FFXIV 6..4 – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Çevrimiçi Topluluk Wiki ve Rehberi
Yama 6.4
Ve bu şimdilik her şey. Yama. . Sunumu tam olarak izlemek istiyorsanız, bunu aşağıda yapabilirsiniz, ancak slaytlarda İngilizce metni ile sesin Japonca olduğunu lütfen unutmayın. FFXIV Discord’daki harika ‘Miuna’ ve ‘Iluna Minesi’ için her zaman olduğu gibi büyük bir teşekkür (davetiye yeni bir pencerede açılır) inanılmaz canlı çeviri çalışmaları için.
.
..

Yayınlandı: 12 Mayıs 2023
. resmi ve bir sonraki büyük FFXIV Patch oyun direktörü Naoki Yoshida ve topluluk yapımcısı Toshio Murouchi’nin izniyle sizin için ton daha derinlemesine ayrıntılarımız var. .
‘Yoshi-P’ ve ‘Morbol’ olarak bilinen çift, bizi bir sonraki Final Fantasy XIV Yaması’nda gelen birçok özelliğin kendi eşsiz, rahat tarzı. Çünkü dördüncü sonbahar sonrası güncellemede olduğumuz için, şimdi bir sonraki tam genişlemede bekleyebileceğimiz hikayeye her zamankinden daha fazla açılmaya başlıyoruz. FFXIV 7..
FFXIV Yama 6.4 Çıkış Tarihi
FFXIV 6.4 Çıkış Tarihi 23 Mayıs. Güncelleme ‘Karanlık Taht başlıklı.’Bu, MMO’nun bir sonraki tam genişleme için anlatısını ayarladığı için yeni ana hikaye içeriği, zindanlar, denemeler, baskınlar ve daha fazlasını içerir. Ayrıca, mavi büyücü işinin genişlemesi de dahil olmak üzere sınıf denge değişiklikleri olacak.
FFXIV Patch 6 için fragmanı izleyebilirsiniz.Aşağıda 4:

Ffxiv canlı mektup 77 özet
Çıkış tarihi yoldan çıkarken, Yoshida ve Murouchi yaklaşan FFXIV The Dark Taht Yaması ile ilgili tüm ayrıntıları araştırıyor. Ne bekleyeceğinizin hızlı bir listesini istiyorsanız, Canlı Mektup 76 genel bakışının bir parçası olarak tüm mermi noktalarını ortaya koydum, ancak daha ayrıntılı ayrıntılar için buraya bağlı kalıyor.
FFXIV 6.4 katlı görevler ve görevler
Ana senaryo arayışı ve Tataru’nun Grande çabası elbette APACE’e devam edecek. . Ayrıca, iklim duruşmasının kişisel favorilerimden biri olduğunu da ekleyeceğim, bu yüzden bunu kaçırmayın.
Sürekli sevilen beyefendi müfettişi Hildibrand, elbette bir kez daha geri dönüyor, ancak Yama 6’ya kadar beklemeniz gerekecek.Bunun için 45. Yoshida, bu görev çizgisinin “bazı beklenmedik keşiflere yol açabileceğini” belirtiyor, ancak hem Manderville silahları hem de görkemli araçlar için yükseltme yöntemlerinin önemli ölçüde değişmeyeceğini söylüyor.
Sırada yeni zindan, Aetherfont ve yeni iz, voidcast dais, Yoshida nasıl “Zindan için fragmanda görülen bazı sahnelerin heavensward’a hatırlatabileceğini yorumluyor.”Containment Körfezi Z1T9’da Zurvan’a karşı yeni gerçek dışı denemenin, birçok oyuncunun orijinal kavgaları ve gülmelerini yapmadığını düşündüğünü belirtiyor,“ Bu eğlenceli olacak.”
Voidcast Dais denemesine atlayan Yoshida, küçük Lalafellian siyah büyücüsünü uzayda yüzen dev, mor kenarlı bir küpte bulur. Küpün sadece bu dövüş için yaratıldığını söylüyor, “Ve kesinlikle onu yaratan Işık Savaşçısı değildi.”Ayrıca, canlı akış sohbetinin küpün değişebileceği veya dönüşebileceği yönündeki önerilerine de kıkırdar. Bu deneme konusunda çok nazik oynuyorlar ve yine de çok fazla şey gösteriyorlar, bu yüzden kartlarda bir bükülme olabileceğinden şüpheleniyorum.
Pandaemonium: Anabaseios, Pandaemonium Raid Serisi hikayesine yaklaşıyor. Yoshida, bu baskın seti için kaç karakterin anlatıya bağlandığını anlatıyor ve sonuçlandırdığını görmek için heyecanlı olduğunu söylüyor. Önceki taksitte olduğu gibi, ekip, oyunculara Yama 6’nın tadını çıkarmak için zaman vermek için yamadan bir hafta sonra vahşi baskını yayınlayacak.4 Daha yavaş bir hızda, Pandaemonium: Anabaseios (Savage) sürümünü 30 Mayıs’ta yerleştirmek.
Yoshida, daha önce görülen beyaz yüzlü patron Cocytus’a karşı biraz P9 gösteriyor. Yoshi-P, bir Kamen Rider karakterine nasıl benzediğini tekrar yorumlar ve RAID serisine daha fazla gösteremeyeceklerini, ancak arenalar ve patron talimatlarının her katla çok farklı olduğunu söylüyor. Dördüncü katın kişisel bir favori olduğunu ekliyor, ancak “Bence normal modda bile biraz zor olabilir.”Zaman orada söyleyecek, sanırım.
Görev Desteği, Stormblood Dungeons için Sirensong Sea, Bardam’ın Mettle, Doma Kalesi, Castrum Abania ve Ala Mhigo için sunulur ve bir insan ekip yerine hikayeden NPC yoldaşlarıyla oyun boyunca oynamanıza izin verir. Geliştiriciler, bir sonraki yamada Stormblood zindanlarının geri kalanı için görev desteğini denemek ve tamamlamak için çok çalışıyorlar, ancak Yoshida bunun henüz taşta yer almadığını vurgulamaktadır.
FFXIV 6.4 iş ayarlaması ve bakiyesi
Kartlarda uzun zamandır beklenen Blue Mage güncellemesi de dahil olmak üzere iş ayarlamaları da var. Standart işler için büyük ölçekli herhangi bir değişiklik olmayacak ve çoğunlukla hasar dengesi için yapılan ayarlamalar. Yoshida, Kara Şövalye’de çok fazla geri bildirim geldiğini ve diğer üç tankın bazı meraklıları alacağını belirtiyor. Ancak, bu ve diğer sınıflarla ilgili tüm ayrıntılar için yama notlarını beklemeniz gerekecek.
Birkaç parti tutkunu yetenekleri, menzilini 30 yalm’e kadar uzattı – yani patron dövüşleri için çoğu arenayı kapsayacaklar. Yoshida, bu değişikliğin Heal Salonu beğenisine kadar uzanmadığını ve özellikle parça meraklılarına odaklandığını belirtiyor. “Hayır, sohbet, [Black Mage’in] ley çizgileri 30 metre yarıçapı alamayacak” diye gülüyor.
Bazı iş eylemleri kullanılabilirliği artırmak için ince ayarlar alıyor. Paladin’in kefaretin yürütülmesi artık kombinasyonlarınızı kesmeyecekken, Dragoon’un atlama ve yüksek atlama yetenekleri artık karakterinizin sunucudaki konumunu etkilemeyecek, yani artık bağlı olarak da yapılabilir. Yoshida, yine de zıplıyormuş gibi görünse de, artık hiçbir tehlikeli Ao’ya atlamayacağınızı açıklıyor. Dragoon hayranlarımın derin bir rahatlık nefes aldığını duyabiliyorum.
FFXIV 6.4 ganimet damla değişiklikleri
. Pandaemonium: Anabaseios (Savage) artık aynı yuva için yinelenen zırh parçalarını ödüllendirmeyecek ve vücut dişlisi Anabaseios’un onbirinci çemberinden kazanılabilir.
Yoshida, damla miktarının değişmediğini vurgulamasına rağmen, dişli iki yerine tek bir koför halinde birleştirildi. Kitaplar zeminler arasında değiş tokuş edilebilir, dördüncü kat diğer üçünden birine birebir döviz kur.
“Herkesin çok fazla içerikle mücadele etmesini ve başka oyunları da oynamasını istediğim için bunun sonsuza dek süreceğini hissetmesini istemedim ve FFXIV’te baskın düzenlemeye bağlısınız” diyor Yoshida. “Mayıs ve Haziran aylarında başka birçok oyun var.”Yoshida’nın yönettiği Final Fantasy 16 çıkış tarihi için bu değişiklik yapılıp yapılmadığını soran sohbete yanıt olarak, planın bu modeli gelecek için de tutmak olduğunu söylüyor.
FFXIV 6.4 ada sığınak güncellemeleri
Sırada FFXIV Island Sanctuary, Patch 6 ile çok hoş bir eklemeler alıyor.4. Yeni kutsal rütbeler ve vizyonlar, vahşi doğada bir toplantı alanı, hideaway için ek inşaat parselleri, yeni ürün ödülleri, malzemeler, hazırlanabilir eşyalar, mahsuller, hayvanlar, Isleworks el sanatları ve yapılar var.
Daha önce takıldığı gibi, artık ada kutsal alandaki yapıların yakınında dış mekan mobilyaları yerleştirebilirsiniz. İlerledikçe, bunun için en fazla 90 yuvaya kadar kilidini açacaksınız, ancak çarpıcı mankenler ve bahçeler gibi bazı özel mobilyalar desteklenmeyecek. Yoshida, envanterinizdeki mobilyaların cazibe olarak yerleştirilebileceğini ve bu işlem için istediğiniz kadar tek bir öğenin yeniden kullanılabileceğini doğrular.
Yoshida, mobilyaları mavi bir taslakla işaretlenmiş bir bölgeye yerleştirerek, bu özelliğe bir göz attı. . Bir dipnot, gelecekteki bir güncellemenin, işçiliğinden elde edilen ada prizma sayısını artıracağını ekliyor.
.4 Varyant ve Kriter Zindanı
Yama 6 için varyant ve kriter zindanı.4 Rokkon Dağı. Yeni dallanma modunun bu ikinci taksiti, ilk zindan Sil’Dihn Subterrane. Rokkon Dağı’na atlamadan önce bunu tamamlamanız gerekmeyecek, ancak eğer varsa, kabaca ne bekleyeceğinizi zaten bileceksiniz.
İlk varyant zindan modu, parti büyüklüğünüze göre rol kısıtlaması ve zorluk ölçeklendirmesi olmayan “1-4 oyuncu için seviye 90 gündelik oyun” olarak tanımlanır. Kupan Man ve Scions Hancock’un arkadaşı tarafından katılacak ve rotanızı zindandan seçecek, seçtiğiniz yola bağlı olarak farklı kavgalar ve hikaye ritimleriyle karşılaşacaksınız. Ayrıca, ekip kompozisyonunuzdaki herhangi bir rol dengesizliğini telafi etmesi gereken özel ‘görev eylemleri’, partinizin savunmasını iyileştirmenize, alay etmenize, canlandırmanıza, hasar vermenize veya parlatmanıza olanak tanır.
Başka bir Rokkon Dağı (ve vahşi varyantı) olan kriter zindanı, tam dört kişilik bir ekip talep ediyor-aslında, vahşi için eşleştiremeyeceksiniz ve partinizi önceden beslemeniz gerekecek. Savage’da Dirilişlere İzin Verilmez, Partiniz Mendil Varsa Yenilen Tüm Düşmanlar canlandırılacak ve bir öfke zamanlayıcısı var – bunu oyundaki en zorlu içerikten bazıları haline getiriyor.
FFXIV 6.4 montaj ve minyon
. Bunlar, yükseldikçe uzatabileceğiniz bir yatak, sevimli bir aksolotl, kişisel uçan pervane uçağı ve ağzınız içinde oturan uzun bir dilli korkunç kırmızı, tek gözlü cacodemon tarzı yaratık içerir. Ayrıca sevimli bir maymun minyonu, oldukça korkunç bir uzaylı heykeli, sevimli bir su samuru ve belki de MMO’da gördüğüm en tatlı köpek var.
FFXIV 6.4 PVP ve Frontline değişiklikleri
PVP Serisi Dördüncü Yama 6’da başlıyor.4, kristal çatışmanın yedinci sezonu ile birlikte. Frontline, maç süresini ve skorunu görüntülemek için yeni kullanıcı arayüzü, araziyi gezinmesi biraz daha kolay hale getirmek için oyun içi haritaya güncellemeler ve sınır göstergesi dolgusu ile birlikte alınan ayarlamalar iş başına olarak oran. Bir cephe hayranıysanız, bununla ilgili tüm ayrıntılar tam yama notlarına dahil edilecektir. .

FFXIV 6.4 Çeşitli Güncellemeler
Sadece ek netlik için, FFXIV Patch 6’da gelen notların diğer her şeyi.4 Bu sadece bu canlı mektup sırasında geçerken bahsedildi:
- Allagan Tomestones of Comedy eklenecek.
- Akademisyenler için Faerie Glamours (EOS, Selene ve Carbuncle).
- Görevin ilerlemesinden bağımsız olarak tüm karakterler için Max Gear setleri 100 oranında arttı.
- İş simgeleri artık sohbet günlüğünde görüntülenecek ve oynatıcı adlarında görüntülenecek.
- Piyasa kurulu işlem ücretleri artık fiyatlarına dahil edilebilir.
- Gözlük ve kanat moda aksesuarları artık savaştığında görüntülenecek.
- Glamour Dresser ve Armoire dahil yerlerde depolanan ürünler artık bir han odasına cazibe dökülürken seçilebilir.
Ve bu şimdilik her şey. Yama. Umarım bu makale mamut canlı yayınında gezinmenize yardımcı olmuştur. Sunumu tam olarak izlemek istiyorsanız, bunu aşağıda yapabilirsiniz, ancak slaytlarda İngilizce metni ile sesin Japonca olduğunu lütfen unutmayın. FFXIV Discord’daki harika ‘Miuna’ ve ‘Iluna Minesi’ için her zaman olduğu gibi büyük bir teşekkür (davetiye yeni bir pencerede açılır) inanılmaz canlı çeviri çalışmaları için.
FFXIV 6 ile kontrol edin.38 Yama Notları Bir sonraki yamanın önüne geçecek ve 6’dan önce FFXIV Island Sanctuary Hayvanlar Koleksiyonunuzu tamamladığınızdan emin olun.Yeni içeriğe sıçramaya hazır olmanız için 4 damla. Bu, bir şekilde, hala sizin için yeterli değilse, denemeniz için en iyi tek oyunculu MMO’ları seçtik.
Ken Allsop Ken her şeyi oynamak istiyor, ancak kaçınılmaz olarak Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV veya Terraria’da tekrar sona eriyor. RPG’leri, ruhları ve roguelikleri seviyor ve canavar avcısı ve bir ejderha gibi konuşmayı bırakmayacak.
Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. Şartları Görüntüle. Yayın sırasında fiyatlar doğru.
Yama 6.4
Yama 6.4: Karanlık Taht Endwalker için dördüncü büyük içerik güncellemesi.
Dikkate değer özellikler, eklemeler ve değişiklikler
Yeni içerik
Sistem değişiklikleri ve eklemeler
- Ana senaryo iyileştirmeleri
- Sirensong Sea, Bardam’ın Mettle, Doma Kalesi, Castrum Abania ve Ala Mhigo için görev desteği.
- Yukarıda listelenen zindanlardaki birçok patron, Garula, Yol, Magitek ReardGuard, Magitek Hexadrone, Hipertuned Grynewaht, Magna Roader, Sayı XXIV, Inferno, Magitek Scorpion, Aulus Mal Aina ve Zenos Ya Galvus dahil olmak üzere ayarlanmıştır.
- Manderville Silahları Üçüncü Aşama – Görkemli Manderville Silahları (6.45)
- DOH/DOL Görkemli Araçlar Dördüncü ve Beşinci Aşamalar – Chora -Zoi’nin Kristal Araçları ve Parlak Araçları (6.45)
- Cephe Değişiklikleri
- Yeni PVP maç puanı ve zaman kullanıcı arayüzü öğesi
- Glory (Shatter) kuralları değişti.
- Borderland kalıntıları (güvenli) geçici olarak kapalı.
Çeşitli
Not: Burada listelenen tüm içerik aynı gün piyasaya sürülmeyecek. Bu makale 6 hakkında.Bir bütün olarak 4x sezon.
Ana Hikaye Özeti (Spoiler)
Makalenin bu anahtar bölümü eksik. Final Fantasy XIV Wiki’ye genişleterek yardımcı olabilirsiniz .
Square Enix Final Fantasy XIV 6’yı duyurdu.4 Çıkış Tarihi
Square Enix, Final Fantasy XIV 6.4 Popüler MMO için en son canlı mektup sunumu sırasında çıkış tarihi. Final Fantasy XIV 6.4 Lansman 23 Mayıs 2023, tüm platformlarda yeni ana senaryo görevleri, zindanlar ve biraz daha fazla. Yeni ana senaryo görevleri, her zamanki gibi “Işık Savaşçısı Hikayesi’nin bir sonraki bölümü” ni sunar, ancak bir sonraki genişlemenin herhangi bir ipucu var gibi görünmüyor. Yapımcı Naoki Yoshida ve ekibinin de üzerinde çalıştığı göz önüne alındığında Final Fantasy 16 Ayrıca, bu tamamen şaşırtıcı değil. Yama 6.4 Will, Howeve R, Anabaseios, Pandaemonium Raid Serisinin son taksiti. Yeni zindan Aetherfront’un bir parçası ve görev desteği çoğuna geliyor Fırtına Yama başlatıldıktan sonra MSQ Dungeons. Voidcast Dais’te yeni bir deneme patronuna da meydan okuyabilirsiniz. Bu patron Golbez Final Fantasy 4 , Promosyon posteri ve canlı mektup sırasında çalınan müzikten beklediğiniz gibi.
Ada Sanctuary, daha fazla eşya, ekin ve hayvan ile her zamanki güncellemeleri alıyor ve Kugan’da yeni bir balıkçılık rotası açılıyor. Tataru’nun büyük çabası da devam ediyor. Yama 6.45 yeni Manderville silahları, artan mavi büyücü seviyesi kapağı olan mavi büyücü için yeni teçhizat, yeni zindanlar ve daha fazla Hildebrand macerası ekleyecek. GLHF adına Josh Broadwell tarafından yazılmıştır [affiliatewidget_deal5]


