? | DiceBreaker, One DND PlayTest 7: Sınıflar, Özellikler ve Daha Fazlasında Değişiklikler – Dexerto
Bir DND PlayTest 7: Sınıflarda, Özelliklerde Değişiklikler ve Daha Fazlası
Contents
- 1 Bir DND PlayTest 7: Sınıflarda, Özelliklerde Değişiklikler ve Daha Fazlası
- 1.1 One D&D Değişiklik VS 5E: Bir sonraki Dungeons & Dragons Edition’da Yenilikler?
- 1.2 Bir D&D Değişikliği – Eylül 2023
- 1.3 Bir DND PlayTest 7: Sınıflarda, Özelliklerde Değişiklikler ve Daha Fazlası
- 1.4 Bir DND Playest 7’deki değişiklikler nelerdir??
- 1.5 Sihirbaz
- 1.6 Bir D&D PlayTest 7 Spellcasting Değişikliği
- 1.7 Bir D&D PlayTest Silah Değişiklikleri
Tükenmenin de bir revizyonu vardı. . Bir D&D Playtest’te, Her tükenme seviyesi, tüm D20 rulolarından -1 çıkarır, 5E meslektaşından çok daha kolay izlemek.
One D&D Değişiklik VS 5E: Bir sonraki Dungeons & Dragons Edition’da Yenilikler?
Karakterinizi yaratmaktan büyülere kadar, bir D&D 5e’den farklıdır.
Eylül’de güncellendi. 11, 2023
Dungeons & Dragons 5E’yi takip edin
Stratejik derinlik: orta
Yayıncı: Sahil Sihirbazları
5e’ye kıyasla ana D&D değişiklikleri nelerdir? 2024’te gelen yeni bir Dungeons & Dungeons & Dragons kural seti ile, Game Publisher Wizards of the Coast, sevilen fantezi rol oynama oyununu nasıl gözden geçireceğini, devam eden kurallara sahip, yeni mekanikler ve elden geçirilmiş derslerle bir playtest malzemesi filosunu nasıl yayınlayacağınızı buluyor. Oyuncu Geribildirimi D & D’nin bir sonraki yinelemesini geliştirmeye yardımcı olacaktır.
Bir D&D Değişikliği – Eylül 2023
- Özellikler
- Sınıflar: Uzman, büyücü, savaşçı ve rahip grupları
- Silahlar: Dövüş dersleri için yeni yetenekler
- Büyüler: Listeler ve Hazırlık
- Diğer her şey: saklanma, tükenme, ilham ve iki silah dövüşü
. Bu nedenle, D&D yayıncısı için bu yeni sürümün doğru bir şey yapması ve yeni nesil bir oyuncu için zemin hazırlarken mevcut hayranları korumayı başarması çok önemlidir.
Şimdi bir D&D Playtest malzemesinin yedinci partisindeyiz ve oyunun tasarımcıları, daha yıkıcı deneylerinden bazılarını sıkmak istiyorlar – parçalara bağlı kalırken birçok önerilen değişikliği (paylaşılan büyü listeleri) tersine çeviriyorlar. Oyuncular en çok sevdi.
.
Bir D&D’de Karakter Yaratılması, Tasha’nın her şeyin kazanından büyük ölçüde değişiklikleri biçimlendirir, ‘yüzen’ yetenek puanı artar D&D 5E kaynak kitabı artar – yani bir Ork, Elf veya Gnome belirli seçimlere kilitlenmek yerine herhangi bir yetenek puanına bonus alır. Bu, bazı ırklar etrafındaki bazı daha büyük varsayımların bazılarını-yüksek mukavemetli ağır kabadaylar gibi orklar, karizmaya sızan sapkın şarlatanlar-ve oynanabilir karakterler için çok daha mekanik çeşit ve seçim açar. Bu bonuslar artık bir karakterin geçmişine bağlıdır, bu da onu daha fazla kültürel bir düşünceye dönüştürür.
Playtest ayrıca, Çekirdek El Kitabı için daha net kimliklere odaklanan yarım veya yarım yörünge gibi ‘yarı’ yarışları da ortadan kaldırıyor. Daha fazla yarış artık orta ya da küçük olma seçeneğine sahip, daha fazla özelleştirmeye izin veriyor.
Bir D&D için Aralık 2022 PlayTest değişiklikleri, devasa engelli Goliath’ı içeriyordu. . Ancak Dragonborn çok gelişti, ancak, tek bir seçeneğe kilitlenmek yerine nefes silahlarını dökerken 15ft koni veya 30ft’lik bir çizgi seçebiliyor. Ayrıca beşinci seviyede geçici bir uçuş yeteneği alırlar!
Bir D & D’de Feat Değişiklikleri
D&D 5E’nin feat sisteminin biraz dengesiz olduğu bir sır değil. . .
. .
.
.
Sahil sihirbazları, alt sınıf ilerlemesini standartlaştırma fikriyle de oynamıştı, yani her sınıf aynı seviyede alt sınıf özellikleri alacak gibi görünüyor-her bir alt sınıf en azından başlayacak olsa da, istenmeyen nakavt efektlerini gösteriyor gibi görünüyor. Seviye 3’te ileriye.
Bir D & D’de barbar değişiklikler
. Temel öfke yeteneği artık savaş dışında bir dizi kullanıma sahiptir – belirli beceri kontrollerine (algı, akrobasi, gizli, vb.) Yardımcı fiziksel durumunuzu kullanmanıza izin verir.
. Artık bir bonus eylemini yeniden kullanmanız, bir saldırı rulosu yapmanız veya bir yaratığı mevcut öfkenize devam etmek için tasarruf atmaya zorlamanız gerekiyor – bu da oyuncu için daha az mazoşist ve daha çok yönlü hale getiriyor. !
Barbarlar ayrıca silah ustalığı alır – savaşta silahların ikincil özelliklerini kullanma yeteneği – ancak aşağıdaki savaşçıdan daha az ölçüde. Pervasız saldırı, bir sonraki dönüşünüzün başlangıcına kadar sürer, fırsat saldırılarına avantaj elde etmenizi sağlar ve Tasha’nın her şeyin kazanından da içgüdüsel bir pounce adı verilen hareketliliği artıran bir hareket de.
Playtest 7’deki ana değişiklik, çoklu evrensel bir ağaçla düzlemsel lore içine giren ve öfkelenirken ve savaş alanının etrafında düşmanları ışınlamanıza izin veren yeni bir alt sınıf, dünya ağacının yolu, çoklu evrensel bir ağaçla dönüşen yoldur. Yüksek seviyeli bir tekerlek olmadan partilerde büyük bir nimet olabilecek 14. seviyede ışınlanma büyüsü benzeri bir yetenek bile kazanabilirsiniz.
Popüler Totem Warrior alt sınıfı, şimdi Baldur’un Kapısı 3’teki eşdeğeri gibi – bazı yeniden dengeli yetenekler ve güçleriniz için daha geniş bir hayvan çeşidi (örümcek, aslan, fil, vb.).
Bir D & D’de savaşçı değişiklikleri
Savaşçının bir D&D Playest’te çok fazla sevgisi var. Ana değişiklik, savaşçıların her silah için herkesin erişemeyeceği ikincil yetenekleri kullanmasına izin veren Silah Ustalık adlı bir Seviye 1 özelliğidir – bir yaratığın hareket hızını azaltmanın, onları vurmanın veya bir vuruşta itmenin yolları gibi, 5E’nin kırıcı, parçalayıcı ve slasher özelliklerinin mantığını almak ve onları çekirdek silah deneyiminin bir parçası haline getiriyor.
Kendi kendini iyileştiren ikinci rüzgarda büyük destekler var-size günde birden fazla kullanım sağlar ve yetenek kontrollerine yardımcı olmak veya savaş alanının etrafında daha özgürce hareket etmek için kullanmanıza izin vermek. .
İnanılmaz bir şekilde, yeni bir kavga alt sınıfı var, yumruklarıyla veya yakın bölgedeki herhangi bir nesne ile mutlu olanlar için – sandalyeler, şamdanlar, bira bardakları var. Bu alt sınıf doğaçlama silahlarda yeterlilik kazanır ve bir Warhammer kadar güçlü bir yumruk atabilir. Keşişlerin ayak parmaklarına biraz adım atabilse ve ideal olarak daha önce daha fazla özellik elde edebilse bile, içine girmesi gereken düzgün bir tasarım alanıdır.
Başka ne? Şampiyon alt sınıfı artık 15. Seviyede her dönüşte ücretsiz bir avantaj elde ederken, Battle Masters aynı seviyede dönüş başına bir manevra kullanıyor. Yol boyunca birkaç sihirbaz büyüsünü öğrenmenizi sağlayan popüler Eldritch Knight alt sınıfı, bir cantrip ile ekstra bir saldırı değiştirmenizi, Bladesinger Sihirbazı gibi kılıçları ve büyüleri karıştırmanızı ve eşleşmenizi sağlar. .
.
Bir D&D rahip şimdi 1d6 dövüş sanatları hasarı yaparak başlayarak başlayarak, gerçeğe çok fazla ihtiyaç duyulan bir değişiklik yaparak-ve şimdi 1D10 yerine 1D12’de kaplanıyor, ancak şimdi silah saldırıları yerine silahsız grevlerle sınırlı. .
. 5E’deki bazı düşük dereceli özellikler-güneş ve ayın dili gibi, tüm konuşulan dilleri anlamanıza izin veren-tamamen fiziksel olarak daha da artmış yeteneklere yol açmak için kesildi.
5E’deki dört element alt sınıfının çok kötü huylu yolu, unsurların savaşçısı olarak büyük bir revizyona sahiptir-eski sınıfta ‘ki nokta bütçesinde yer alan çok sınırlı temel yeteneklerini terk etmek ve bunları üç katına çıkaran elemental grevlerle değiştirmek Her zamanki yakın dövüş aralığınız (15 feet’e kadar). Dört unsurun ve 5e’nin Sun Soul Alt Sınıfı’nın hafif bir karışımıdır, bu da menzilli enerji saldırıları yapmanıza izin verir. Bu yeni versiyon kesinlikle bir gelişmedir, eğer biraz sıradan bir şekilde (ateşe karşı soğuk hasara karşı büyük ölçüde bir lezzet meselesi ise) – oyuncu geri bildirimlerinden sonra daha da geliştiğini görebiliyorduk.
Bir D&D’de Paladin Değişiklikleri
Zaten güçlü ve sevilen bir sınıf olan Paladin, bazı daha küçük ince ayarlara ve değişikliklere sahiptir – Seviye 1’de büyüyü tanıtma kararı da dahil olmak üzere (5e’de Seviye 2 yerine). 5E’nin büyü hazırlığına daha büyük bir revizyonun bir parçası olarak, Paladins artık her gün büyü serilerini sarsmak yerine, her uzun dinlenmeyi hazırlayan bir büyüyü değiştirebilir.
Daha önce sınıfa özgü hasar güçlendiren büyüler olan Smites, kısaca ilahi büyü listesini kullanan herhangi bir sınıfa sunuldu, ancak şimdi Paladin münhasırları olarak güvenle geri döndü. Bir D & D’nin tasarımcıları daha önce SMITS için 5E konsantrasyon gereksinimini düşürmeyi ve menzilli silahlara izin vermeyi düşündü, ancak bu özellikler en son oyun testinde geri döndü ve SMITS de şimdi dönüş başına bir kullanımla sınırlı.
Bul Steed büyüsü artık tam gelişmiş bir sınıf özelliği, Celestial, Fiend veya Fey olarak tanımlanan ve çok lezzetli hissediyor-çok lezzetli hissediyor-Lay’ın iyileştirici dokunuşu artık bir eylemden ziyade bir bonus eylemi.
Bir D & D’de Warlock Değişiklikleri
. Birincisi, bir D&D’nin tasarımcıları, sınıfın benzersiz Pact Magic özelliğini daha standart bir yarım caster şablonu ve artan sayıda büyü yuvası ile değiştirmeye çalıştı-ancak bunu bölücü bir fan yanıtıdan sonra 5E sınıfına daha yakın bir şeye hızla tersine çevirdiler.
Playtest 7’de, büyücü hala pakt büyüsü, çok sayıda güçlü büyüyen büyü yuvası ve 6. seviye büyü ve üstü için seviye başına belirli bir büyü seçmenizi sağlayan mistik bir arcanum özelliğine sahiptir. . Ancak amaç hala büyücülerin daha sık atılmasına izin vermektir ve şimdi seviye 2’de büyülü bir kurnazlık özelliki var, bu da büyü yuvalarınızın yarısını bir dakikalık bir ritüelle geri kazanmanıza izin veriyor.
Büyük değişiklik, 5e’den üç temel ‘pakt’ – zincirin paktı (evcil hayvan sahibi), bıçağın paktı (kılıç ustası), tome paktı (kitap kurdu) – artık normal çağrılar olarak yeniden dengelenmiş ve sahip olabilirsiniz Genel olarak daha fazla çağırma, oyun tarzınız çevresinde çok daha fazla özelleştirme sağlar. Sevdiyseniz, yukarıdaki paktların üçüne de aynı anda erişebilirsiniz!
Alt sınıflar da bazı şaşırtıcı değişiklikler gördü. Kozmik Korku Seçmek Büyük Old Olan, herhangi bir büyücü büyüsü hasarını psişik hasara değiştirmenizi sağlar ve hatta oylama/büyüleyici büyüleri telepatik olarak (i.. ellerinizi konuşmadan veya hareket ettirmeden). .
5E büyücü oynayan herkes için, 3. seviyeye kadar resmi olarak bir patron seçmemek biraz garip geliyor, ancak bu son değişiklikler bunu biraz telafi etmeli.
Bir D&D’de sihirbaz değişiklikleri
Ah, sihirbaz. Son derece güçlü büyüleyici, hafifçe yeniden düzenlendi ve yeniden markalandı – oyun testi kuralları büyük ölçüde yetenekleri daha iyi iletmeye ve onları daha serin hale getirmeye odaklandı. .)
5E’nin altı alt sınıfı da sadece dörde kesildi – Evoker, Abjurer, Diviner ve Illusionist – Şimdilik Soğukta Necromancy ve Dönüşüm Çıkar.
Bu alt sınıflar, bir D&D-5E’de büyüleri kopyalamak için okula özgü maliyet indirimini birleştirerek ve seçtiğiniz okuldan genel olarak daha fazla ücretsiz büyü ile değiştirerek çok daha dinamiktir (alt sınıfı seçtiğinizde iki tane daha ve bir tane daha kazandığınızda bir tane daha yeni bir büyü seviyesine erişim). Abjurer artık gizli koğuş yeteneğini güçlendirmek için büyü yuvaları kullanabilir ve hatta daha yüksek seviyelerde bir bonus eylemi olarak büyüyü dağıtarak atar, bu da defansif bir tekerleğin çok daha aktif hissetmesini sağlar.
.
Bir D&D sihirbazı, seçilen istihbarat temelli beceride size uzmanlık (çifte yeterlilik) verir, bu da bir haydutun çalışmada sizden yanlışlıkla daha iyi olmamasını sağlar.
Bir D&D’de Silah Değişiklikleri: Dövüş dersleri için yeni yetenekler
5E oyuncular uzun zamandır dövüş sınıflarının sınırlı yeteneklerinden şikayet ediyorlar ve bir D&D tasarımcısı dinledi. Playtest, oyuncunun el kitabındaki her silahı sadece belirli sınıfların erişebileceği ikincil bir mülk veren silah ustalığı adı verilen yeni bir silah karmaşıklığı katmanı tanıttı.
Bu, bir savaşçının veya barbarın bir goblin’i 10ft’lik bir vuruşla geri itmek için bir greatclub kullanabileceği anlamına gelirken, mütevazi bir ozan sadece temel hasarı yapmak için sıkışıp kalacaktı. Diğer yetenekler arasında yaratıkların eğilimli olmasını sağlayan devir; Yavaş, bu bir yaratığın hızını azaltır; ve yaratığın bir sonraki saldırı rulosuna dezavantaj sağlayan SAP. Silah odaklı sınıfların gerçeklik bükme yazım arkadaşlarının yanında biraz daha etkili ve dinamik hissetmelerine yardımcı olacak çeşitli bir sistemdir. (Bir yandan çok yönlü bir silah tutarken iki elle hasar veren bir ‘esnek’ seçeneği, oyuncu geri bildirimlerinde tek popüler olmayan seçeneği kanıtladıktan sonra karıştırıldı.)
.
Bir D&D’de büyü değişiklikleri: Listeler ve Hazırlık
Ne rollercoaster büyü listeleri. İlk birkaç D&D Playtest, 5E’nin ilkel, ilahi ve gizli listeler için sınıfa özgü büyülerini terk eden paylaşılan bir büyü listesi sistemi gördü-her sınıf, sihirlerinin kaynağına bağlı olarak farklı bir listeye erişebilir ve müzikal tekerleğin Bard’ı Kendi seçmek için.
.
.
Playtests, bireysel büyülerde de bazı önemli değişiklikler gördü. Uzun zamandır kendi iyiliği için çok güçlü olarak görülen Counterspell, düşük seviyeli bir büyü için otomatik bir başarı ve daha güçlü büyüleri kontrol eden bir oyuncu yeteneği kontrolü yerine, her durumda hedeflenen yaratıktan bir tasarruf atışı gerektiriyor. Bu büyük bir güç azaltımı, ancak muhtemelen bir şekilde gerekli.
Her seferinde hiç kullanılmayan hiç kimseye atlama büyüsü, her turda savaş alanında 30 metrelik sıçramalara izin vermek için yeniden yazıldı-manevi silah, zaten iyi bir din adamı büyüsü, şimdi attığınız her seviye için bir hasar artışı alıyor İkinci seviyede.
Bir D&D Dijital: Güncellemeler, D&D Beyond ve Sanal Masa Üstü
RPG’nin fiziksel kaynak kitapları bir D&D ile hiçbir yere gitmese de, Sihirbazlar Of The Wizards, Zindanlar ve Ejderhalar Oynatma Dijital Deneyimi’ne daha fazla odaklanmak istediği açıktır.
Bir D&D, Dungeons & Dragons’un ‘Sonsuza Kadar’ baskısı olarak ayarlanmıştır, bu da D&D Beyond Platformuna (2022’den itibaren tamamen emilen) tamamen entegre edilmiş ve altıncı veya yedinci baskıya olan ihtiyacı ortadan kaldıran.
Zaman bunun ne kadar sürdüğünü söyleyecek, ancak amaç, önceki ve sonraki baskılar arasındaki firma ayrımları yerine, daha fazla canlı servis oyunu olarak artımlı ince ayarlar ve değişiklikler sunmak gibi görünüyor. 5E’nin muazzam popülaritesi göz önüne alındığında, Wizards of the Coast, bir D&D SSS ile formülün hemen hemen sabitlenmiş olduğunu düşünmesi mantıklıdır: “Beşinci baskının evrimi bize yeni baskılarını oluşturmanın daha az önemli olduğunu göstermiştir. oyun ve her yeni ürünle sevdiğiniz oyunu büyütmek ve genişletmek daha önemli.”
Daha büyük yarış ve sınıf değişikliklerinin yanı sıra, oyunun günden güne nasıl oynandığı üzerinde büyük bir etkisi olacak bir D&D’de gelen bir dizi daha küçük ince ayar ve düzenleme var.
(Fizban’ın Ejderhalar Hazinesi’nden 5E kitabından kaldırıldı), cüceler yaratıkları zemindeki titreşimlerle dinleyebilir (tremorse – 5E’nin gelişmiş mimari kontrollerinden çok daha yararlı bir yetenek). Tieflings de, tercihinize bağlı olarak, şimdi biraz farklı büyü ve hasar dirençlerine sahip üç soydan birine sahip.
Ritüel döküm artık tüm tekerlekler için geçerlidir, Belirli sınıflar için özel bir özellik olmak yerine – birçok tablonun bunun gibi ritüelleri çalıştırdığını hayal ediyoruz.
Saklanmak daha basit bir olaydır: Bir düşmanın pasif algısına karşı yuvarlanmak yerine, oyuncular sadece bir şeyleri biraz basitleştiren ve oyuncuların nasıl ilerlediklerini hemen bilmelerine izin veren bir DC 15 gizli kontrolünü yenmek zorundadır. Gizli veya görünmez olduğunda, saldırı rulolarında ve inisiyatif rulolarında da avantaj elde edersiniz.
Gelince dinlenir, Sahil Sihirbazları, oyuncuları gece orta pusu için cezalandırmama akıllıca karar verdi. Kesilen uyku artık uzun bir dinlenmenin etkilerini mahvetmezken, tüm HP/hit kalıpları, bir yüzdeyi hesaplamak yerine sabah tarafından otomatik olarak geri yüklenir. Sabırsız oyuncular için, Ritüel Büyü Duası şimdi sadece 10 dakika içinde kısa bir dinlenmenin faydalarını sağlıyor, bu da büyüye parlak bir destek gibi geliyor.
DiceBreaker’ın Yeni D&D şovunun bir önizlemesi, Storybreakers
Tükenmenin de bir revizyonu vardı. 5E’nin bunun için kuralları oldukça cezalandırıcıydı, çünkü düşük tükenme seviyeleri bile yetenek kontrolleri ve yarıya hareket hızı hakkında dezavantaj sağladı – ikisi de küçük sıkıntılar. Bir D&D Playtest’te, Her tükenme seviyesi, tüm D20 rulolarından -1 çıkarır, 5E meslektaşından çok daha kolay izlemek.
İki silahlı dövüş nihayet uygun bir oyun tarzıdır. Her elinde hafif bir silah tutarsanız, artık aynı eylemin bir parçası olarak her iki silahla da saldırabilirsiniz – İkinci rulodaki hasar değiştirici olmasa da. 5e’de, ikinci bir saldırı bonus eylemi kullandı, bu da nadiren yapmaya değer olduğu ve aksiyon ekonominizin çoğunu yedikleri anlamına geliyordu.
A Yeni Dazed Durum Etkilenen yaratıkların aynı dönüşte hareket etme ve harekete geçme yeteneklerini sınırlar – ve zaten birkaç büyü ve özellik açıklamalarında ortaya çıkıyor (Paladin’in Seviye 9 özelliği Abjure düşmanlarında olduğu gibi).
artık canavarlıkları ve canavarları açıkça etkileyebilir – yani jelatinimsi bir küpü müttefiklerinizi bırakma şansı var.
Bir D&D’nin yeni Dungeon Usta Kılavuzu, oyunun karmaşık kurallarının erişilebilirliğini artırmak için yeniden yapılandırılacağını biliyoruz – sizi kampanya binasının derin ucuna atmak veya hükümetlerin ve tanrıları tasarlamak yerine D&D’nin temellerinden başlayarak, henüz Bu malzemeler için resmi bir oyun testi görün.
Sadece Playtest boyunca materyalleri görüntülemek için kendinizin D&D ötesine geçebileceğinizi ve Playtest’in her bir bölümünün indirilebildikten birkaç hafta sonra geri bildirim verebileceğini unutmayın.
Bir DND PlayTest 7: Sınıflarda, Özelliklerde Değişiklikler ve Daha Fazlası
Sahil Sihirbazları
. İşte bir D&D PlayTest 7’deki tüm değişiklikler.
Bir DND 2024 lansmanına yaklaştıkça, Wizards of the Coasts’ın PlayTest materyali son sürümde alacağı forma yaklaşıyor. Oyuncu geri bildirimi önceki turlardan alındı ve şimdi PlayTest 7, birden fazla sınıf, silah ve büyünün gözden geçirilmiş versiyonlarıyla birlikte geliyor.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Bazı Playtest Materyalleri önceki sürümlerde tartışmalı kanıtlanmıştır ve Warlock gibi sınıfların hayranları, yeni sürümlerin 5E benliklerine yaklaştığını görmekten mutlu olacaklar.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Büyük ölçekli değişiklikler veya küçük denge ince ayarları olsun, bir D&D PlayTest 7’de gelen tüm değişikliklerden size yol göstereceğiz.
Bir DND Playest 7’deki değişiklikler nelerdir??
Playtest Yedi’deki değişikliklerin çoğunluğu beş sınıf civarında dönüyor. Bu sınıflar değişiklikler, denge değişiklikleri ve yeni materyaller gördü. Ayrıca, bazı silahlar ve büyüler ayarlandı.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Barbar
- Yeni Alt Sınıf: Dünya Ağacı Yolu, Savunma ve Fayda Odağı.
- Pervasız Saldırılar özelliği bir tur için sürer (şimdi fırsat saldırıları için geçerlidir.)
- Totem Warrior alt sınıfı, Wild Heart’a yeniden adlandırıldı.
- Vahşi Kalp ve Zealot için yeni ve revize edilmiş alt sınıf özellikleri.
- Acımasız kritik özellikte iyileştirilmiş hasar.
Savaşçı
- Yeni alt sınıf: Brawler, doğaçlama silah odağı.
- Yeni Çekirdek Özellikler: Taktik Zihin, Taktik Değişme ve İncelenen Saldırılar.
- Savaş dışı hizmet arttı, ikinci rüzgar taktik zihni etkinleştirmek ve başarısız bir yetenek kontrolüne bir D10 eklemek için kullanılabilir.
- .
- Eldritch Knight alt sınıfı yeniden işledi, seçilen büyülerde daha az kısıtlama ve döküm ve saldırı sırasında daha fazla esneklik.
Büyücü
- Doğuşta Büyücülük Özelliği, Saldırı Rolls ve Spell DC’yi bir dakikaya kadar büyülemek için bir destek sağlar.
- Büyücülük Enkarne özelliği, aynı büyüde iki metamasik seçeneğin kullanılmasını sağlar.
- İkizli büyü Metamagic revize edilmiş, sınırlı bir büyü seçeneği ile iki canlıyı hedeflemeye izin verir.
- .
- Vahşi Büyü ve Draconic Bloodline alt sınıfları revize edilmiş
Falcı
- 5E Warlock Stiline Dönüş, Pact Magic Geri Geri Yazım Yerine Dönüş.
- Büyülü kurnaz, sınırlı büyü yuvalarının kısa bir dinlenmeden geri kazanılmasına izin verir
- Mystic Arcanum bir sınıf özelliğine geri döner.
- Pakt nimet artık çağrılar.
- Eldritch Invocations revize edilmiş, şimdi 2 yerine Seviye 1’den temin edilebilir.
- Alt sınıf büyüleri her zaman hazırlanır, öğrenebileceğiniz büyü sayısına karşı saymayın.
- Archfey, Fiend, Celestial ve Great Old One Alt Sınıflar Gözden Geçirilmiş ve Güncellenmiş.
Sihirbaz
- Ezber Ezme Bir Sınıf Özelliği haline geldi, Büyü Değiştir ve Büyü Yaratın kaldırıldı.
- Bir canTrip her uzun dinlenmenin sonunda değiştirilebilir.
- .
Bir D&D PlayTest 7 Spellcasting Değişikliği
Önceki oyun testleri 5E’nin bireysel sınıf büyüsü listeleriyle kırıldı, bunun yerine büyüler, ilahi ve ilkellere dönüşüyor. Geri bildirimden sonra, Arcane, İlahi ve Primal hurdaya çıkarıldı ve sınıf büyü listeleri PlayTest 7’den itibaren bir dönüş görecek.
Dexerto’ya ücretsiz kaydolun ve alın
Daha az reklam | Karanlık Mod | Oyun, TV ve Filmler ve Teknoloji Fırsatları
Yazım Güncellemeleri
- Uzaklık bir anayasa tasarrufundan dükkân tasarrufuna değişti.
- Karşı değiştirildi, şimdi tekerlekten bir yetenek kontrolü yerine hedeften bir anayasa tasarrufu gerektiriyor.
- Eldritch Blast ve Hex 5E sürümlerine geri döndü.
- Jump bir bonus aksiyon kullanır ve yükselebilir.
- Büyülü patlamanın hasar zarları bir D8’e yükseldi.
Bir D&D PlayTest Silah Değişiklikleri
Önceki oyun testlerinden devam eden silah ustalığı güncellendi. Şimdi her silah hem ışık hem de çok yönlü gibi normal özelliklerle ve devir, sap veya cleave gibi bireysel bir ustalık mülkü ile birlikte gelir. Bu ustalık özellikleri sadece Wielder’ın silah ustalık özelliği veya eşdeğer bir yeteneği varsa aktiftir.
11 2023’te en pahalı CSGO derileri: Bıçaklar, AK-47, AWP ve daha fazlası
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Bu değişiklikler tek oyun testinin bir parçasıdır ve sonuçlandırılmış malzeme değildir. Tüm yeni özellikler, her oyun tesisinde ve bir D&D yayınlanmadan önce değişebilir.
Bir D&D lansmanını beklerken sizi gelgit etmek için birçok D&D içeriğimiz var, aşağıda bir göz atın: