NPC’yi ortaya çıkarır, burada X NPC ID’dir
  • . – X = 1’in normal olduğu oyuncunun ölçeğini değiştir
  • .INCPCS [Beceri Adı] – .
  • showracemenu – Yarış Seçimi/Karakter Özelleştirme menüsünü getirir. Not: Bu, karakterinizi Seviye 1’e ve tüm becerilerinizi başlangıç ​​temel değerlerine göre sıfırlar.
  • .getAvinfo [öznitelik] – Bu, verilen özellik (sağlık, beceriler, vb. Hakkında kısa bir bilgi listesi gösterecektir.) belirtilen hedefin. “[Hedef].”Hedefe ilk kez fare ile tıklarsanız veya” oynatıcı ile değiştirebilirseniz “.”Karakterinizdeki bilgileri istiyorsanız. .Getavinfo Lightarmor
  • oyuncu.addItem xxxxxxxx “###”– Öğe kodlarına dayalı öğeler ekler, burada xxxxxxxx öğe kodudur ve ### istediğiniz miktardır.
  • . – 999 Altın Ekle
  • oyuncu.AddItem 0000000a “100” – 100 Lockpicks ekleyin
  • oyuncu. – Perk kodlarına göre avantajlar ekleyin, i.e. oyuncu.AddPerk 000C44B8, Öğe Kodları sayfasında bulunan usta değiştirme Perk’i ekleyecektir. Beceri seviyenizin, etkinleştirmeden önce Perk’e sahip olacak kadar yüksek olduğundan emin olun veya düzgün çalışmayabilir ve sırayla herhangi bir çok katmanlı avantaj eklediğinizden.
    • – Konsol komutlarını listeleyin