Reddit – Herhangi bir şeye dalın, Apex Legends Sıra Modu Sezon 18: Değişiklikler Açıklandı |
Ayrıca, arka uçtaki bazı uygulamalar daha agresif bir oyun tarzını teşvik ederek oyuncuları daha fazla öldürme almaya teşvik eder.
Apeks sıralı sistem
1. günden beri apeks oynuyorum ama 8. sezona kadar açık ve kapandım. Bu, sırada ciddi olmaya başladığım zaman. Sert stuck Diamond 1 (Sezon 8-10) ve sert stuck ustalarım (Sezon 11). Sezon 11’den sonra üniversiteye başladım, bu yüzden sadece pub oynarken okurken rütbemin düşmesine izin verirdim, ancak her zaman gümüş, altın ve platin rütbelerinden geçtim, oyun stillerindeki farkı hem ayrı ayrı hem de bir takım olarak gördüm.
.
Konuşmak istediğim şey sıralandı. Bu sezonun tek bir silah tutmadan kamp yapabileceğiniz oyun için çok kolay olduğunu anlıyorum. Hayatım boyunca bunun arkasındaki neşeyi anlayamam, ama bu noktaya geldi. Sıralamalı, hem normal oyuncu hem de rakipler için eğlenceli olabilecek bir mod, ancak bunun mümkün olması için, maalesef son 17 sezonda yapmadığımız sıralı bir sistemi sonuçlandırmamız gerekiyor. Şimdi herkesin hayal kırıklığına uğradığı ve sinirlendiği bir noktadayız, bu da tepenin oyuncu tabanını kaybetmesini sağlıyor. . . . Bu sistemin her oyuncunun hala bir meydan okuma sağlarken liderlik tablolarını geliştirmesine ve hareket ettirmesine izin vereceğine inanıyorum. Bu sıralı sistemin amacı daha fazla son oyuncuyu teşvik etmek, oyuncuları uygun saflarına yerleştirmek, takım çalışmasını teşvik etmek ve her oyunu ödüllendirici bir his sağlamaktır.
Çaylak-Altın (Maliyet: R-0, B-5, S-10, G-20)
- Yerleştirme: 10: 20, 9: 25, 8: 30, 7: 35, 6: 40, 5th: 50, 4: 60,
3: 80, 2.: 100, 1: 150
- 10pts. öldürmek için
- . yardım başına.
- Öldürür/Yardım. Puanlar oyunun başlangıcından itibaren sayılacak
Platin – Pred. (Maliyet: P-40, D-80, M-160)
- Aynı Yerleştirme
- Aynı kazanır
Öldürür/Yardım. Sadece 2. turda saymaya başlayacak
- . 2. turda her biri 5 puan değerinde olacak ve maks
- Öldürür/Yardım. 3. turda her biri 10 puan değerinde olacak ve maks
- Öldürür/Yardım. 4/5/6 turda her biri 20 puan değerinde olacak ve maks
Notlar: Çaylak to Gold başından beri öldürmek için cezalandırılmayacak çünkü diğer oyuncuları öldürmeyi ve BR’nin nasıl çalıştığını anlamalarını istiyoruz. Platin’de olduktan sonra, herkes için rekabetçi olmaya başlayacak ve nasıl döndürmek istediğiniz ve belirli kavgalar alıp almayacağınız konusunda daha fazla ekip çalışması ve eleştirel düşünmeye ihtiyaç duyacaktır. Oyuncular erken ölmek ve anlamsız kavgalara katılmak için cezalandırılacak. Ama yine de, sıçramak ve rütbeleri kaldırmak isteyenler için yeterli puan olacak, ama çok yavaş, buna değmeyecek. . . Bazı aralıkları duymak isterim çünkü lol hesaplamak için biraz tembeldim.
APEX Efsaneleri Sıra Modu Sezon 18: Değişiklikler Açıklandı

Apex efsaneleri sıralı eziyet, tırmanmak için oldukça dağ olabilir, ancak nerede durduğunuzu ve ne bekleyeceğinizi bilmeye yardımcı olur. İşte Lowdown.
Sezon 17, arazinin yerleşimini büyük ölçüde değiştiren Apex Legends sıralaması sisteminde değişiklikler getirdi. Devs 18. sezonda değişiklikler geliyor olsa da, mevcut sistemin nasıl çalıştığı ve dağıtımın durduğu gibi rehberimizdir.
Diğer modern rekabetçi atıcıların aksine, Apex Legends oldukça basit bir sıralı sisteme sahiptir. Oyuncular, bir dizi yerleştirme maçını tamamladıktan sonra yedi katmanda öğütmeli. . Bu sistem, oyunlar aracılığıyla bir oyuncunun performansını izler. Bu gizli MMR, önceki mevsimlerde olduğu gibi sadece rütbeniz yerine kime karşı oynamanız için eşleştiğinizi belirleyecektir.

Oyuncular artık 18. sezonda ödül olarak dalış parkurları kazanamazlar.
?
Hesabınızdaki Apex Efsaneleri Sıralı Modu oynamak 50 veya üstü olmalıdır. Daha sonra, gizli MMR seviyenizi belirlemek için kullanılacak 10 zorunlu yerleşim maçını tamamlamanız gerekir. .
.
En düşük rütbe bronz ve potansiyel olarak gümüş, altın, platin, elmas, usta ve son olarak, apeks yırtıcısına kadar tırmanabilir. Apex Predator, RP sayımı ile sadece ilk 750 oyuncuya atanan bir rütbe.
.
Oyuncular Sezon 18 Sıralaması Formatında LP’yi Nasıl Kazanabilir?

. Başlangıç olarak, LP kazanımları tahta genelinde azaldı ve sıralama, belirgin şekilde daha yavaş ve daha zorlu olacak.
Ayrıca, arka uçtaki bazı uygulamalar daha agresif bir oyun tarzını teşvik ederek oyuncuları daha fazla öldürme almaya teşvik eder.
Oyuncular LP’yi birçok farklı şekilde çiftleştirebilir.
- Öldürmeler, hasar ve performans, lobinin ortalama MMR’sine dayanarak oyuncuları daha fazla LP ile ödüllendirecek.
- Oyuncular, ölümünden sonraki 30’lar içinde bir düşmana zarar verdikleri sürece asistler için LP kazanabilirler.
- Eliminasyon bonusları 18. Sezon 18. . .

Merdiveni sıralamak 18. sezonda daha zorlu
Rescawn Entertainment’daki geliştiriciler, Sezon 17 Sıralı formatta çok fazla oyuncunun yerleştirilmesi için oynadığını fark etti. Sorunu ele almak için, 18. sezonda Apex Legends sıralaması modunda bazı değişiklikler getirdiler.
- Giriş maliyetinde% 50 artış
- 10.’dan daha düşük olan oyuncular ve takımlar daha fazla LP kaybediyor
- Daha fazla LP kaybı nedeniyle daha yüksek riski
- Daha yüksek yerleşimler artık 17. sezondan daha az LP’yi ödüllendiriyor
.
