Destiny 2 Kabusların Kök Kılavuzu – Her karşılaşma nasıl yenilir, Destiny 2 Kabus Raid Rehberi ve İzlenecek.
. . . Hafif küreyi çekerken hala ışık tutkunu alanını alacaksınız, büyük karanlığın patlaması size Karanlık Flux adlı bir tutkunu verecektir. Adına rağmen, ışık tutkunu alanıyla tamamen aynı işlev görür, tek fark küçük karanlık küreler yerine küçük ışık küreleri çekmenizdir.
Lightfall genişleme nihayet yayınlandı ve oyuncuların dişlerini batırmaları için bir ton yeni içerik var. . . Tanık Piramit gemisinde yer alan oyuncular, Cabal düşmanları ordularıyla savaşacak ve oldukça korkunç bir düşmana karşı savaşacaklar. . Dolayısıyla, bu baskına ilk kez atlamak istiyorsanız veya sadece bir tazelemeye ihtiyacınız varsa, Destiny 2’nin Kabuslar Raid kökündeki her karşılaşmayı nasıl tamamlayacağınız aşağıda açıklanmıştır.
Bu karşılaşmaya başlamadan önce, düşman ordularını öldürmeye odaklanan herhangi bir yüklemeyi atmanızı öneririm. . .
. . . Bu tutkum ile, sadece çektiğiniz ışık küresinden belirli bir yönde işaret eden bir çizgi göreceksiniz. . Bunu patlatmak bir ışık topuna dönüştürecek ve ışık tutkunu alanını kaldıracak.
. Bunu hızlandırmak için, iki kişinin ışık tutkunu alanına hokkabazlık yapmasını isteyeceksiniz. Bunun nedeni, ışık tutkunu alanını yenilemek için ışık küresine geri dönmeniz gerekecek, bu da bu karşılaşma için oldukça katı bir zaman sınırında olduğunuz için zor olabilir. . .

. Birincisi, bir plaka temizlendikten ve ölümleri üzerine süpürme terör zaman sınırına 30 saniye ekledikten sonra karşılaşma boyunca periyodik olarak ortaya çıkacaktır. Süpürme terörü hiç sıfır vurursa, tüm RAID takımı öldürülecek. Diğer önceliğiniz bir balonun içinde bir çift psion öldürmek olmalı. Eğer psionlar yaşıyorsa, birisi ışık tutkunu alanına sahip olsa bile karanlık topunun ortaya çıkmasını önleyecektir. . . . Karşılaşmanın başında temizlik plakalarınız varsa, odanın karşısında olmalarını beklemeyin.
Yeterince tabakları temizledikten sonra, süpürme terör zamanlayıcısı yok olacak ve bir ekip olarak karanlık helislerin bir sonraki yığınına çıkabilirsiniz. Şimdi odanın en arkasındaki son plakayı temizleyene kadar bu işlemi üç kez daha tekrarlayın. .

Scission – Destiny 2 Kabusların Kökleri
. Cataclysm’e benzer şekilde, belirli bir tutkunu tutarken plakaları temizleyeceksiniz. . . .
Düşman öldüren yüklerinize devam edin ve üç kişilik iki takıma bölün. Her iki tarafta bir kişiyi koşucu olarak atayın, diğer ikisi kabalını öldürmeye odaklandı. Karanlık Aura veya Işık Aurası’ndaki herkesle başlayın, böylece her takımın her üç üyesi kendi tutkunu alır. . . Böylece Darkness Runner hafif tarafa fırlatacak ve ışık koşucusu karanlık tarafa başlayacak. . .

. Her katın başında, geri sayım yapmaya başlayan bir zamanlayıcı görünecektir. Sıfır vurduktan sonra, her iki taraf da dipsiz çukura zorlanacak. . . . Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bu kalkanlar ancak karşılık gelen tutkunuz varsa (ışık alanı/karanlığın akısı) kırılabilir. .
Her iki taraf da zemindeki son plakayı temizledikten sonra, yükselişinizi engelleyen birbirine girenler hakkında bir duyuru alacaksınız. . Şimdi her iki takım da kendi iticilerinde durmalı, elmas çekmeli ve bir sonraki kata fırlatmalı. Daha sonra, karşılaşma bitene kadar tüm bu işlemi iki kez daha tekrarlayacaksınız. . Her iki tarafta da birden fazla itici var ve plakaları temizlerken karanlık/hafif aura yukarı hareket edecek. !

Uçmayı Çıkarın – Destiny 2 Kabusların Kökleri
İkinci ve üçüncü karşılaşmalar arasında oldukça uzun bir atlama bulmacası var. Oyuncuların ışık tutkunu alanını almak için ışık küresini vurması gerektiği için bu tamamen hızla ilgilidir. . . Amacınız, büyük odada ilerlerken karanlığın sığınak tutkunu ferahlatmaya devam etmektir. .

Zo’aurc, Gezegenlerin Açıkçısı – Destiny 2 Kabusların Kökleri
Kader . . Bunu başarmak için, takımınızı iki kişilik üç takıma bölün. .
. Ekibim onları alt 1-3 ve ilk 1-3 numaralı numaralandırdı, ancak diğer grupların gezegenlerin her iki tarafını 1-6 ile numaralandırdığını gördüm. Bu örnek için, biraz daha fazla ezberleme gerektirse bile, en basit olduğu için 1-6 yöntemini kullanacağız.
Şimdi diğer dört oyuncuyu iki çifte daldırın, biri her iki tarafın üst ve alt kısmına gidiyor. . Odanın sol ve sağ tarafındaki her kişi kendi devlerini öldürmelidir. . Bunu yapmak size odanın yanında hangi gezegenlerin karanlık veya hafif olduğunu görmenizi sağlayan Planetary Insight adlı bir buff verecektir.
Artık tüm karanlık gezegenlerin ve hafif gezegenlerin kendi taraflarında birlikte gruplandırıldığından emin olmanız gerekecek. Hangi tarafta bulunmaları gerektiği, arkaya yakın odanın ortasında yüzen karanlık ve hafif gezegen tarafından belirlenir. Bunu başarmak için, kümenizdeki diğer ikisine uymayan hangi gezegene gidin. . Gezegensel vardiya tutkunu kazanmak için o gezegenin altındaki küre projeksiyonuyla etkileşime geçin. . Takım arkadaşlarınız onların yanındaki aynı şeyi yapıyor olmalı. Hangi numaralı gezegeni sürüklediğinizi söylediğinizden emin olun, çünkü odanın diğer tarafındaki kişinin gezegenlerini yerleştirmesi gereken yer burası.

Örneğin, gezegenim kalırsa 4 sağdaki ortağım gezegenlerini getirmeyi ve sol 4 noktaya yerleştirmeyi bilir. Yukarıdaki fotoğrafın bir tarafı için bu sayı sisteminin bir örneğini görebilirsiniz. . . Ayrıca, en iyi platform oyuncuları ve alt platform oyuncuları her zaman kendi takım arkadaşlarının tarafına gitmelidir. Yani, sağ altta oynuyorsam, gezegenleri sadece sol alt kişiyle değiştireceğim.
Hafif ve karanlık gezegenler her iki tarafta da hizalandıktan sonra, başka bir düşman dalgasını ve dört daha Colossi’yi öldürmeniz gerekecek. . Şimdi her iki taraftaki altı hafif ve karanlık gezegenden herhangi birini seçin ve onları merkeze taşıyın. Merkezin iki hafif ve bir karanlık gezegeni varsa, ışık tarafından iki ışık gezegeni ve karanlık taraftan bir karanlık gezegen almanız gerekecek. . Koyu bir tabağa karanlık bir gezegen koyuyorsunuz veya hafif gezegenler için tam tersi. .
Hasar aşaması sırasında, Zo’Aurc’un kalkanı ya ışık (beyaz) veya karanlık (turuncu) parlayacak. Kalkanının ne renk olduğuna bağlı olarak, karşılık gelen plakanın üzerinde durmanız gerekecek. Yani kalkan karanlıksa, ekibiniz sadece karanlık bir tabaktayken ona zarar verebilir. Bu birkaç saniye sürecek ve daha sonra kalkanı değişecek ve ateşleminizi kalkan tipine bağlı bir sonraki plakaya geçmeye zorlayacak. . Zo’aurc’un sırtındaki yakıt tankeri sayesinde oldukça büyük bir eleştiri noktası olduğu için roketlerin ve keskin nişancı tüfeklerinin bir kombinasyonunu kullanmanızı öneririm. Hasar aşaması bittikten sonra, son stand tamircisi tetikleyene kadar yukarıdaki aynı adımları tekrarlayacaksınız.
. . .

Bu hesap zamanı! . Başlamadan önce, iki kişilik üç gruba ayrılmak isteyeceksiniz. . Işık alanını veya karanlık tutkunun akışını, temizlik plakalarını almak ve arenanın arkasına ilerlemek.
. . Açıkçası, bu her iki taraftaki tabakları temizlemeyi çok zorlaştırıyor, ancak şükür ki bunu yapmasını engellemenin bir yolu var. Odanın ortasına iki oyuncuyu girin. . .
Nezarec şimdi odanın etrafında koşacak ve takım arkadaşlarınıza slam, lunges veya fırlatma gibi çeşitli saldırılarla saldırmaya çalışacak. . . .

. . .
İki takım tabaklarını temizlerken, merkezdeki diğerlerinin Nezarec’in dikkatini herkesten uzaklaştırması gerekiyor. . . Eşiniz yerinizi ve aggro’yu almak için göğsünü vurana kadar arenanın etrafında koş. Her iki taraf tamamlanana kadar Nezarec’in nefret ettiği debuff’u dengelemeye devam edeceksiniz ve hasar aşamasına gidebilirsiniz.
Şimdi ekibinizin arenadaki yükseltilmiş platformlardan birine atlamasını ve bir ışıltı veya şafak vakti bırakmasını sağlayın. . Bu patron bu aşamada her türlü saldırıyı atacak, ancak yükseltilmiş platformlardan birindeyseniz, bu hareketlerin büyük çoğunluğunu kaçırmalı. . Nezarec’e bir süper ile vurmayı planlıyorsanız, sizi bastıracağı için boş enerjisinin hiçbirine dokunmadığınızdan emin olun. .
. Sil mekaniğini etkinleştirmeden ve tüm takımı öldürmeden önce Nezarec’i öldür. .
Destiny 2 Kabuslar Raid Rehberi ve İzlenecek Kök.
.
Justin Koreis Katılımcı tarafından rehber
.
Baskınlar, oyuncuların Destiny 2’de karşılaşabileceği en uzun ve en karmaşık görevdir. Güçlü ödüller, benzersiz silahlar ve derin mekaniklerle doludurlar. .
Bu rehber, Patronlar Zo’aurc, Gezegenlerin Dergümanı ve Nezarac’ın Nezarac’ı da dahil olmak üzere Nightmares baskınının kökenini nasıl yeneceğiniz konusunda size yol gösterecek (güzel görünüyor).
- Kabusların Kökleri baskın yol
Karşılaşacağınız tek kalkanlar güneş olacak, bu yüzden bunları kolayca kıracak silahlar getirmek avantajlı olabilir. Doğrusal füzyon tüfekleri patron hasarı için iyi seçimlerdir ve en az bir tanrısallığa sahip olmak DPS’yi önemli ölçüde artıracaktır.
Ekibiniz hazır ve uygun şekilde donatıldıktan sonra, Müdür. Seçme Neptün, ve kabusların kökünü başlatın.
Nighmares Raid’in Kök Nasıl Başlatılır
Kabusların kökünün başlangıcı basittir: Piramit gemisine renkli kökleri takip edin. . Yol boyunca küçük bir kabal grupuyla karşılaşacaksınız.
Sadece yolu takip edin ve yakında ilk karşılaşmaya varacaksınız, Cataclysm.
.
.
Assassin’s Creed’den Hayvanat Bahçesi Tycoon’a kadar tüm oyuncuları memnuniyetle karşılıyoruz
Eurogamer her türden video taşıyıcılarını memnuniyetle karşılıyor, bu yüzden oturum açın ve topluluğumuza katılın!
Google ile oturum açın Facebook ile oturum açın Reddit ile Twitter ile oturum açın
Konuları takip edin ve onlar hakkında yeni bir şeyler yayınladığımızda size e -posta gönderelim. .
- Aksiyon macerası takip et
- Activision Blizzard takip et
- Bungie Takip
- Çok oyunculu rekabetçi takip
- PC takip et
- PS3 takip edin
- Bilim Kurgu Takip Et
- Atıcı takip et
- Tek Oyuncu Takip Et
- Üçüncü kişi takip et
- Xbox 360 Takip
- Xbox One Takip
Tüm konuları takip edin 17 tane daha gör
!
Bu konuyla ilgili bir makale yayınladığımızda (veya kardeş sitelerimizden biri) size bir e -posta göndereceğiz.
.Net Günlük Haber Bülteni
.




