Absolute Beginner’ın League of Legends Rehberi – Mobalytics, League of Legends nedir? | Playvs Yardım Merkezi
League of Legends nedir
Beş Rune Ağacı hassasiyet, tahakküm, büyücülük, çözüm ve ilhamdır.
Mutlak Yeni Başlayanlar Ligi Ligi Rehberi
Mutlak Yeni Başlangıç Ligleri Efsaneleri Kılavuzumuza Hoş Geldiniz, bu kılavuzda LOL’un nasıl oynandığının temel temellerini ele alacağız.
İster oyunu oynamayı düşünüyorsanız, yeni indirmiş olun, ister hala halatları öğreniyor olun, bu kılavuz sizin için!
.
Bölümler
- League of Legends nedir?
- Lol şampiyon temelleri
- Beş lol rolü
- Team Comp nedir?
- Savaş ve Vizyon Kontrol Sisi
- Üç aşama ve ölçeklendirme
- Lolde nasıl daha iyi olur
1. League of Legends nedir?
League of Legends, MOBA olarak da bilinen çok oyunculu bir çevrimiçi savaş arenasıdır. .
Standart bir lig oyununda, on oyuncu beş kişilik iki takıma ayrılır ve Summoner’ın Rift adlı bir haritada savaşır.
Bu oyuncuların her biri şampiyon olarak bilinen tek bir karakteri kontrol eder.
Şampiyon nedir?
Bir League of Legends maçındaki on oyuncunun tümü tek bir şampiyonu kontrol ediyor.
Şu anda 140’dan fazla şampiyon var, yeni şampiyonlar zamanla sürekli ekleniyor.
Her Şampiyon’un benzersiz oyun tarzlarına sahip özel yetenekleri ve güçleri vardır.
Champ Select’te bir oyun başlamadan önce, her takım sırayla şampiyonları seçer.
Birlikte iyi çalışan şampiyonlarla takımlar oluşturmak için ekibinizle birlikte çalışırken birçok strateji var (daha sonra bu konuda).
Oynadığınız her oyun çok farklı olabilir, çünkü her şampiyon kendi hissi ve oyun oyuncusu vardır.
Nasıl kazanırsın?
.
Düşmanlarınız sizi öldürmek ve üssünüzü yok etmek için ellerinden gelen her şeyi yapacak.
Her tabanda sürekli yumurtlayan bir dizi taret ve minyon dalgası vardır.
Bir oyuna başladıysanız ve doğrudan düşman üssüne koşmaya çalıştıysanız, sadece düşman ekibi sizi her ne pahasına olursa olsun durdurmaya çalışacağı için değil, aynı zamanda çok zayıf ve ölebileceğiniz için kesinlikle ölürsünüz.
Lig, çok kısa sürede gerçekleşen bir rol yapma oyunu (RPG) gibidir.
Seviye 1’de başlıyorsunuz ve deneyim kazanarak ve ürün satın almak için altın kazanarak oyun boyunca yavaş yavaş güçleniyorsunuz.
İki takım sürekli olarak iktidarda büyüyor ve çarpışıyor. Sonunda, bir takım üst elden alabilir ve bir zafer için son bir baskı yapabilir.
Summoner’ın çatlağı nedir?
Bu, profesyonellerin oynadığı standart haritadır ve sıralı merdiveni tırmanmaya çalışıyorsanız, burasıdır.
Ligde başka haritalar var, ancak şimdilik, zamanınızın çoğunu harcayacağınız yer burası olduğu için Summoner’ın Rift’ine odaklanacağız.
İşte sihirbazın yarık haritasının temelleri:
Beş oyuncudan oluşan iki takım var: Mavi Takım (sol alt köşedeki taban) ve kırmızı takım (sağ üst köşedeki taban).
Zafer elde etmek için, bir takım rakip takımın bağını yok etmek zorundadır (temelde üslerinin çekirdeği).
Bir maç sırasında, minyonlar her bir tabanın bağından sürekli olarak ortaya çıkacak ve üç şeritten geçecek (yollar yukarıdaki grafikte gösterilmiştir).
Üç şerit Top Lane, Mid Lane ve Bot Lane olarak bilinir. .Sihirbazlar en az bir şeritte tüm kuleleri yok etmeli ve sonra saldırı ve yok etmeden önce bir bağı koruyan son iki kuleyi yok etmelidir.
Turrets ve inhibitörler
İnhibitör adı verilen taretleri ve diğer yapıları yok etmek, oyuncuları altınla ödüllendirir ve minyon dalgalarının şeride itmesine izin verir (çünkü onları durduracak kuleler olmadığı için).
İnhibitörler, bir tabanın içindeki ilk taretlerin arkasındaki yapılardır. Bir inhibitör yok edilirse, süper köleler adı verilen yükseltilmiş minyonlar, bir inhibitör birkaç dakika sonra yeniden doğana kadar ortaya çıkacaktır. Bir ekip, Super Minyonları Saldırı’nın daha önce zor olan bir üssü başarılı bir şekilde kuşatması ve zafere zorlama fırsatı yaratmak için kullanabilir.
Çeşme ve dükkan
Her oyunun başında çeşmenize başlayacaksınız. Çeşmenizi tekrar ziyaret edeceksiniz çünkü öldüğünüzde yeniden doğacağınız yer burası ve mağazanızın bulunduğu yer burası. . Yapmanız gereken tek şey, her çağırıcının erişebileceği geri çağırma yeteneğini kullanmaktır – sadece dikkatli olun ve güvenli bir şekilde kullanın, çünkü dökerken kesintiye uğrayabilirsiniz.
Gelir ve öğeler
Daha önce de belirttiğimiz gibi, bir minyon, yapı veya düşman şampiyonu öldürmek, çeşmenin dükkanında eşya satın almak için kullanılabilecek oyunculara altın verir.
Altının nihai amacı, oyunculara stat büyümelerinde esneklik ve oyun stilleri vermektir. Daha fazla hasar, hayatta kalma veya fayda isteyin, ihtiyaçlarınıza uyacak çok çeşitli ürünler vardır.
Farklı öğelerin ne yaptığı ve ne zaman oluşturulacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız LOL öğe rehberlerimize göz atmanızı öneririz.
2. Lol şampiyon temelleri
Artık haritanın temellerini anladığımıza göre, şampiyonlar hakkında konuşmaya geri dönelim. Şampiyonlar, Ligi of Legends’ın kalbi ve ruhudur, çünkü oyuncuların en çok yankılandığı şeydir.
Summoner’ın çatlağı sabit kalırken, oyunda on oyuncu tarafından seçilen farklı şampiyon kombinasyonları çok farklı ritimler yaratabilir ve hissedebilir.
Şu anda şu anda 140’dan fazla şampiyon var, her biri farklı bir oyun tarzı ve deneyimi temsil ediyor. Bazıları basit ve oynaması kolaydır, bazıları ise ustalaşmak için yüz oyun alabilir. Uzaktan hasar vermeyi, yakın mahallelerde kavga etmeyi veya ekibinize yardımcı programla yardımcı olmayı seviyorsanız, sizin için bir şampiyon var.
Önümüzdeki birkaç bölümde, şampiyonların yetenekleri, istatistikleri ve ölçeklendirme gibi farklı yönlerini tartışacağız.
Otomatik saldırılar ve yetenekler
Her şampiyonun emrinde oto saldırıları ve yetenekleri vardır. “Temel Saldırılar” olarak da bilinen otomatik saldırılar, bir oyuncu bir hedefe sağ tıkladığında oluşur. .
. . İşte Ashe’nin W, voleybolu aşağıdaki eylemde:
Tüm şampiyonlar ayrıca D ve F’yi Summoner büyüleri olarak adlandıran iki yeteneğe erişebilir. Bunlar bir oyuncunun kişisel tercihine bağlı, bunları daha sonra tartışacağız.
.
Şampiyon istatistikleri
. İstatistikler, bir şampiyonun makyajını, ne kadar öldürmek için, ne kadar hasar verdiklerini ve ne kadar hızlı hareket ettiklerini veya saldırdıklarını temsil ediyor.
Soldan sağa: Saldırı hasarı, yetenek gücü, zırh, sihir direnci, saldırı hızı, yetenek acelesi, kritik grev şansı, hareket hızı.
Bu Başlangıç Kılavuzunun amacı için istatistikler hakkında çok teknik olmayacağız. İşte temeller:
Sağlık (yeşil bir çubukla gösterilir)
- Sağlık, ölmeden önce alabileceğiniz ve çeşmenize gönderilmeden önce alabileceğiniz hasar miktarını temsil eder.
Yetenek Kaynakları: Mana, Enerji ve diğerleri
- Yetenekler Kaynaklara Maliyeti Vermek için, çoğu şampiyon mana, enerji veya öfke kullanıyor.
- Lux ve Vel’koz gibi şampiyonların çoğunluğu mana kullanıyor.
- .
- Akali ve Kennen gibi şampiyonlar enerji kullanıyor.
- Enerji sarı bir çubukla gösterilir ve aynı zamanda zamanla yenilenir, ancak çok daha hızlı bir şekilde. Bu şampiyonların genellikle otomatik saldırı gibi enerji geri almanın yolları vardır.
- Taş takas şu ki, mana’nın aksine, ürün satın alarak sahip olduğunuz enerji miktarını artıramazsınız.
- Diğer şampiyonlar sağlık, öfke, öfke veya cesaret gibi diğer kaynakları kullanır.
- Sağlığı kullanmak basittir, şampiyonunuz büyülerini yapmak için temelde hasar alır.
- Öfke, öfke ve cesaret, şampiyonlarına bağlıdır. Daha fazla ayrıntı için bunları kontrol ettiğinizden emin olun.
Saldırı Hasarı (AD)
- Fiziksel hasar olarak da bilinen saldırı hasarı, temel otomatik saldırıların verdiği hasarı temsil eder.
- .
- Yeteneklerden gelen sayılar ve saldırı hasarına atıfta bulunan öğeler turuncu olarak gösterilir.
Yetenek Gücü (AP)
- Yetenek gücü öncelikle yeteneklerinizi (QWER) daha güçlü hale getirir, ancak AP ayrıca bazı öğeleri ve runeleri güçlendirebilir.
- Yeteneklerden gelen sayılar ve yetenek gücüne atıfta bulunan öğeler yeşil olarak görüntülenir.
Zırh
- Zırh, fiziksel hasarı azaltan savunma bir istatistiktir. İnşa, çok fazla saldırı hasarı ile şampiyonlara karşı hayatta kalmanıza yardımcı olacaktır.
Sihirli Direnç (MR)
- Muhtemelen tahmin ettiniz, ancak Sihirli Direnç, yetenek gücünden kaynaklanan hasarı azaltan zırhın karşılığıdır.
Saldırı Hızı (AS)
- Saldırı hızı, şampiyon otomatik saldırılarınızın ne kadar hızlı olduğunu temsil eder. Genel olarak, fiziksel hasar çıktınızı artırmak istiyorsanız, bu saldırı hasarı ile iyi bir kombinasyon.
Yetenek acele
- Yeteneklerin, tekrar atabilmenin ne kadar süreceğini temsil eden “bekleme süreleri” var. Size yetenek acele veren öğeler, daha sık yetenekleri kullanmanıza izin verir.
Kritik vuruş şansı
- Bu stat, eleştirel bir grev yapma şansınızı temsil eder-kritik grevler, otomatik saldırılarınızın hasarını iki katına çıkarmasına neden olur.
- Örneğin,% 50 kritik şansınız varsa, saldırılarınız muhtemelen zamanın% 50’sini eleştirecektir. % 100 kritik şansınız varsa, her seferinde eleştireceklerdir.
Hareket Hızı (MS)
- Hareket hızı, şampiyonunuzun haritanın etrafında ne kadar hızlı hareket ettiğini temsil eder. Bu, yetenekler ve botlar gibi eşyalarla artırılabilir.
Bir şampiyonu deneyimleyin ve dengeleme
League of Legends’ta, her şampiyon Seviye 1’de başlar ve 18. seviyenin maksimum seviyesine kadar yükselmeye devam eder.
Şampiyonlar, çiftçilik köleleri ve orman kampları veya öldürme (veya öldürmeye yardım ederek) şampiyonlar tarafından deneyim kazanıyor.
Orman kamplarının veya canavarların öldürülmesinin sadece öldürme darbesine inen oyuncu için deneyim sağlayacağını unutmayın.
Küresel olarak tüm bir takıma deneyim veriyor.
Bu aralıkta bile, Minion öldüğünde Aurelion Sol deneyim alacak.
Ayrıca, ölmekte olan düşman minyonları veya düşman şampiyonları arasında deneyim kazanabilirsiniz. Bu yarıçap yaklaşık 3x A Şampiyonu’nun otomatik saldırısına eşittir (tam olarak 1600 aralığı).
Seviye ve deneyim kazanma, şampiyonların iktidarda büyümesini sağlar. Ürün satın almak, şampiyonların hangi istatistikleri kazanacağını seçme özgürlüğüne sahip olmasına izin verirken, seviyeler kazanmak bir şampiyonun istatistiklerine göre önceden belirlenmiş artışları aktive eder.
Örneğin, Seviye 1’de Ashe’nin yaklaşık 539 baz HP’si olacak. 18. seviyede 1984’e sahip olacak. Bu büyüme sağlık, sağlık rejen, mana, mana rejen, saldırı hasarı, saldırı hızı, zırh ve sihir direnci için geçerlidir.
Tessetmek, bir şampiyonun QWER yeteneklerinin gücünü artırmak için kullanılan beceri puanları da verir.
. Ashe’nin W, voleybolu için yukarıdaki örnekte, yetenek seviyesi 1’den 2’ye yükselmek 20’den 35’e kadar hasar artışı ve CDR’de 15’ten 12’ye düşecek.5 saniye.
Sihirbaz büyüleri
Qwer yeteneklerinin ötesinde, her sihirbaz da şampiyonları için iki sihirbaz büyüsü seçmelidir. Summoner büyüleri, kendi amaçları ve bekleme süreleri ile iki ek yetenek görevi görür.
Champ Select’e uyum sağlamanıza yardımcı olmak için esneklik sunarlar ve tercih ettiğiniz oyun stiline doğru oynamanıza izin verirler. İlk oynamaya başladığınızda, zaman içinde yavaş yavaş kilidini açacaksınız (daha fazla bilgi için alttaki bölüme göz atın). Bu bölümde, her birinin ne yaptığını ve neden almak isteyeceğinizi gözden geçireceğiz.
Heal (240 saniye bekleme süresi)
- Heal, sağlığınızın bir kısmını (seviyenize göre) anında yeniliyor ve hareket hızınızı% 1 artırıyor.
- Aynı zamanda bir müttefiki de iyileştirir. İyileştirdiğinizde hangisini hedeflediğini seçebilirsiniz. Özellikle imlecinizle yapmazsanız, müttefik dolabını ölmek için otomatik olarak iyileştirir.
- Bu en çok bir bot şeridinde ADC rolü veya bazen destek rolü ile görülür. Bunun nedeni, iki müttefiki aynı anda iyileştirmesi ve diğer rollere kıyasla daha fazla değer vermesidir.
Hayalet (180 saniye bekleme süresi)
- Bu sihirbaz büyüsü, 10 saniye boyunca büyük miktarda artan hareket hızı (seviyeye dayalı) verir ve birimlerden geçmenizi sağlar (şampiyonlar, canavarlar, minyonlar).
- Hayalet, rakiplerini kovalamaya güvenen veya güvenli bir mesafede kalmak isteyen şampiyonlar için mükemmel bir seçim yapar.
- .
- .
- Sık sık orta şerit rolü için bariyeri görürsünüz, ancak ADC’ler ve destekler tarafından da alınır.
Egzoz (210 saniyelik bekleme süresi)
- Egzoz bir şampiyonu yavaşlatır ve hasar çıktılarını 2’ye göre% 40 azaltır.5 saniye.
- Bu öncelikle defansif olarak kullanılır, ancak rakipleri kovalamak için bir kalabalık kontrol seçeneği olarak kullanılabilir.
- Flash açık ara en popüler sihirbazı büyüsü. Herhangi bir yönde kısa bir mesafe yanıp sönmenizi sağlar.
- Bu ilk başta çok basit gelebilir, ancak esneklik flaşı, saldırgan ve savunma durumlarında eşit derecede uygun olalım.
- Bir düşmanı meşgul etmek ve şaşırtmak için kullanabilir veya bir duvardan veya zarardan kaçmak için kullanabilirsiniz.
Teleport (360 saniye bekleme süresi)
- Bu sihirbaz büyüsü, müttefik bir koğuş, minion veya kuleye anında ışınlanmanızı sağlar.
- Bunun kanal için 4 saniyelik sürdüğünü ve bir sersemletme veya diğer kalabalık kontrolü ile kesintiye uğrayabileceğini unutmayın.
Smite (210 saniyelik bekleme süresi)
- Smite, bir minyon, canavar veya evcil hayvan (bir şampiyonun yetenekleri tarafından kontrol edilen bir minyon) üzerine yüksek bir patlama hasarı büyüsü vermenizi sağlar.
- Bu bir Jungler’ın temel sihirbazı büyüsüdür ve rolü oynamak için gereklidir.
- Smiting Hedefleri (Bkz. Hedefler Bölümü), düşmanlarınızdan önce son vuruşu elde etmek için bunları daha güvenilir bir şekilde güvence altına almanızı sağlar.
- .
Cleanse (210 saniye bekleme süresi)
- Bu sihirbaz büyüsü, tüm devre dışı bırakıldığı için hapishaneden ücretsiz kart gibidir (nakavtlardan havaya uçmak veya bastırılmak hariç).
- Aksi takdirde sıkı bir durumdan çıkmanıza izin verir ve aynı zamanda aziminizi artırır, bu da sizi eklenen kalabalık kontrol etkilerine geçici olarak dirençli hale getirir.
Ignite (180 saniye bekleme süresi)
- Ignite, 5 saniyeden fazla süren ve yanma hasarı veren bir büyüdür.
- Zamanında inebiliyorsanız, düşman kaçmaya çalışırken genellikle bir öldürme sağlamanıza yardımcı olabilir.
- Ayrıca, bir şampiyonun alabileceği iyileşme miktarını azaltır, bu nedenle iyileştirici etkileri olan şampiyonlara karşı yararlıdır.
- Bu aynı zamanda iyileşme büyüsüne karşı koyduğunu da ima eder, sadece iyileşme sönmeden önce Ignite attığınızdan emin olun.
Runeler
League of Legends, kişisel tercihlerinize dayanarak oynamanız için en iyi yolun keşfetmekle ilgilidir. Summoner büyülerinin üstünde, runes, şampiyonunuzu güçlü yönlerini en üst düzeye çıkarmak veya zayıf yönlerini kontrol altında tutmaya yardımcı olmanız için başka bir yol sağlar.
Bu bölümde, beş ana rune ağacının her birinin kapsayıcı temalarını ele alacağız ve rune sayfalarının nasıl donatılacağını açıklayacağız.
Beş Rune Ağacı hassasiyet, tahakküm, büyücülük, çözüm ve ilhamdır.
Kesinlik
- Güçlendirmeye odaklanıyor Otomatik saldırıları, Ashe gibi menzilli taşımalar veya Tryndamere gibi bir yakın dövüşçü için ideal hale getiriyor.
- Örnek: Saldırıya basın, toplam hasar çıktınızı artırarak aynı hedefe sürekli saldırdığınız için sizi ödüllendirir.
Egemenlik
- Bir hedefi anında patlatma veya öldürme yeteneğinizi geliştirir, genellikle Katarina veya Talon gibi suikastçıların hakimiyeti ele geçirmesi şaşırtıcı değildir.
- .
Büyücülük
- Büyücülük yeteneklerinizi arttırır, ancak aynı zamanda iyi miktarda fayda sağlar. En çok karma veya lüks gibi büyücüler ve tekerlekler tarafından alınır.
- Örnek: Toplama Aery, büyülerinizin yumruklarını iyileştirir ve ayrıca üzerine döktüğünüz bir müttefiki koruyarak destekleyici büyülerin gücünü arttırır.
çözmek
- Savunma yeteneklerinizi desteklemek istiyorsanız, bu sizin rununuz. Nautilus ve Leona gibi etli tanklar ve nişanlılar Çözüm Ağacı’nı seviyor.
- .
Esin
- İlham, tuhaf güçler ve yeteneklerle kuralları çiğnemekle ilgilidir. Birçok farklı şampiyon tarafından kullanılabilir, ancak çok durumsaldır.
- Örnek: Kazanmamış Spellbook, Sihirbazınız büyüslerinizi başkalarına değiştirmenize olanak tanıyarak, adapte olma ve ileri düşünme yeteneğinizi ödüllendirmenize olanak tanır.
Summoner Seviye 10’da, Rune sayfanızı özelleştirmek için tam erişim alırsınız. Müşterinizde oyun dışında veya Champ Select sırasında bir Rune sayfası oluşturabilirsiniz. Her iki durumda da, oluşturulan Rune sayfanız başka bir tane için silmeye veya değiştirene kadar kaydedilecek.
Rune sayfası oluştururken üç ana bileşen vardır:
- Birincil ağaç
- İkincil ağaç
Runes seçmenin zor olabileceğini unutmayın çünkü sıra başına yalnızca bir rune seçebilirsiniz, bu yüzden bunu aklınızda bulundurduğunuzdan emin olun.
Birincil Ağaç. Toplamda, birincil ağacınızdan dört rune seçeneği alacaksınız, bu yüzden şampiyonunuzun mükemmel olduğu ile uyumlu olduklarından emin olun.
İkincil ağaç size sadece iki seçenek sunar, bunu birincil ağacınıza iltifat etmek için kullanmak istersiniz.
Son olarak, üç kırma seçeneğiniz var. Beş ağaçtan bağımsız olarak parçalar biraz esneklik sağlar. Örneğin, ek ham hasar, daha fazla saldırı hızı veya daha kısa bekleme süreleri arasında seçim yapabilirsiniz.
Parçalar, birincil ve ikincil ağacınız kadar güçlü değildir, ancak oyun tarzınıza hitap etmek için daha fazla esnekliğe sahip olmanıza veya sizi kötü bir eşleşmeye karşı hazırlamanıza yardımcı olabilir.
.
Optimal Rune yapılarını anlamak, özellikle yeni başlayanlar olarak zor olabilir. Hepsini denediğinizden emin olun ve her rol için en iyi Rune sayfalarını küratörlüğümüz ve sürekli güncellediğimiz şampiyon sayfalarımıza göz atın.
3. Beş lol rolü
Standart bir League of Legends oyununda, bir takımdaki beş oyuncunun her biri beş özel rolden birine atandı. Beş rol üst, orman, orta, ADC ve destek.
Bir maçtan önce, oynamayı tercih ettiğiniz rolü gösteren birincil rol seçme fırsatınız var ve yedek bir seçim temsil eden ikincil bir rol.
Roller popülariteye göre değiştiğinden, birincil veya ikincil seçimlerinizden birini alacağınızı garanti etmediğinizi unutmayın. Ayrıca, “doldurma” için bir seçenek de seçebilirsiniz, bu da rollerden herhangi birini oynamayı umursamayacağınız anlamına gelir.
Soldan sağa: üst, orman, orta, ADC, destek ve altta doldurun.
Yepyeni bir oyuncuysanız, her birinin nerede çalıştığı ve her birinin ne yaptığı hakkında bir fikir edinmek için her rolün birkaç oyununu oynamak için zaman harcamanızı öneririz. Sonunda, “ana” bir role yerleşmek istiyorsunuz çünkü gerçekten daha hızlı gelişmenize ve belirli bir beceri setini uzmanlaşmayı öğrenmenize yardımcı olabilir.
Beş rolün beklentilerini anlamak için neden bir ana rol ve bazı yönergeler seçmeniz gerektiğine dair daha fazla nedenden ötürü, aşağıdaki infografiklerimize göz atın:
Bunların sadece beş rolle ilgili yönergeler olduğunu unutmayın. Her rol içinde oynanan şampiyonlar ve oyuncular deney yaparken ve optimize ettikçe her birinin beklentileri zaman içinde değişir.
Örneğin, 8. sezonda, normalde Mid Lane’de bulunacak birçok şampiyon ADC rolünde geçici olarak yaygınlaştı (bu başka bir zaman için bir hikaye).
Bu yönergeleri, oyunun mevcut durumundaki her rolün (9 dolaylı sezon) ayağınızdan çıkarması için sağlam bir temel elde etmek için kullanın, ancak daha iyi hale geldikçe, normal bir maçta bir şeyler denemekten korkmayın. İyi çalışan bir rol oynamanın yeni bir yolunu bulursanız, sıralı bir maçta teste koyun!
4. Team Comp nedir?
League of Legends 5 vs 5 takım oyunu olduğundan, takımınızın Champ Select’te topladığı şampiyon kombinasyonları inanılmaz derecede önemli olabilir. Çoğu zaman, seçimlerinizin yeteneklerini ve güçlü yanlarını sinerjikleştirerek kazanma şansınızı büyük ölçüde artırabilirsiniz.
Anlaşılması kolay bir örnek, bir Alan Ekibi (AOE) kompozisyonudur. Bu takım, birden fazla şampiyona zarar verebilecek veya kalabalık kontrolü ile birden fazla şampiyonu tutabilecek büyü ve yetenekleri olan beş şampiyonu birleştiriyor.
Her takım comp, bir kazanma durumu olarak bilinen bir hedefe sahip olma eğilimindedir. Bir AOE Comp’ın kazanma durumu, aynı anda birden fazla takım üyesini yakalamak ve öldürmektir. AOE Comp bunu yapabilirse, muhtemelen bir kavga kazanacaklar.
Bir takım comp’ın bir başka örneği de çatışma comp olabilir. Çatışma Ekibi Comps, yüksek hareket kabiliyetine sahip ve dağınık dövüşlerde birden fazla açıdan savaşmayı seven şampiyonları kullanıyor.
.
AOE ekibi comp, uzun bekleme süreleri olan güçlü büyülere dayanırken, çatışanların daha zayıf olan ancak daha sık atılabilen saldırıları ve yetenekleri olduğundan, çatışma ekibi comp, AOE Team Comp Comp’ın yetenekleri etrafında oynayabilir.
Aşağıdaki infografikte, en yaygın ekip kompozisyonlarının güçlü ve zayıf yönlerini kapsıyoruz:
Oyunu yeni bir oyuncu olarak öğreniyorsanız, Champ Champ Select’te Perfect Team Comp’ı oluşturma konusunda çok fazla endişelenmeyin. Sadece konfor şampiyonlarınızı oynamaya ve onlara hakim olmaya daha fazla odaklanmak isteyeceksiniz.
Sizi tanıtmak istedik çünkü oyunda sık sık bahsedilecek bir şey ve pro-play veya flamalar izliyorsanız gibi başka yerlerde.
. Savaş ve Vizyon Kontrol Sisi
League of Legends’ta eksik bilgilerle kararlar vermelisiniz. Bunun nedeni, “Savaş Sisi” adı verilen bir şey nedeniyle haritada olan her şeyi görememenizdir
Solda gösterildiği gibi, savaş sisi Minimap’ta karanlık bir alan olarak gösterilir. Düşman hareketini gizler ve şirketiniz yoksa veya rakiplerinizin nerede olduğu konusunda iyi bir anlayışa sahipseniz, onu dolaşmamaya dikkat etmek istersiniz.
Aynı şekilde, ekibiniz hareketlerinizi gizlemek ve düşmanlarınızı gölgelerden vurmak için savaş sisini kullanabilir.
Siz ve tüm müttefik şampiyonlarınız ve yapılarınız tüm ekibiniz için vizyon sağlar. Eğer görebiliyorsanız, takım arkadaşlarınız da.
Bu vizyon kaynaklarının dışında, “koğuş” adlı öğeleri kullanarak daha fazla vizyon yaratma yeteneğine de sahipsiniz.
.
. .
Koğuş orada değilse, siz veya haritanın üst tarafına yakın olan takım arkadaşlarınız kör ve öldürülmüş olabilirsiniz.
Buradaki vizyon kontrolü, ekibinize VI’yı öldürmek için bir karşı tuzağı geri alma veya kurma fırsatı verir.
Bu koğuşlar sınırlı bir süre sürecek ve sonunda sona erecek, bu yüzden kalan zamanına göz kulak olduğunuzdan emin olun.
Bir koğuşta ne kadar zaman kaldığını, üzerine tıklayarak veya zaman geçtikçe aşağı doğru ilerleyen beyaz çubuğu (yukarıdaki resimde görüldüğünü) göreceksiniz. .
Koğuşun ayrıca üç bloktan oluşan yeşil bir sağlık çubuğuna sahip olduğunu unutmayın. Bu, koğuşların düşman ekibi tarafından yok edilebileceğini bildirmek için iyi bir zaman. Yeşil çubuktaki her blok bir otomatik saldırı vuruşunu temsil eder, bu yüzden Warding Totem’i öldürmek üç vuruş alır.
League of Legends’da farklı koğuş türleri var (onları bu makalede ele alacağız). Bir kontrol koğuşu veya kırmızı biblo tarafından düşman ekibi tarafından açıklanmadıkça bu tür koğuş görünmez kalır.
Kontrol koğuşları yok edilmek için dört vuruş alır, ancak herkes tarafından görülebilir. Belli bir yarıçap içinde, kontrol koğuşları düşman koğuşlarının vizyonunu engeller ve nerede olduklarını ortaya çıkarır.
Haritadaki önemli bir alandan düşman vizyonunu reddetmek veya yerleştirildiğini bildiğiniz bir koğuşu temizlemek için kontrol koğuşlarını stratejik olarak kullanabilirsiniz.
Koğuşları temizlemenin diğer ana yöntemi, Kırmızı Biblo olarak da bilinen Oracle Lens’dir. Kırmızı biblo, bir oyuncunun etraflarında dolaşmasına ve düşman koğuşlarını açmasına izin verir (aşağıdaki resimde gösterilmiştir).
Bir maç boyunca düşman koğuşlarını temizlemek, takımların hareketlerini izleme yeteneklerini inkar ettiği ve ayrıca saldırı için savunmalarında boşluklar bulmanıza izin verdiği için inanılmaz derecede önemlidir.
Herkesin bu nedene katkıda bulunması önemlidir ve her takımın sonunda düşman koğuşlarını aramaya ve yok etmeye adanmış 1-2 kırmızı biblo olması normaldir.
. Mavi biblo, bir oyuncunun çok daha fazla mesafeye bir koğuş yerleştirmesine izin verir ve yok edilene kadar orada kalır.
Dezavantajı, düşman ekibi için görülebilir ve bir vuruşta ölür – bu nedenle, bu en durumsal koğuştur ve çoğunlukla sadece ekibinizin en savunmasız üyesi veya çok uzun menzilli saldırılara dayanan bir şampiyon tarafından kullanılır.
Daha yeni oyuncuların vizyon kontrolü için savaşmayı unutması yaygın bir hatadır (deneyimli oyuncular bile öncelik vermeyi unutur). . Koğuş yerleştirmek ve görüş düşmanlarınızı inkar etmek için üzülmek için bilinçli bir çaba gösterin ve sonunda ikinci doğa olacak.
6. Nehir, orman ve kamplar
Şeritler arasında, harita boyunca uzanan nehri ve orman alanlarının büyük bölümlerini fark edebilirsiniz.
Bu alanlar çok önemlidir çünkü oyuncular canavar kamplarına ve hedeflerine karşı savaşmak ve yarışmak için harekete geçtikçe burada çok fazla eylem meydana gelir.
Belirli bir takıma ait olan minyonların aksine, bu canavar kampları tarafsızdır ve herhangi bir oyuncu tarafından öldürülebilir.
Bazı kamplar, bir şampiyonun kendi başlarına temizleyebileceği kadar zayıftır. Bu, ekibinize sürekli minyon akışı dışında ek bir gelir kaynağı verir.
.
Bu kampların birçoğu ayrıca ek yardımcı programlar ve “Buffs” olarak adlandırılan geçici yükseltmeler sağlar, ekibinizin bu meraklıları size rakiplerinizin üzerinde avantaj sağlamak için güvence altına alması önemlidir.
Örneğin, Mavi Sentinel’i öldürmek, mana rejenerasyonunu ve yetenek acelesini arttıran (daha sonra bu şampiyon istatistiklerinde daha fazla) olan içgörü (“mavi buff” olarak da bilinir) tepesini verir.
Kırmızı brambleback’i öldürmek, artan sağlık rejenini sağlayan ve otomatik saldırılarınızın düşmanınızı yavaşlatmasına ve ek hasar vermesine neden olan CREST’lerin (“kırmızı tutkunu” olarak da bilinir) verir.
Haritanın etrafında nehir ve ormandan geçerken, interaktif bitkilerin ortaya çıktığını fark edeceksiniz. Altın, deneyim veya bufflar sağlamazlar, ancak bunları doğru kullanırsanız, genellikle hayatınızı kurtarabilir veya iyi bir dövüşü kolaylaştırmanıza yardımcı olabilirler.
Patlama Konisi
Ormanda gördüğünüz kırmızı bitki patlama konisidir. Patlama konileri, yarıçapı içindeki herhangi bir şampiyonun belirli bir mesafede uçmasına ve inmesine neden olur.
Aşağıdaki resimde, Rammus’u bir koninin yanında ve sağındaki duvarın diğer tarafında kırmızı bir daire taslağının yanında görebilirsiniz.
Rammus veya başka bir şampiyon patlama konisini otomatik olarak saldırırsa, Rammus trambolin ve kırmızı daire çizilmiş taslak üzerine iner. Büyüler ve yetenekler patlama konisini etkilemez.
Patlama konisi, aksi takdirde duvarların üzerinden veya duvarlardan atlayamayan şampiyonlara izin vererek, rakipleri pusuya düşürmek için daha verimli hareket ve yaratıcı açılara izin verir.
İyi zamanlanmış bir patlama koni atlaması, sizi takip eden bir paket düşmandan kaçmak için size yeterli mesafe verebilir.
.
Scryer’ın Bloom
Scryer’in Bloom, düşman şampiyonlarını veya düşman koğuşlarını (vizyon veren eşyalar) ortaya çıkardığı için size karanlığa kısa bir bakış atıyor.
Aşağıdaki resimde, Rammus otomatik saldırı Scryer’ın Bloom’u atıyorsa, Rammus’un karşılaştığı yönde temizlenmiş bir vizyon konisi yaratacaktır.
İlk başta çok fazla görünmese de, bu bitkinin, aksi takdirde kaçacak veya sizi gölgelerden takip eden bir suikastçıyı ortaya çıkarmanıza izin vermenize yardımcı olma yeteneğini hafife almayın.
Haritanın etrafında göreceğiniz son bitki türü balfu. Bunlar nehir boyunca ortaya çıkar ve bitkiyi bir otomatik saldırı ile patlatırsanız ve meyvelerinin üzerinden geçerseniz sağlık ve mana verir.
Aşağıdaki resimde Sona, bal kaynağını otomatik olarak saldırdı ve kaynaklarını yeniliyor.
Bu, aksi takdirde üsse geri dönmesi gerektiğinde savaşa geri dönmesi için bir fırsat verir.
Şimdi, muhtemelen mevcut olduklarında bal dilimleri almaya çalışmak bir beyinsiz gibi görünüyor, ancak bunu yaptığınızda gerçekten dikkatli olmanız gerekecek.
Meyvelerin üzerinden geçerken, her biri aslında hareketinizi yavaşlatacaktır. .
Bu aynı zamanda, avladığınız bir düşman bitki tarafından yeterince yaklaşırsa, balfulara çarparak onları yavaşlatabileceğiniz anlamına gelir.
Suttle Crab
Nehirler boyunca, ejderha çukurunun ve baron çukurunun yakınında ileri geri yürüleyen suttle yengeç adı verilen nötr bir canavar göreceksiniz. Yengeç öldürmek, her bir çukurun açıklıklarının yakınındaki nehirde vizyon verecektir.
Scuttle Crab’ın öldürülmesi inanılmaz derecede kolaydır çünkü savaşmaz, ancak tutarlı bir şekilde almak zor olabilir, çünkü sağladığı özgür görme nedeniyle çok öncelik verilecektir. Bir ormancıysanız, haritayı dolaşırken bu kampı bir durak olarak önceliklendirdiğinizden emin olun ve başka bir rolseniz, düşman ekibi onları durdurmak istiyorsa ormancınıza yardım etmeye hazır olun.
Elemental Ejderhalar
All League of Legends Dragons, Bot Side Dragon Pit’te ortaya çıktı. Elemental Drakes olarak da bilinen 6 Elemental Ejderha, onları öldüren tüm oyunculara takım çapında meraklılar veriyor.
- Cloud Drake = savaşmadığınızda artan hareket hızı
- Infernal Drake = Yetenek Gücü ve Saldırı Hasarı
- Ocean Drake = Mücadele etmediğinizde Sağlık ve Mana Regen’i eksik bağışlar
- Hextech Drake = otomatik saldırıları güçlendirir
- Chemtech Drake = Ekstra Saldırı Hızı
Drakes rastgele ortaya çıkar ve aynı öğeyi birden çok kez alabilirsiniz. Her etki üç kata kadar istifler ve daha güçlü hale gelir. Örneğin, bir Cloud Drake’i öldürmek takımınıza +15 bonus hareket hızını savaştan çıkaracak – üç tane alabiliyorsanız, toplam +45 bonus hareket hızınız olacak.
Elemental bir ejderha almak anında kazanmanıza yardımcı olmaz, ancak oyunu siz ve takım arkadaşlarınız için fazla mesai için kolaylaştırabilir. Erken ve orta oyunda oldukça güçlüdürler, bu yüzden özellikle diğer takım yarışmaya çalışıyorsa, genellikle birden fazla takım üyesinin öldürülmesi gerekir.
Yaşlı Ejderha
Elder Drake olarak da bilinen Elder Ejderha, geç oyunda yumurtlar ve oyundaki en güçlü ejderha. Bir yaşlı Drake’i öldürmek Çarpıcılık Ekibinizin şu anda sahip olduğu tüm Elemental Dragon Buff’ların etkileri% 50.
. .
.
.
Herald oldukça tanky, bu yüzden onu öldürmek için ekibinizin birden fazla üyesine ihtiyacınız olabilir. Hatırlanması gereken önemli bir ipucu, geri döndüğünde, vurursanız ek hasar verecek zayıf bir noktaya sahip olmasıdır.
bir Müttefik takım üyesi alabilir (onu öldürmeyen takım tarafından dokunulamaz). Toplandığında, öğe oyuncunun biblo yuvasının yerini alacak ve kullanılana kadar orada kalacak.
. Gözü aktive etmek, düşman yapılarına saldırarak ekibiniz için savaşmak için Herald’ı çağırır. Burada aşağıda:
Gördüğünüz gibi, Rift Herald büyük miktarda hasar verir. Genellikle oyunda ilk tareti almanıza yardımcı olabilir ve bu da eşit bir oyunu lehinize sallamaya yardımcı olabilir.
Son bir ipucu, gözün aktive edilmesinin kısa miktarda kanallama süresi gerektirmesidir – eğer kullanan oyuncu bir sersemletme, sessizlik veya nakavt gibi sert bir kalabalık kontrol etkisi ile kesintiye uğrarsa., Rift’i çağıramayacaklar.
Eğer kullanıyorsanız, bunu savaştan güvenli bir şekilde yaptığınızdan emin olun. Diğer ekibin onu kullanmak istediğini biliyorsanız, onlar üzerinde vizyonu korumaya çalışın ve kanallara girerken onları CC’ye bakmaya çalışın.
Baron Nashor
Bilmeniz gereken son canavar, sadece “Baron” olarak da bilinen Baron Nashor. Baron, Summoner’ın Rift’indeki en güçlü canavardır, bu yüzden bir maç çok uzun süre devam etmedikçe öldürmek için birden fazla takım üyesine ihtiyacınız olacak (sonunda az veya bir şampiyon kendi başlarına öldürebilir).
Baron çok güçlü olduğu için, takımlar genellikle sağlığı düşük olan bir takımı öldürerek kazanabilirler çünkü kötü bir zamanda almaya çalıştılar. Kazanan takımın bir zaferi güvence altına almak için yeterince büyük bir ipucu elde etmek için kullanabileceğinden, yakın bir oyunun sonunda bir “son savaş” ın yeri olabilir.
Peki öldürme Baron tam olarak ne yapıyor? Herkese verilen Baron’un eli olarak adlandırılan bir tutkun veriyor yaşamak Baronu öldüren ekibin üyeleri. Bu, Baron veya Baron ile savaşırken ölürseniz, son darbe yapıldığında hala ölürseniz tutkunu almayacağınız anlamına gelir.
Baron’un eli geçici olarak AD ve AP verir ve yakın olduğunuz minyonları güçlendirir. .
. Bu yüzden çok açgözlü olma ve aşırı uzatma. Sadece birkaç tareti ve inhibitör elde edebiliyorsanız, bu hala iyi bir kazançtır.
7. Üç aşama ve ölçeklendirme
Bu kavramlar, yeni başlayandan daha fazla ara olmaya eğilimlidir, ancak üç aşamanın terminolojisini duyacağınız için hızlı bir şekilde onları aşmak istiyoruz: erken oyun, orta oyun ve geç oyun.
Fazlar taş olarak ayarlanmaz ve her oyun kendi yolunda farklı olduğu için daha çok yönergeler olarak hareket eder, ancak oyunların çoğunun nasıl ortaya çıktığı konusunda sadık kalma eğilimindedirler:
Erken Oyun (ilk 15 dakika)
- İşte o zaman tüm taretler bitiyor ve ormanlar dışında herkes şeritlerinde.
- Jungler gelene kadar, üst ve orta çoğunlukla 1v1 olacak ve bot şeridi çoğunlukla 2v2 olacak.
Orta Oyun (15 ila 30 dakika)
- Yaklaşık 15 dakikada veya ilk taretler yok edilmeye başladığında, orta oyun başlar.
- Orta maç sırasında, bazı oyuncular Lane’de kalacağı için bir maç şeridi aşamasından daha karışık hale gelirken, diğerleri diğer kuleleri yok etmeye veya ejderhaları yarışma veya rift Herald’a yardımcı olmak için haritanın etrafında dolaşmaya başlayacak.
- Orta oyun genellikle şeritlerdeki ilk taretlerin tümü yok edildiğinde (bazen daha da fazlası gitti). Bu geç oyun.
- .
Öyleyse üç aşama neden önemli? League of Legends’ta, her şampiyon belirli bir süre içinde iyi olacak şekilde tasarlanmıştır. Bazı şampiyonlar erken oyunda güçlü olacak şekilde tasarlanmıştır, ancak oyun ne kadar uzun sürerse, diğerleri erken zayıf olacak şekilde tasarlanırken, oyun devam ettikçe sürekli güçlenir.
Bir şampiyon en güçlü olduğunda, “güç artışı” olarak bilinir. Yavaş yavaş güçlenme ve güç artışınızı gerçekleştirme süreci “ölçeklendirme” olarak bilinir. Burada fazla ayrıntıya girmeyeceğiz, ancak ölçeklendirmenin genellikle bir şampiyonun yetenek kitinden ve daha fazla ürün satın alırken stat oranlarından etkilendiğini biliyoruz. Birkaç örneği ele alalım.
. İyi zamanlanmış bir kapma savunmasız bir hedef çekebilir ve 2v2’yi çok hızlı 1v2 ölüme dönüştürebilir.
Tüm kiti seçim yapmak ve ekibi için erken bir avantaj elde etmek etrafında dönüyor. Ancak oyun devam ettikçe Blitzcrank’ın Grab gücü kaybeder çünkü ideal hedefini yakalaması zorlaşır.
Bir minyon dalgasından kapmaktan endişelenmek yerine, takım dövüşleri sırasında tankların bir cephesinden geçme konusunda endişelenmeli. Yeteneği, sadece bir yerine birden fazla şampiyonu hedefleyebilecek daha iyi etkileşim seçenekleriyle de sınıflandırılır.
Ahri: Orta Game Power Spike
Orta oyun tamamen dağınık çatışmalar ve öngörülemeyen takım dövüşleri ile hızlı rotasyonlarla ilgilidir. .
Orta oyun dövüşleri genellikle farklı açılardan ve eşit olmayan sayılardan (3V2’ler, 2v4’ler vb.) Yapılır, bu nedenle mobil ve esnek olmanın daha fazla değeri vardır. .
.
Kog’maw: Geç Oyun Güç Spike
. Bir yanlış hareket, müttefiklerinizin beşinin de ölmesi ve düşman ekibinin üssünüzü yok etmesini sağlamak anlamına gelebilir.
Kog’maw, yalnızken öldürmesi kolay ancak korunduğunda çılgınca bir hasar verebilen bir şampiyon (bazı takım kompozisyonları onun etrafında bile inşa edildi). Birden fazla ön cephenin ve hasar satıcılarının arka hattının olduğu geç oyun sırasında organize durumlarda, Kog’maw en iyi.
Geç oyun sırasında başikine çarpıyor çünkü eşyalarının çoğuna veya tamamına erişimi var. Erken oyun sırasında çiftçiliğe odaklandı ve bu kadar hasar vermeyecek ve orta oyunda, çatışmalar sırasında savunmasızdır, çünkü genellikle birden fazla açıdan gerçekleşirler.
Güç sivri uçları nasıl öğrenilir
Sadece oynayarak zaman içinde güç sivri uçlarını öğrenebilirsiniz, ancak şampiyon sayfalarımızı kontrol ederek istedikleri zaman inceleyebilirsiniz:
Sonuç olarak, şampiyonunuz en güçlü durumdayken savaşmak ve güçlerini vurmak üzereyken düşmanlara karşı dikkatli olmaktır
artış. Ayrıca, çiftlik ve deneyim seviyesi gibi faktörlerin farkında olun – geç oyun ise, ancak bir Kog’maw çok iyi tarım yapmamışsa, muhtemelen yeşil bir durumdan daha sarı bir durumda olmaları muhtemeldir.
8. League of Legends’da nasıl daha iyi olur
Makalede bu kadar ileri gittiyseniz, saygı! . Anlayacağınız gibi, lig, alacak ve anlamak için çok fazla bilgiyle inanılmaz derin bir oyundur. Gerçekten gelişmek için hedeflerinize ulaşmak için zaman ayırmanız gerekecek.
Size çok zaman kazandırmak için, daha iyi olmayı ve tırmanmayı daha verimli ve daha kolay hale getirmek için tasarlanmış bir ton aracımız var. Bir Mobalytics hesabına kaydolmak için buraya tıklayın, ücretsiz!
Bu bölümde, bazı özelliklerimizi ve lig oyuncusu olarak gelişmenize nasıl yardımcı olabileceklerini gözden geçireceğiz.
Oyuncu Performans Dizin (GPI)
. Bu, güçlü yönlerinizi, zayıf yönlerinizi ve genel oyun tarzınızı değerlendirebilmeyi içerir. Sonuçta, neyin iyi veya kötü olduğunuz hakkında net bir resminiz yoksa, ihtiyacınız olmayan şeyler üzerinde çalışıyor olabilirsiniz ve oyununuzdaki algılamamış olabileceğiniz boşlukları görmezden geliyor olabilirsiniz.
GPI, bu özel işlev için tasarlanmıştır, benzersiz parmak izinizi bir oyuncu olarak bir grafik olarak göstermiştir. Bu grafiği tanımlamak için GPI sistemimiz aracılığıyla tüm oyunlarınızı ve bu oyunlardan istatistikleri çalıştırıyoruz.
Yukarıda, GPI’nın 8 ana beceriden oluşmasını sağlayabilirsiniz:
Bu 8 beceri, League of Legends’ta başarılı olmak için kritik olan tüm temel performans alanlarını kapsamlı bir şekilde kapsıyor. .
! . Peki ne bekliyorsun? GPI’ya göz atalım!
Canlı Arkadaş
Oyuncu olarak kim olduğunuzu anlamanıza ve bireysel becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olmak için GPI’yı oluşturduk. Ancak GPI, performansınızdaki trendleri görmek için birden fazla oyun (genellikle 5-10 civarında) gerektirir. Bir sonraki oyununuza hazırlanmak istiyorsanız, canlı refakatçi aracımızı kullanmak istersiniz.
Sol tarafta, maçınızdaki tüm oyuncular hakkında, rütbeleri, kazanma oranları ve oyun tarzları hakkında bilgiler gibi bilgiler var. Sağda, runeler, beceri sırası ve öğeler gibi şampiyonunuzu nasıl oynayacağınız hakkında bilmeniz gereken her şeyi elde edeceksiniz. Ayrıca, şerit eşleşmenize karşı oynamak için tavsiyeler ve tüm düşman şampiyonlarına karşı oynamak için tavsiyeleri de görebileceksiniz.
. Çoğu durumda, sadece şerit eşleşmeniz için tavsiye ve keşif gücü sivri uçları gibi birkaç şeyi fırçalamanız gerekecektir. Her oyuncu farklı olduğundan ve farklı şekillerde hazırlandığından, size ihtiyacınız olan her şeyi vermeye karar verdik ve sonra biraz.
Zorluklar
Yeni başlayanlar için bir başka harika özellik zorluklar! Bu araç, size oyun içi hedefler vererek becerilerinizi geliştirmek için tasarlanmıştır.
Oyun içi hedefler rolünüze, rütbenize ve GPI puanlarınıza dayanmaktadır. Örneğin, çiftçilikle ilgili yardıma ihtiyacınız varsa, bu puanları geliştirmenize yardımcı olacak otomatik olarak zorluklar verilecektir.
. Bir meydan okumayı tamamlamak için, sonraki beş oyunun üçünde hedefleri tamamlamayı başarmalısınız.
Başarılı olduktan sonra, bu becerinin meydan okuma zorluğunun bir sonraki aşamasına ilerleyebileceksiniz. !
9. Ek Yeni Başlayan Kaynaklar
Önerilen okuma listesi:
- Her League of Legends oyuncusunun bilmesi gereken şartlar
- Lol öğe kılavuzları
- League of Legends’ta daha iyi olmamanın 5 nedeni
- Kazanma koşullarınızı nasıl tanıyabilirsiniz?
- Nasıl Oynamaya Başlanır Sıralı
- Nasıl soyulur
Seviye ilerlemesi (Sezon 11’den itibaren)
.
Seviyeler:
1. Ödül – Sihirbaz Simgesi Sınırı (Profil)
- Kilidini açar
- Co-op vs AI (5v5)
- Heal and Ghost (Summoner büyüleri)
- Yeni oyuncu ücretsiz rotasyon
2. Ödül – 450 mavi öz
- Kilidini açar
- Uygulama aracı
- Bir Şampiyon Seçin
- Ahri
- Darius
- Usta
- Bayan Fortune
3. Ödül – 450 mavi öz
- Kilidini açar
- Kör Pick 5v5
- ARAM (hepsi rastgele tüm orta) oyun modu
4. Ödül – 450 mavi öz
- Kilidini açar
- Egzoz ve bariyer (Summoner büyüleri)
5. Ödül – Poro Pal Emote ve 450 Mavi Öz
- Kilidini açar
- Hextech işçiliği
6.
- Kilidini açar
- Mark ve Clarity (Summoner özellikle ARAM için büyüler)
7.
- Kilidini açar
- Flash ve ışınlama (Summoner büyüleri)
. Ödül – Rastgele Koğuş Skin Kalıcı ve 900 Mavi Öz
- Kilidini açar
- Keystone hariç varsayılan Rune sayfaları.
9. Ödül – 900 mavi öz
-
- Smite, Ignite ve Cleanse (Summoner büyüleri)
10. Ödül – Yeni Rune Sayfaları ve 900 Blue Esance
- Kilidini açar
- Co-op vs AI için% 90 XP verildi
- Özel rune sayfaları
- Özellik Oyun Modları
11. Ödül – Rastgele 1350 Şampiyon Shard ve 130 Blue Essence
- Kilidini açar
- Ücretsiz şampiyon rotasyonu
12. Ödül – 450 mavi öz
.
14. Ödül – 500 mavi öz
15. Ödül – Rastgele 4800 Şampiyon Shard
-
- Günün ilk galibiyeti
16. Ödül – 500 mavi öz
17. Ödül – 500 mavi öz
18. Ödül – İki Rastgele 1350 Şampiyon Kırığı
19. Ödül – 600 mavi öz
20. Ödül – Rastgele Sihirbaz İkonu Kalıcı ve Rastgele 4800 Şampiyon Kırağı
- Kilidini açar
- % 80 xo kooperatif vs AI botları için verilen, o gün 180 dakikalık oyun süresinden sonra% 65’e düştü
21.
22.
. Ödül – 725 Mavi Öz
24. Ödül – 725 Mavi Öz
25. Ödül – Rastgele Koğuş Cilt Kalıcı ve Rastgele 4800 Şampiyon Kırağı
26. Ödül – 725 Mavi Öz
27. Ödül – Rastgele 3150 Şampiyon Shard ve Rastgele 450 Şampiyon Shard
28. Ödül – 725 Mavi Öz
29. Ödül – Rastgele 3150 Şampiyon Shard ve Rastgele 450 Şampiyon Shard
. Ödül – Görkemli Şampiyon Kapsülü ve Summoner Simge Sınırı
- Kilidini açar
- O gün 180 dakikalık oyun süresinden sonra Co-op vs AI botları için% 75 XP verilen AI botları% 55’e düştü
- Sıralı kuyruklar (5v5)
Okuduğunuz için teşekkürler ve büyüyen bir Ligi of Legends oyuncusu olarak yolculuğunuza hoş geldiniz! Öğrenmek için diğer yeni oyuncular ve akıl hocaları bulmak için anlaşmazlık topluluğumuza katılın. !
TARAFINDAN YAZILMIŞTIR
Agilio Macabasco
Doğumdan beri bir oyuncu (baba 80’lerin arcade müdavimiydi). Oyuncuların oyuncularının hikayelerini anlatmak için, eSporların evrimini zorlamaya yönelik bir sonraki adımı attığımızda.
League of Legends nedir?
League of Legends (LOL), 2009 yılında Riot Games tarafından geliştirilen çok oyunculu bir çevrimiçi savaş arenası (MOBA) oyunudur. Yalnızca PC oyun oynaması ücretsizdir ve 150 milyondan fazla oyuncuya sahiptir. . 2019 Dünya Şampiyonası, yüz yüze ve çevrimiçi hayranlar da dahil olmak üzere 100 milyondan fazla izleyiciye sahipti.
160’dan fazla şampiyon var, her biri yetenek kitlerine ve oyun stillerine dayalı olarak farklı bir rolde. Roller, işgal ettikleri haritanın bölgesinden sonra adlandırılan en iyi Laner, Jungler, Orta Laner, Bot Laner ve Destek (Summoner’ın Yarışı).
Sıkça Sorulan Sorular
League of Legends’ın oyun hedefi nedir?
5 oyuncudan oluşan iki takım, Nexus olarak bilinen rakip takımın üssünü yok etmek için savaşıyor. Her iki takımın da minyonların ortaya çıktığı kendi bağları var. . Maç boyunca ekibiniz, deneyim puanları toplayarak, altın kazanarak ve şampiyon yeteneklerini artıran eşyalar satın alarak daha güçlü hale gelecektir.
Karşı takımın bağına ulaşmak için ekibinizin düşmanları ve kulelerini (kuleleri) devralmak için birlikte strateji yapması gerekecektir. Oyunlar genellikle 30 ila 40 dakika sürer, ancak bir takımın stratejisine bağlı olarak daha hızlı veya daha uzun sürebilir. Bir takım rakip takımın üssünden geçip diğer takımın bağını yok ettiği zaman sona erecek.
Lol geleneksel sporlarla nasıl karşılaştırılır?
Her takım üyesinin futbola benzer kendi rolü vardır. En iyi Laner, Jungler, Mid Laner, Bot Laner ve Destek var. Futbol gibi, League of Legends takımlarının en iyi şampiyonları hazırlaması ve her maç başlamadan önce bir strateji iletmesi önemlidir.
Bazı etkili ekip stratejileri nelerdir?
En yaygın stratejilerden bazıları Engge, Split ve Poke içerir. ENGAGE, takım dövüşlerine odaklanan ve diğer takımın yeteneklerini kontrol eden bir takım stratejisidir. Split, rakip takımı ekip üyelerini bölerek zor kararlar almaya zorlayan bir takım stratejisidir. Poke, uzaktan mükemmelleşen, rakipleri zamanla kıran bir takım stratejisidir, böylece düzgün bir şekilde etkileşime giremezler. Oyuncularınızın stratejilerine ve güçlü yönlerine uyan ücretsiz stilleri bulun. Yetenekleri ve güçlü yanları birlikte sinerjik olan şampiyonları seçin. Hepsi farklı güçlü yönleri ve oyun stilleri olan birkaç farklı popüler şampiyon stili var.
Ürün oluşturma için önemli olan ne?
Şampiyonunuzu güçlendirmek için eşyaları (düşmanları, minyonları ve kuleleri ortadan kaldırarak kazanılan altınla) satın almalısınız. .
League of Legends’ta gelişmek söz konusu olduğunda, her şey oyun bilgisi ile ilgili. En popüler (meta) şampiyonlar ve yetenekleri ve onlara destek veren eşyalar hakkında bilgi edinmek önemlidir. Her şampiyon için birden fazla araç yapısı vardır, bu nedenle her takımın tarzı için hangi öğelerin ve stratejilerin çalıştığını bilmek önemlidir.
League of Legends öğeleri genellikle iki ana kategoriye ayrılır (çekirdek ve durumsal). Çekirdek, şampiyon için gerekli olan ve satın alınması gereken öğelerdir. Durumsal öğeler, maçın koşullarına göre seçilir.
?
Summoner’ın Rift: Bu, rekabetçi oyuncular tarafından kullanılan standart haritanın resmi adıdır.
Bunlar, her iki takımın da yaklaştıklarında bu hasar düşmanlarına sahip olduğu yapılardır. Karşıt bir tareti indirdiğinizde ekibiniz altınla ödüllendirilir.
Çeşme: Bu aslında sağlık ve mana geri kazanabileceğiniz veya ürün satın almak için dükkana erişebileceğiniz ana üssünüzdür.
Mana: Yetenekleri beslemek için kullanılan enerji. Bir şampiyonun yakıtı, sağlık çubuklarının altındaki bir çubukla gösterilir.
Sakin ol: . Bekleme süresini azaltacak öğeler var, böylece yetenekleri daha hızlı atabilirsiniz.
Kamplar: Bunlar canavarların ormanda yaşadığı yerdir. . Onları ortadan kaldırmak ekibinize bir “tutkun” veya iyileştirme verecektir.
Power Spike: Bir şampiyon en güçlü olduğunda. “Ölçeklendirme”, güç artışının kaşınması sürecidir. Bazı düşmanlar en güçlü erken oyun, oyun ortası veya geç oyundur.
?
İletişime odaklan. Şampiyonları, kompozisyonları ve stratejileri tartışın. Her oyuncunun kendinden emin oldukları bir rolü olmalıdır. . Oyuncular oyunun kuralları ve rolleri konusunda rahat olduktan sonra, diğer takımlarla “scrimming” i deneyebilirsiniz.
Önceki maçları (VOD) izleyin ve stratejileri tartışın. Oyuncular da gurur duydukları veya öğrenebilecekleri oyunlara dikkat edin. Konumlandırma, iletişim, strateji, ürün kullanımı ve hem bağımsız hem de ekip olarak ne kadar iyi performans gösterdiklerini arıyor olmalısınız.
Oyunumu geliştirmek için daha fazla kaynak bulabilirim?
League of Legends oynamaya başladığınızda, YouTube’daki League of Legends (LOL) esports kanalındaki rehberleri kontrol eden hiçbir şey yenemez. . Bunlar yeni başlayanlara odaklanmıştır. Twitch’te, bazı yüksek IQ tekniklerini eylemde gösterebilen popüler oyunculara göz atın.
League of Legends nasıl indirilir
League of Legends, oynaması ücretsiz bir oyundur. Okulunuzun bilgisayarlarına ulaşmak için şu basit adımları izleyin:
Başlamadan önce, bilgisayarınızın yükleyiciyi tamamlamak için yeterli depolama (en az 22GB) olduğundan emin olun.
Kurulduktan sonra, öğrencileriniz gitmek iyidir! Müşteriyi bir masaüstü kısayolundan veya bilgisayarı League of Legends için arayarak başlatabilirler. Kendi League of Legends hesapları aracılığıyla oturum açacaklar ve pratik yapmaya başlayabilirler!
Playvs Hakkında
Playvs, liselerden başlayarak amatör eSporlar için altyapı ve platformu inşa ediyor. . Ulusal Devlet Lisesi Dernekleri Federasyonu (NFHS) aracılığıyla Playvs, tıpkı diğer gençlik sporları gibi bir şampiyonluk kazanma fırsatı ile öğrencileri lise adına eSports’da rekabet etmeleri için güçlendiriyor. Bir programı başlatmak ve www adresinde daha fazla bilgi edinmek için yerel okulunuzun müdürünüz veya atletik direktörünüzle iletişime geçin.playvs.com. Soru? Hello@playvs adresinden bize e -posta gönderin.com.
Yararlı kaynaklar
Tüm reklam taşımaları için, alt şeritte destek için arzu edilen bir hale gelmenize yardımcı olacak bazı ipuçlarına kısa bir bakış.
Rehberler
Rehberler
League of Legends’teki destek rolü oldukça yanlış değerlendirildi. Herkes destek rolüne otomatik olarak alınmaktan şikayet ediyor (özellikle şimdi otomatik doldurma kalıcı olarak etkinleştiriliyor) ve ne kadar desteklemekten nefret ediyorlar ve bunun gibi şeyler. Buna karşılık, destek şebekeleri sürekli olarak bot şeridinden muzaffer ortaya çıkıyor, çünkü genellikle iyi bir desteğin ne yapabileceğini ve yapması gerektiği hakkında hiçbir fikri olmayan düşman otomatik destek oyuncularıyla eşleşiyorlar. Bot Lane’de 2v2’leri kaybetmekten bıktınız ve destekleyici becerilerinizi düzleştirmek isteyin, isterse rol hakkında bilginizi derinleştirmek isteyen bir destek ana olsun, işte her destek oyuncusunun bilmesi gereken 5 ipucu var.
1) Görüş
Kolay olanlarla başlayarak, destekleme takımı desteklediğiniz anlamına gelir. Başka bir deyişle, çoğunlukla ekibe bir ton bilgi sağlarsınız ve onları korursunuz. Ekibe bilgi vermek, mümkün olduğunca hedefleri korumanız ve sadece düşmanları kendi topraklarına kapsamlamanız gerektiği anlamına gelir (bunu yapmayın, desteklerin çoğu haritanın etrafında hareket etmek için çok yumuşacıktır). Koğuşlar hakkında konuşurken aşağıdaki resmi hatırlayın.
Haritanın bot tarafındaki X noktaları, genel olarak, koğuşlarınızı tutmanız gereken noktalardır, hangi taraf olursanız olun. Amaç (Ejderha) ve Tribush Control, düşman desteğine karşı “vizyon savaşını” kazanmak için bazı önemli terimlerdir. Bir şerit gank’tan korkuyorsanız şeridi çalıları çoğunlukla korunmalıdır (örneğin, düşmanlar Olaf veya Hecarim gibi yüksek hareketlilik ormanlarına sahip olduğunda). Tribush ve The Dragon arasındaki X noktası, koğuşlarınızı kurtarmak istediğinizde iyi bir yer (örneğin, onları ejderha bölgesinde gelen bir takım çatışması için tutmak istediğinizde) veya sadece kalan bir koğuşunuz var, ancak yine de hala şeride kalmak istiyorum.
Yukarıda belirtilen nokta, şeride yarı saldırgan oynayanlar için gerçekten akıllı bir seçimdir, her iki çalıyı da korumak yerine (gerçekten agresif oynuyorsanız), sadece orada koğuş ve bir koğuş kurtarırsınız. Genel olarak, bu haritaya dayalı olarak öne çıkan birçok strateji üzerinde çalışabilirsiniz, bu yüzden inceleyin, alt şerit oyun tarzınıza bağlı olarak skor için mükemmel seçimleri bulun ve her zaman ejderhada bir koğuş tutabilirsiniz.
Vizyon İnkar
Eğer düşman desteği olsaydın, nereye sıyırırsın? Bu kural, Warding’den Lane’de Ticaret’e kadar oyunun her yönü için geçerlidir. Örneğin, düşman bot şeridini taretlerinin altına ittiyseniz ve ormancınızı bir gank için kurmak istiyorsanız, düşmanların çalıdan korkuyu koruyabileceği yüksek bir olasılık var, bu yüzden önce temizlemeniz gerekiyor düşman vizyonunu yukarı.
Bunu yapmak için, süpürme lensinizi düşman desteğinin koruduğunu düşündüğünüz pozisyonda kullanmalısınız. Ayrıca, vizyonu temizleme, rakiplerinizin ormancılarınızın yaklaşabileceğini düşünmesini sağlayabilir, onları çok daha güvenli oynamaya ve bir dizi CS’yi kaybetmeye zorlayabilir, böylece reklam taşımayı ticaret konusunda endişelenmeden taşıma çiftliğinizi yapar.
Son fakat en önemlisi, koğuşları daha hızlı ve daha kolay temizlemek için (kontrol koğuşunuzu kullanmak zorunda kalmadan), ilk hatırlamanızda acele görme taşı ve satın aldıktan sonra, biblolarınızı koğuş toteminden değiştirin (zaten 3’ünüz olduğu için işe yaramaz olacak Manzara taşından koğuş) süpürme lensine.
3)
Bu kural şampiyon seçiminden bile geçerlidir. . Top Lane’de Poppy veya Maokai gibi tank şampiyonları oynamaya alışkınsanız, bot şeridinde bir nautilus veya leona oynamakta sorun yaşamalısınız. Sorun, oynamaya alışık olduğunuz bir tank rolünden, Caitlyn-Karma gibi son derece poke-y bot kompozisyonlarına geçiş yapmanız gerektiğinde veya tam tersi!
Sonuç olarak, ana rolünüz Mid Lane ise, o zaman Lulu veya Nami gibi bot şeridinde bir büyücü desteği veya hatta marka, vel’koz veya zyra ve düşmanları gibi bir hasar desteği yapmanızı öneririm. Mümkün (genel olarak, orta şeritlerin çoğu destek rolüne iyi geçebilir, çünkü bir büyücü olarak nasıl düzgün bir şekilde dürtüleceğini ve ticaret yapacağını bilirler).
Ancak, bir üst şerit/orman ana iseniz ve genel olarak tanklar oynamaya alışkınsanız, reklamınızın bir destek ana olmadığınızı bildirmesine izin verin, o zaman sahip olabileceğiniz en verimli tank desteğini seçin (örneğin Taric Seçin esas olarak bir reklam düşman kompozisyonuna karşı), şeridi olabildiğince güvenli bir şekilde oynayın veya düşmanı uzaklaştırın (duruma bağlı olarak), fırsatlar yaratın ve reklam taşımanızı koruyun.
4) Haritayı izle
Bu ipucunun genel olarak destekleme ile ilgisi yoktur, ancak bilgi sağlamak için çok şey yapmak zorundadır. Destek olarak, Laners’ı değil, tüm minimap (Jungler ile birlikte) sık sık gözlemleyen siz olmalısınız. Laners çoğu zaman mümkün olan her CS’yi vurmaya çalışmakla meşguller ve eğer yapmazlarsa muhtemelen kendilerini yeniden konumlandıracaklar veya ticaret yapacaklar. .
Minimap’ı izleyin, hangi düşmanların ittiğini kontrol edin ve ormancılarınızı onları gank etmek için bilgilendirin, radardan çıkan her düşmana ping atın (ve hatırlamadığından eminsiniz), düşmanların koğuşlarının nerede olduğunu izleyin ve eğer yapabilirseniz Onları temizleyin, zamanlayıcılara önemli hedefler üzerine ping, vb. Bunlar, bir Laner’ın şerit aşamasında yapamayacağı şeylerdir, ancak tüm ekibin bilmesi için önemlidir.
.
5) Reklamınızı aşağı çekmeyin
Bu yapmanız gereken işin% 50’si. Bir desteğin şerit aşaması (ve belki de o zaman değil), reklam taşımasını korumak (ve bazen dolaşım). Reklam taşımanızı korumak, hareketlerini, eğilimlerini gözlemlemeniz ve buna göre oynamanız gerektiği anlamına gelir. Ayrıca, onu zor durumlardan çıkarmanız ve erken oyundan beslenmesine yardımcı olmanız gerektiği anlamına gelir.
Düşmanlara küçük bir avantaj bile verebilecek kararlar vererek ADC’nizin işini zorlaştırmamaya çalışın. Örneğin, agresif oynarsa, bot şeridinde olduğu gibi aynı “satırda” kalmaya çalışın. Onun arkasında kalırsanız, yakalanma şansı büyük bir şans var ve ona yardım edebilmek için çok fazla koşunuz olacak. Bu tam tersi için de geçerlidir, düşmanların daha iyi bir 2v2’ye sahipse ve aşırı genişlemenizi kolayca cezalandırabiliyorsa agresif oynamamaya çalışın.
Şerit aşamasında ADC’nize nasıl yardımcı olacağınız konusunda daha fazla tavsiye istiyorsanız, buna dayanarak başka bir makalemiz var, Burada.
Çözüm
. Destek oynamak muhtemelen en çok (en çok değilse de) oynamak için eğlenceli rollerden biridir. Başkalarına yardım edersiniz, düşmanlarda zihin oyunları oynarsınız, pantolonları korkutur, bilgi verir ve ADC’nizi korursunuz. . !
İçeriğimiz gibi? Mağazamızda ürünlerimizi alarak bizi destekleyin