Reddit – Her Şeye Dalış, En İyi Arena 5 Güverte: Eylül 2023 Güncellemesi

En İyi Arena 5 Güverte: Eylül 2023 Güncellemesi

Bilgisayarınıza kaydetmek için resme sağ tıklayın veya mobil cihazınıza kaydetmek için dokunun ve basılı tutun.

[Güverte A5] Beni Arena 7’ye götüren Arena 5 Güverte (Değiştirmeler Dahil)

Evet, aslında bir domuz zap (+ roket) güverte, ama yine de bu güverte için eşleşmelerden geçeceğim, başkalarının görüşlerini okumayı sevenler için.

Yeri doldurulamaz: Hog Rider

  • Muhtemelen şu anda oyundaki en güçlü kart, savunma binaları olarak görülüyor. Amaç, rakibiniz bir yerde aşırı taahhütte bulunduğunda (iksir koleksiyoncusu yedeklemeden daha fazla iksir harcamak) ve taç kulelerinden birinde büyük hasar vermektir. Hog Rider genellikle tek başına, bir taç kulesini öldürmez, 2-3 isabet aldığında, genellikle onu öldürmek için bir birim bırakabilirler. Bu yüzden zap veya donma ile birleştiriyoruz.
  • Domuz binicisini kullanırken dikkatli olun, çünkü birçok kartla kolayca karşılanır (barbarlar, goblinler, mızrak goblinleri, minyonlar, minion horde, vb. Onu hızlı bir şekilde parçalayabilecek her şey) ve karşı çıkma sürecinde kulede asla 2’den fazla vuruş almayacak (rakibiniz doğru oynarsa, HOG 0 isabet alacaktır). Bu sizi 4 Elixir dezavantajında ​​bırakacak ve rakibiniz barbarları karşı koymak için kullanırsa, güçlü bir karşı püskürtme yapabilirler.
  • İnsanların domuz güverteleriyle yapacağı ana hata aslında budur – Hog/Freeze veya Dog/Zap’ın Freelo için agresif bir şekilde döndüğünüz bir kombinasyon olduğunu düşünmek. Gerçekte, herhangi bir akıllı rakibe karşı, bu sadece stratejinizin ne olduğunu bilmeden önce işe yarayacak ve buna göre karşı olacak. Saydığınız ilk domuz/zap kombinasyonunu yapmak en iyisidir (kulesinde 1000+ hasar alın).

Kartların geri kalanı:

  • Çok güçlü savunma birimi. Domuz binicisine, prens ve tanklara karşı kullanın (dev, golem, p gibi.E.K.K.A.) çoğunlukla. Bir Sparky’yi doğrudan Sparky’nin üstüne bırakarak karşı koymak için de kullanabilirsiniz (Sparky sadece bunlardan birini vuracaktır).
  • Barbarların, ele alınması gereken bir kart oldukları için bir karşı push başlatırken çok güçlü olmasına rağmen (aksi takdirde neredeyse bir taç kulesi çıkarabilirler), birçok sayaç olduğu için bir itme başlatmak için çok iyi olmadığını unutmayın. Barbarlara kartlar (sihirbaz, ateş topu, birkaç isim için bomba kulesi), sizi iksir dezavantajında ​​bırakacak, karşı püskürtme ve/veya kendinize karşı tepki vermek için zayıf bir konumda (savunma yapı sayaçları durumunda) karşı karşıya kalacak.
  • Barbarlar da çok yavaştır, bu nedenle barbarlarınızın ittiği durumlarda, onları zorlamak için hızlı birimler (mızrak goblinleri gibi) kullanmalısınız ve destek sağlamalı.
  • P karşı..K.K.A ve barbarları olan prensler, onları tahtanın yanına doğru bırakın. Bu P’yi cezbetecek.E.K.K.A/Prens Barbarlara doğru, bu arada kule ateşini almaya zorlarken, barbarların dağıtım süresini dolaşarak P ile buluştukları anda saldırmalarına izin veriyor.E.K.K.A/Prens, konuşlandırırken birkaç saniye vurulmak yerine.
  • Dev bir iskelete karşı koymak için barbarları dev iskeletin arkasına yerleştirin. Bu, dev iskeletin düştüğü bombaya ölmesini önleyecek. Alternatif olarak, barbarları doğrudan dev bir iskeletin önüne bırakmak, keferi kuleden zorlayabilir, böylece taç kulenizin 800’den fazla hasar almasını engelleyebilir.
  • Dev/golem + sihirbaz iter, büyücüye bir roket kullanmak ve dev/golem aşağı inmek için dev/golem önündeki dikenleri bırakmak, aynı zamanda büyük ölçüde zarar vermek için en iyisidir. Roketiniz olmadığı durumlarda, sihirbazın köprüyü geçmesini ve barbarları doğrudan onun üzerine bırakmasını bekleyin (bu durumda bir seferde sadece bir barbar vurabilir). Ancak, bunu yapmak muhtemelen seni kaybedecektir.
  • Köprüye düşen domuz binicilerini karşı koymak için, barbarlarınızı köprünün kenarı ile taç kuleniz arasında ve ayrıca şeridin ortasında bırakmak. Doğru yapılırsa, barbarlar domuz binicisini “tuzağa düşürür”, kuleye tek bir vuruş almadan önce öldürür. Yanlış yapılırsa, barbarlar domuz binicisini sola veya sağa itecek, böylece domuzun ölmeden önce kuleye 1-2 vuruş almasına izin verecek.
  • Değiştirme: Barbarları sevmeyenler için, çoğunlukla tankları parçalamak için oradalar (karşı push sağlama ikincildir). Değiştirmeler Minion Horde (ön plana çıkabilecekleri gibi dikkatli olun) ve Inferno Kulesi (bu ünitenin yerleştirilmesi çok daha zordur.)

Zap

  • Bu kartı daha düşük bir donma olarak düşünürdüm. Şimdi çok farklı görüyorum.
  • Bu şekilde koy: 4 iksiriniz var, rakibinizin 0 var. Hog Rider oynuyorsun, taç kulesine geldiğinde ikiniz de 2 iksiriniz olacak. . ) 2 İksirinizi Zap’a harcayabilir ve domuzunuzun kulede ekstra vuruş almasına izin verebilirsiniz.
  • Simillarly, ZAP (defansif olarak) minion orduları veya iskelet ordularını almak için kullanılabilir. Zap’ı ortada bırakın ve taç kuleniz geri kalanları alacak (Hordes’in her biri küçük miktarda sağlık kalacak).
  • İtme sırasında ZAP, daha büyük birimleri (barbarlar gibi) sersemletmek veya daha küçük birimleri (goblinler gibi) öldürmek için kullanılabilir, bu da domuzunuzun kule üzerinde birkaç isabet almasına izin verir (dikkatli olun, bunun sizi 6 iksir bırakacağına dikkat edin, Buna değer olduğundan emin ol.) Defansif olarak yerleştirilmiş bir Minion Horde’yi almak için Baby Dragon ile birleştirilebilir (ön çekimden çok daha kolay).
  • Savunmada ZAP, üstlerine bir şey düşürürken destek birliklerini sersemletmek için kullanılabilir. Bu sizi tankın kulesini kaybedebilirken, size iyi bir sayaç verebilir.
  • Neredeyse tüm bu durumlarda farkındayım, Freeze (neredeyse her zaman) daha iyi. Ancak, Zap fiyatın yarısıdır, yani 0 iksir ile bir itme başlatabilir ve insanlarınızın kuleye ulaştığında iksirin zap için olmasını sağlayabilirsiniz. Donma ile 2 İksir Kalan Bir Push başlatmalısınız.
  • Değiştirme: Bu domuz/donma pisliği ile ilişkilendirilmeyi seviyorsanız dondurun (sadece şaka yapıyor). . . Fireball ile uyarılmalı-aynı seviyeli sihirbazları almaz (1 seviye daha yüksek olması gerekir), bu yüzden ateş topu-oku çekmediğiniz sürece bir itmeyi durdurmada etkili değildir.

Mızrak goblinleri

  • Bunu basit tutacağım: Bunları en iyi küçük birim olarak buluyorum.
  • İskeletler, Minyonlar, Goblinler ve bu adamlar arasında bir seçimde, en iyi olan şiddetli bir tartışma var. Bunları tercih ederim çünkü a) yerler, yani prensleri yemleyebilirler ve mini-pekka ve b) menzili ve havaya çarpabilirler, bu da balonlara zarar verebilecek ve minyonları bitirebilen iyi destek birlikleri oldukları anlamına gelir. Onları zapladıktan sonra.
  • Yedekler: Ucuz Tercih Edilen Birim: Goblinler, İskeletler, Minyonlar. (Muhafızlar bile çalışabilir ama onları hiç denemedim).

(Bunu burada bırakacağım, çünkü yazabileceğim her şeyden daha iyi)

  • Bu güverte başlangıçta bir prensle başladı, ancak oyunun öğütmesine neden olacak yaklaşık 400hp taç kulesinde iksir koleksiyoncusu + (top, bomba, inferno, telsa, savunma takma) ile kaplumbağa kaplı olduktan sonra gerçekten tuzlu oldum. çekilişe.
  • Bu noktada, rokete geçtim ve asla geriye bakmadım, Rocket’in bir takım avantajları var:
    1. Bu yok. ? .
  • 2) Defansifte herhangi bir yedek birimden çok daha iyi: Genellikle, bu bir prens gibi başka bir büyük çırpıcı önermek için bu yer olurdu. Ve bu birimler Silahşörler veya Valkyries gibi şeylere karşı savunmada iyi olsa da (okuma: aslında uğraşmanız gerekmediği bok), Rocket bu güvertenin ana zayıflığına karşı hayatta kalmanıza yardımcı olur: Deathball. Ordusunu dev + sihirbaz + mızrak goblin + ile inşa eden o adam yığın üzerine atabilirse başka ne olursa olsun? Sadece destek birliklerini roketleyin ve sonra devine karşı koymak için bir barbar bırakın. Her seferinde çalışır, buna karşı koymanız gereken tüm iksirinizi boşa harcamadıysanız.
  • 3) Binalara güzel bir şekilde karşı çıkıyor: Hog Rider ile ilgili gerçek bir sorun, basit bir binanın onu öldürebileceği ve karşılığında binayı çıkarmaktan başka bir şey yapmayacağı. Şimdi, bu iyi bir ticaret gibi geliyor, ama gerçekte, Hog Rider bu, ana vinç (ejderha+mızrak gob+tüfekçinin itmesinin yanı sıra) ve rakibiniz her seferinde her seferinde kulesine dönerse gerçekten acıtıyor. Bunun yerine, sadece bu kuleyi roketleyin ve neşeli yolunuzda olun, çünkü bu tür oyuncular onları domuz eti korumak için o kuleye aşırı güvenecek.
  • 4) İksir Koleksiyonerler/Kulübeler: İnsanlar bir borç topu için iksirlerini oluşturmak için pasif koleksiyoncular (kulenin arkasında) oynarlar (Pekka Double Prens veya bir grup destan ve/veya efsanevi içeren benzer saçmalıklar). Sadece koleksiyoncu ve kule roket, koleksiyoncusu için 1 iksirinizi ve kulede 400 hasar ile ticaret yapmak. Kulübe-Spammer için Ditto.
  • 5) Domuz/Dondur – Çift İksir Zamanı ve 1/0 Yukarı, ancak Taç Kulesi oldukça düşük ve domuzlarına karşı koyduğunuz barbarların dondurulacağından ve kaybedebileceğiniz veya çizebileceğinizden endişeleniyorsunuz? . Roketi dondurmayı deneyin. Bekleyeceğim.
  • Değiştirmeler: Daha önce de söylediğim gibi – Prens orijinal karttı, bu yüzden Prens muhtemelen en iyi yedek. Aksi takdirde, goblin fıçısı da işe yarayabilir. Bu kartların roketten çok farklı çalıştığı ve doğru işlevi sağlamak için farklı stratejiler gerektirdiği konusunda uyarılmalıdır. .
  • Başka bir yedek kraliyet devi olurdu. Dragon yerine prensesiniz varsa, aksi takdirde ejderhayı sihirbazla değiştirmeniz gerekir, o zaman bir iksir koleksiyoncusu da kullanabilirsiniz.

Tüfekçi

  • Başlangıçta bu oyuna başladığımda, bu kartın emdiğini düşündüm. Ve adil olmak gerekirse, 1, 2 ve 3 Seviye’de bu kartı bebek ejderhası üzerinde kullanmak için bir neden yok (hasar ve HP çok düşük). Ancak, bu kart LVL 4 veya 5’e çarptığında gerçekten ejderha üzerinde parlamaya başlar.
  • Bu güverte oynamaya başladığımda, birçoğu kimse kartı oynamadığı için kontrolsüz bırakacaktı. Silahşör, tek başına, bir taç kulesine ~ 800 hasar verebilir. Ancak, o zamandan beri zamanlar değişti ve artık bu kadar güvenemezsin.
  • Harika bir destek birliği olduğu için Silahşör gerçekten bu güvertede. Doğru bir şekilde düştü, rakibinizin destek mızrak goblinlerini/sihirbazını dikkatini dağıtabilir (ve hepsini öldürebilir), tehditlerine karşı koymak için dikenlerinizi güvenli bir şekilde düşürürsünüz. .
  • Domuz veya ejderha gibi bir tank (I-er) ünitesi tarafından desteklendiğinde, musşeter taç kulesinde bir ton hasar verebilir ve birini diğerine oynayabilir (önce musşeter veya ejderha bırakarak, sonra domuz veya musketer bırakarak) Bu kadar tehdit edici olmayan bir saygısızlık ne olurdu acımasız bir karşı püskül.
  • Musketeer, doğru bir şekilde yerleştirilirse (taç kulesinin tarafı) barbarları çıkarabilir ve ayrıca kuleyi veya tüfeği dondurmaya zorlanacakları için domuz dondurmasına yardımcı olabilir (yine doğru yerleştirilir). Bu, domuzun Crown Tower’a sadece ~ 400-600 hasar vereceği anlamına gelir.
  • Yenisiyle değiştirme: En iyi yedek prenses. Ne yazık ki, bu kartım yok. Sihirbaz veya Buz Sihirbazı’nı da deneyebilirsiniz (bu adamı da yok), ama bence Silahşör uçuş birimlerini (sürüler hariç) ve daha iyi baskılarda daha iyi.

Bebek ejderha

  • Bazıları bu kartın terlfle olduğunu söylerdi. . Ayrıca minion ordularına ve hatta minyonlara (doğru yerleştirilmiş) ölür.
  • Hala bu kartı oynadığım gerçeği, bazı insanların unuttuğuna dair haklar olduğu anlamına geliyor.
  • Bu bir tank. Hasar vermese bile bir ton HP var. .
  • Dragon savunmada genellikle zayıf olsa da, bunun ana cazibesi karşı itme. Peki ya dikenleri kulenize 300 hasar verirse? Ejderhanın arkasına bir mızrak goblinlerini bırakmak karşılığında 1000 veya daha fazla hasar kolayca karşılaşabilir. Bunun adil bir ticaret olduğunu söyleyebilirim.
  • Bazıları bunun kötü bir menzile sahip olduğunu söylerdi ve bu bir dezavantaj. Bunun aslında ejderhanın bir avantajı olduğunu söylüyorum. Köprüden çıktığı anda desteklemeyi bırakacak ve kuleye ateş atabilen sihirbazın aksine, ejderhanın ona zarar vermek için fiziksel olarak kuleye uçması gerekiyor. Bu, sadece bir minyon kalabalık veya sihirbaz odaklandıktan sonra benzer bir şey düşürmenin olağan sayacı pek işe yaramıyor, çünkü ejderha sadece dönüp minion kalabalığını patlatacak.
  • . Minyonların çıkarılması 2 atış alır ve o zaman bile sıçramanın kısa menzili her seferinde sadece 2-3 alır. Buna bir çözüm var; Sadece bu kalabalık görür görmez zap ve ejderha onu bitirmeyecek sorun yok.
  • Değiştirmeler: Prenses (LOL), Buz Sihirbazı (Buz Sihirbazı Tanky gibi ve yavaş, domuzlarınızın daha fazla hasar alabileceği anlamına gelir, falan falan falan, evet buz sihirbazı iyi bir karttır.), Sihirbaz (eğer bir diehard sihirbaz fanboysanız), ateş topu (dikenleri ve eşyaları çıkarmada daha iyi, eğer tahminlerle iyiyseniz. Ben değilim, bu yüzden ben sadece ejderha zap ve tüm bu tahminler hakkında endişelenmem gerekmiyor), zehir (beğenim için biraz fazla yavaş, ama sürüleri caydırmak için çalışıyor).

Oklar

  • Oklar. Muhtemelen şimdiye kadar size dövülmüştiniz? Oklar neden iyi bir kart.
  • Prenses, ordular, sürüler, ucuz birlikler vb. Öldürür.vesaire.vesaire.
  • Yenisiyle değiştirme: Prenses. Ama neden her ikisini de çalıştırmıyorsun?
  • Ahh Evet İkinizin de İksir Avantaj Kartını oynamaya çalıştığı kontrol aynası.
  • .
  • Bu eşleşmeleri kazanmamın olağan yolu, bir ejderha/mızrak gob/tüfekçi itme ile, dikenleri domuz binicisi için dikenlerini kurtarmaya çalışırken.
  • . Daha önce bahsettiğim gibi köprü ve taç kulesi arasındaki orta noktaya barbarları bırakmaya çalışın.
  • Aksi takdirde sadece Musketeer + mızrak goblinlerini deneyin ve kullanın (lütfen onları dondurmaya koymayın. ) Domuz binicisine karşı koymak için efsanevi itme için bir ejderha oynayın.
  • Barbar sayaç pushes da bu oyunu kazanmanın bir yoludur, onları reddetmeyin.
  • 1 taç aldıktan sonra (veya taç kulelerini 400-800’e aldıktan sonra, sadece birkaç kez roket yapabilirsiniz), sadece ultra infansif olarak oynayın. Bu güverte binaları yok, bu yüzden bunu kullanamazsınız, ancak sadece yaptığı her birim damlasına karşı koyarsınız. Gerçekten 1 taç aldıysanız ve kazanmak için rokete güvenmediyseniz, roketi domuzlarını temizlemek için kullanın, böylece tacı almak için sinsi bir donabilir.
  • Gerçekten kötü eşleşme. Bu güverte ölüm topuna karşı savunması çok zor. Denememin ve kazanmamın ana yolu güçlü bir sayaçla. O içerir.
    1. 10 İksirdeyseniz Yavaş Hareketli Ünitelerinizi (Musk, Ejderha) Bırakın ve bu devin size doğru hareket ettiğini görüyorsanız.
  • 2) Dev köprüyü geçtikten sonra, destek birimlerini roket.
  • 3) Deve Barbarları Bırakın.
  • 4) Bir sayaç yap.
  • . Oradan, ölüm toplarını her biriktirmeye çalıştıklarında bu stratejiyi durdurun ve tekrarlayın. Kule roket menzilindeyse, fazla mesai sırasında roket. Ya çizecek (büyük olasılıkla durum) veya sizin için bir kazanç elde edecek. Genellikle 1-0 veya 1-1’e gidiyorum.
  • Çekmeni çıkarın. Belki denemeye ve domuzlarla biraz yonga et. Gerçekten sadece onları roket atmaya çalışırken onları roketleyin (ya da bu insanlardan biri ise Xbow/harçlarını roket). Ya a) 0-0 ile bitecektir, çünkü ikiniz bir kuleyi öldürmediğiniz için b) 1-0 bir kuleyi öldürebileceğiniz gibi ama c) 1-1, ikiniz de bir kuleyi öldürebileceğiniz için Ama 2 kulede değil.
  • Cüzdanlarının ağırlığı altında öl.
  • Çift ipotek kombinasyonuyla mülkle uğraşmak zordur.
  • Cidden, Pekka’ya destek birlikleri (Prens/Karanlık Prens) çok kolay roketlenebilir. Bu genellikle sizin için bir kayıp veya 1-1 berabere neden olur. Bunların çok çoğunu görürseniz ordu veya cehennemle değiştirmeyi deneyin.
  • Bu eşleşmeyle ilgili çok fazla deneyimim olmadı, bu yüzden başkası beni doldurabilir (inşaatçılar/düşük kraliyet etrafında çok yaygın değil)
  • Deathball ile aynı strat. .
  • Neyse ki, RG o kadar şişman ki, üzerine diken dikenler 2 ve 2’ye bölünmelerine neden oluyor, yani sihirbaz bir seferde sadece 2 grubu öldürebilir. Bu, 11 için 5 İksir (+400-600 Crown Tower HP) işlem yaptığınız anlamına gelir ve sihirbaz çok daha fazla hasar eklemeyeceğinden gerçekten diğer şeridi gerçekten zorlamanız gerekir.
  • Domuz oynayanlar için, muhtemelen Hog ​​Rider ile başa çıkmak için Silahşörler, Spear Goblinler ve Zaps kullanmaya alışmanız gerekecek, sonra bir ejderha ile karşı çıkacaksınız.
  • Eğer savunmacı bir şekilde koleksiyoncu olurlarsa, muhtemelen roket yapmalısınız, o zaman ejderhayı veya tüfeği kurtarmayı unutmayın.
  • Roket. . Roket. Gül, Roket. Gülmek. Gerçekten tehdit eden tek kulübe barbar kulübesi.
  • Muhtemelen sihirbazları dikkatini dağıtmak için Musk ve Dragon’u kullanmanız gerekecek, çünkü bir barb kulübeyi roketlemek geri dönmek için çok fazla değer.
  • Nasıl doğru roketle ilgili portakal suyu videosu izleyin.
  • En iyi kartlar Ejderha ve Silahşör’dür. Bir Barb kulübesi oynadıklarında diğer şeridi itmeyi unutmayın ve muhtemelen herhangi bir iksiri olmadığı için iki kez değil.

Kaçırdığım bir şey varsa, bana haber ver güncelleyeceğim.

En İyi Arena 5 Güverte: Eylül 2023 Güncellemesi

En İyi Arena 5 Güverte

En İyi Arena 5 Güverte 2023? Yani burada en iyi noktadasınız, en iyi arena 5 güverte çatışması royale ve iyi arena 5 güverteleri hakkında tam bilgileri alacaksınız.

Merhaba arkadaşlar, Excalibur’a en iyi çatışma royale arena 5 güverte yapmak için başka bir rehber sunuyorum.

Bu rehber, Arena 5 – Spell Valley’i geçmek isteyen 1400’den az kupaya sahip oyuncular içindir. Oyunda o kadar iyi değilseniz, yeni başlayanlar veya sadece fırçalamak isteyen biri ise, okumaktan çekinmeyin. Profesyonel oyuncular için de iyi tavsiye olabilir.

Son Gönderi Güncellemesi – 18 Eylül 2023

En İyi Arena 5 Güverte 2023

İşte yeni güncellenmiş en iyi arena 5 güverte listesi

KARAKTER Nadirlik
Okçular Eğitim Kampı Yaygın
Oklar Eğitim Kampı Yaygın
Barbarlar Barbar kase Yaygın
Yarasalar İnşaatçı Atölyesi Yaygın
Battle Ram Barbar kase Nadir
Bomba kulesi Büyü vadisi
Bombardıman uçağı Yaygın
Kanon Barbar kase Yaygın
Elektro ruhu Büyü vadisi Yaygın
Ateş ruhu Büyü vadisi Yaygın
Ateş topu Eğitim Kampı Nadir
Uçuş aracı İnşaatçı Atölyesi Nadir
Nadir
Goblin kafesi Goblin stadyumu
Goblin kulübesi Goblin stadyumu Nadir
Goblinler Goblin stadyumu Yaygın
Domuz binici İnşaatçı Atölyesi Nadir
Cehennem kulesi Büyü vadisi Nadir
Şövalye Eğitim Kampı Yaygın
Mega minion Barbar kase Nadir
Mini P.E.K.K.A. Eğitim Kampı Nadir
Minyonlar Eğitim Kampı Yaygın
Harç İnşaatçı Atölyesi Yaygın
Tüfekçi Nadir
Roket İnşaatçı Atölyesi Nadir
İskelet ejderhaları Büyü vadisi Yaygın
İskeletler Kemik çukuru Yaygın
Mızrak goblinleri Goblin stadyumu Yaygın
Mezar taşı Kemik çukuru Nadir
Valkyrie Kemik çukuru Nadir
Sihirbaz Büyü vadisi Nadir
Zap

Arena 5 Güverte 2023’ün Detayları

#1 madencilik Valkyrie

Madencilik Valkyrie, Madenci içeren diğer oyun içi güvertelere benzer, Inferno Kulesi aslında farklı savunma hareketliliğine izin verir.

Bu madencilik Valkyrie güvertesindeki kartlar –

  • Madenci
  • Valkyrie
  • Cehennem kulesi
  • Barbar
  • Ateş topu
  • Bombardıman uçağı
  • Yarasalar

.

Bu yontma güvertesindeki kartlar –

  • Minyonlar
  • Barbarlar
  • Madenci
  • Mini P.E.K.K.A.
  • Domuz binici
  • Goblinler
  • Zap

#3 P.E.K.K.A. Binici

Oyun içinde domuz binicisi ve ağır hasar vurucu P.E.K.K.A. Oyun içi bir kuleye kilitlendi Aslında hiçbir zaman kazanacaksınız.

Bununla birlikte, iksirleri gerçekten bir kez fazla harcamamaya dikkat etmelisiniz, çünkü bu gerçekten savunmaya geldiğinde çöküşünüz olacak.

Bu p kartları.E.K.K.A. Binici güverte –

  • Zap
  • Domuz binici
  • Cadı
  • Bombardıman uçağı
  • İskeletler
  • P..K.K.A.
  • Valkyrie

#4 dev kurşun

Dev Güverte, oyundaki kazanma durumudur, hava ve zemin için yedekleme desteği ile aslında en iyi kullanmak için çok yönlü bir güvertedir.

Bu dev kurşun güvertedeki kartlar –

  • Şövalye
  • Mini P.E.K.K.A.
  • Mızrak goblinleri
  • Minyonlar
  • Oklar
  • Tüfekçi
  • Devasa
  • Ateş topu

#5 P..K.K.A. Hava saldırısı

Bu p..K.K.A. . .E.K.K.A. oyun-kazan durumunuz olarak hareket eder ve bu kadar korunmalıdır.

Bu p kartları.E.K.K.A. Hava saldırısı güvertesi –

  • Zap
  • Minyonlar
  • Minion horde
  • P.E.K..A.
  • Mezar taşı
  • Donmak
  • Bebek ejderha
  • Oklar

İşte Spell Valley’deki Arena 5 Kartları kullanılarak oluşturulabilecek en iyi güverte listesi ve açıklaması.

Listelenen tüm güverteler, Arena 5’e ulaştıktan sonra açılması gereken kartlar içerecektir. .

Arena 5 Güverte – İksir Verimliliği

  1. Goblinler
  2. Okçular
  3. Mızrak goblinleri
  4. Zap
  5. İskelet
  6. Oklar
  7. Ayna
  8. Mezar taşı

. . Tüm Goblin Kartları, güçlü birimlere ve uzaktan çekim yapabilen okçulara karşı toplu olarak bantlanabilen gruplar halinde görünür.

. Bu kartı seçtiğiniz diğer kartlar için değiştirebilirsiniz, ancak güverte geri kalanıyla uyumlu kalmak için ortalama iksir maliyetini düşük tutmaya çalışın.

Harika bir oyun kombinasyonu, zaman içinde birden fazla birim üretmek için sahada iki mezar taşının çalışabileceği Mezar Taşı ve Ayna’dır. Oynadığınız kartlar, daha fazla iskelet doğdukça, hareket etmek ve rakibinizin kulelerine doğru koşmak için tonlarca birim üretecektir.

Zap ve Arrow gibi kartlar, rakibinize ne kadar iyi tepki verdiğinize ve karşı koyduğunuza bağlı olarak, düşman birimlerine zarar vermek ve size saldıran grupları yok etmek için iyidir.

Clash Royale Deck Arena 5 – Son Dakika Push

  1. Domuz binici
  2. Tüfekçi
  3. Mini P.E.K.K.A
  4. Oklar
  5. Barbarlar
  6. Prens

Bu güvertedeki kartların çoğu için iksir maliyeti daha yüksek olsa da, bu güverte oyunun sonunda en verimlidir. Oyunun çoğunun savunmasında olmalısınız, ancak daha fazla iksir kazanmaya başladığınızda, işler hız kazandırır.

Aynı anda birkaç daha güçlü birimi çağırabilir ve yaptığınız her şeye karşı koymaya çalışırken rakibinizi geride bırakabilirsiniz. Maç boyunca iksirinizi yönetiyorsanız bu özellikle güçlüdür.

Hog Rider ve Mini P.E..K.A. Kesinlikle hasar verebilir ve rakibinizin kartla karşı saldırıya neden olabilir. Çok sayıda düşman birimiyle işler çok hızlı bir şekilde deliriyorsa, Zap alanı temizlemek için iyi bir seçenektir. Mustakir, uzun, genişletilmiş atışıyla grupları çıkarmada da iyidir. Bu aynı zamanda bölgede uçan düşmanlar için de işe yarar.

İşler bitmeye başladığında, çiftler halinde daha güçlü kartlar aramaya başlayın ve bir sayaç kullanın. Prens, Hog Rider ve Mini Pekka, onları daha sık çağırabilirseniz, maçın sonunda ciddi hasar verebilir.

Ayrıca onları sakin tuttu. Arrow ile birlikte, Minion Horde ve Barbar şu anda iyi sayaçlar. Mini Peekka Rakibiniz devlerle veya diğer güçlü birimlerle oynamaya çalışırsa, ağır hasarıyla sağlam bir sayaç olabilir.

Ayrıca kontrol edin – En iyi efsanevi katmanları ve karakterleri seçmek için Clash royale katman listesi

İyi Arena 5 Güverte – Dragon & P.E.K.K.A. Yere sermek

  1. Oklar
  2. Minyonlar
  3. Donmak
  4. P.E.K.K.A.
  5. Minion horde
  6. Bebek ejderha
  7. Mezar taşı

Bu, rakibinizin kalemlerini yenmeyi vurgulayan saldırgan tarzı bir güverte. Bebek Ejderhaları ve Minion Kartları Havadan düşmanlara saldırabilir ve yer birimlerinin üzerinden kulelere uçabilir. .E.K.K.A. ve onun yıkıcı gücü.

Diğer dev birimler gibi, P.E.K.K.. Düşman kulelerine doğru hareket edecek, yolundaki her şeyi yok edecek ve kulelere ağır hasar verecek. .E.K.K.A. Yıkım yolunda.

Zap, Arrow ve Freeze, saldırıda kalırken rakibinizin birimlerini engellemek için mükemmeldir. P’ye sahip olduğunuzda donma harika.E.K.K.A. Veya savunmasız birimleri yenebilmeleri ve bir kuleye doğru ilerlemeye devam edebilmeleri için grup minyonları.

Arena 5 Güverte SSS

. ?

Ans – İşte En İyi Arena 5 Güverte Listesi.

  1. Arena 4 – Inferno Valk Yem.
  2. A3 – Dev Cadı Beatdown.
  3. Arena 3 – Valk Skarmy Bait.
  4. .
  5. .
  6. Retro – Dev Hog Musk Beatdown.
  7. Retro – Dev Skelly Domuz Barrel.
  8. A2 – Skarmy.

Q. Arena 5’te nasıl kazanırsınız?

Ans – Arena 5 Güverte kazanmak için savaşmalısın. . Böylece düşman zayıflar. Bunu yapmak, en iyi arena 5 güvertenizde kazanma şansını artırabilir

Q. 2.6 Domuz Arena 5’te İyi?

Ans – 2.6 DOG Döngüsü aslında tüm Clash Royale Game ve Arena 5’teki en istikrarlı arketiptir. .

. .

Umarım bu gönderiyi beğenirsiniz, herhangi bir endişeniz ve önerileriniz varsa, yorum kutusu her zaman açıktır ve bu yazıya Arena 5 için en iyi güverte için yer işareti koymayı unutmayın.

Daha fazla kontrol edin –

  1. En İyi Arena 7 Güverte
  2. En İyi Arena 4 Güverte
  3. En İyi Arena 8 Güverte
  4. En İyi Arena 12 Güverte
  5. En İyi Arena 10 Güverte
  6. En İyi Arena 6 Güverte
  7. En İyi Arena 11 Güverte

Clash Royale Arena 5 Güverte

Yaratıcı Kodu

Kraliyet

Kraliyet
Sosyal

Kraliyet

https: // royalapi.com/content/oj?lang = tr & id = r6-kww0ysgm

En İyi Arena 5 Güverte (F2P ila 5k ��)

Kafa karıştırıcı etkileşimler? - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Sınırlı Satranç Emote �� - Güverte Kılavuzu

Satranç Royale kolayca en sevdiğim sezon. Kod OJ Supercell Mağazası ►…

12 galibiyete ayna meydan okuması! Güverte ve rotasyonların eşit olduğu yer! Kod OJ Supercell Mağazası ►…

Mini Hesabımda Seviye 16 - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Seviye 16 kartlar elit seviyelerden daha güçlüdür. Ayna OP.

Satranç Peyniri - OJ tarafından Güverte Rehberi

Aslında Clash Royale - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Mikro ve Makro Stratejileri ile Clash Royale nasıl oynanır. Temel ve gelişmiş ipuçları.

En iyi satranç güverte (sıfır kayıp) - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Oklar

Ateş topu

Donmak

Mezarlık

Ayna

Mezar taşı

Valkyrie

1,75 milyon Altın Ücretsiz Nasıl Alınır - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Ücretsiz altın satranç bulmacaları: https: // sub.. Veya kaydırın…

Satranç Royale Kodu OJ Supercell Mağazası için En İyi Güverte ► Https: // Mağaza.süper hücre.com/tr?Boost = OJ Cr ►…

Satranç Royale? - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Sonunda Clash Royale'i yendik. - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Gelişmiş Mega Şövalye ile 9000 Kupa. Kod OJ Supercell Mağazası ►…

3M Royal Recruit Güverte - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

İksir koleksiyoncusu

Goblinler

Ruhu İyileştirme

Kraliyet Hayalet

Kraliyet işe alımları

Üç silahşörler

Yeni Sezon Emotes! - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

.süper hücre.?Boost = OJ Cr ►…

Kraliyet işe alımlarınızı defansif olarak oynayın - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Spam’i bir kez köprülemedim. Herkesin evrimi kraliyet işe alımları varsa, o zaman o kadar da çılgın değil.

Satranç Royale ♟️♙ - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Samsung sayesinde satranç, yeni arena, emotlar, kule kaplamaları ve evrim kraliyet işe alımları ..

Go Sparky Go Challenge Code OJ Supercell Mağazası için 12 galibiyet için en iyi güverte ►…

Samsung Galaxy’ye bugünkü videoya sponsor olduğu için çok teşekkürler! 100.000 $ ‘a kaydolduğunuzdan emin olun ..

Evolution Royal ReCrupids, bir prens kadar hızlı ve anlaşma iki katına zarar veriyor. OJ Supercell Kod…

F2P 6000 kupaya itin. . Bu, evrimleşmeden önce ve 15. seviye elit seviyeler gelmeden önce…

Big Sparky - OJ tarafından Güverte Rehberi

Yarasalar

Havai fişek

İnferno ejderha

Mega şövalye

Mini P.E.K.K.A

Mızrak goblinleri

Zap

.süper hücre.com/tr?Boost = OJ Cr ►…

?

Goblin devi

Mini P.E.K.K.A

Minyonlar

Anne Cadı

Kıvırcık

Zap

Dünyada 2 numaralı konumumu korumak - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

. Barbar Pecs’in Çiftçilik Çiftçiliği Meydan Okulu için Efsaneler Yolunda Emote…

Evolution Firecracker oyunu kırdığında. - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

9000 Kupa Push. 2 saat boyunca 8500’de kaldım.

Knight - Güverte Rehberi

OJ Supercell Store ► https: // mağaza..com/tr?Boost = OJ Cr ►…

Video kaybedersem biter - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Yarasalar

Ateş topu

Balıkçı

Devasa

Goblinler

Mini P.E.K.K.A

Zap

Raging Dev Challenge 12 galibiyet

.süper hücre.com/tr?Boost = OJ Cr ►…

Geçen yıldan ayna mücadelesi Kodu OJ Cr ►…

8500'e nasıl ittim. - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

OJ Supercell Store ► https: // mağaza.süper hücre.?Boost = OJ Cr ►…

Raging Dev Güverte - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

..com/tr?Boost = OJ Cr ►…

Sadece Queen Walk/Queen Charge Code OJ Supercell Mağazası kullanarak Clash Royale’i yenmek ►…

Sparky zorunludur - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Elektro sihirbaz

Elit barbarlar

Goblin devi

Ruhu İyileştirme

Zap

Clash Royale'e tekrar hoş geldiniz! - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Zamansız Kuleler rahatsız. - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Oklar

Savaş şifacı

Elixir Golem

Goblin çetesi

Gece Cadı

Bu güverte tarafından yok oldum, bu yüzden kopyaladım - oj tarafından Güverte Kılavuzu

.

Ölümsüz Kuleler - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

! .

Süper Cadı Geri Döndü? �� - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Süper Cadı - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Clash Royale anlaşmaları başka bir şey olur

Yeni oyun modu! - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

. WB Games’e bu videoya sponsor olduğunuz için teşekkür ederiz…

En İyi Güverte (% 69 kazanma oranı) - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Top arabası

Donmak

Mezarlık

Zehir

Kasırga

7x Mücadelesi için Güverte - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Savaş şifacı

Elektro ejderha

Havai fişek

Dev iskelet

Zehir

Kasırga

7x Exixir Challenge - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Yeni Bir Hesap Üzerinde Altın Şövalyenin Kilidini Çıkar - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

. Kod OJ Supercell Mağazası ►…

Savaş şifacı

Elektro ejderha

Havai fişek

Dev iskelet

Ayna

Zehir

En İyi Goblin Harç Güverte - OJ tarafından Güverte Kılavuzu

Deprem

Domuz binici

Buz Ruhu

Harç

Tüfekçi

İskeletler

Günlük

Temmuz ayında en sınırlı emotu almak. .

Bilgisayarınıza kaydetmek için resme sağ tıklayın veya mobil cihazınıza kaydetmek için dokunun ve basılı tutun.

Sosyal

. .

© 2023 Royalapi. . Royaleapi®, SML Universe Limited’in kayıtlı ticari markasıdır.

�� Reklamları Engelleme Donanları Çöpçatanlık. Sunucularımızı korumak için reklam gelirine güveniyoruz. .

�� . . .
�� Bize bağış yaparak reklamları da devre dışı bırakabilirsiniz. . Detaylar