En güçlü 50 Pokémon Moves: Bu liste süper etkin!

10 En İyi Pokémon Hareketi, Sıralı

İnanılmaz tatmin edici bir yangın tipi saldırı, ateş patlaması aslında iki ayrı durumda nervlandı. I nesilde, hareketin rakibinizi yakma şansı toplam% 120 ve 30’luk bir şansı vardı. II Nesil’de yanma şansını%10’a düşürdüler ve Gen VI, toplam güç düşüşünü 120’den 110’a çıkardı. Diğer saldırılara erişiminiz yoksa hala iyi bir yangın tipi hareket, ancak bu temasa neden olmaz, bu nedenle alev vücut yeteneğinden yararlanmayacaksınız.

En güçlü 50 Pokémon Moves: Bu liste süper etkin!

. Bir Pokémon savaşına girerken, aklınızda bulundurmanız gereken bazı şeyler vardır: Örneğin, etkinlik ve Pokémon’un seviyesi ile vs. Rakibinizin Pokémon’unun seviyesi. (Su tipi bir Pokémon, bir yangın tipine karşı süper efekt olarak adlandırdığımız şeydir ve Seviye 50, 10. seviyeden daha güçlüdür.) Bu ve diğer stratejiler, Pokémon Oyunları boyunca savaşlar kazanmak için gereklidir ve ekibinizi güçlü Pokémon hareketleriyle istiflemek iyi bir fikirdir. Sonuçta bu spor salonu liderlerinden bazıları yenmek gerçekten zor olabilir! Rekabetçi savaşlara girmekle ilgilenmeseniz bile, oyunda gezinmenize yardımcı olmak için yine de iyi Pokémon hareketlerinin farkında olmanız gerekir. Aşağıdaki Pokémon Oyunlarındaki en güçlü hamlelerin bir listesini bir araya getirdik, size veya çocuklarınızın oyunlarını hızlandırmanıza gerçekten yardımcı olmak için birkaç ipucu ile birkaç ipucu ile!

Rekabetçi Pokémon savaşlarına girmek isteyen herkes için, ciddi rakipler takımlarının IV’lerini ve EV’lerini (veya bireysel değerleri ve çaba değerlerini) maksimize etmek için ellerinden gelen her şeyi yapacaklardır. En uygun doğaya sahip olmak ve Pokémon’unuzun tam potansiyelini açmak için gizli yetenekler kazanmak da iyidir. Burada bunun nitty-büyüklüğüne girmeyeceğiz, ancak daha yeni oyunlar bu istatistikleri ortalama kullanıcı için daha erişilebilir hale getiriyor. !! Mümkün olan en yüksek hasarı yapar mı? Yaratığın özelliklerinden yararlanan fiziksel mi yoksa özel tip bir hareket mi? Belki hareketin ek bir statü etkisi olma şansı vardır. Pokémon’unuzun unsurlarına uygun hareket türlerini kullanırken bir bonus bile var, bu da ek bıçakla sonuçlandı! (Bir Pokémon’un gücünü% 50 oranında artıran aynı tip bir saldırı bonusu olarak da bilinir.)

Her zaman olduğu gibi, bir hareketin Pokémon’un kendisine veya oyun stilinize bağlı olarak ne kadar “güçlü” olduğu konusunda her zaman esneklik olacaktır, ancak Pokémon’da bulunan en güçlü hareketlerden 50’si bir listeyi derledik. Kelimenin tam anlamıyla yüzlerce hamle var, bu yüzden pokémon başına sadece 4’ü seçmek oldukça zor olabilir. . (Veya hile yapmadan oyun içi erişilebilir!) Ayrıca Ohko (tek vuruşlu nakavt) hareketlerini atlayacağız ve bir şarj veya şarj dönüşü ile hareket edeceğiz-güçlü olabilirler, ancak muazzam özledim şansı ve dönüşü sakat kalabilir. Bir sonraki Pokémon Playthrough’ta hangi Pokémon hareketlerini denemek isteyebileceğinizi görmek için okumaya devam edin!

1. Klangorous Soulblaze (Kommo-O Special Z-Move)

Z-Coves In adlı özel saldırılara tanıtıldık Ve Pokémon Moon, veya Pokémon Oyunlarının VII. Kuşağı. . Kommo-O’nun imza hareketinin bu yükseltilmiş versiyonu, skal ölçekleri, savaş alanındaki kesinlikle enkazlar. Başarılı bir vuruşta, Pokémon’un istatistiklerinin neredeyse tamamını bir aşamada yükseltiyor. (Bu, saldırı, özel saldırı, savunma, özel savunma ve hız olacaktır, sadece HP’nizi ve özel olarak dışarıda bırakılır.) Bu hareketin karşılanabilmesinin birkaç yolu vardır, bu nedenle yeteneğe sahip olan rakiplerin ve bir dönüş için dokunulmaz olmak için kullanabilecekleri hareketlerin farkında olmak isteyeceksiniz.

2.

VII. Nesil Z-Moves’tan bir diğeri, Stone Edge saldırısının yükseltilmiş bir versiyonunu kazanan Lycanroc’a aittir. . Bununla birlikte, savaş alanındaki araziyi yok etme yeteneği kazandığı için daha da zayıflatıcı. Pokémon’daki farklı arazi türleri belirli hareketleri artırabilir veya statü etkilerini önleyebilir, bu nedenle araziyi (ve belki de rakibinizin tür avantajını) yok edebilmek de yıkıcıdır.

3. Stoked Sparksurfer (Alolan Raichu Özel Z-Move)

. . Saldırının kendisinin ham gücü kesinlikle çoğu rakibi sakatlamak için yeterlidir, ancak o zaman hedefinizi felç etmek için% 100 şansınız vardır -. !

.

  • Temel harekete bağlı olarak değişir
  • Kesinlik: 100%
  • Taşıma Türü: Temel harekete bağlı olarak değişir
  • Element: buz

G-Max Hareketleri Nesil VIII Oyunlarında tanıtıldı, Pokémon Kılıcı Ve . Ancak, sadece Gigantamax formuna sahip bir Pokémon tarafından gerçekleştirilebilirler. Bu konudaki gerçek hasar sonucuyla bazı esneklik olsa da, rezonans da hasarı azaltan bir bariyer oluşturur. Hasar çıkarırken. OP hakkında konuş! Bir Shedinja ile karşı karşıya kaldığınızı düşünün, çünkü süper etkili olmayan hareketler hiç vuramaz ve rezonansı işe yaramaz hale getirir. (Deneyimli bir Shedinja kullanıcısı herkesin yanında bir dikendir.

5. Finale (Alcremie G-Max Move)

Pokémon hareket finali

Gigantamax Alcremie Barbacle’da Final Yapıyor [Kaynak: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

  • Temel harekete bağlı olarak değişir
  • Kesinlik:
  • Taşıma Türü: Temel harekete bağlı olarak değişir
  • Element: Peri

Gigantamax Lapras’ın rezonansı gibi, hasar ve hasar türü kullanılan taban hareketine bağlıdır. Ayrıca iki kat etkisi vardır-sadece hasara neden olmaz, ancak final, savaş alanında aktif olmalarına bakılmaksızın tüm ekibinizi de iyileştirir! (Verilmiş, baygın Pokémon’unuza yardımcı olmayacak.) İyileşme, Pokémon’unuzun maksimum isabet puanlarının sadece 1/6’sı olsa da, hala güzel bir küçük diken ve kazanma veya kaybetmek arasındaki fark olabilir.

6. Gizli kaya

Power Stat olmadan bir hareketin ilk 10’da nasıl olabileceğini merak ediyor olabilirsiniz, ancak bu dürüstçe Pokémon video oyunlarındaki en iyi (ve en can sıkıcı) rekabetçi hareketlerden biridir. ! Başlangıçta bir savaşta herhangi bir hasara neden olmasa da, gerçek sihir, rakibiniz Pokémon’u veya bayılmayı değiştirdiğinde ve savaş alanına başka bir Pokémon tanıtması gerektiğinde gerçekleşir. (Dikkatli olmanız gerekse de, Stealth Rock siz de dahil olmak üzere tüm oyuncuları incitiyor!) Stealth Rock, kaya tipi bir hareket olduğundan, tip zayıf yönlerine ve dirençlerine bağlı olarak Pokémon’u etkiler. . Ouch!

7. Patlama

Patlama, daha sonra bir güç artışı almasına rağmen, I Nesil’e kadar uzanıyor. Bu saldırının ham gücü hapşırılacak bir şey değil, çünkü 250 taban gücüne sahip tek Pokémon hareketi. Bu geride Tümü Z-Moves ve G-Max hareketleri! Ancak, normal tip bir hareket olarak, diğer herhangi bir Pokémon elemanına karşı süper etkili değildir. (Ayrıca, Lickylicky ve Efsanevi Silvally, bu hareketi çekebilen ve bıçak avantajları elde edebilen tek normal tip kullanıcıdır.) Ne yazık ki, Pokémon’unuz da bu hareketi kullandıktan sonra bayılacak, bu yüzden akıllıca kullanın! Hayalet türleri normal tip hareketlerden etkilenmez, bu nedenle onlara karşı patlama kullanmak bir atık olacaktır-Pokémon’unuz rakibinize vurup vurmamasına bakılmaksızın hala patlayacak ve bayılacak.

. Patlama/Su Spout/Ejderha Enerjisi

III Nesil’de tanıtılan patlama ve su musluğu, su tipi veya ateş tipi Pokémon için özelleştirilmiş aynı harekettir. (VIII. Nesil’deki karışıma ejderha enerjisi eklendi.) 150 güçleri çekici görünse de, bunun sadece Pokémon’unuz maksimum HP’deyken olduğunu hatırlamanız gerekecek. Pokémon’unuz isabet puanlarını kaybettikçe, bu hareketin gücü de azalıyor! Bununla birlikte, çift veya üçlü savaşlarda kullanmak kötü bir hareket değil, çünkü tüm savaş alanını, müttefikleri ve rakipleri Aoe yerine rakiplerinize zarar verecektir. (Dostça ateş acımasız olabilir, bu yüzden dikkat et.)

9. Baş

Relicanth Head Smash [Kaynak: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Tüm Pokémon hareketlerinin% 100 doğruluğu yok ve sorun değil. !) Bu hareket aynı zamanda kullanıcıya geri tepme hasarı verir ve biraz daha az kazançlı görünmesini sağlar. Geri tepme hasarı, rakibinize verilen hasarın yarısı için Pokémon’unuza zarar verecek, bu da sizin için çok fazla ağrıya neden olabilir. Ancak, Pokémon’unuzun kaya başı yeteneğine sahipse, geri tepme hasarını tamamen önleyebilirsiniz! Bu hareketi zamanınıza değer hale getirmenin bir yolunu bulabilirseniz, kesinlikle savaş alanında bazı kafaları çevireceksiniz.

10. Kabuk tuzağı

Turtonator’un imza hareketi, bu şimdiye kadar kabuk tuzağını kullanabilen tek Pokémon. (Dürüst olmak gerekirse biraz rahatlama!) Kabuk tuzağı, öncelikli bir hareketin azalmasıdır, yani rakip önce hareket ettikten sonra tetiklenir. . Bu özellikle Turtonator’unuzun IV’leri ve EV’leri maksimum. . (Veya bir durum hareketi kullanmalarını bekliyorsanız!.

. Yerine geçmek

Güç olmadan hareket nasıl olabilir. güçlü? Stealth Rock’ın aksine, yedek gizli hasar bile yapmaz. Ancak, rekabetçi savaşlarda kullanılan bu Pokémon hareketini göreceksiniz çok fazla. İkame I Nesil I’den sonuna kadar devam etti, ancak etkiler oyundan oyuna biraz değişiyor. Bazı isabet puanlarınızdan bazılarından ödün vererek, Pokémon’unuz sizin için bir miktar hasar alacak, hareketler kurmanıza, statü efektleri getirmenize veya bir rakibin Pokémon’una zarar vermenize izin verecek bir tuzak gönderir. Nasıl iyi kullanacağınızı öğrenirseniz, yerine mutlak bir oyun değiştiricidir!

12. Boomburst

Boomburst, basitçe söylemek gerekirse, herhangi bir ek etki yaratmayan bir güç hareketidir, ancak zamanınıza değecek bazı avantajları (saf hasar çıkışı dışında) vardır. Örneğin, sıvı ses yeteneği boomburst’u normal tipte bir hareketten su tipi bir harekete dönüştürebilir ve ek bıçağı verir. (Aynı tip saldırı bonusunu sevmeliyim!) Ayrıca, Boomburst, VI Nesilden Mevcut Oyunlara kadar bir rakibin üstesinden gelebilecek bir rakibin üstesinden gelebilecek ses tabanlı bir harekettir. Bununla birlikte, Boomburst gibi sese dayalı hareketleri önledikleri için boğaz pirzolasını veya ses geçirmez yeteneğe sahip olanları kullanabilen rakiplerin farkında olmanız gerekecek.

13. Çelik kiriş

Çelik Işın, sadece Jirachi’nin kıyamet arzusuyla bağlanan herhangi bir çelik tipi hareketin en yüksek taban hasarına sahiptir. (Jirachi’nin efsanevi Pokémon statüsü nedeniyle dahil etmiyoruz!) Dezavantajı, çelik ışını kullandıktan sonra Pokémon’unuzun sağlığının yarısını kaybetmesi. Büyük güç büyük sorumluluk getirir.

14.

Gücü, doğruluk ve diğer özellikleri paylaşan birkaç Pokémon hareketi var ve bu iki hareket aslında birbirlerinin mükemmel kopyaları. . (Bir bıçağı bonusu, bu hareketlere toplam 105 gücü verir!. Normalde, savaşın ortasında başka bir Pokémon’a takas etmek, herhangi bir hasar vermenize izin vermez, bu yüzden yapabildiğinizde bu hareketten yararlanın!

15. Çelik

Çelik silindiri 130’da yüksek taban hasarına sahiptir, ancak kullanımı biraz daha niş olmasına rağmen. Sadece hasar vermekle kalmaz, aynı zamanda alandan araziyi de kaldırır. Daha önce bahsetmiştik, kendiniz veya bir rakibinizin arazisinin aktif olmasını isteyebileceğiniz veya istemeyebileceğinizden bahsetmiştik, ancak çelik makaralı dezavantajı, sahada arazi yoksa başarısız olacağıdır. Oynarken bunu aklınızda bulundurduğunuz sürece, ekibiniz için yararlı bulabilirsiniz.

16. Yüksek atlama tekme

Pokémon hareketlerinin arada bir gerçekçi güçlü ve dezavantajları var ve yüksek vuruş bunlardan biri! Şunu hayal edin: koşu bir başlangıç ​​yapıyorsunuz ve birine uçan bir tekme yapmaya çalışıyorsunuz, ancak yan yana adım atıyorlar ve bunun yerine çarpışmaya başlıyorsunuz. Yüksek Jump Kick’in% 10 Miss Chance ile, Pokémon’unuza tam olarak ne olacak ve bu da “çarpışma hasarı” olarak adlandırılan şeyle sonuçlanacak. ! Bir seferde yalnızca bir öğe tutarsınız, bu yüzden bazen daha fazla hız, hasar veya doğruluk isteyip istemediğinizi seçmeniz gerekir.

17. Aşırı ısınma/Draco Meteor/Yaprak Fırtına/Fleur Cannon

Pokémon Move Draco Meteor

Hydreigon’un Draco Meteor’dan Claydol Reeling [Kaynak: Game Freak/Nintendo/Pokémon Company]

! Türüne bağlı olarak, bu taklitçi hareketleri farklı Pokémon tarafından kullanılabilir, ancak bu tür bir güç maliyetle gelir. Kullanıldıktan sonra özel saldırınızı iki aşamaya düşürürler. Bir kez kullanmayı ve sonra fiziksel saldırılara devam etmeyi düşünüyorsanız, iyi olacaksınız, ancak daha sonra özel saldırılar kullanmaya devam ederseniz, sadece bir azalma ile bunu yapacağınızı bilin.

18. Güneş bıçağı/güneş ışını

Pokémon hareketlerinden bir ücret dönüşü ile bahsetmeyeceğimizi söyledik, ancak bu durumda bir istisna yapıyoruz. (Çünkü nasıl olduğunu biliyorsanız şarjı atlayabilirsiniz!) Sert güneş ışığı hava durumu nedeniyle, bu çim tipi hareketlerin kullanılmadan önce şarj edilmesine gerek yok. . Güneş bıçağı ve güneş ışını arasında 5 güçlü bir fark olsa da, daha fazla benzer ve daha özel saldırı veya fiziksel saldırı yapmalarına bağlı olarak çim pokémon’unuz için yararlıdır.

19. Petal dansı/öfke/thrash

Petal dansı ve thrash, I nesilde tanıtıldı ve öfke Gen II’den geliyor, ancak başlangıçta daha önceki Pokémon oyunlarında daha düşük güç istatistikleri vardı. Öfke için IV’e kadar ve taç yaprağı dans ve thrash için 120’e yükseltildi. Bu hareketler, birkaç dönüş için kendi hasarlarını verir ve dönüş sınırı bitene kadar sizi kullanmaya kilitler. Çok fazla hasar verebilir, ancak kesintiye uğramadan veya bayılmadan sonuna kadar yaparsanız, Pokémon’unuzu şaşkın bırakacaktır. Bu dönüşler yürütülürken Pokémon’u değiştiremezsiniz, bu yüzden dikkatli olun!

20. Zap topu

Normalde, doğruluk için gücün fedakarlığının, daha iyi bir şansla daha zayıf hareketlerle gölgede bırakıldığı, ancak Zap Cannon’un bir vuruşta felç etme fırsatı, onu tutmaya değer. (Ve biz de gök gürültüsünden daha iyi, bizim görüşümüze göre.) Pokémon ustası olma arayışınızda bu hareketi Pokémon’unuza eklerseniz, doğruluğu artıran öğelerden kesinlikle yararlanmak isteyeceksiniz!

21. Megahorn/Power Whip

Bazı Pokémon hamleleri sadece ham güçle ilgilidir ve başka bir şey değildir. . !) Herhangi bir özel etkisi olmasa da, Pokémon’unuz daha iyi hareketler öğrenemezse güvenilir ve kötü bir seçim değiller. Saldırı Çökelti Bıçakları da Megahorn ve Power Whip üzerinde bir varyasyondur, ancak sadece efsanevi Pokémon Groudon için erişilebilir.

22.

Pokémon Move SuperPower

Bu iki dövüş tipi hamle, 120 güçleri ve% 100 doğruluğu göz önüne alındığında güçlü ve güvenilirdir. Bununla birlikte, bu hareketleri kullanmak, savunmanızı ve özel savunmanızı (veya saldırı ve savunma istatistiklerinizi) tek aşamada azaltacaktır. Daha önceki hareketler kadar zayıflatıcı olmasa da, istatistikleri 2 aşamaya düşürdüğünden bahsettik, aynı savaşta bu saldırıları tekrar tekrar kullanmak Pokémon’un zaman içindeki etkinliğine zarar verecektir. Ancak Pokémon’da sert ve baygın hızlı vuran zamanınıza değer olabilirler.

23. Flare Blitz

! Çıktığınız hasarın 1/3’üne eşit geri tepme hasarı verirken, bu sadece adil! Ve Dondurulduysan pokémon’unuzu çözecek. Dürüst olmak gerekirse, bu. tatlı ateş. (BA DUM TSSS!) Ayrıca, temas hareketlerini kullandığınızda% 30 yanma şansı olan alev vücut yeteneğini kullanabilen Flare Blitz’e erişimi olan birkaç Pokémon da var. Flare Blitz’in bir iletişim hareketi olarak nitelendirildiğini görmek, matematiği yapıyorsunuz.

24. Odak patlaması

Oh, Pokémon’un ekstra yeteneklerle hareket ettiğini nasıl seviyoruz! Focus Blast, 120 güç tabanı ile zaten şaşırtıcı, ancak rakibinizin özel savunmasını azaltmak için% 10’luk bir şans var. . . Ve hareketlerini boşa harcamayı sevmiyoruz!

25. Cesur kuş/ahşap çekiç/kafa şarabı

Bu üç hamle, farklı elemental tiplere sahip birbirlerinin kopyalarıdır, ancak hepsi aynı şeyi yapar: bazı geri tepme ile büyük hasar. Ekibinizde hangi Pokémon’a sahip olduğunuza bağlı olarak, bu hareketler en güçlü seçeneklerinden biri olabilir. . Artı tarafta, bu saldırıları kullanabilen birçok Pokémon, sizi iyileştirebilecek ve sizi savaşta tutabilecek roost ve giga drain gibi hareketlere de erişebilir!

. Gunk atış

Pokémon hareket et çekildi

Bir Gunk çekimi yayınlayan toksitriklik [Kaynak: Game Freak/Nintendo/Pokémon Company]

Gunk Shot başlangıçta IV Nesil’de% 70 doğruluk derecesi ile tanıtıldı, ancak VI neslinde% 80’e yükseltildi. Bu güçlü zehir tipi hareket sadece temel gücü nedeniyle değil, aynı zamanda rakibinizi zehirleme şansı% 30’dur. Zehir, rakibinizin dönüşlerinin her birinin sonunda sadece az miktarda hasar verirken, sağlığında uzaklaşması güzel bir küçük perk. Pokémon’unuzun hamle setinde veya ekibinizin başka bir üyesinde Hex veya Venoshock’a da sahipseniz, zehirli bir Pokémon bu iki hareketten iki kez hasar alacaktır!

27.

Yeni Pokémon hareketlerinden biri, şimdiye kadar Pyro Ball Cinderace’e özel. . Doğruluğunuzun% 10’unu feda ederken, endişelenecek geri tepme hasarı yoktur, bu da piro topunu daha iyi bir seçim haline getirir.

. Haşlamak

Pokémon Move Scald

Gastrodon Scald’ın yürütülmesi [Kaynak: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Muhtemelen şimdiye kadar söyleyebileceğiniz gibi, ek bir durum koşuluna neden olan hareketler inanılmaz derecede faydalıdır! . (Çünkü görünüşe göre onlara sıcak suları ateşliyorsunuz? Sanırım mantıklı.) Bu hareket aynı zamanda sizi çözme yeteneğine sahiptir, ancak ayrıca düşmanınızı çözebilir, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun! Birçok su tipi Pokémon’un rakiplerini dondurabilen buz hareketleri var ve onları kırarak onlara bir iyilik yapmak istemiyorsunuz. Bu hareketteki varyasyonlar (şelale, ekstrasensory, koyu nabız, zehir jab ve demir kafası gibi) de oldukça iyidir ve% 10-% 30 statü etkisi ile ilgilenirler. Ancak, çözülme söz konusu olduğunda Scald’ın faydasını paylaşmazlar.

. Su pompası

I Nesil I’den mevcut oyunlara dönüşen bir başka hareket, Hydro Pump eskiden su tipi Pokémon için en güçlü hareketti. (Aynı zamanda 120 güçte idi, ancak Gen VI’da 110’a indirdiler.) Hidro pompanın ek etkileri yok, ancak ateş tipi, kaya tipi ve yer tipi Pokémon için hala yıkıcı. O tatlı, tatlı bıçak için bir su tipi ile tam gücünden yararlanın. Ancak bazı su dışı Pokémonlar, normalde bir tür avantajı olmayacakları rakipleri yenmek için yararlı bulabilir. (Kapsam iyi bir şey!

30. Blizzard/Thunder/Kasırga

Pokémon Move Hurricane

Whimsicott Nidoqueen’i Hurricane kullanarak yerden kaldırıyor [Kaynak: Game Freak/Nintendo/Pokémon Company]

. . (Ayrıca, herhangi bir nesil I oyununu oynuyorsanız, Blizzard% 90 doğruluğuna sahipti! Yapabildiğin zaman bundan yararlanın!.

31. Ateş patlaması

. I nesilde, hareketin rakibinizi yakma şansı toplam% 120 ve 30’luk bir şansı vardı. II Nesil’de yanma şansını%10’a düşürdüler ve Gen VI, toplam güç düşüşünü 120’den 110’a çıkardı. Diğer saldırılara erişiminiz yoksa hala iyi bir yangın tipi hareket, ancak bu temasa neden olmaz, bu nedenle alev vücut yeteneğinden yararlanmayacaksınız.

32.

Morpeko’ya özel bir hareket (yine başka bir Pikachu varyasyonu) olan Aura tekerleği benzersizdir, çünkü elektrik tipi veya karanlık tip bir hareket olma yeteneğine sahiptir. Hasar verdikten sonra, Morpeko’nun hız statını da yükseltir. !

33. Poltergeist

Hayalet türlerinin fiziksel hareketler yapması nasıl mümkün olabilir? (Dürüst olmak gerekirse emin değiliz, ama bunu sorgulamak üzereyiz. .) Bu saldırı ile ilgili benzersiz olan şey, sadece rakibinizin bir öğe tutuyorsa işe yaramasıdır. . Karşı Pokémon bir eşya tutmuyorsa, hareket başarısız olur.

. Deprem

Pokémon Move Deprem

Tyranitar Avalaugg’a depremle vuruyor [Kaynak: Game Freak/Nintendo/Pokémon Company]

. (Sadece fiziksel olarak zemini sallarken mantıklı!) Yeraltında saklanan rakipler çifte hasar alacak. Bununla birlikte, uçmayı veya pokémon’u kaldırmayı etkilemez. Bunları akılda tutarak, deprem çok güçlü ve kullanışlı bir saldırıdır.

35. Roost/kurtar/gevşek kapalı/yumuşak haşlanmış/süt içeceği/iyileşme siparişi

Bir Pokémon savaşında durum hareketlerini kullanmanın birçok yolu var. ! ? Bu özellikle yüksek HP ve savunma ile hantal Pokémon için yararlıdır, ancak bir veya iki vuruşta muhtemelen bayılacak hızlı, ağır vurucular için çok mantıklı olmayabilir. (Sana bakıyoruz Blissey!

36. Rüya yiyen

Dream Eater ile ilgili eşsiz şey, bir Pokémon’un saldırının çalışması için uykuda olması gerektiğidir. ? Mantıklı.. Sadece uyuyan Pokémon’a sadece hasar vermekle kalmaz, aynı zamanda kendilerine verilen hasarın% 50’sine kadar iyileşmenizi sağlar. Büyük bir kök tutulan öğe ekleyin ve bu da iyileşmenizi daha da artırır! Sadece iyileşmek yerine sizi incitecek sıvı sızma yeteneğine sahip olabilecekleri için tentacool ve gulpin aile üyelerine dikkat edin.

. Crabhammer

Pokémon Move Crabhammer

Carracosta Corphish’in Crabhammer’ından hasar alıyor [Kaynak: Game Freak/Nintendo/Pokémon Company]

Artan bir kritik isabet oranı ile bir dizi Pokémon hareketi var ve Crabhammer neredeyse en yüksek temel güce ve doğruluğa sahiptir. Hareketin doğruluğu ve gücü, nesil i günlerinden beri küçük bir destek aldı, ancak sadece bir avuç yengeç ile ilgili Pokémon için mevcut. Hem Cross Chop hem de Stone Edge, bu harekete benzer 100 güce ve artan kritik isabet oranına sahiptir, ancak% 80’de daha az doğruluğa sahiptirler.

38. Hüner Odası

Pokémon savaşınızın gelgitini çevirmeye hazır mısınız? . Hantal, daha yavaş Pokémon ekibiniz varsa, sizin için yararlı olan hile oda bulabilirsiniz! Etki 5 tur sürer, bu yüzden akıllıca kullanın. .

.

Demir Kuyruk ve Dragon Rush, her birinin biraz farklı etkileri olmasına rağmen, benzer güç ve doğruluk istatistiklerini paylaşıyor. Demir Kuyruğu, rakibinizin savunmasını bir aşamada düşürme şansına sahipken, Dragon Rush’ın% 20’si kaçmaya neden olma şansı var. % 75 doğruluk ideal olmasa da, bazı geçici çözümler bunu hamle setinizin bir parçası olarak kullanmayı değerli bir şekilde kullanabilir.

. Gizli güç

Gizli gücün çok yönlülüğü şaşırtıcı, bu yüzden en iyi Pokémon Moves listemize dahil ediyoruz. ! Genellikle bir kapsama hareketi olarak kullanılır ve Pokémon’unuzun üstesinden gelmesi zor olacak temel bir yazımla bir rakibe karşı savaşmaya devam etmenizi sağlar. Ne yazık ki, kesildi Pokémon Kılıç ve Kalkan, Ama daha yeni oyunlarda parlama şansını yakalayıp elde edemeyeceğini görmek zorundayız.

41.

NiDoqueen bir noibat üzerinde çamur dalgası yürütmek [Kaynak: Game Freak/Nintendo/Pokémon Company]

Peri tipi Pokémon, diğer ejderhalardan başka birkaç tezgahı olan Dragon Pokémon’a karşı bir sayaç olarak VI Generation’da yeni tanıtıldı. Moonblast şu anda bir kerelik kullanım patlaması olmayan en yüksek güce sahip peri tipi harekettir-veya efsanevi statü veya yayınlanmamış bir Pokémon’a bağlı olması nedeniyle neredeyse erişilemez. Moonblast’ın iyi bir hasar yaparken, rakibinizin özel saldırısını azaltma şansı% 30’dur. ! Benzer şekilde, çamur dalgası Moonblast ile aynı güce ve doğruluğa sahiptir, ancak zehir vermek için sadece% 10’luk bir şansı vardır. (Bu animasyon oldukça tatlı!)

42.

VI Kuşağı’nda tanıtılan Phantom Force, tamamen yürütülmeden önce size yarı akınsız bir dönüş veren birkaç hamleden biridir. Doğrulukta% 5’lik bir düşüş dışında neredeyse aynı olacak olan bu tür bir hareket için en üst gücü paylaşır. Phantom Force and Fly sadece efsanevi Pokémon Giratina’nın Gölge Kuvvetleri tarafından geçiyor. Sadece bir dönüş beklemek biraz durma gibi hissedebilir, ancak stratejik olarak kullanıldığında rekabeti ezmenize yardımcı olabilir.

43. Thunderbolt/Flamethrower/Buz Işın

Pokémon Move Thunderbolt

Goodra Thunderbolt ile Elektrik Bir Cıvata Çıkarma [Kaynak: Game Freak/Nintendo/Pokémon Company]

? Bu taklitçi hareketleri – Thunderbolt, Flamethrower ve Buz Işın – mükemmel bir doğruluk ve felç etme, yakma veya donma şansına sahip. .

44. Gece Dökme

Başlangıçta, Gece Daze, V kuşağında tanıtıldı ve sadece Zorua ve Zoroark tarafından erişilebilir, ancak VII Kuşağı’ndan efsanevi Lunala da gece şaşkınlığı kullanabilir. Bu karanlık tip hareketi oldukça sert bir şekilde vuruyor, ancak aynı zamanda rakibinizin doğruluğunu bir aşamada düşürme şansı% 40 şansı var. Bu hareketi size sık sık vurmalarını önlemek veya doğrulukları çok düşük düşerse değiştirmeye zorlamak için kullanabilirsiniz.

.

. . Hepsinin bir düşman Pokémon’un özel saldırısını veya özel savunmasını azaltma şansı var ve küçükken, sahip olmak için küçük bir şans. Çoğunlukla özel etki yerine bu hareketlerin ham gücüne güveniyorsunuz.

46. Hızlı dönüş

Rapid Spin, bu listedeki hareketlerin çoğunun gücüne sahip olmasa da, faydası ile bunu telafi ediyor. Stealth Rock gibi giriş tehlikelerinden bahsettiğimizde hatırlıyor musunuz?? Bu kötü tehlikeleri ve herhangi bir bağlama hareketini kaldırmanızı sağlar. . Aynı nesilde, bu hareketi kullanmak hızınızı bir aşama artırır. Bonus!

47.

Pokémon Move Drain Punch

Lopunny Toxicroak’ın Drenaj Punch’tan bir vuruş aldı [Kaynak: Game Freak/Nintendo/Pokémon Company]

Daha önce bahsettiğimiz Dream Eater’a benzer şekilde, bu hareketler tamamen hasarı ve iyileşmekle ilgilidir. . Rakibinize verilen hasarın yarısını koruyacaksınız, bu yüzden akıllıca kullanın – eğer süpereffed ve rakibinizi tek bir düşüşle çıkarırsa, sağlığınızın yarısına kadar iyileşebilirsiniz!

. Ateş Kirtir/Lunge/Elma Asit/Grav Apple/Davul Dövme

  • Güç:
  • Taşıma Türü: Fiziksel/fiziksel/özel/fiziksel/fiziksel
  • Ateş/böcek/ot/ot/ot

Garantili bir vuruşla rakibinizin istatistiklerinden birini de düşürürken hasar yapmak ister misiniz?? O zaman bu harika Pokémon hareketleri sizin için! VII ve VIII nesillerinde tanıtılan, bu hareketleri kullanabilen sadece küçük bir Pokémon havuzu var, ancak kesinlikle Pokémon’un hareket listesinde isteyeceksiniz. Her başarılı vuruşla rakibinizin saldırısını, savunmasını, özel savunmasını veya hızını bir sahnede bırakacaklar ve% 100 doğruluk en iyi arkadaşınız.

49.

Son derece güçlü Pokémon hareketlerinden birkaçının kullanımdan sonra istatistiklerinizi düşürme dezavantajı olduğunu söylemediğimizde hatırlıyor musunuz?? ! Herhangi bir hasar vermese de, 5 tur sürer, onu kurmanıza ve aşırı ısınma ve draco meteor gibi hareketleri kullanmak için diğer Pokémon’u sahaya değiştirmenizi sağlar. Ayrıca, Pokémon’a karşı korkutucu olan ve daha da kullanışlı hale getirerek stat-düşürücü yeteneklerden kaçınacaksınız!

50. Will-o-whisp

Bu listedeki diğer durum etkileri tarafından aşılmamak için, Will-O-Wisp iyi kullanıldığında sakat bir harekettir. . . Burn etkisi tarafından yarıya çıkmayan özel saldırılarda bazı Pokémon’un mükemmel olduğunu unutmayın. !

Umarız Pokémon hareketlerini denemeye hazırsınız! Her hareket için her zaman artıları ve eksileri vardır, bu nedenle bazı yapılar kullanmak istediğinizi dikte edecektir. Pokémon türleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, bıçaklamanızdan yararlanmak için bu da harika. ! (800’den fazla Pokémon mevcut olduğunda, yüzlerce erişilebilir hareketin de olması şaşırtıcı değil..

Angela Poch

..

Onun için ne eğlenceli? Angela, video oyunları (Fire Emblem, Pokémon ve Skyrim onun favorileridir), çizim, dikiş ve kedileriyle aptalca fotoğraf çekerek meşgul ediyor. Onu Twitter’da @Angelapoch1 veya Instagram’da kedisinde takip edebilirsiniz @stardustnebulanova.

10 En İyi Pokémon Hareketi, Sıralı

İçinde Savaşlar, Pokémon’unuz, rakibinizin Pokémon’un HP’sini onları devirmek için ana amacını yerine getirmek için hareketlerini kullanıyor. Pokémon’unuz hasara neden olan en az iki hareket bilmelidir. Aksi takdirde, rakibinize zarar vermek zor olurdu.

18 farklı Pokémon türünün kullanabileceği çeşitli hareketler var Pokémon franchise. Bu hareketlerin çoğu hasar verir ve bazıları rakibinize etkilere veya özel koşullara neden olabilir. . Bunları tesviye ederek, HMS/TMS kullanarak veya öğretmenleri taşıyarak öğrenebilirler.

Kullanabileceğiniz hareketler Pokémon Oyunlar yaptıkları işte çeşitlidir. Başarının anahtarı, sizi bir Pokémon ustası yapabilen doğru hareketleri bir araya getirmektir.

Bununla birlikte, En İyi Pokémon Moves listemiz, Güç, Etki, Tutarlılık ve Oyunlar, Seriler ve Topluluk üzerindeki genel etki sırasına göre sıralanmıştır.

. . .

. . Bu nedenle, uygun zamanlamayı ve çılgın bitkinin nasıl kullanılacağını bilmek, tam potansiyelini en üst düzeye çıkarmanın anahtarıdır. Zamanla, sonunda rakibi nakavt etmek için kullanabileceksiniz.

9) Boomburst

Pokémon’daki normal tip, duyduğunuzda sıradan gelebilir, bu da egemenlik veya güç anlamına gelmeyebilir. Ancak, en iyi hareketlerden bazıları Pokémon Seri ve oyunlar bu türden geliyor. Buna Boomburst, altı nesilde tanıtılan ağır hasarla ilgili hareketler dahildir.

. Bu hareket, hiçbir şeyden ödün vermeden 140 hasar verebilir ve aynı anda birden fazla Pokémon’a çarpabilir. Bu hareket sadece Exploud, Flygon, Noivern, Kommo-O ve Toxtricity dahil olmak üzere sınırlı sayıda Pokémon tarafından öğrenilebilir. .

8) Hiper ışın

Ayrıca normal tipten gelen Hiper Beam, tüm zamanların en zararlı Pokémon hareketlerinden biridir. . Ancak bunu kullandıktan sonra, Pokémon bir sonraki dönüşü şarj etmeli ve saldıramamalı.

Hiper kirişli iyi olan şey, çoğunlukla normal tipten çok sayıda Pokémon tarafından öğrenilebilmesidir. Ayrıca bir ila sekiz nesilden TM15 ve sekiz nesilde TM08 olarak listelenmiştir. Şarj, etkin gücünü dönüş başına 75’e düşürebileceğinden, uygun zamanda kullandığınızdan emin olun.

7) Spor

Elbette, en güçlü Pokémon hamlelerinden bazılarını adlandırma söz konusu olduğunda, yüksek hasarla ilgili saldırılar göze çarpıyor. Ancak, zarar görmeyen çim tipi hareketler spor, hedef Pokémon’u uykuya bırakabilir ve üst üste üç dönüş için hareket edememesini veya saldıramasını sağlayabilir.

Sporu kullanmak, rakip Pokémon’un HP’sini nihayetinde düşürebilen bir saldırı barajı kurabilir. . Şimdi, Breloom, Amoonguss ve Shiinotic dahil olmak üzere diğer çim türleri bunu öğrenebilir. Gerçekten de, Pokémon’daki durum koşulları güçlüdür, ancak sporun emin bir uykuya neden olması tehlikeli bir harekettir.

6) Patlama

Yalnızca sayılarla, patlama bir Pokémon hareketinin üretebileceği en yüksek hasar çıktısına sahiptir. Z-Moves, Max Moves ve G-Max hareketlerinden bile daha yüksek olan 250 hasar verebilir. Ancak bu hareketin ödülü yüksek olduğu için, sahip olduğu risk de yüksek.

Patlama tam anlamıyla kullanan Pokémon’u patlatır. Bu normal tip hareket, muhtemelen bir Pokémon’un bir saldırı kullanmaktan alabileceği en büyük dezavantaja sahip çift ucu keskin bir kılıçtır. Patlamayı kullanabilen Pokémon’un bazıları Golem, Weezing, Volcanion ve bunu kullanmak için en ikonik Pokémon – Voltorb.

5) Haşlama

Yüzde 100 doğruluk oranına sahip hareketler oyun değiştiricilerdir. Buna, V kuşağında tanıtılan su tipi bir hareket olan SHALD dahil. .

. Bir Pokémon yakıldıktan sonra, HP’yi her turda kaybeder ve saldırı istatistikleri yarı yarıya azalır. . Bir avuç su tipi tarafından da öğrenilebilir, bu da yangın tipi kullanıcılar için kesin bir acı haline getirir.

4) Faul Play

Faul oyun bir şekilde ne kadar güçlü olduğu için adına kadar yaşıyor. . .

Faul Play, daha düşük istatistiklere sahip Pokémon’u bile içerebilen karanlık tip bir harekettir. Buna Houndour, Kecleon, Sandile ve Zorua da dahildir. Karşıt Pokémon’un hareketlerini çalmak kötü hissedebilir, ancak faul oyun, özellikle çok daha güçlü bir rakiple karşılaştığında daha zayıf Pokémon’u daha güçlü hale getirebilir.

3) Volt mücadele

Pikachu esas olarak dizide Thunderbolt kullanır, ancak Volt Tackle’a da aşina olabilirsiniz. Volt mücadelesi, Pokémon . . O zamandan beri, Pikachu onu cephaneliğinde tuttu, özellikle Ash serisindeki spor salonu liderleriyle veya büyük karakterlerle karşı karşıya kaldığında.

Bununla birlikte, volt mücadele kullanıldıktan sonra büyük bir dezavantajı vardır, verilen hasarın yarısının geri tepmesi kullanıcısına uygulanacaktır. Bununla birlikte, yüzde 100 doğruluğa sahiptir ve bunu kullanmak için doğru zamanı bulmak, potansiyelini en üst düzeye çıkarmanın anahtarıdır.

Hala yeterince HP’ye sahipken bir sonlandırıcı olarak kullanmak en iyi seçenektir. Sadece rakibi devirmeyi planlıyorsanız geri tepmeden kurtulacağınızdan emin olun, yoksa her ikisi de Pokémon’unuz bayılacak.

2) Gökyüzü saldırısı

Listemizdeki ikincisi, ‘gökyüzü sınırdır.’Gökyüzü saldırısı, özellikle dizide ve oyunlarda nasıl kurulduğu ile tüm zamanların en iyi Pokémon hareketi olarak kabul edilebilir.

Sky Saldırısı. . Ancak şimdi, neredeyse tüm uçan türler tarafından öğrenilmek erişilebilir, bu da antrenörler için söz konusu türe hakim olmaya istekli hale getirir.

140 büyük bir hasar verebilir, ancak çılgınlık bitkisi ve hiper kiriş gibi, kullanıcının saldırıyı kullandıktan sonra şarj edilmesi gerekir. Yine de, özellikle Sky Saldırı’ın yoğun animasyonunda gerçekten beklemeye değer. Dragonite, Altaria veya Hawlucha gibi uçan tip Pokémon’unuzu gökyüzüne çıkmak için yerden güçlendirerek, sadece tamamen yüklü bir şut atmak için gerçekten bir muamele, üretebileceği çılgın hasarın üstünde.

1) Öfke

. Bunu duyduktan sonra, öfke zaten biraz güç, öfke veya saldırganlık gösterme duygusu anlamına gelebilir. Ve gerçekten, bu hareketin oyunlarda gösterebileceği şeyler, hedefine sürekli zarar vermek için muazzam saldırganlıktan başka bir şey yok.

Öfke, 120 hasar verebilen ve her zaman yüzde yüz doğru olan ejderha tipi bir harekettir. Ejderha tipiyle kullanmak, hasar çıktısını daha da yüksek yapar. Öfke kullandığınızda, kullanıcısı art arda üç dönüşte herhangi bir hareket seçemez. Ancak, özellikle başka bir ejderha tipiyle karşı karşıya kalıyorsanız, rakibinizin HP’sini düşürmek için ardışık üç öfke saldırısının ne yapabileceğini hayal edin.

Üç turdan sonra öfkeyi kullanan Pokémon’un kafası karışacağına dikkat edin, ancak Lum veya Persim Berry’yi kullanarak onu iyileştirebilirsiniz. Ayrıca, özel durumun uygulandığı zamana kadar Pokémon’u değiştirmeyi de seçebilirsiniz, bu da daha fazla kazanma şansı sağlayabilir. .

Filipinler’den Dot Esports için stratejik içerik yazarı, özellikle Marvel Snap, Card Games, MOBA, Genel Oyun ve daha fazlası için. Daha önce Gfinity Esports, Sportskeeda, Esports için Haber Makaleleri ve Kılavuzları Yazdı.Net ve Ginx eSports TV. Ayrıca oyun içi adım altında rekabetçi bir Marvel Snap Player: Davidwaaaa, Sonsuz sıralama ve birden fazla Snap Turnuvası Birleştirme. Sheesh. İletişim kuralım: [E -posta Korumalı]

OU’da ilk on hareket

Bir Pokémon’un MovePool, uygulanabilirliğine karar veren ana faktörlerden biridir. Yazma kadar önemli olmasa da, bir Pokémon’un hareketleri yoksa, muhtemelen ou olmayacak. Birçok Pokémon aslında OU’da yaşayabilmeleri için belirli nadir hareketlere güvenir; Breloom’un sporu var, Cloyster’ın Shell Smash ve Scizor’un Bullet Punch var. Bununla birlikte, bu hareketlerden en az birine sahip bir Pokémon’un saygın bir oyuncunun ekibinde neredeyse bir zorunluluk olduğu o kadar mükemmel (büyük temel gücü, faydası veya diğer büyük efektlere sahip) bazı hareketler var. Bu liste size OU’daki en iyi on hareketi sunar ve Pokémon’un genellikle bunları taşıdığı.

10.

  • Yazıyor:
  • 20
  • Etki: Fırsatlar Hasar. Tüm giriş tehlikeleri katmanlarını kaldırır (yani. Stealth Rock, Spikes ve Zehirli Anketler) Kullanıcının alanın yanından ve ayrıca yangın spin ve wrap gibi hareketlerin yakalama etkisini ortadan kaldırır. Ayrıca sülük tohumunu kullanıcıdan çıkarır. Bu hareketin hedefi bir hayalet tipse, hareketin bir etkisi olamaz.

Starmie, Donphan, Forretress, Tentacruel

Tehlikeler OU’nun her yerinde; Ferrothorn, Skarmory, Forretress, Tentacruel ve Sayısız Stealth Rock kullanıcısı, Pokémon’unuzun sonsuz engelleriyle tarlanın yanını çöpe atmayı bekliyor. Neyse ki, hızlı spin, Pokémon’unuzun her geçiş yaptıklarında müstehcen miktarda hasar almasını durdurur. . Aslında, hızlı spin o kadar kullanışlıdır ki, volcarona, gyarados ve salamence gibi birçok Pokémon neredeyse etkili bir şekilde çalışmaya hızlı bir şekilde hızlı spin desteği gerektirir. .

9.

  • Zemin
  • Temel Güç: N/A
  • Etki: Anlaşıldıktan sonra düşman Pokémon’a otomatik olarak hasar verir. Bir katmanla 1/8 hasar, iki katmanla 1/6 hasar ve üç katmanla 1/4 hasar mı. Hızlı bir dönüş kullandıklarında veya kullanıcının ekibi Defog’u kullandığında rakibin tarlasının yanından kaldırılır. . Sadece topraklanmış pokémon etkilenir.

Forretress, Skamory, Ferrothorn

. . . . Skizör, Terrakion, Heatran ve Tyranitar tüm nefret sivri uçlardan ancak OU’daki en yaygın Pokémon’lardan bazıları, bu da Scyther veya Moltres hakkında söyleyebileceğiniz bir şey değil. Kötü şöhretli güçlü Pokémon’u yıpratma yeteneği ve UU ve Uber’de sivri uçların hiper-popülerliği, sağlam bir #9’da saatte saatlerce sağlar.

8. Deprem

  • Zemin
  • 100
  • Bu hareket, normal taban gücünün iki katı için kazının “dokunulmaz durumunda” hasar verir ve Pokémon’a vurur. .

Dikkate değer kullanıcılar: Mamoswine, Landorus, Gliscor, Dugtrio

Sonunda gerçek bir hasar-düşüş hareketi! Deprem, hemen hemen her fiziksel süpürgenin hareketinin ekmeği ve tereyağıdır; Büyük dağılımı, süper etkili kapsamı ve temel gücü, her zaman moda olmasını sağlar. . . . .

.

  • Yazıyor:
  • 120
  • Etki: Fırsatlar Hasar. .

Dikkate değer kullanıcılar: Salamence, Haxorus, Dragonit

Bojangles’ı “öfke bir şeyleri eritir” alıntı yapmak. . Bu (özel sözde eşdeğeri Draco Meteor ile birlikte), hemen hemen her başarılı takımın takım arkadaşları ve acımasız yıkım arasında durmak için nispeten hantal bir çelik tipine ihtiyaç duymasının ana nedenidir. Hydreigon, karışık ve çalışma setleri için öfkeye dayanır; Salamence gibi. .

6.

  • Yazıyor: Çeşitli
  • Temel Güç: N/A
  • Etki: Bu hareket, kullanıcıyı maksimum HP’nin% 50’sini iyileştirir.

Dikkate değer kullanıcılar: Blissey, Celebi, Skarmory, Starmie

. Şimdi bu özellikle önemli kullanıcılar seçmek zordu, çünkü sonuçta,% 50 kurtarma hareketine sahip herhangi bir Pokémon, saldırgan veya savunmacı bir Pokémon olsun, bir dereceye kadar kullanabilir. Ancak, listelenen Pokémon, kurtarma hareketlerinden en büyük kullanımı elde edin. Blissey, Wish ile bu ekstra dönüşü beklemeyi göze alamadığında sağlıklı kalmak için yazılımlara güvenir ve Celebi, tiranit veya skizörün gelmesi ve onu takip etmeye çalışması durumunda sağlıklı kalmak için umutsuzca iyileşmeye ihtiyaç duyar (özellikle bu nesil). . Son olarak, Starmie, daha fazla uzun ömürlü ve bir kereden fazla dönme şansı sağlamak için hayat küre hasarını iyileştirmek için iyileşme ile iyileşme ile ayarlanan mükemmel bir üç saldırı düzenleyebilir. Büyük çok yönlülüğü, dağıtımları ve çok yönlü yararlılıkları sayesinde,% 50 iyileşme hareketi 6.

5.

  • Yazıyor: su
  • 80
  • Hasar verir ve hedefi yakma şansı% 30’dur. .

Dikkate değer kullanıcılar: Tentacruel, Politoed, Jellicent, Vaporeon

Scald’ın listedeki tek BW hareketi olması, bir güç sürünmesi olabileceğini gösteriyor, ancak hiçbir şekilde bu sürünme hareketlere uygulanmadı. . Çiseleyen Politoed’in ortaya çıkmasıyla birlikte, esasen (yağmurda)% 100 doğru bir hidro pompanın hedefi yakma şansına sahip% 100 doğru bir hidro pompanın sadece iyi bir şey olabileceğini fark etti (özellikle su tipleri genellikle İyi fiziksel duvarlar.. .

4. Gizli güç

  • Çeşitli
  • Temel Güç:
  • . .

Dikkate değer kullanıcılar: .

Muhtemelen eşleşmeyen tek yararlı şey, bu hareketin zorunluluğunu yaratmaktı. Gizli güç nihai kapsama hareketi. Demek istediğim, OU’da gerçekten alakalı olmak için bir veya başka bir tür gizli güce dayanan Pokémon miktarı olağanüstü. Virizion ve Landorus’un Gliscor, Venusaur ve Celebi’yi geçmesi için gizli güç buzuna ihtiyacı var, Scizor’un içeri giremeyeceğinden ve spam U-dönüşü yapamamasını sağlamak için gizli güç ateşine güvenirler ve Heatran ve Politoed sadece taşıyorsa Jellicent’i geçmeyi umabilir. Gizli elektrikli çim veya elektrik. . Genellikle önemli IV’lerin (özellikle hız) düşürülmesi can sıkıcı olsa da, gizli güç, kapsama sorunları olan herhangi bir Pokémon’da kullanımı garanti edecek kadar güçlüdür. .

.

  • Böcek
  • Temel Güç: 70
  • Rakibe saldırdıktan sonra oyuncu göndermek için yeni bir Pokémon seçiyor. . Kullanıcı partisinde daha fazla Pokémon yoksa, bu hareket sadece hasar verir.

Dikkate değer kullanıcılar: Scizor, Landorus, Mienshao

U-Turn’un harikası geçmişte o kadar çok bahsedildi ki, tüm bunlar gerçekten oldukça trite hissettirdi; Ama cidden, zaman zaman tahmini tamamen gereksiz kılan ve neredeyse her zaman sizi uygun bir konuma getiren bir hareket,? . . . .

. Yerine geçmek

  • Yazıyor: Normal
  • Temel Güç: N/A
  • . . . Yedek, kullanıcının maksimum HP’sine eşit veya% 25’inden fazlasına zarar verirse.

Dikkate değer kullanıcılar:

Yedek (çok yönlülük açısından), gizli gücün hasar gören hareketlere ne olduğunu desteklemektir; Kullanımları neredeyse sayılamaz. Breloom muhtemelen en iyi ikame kullanıcısıdır; Eğer geri çekilebilir veya korkutabilir herhangi bir şeye gelirse, o zaman en az bir Pokémon’u sporla komisyon dışına koyacağından emin olabilirsiniz. Yerine geçmek. İkame, tam güvenlikte güçlü saldırıları kovmak için kullanan Hydreigon gibi hücum pokémonunda daha genel bir kullanıma sahiptir. . . Kurulacak serbest dönüşü takdir eden hücum Pokémon’da daha fazla kullanım bulsa da, savunma Pokémon da yerine büyük bir etki için kullanabilir. Örneğin, Vaporeon, bir süpürmeyi garanti etmek veya bir Baton Pass zincirini ilerletmek için Filer Pokémon’a büyük ikameleri (ve dilekleri) geçebilir. Müthiş çok yönlülüğü ve sonsuz dağılımı ile saatler #2’de ikame, ancak en üst noktada kaçırıyor.

.

  • Giriş Tehlikesi Stealth Rock’ı rakibin alanın tarafına yerleştirir. Herhangi bir zamanda yalnızca bir katman kalkabilir. . . …. .

Dikkate değer kullanıcılar:

Burada var: Mutlak, eller aşağı, oyundaki en iyi hareket. . Stealth Rock sadece en iyi değil, aynı zamanda Pokémon’un tarihindeki (ve muhtemelen gelecek) en çok oyun değişen hareketidir. Bu hareket olmasaydı mükemmel olmayacak olan Pokémon’un listesi dikkate değerdir; Yanmega, Honchkrow, Victini, Moltres bile, her geçiş yapmaya karar verdiklerinde orada en az dörtte birini kaybetmek zorunda kalmazlarsa geçerli olurdu. Ve bu liste, Stealth Rock’a zayıf olan Ou Pokémon’u bile düşünmedi. ? Veya Gyarados? Salamens? Bunun da ötesinde, Stealth Rock’ın kurulumu kolaydır ve bunu yapmak için özel bir kullanıcıya ihtiyaç duymaz. . Burada ilk duydunuz Millet: Stealth Rock, Oyundaki En İyi Hareket.

Onurlu sözler:

Kovalama

  • Yazıyor:
  • Temel Güç: 40
  • Fırsatlar Hasar. Hedef geçiş yaparken aynı dönüşte kullanılırsa veya oyun içi kaçmaya çalışırsa, önceliği +7’ye yükselir ve temel gücü 80’e yükselir. . Pursuit kullanıcısının teknisyeni varsa, rakip değişmezse, ancak geçiş yaparsa, hareketin gücü arttırılır, gücü artık artmaz.

Bu hareket DPP’de altın olmasına rağmen, BW’de çok fazla kullanım kaybetti. Ferrothorn’un yaygınlığı nedeniyle, neredeyse her özel saldırgan gizli güç ateşini taşır, bu da Scizor’un Bullet Punch ile Ohko’yu zaten yapamayacağı şeyleri yakalamasını zorlaştırır. . Ancak bu, arayışın kötü bir hareket olduğu anlamına gelmez. Tyranitar (Pursuit’in Büyük Babası), Lati ikizlerini neredeyse tek başına kontrol altında tutmak için kullanır ve Scizor bunu zayıf bir Blissey veya Chansey üzerinde iyi bir etkiye göre kullanabilir.

Yakın dövüş

  • Temel Güç:
  • Etki: Hasar verir ve kullanıcının savunmasını ve özel savunmasını bir aşamada düşürür.

Dikkate değer kullanıcılar: Lucario, Terrakion, Infernape

. ?) birkaç nedenden dolayı. Atlayan tek şey, 120 temel gücüdür, ancak önemsiz yan etkisi ve iyi kapsamı onu daha da iyi hale getirir. . . .

  • Ejderha
  • Temel Güç: 140
  • Etki: .

Latios, Latias, Hydreigon, Salamence

. . . Draco Meteor’u listedeki bir yerden uzak tutan tek bir şey var: kesinlikle zayıflatıcı yan etkisi. Öfke sizi kalmaya zorlayabilir, ancak Draco Meteor hemen hemen kullandığınız ikincisi boynunuzun etrafında bir “değiştiriyorum” işaretini asıyor ve rakibinizin daha sonra ne yapacağınızı tam olarak bilmesine izin vermek asla iyi bir şey değildir.

.. .