Savaş Gears | Gears of War Wiki | Fandom, Gears of War 6 tamamen açık dünya, diyor Insider
Insider
Epic Games tarafından oluşturulan üçüncü şahıs nişancı video oyunu. Xbox 360 için uyumludur ve derecelendirilmiştir ABD’de, 18 Avustralya’da İngiltere ve MA15+. Platformlar Xbox 360 konsolunu ve PC’yi içeriyordu ve 7 Kasım 2006’da piyasaya sürüldüğünden beri 3 milyondan fazla kopya sattı. E3 2007’den itibaren Gears of War, PC’ye birçok ‘Windows için Oyun’ dan biri olarak taşındı. PC Edition’ın yeni özellikleri ve beş yeni tek oyunculu bölümü var. Daha fazla bilgi için lütfen belirli makaleyi Gears of War (PC) göz önünde bulundurun.ㅤㅤ ㅤ
Savaş Gears
Savaş Gears Epic Games tarafından oluşturulan üçüncü şahıs nişancı video oyunu. Xbox 360 için uyumludur ve derecelendirilmiştir M ABD’de, 18 Avustralya’da İngiltere ve MA15+. Platformlar Xbox 360 konsolunu ve PC’yi içeriyordu ve 7 Kasım 2006’da piyasaya sürüldüğünden beri 3 milyondan fazla kopya sattı. . PC Edition’ın yeni özellikleri ve beş yeni tek oyunculu bölümü var. Daha fazla bilgi için lütfen belirli makaleyi Gears of War (PC) göz önünde bulundurun.ㅤㅤ ㅤ
Xbox Live’da, Halo 2’nin devamı Halo 3 tarafından dövülmeden önce, benzersiz kullanıcılar açısından en çok oynanan oyundu. 10 çok oyunculu harita ile çok oyunculu, warzone, suikast, yürütme ve ek için 4 farklı oyun türü ve Xbox Live Marketplace’e ücretsiz olarak indirilebilecek 6 yeni oyun türü vardır. Bu haritalar eski kemikler, kuzgun aşağı, bahçe, metro, mermi bataklığı ve süreç olarak adlandırılmıştır.
İçerik
- 1. Arkaplan
- 2 Gears of War fragmanı
- 3 Oyun Temelleri
- 4 Arsa
- 5 görünüm
- 6 Çok Oyuncu
- 6.1 çok oyunculu karakter
- 6.1.1 Cog
- 6.1.2 Çekirge
Arka plan [ ]
GameSpot Uzman İncelemeleri
04 Eylül 2019
06 Ekim 2016
The Gears of War fragmanı []
Teaser fragmanında Marcus, bir corpser tarafından köşeye sıkıştırılıncaya kadar Locust Kuvvetleri tarafından sokaklarda kovalanıyor. Arka plan şarkısı tarafından belirlenen ciddi ton, Gary Jules tarafından yapılan Mad World, daha sonraki Gears of War fragmanları aracılığıyla sürekli bir tema olacak.
Oyun Temelleri []
Oyunun temelleri ile başa çıkmak:
Komplo [ ]
Eylem 1: Küller – Oyun ortaya çıkış gününden 14 yıl sonra açıldığında, Marcus Fenix adlı eski bir asker, Fenix’in Locust ile mücadelede yardımına ihtiyaç duyan yakın arkadaşı Dominic Santiago tarafından Jacinto Maksimum Güvenlik Hapishanesinden kurtuldu. . Alpha Squad’ı bulmak ve Locust Yeraltı Tüneli Ağını Lightmass Bombası için haritalamayı amaçlayan bir cihaz olan “Rezonatör” ın sahipliğini güvence altına almak için emir aldılar. Alpha’nın bilinen son konumuna giderken Carmine, Locust Sniper tarafından öldürüldü. Marcus, Dom ve Kim, Alpha’nın geri kalanının bilinmeyenlerin mezarında olduğunu ve şanzımanların tohumcular tarafından engellendiğini söyleyen Augustus Cole, Alpha Squad’dan bir özel ile buluşabilirler. Marcus, Şafak Çekiçini kullanarak tohumcuları ortadan kaldırır. Alpha, Damon Baird, Gyules ve bilinmeyen bir ekipmandan üç kişi daha bulduktan sonra, Locust Kuvvetleri tarafından pusuya düşürülürler. Kim diğerlerinden ayrılır ve General Raam tarafından öldürülür. Mezara geri çekilirken, bilinmeyen vites, kapak ateşi sağlarken öldürülür. Marcus, Gyules’i öldüren bir Locust Berserker’i yendikten sonra, ekip karargahla rezonatörün güvenli olduğunu ve pozisyonlarından on kilometre sonra Lethia imulsion tesisine sipariş edildiğini doğruladı. Marcus ayrıca Kim yerine Delta Squad’dan sorumlu tutulur.
Eylem 2: Nightfall – Dom, madene ulaşmanın en hızlı yolunun, geçmişte yapılan anlaşmalardan bir iyilik borçlu olan Franklin adlı mahsur bir şekilde bir hurdalık ödünç almak olacağını öne sürüyor. Kampa ulaştıktan sonra Franklin, Cole ve Baird’in keçiboynuza karşı savunmalarına yardımcı olmak için mahsur kampta kalması koşuluyla kendisine hurdayı vermeyi kabul eder. Dom kabul eder ve Marcus ve Marcus, gecikme inerken harap şehrin karşısına geçer ve karnavor yarasa benzeri yaratıklar, karanlıkta herhangi bir şeye saldıran Kryll’i getirir. İkili, hurderin tutulduğu Aspho benzin istasyonuna ulaşmak için Locust Kuvvetleri’nden kavga ederek, onu Kryll’den dondurulmuş bir ultraviyole ışıkla Kryll’den koruyarak kampa geri götürdü. İkisi, büyük bir çekirge saldırısından savunmaya yardımcı olmak için tam zamanında mahsur olmuş kampa varır. Durum güvence altına alındıktan sonra ekip, hurdalıktaki madencilik tesisine doğru ilerler.
ACT 3: Canavarın Karnı – Delta Squad, tıpkı hurdalık işlevini yerine getirmeyi bıraktığı gibi madencilik tesisinin eteklerine ulaşır. Rezonatörün etkisinin maksimum etkiye sahip olması gereken önceden belirlenmiş bir yere doğru ilerleyen, terk edilmiş tesis boyunca ve imülsiyon madeni tünellerine doğru yola çıkarlar, bu arada kendilerini sabit çekirge saldırılarına karşı savunurlar. Ekip sonunda Marcus bir ceset yendikten ve bölgeyi sabitledikten sonra Baird, rezonatör cihazını kapattı ve yüzeye dar bir şekilde kaçarlar. Ne yazık ki, ekip Rezonatör patlamasından toplanan verilerin Lightmass Bombası için kullanılamayacak kadar az olduğunu hızlı bir şekilde öğreniyor. Bununla birlikte, Baird tarafından bulunan bir cihaz, Marcus’un babası Adam Fenix ve evine, Doğu Barikat Akademisi’ne geri dönen verilerle tünel sisteminin yakın bir haritasını zaten içeriyor gibi görünüyor.
Eylem 4: Uzun Yol Evi – Delta Squad, bir Kral Raven helikopterini Doğu Barikat Akademisi’ne sürüyor, şimdi mahvolmuş ve Locust tarafından yoğun bir şekilde kontrol ediliyor, ikinci bir Kral Raven’ı gökyüzündeki Nemacyst Air Spors’un saldırısına kaybediyor. Takım Akademi’nin hemen dışına düştü ve Adam Fenix’in yaşadığı konuma giderken çok sayıda keçiboynuzu ile savaşmaya zorlanıyor. Baird, malikânenin arkasında onarılması gereken bir APC’yi keşfeder ve Cole ve Marcus ve Dom, veri için malikâneyi ararken onarmak için acele eder. . Jack tünel haritalarını indirmeyi bitirirken, iki asker, zaten onlara doğru şarj eden bir Brumak adlı devasa bir sürüngen leçeliyle malikânenin arkasındaki yeni tamir edilen APC için acele ediyor. .
Eylem 5: Çaresizlik – Takım şimdi tren istasyonunun, ön taraftaki ışıklı bombayı taşıyan zırhlı bir yük treni olan Tyro Sütun’a binmek için koşuyor. Yol boyunca (sadece PC versiyonunda), aşağı çekilen elektrik hatları sayesinde yakalanan kontrollerle açık bir köprü tarafından tutulurlar. İki Transformers’ı bağlamak için Brumak’ın kızarmış cesedini kullanarak köprüyü aşağı indirir ve istasyona yaparlar. Çekirge onlara istasyona saldırır ve Cole ve Baird’in geçtikçe trene atlamasını önler, sadece Marcus ve Dom’u, Wasteland boyunca keçiboynuzu kalesine doğru ilerlerken trenin önüne savaşmaya bırakır. Ne yazık ki, Marcus ve Dom onu yenebilse de, trenin önünde General Raam ile karşılaşıyorlar. Tren ilerledikçe tahrip bir köprü hızla yaklaşırken, Marcus tünel verilerini Lightmass bombasına yükler ve tren düşmesinden birkaç saniye önce, Dom ve Albay Hoffman’ın yardımıyla yakındaki bir Kral Raven’a atlayarak trenden kaçarak onu etkinleştirir. Pistlerden ve aşağıdaki imülsiyonun içine. Lightmass’tan gelen bombalar, altındaki keçiboynuzu tünellerine fırlatarak, önemli bir çekirge kalesinin çoğunu başarıyla ortadan kaldırarak ve neredeyse tüm Kryll üreme alanları. Hoffman, dünyanın geri kalanına olan zaferini duyurdu, ancak Locust Queen’in akıl almaz sesi, keçiboynunun yenilmediğini ve savaşmaya devam edeceğini açıkça söylüyor.
Görünüşler []
- Damon Baird(İlk görünüm)
- Anthony Carmine(İlk görünüm)
- Augustus Cole(İlk görünüm)
- Adam Fenix(İlk bahsedilen)
- Marcus Fenix(İlk görünüm)
- Gyules(İlk görünüm)
- Hanley(İlk görünüm)
- Victor Hoffman(İlk görünüm)
- Johnson(İlk bahsedilen)
- Minh Young Kim(İlk görünüm)
- Kraliçe Myrrah(İlk görünüm)
- Raam(İlk görünüm)
- Jan Rojas(İlk görünüm)
- Dominic Santiago(İlk görünüm)
- Maria Santiago(İlk bahsedilen)
- (Retcon)
- Anya Stroud(İlk görünüm)
- Franklin Tsoko(İlk görünüm)
- Kimliği belirsiz yakalanan vites(İlk görünüm)
- UNIDENTIFIED GEAL (Alpha-Squad)(İlk görünüm)
- UNIDENTIFIED STREDED (Lethia Imulsion Tesisi)(İlk görünüm)
- Sera(İlk görünüm)
- (İlk görünüm)(Yalnızca çok oyunculu)
- Oyuk(İlk görünüm)
- Dış içi boş
- Ephyra(İlk görünüm)
- Aspho benzin istasyonu(İlk görünüm)
- Bir Kontrol Noktası(İlk görünüm)
- Kontrol noktası iki(İlk görünüm)
- Doğu Barikat Akademisi(İlk görünüm)
- Fenix’in Malikanesi(İlk görünüm)
- .L. Sterling Konservatuarı
- Nassar Anıt Parkı
- Timgad Köprüsü
- Timgad Merkez Enerjisi(İlk görünüm)
- Timgad istasyonu(İlk görünüm)
- Jacinto Maksimum Güvenlik Hapishanesi(İlk görünüm)
- Hücre Bloğu-38(İlk görünüm)
- (İlk görünüm)
- Sipariş Edilmiş Hükümetler Koalisyonu Hava Kuvvetleri(İlk görünüm)
- (İlk görünüm)
- Alfa kadrosu
- Delta-One(İlk görünüm)
- Delta-Two(İlk görünüm)
Araçlar ve gemiler
Silahlar ve Teknoloji
- Bolo el bombası(İlk görünüm)
- Boltok tabancası(İlk görünüm)
- Boomshot el bombası başlatıcısı(İlk görünüm)
- Zincir tabanca(İlk görünüm)
- Geobot(İlk görünüm)
- Gnasher av tüfeği(İlk görünüm)
- Hammerburst Saldırı Tüfeği(İlk görünüm)
- (İlk görünüm)
- Işıklı bomba(İlk görünüm)
- (İlk görünüm)
- MK 2 Lancer Saldırı Tüfeği(İlk görünüm)
- Testere süngü(İlk görünüm)
Çok oyunculu []
Çok oyunculu karakterler []
- Damon Baird
- Anthony Carmine
- Augustus Cole
- Marcus Fenix
- Victor Hoffman
- Minh Young Kim
Çekirge []
- Uçan göz
- Bombardıman(Çok oyunculu için seçildiğinde, Grenadier Elite olarak değiştirilir)
- Grenadier Elite
- Raam
- Keskin nisanci
- Theron Guard
- Theron Sentinel
Kamera ARKASI [ ]
- Gerçek dışı turnuva serbest bırakıldı. [1] Unreal Universe’de yer alan büyük bir çok oyunculu oyun olacaktı. Geliştirme sırasındaki sorunlar, ekibin onu geciktirmesine ve bunun yerine dijital aşırılıktan kaynaklanan Xbox oyununun destansı bir şekilde modifiye edilmiş bir versiyonunu yayınlamasına neden oldu, hangisi denir Unreal Tournament 2003. [2] sonra UT2K3 sevk edildi, Unreal Engine 3’teki erken gelişme başladı. Geliştirme ekibi, Unreal Warfare’i Unreal Engine 3’e taşımaya karar verdi ve bittiklerini Unreal Engine 2 ile yerleştirmeye karar verdi Unreal Tournament 2004 UT2K4’teki Salgın Oyun Modu oldu. [1] [3] Geçiş sırasında ekip, kurulmuş olan Unreal Universe’den ne kadar farklı olduğu için “gerçek dışı savaşı” gerçek dışı diziye ayırmaya karar verdi. Gerçek dışı savaş, Gears of War’a dönüşmeye başladı.
- Oyunu tasarlarken ilham II. Dünya Savaşı ve Körfez Savaşı’ndan alındı. [4]
- Çok oyuncunun kendisi oyunun gelişimi sırasında geç kaldı. Geliştirme döngüsünün% 90’ı kampanyaya geçti.
- Gears Of War’dan Malzemeler Hala Unreal Engine 2’deyken.5 Unreal Tournament 2004’ün, üzerinde dişli logosunun erken bir versiyonuna sahip taşınabilir bir zincir tabanca olan “Warcoggunner” adlı silah modeli gibi oyun dosyalarında bulunabilir.
- .
- Başlangıçta, Epic’in örtüsiz geleneksel bir FPS vardı, ancak Cliff’in bir arkadaşı ona oyunun öldürüldüğünü gösterdikten sonra.Switch, tasarımı her iki oyundaki yönleri birleştirerek “yerleşik bir Killswitch” oyun tasarımına değiştirdi.
- Eski fikirler arasında yağma ve nakit alabileceğiniz “savaş nakit” ve takım arkadaşları depresyona girerse, kendilerini öldürebilecekleri bir “moral ölçer” düşüncesini içeriyordu. Blacksite Area 51’in Moral Sayacına benzer bir şey var. Her iki fikir de atıldı çünkü eylemin önüne geçtiler.
- Gears of War birinci şahıs oyunu olarak başladı, ancak Unreal Engine 3’ün teknoloji demolarını gördükten sonra Epic, karakterin eylemlerini görememenin utanç verici olduğuna karar verdi. Real Uneal Turnuvadan farklı bir şey yapmak istediler.
- Kamerayı konumlandırmaya gelince, üçüncü şahıs bir oyun yapmaya devam ettikçe, kamera sistemi için ilhamın çoğu Resident Evil 4’ün omuz üstü kamera sisteminden geldi.
- . .
- Y düğmesi, “ilgi noktası” fikri tasarlanana kadar başlangıçta atanmamıştı.
- Tasarım boyunca uyumlu birkaç temel fikir vardı:
- Değişikliklere dayalı daha yavaş tempolu oyun, ben.e. Oyuncu doğrudan bir şeye hedef almadığı sürece artı cepheye sahip olmamak.
- Uzaydan uzaylı yok.
- .
- Bazı klişeleri kucaklamak, ancak diğerlerini dökmek.
- Ana menüdeki Seçenekler menüsünde, kanını kaldıran ve daha güçlü küfürleri azaltan aşırı bir içerik filtresi seçeneği vardır.
- SP’de, her dergideki son mermi% 25 daha güçlüdür, bu nedenle “oh bok” şansı kötü bir adamla savaşma şansı yüksektir. [6]
- Oyun, film müziğinde çok fazla rap/hip hop almaya çok yaklaştı. [7]
Gears of War (Windows) []
Bu sürüm hakkında daha fazla bilgi için bkz Gears of War (PC).
Aşağıdaki eklemelerle Xbox sürümünden yaklaşık bir yıl sonra Windows PC için Gears of War geliştirildi:
- Windows başarıları için oyunlar.
- Yasa 5 Genişletilmiş: Tagged değil, ancak bir APC elde edildikten sonra bir çekiliş köprüsüne rastlayacak olan hikayeye bonus bir ekleme. Amaç, enerji santralini etkinleştirmek ve Tyro platformuna gitmek için 4 bölümden yürüyerek seyahat etmektir.
- Ayrıca, PC versiyonunda bir Brumak ile savaşma şansı var. (5. Yasa’da) Ayrıca, bir başarının kilidi açılır.
- Gears of War 2’de olduğu gibi Longshot keskin nişancı tüfeğinde bağlantı yakınlaştırması vardı (Locust için kırmızı zoom, cog için mavi)
Ayrıca, PC sürümü için üç özel çok oyunculu harita eklenir:
- Sanctuary (şimdi Gears of War 2 Koyu Köşeler Harita Paketi dahil)
- Courtyard (şimdi Gears of War 2 Kar Kıyısı Harita Paketi dahil)
- Gold Rush (şimdi Gears Of War 2 Gözlü Harita Paketi’ne dahil)
Yeni bir oyun modunun yanı sıra:
Ödüller []
- Yılın genel oyunu
- Yılın Konsol Oyunu
- Yılın Aksiyon/Macera Oyunu
- Animasyonda olağanüstü başarı
- Sanat yönünde olağanüstü başarı
- Çevrimiçi oyunda olağanüstü başarı
- Görsel mühendislikte olağanüstü başarı
- Olağanüstü Karakter Performansı – Erkek
- Finalist: Oyunlarda Olağanüstü Yenilik
- Finalist: Oyunda Olağanüstü Başarı
İngiliz Film ve Televizyon Akademisi (BAFTA)
- Aday: En İyi Oyun
- Aday: En İyi Teknik Başarı
- Aday: sesin en iyi kullanımı
- Aday: En İyi Oyun
Oyun Geliştirici Seçimi Ödülleri
- En iyi oyun
- Görsel Sanatlar
- Teknoloji
- Xbox 360 Yılın Oyunu
- Xbox 360 En İyi Aksiyon Oyunu
- Xbox 360 En İyi Grafik Teknolojisi
- İkincisi: Xbox 360 En İyi Sanat Tasarım
- İkincisi: Xbox 360 En İyi Orijinal Skor
- İkinci: Xbox 360 En İyi Çevrimdışı Çok Oyuncu Oyunu
- İkincisi: Xbox 360 En İyi Xbox Live Game
- Aday: Yılın Oyunu
- Aday: En İyi Çevrimiçi/Çok Oyuncu Oyuncu
- Xbox 360 Yılın Oyunu
- Xbox 360 Gamer’ın Seçimi Ödülü
- Xbox 360 Yılın Aksiyon Oyunu
- Xbox 360 Yılın Çevrimdışı Çok Oyuncu Oyunu
- Yılın genel çok oyunculu oyunu
- En İyi 10 Xbox 360 Yılın Oyunu (#1)
- Yılın Toplam 10 Oyunu (#4)
- Konsol Yılın En İyi 10 Oyunu (#3)
- İlk 5 Çevrimdışı Çok Oyuncu Oyun (#1)
- Top 5 Çevrimiçi Çok Oyuncu Oyun (#3)
- Yılın oyunu
- En iyi Xbox 360
- En İyi Grafikler (Teknik)
- En İyi Yeni Karakter (ler) (Delta Squad)
- En iyi çok oyunculu oyun
- En iyi atıcı
- Okuyucuların Seçimi – Yılın Oyunu
- Okuyucuların Seçimi – Yılın En İyi Xbox 360 Oyunu
- Okuyucuların Seçimi – En İyi Atışçı
- Okuyucuların Seçimi – En İyi Orijinal Müzik
- Okuyucuların Seçimi – En İyi Ses Efektleri
- Okuyucuların Seçimi – En İyi Çok Oyuncu Oyunu
- Okuyucuların Seçimi – En İyi Grafikler (Teknik)
- Okuyucuların Seçimi – En İyi Yeni Karakter (ler) (Delta Squad)
- Okuyucuların Seçimi – En İyi Orijinal Oyun Tamircisi (Aktif Yeniden Yükleme)
- Aday: En İyi Orijinal Müzik
- Aday: En İyi Xbox 360 Oyunu
- Aday: En İyi Ses Efektleri
- Aday: En İyi Ses Oyunculuğu
- Aday: En İyi Grafikler (Sanatsal)
- Aday: En İyi Oyun Tamircisi (aktif yeniden yükleme)
- Yılın oyunu
- En İyi Grafikler
- En iyi aksiyon oyunu
Aylık Elektronik Oyun
Game Informer dergisi
- Ayın Oyunu
Resmi Xbox Dergisi
- Xbox 360 Yılın Oyunu
- 2006’nın en iyi özel hamleleri (5 ödül üzerinden 2)
- 2006’da oyundan öğrendiğimiz ilk 5 ömür boyu ders (#2)
- Yılın Silahı: Chainsaw (4 üzerinden 1 tanesi)
- Yılın düşmanı
- Denetleyici yılın atma anı
- Okuyucuların Seçimi: Xbox 360 Yılın Oyunu
- Okuyucuların Seçimi: En İyi Xbox Canlı Çok Oyuncu Oyunu
- Okuyucuların Seçimi: En İyi Bilim Kurgu atıcısı
- 2006 Editörün Seçimi Ödülü: Savaş/Çeker
- 2006 Editörün Seçimi Ödülü: Yılın Oyunu
- En İyi Grafikler
- Aday: Yılın Oyunu
- Aday: En İyi Xbox 360 Oyunu
- Aday: En İyi Çevrimiçi Oyun
- Aday: En iyi atıcı
- Yılın oyunu
- Xbox 360 Yılın Oyunu
Spike TV Video Oyunu Ödülleri
- En iyi çok oyunculu oyun
- En İyi Grafikler
- En iyi atıcı
- Aday: Yılın Oyunu
- Aday: En bağımlılık yapan oyun
Altın Joystick Ödülleri
- Fındık All-Nighter
- Editörün Seçimi
- Yılın Ultimate oyunu
- Xbox Yılın Oyunu
- 2006’nın en iyi video oyunları
- Yılın Oyunları
- Yılın Oyunu (#4)
- En tatmin edici kan için Platinum Chalice Ödülü
- Yılın Oyunu (Onur Mansiyonu)
- Yılın En İyi Oyunu
- En iyi çevrimiçi çok oyunculu
- En iyi suçlu zevk
- En iyi ürpertici oyun
- En İyi Olmalı Movie Hikayesi
- Sıcak görünen en iyi OMG! Oyun
- Aday: Yılın Oyunu
- Yılın atıcısı
- Yılın 2 Oyunu
- Üstün Ödül
- Yılın En İyi Konsol Oyunları (#3)
- 2006 En İyi Oyunları (#1)
- Yılın Oyunu (İkincisi)
- 2006’nın en iyi 50 oyunu (#1)
- En önemli oyunlar (#3)
! Video oyunları
- En iyi atıcı
- Yılın en iyi video oyunu
- Aday: En iyi çevrimiçi çok oyunculu oyun
- Aday: En İyi Orijinal Oyun
Referanslar [ ]
- ↑ 1.01.1http: // www.1 Yukarı.com/do/özellik?CID = 3140766
- ↑ http: // liandri.Beyondunreal.com/unreal_tournament_2003#geçmiş
- .epik oyunlar.com/showthread.PHP?t = 550335
- ↑ https: // twitter.com/therealcliffyb/status/115637762801545222
- ↑ http: // www.oyun.com/makaleler/savaş vitesleri-4-multiplayer-n/1100-6438826/
- ↑ https: // twitter.com/therealcliffyb/status/63597933070857984
- ↑ Cliff Bleszinski’nin Twitter
Insider
Bir sonraki Gears of War oyununun, içeriden gelenlerden gelen sızıntılara göre, açık dünyaya gitmenin cesur hareketini yaptığı bildiriliyor.
Çok fazla bilinmese de Savaş Gears 6, Sözde 2024/2025 sürümü hedefliyor, yani bu yıl veya gelecek yıl boyunca oyuna bir göz atabiliriz.
Başka bir büyük Xbox Exclusive’a göz atın, Starfield, altında.
Özellikleri bilmemesine rağmen, içeriden gelenler şimdi serideki açık dünya oyununu benimseyen ilk oyun olacağını iddia ediyor. Bu, açık alanlara sahip, ancak daha doğrusal bir formatta olan önceki oyunlardan çok uzak bir ağlama.
Haber, Shpeshal Nick üzerinden Xbox’taki Podcast’teki bir bölüm aracılığıyla paylaşıldı Gears of War 6 “Tam, neredeyse açık bir dünya oyunu olacak.”Nick ayrıca Gears of War 5 “buna doğru adım.”
Oyunun gelişiminin “bazılarının düşündüğünden biraz daha ileri” olduğunu söylemeye devam etti, yani gelecek yıl, belki de bir Xbox vitrini veya özel Gears of War vitrini sırasında bir açıklama görebiliriz. Bununla birlikte, Oyun Ödülleri bir teaser fragmanı ve çıkış tarihi açıklama için mükemmel bir mekan olabilir.
İle en büyük zorluk Gears of War 6 Bir sonraki hikayeyi nereye götürüleceğiniz olacak. Gears of War 5 Oyuncunun hangi karakteri seçtiğine bağlı olarak iki son dahil, yani dizideki altıncı bir oyunun hikayeyi devam ettirmek için bu sonlardan birine devam etmesi gerekecek.
Diğer yandan Zack Snyder, bir Gears of Wars TV filmini yönetmeye ilgi duyduğunu ifade etti ve bunun gerçekleştiğini görmekten çok mutlu oluruz.
Gears of War 6 Şu anda çıkış tarihi yok, ancak Xbox ve muhtemelen PC platformlarında piyasaya sürülecek.
- 6.1 çok oyunculu karakter