LOL Oyuncuları Yeni Mythic Madde Değişiklikleri Üzerinde Sezon 14 için Kilitli: “Forma Dönüş” – Dexerto, Dev: Orta Sezon ve Mythics – League of Legends
Yeni Ürünler Ligi Of Efsaneler
Bunu başarmak için, yaklaşık% 33 yeni ürün,% 33 değişen ürün ve% 34 ürün hedefledik ve minimum değişiklik ile tutulduk.
LOL Oyuncuları Sezon 14 için kilitli yeni mit ürün değişiklikleri üzerinde kendinden geçmiş: “Forma Dönüş”
Riot oyunları
League of Legends oyuncuları, 14. sezonda efsanevi ürün sisteminde kapsamlı değişiklikler yapma planlarını açıkladıktan sonra geliştiricileri Riot’a övdü.
13. sezonun sonuna doğru yavaş yavaş yol alıyoruz ve bununla birlikte, League of Legends geliştiricileri önümüzdeki sezon için planlanan bazı değişiklikleri açıkladı. Bunlar, oyundan tamamen kaldırılacak olan Mythic Öğe Sisteminde süpürme değişikliklerini içerir. Sezon 14.
Popüler MOBA’nın 11. Sezonunda yayınlanan Mythic Maddes, bir şampiyonun güç fantezisini geliştirmek için tasarlandı. Her oyuncunun sadece bir şampiyonun nasıl oynanabileceğini belirleyebilen oyun başına en fazla bir efsanevi öğeye izin verildi.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Bununla birlikte, bunların hepsi Riot’un eşyaların mit durumunu tamamen kaldıracaklarını ve bunları tahtada basitleştireceklerini açıkladığı 14. sezonda kaldırılacak. .”
LOL Oyuncuları Yeni Mythic Maddesi konusunda sessizce iyimser
Riot, yeni bir geliştirici blogunda, efsaneler League of Legends’tan tamamen kaldıracaklarını açıkladı. Mevcut tüm efsanevi öğeler efsanevi statüye indirilecek ve sonuç olarak istatistiklerini nervize edecektir.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Bunun yanı sıra, geliştiriciler ligdeki tüm öğelerin toplamda en fazla 3 istatistike değiştirileceğini ve sistemi daha da basitleştireceğini açıkladı.
Daha az reklam | Karanlık Mod | Oyun, TV ve Filmler ve Teknoloji Fırsatları
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Birçok lig oyuncusu bu değişikliğin gerçekleştiğini görmek için istekliydi, çünkü birçoğu oyunun şampiyonlardan çok uzakta ve daha fazlasını eşyalara doğru kaydırdığını hissetti.
“İhtiyatlı iyimser. Sanırım iyi bir şekilde ayarlanması sezon ortasına kadar sürecek, ”diye yorumladı bir kullanıcı.
“Ligin gerçekte ne olduğu için bir dönüş: şampiyon kitleri ve piyasaya sürüldükleri tarih,” diye şaka yaptı.
PC, PS5, Xbox veya Nintendo Switch’te indirmek ve oynamak için en iyi ücretsiz oyunlar
Makale reklamdan sonra devam ediyor
14. sezonun sezon öncesi bir süre devam ederken, Riot’un değişikliklerle ne yaptığını beklememiz ve görmek zorundayız, ancak bunun gibi süpürme değişiklikleri, önümüzdeki sezonda 14 yaşındaki MOBA’yı sarsacağından emin olabilirsiniz.
Yeni Ürünler Ligi Of Efsaneler
/dev: orta sezon ve mitler
Önde gelen oyun tasarımcısı Riot Axes, orta sezon ve yaklaşan efsanevi öğe değişiklikleri için gelecek planlarımızı tartışıyor.
. Mevcut ürün sistemimizi gönderdiğimizden bu yana yaklaşık iki buçuk yıl geçti ve şu anda oyunda geleceğini çiziyoruz. Ama önce, ligin mevcut efsanevi ürün sistemine neyin yol açtığı hakkında konuşalım.
Sezon öncesi 2021 öğe güncellemesi
Önceki öğe güncellemesi için hedeflerimizi tartıştık 2021, sezon öncesi 2021’e kadar çok şey, burada öğelerin markaya çarpmadığı bir dizi alan gördük. Harika bir öğe sistemi tatmin edici olmalı, oyundan oyuna varyans ve optimizasyon eklemeli, farklı oyun tarzlarını artırmalı ve oyuncular için sezgisel olmalı.
2021 güncellemesi için üç önemli iyileştirme alanına odaklandık:
- .
- .
- Her şampiyonun birden fazla yapı seçeneği sunulması için ürün sisteminin içeriğini dikkatlice oluşturduk. Hiçbir efsanevi öğenin% 75’lik bir satın alma oranının üzerinde olmayacağından ve şampiyon başına en az 10 efsanevi ürün olacağından emin olmak istedik.
Bunu başarmak için, yaklaşık% 33 yeni ürün,% 33 değişen ürün ve% 34 ürün hedefledik ve minimum değişiklik ile tutulduk.
Şimdi mevcut öğe sistemi ile gördüğümüz bazı sonuçları tartışalım.
Ürün Mağazası
Bu oldukça basit – kullanıcı arayüzü güncellemesi ve önerilen öğelerin revizyonu çok iyi gitti. Kullanıcı arayüzünü değiştirme konusunda bazı ilk endişeler vardı çünkü değişime dirençli olmak normaldir – özellikle UI için – ama oldukça hızlı bir şekilde soldu.
Önerilen ürünler, kapıdan uzakta ağır kullanım gördü – şu anda oyuncuların yaklaşık% 68’ini, eski akıştan çok daha yüksek olan öğelerden sonra birincil yol olarak kullandığını görüyoruz. Bunu iyi bir şey olarak görüyoruz – içinde bulunduğunuz oyun için doğru öğeyi seçerken önemli bir beceri testidir, bazı temel güçlü öğelere kolayca erişebilmek, oyunu oldukça yaklaşılabilir hale getirir. Oyuncular ne satın alacaklarını (ve ne zaman) nüansları öğrenecekler.
Bununla birlikte, önerilen yeni ürünler için bu başarı seviyesi, diğer hedeflerimizden bazılarını karıştırdı, ancak efsanevi ürünler için ilk hedefimiz göz önüne alındığında, hiçbir şampiyonun zamanın% 75’inden fazlasını seçmemesini sağlamaktı. Oyuncuların% 70’i önerilen öğelerin akışını takip ettiğinde ve içinde benzer kararlar aldığında bunu başarmak oldukça zordur! Oyuncuların, şampiyonlar üzerinde daha fazla pratik yaptıkları için ‘normal’ binalardan sapma eğiliminde olduklarına dair oldukça açık bir kanıtımız var, bu da önerilen öğelerin oyuncuları her seferinde mükemmel optimal yapıya yönlendirmek yerine bir temel sağladığını gösteriyor.
?
Efsanevi öğeler – ne çalışıyor…
Efsanevi eşyalar, söylenmeye değer birkaç alanda başarılı olmaktadır:
- Esneklik – Şampiyonlar, ilk efsanevi+ ürün satın alımlarında öncekinden daha fazla esnekliğe sahiptir. Aslında şampiyonların bugün ilk eşyalarında saptıklarını görmek, efsanelerin gönderilmesinden önceki olduğundan daha yaygındır ve şampiyonların, önerilen ürünler sistemi nedeniyle şu anda gördüğümüzden daha fazla esnekliğe sahip olduğuna inanmak için nedenimiz var. Ancak, bazı şampiyon/ürün eşleştirmeleri için durum böyle değil. Kraken Slayer, Luden’in Tempest, İlahi Sunderer & Immortal Shieldbow, bunları% 85’inden fazlasını satın alan en yüksek kullanıcıya sahip en çok bağlı 4 üründür.
- Serinlik – Oyuncularla rezonansa giren çok sayıda havalı, yüksek afiniteli ürün yarattık. Eclipse, Heartsteel, Jak’sho, Galeforce ve güncellenmiş yaşlar gibi öğeler net izleyiciler buldu ve sisteme çok şey kattı. .
- Yaklaşılabilirlik – Efsanevi öğeler, sisteme daha ulaşılabilir olmasına yardımcı olacak şekilde tanım sağlar. Öğe sistemindeki kararlar biraz daha sindirilebilir. 1 Mythic öğesine, 1 çift bota ihtiyacınız olduğunu anlamak kolaydır ve daha sonra Efsaneler İhtiyaçlarınıza Uygun. Ve efsanenize ulaştığınız sürece, kolayca anlaşılabilecek bir güç taban çizgisine çarptınız.
- Dengelenebilirlik – Efsanevi öğeler, aksi takdirde birlikte satın alındığında dengelenmesi çok güçlü veya çok zor olacak birbirini dışlayan öğeler oluşturmak için anlaşılabilir bir yöntem yaratın.
Ama bu blogu bugün sizinle paylaşmamızın başka bir nedeni olmalı. Öyleyse efsanevi ürünler nerede gelişebilir??
… Ve ne değil
. Efsanevi öğelerin mevcut durumundan memnun değiliz, bazı ilk hedeflerimiz konusunda yanılmışız ve sonuç olarak öğelerin etrafındaki felsefelerimiz gelişti. Hepinizden duyduğumuz ve onları geliştirmeye çalışırken karşılaştığımız efsanelerle en önemli dezavantajlardan bazıları şunlardır:
- Memnuniyet – Tasarımları tatmin edici optimizasyon ve seçime öncelik vermek, en havalı seçimlerinden daha sık nispeten daha az heyecan verici bir ürün satın almaya ihtiyaç duyan birçok şampiyon bıraktı. Morgana ve Fiddlesticks her zaman Zhonya’nın kum saati hakkında Liandry’nin işkencesinden daha fazla önem verecekler; Zhonya’nın aktifleri onlar için kit tanımlıyor. Bazı aşırı durumlarda, ürün seçimi etrafında hedeflere ulaşmak için, aslında tatmin edici öğeleri silmek zorunda kaldık Mükemmel – birçok büyücünün, sistemde varsa eski kutsal olmayan kâse öğesinden başka bir şey düşünmesini sağlamak zor. Her oyunun şampiyonlar için “doğru hissettiren” eşyaların pahasına “oyuncular seçim yapabilme” hedefine öncelik vermek, gezinmede yanlış hedefti.
- Genel içerik – Yapılarının başlarında farklı bir kitleye (“tüm ADC’ler” veya “çoğu savaşçı”) hizmet vermeleri gerektiğinden, efsanevi öğeler genellikle çok fazla farklı çıktı sağlar. Şampiyonların fonksiyonel hissetmesi gerekiyor, özellikle oyunun başlarında. Bununla birlikte, bu, tek bir ürün çok farklı şekillerde çok güçlü bir şekilde sunduğunda ciddi oyun sağlığı sorunları yaratır. GoredRinker, (eski) Eclipse, İlahi Sunderer, Riftmaker ve Ölümsüz Kalkan Shieldbow gibi öğeler, sonuç olarak rahatsız edici bir denge pozisyonunda.
- Karmaşıklık – Efsanevi öğeler son derece karmaşık, desen oluşturan öğeler olma eğilimindedir. Bu, Duskblade, Prowler’ın Pençesi ve Everfrost gibi öğelerle örneklenir – rahat olduğumuzdan daha “desen çarpıtma” olan, karmaşıklık ve genellikle önemli hayal kırıklığı ekleyen.
- İçerik yaratımı – Efsanevi öğeler birbirleriyle özel olduğundan, yeni efsanevi öğeler tasarlamak, mevcut her efsanevi öğeyi ve ilişkilerini karmaşık bir seçim yapısında düşünmemizi gerektirir. . Ve tüm temel içerik var olsa bile, zaman içinde eklemek ve geliştirmek isteyeceğiz.
.
Sezon Orta Değişiklikleri
.
Buradaki daha büyük amaç, sistemin efsanevi öğelerin, şu anda oynadığınız oyuna bir dizi durumsal tepki olmaktan ziyade yüksek güçlü, yüksek tatmin, yapıları tanımlayan kapak taşı efektleri olması gerektiği bir versiyonunu test etmektir. Özellikle birçok şampiyon için efsanevi eşyalardaki felsefemizi değiştirmeye bakıyoruz ve artık efsaneleri orijinal% 75 satın alma oranı incelemesine tutmuyoruz. Bunun yerine, bir şampiyonun aynı efsanevi öğeyi oluşturduğu anlamına gelse bile, yüksek oyuncu memnuniyetini en önemli değer olarak tutuyoruz.
En büyük genel değişiklik, ADC öğelemesi olacaktır, çünkü bu, yukarıdaki yapıya en yakın olan efsanevi sistemdi. Canlı olarak, ADC’lerin etkili bir şekilde iki paralel efsanevi yolu vardır: Galeforce / Ölümsüz Shieldbow / Kraken Slayer ve Infinity Edge / Navori Quickblades / Guinsoo’nun Rageblade. . ADC mitlerinin Infinity Edge, Quickblades, Rageblade ve Galeforce olduğu yeni bir modele geçeceğiz. Kraken Slayer ve Shieldbow, efsanevi eşyalara sığacak şekilde yeniden tasarlanacak ve gerektiğinde diğer öğeleri yeniden işleyeceğiz. Dikkat edilmesi gereken bir çift vurgu – Statikk Shiv, farklı bir stat profiline sahip sisteme geri dönecek ve Rageblade eski sürümlerine çok benzeyecek.
. .
ADC’lerin yanı sıra, sezon ortası için enchanter öğelerine ve ölümcül öğelere de bakıyoruz. . Prowler’ın pençesi yeni bir etkiye sahip (ve çizgi olmadan) efsanevi bir haline getirilecek, Duskblade yeniden işlenecek ve YouMuu’nun Ghostblade, yükseltilmiş çıkışlarla efsanevi bir öğeye terfi edecek.
Enchanters, kullanımı daha tatmin edici olmanın birincil hedefi ile yeniden işlenecek bir dizi öğeye sahip olacak, daha iyi yapı yolları ve daha yüksek memnuniyet çıktıları, eski kutsal olmayan kasta bir riff de dahil olmak üzere bir riff.
Gelecek
?
Şu anda tüm seçenekleri değerlendiriyoruz. Orta sezon değişikliklerimiz – özellikle ADC öğe sistemi için – bize sistem için seçeneklerimizin daha net bir resmini sunmalı mı ve bu arada dahili olarak bir dizi başka seçenekten geçiyoruz.
Umarım bu, öğe sistemi ve efsanevi öğeler ve önümüzdeki birkaç ay içinde ne beklemeliyiz etrafında mevcut düşüncemiz hakkında bir fikir verir. Sezon ortası değişiklikleri biraz yerleştikten sonra, öğe için bir sırada ne olduğu ve sezon öncesi için ne düşündüğümüz hakkında bazı düşünceleri paylaşacağız. Rift’te görüşürüz!
League of Legends Yama 13.10 Notlar: Başlıca Mythic Öğe Yeniden İşler, Ivern Rework Gecikmeli, Daha Fazla
Riot oyunları
Yama 13.10 League of Legends için, Riot’un MOBA için müjdeli büyük güncellemesidir, bu da Ivern’in yeni Orta Kaplama Güncellemesi’nin yanı sıra büyük değişiklikler ve yeniden işler getirir. Yaşadığı zaman, nelerin dahil olduğuna bir göz atmaya kadar, bilmeniz gereken her şey.
. .10, efsanevi statüye taşınan eşyalar da dahil olmak üzere birkaç öğenin yeniden işlendiğini görür. Yama ayrıca Statikk Shiv ve yenilenmiş Athene’nin Destekler için Yenilenen Bulunan Kâse Mythic gibi fan-favori eşyalarını yeniden tanıtıyor.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
..
Lol yama 13 ne zaman.10 Git Canlı?
League of Legends Yama 13.10 canlı olarak gitmeli , Riot’un yama programına göre. .10 önce okyanus sunucularına gidecek, diğer sunucular gün boyunca yavaş yavaş alacak.
İşte Yama 13’ün temel zamanlamaları.
- 03:00 PT (NA)
- 08:00 KST (Kore)
.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
LOL Yama 13’te Neler Değişiyor.?
Büyük Mit Değişiklikleri
Yama 13 ile gelen en büyük değişiklik kolayca.10 hem efsanevi hem de efsanevi eşyalarda kapsamlı değişikliklerdir. Guinsoo’nun RageBlade, Infinity Edge ve Navori Quickblades dahil olmak üzere birçok öğe efsanevi yuvaya taşınırken, Ölümsüz Shieldbow ve Kraken Slayer Efsaneler’e taşınıyor.
Vayne gibi ADC’ler, bu yeni efsanevi öğe yeniden çalışmaları sonucunda bazı değişiklikler alıyor.
İvern yeniden işleme
IVERN, Patch 13’teki orta kapsam güncellemesini alacak şekilde ayarlandı.10, ancak o zamandan beri topluluk tepkisinin ardından gecikti. İlk önerilen değişiklikler setinde yer alan ayarların kaçının, Riot’un denge ekibi Midccope ile almak istedikleri yönü yeniden değerlendirdiğinde kalacağını söylemek zor.
PC, PS5, Xbox veya Nintendo Switch’te indirmek ve oynamak için en iyi ücretsiz oyunlar
Makale reklamdan sonra devam ediyor
.10 not
Şampiyon
Akshan
- Üçüncü Yığında Sihirli Hasar: 10-165 (seviyeye dayalı) ⇒ 10-165 (seviyeye göre) (+% 60 AP)
S: Avengerang
- Bir düşman şampiyonuna çarptıktan sonra bonus hareket hızı:% 40 ⇒% 40 (100 AP başına+% 5)
- (100 AP başına+% 5)
- (+% 20 AP)
- Ek Yığın Hasarı: 10/16/22/28/34 (+23.2/27..9/36..% 6 AD) ⇒ 10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.% 6 AD) (+% 20 AP)
Akraba
Temel istatistikler
- Sağlık büyümesi: 99 ⇒ 104
- AD Büyümesi: 2..25
W: Wolf’un Çılgınlığı
- Sihirli Hasar: 25/30/35/40/45 (+% 20 bonus reklam) (+1. (+% 20 AP) .
E: Montaj Dread
- (100 AP başına+% 5)
- Kritik eşik arttı:% 15-65 hedef Max Sağlığı, Crit Chance ile Ölçeklendirme ⇒% 25-75 hedef Max Sağlığı, Crit Chance ile ölçeklendirme
Neeko
S: Çiçek açan patlama
- Canavarlara Bonus Hasar: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95
W: Shapesplitter
- Canavarlara Bonus Hasar: 50 ⇒ 75
R: Pop Blossom
- Sihirli Hasar: 150/350/550 (+% 100 AP) ⇒ 150/350/550 (+% 120 AP)
Vayne
- +
Yasuo
Temel istatistikler
Pasif: Gezginin Yolu
- Kalkan arttı: 100-575 ⇒ 125-600
Yon
Temel istatistikler
- Temel Zırh arttı: 28 ⇒ 30
W: Spirit Cleave
- Cooldown Azaltıldı: 16-6 saniye, bonus saldırı hızı ile ölçeklendirme ⇒ 14-6 saniye, bonus saldırı hızı ile ölçeklendirme
Galeforce (efsanevi)
- : 3400 (Not: Değişmez)
- Öğe tarifi: Noonquiver + Çeviklik Pelerini + Kaçak + 625 Altın ⇒ B. . Kılıç + gayretli + uzun kılıç + 650 altın
- Saldırı hasarı5 Atak hızı:% 20 ⇒% 15
- :% 20 (not: değişmeden)
- [YENİ] :% 7
- : Dash ve Deal 150-350 (artı 250’e kadar, kritik grev şansına dayanarak) yakındaki en düşük sağlık için fiziksel hasar, şampiyonlara öncelik veriyor. Hedefinizin eksik sağlığına göre hasar artar. (Bekleme süresi: 90 saniye) (Not: Maksimum yürütme eşiği:% 25 mevcut sağlık, maksimum yürütme gücü:% 60 bonus hasarı.
- : 5 saldırı hasarı ile diğer efsanevi eşyalarınızın her birini güçlendirir.
Guinsoo’nun Rageblade (Mythic)
- Katman değişikliği: Efsanevi Seviye ⇒ Mythic Tier
- Toplam tutar: 2600 ⇒ 3200
- : Rageknife + Çeviklik Pelerini + Dagger + 900 Altın ⇒ Yükseltme Tome + Rageknife + Picakse + 690 Altın
- [YENİ] Saldırı hasarı: 30 [YENİ] Yetenek gücü: 30
- Atak hızı:% 45 ⇒% 25 [YENİ] Eşsiz Pasif – Gazap: Saldırılar hitte 30 sihir hasarı uygular. .
- [YENİ] Eşsiz Pasif – Seating Strike: Temel saldırılar, 4 kata kadar% 8 saldırı hızına sahip bir yığın verir. Maksimum yığınlarda, her üçüncü saldırı iki kez vurulan etkileri uygular.
- [YENİ] Efsanevi pasif:% 5 zırh penetrasyonu ve% 6 sihirli penetrasyon ile diğer efsanevi eşyalarınızın her birini güçlendirir.
Infinity Edge (efsanevi)
- Katman değişikliği: Efsanevi Seviye ⇒ Mythic Tier
- : 3400 (not: değişmeden)
- Öğe tarifi: B. . Kılıç + kazma + çeviklik pelerini + 625 altın (Not: Değişmez)
- Saldırı hasarı: 70 (not: değişmeden)
- :% 20 (Not: Değişmez)
- Kritik grev hasarı:% 35 (Not: kaldırılan mükemmellik pasifi ile aynı)
Ölümsüz kalkan yay
- [YENİ]
- Toplam tutar: 3400 ⇒ 3000 [] Öğe tarifi: Noonquiver + Çeviklik Ploak + Vampirik Scepter + 600 Altın ⇒ Kaçma + Çeviklik Pelerin + Vampirik Scepter + 625 Altın
- Saldırı hasarı: 50 (not: değişmeden)
- :% 20
- Hayat çalmak
- [REM] Atak hızı
- Eşsiz Pasif – Yaşam Hattı Kalkanı Gücü
- Sizi maksimum sağlığınızın% 30’unun altında azaltın, önce 3 saniye boyunca 250-630 (seviyeye dayalı) bir kalkan kazanırsınız. ⇒ Sizi maksimum sağlığınızın% 30’unun altında azaltacak hasar alırsanız, önce bir 215-500 (seviyeye dayalı) 3 saniye boyunca kalkan. (Not: Lifeline’ın Kalkanı daha sonraki seviyelere doğru yüklendi.
- Toplam tutar: 3200 (not: değişmeden)
- Öğe tarifi: B.F. Kılıç + Çeviklik Pelerin + Vampirik Scceter + 400 Altın (Not: Değişmez)
- Saldırı hasarı
- Kritik vuruş şansı:% 20 (Not: Değişmez)
- :% 15 ⇒% 18
- [YENİ] Eşsiz Pasif – Engorge:% 50’lik bir sağlığın üzerinde olsa da, 10-40 daha fazla saldırı hasarı (seviyeye göre) kazanın.
Kraken Slayer
- Katman değişikliği: Efsanevi katman ⇒ efsanevi katman
- Toplam tutar: 3400 ⇒ 3000
- : 65 ⇒ 40
- Atak hızı
- Kritik vuruş şansı:% 20 (not: değişmeden)
- [YENİ] Benzersiz Pasif – Aşağı Getir: Her üçüncü saldırı, toplam% 20 + 60 toplam AD +% 45 bonus sihir hasarı uygular. .
Navori Quickblades
- Katman değişikliği: Efsanevi Seviye ⇒ Mythic Tier
- Toplam tutar
- Öğe tarifi: Caulfield’in Warhammer + Pickaxe + Çeviklik Pelerini + 825 Altın
- Saldırı hasarı
- Kritik vuruş şansı:% 20 (Not: Değişmez)
- Yetenek acele: 20 (not: değişmeden)
- Eşsiz Pasif – Aşkınlık
- Eşsiz Pasif – Süreksizlik: Yetenekleriniz kritik grev şansına göre% 20’ye kadar artan hasar veriyor
- Efsanevi pasif
hayalet dansçı
- Toplam tutar: 2600 ⇒ 2800
- : Uzun kılıç + gayretli + uzun kılıç + 850 altın ⇒ Hearthbound balta gayreti + 600 altın
- Atak hızı:% 25 ⇒% 30
Hızlı Firnon
- Toplam tutar: 2500 ⇒ 3000
- : Gayretli + Kircheis Shard + 750 Altın ⇒ Uzun kılıç + gayret + Kircheis Shard + 850 Altın [] [YENİ] Saldırı hasarı: 30
- :% 35 ⇒% 15
- :% 20
- Bonus hareket hızı:% 7 (not: değişmeden)
- Benzersiz Pasif – Sharpshooter. (seviyeye dayalı) bonus sihir hasarı.
- : 2600 ⇒ 2800
- Öğe tarifi: Hançer + gayretli + hançer + 950 altın ⇒ gayret + tekrarlama yay + 1000 altın
- Atak hızı:% 45 ⇒% 40
- Benzersiz Pasif – Gaga: Saldırı Hit’te 30 sihirli hasar uygulayın
- : Toplam% 40 reklam ⇒% 50 toplam reklam
- [YENİ] Eşsiz Pasif – Wind’in Öfkesi: Wind’in Öfkesi artık hiçbir şampiyon bulunamıyorsa, aralıkta herhangi bir minyon arıyor
- : Noonquiver + Çeviklik Pelerin + Kircheis Shard + 400 Altın
- Saldırı hasarı: 45
- . Bu enerjili saldırılar 6-12 hedefe ulaşacak, her hasar verdiğinde 600 aralık içinde bir sonraki hedefe zincirler ve minyonlara% 120 bonus hasar veriyorlar
- Toplam altın
- Öğe tarifi: B. . Kılıç + Çeviklik Pelerin + Kircheis Shard ⇒ Noonquiver + Çeviklik Pelerini + Kircheis Shard + 400 Altın
- Atak hızı
- Kritik vuruş şansı (Not: Değişmez)
- : Enerjili saldırınız 25 + 65 toplam AD +% 50 AP bonus sihir hasarı uygular ve 1 saniye boyunca% 45 hareket hızı verir
- Maksimum sağlık farkına dayalı hasar
Toplayıcı
Merkür scimitar
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- Saldırı Hasarı: 35 ⇒ 40
Hearthbound balta
Daha az reklam | Karanlık Mod | Oyun, TV ve Filmler ve Teknoloji Fırsatları
- Toplam tutar: 1000 ⇒ 1100
- : Uzun kılıç + hançer + 350 altın ⇒ uzun kılıç + hançer + uzun kılıç + 100 altın
- Saldırı hasarı: 15 ⇒ 20
- : 700 (Not: Değişmez)
- Öğe tarifi: Hançer + 400 altın ⇒ uzun kılıç + 350 altın
- [YENİ] Saldırı hasarı
- [REM] Atak hızı
- Eşsiz Pasif – Sarmal 60 Bonus Sihirli Hasar
- .
- Toplam tutar: 800 Altın ⇒ 1200 Altın
- Öğe tarifi
- (Not: Değişmez)
- [YENİ]
Yürür Yayı
- : 1000 ⇒ 700
- Öğe tarifi: Hançer + hançer + 400 altın ⇒ hançer + 400 altın
- Atak hızı:% 25 ⇒% 15
- : 15 bonus fiziksel hasarda hit ⇒ 15 bonus sihirli hasar hitap etmek
Gayret
- Toplam tutar: 1050 ⇒ 1100
- :% 18 ⇒% 15
- Hareket hızı:% 7 ⇒% 5
- [REM] Pasif – gayretli: Bonus hareket hızı artık benzersiz bir pasif değil
Drakthrar Duskblade (Efsanevi)
- [REM] : Nightstalker Pasif, bir düşman şampiyonuna karşı bir sonraki temel saldırınızı her 15 saniyede bir güçlendirmeyecek.
- .
- Benzersiz Pasif – Nightstalker: Son 3 saniye içinde hasar gördüğünüz bir şampiyon öldüğünde, 1 için görünmez olursunuz.. Bu etki, normalde gizliden çıkacak herhangi bir işlem yaptıktan sonra gelen füzeleri ve molaları yok etmez.
- [YENİ] Katman değişikliği
- : 3000 ⇒ 3100
- Yetenek acele
- :% 20 bonus hareket hızı ⇒% 25 bonus hareket hızı
- [REM] .
- [YENİ] . Her yığın kazancı için 0.4 hareket hızı (maksimum 40 hareket hızı) savaşın dışındaki. Maksimum yığınlarda, 8-20 (seviyeye göre) ölümcüllük kazanın. Bu yığınlar, maksimum yığınlarda bir düşman şampiyonuna zarar verdikten 3 saniye sonra sıfırlanır.
- Efsanevi pasif: 7 saldırı hasarı ile diğer efsanevi eşyalarınızın her birini güçlendirir.
Prowler’ın Pençesi
- [YENİ] : Efsanevi katman ⇒ efsanevi katman
- Toplam tutar
- : 60 ⇒ 55
- Yetenek acele: 20 ⇒ 15
- Öldürücülük
- Aktif – Sandswipe.
- Pasif – Sandstrike: Bir düşman şampiyonuna yönelik bir sonraki saldırınız 85+% 45 AD (Menzil için 65+% 30 reklam) (10s CD) ile bir sonraki saldırınızla ilgili bir sonraki saldırınız. Sahibi yakın dövüşse, saldırı da 0 için% 99 yavaşlar.5 saniye.
Destek Öğesi Değişiklikleri
Helia’nın Yankıları (Mythic)
- Toplam tutar
- : 30
- Sağlık: 200
- Temel mana rejenerasyonu
- : Bir düşman şampiyonuna hasar vermek bir Ruh Parçası verir (maksimum 2’ye kadar). Bir müttefikin iyileştirilmesi veya korunması, tüm ruh parçalarını ve geri yüklemeleri (müttefikin seviyesine göre 20 – 100) sağlık ve anlaşmalar (müttefikin seviyesine göre 30 – 200) en yakın düşman şampiyonuna sihirli hasar.
- Eşsiz Pasif – Uyumsuzluk:% 25 taban mana rejenerasyonu başına 3 yetenek gücü kazanın. Uyumu devre dışı bırakır.
- .
Evenshroud (Mythic)
- Toplam tutar
- Öğe tarifi: Kindlegem + Lejyon + 500 Gold ⇒ Lifewell Kolye + Null Magic Mantle + 800 Altın
- Sağlık: 200
- : 30 (not: değişmeden)
- : 30
- Yetenek acele: 20 ⇒ 20
- Eşsiz Pasif – Katılım: Bir düşman şampiyonuna veya bir düşman şampiyonuna immobilizasyon veya topraklama etkisinden etkilenmek veya uygulamak onları etkiler ve tövbe ile 600 birim içindeki tüm düşman şampiyonları 5 saniye boyunca% 10 oranında artırarak tövbe ederek.
- : 5 zırh ve 5 sihirli dirençli diğer efsanevi eşyalarınızı güçlendirir
Demir Solari’nin madalyonu (efsanevi)
- Toplam tutar
- Öğe tarifi
- Sağlık
- : 30 (not: değişmeden)
- (Not: Değişmez)
- : 20 (not: değişmeden)
- .. ⇒ Size ve müttefik şampiyonlara 850 birim içinde bir kalkan verin 200-360 (Target’ın seviyesine göre) 2.5 saniye.
- : Grant yakındaki müttefik şampiyonlar 3 zırh ve sihir direnci.
- : Diğer tüm efsanevi eşyaları ver 2 zırh ve 2 sihirli direnç artışı kutlamak için. (Not: Değişmez)
- Toplam tutar
- Öğe tarifi: Bandleglass Ayna + Kindlegem + 750 Altın ⇒ Bandleglass Ayna + Kindlegem + 550 Altın
- Yetenek gücü
- Sağlık
- : 20 (Not: Değişmez)
- Temel mana rejenerasyonu
- Eşsiz Pasif – Yıldız Ücretli Grace: En yakın müttefik şampiyona (kendiniz hariç) bir müttefik zincirlerin iyileştirilmesi veya korunması, orijinal miktarın (müttefik hedefin seviyesine göre% 20-35) veya koruma (müttefik hedefin seviyesine göre% 30-40) için iyileşme.
- [YENİ] : 5 yetenek acelesi ile diğer efsanevi eşyalarınızın her birini güçlendirir.
Radiant erdem (efsanevi)
- Toplam tutar: 3200 ⇒ 2700
- : Lejyon + Kindlegem + Ruby Crystal + 800 Altın ⇒ Legion + Dev’in Kemeri + 600 Altın [] : 400 ⇒ 350
- : 30 (not: değişmeden)
- : 30
- Yetenek acele
- Eşsiz Pasif – yol gösterici ışık: Nihai olarak yayınladıktan sonra 9 saniye aşarsınız. Aşılırken, maksimum sağlığınızı% 15 artırın ve siz ve 1200 birim içindeki tüm müttefiklerin, aşan ve daha sonra her 3 saniyede (90 saniye bekleme süresi) maksimum sağlığınızın% 3’ünü iyileştirmesine neden olur. ⇒ Ultimate’inizi yayınladıktan sonra 9 saniye aşarsınız. Üstesinden gelirken, maksimum sağlığınızı artırmak 12.% 5 Ve sen ve 1200 birim içindeki tüm müttefiklerin iyileşmesi için 2.% 5 aşan maksimum sağlığınızın ve bundan sonra her 3 saniyede bir (90 saniye bekleme süresi).
- Efsanevi pasif: Diğer tüm efsanevi eşyaları 100 Bonus Sağlık ⇒ Diğer tüm efsanevi eşyaları verir 75 Bonus Sağlık
- Toplam tutar
- Öğe tarifi
- : 40 ⇒ 35
- : 200 (not: değişmeden)
- Yetenek acele: 20
- Temel mana rejenerasyonu:% 100 (not: değişmeden)
- Aktif – İlham
- 4 saniye hız (75 saniye bekleme süresi)
- Eşsiz Pasif – Motive: İyileşme, Kalkan veya Parlatma Müttefikleri size ve onlara 1% 25 bonus hareket hızı verir.5 saniye ⇒ şifa, kalkan veya parlatma müttefikleri size ve onlara veriyor +% 20 .
- Efsanevi pasif: 5 yetenek acelesi ile diğer efsanevi eşyalarınızın her birini güçlendirir (Not: Değişmez)
Uçurum maskesi
- Toplam tutar: 3000 ⇒ 2400
- Öğe tarifi: Aeons + Spectre’nin Cowl + 450 Altın Katalizörü ⇒ Kindlegem + Negatron Pelerini + 700 Altın
- Sağlık
- Yetenek acele: 10 (not: değişmeden)
- Sihirli direnç
- Eşsiz Pasif – Eşit.. Lanetli düşman başına 9 bonus sihirli direnç kazanın. (Not: Değişmez)
- [REM] Eşsiz Pasif – Sonsuzluk: Eşsiz Pasif – Sonsuzluk Abyssal Maske’den kaldırıldı.
Ateşli sansür
- : 2300 ⇒ 2100
- Öğe tarifi: Tome Amplifikasyon + Yasak İdol + Tome + 630 Altın ⇒ Eter Wisp + Yasak İdol + 450 Altın
- : 60 ⇒ 35
- :% 100 ⇒% 75
- (Not: Değişmez)
- [YENİ] :% 5
- Eşsiz Pasif – Kutsallaştırma: Başka bir müttefikin iyileştirilmesi veya korunması, her ikinizi de 6 saniye boyunca geliştirir, saldırılarınıza% 10-30 (müttefikin seviyesine dayalı) bonus saldırı hızı ve 5-20 (müttefikin seviyesine göre) sihirli hasar, hit ⇒ iyileştirme veya başka bir müttefiki koruma İkinizi de 6 saniye boyunca geliştirir ve saldırılarınızı verir % 15-30 15-30 (Ally’in seviyesine göre) Hit’te sihirli hasar
ChemTech Putricer
- Toplam tutar: 2300 ⇒ 2100
- Öğe tarifi
- Yetenek gücü
- Yetenek acele: 15 (not: değişmeden)
- :% 100 ⇒% 75
- Güç iyileştir ve kalkan:% 8 ⇒% 10
- Eşsiz Pasif – Puffcap toksini: Bir düşman şampiyonuna zarar vermek 3 saniye boyunca ağır yaralar yapar. (Not: Değişmez)
Emperyal görev
- [YENİ] Katman değişikliği
- Toplam tutar
- Öğe tarifi: Bandleglass Ayna + Kindlegem + 750 Altın ⇒ Bandleglass Ayna + Şeytan Kodeks + 450 Altın
- Yetenek gücü
- Yetenek acele: 20 (not: değişmeden)
- Temel mana rejenerasyonu
- Eşsiz Pasif – Koordineli Ateş: Bir şampiyon anlaşmasını yavaşlatan veya hareketsiz hale getiren yetenekler (45-75 (Ally’in seviyesine dayalı)) bonus sihir hasarını ve 4 saniye boyunca işaretler. . Müttefik şampiyon hasarı, ek (90-150 (Ally’in seviyesine göre)) sihirli hasar vererek ve her ikinize de 2 saniye boyunca% 20 hareket hızını vererek işareti patlatır. ⇒ Bir şampiyon anlaşmasını yavaşlatan veya hareketsiz hale getiren yetenekler (35-75 (Ally’in seviyesine göre)) Bonus sihir hasarı ve 4 saniye boyunca işaret ediyor. (Düşman Şampiyonu Mark Uygulaması 6 saniyelik bekleme süresi). Müttefik şampiyon hasarı işareti patlatır ve ek (70-150 (Ally’in seviyesine göre)) Sihirli hasar ve size 2 saniye boyunca% 20 hareket hızı vermek
Knight’ın yemini
- Toplam tutar: 2300 ⇒ 2200
- Öğe tarifi
- Sağlık
- Zırh
- Yetenek acele: 20 ⇒ 15
- Temel Sağlık Rejenerasyonu:% 200 ⇒% 125
- Eşsiz Pasif – Kurban. . .
Mikael’in Nimet
- : 2300 (Not: Değişmez)
- Öğe tarifi: Yasak İdol + Negatron Pelerini + 600 Altın ⇒ Uyum Kadehi Yasak İdol + 550 Altın
- [YENİ] Sağlık: 250
- Sihirli direnç: 50 ⇒ 0 (kaldırıldı)
- Temel mana rejenerasyonu:% 100 (not: değişmeden)
- Güç iyileştir ve kalkan:% 16 ⇒% 15
- Aktif – arındır: Tüm kalabalık kontrolü debuff’larını (nakavtlar ve bastırma hariç) bir müttefik şampiyonundan kaldırın ve geri yükleme (100-180 (müttefikin seviyesine göre)) sağlığı. 100-250 (müttefikin seviyesine göre)).
- [YENİ] Eşsiz Pasif – Harmony
Ek% 25 baz mana rejenerasyonu
- Toplam tutar: 2300 (Not: Değişmez)
- Öğe tarifi: Kindlegem + Yasak İdol + 700 Altın ⇒ Harmony Shalice + Yasak İdol + 550 Altın
- Sağlık: 200 ⇒ 250
- Temel mana rejenerasyonu:% 100 (not: değişmeden)
- :% 16 ⇒% 15
- : 5500 aralığında bir alanı hedefleyin. 2’den sonra.5 saniye, Müttefik Şampiyonlara 180-340 (Target’in seviyesine göre) sağlığını geri yüklemek için bir ışık demeti çağırın ve% 10 Maks Sağlık Gerçek Hasarı (90 saniye bekleme süresi) için düşman şampiyonlarına Burn Düşman Şampiyonları. ⇒ 5500 aralığında bir alanı hedefleyin. 2’den sonra.5 saniye, geri yüklemek için bir ışık demeti çağırın (Target’ın seviyesine dayanarak) Müttefik şampiyonlara sağlık ve düşman şampiyonlarının% 10’u Maksimum Sağlık Hasarı (90 saniyelik bekleme süresi).
- [YENİ] :% 25 temel sağlık rejenerasyonu kazanın Her gün% 25 baz mana rejenerasyonu
Akan su personeli
- Toplam tutar: 2300 ⇒ 2100
- Öğe tarifi: Tome Amplifikasyon + Yasak İdol + Tome + 630 Altın ⇒ Eter Wisp + Yasak İdol + 450 Altın
- Yetenek gücü
- Temel mana rejenerasyonu:% 100 ⇒% 75:% 8 (Not: Değişmez)
- Hareket hızı
- Eşsiz Pasif – Rapids: Başka bir müttefikin iyileştirilmesi veya korunması, hem 25-45 (müttefikin seviyesine göre) yetenek gücü hem de 4 saniye boyunca 20 yetenek acelesini verir ⇒ başka bir müttefikin iyileşmesi veya korunması her ikinize de verir 30-45 (Ally’in seviyesine göre) Yetenek gücü ve 4 saniye boyunca 20 yetenek acele
Uyanık koğuş taşı
- [YENİ] Bir görev lütfen.
- Toplam tutar: 2300
- Öğe tarifi: Dikkatli Wardstone + 1200 Altın
- Sağlık: 250
- : 10
- Temel mana rejenerasyonu:% 50
- : Bu ürün, satın alınan 3 kontrol koğuşuna kadar saklayabilir
- Benzersiz – Bakın: Gizli koğuşunuzu artırın ve koğuş yerleştirme kapaklarını kontrol edin
- Benzersiz – ixtal seçildi: Bonus Sağlık, Bonus Saldırı Hasarı, Yetenek Acelesi ve yetenek gücünde% 20 artış sağlar
- Toplam tutar: 2400 ⇒ 2200
- Öğe tarifi: Kindlegem + Buzul Buckler + 700 Altın ⇒ Lifewell Kolye + Buzul Buckler + 250 Altın
- Sağlık
- Mana: 250 (not: değişmeden)
- Zırh: 35 ⇒ 45
- Yetenek acele: 20 ⇒ 15
- : Bir suç ortağı (60 saniyelik bekleme süresi) belirleyin (Not: Değişmez)
- : Bir düşmanı hareketsiz hale getirdikten sonra 8 saniye boyunca, suç ortağınızın saldırıları (hit) ve yetenek isabetleri ek 30-70 (seviyeye dayalı) uygular (+7.%5 AP) (+1.% 5 maksimum sağlık) Bu düşmana vurulan sihirli hasar. (Not: Değişmez)
Blessing Kadehi
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- : 900 altın
- Öğe tarifi
- Sağlık: 200
- :% 50
- Eşsiz Pasif – Harmony: Her ek% 25 baz mana rejenerasyonu için% 25 temel sağlık rejenerasyonu kazanın
Lifewell Kolye
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- [YENİ] Bir görev lütfen: Dikkatli Wardstone ancak sonra satın alınabilir
- Destek Görevinizi Tamamlamak.
- Toplam tutar: 1100 (not: değişmeden)
- : Hiçbiri
- Sağlık: 150 (not: değişmeden)
- Yetenek acele: 10
- Temel mana rejenerasyonu:% 50
- Benzersiz Pasif – Arcane Cache: Bu öğe, satın alınan 3’e kadar kontrol depolayabilir
- [YENİ] Eşsiz Pasif – Ixtal’ın nimetleri: Bonus Sağlık, Bonus Saldırı Hasarı, Yetenek Acelesi ve Yetenek Gücünde% 8’lik bir artış sağlar.
Diğer öğeler
- Spellblade Hasarı
Goredrinker (Mythic)
- : 3300 ⇒ 3200
Stridebreaker (efsanevi)
Trinity Force (Mythic)
- : 3 saniye ⇒ 5 saniye
- Saldırı hasarı
- Atak hızı:% 30 ⇒% 35
Fimbulwinter
- [REM] Bedava söyle?: Fimbulwinter’ın Pasif – Sonsuz Kalkan artık kullanıcının manasını tüketmiyor.
Doğanın gücü
- Sağlık: 350 ⇒ 400
- Büyü direnci
- Pasif – maksimum yığınları emer: 6 ⇒ 10
- [REM] Pasif – Dağın: Dağıtım artık çarpımsal sihir hasarı azaltma vermiyor
- [YENİ] : Dağıtım Şimdi 30 Bonus Sihirli Direniş Veriyor
- Öğe tarifi: Pickaxe + Faj + 825 Altın (2800 Altın) ⇒ Pickaxe + Faj + kanatlı ay plakası + 225 altın (toplam 3000 altın)
- [YENİ] Bonus hareket hızı: Şimdi +% 5 hareket hızı veriyor
Kayıp Bölüm
- Öğe tarifi (Not: Luden’in nihai maliyeti değişmedi ve bu 200 altın birleştirici maliyetine eklenecek.)
- : 2900 ⇒ 2800
- Pasif – Lifeline bekleme süresi: 75 saniye ⇒ 90 saniye
- .5 saniye
Rabadon’un Ölüm Kapağı
- Pasif – Büyülü Opus Yeteneği Güç Artışı:% 35 ⇒% 40
Sterak’ın Gage
- [YENİ] Gigantifikasyon
Erken Oyun Ayarlamaları
- [YENİ] Minyonlar hızlı gitmeli. Bu 14 dakika sonra düşüyor.
- [YENİ] Tünel vizyonu: Şu anda bir düşman kulesine saldıran minyonlar, düşman şampiyonlarını hedeflemek için “yardım çağır” sinyallerini görmezden gelecektir. Odaklanmalarına izin ver.
Unleashed Işınlama
- Zaman ışınlanması serbest bırakıldı: 14 dakika ⇒ 10 dakika
- Unleashed Işınlama bekleme süresi: 240 saniye ⇒ 330 saniye-240 saniye (Seviye 1-10)
- TURRET’lere Şampiyon Hasarı: Şampiyon taban reklamı artı hangisi daha yüksekse: bonus reklam veya AP ⇒ şampiyonların% 60’ı artık toplam reklamlarını ve yetenek güçlerinin% 60’ını ele alıyor. .)
- Plaka acele dirençleri (bir plaka aldıktan 20 saniye): 0-180 (şampiyon sayısına göre) ⇒ 45-225 (şampiyon sayısına göre)
Homeguard Zamanlayıcı
- HomeGuard Başlangıç Zamanı
Çeşme mana rejenasyonu
- .: 2.% 1 maksimum mana ⇒ 3.% 1 maksimum mana
- Patlama Konisi (nehir duvarlarının üzerinde) İlk yumurtlama: 5: 00-5: 30 ⇒ 9: 00-9: 30
- [YENİ] X-ışını vizyonu: FarSight artık 500 birim içindeki duvarlar üzerinden vizyon sağlayacak.
- [YENİ] HEY DİNLE: FarSight şimdi ping düşman şampiyonları mini haritada açıklandı.
- [YENİ] : Bir düşman şampiyonunu ilk kez tespit ettikten sonra FarSight, minimapta düşman şampiyonuna ping atacak ve sonra kendi kendini yok edecek. (Not: Düşmanın koğuşunu 15 altın için yok etmesi için hala yeterli zaman olacak.)
Oracle Lens
- [YENİ] Çift görme: Oracle Lens artık 2 suçlama olacak.
- Şarj şarj süresi: 120-60 saniye ⇒ 160-100 saniye
- Süre
- Gnar:% 100 hasar verildi ⇒% 105 hasar verildi
- Gragas:% 100 hasar verildi ⇒% 105 hasar verildi
- :% 100 hasar verildi ⇒% 105 hasar verildi
Ivır zıvır
- Evelynn:% 115 hasar verildi ⇒% 110 hasar verildi
- :% 100 koruma ⇒% 95 koruma,% 100 iyileşme ⇒% 95 iyileşme
- Shen:% 100 hasar alınan ⇒% 105 hasar alındı
Efsanevi dükkan rotasyonu
Şimdi uygun
- Prestige PhoenixMancer Xayah
- Prestij gerçek hasar senna
- Prestige Nightbringer Kayn
- Mythic Chroma Dawnbringer Riven (Nightbringer)
- Not: Efsanevi dükkanın bu rotasyonunda yeni bir efsanevi chroma olmayacak. Bir sonraki yeni efsanevi Chroma 13’te görünecek.12.
Aşağıdaki deriler bu yamada yayınlanacak:
- Kar Ayı Ahri
- Kar Ayı Morgana
- Kar Ayı Varus