Elden Ring S DLC’den sonra Soulsborne Serisi için Sırada Ne Olmalı?, . Ama Zırhlı Çekirdek 6 | VG247
. Ama zırhlı çekirdek 6
Contents
- 1 . Ama zırhlı çekirdek 6
- 1.1 Elden Ring’in DLC’sinden Sonra Soulsborne Serisi için Sırada Ne Olmalı?
- 1.2 .
- 1.3 Fromsoft’un Next Game Nove Dark Souls 4, Sekiro 2, Bloodborne 2 veya Elden Ring 2. Ama zırhlı çekirdek 6
- 1.4 Sheakers’a göre Software’in bir sonraki oyunundan Spellbound deniyor
- 1.5 Yazılımdan Spellbound adlı yeni IP üzerinde çalışmaya
Dumpster Ateşi başlamadan önce, Sekiro’nun farkındayım: Gölgeler Die iki kez teknik olarak bir Soulsborne oyun olarak kabul edilmez, ancak oyuna bir bakıştan, RPG’lerden daha önce yaptığı çok benzer bir şekilde var olduğunu görmek açıktır, sadece Daha fazla aksiyon odaklı oyun ve çekirdek tamircisi olarak bir ritim oyunu ile. Elden Ring’in genişleyen, açık RPG’yi gördükten sonra, belki de Sekiro’nun devamı gibi daha sıkı bir odak noktası olan bir oyuna odaklanmak en iyisi olurdu.
Elden Ring’in DLC’sinden Sonra Soulsborne Serisi için Sırada Ne Olmalı?
.
Fromsoftware’in bir sonraki sürümü Zırhlı Çekirdek VI: Rubicon Fire. Bu Mech oyununun Soulsborne franchise’ından öğrenilen bazı dersler alacağı bildirilirken, bir süredir ev oyun adı yapan RPG’lerden birini alamıyoruz. Bu bize ünlü geliştiricinin daha sonra ne yapması gerektiğine dair bir soru verir.
Bu sorunun ilk cevabı oldukça açık görünüyor. Fromsoftware, DLC ile Elden Ring’in muazzam başarısından neredeyse kesinlikle yararlanmalı. Sekiro’nun yanı sıra tüm Soulsborne oyunları göz önüne alındığında: Gölgeler Die Two iki kez ek içeriğe sahipti, daha çok Elden Ring DLC’yi ne zaman almamız meselesidir.
Zırhlı Çekirdek VI ve Elden Ring DLC’nin muhtemelen Software’in anında takviminden doldurmasıyla, geliştiricinin Soulsborne Franchise’daki en popüler serisi ile bir sonraki adımda ne yapması gerektiği konusunda biraz spekülasyon yapmak için geleceğe bakabiliriz. .
FromSoftware RPG’lerin kadrosunun nasıl genişleyebileceğine dair potansiyel bir seçenek yeni bir IP. Tartışılacağı gibi, en sevdikleri oyunun devamı görmeyecek şekilde hayal kırıklığına uğramış birçok hayran olsa da, Miyazaki’nin Dark Souls II’nin gelişimi sırasında ortadan kaybolmasında gösterildiği gibi, seatware bir şekilde devam filmlerine sahip olmaktadır. Bu, zaten araştırılmış bir evrene daha derinden girmek yerine, bunun yerine çok benzer temalara sahip başka bir RPG göreceğimiz anlamına gelebilir, ancak tamamen farklı bir ortam. Elden Ring’in başarısı göz önüne alındığında, başka bir IP, fromsoftware için sağlam bir hareket olabilir.
Yine de devam eden oyunlardan iki açık aday var. Dark Souls bir üçleme olarak sarıldı, bu yüzden o franchise’da başka bir oyun almamız pek olası görünmüyor. Elden Ring de çok yeni ve Software’in yayınladığı en başarılı başlık olsa da, o kadar büyük ki, bir devam filminde çalışmak, üzerinde bir şey görmeden yıllar alacak. Öyleyse, iki seçenekle kaldık: Bloodborne ve Sekiro: Gölgeler iki kez ölüyor.
Dumpster Ateşi başlamadan önce, Sekiro’nun farkındayım: Gölgeler Die iki kez teknik olarak bir Soulsborne oyun olarak kabul edilmez, ancak oyuna bir bakıştan, RPG’lerden daha önce yaptığı çok benzer bir şekilde var olduğunu görmek açıktır, sadece Daha fazla aksiyon odaklı oyun ve çekirdek tamircisi olarak bir ritim oyunu ile. Elden Ring’in genişleyen, açık RPG’yi gördükten sonra, belki de Sekiro’nun devamı gibi daha sıkı bir odak noktası olan bir oyuna odaklanmak en iyisi olurdu.
Sekiro’nun devamı: Gölgeler Die iki kez temiz bir nefes olarak hareket edebilir. Parry Mekaniği ve Gizli Oynanış, bir Samuray filminin sonunda sinematik düelloda olduğunuz bir patrona karşı her adım attığınızda size hissi vererek, size her şeyden gördüğümüz her şeyden daha sıkı. Ayrıca, Sekiro’nun sonlarından birden fazlasında, hikayenin devam etmesi için yer var, bu da fromsoftware’in kurt karakterini korumak istiyorsa genişleme fırsatı var, ya da bu karakteri tamamen terk etme ve bir Farklı Yön. Bazı fromsoftware dünyaları Sekiro’dan daha büyük olsa da, 2019 başlığının savaşı, ritmik stilden dolayı, Soulsborne serisindeki en zor ama aynı zamanda en zor ama aynı zamanda tek bir oyuna bırakılmaması gereken bir şeydir. Bir kavgadan, devam edemezseniz, bu her zaman oyuncunun düşmanlarını tahmin edememesi ve tepki vermemesidir.
Sekiro: Shadows Die Twice bir devam filmi için çok fazla potansiyele sahip olsa da, Sony’nin kirli bir Victorian Street’i göstermeye her ima ettiğinde hayranların Twitter üzerinden kuduz gittiği oyun değil. Bloodborne hala Soulsborne serisine ve iyi bir nedenden ötürü Soulsborne serisine yerleştirdiği en iyi oyun olarak kabul ediliyor. Korkunç ve ilgi çekici dünya inşası, hızlı ve cezalandırıcı savaş ve karşılaştığınız mükemmel düşmanlar, hayranların piyasaya sürüldükten yaklaşık sekiz yıl sonra unutmaya bile yakın olmadığı bir oyun deneyimi yaratmak için karışıyor.
Her yıl geçen her yıl, hayranlar kan kaynaklı bir remaster veya devam filmi umuduna yapışır ve bu nedenle fromsoftware, başka bir Soulsborne oyunu arıyorsa, başka bir Bloodborne oyununu duyurmada kesinlikle kolay bir yutturma. Hayranlar Game Boy Style Demakes of Bloodborne ve hatta RPG’nin etrafında merkezlenmiş Kart Racing Spin-Off oyunları yarattıkça, birçoğunun daha fazla Lovecraftian, Viktorya Korkusu görmek istediği açıktır. FromSoftware’den daha fazla resmi kan kaynaklı içerik görüp görmeyeceğimiz görülüyor, ancak talep her zaman orada olacak.
Hangi devam filmini tercih edersiniz? Yoksa tamamen başka bir yöne gittiğini görmek ister misiniz??
Fromsoft’un Next Game Nove Dark Souls 4, Sekiro 2, Bloodborne 2 veya Elden Ring 2. Ama zırhlı çekirdek 6
Fromsoft nihayet bir sonraki oyununu yeniden açtı – ve Dark Souls 4, Sekiro 2, Bloodborne 2 veya Elden Ring 2. Ama başka bir klasik franchise.
Mod Peppiatt-In-Baş Editör tarafından haberler
Aralık’ta yayınlandı. 9, 2022
Zırhlı Çekirdek VI: Rubicon Ateşleri’ni takip edin
Geçtiğimiz yarım yıl boyunca, fromsoftware’in son oyununun gelişimin son aşamalarında olduğunu biliyoruz-ve şimdi de bunun ne olduğunu da biliyoruz: Zırhlı Çekirdek 6: Rubicon Ateşleri.
2022 Oyun Ödülleri’nde açıklanan oyun, oyunun PS5, Xbox Serisi ve PC’de piyasaya sürüleceğini duyuran bir fragmanla geliyor. Dizideki son oyun 2012’de piyasaya sürüldü – bu yüzden diziyi eylemde gördüğümüzden bu yana 10 yıl geçti.
Aşağıdaki fragmana göz atın.
Oyun için yapılan bir anket, bu zırhlı çekirdek başlığın “[üçüncü şahıs nişancı] Mecha aksiyon başlığıdır, bu da dinamik mekanik eylemi ile benzersiz bir bilimkurgu dünyasını temsil eden ezici bir şekilde ölçeklendirilmiş bir harita etrafında hareket etmenizi sağlayan”. Ankete göre (henüz stüdyo veya yayıncı Bandai Namco tarafından resmileştirilmedi, “Güçlü düşmanlarla ve hem uzun hem de kısa menzillerle karşılaşacaksınız, silahlar ve bıçaklar kullanarak.”Zırhlı çekirdek kursu için par, o zaman.
Stüdyo patronu Hidetaka Miyazaki, 2016 yılında yeni bir zırhlı çekirdeğe işaret etti ve serinin yeniden başlatılması olacağını belirtti:
“Zırhlı Çekirdek: Karar Günü’nden bu yana bir süre geçti ve geçici seride zor bir durum olduğu doğru, ama zırhlı çekirdek serisini bitirmeyeceğim” dedi. “Bence zırhlı çekirdek konsept, ilginç ve değerli bir oyuna yeniden gönderilecek kadar çekici ve şirkette bunu yapmak isteyen birçok mükemmel personel var.
Yine de başka bir oyun bekliyorsanız – Dark Souls 4, Sekiro 2, Bloodborne 2 veya Elden Ring 2 – üzülmeyin: Fromoft’un geliştirmede birden fazla başlığı olduğunu biliyoruz.
Oturum açmadın!
ReedPop Kimliğinizi Oluşturun ve Topluluk Özellikleri ve Çok Daha Fazlası!
Sheakers’a göre Software’in bir sonraki oyunundan Spellbound deniyor
. Süper hızlı ve eğlenceli mecha eylemi, bu herkesin çayı değil. Stüdyonun gelecekteki sonrası AC için ne pişirdiğiyle daha fazla ilgileniyorsanız, kesinlikle bunu duymak isteyeceksiniz: Sızıntılar, yazılımdan bir sonraki üzerinde ne çalıştığına dair ilk ayrıntıları ortaya koydu.
Yazılımdan Spellbound adlı yeni IP üzerinde çalışmaya
Bütün bu durum biraz karmaşık ve açıkçası bir tuz tanesi ile zevk alınması gerekiyor. Ama ilginç, pembemsi söz. Son zamanlarda, 4chan’da, zırhlı çekirdekten sonra Fromsoftware’in bir sonraki oyunu hakkında bazı bilgiler olduğunu iddia eden bir gönderi ortaya çıktı. . Ama bu ne olabilir?
Reddit’te arşivlenen tüm yazı çok uzun, bu yüzden en ilginç parçalardan bazılarını özetleyeceğiz. Yine, büyük tuz taneleri, ama işlerin heyecan verici olduğu yer burası:
- Oyuna Spellbound denir ve yeni nesil özel olacak
- Mevcut sürüm penceresi, 1. çeyrek 2025 (Şubat-Mart 2025) içindir ve muhtemelen Oyun Ödülleri 2023
- Oyun, Dark Souls ve Elden Ring’in Yaratıcısı Hidetaka Miyazaki tarafından yönetiliyor
- Oyun 18. yüzyılın sonlarında (1780’lerin-1790’larda) Avrupa’dan ilham alan kurgusal dünyada gerçekleşiyor. Yine de Bloodborne’a bağlı değil
Burada da bazı varsayım detayları da vardı:
- Oyunun, büyüye güçlü bir odaklanarak “Souls formülünden dönme” olması gerekiyordu
- Büyülü Abilites ile hala yakın dövüş savaşı olacak
- Spellbound’un daha aksiyon odaklı olması gerekiyordu
- Sualtı alanları var ve oyuncunun Elden Ring’e benzer hareket seçenekleri olması gerekiyordu
Şimdi, kulağa harika gelmiyor mu? Öyle! Yine de doğru mu? Şu anda doğrulamak imkansız. Bu durumu daha fazla araştıracağız ve büyü için daha fazla sızıntı ortaya çıkarsa veya herhangi bir resmi bilgi alırsak, önce burada okuyacaksınız.