Ne Dungeons & Ejderhalar: Hırsızlar Arasında Onur Oyunu Oynamak Doğru – Vox, Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur Film İncelemesi (2023) | Roger Ebert
Contents
. “Filmin kendi dili olduğunu anlıyoruz, ancak bu, hepimiz aptal planları olan çocuk olduğumuzu hatırlatmak için bu dili kullanan bir film.”
Yeni D&D Filminin Oyun Hakkında Aldığı – ve Missing Neler
Gerçek hazine, yol boyunca yaptığımız arkadaşlardı (ama aslında).
Paylaşmak Tüm paylaşım seçenekleri: Yeni D&D filmi oyun hakkında ne alıyor ve özlüyor
Kim Eggleston, 2022’de VOX’a tam zamanlı katılan bir kopya editörü ve gerçek denetleyicidir. .
, Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur, .
. Film, hayran hizmeti referansları ve Paskalya yumurtalarıyla dolu olsa da, oturmadan önce oyun hakkında hiçbir şey bilmenize gerek yok. Ve bu, açılış hafta sonu filmin en iyi gişe noktasına bakarak birçok insan için işe yaradı gibi görünüyor.
Jonathan Goldstein ve John Francis Daley tarafından yönetilen ve birlikte yazılmıştır (, Tatil) – Uzun zamandır D&D oyuncuları – Hırsızlar arasında Onur . . (Yönetmenler Polygon’a bu kasıtlı olsa da, oyunu ekranda olabildiğince yöneten kurallara hala yakından sıkıştıklarını söyledi..
. Bu, birisinin ya kötü bir zar rulosu var – beklenmedik talihsizlikler veya başarısızlıklarla sonuçlanan – ya da iyi bir senaryanın karakterlerin lehine çalıştığı birçok an anlamına gelir. ! .
Nasıl
Neredeyse oybirliğiyle, film hakkında konuştuğum D&D oyuncuları, oyun masasından gerçekten tanıdıkları bir an olarak bir sahne getirdi: Macera partisi, bir dizi katı bir dizi Paladin Xenk (Regé-jean sayfası) tarafından uzun süre ders veriliyor. Tuzak dolu bir köprüden nasıl geçileceğine dair kurallar… ve sonra köprüye en yakın duran adam, her şeyi aşağıdaki ateşli bir çukura çökerttirir, ona bir ayak koyar.
Oyun tasarımcısı ve yazar Chance Feldstein, “Çoğu zaman bu oyunlar tamamen raylardan çıkar ve inanılmaz derecede saçma şeyler oluyor ve dünyayı aşan sorunlar var” dedi. Bir D&D oyuncusu olarak, filmin en çok istedikleri şeyin öngörülemezlik duygusu olduğunu söylediler. ?.
. . Ve paketlenen çok fazla hikaye neredeyse çok fazlaydı.
Feldstein, “Bu filmde çok fazla komplo vardı, bir TV şovunun sezonu olması gerektiğini hissetti” diyor. (Hayranlar için iyi haber: Paramount+ bunun üzerinde çalışıyor.
Dungeons & Dragons’a dayanan herhangi bir film, oyunun sık sık atıfta bulunulan, sorunlu tarihi ile mücadele etmek zorundadır. Hasbro’nun sahip olduğu D & D yayıncısı olan Sahil Sihirbazları, en kötü eski şeylerden bazılarını ele alırken, yapacak daha çok iş var. Hırsızlar arasında Onur Bu çabayı yansıtır – genellikle oyuncuların kendilerinden itilen veya esinlenen bir.
Cincinnati Üniversitesi’nde oyun tasarımcısı ve oyun tasarım profesörü Kat Jones, bugün birçok oyuncunun oyunun tarihinin tamamen farkında olduğunu ve “ev çubuğu” veya oyuncu tarafından oluşturulan içerik gibi araçları kullanarak daha eşit bir şekilde yeniden tasarlamak için çalıştığını belirtiyor. “Kendi şeylerini yapan zindan ustaları var, onu kendi yönünde alan oyuncu grupları” diyorlar. “Bir şeyler yapmak ve belki de başlangıçta amaçlanmayan hikayeler anlatacak bir ajans var.”
Benim için, en çok gerçek bir D&D oyunu gibi olan kısım, her karakterin ne kadar değiştiği ve büyümesi idi. Filmdeki bu seçim – Hırsızların her bir bandına kendi karakter arkını vermek için – her zamanki Hollywood topluluk parçası için bir veya iki ana karaktere odaklanan bir aykırıdır. . Bu gerçekten iyi bir RPG’den daha çok geliyormuş gibi geliyor. . Doğru yapıldığında, rol yapma oyunları gerçekten bu konuda.
.
. .
Örneğin, Chris Pine’ın karakteri The Bard Edgin, karısını ölümden (yorgun fantezi trope alarmı) geri getirmek için bir planla başladı, ancak bunu yapmak için güdüleri bencildi. Hikayenin sonunda, büyük planını gerçekleştirme yeteneğine sahiptir, ancak barbar BFF ve Platonik ortak ebeveyn Holga’yı (Michelle Rodriguez) kurtarmak için tamamen farklı bir seçim yapar-ve onun için iyi olan tarafından yönlendirildi. Bunun yerine kız.
! Oynadığımızda, rol oynayan meraklılar bunu yapmak istiyor; Karakterlerimizin ne yapmak istedikleri ve kim olmak istedikleri ve bunların etkilendikleri ve etkilendikleri olaylar boyunca nasıl değiştiği ve diğer karakterler ve oyuncularla nasıl değiştikleri konusunda, tıpkı diğer karakterler ve oyuncularla nasıl değiştikleri hakkında beklentilerini ve varsayımlarını keşfedin. film. Sıklıkla sonuçlar son derece kişisel, derinden değerli deneyimlerdir.
Efsanevi bir soyadın yükü ve kendine güven krizi ile mücadele eden ancak sonunda günü kurtarmak için yeni başlayan güçlerinden yararlanmayı başaran genç büyücü Simon (Justice Smith) gibi. .
Bu tür bir iç değişim, Sarah Lynne Bowman’ı çok ilgilendiren bir şeydir, RPG’lerin hem oyunlarda hem de gerçek yaşamlarında insanların kendilerini dönüştürmelerine nasıl izin verdiklerini incelemekten kariyer yaptı. Uppsala Üniversitesi’nde oyun tasarımı profesörü olan Bowman, şimdi Dönüştürücü Oyun Girişimi’nde çalışıyor ve bu tür bir oyunun neden böyle bir etkiye sahip olmasının hem eski hem de modern olduğunu söylüyor.
“Topluluk ve ortak yaratıcı hikaye anlatımının bir kombinasyonu; Bu, muhtemelen kültürün başlangıcından beri zamanın şafağından beri yaptığımız gerçekten çok önemli bir şey ”diyor Bowman. ..
.
. .
.
“İnsanlar karakterlerini tasarladıklarında, bazen istekli oldukları tüm bu ilginç çalışmalarımız var. . !.’Bu navigasyon,” diyor Kemper. ? Cinsiyet kimliğim hakkında nasıl hissediyorum? ? Ailemle nasıl ilişki kurarım? . .”
Kültürel yeniden dirilişinde D&D de kendini geliştirmeye çalışıyor
.
. “[D&D ortak yaratıcı] Gary Gygax’ın kendi siyaseti ve daha sonra Tolkien’in siyasetinin etkileri… ve en kötüsü, Lovecraft’ın Politikaları: Bunların hepsi etkilendikleri oyunlarda parlıyor. .’”
. Lorde’nin 1980’de söylediği gibi:
.”Amerika’da bu norm genellikle beyaz, ince, erkek, genç, heteroseksüel, Hıristiyan olarak tanımlanır ve finansal olarak güvenli. .
D&D ve onu takip eden birçok masa üstü rol yapma oyunu için, bu norm tarihsel olarak beyaz, düz, cisgender adam.
Ancak bu, filmin başrollerde sadece iki düz beyaz adamı olması ve bunlardan biri (Hugh Grant’in Forge Fitzwilliam) temelde oynanamaz bir karakter veya NPC olduğu gerçeğiyle kanıtlandığı gibi değişmeye başlıyor.
. Stranger Things – ve bunların her biri çok çeşitli oyuncuları tasvir etti.
“İnsanların Zindanlar ve Dragons’a katılmaları için iyi bir zaman; Patlamanın bir zamanı, ”diyor Bowman. “Çevrimiçi olarak oynayan milyonlarca insan var, bu gerçekten mümkün olduğunu düşünmek için kullanmadığımız. .
Boyut 20 var ve ayrıca disko, bazı oyuncuların bazı oyuncuları tarafından oynanan canlı bir oyun olan D&D yapıyor Yıldız Savaşları: Keşif, Geniş bir kitleye ulaşan ve kapsayıcı ve temsilci olmaya çalışmak konusunda çok bilinçli bir gösteri.
Uzun zamandır oyuncu ve D & D’deki oyun taktikleri üzerine birkaç kitabın yazarı Keith Ammann, bugün sosyal tutumları 15 yıl önce bile karşılaştırarak “Çok daha az saçak haline geldi” diyor. .’”
. Artık bir Cishet-White-Teenage-in-Boys-In-Boys-In-Boys değil-eğer gerçekten öyleyse-ama algı ve D&D oyuncularının popüler kültürde nasıl tasvir edildiği, genellikle gerçeklikten ziyade klişeyi yansıtıyordu.
.
. .
Mendez, “Oyunlar, sistemik baskılarla ilgili konuları nüanslı, gerçekçi ve üretken yollarla sunuyorsa, aynı deneyimler, onları tercih edersek ve önsöz edersek katartik ve uyarıcı olabilir” diyor Mendez. .
. .
Hırsızlar arasında Onur. Ama harika, çünkü RPG topluluğundaki umudumuz da budur.
. “Ayrıca, bir kültür olarak rol oynamaya yeni talimatlar getirdiğinden ümit ediyorum. Bir niş hobiye bu ana akım dikkate sahip olmak, yeni kültürel perspektifler için bir fırsat yarattığını düşünüyorum.”
Filmin D&D oynamak gibi ne kadar olduğunu merak ediyorsanız, öyle, ama bu bir D&D kampanyasının idealize edilmiş bir versiyonudur.
. .
Elbette, kalbinde hepimiz aptal planları olan çocuklar olabiliriz, ama arkadaşlarınızla oynarken, bu da başka bir şey haline gelir. . Filmde, özellikle Edgin ve Holga’nın ilişkisinde bulunan veya seçilen aile teması bulunan veya seçilmiş.
Feldstein, “D & D’nin gerçekten hem karakter içi hem de karakter dışı bir seviyede aile ile ilgili olduğu birçok oyuncu, özellikle de queer oyuncuları olduğu gerçeğini çivilediler” diyor.
.
Hırsızlar arasında Onur . Nihai yenilgisi-beklenmedik bir bükülme ile, Sofina’nın bileğinde sihir bastıran bir bileziği gizlice tokatlamak için görünmez bir büyüyü kullanan Edgin’in genç kızı Kira’nın (Chloe Coleman) elinde, bazı seyirciler için antiklimaktik hissetmiş olabilir, Ana karakterler, aciz sihirbazı sadece birkaç turda göndermeye başlarken ve kavga oldukça hızlı bir şekilde bitti.
Bir D&D oyuncusu için, bu kesinlikle Chef’s-Kiss mükemmeldi: Düşük güçlü bir büyünün yaratıcı bir kombinasyonuyla dünyayı kurtarmak gibi bir şey yok ve unuttuğunuz rastgele bir biblo, karakterinizin envanterinde şimdi.
?’Ve ihtiyacın olan şeye sahipsin,” dedi Torner.
Vox’taki temel inançlarımızdan biri, bir abonelik için ödeme yapıp yapamayacaklarına bakılmaksızın, herkesin dünyayı anlamalarına yardımcı olan bilgilere erişmesine ihtiyaç duyması ve hak etmesidir. Ufuktaki 2024 seçimleriyle, daha fazla insan, söz konusu sorunların ve politikaların açık ve dengeli açıklamaları için bize yöneliyor. . . ? Herhangi bir miktar yardımcı olur.
Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur
.. . . . ? .
Gerçek şu ki, oyun zindanları ve ejderhalar, en gülünç derecede öngörülemez ve düpedüz aptalca olduğunda genellikle en iyi durumdur. . . Bu, bir fantezi filme yaklaşmanın iddialı bir yolu olsa da, bahisleri ortadan kaldırarak ve hafif kalpliliği zorlayarak son ürünün garip bir şekilde tatmin edici olmayan uzanmalarını sağlayabilir. Üretilen kendiliğindenlik neredeyse imkansızdır ve çok fazla “Hırsızlar Arasında Onur”, kenarlarda meşru bir şekilde pürüzlü olmak yerine, göz kırpma ve başını sallamak gibi hissediyor,. Sam Raimi’nin “Karanlık Ordusu” nun tuhaf kaosuna sahip olan “Hırsızlar Arasında Şeref” uzanıyor – Talking Dead’i içeren harika bir dizi de dahil – film genellikle “Kurtarıcıların Ragtag Ekibi” tonunu hatırlıyor. Gökada.”Yine de, film genellikle yaratıcıların oyun hakkında sevdiklerini bir ortamdan diğerine çevirmeye çalışmak gibi taklit ediyormuş gibi oynuyor.
. Karısı Kırmızı Sihirbazlar olarak bilinen kötü bir grup tarafından öldürüldükten sonra Edgin, onu hayata döndürebilecek bir eşya almak için bir soygun yürütmeye çalışır, ancak ihanete uğramış, BFF Holga Kilgore (Michelle Rodriguez) ile hapsedilir, Stoic bir barbar. . .
. Misyon onları Simon (Justice Smith), Doric (Sophia Lillis) adlı şekil değiştiren bir Druid ve Xenk (Regé-jean sayfası) adlı büyüleyici bir paladin adlı güvensiz bir sihirbazla yeniden birleştirecek. Herhangi bir “Kahraman Takımı” filmi gibi, bu karakterlerin her biri grubun hedeflerine ulaşması gereken farklı beceri setleri getiriyor ve yazarlar, bazı ölümsüz düşmanları ve bazı ölümsüz düşmanları içeren akıllı bir dizi de dahil olmak üzere grubun üstesinden gelmesi için garip engellerle filmi biberle. Bir zindanda tombul bir ejderha.
. . Buradaki referansların çoğu, “Yüzüklerin Efendisi” veya “Witcher” gibi ürünlere gerçek kaynaklarından daha fazla paralel olarak görebilen oyuncu olmayanlar için derinlik gibi görünecek. . D & D’nin irfanına gerçek ilgi bazı insanlar için yeterli olabilir. Ama ya herkes?
. Flaşlar ve patlamalar açısından, “Hırsızlar Arasında Onur”, pratik etkilere (veya en azından pratik görünenlere-bugünlerde her şey CGI’dır) ve CGI-Heavy dizilerinin eksik olduğu dokunsal bir kalite bulabilir. . . . .
. . .
. Plan A’dan Plan B’ye ve Plan A’ya geri döndüğünde, sabit hareket başka bir şey olmasına izin vermez. ?”Yine, bu arkadaşlarla eğlenceli, daha az, bu yüzden cevap üzerinde hiçbir kontrolünüz olmadığında.
. .
Tasha Robinson, Polygon’un film kapsamını yönetiyor. .V. Kulüp, çözünür ve eş.
. İlk filmin hayranları, D & D’nin her zamanki seri macera modu göz önüne alındığında, aynı karakterler sürekli daha ayrıntılı zorluklar üstlenerek bir devam filminin eserlerde olup olmadığını merak ediyorlar. Abilir Hırsızlar arasında Onur ? .
?
Hırsızlar arasında Onur.
Daley, “[Yanıt], izleyicilerle vuracağından şüphelendiğimiz her şeyin doğruladı ve [bir devam filmi] bu şeylere yaslanmamıza izin verecek” diyor Daley. “Tüm partiler arasında, bu şeyi yapmak için hazırlanırken, mizahın içine yaslandığımız gerçeğinin filmin risklerini altüst edip etmeyeceği konusunda belirli bir korku vardı. Sanırım [sürüm] beklediğimizi kesinlikle doğruladı, bu, ‘Hayır, mizah aslında bahisleri desteklemeye yardımcı olur.. Sanırım bu, bunun doğru ton olduğu fikrini ve aşağı inecek doğru yolun desteklenmesine yardımcı oldu.
. “Bence sosyal medyadaki birçok insan bir bakıcıya açtı ve bir devam filmi varsa muhtemelen bir bakanı hak ediyorlar. Ama bunun ötesinde, hepsi gerçekten anlatacak en zorlayıcı hikayeden gelecek olan şeyden gelecek.
. Daley, “Bu filme bir franchise yapmak için geldiğimizde asla niyetimiz değildi” diyor Daley. “Bence bu tamamen eldeki filme odaklanma yeteneğimizi bulanıklaştıracak. Birçok stüdyonun yaptığı kardinal hata, sepeti atın önüne koymaktır, burada iyi bir tek film yapmadan önce sinematik bir evreni hazırlamaya başlarlar. Bu yüzden ilk ve en önemlisi bunu düzeltmekti.
Bu, stüdyoların her yeni filmle 10 yıllık bir mega blokbuster planını başlatmaya çalışmak yerine, stüdyoların küçük başlamayı ve organik olarak bir fandom inşa etmeyi unutmaya devam ettiği bir dünyada ferahlatıcı bir tutumdur. Ama elbette yönetmenler bu karakterlerin nereye gittiğini görmek istediklerini düşünüyorlar.
Hırsızlar 2 arasında neye onur duyardı?
Hırsızlar arasında Onur . “Rankin/bas stili, toplam gerileme.
Noel öncesi kabus Pinokyo Her ikisi de geçen yılın sonlarında geldi ve 2023 yeni bir . Herhangi bir animasyon biçimi, Dungeons & Dragons’un zengin fantezi dünyaları için iyi bir yaklaşım olabilir. Ancak herhangi bir devam filmindeki asıl odak noktası, henüz görmediğimiz Dungeons & Dragons dünyasının (veya dünyaların) köşelerini keşfetmek için daha fazla olacaktır.
. , . “Bunu görmek biraz heyecan verici olurdu” diyor.
Hırsızlar arasında Onur.
“Bir devam filmi ile ilgili iyi bir şey, [parti] tanıtmak için çok fazla ekran zamanı harcamanız gerekmiyor” diyor. “Seyirci onları bilir ve arsaya daha hızlı atlayabilirsiniz. Ve açıkçası, hem aktörler hem de oynadıkları bu roller için büyük bir sevgiye sahibiz. Ama yol boyunca bazı yeni figürleri tanıtmak istiyoruz ve kesinlikle birçok yeni canavar.
“Ve yeni yerler,” diye ekliyor Daley.
. “Ama D & D’de keşfedebileceğimiz çok fazla dünya var.
. “Potansiyel ile kesinlikle olgun olduğunu düşünüyoruz.
?
? Bir devamı veya spinoff?
. . Bununla birlikte, kesinlikle dünyada popüler bir karakter ve keşfetmek için heyecan verici olabilecek biri.
“Drizzt’in 80’lerin karakterleriyle tanıştığı bir filme ne dersiniz?? .
?”Daley gülüyor.
Bu bir stop-motion D&D filminden daha az olası görünüyor. Ancak Daley için, WOTC Properties’in olanaklarıyla bu tür yaratıcı oynama, bir D&D hikayesinin eğlencesinin bir parçasıdır. “Bu dünyada çok fazla karakter var” diyor. .
. . Bir takip görüşmesinden sonra, yeni alıntılar ve daha güncel bilgilerle güncellendi.