.4 – Final Fantasy XIV – Buzlu Damarlar, Red Mage – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Çevrimiçi Topluluk Wiki ve Rehberi
Kırmızı büyücü
. Yeterli siyah beyaz mana inşa ettikten sonra, Red Mage bu kaynakları üç yakın dövüş yeteneğinden oluşan bir yakın dövüş ve ardından üç güçlü anında yayıncı büyüsü yaparak harcayacak. Red Mage oyununun çekirdeği, bu kombinasyonları hareketlilikleri için düzgün bir şekilde kullanırken, dövüşte yaptığınız yakın dövüş kombinasyonlarının sayısını ve RAID buff’ları altında daha fazla hasar veriyor.
FFXIV için Red Mage İş Rehberi – Endwalker 6.4
. Red Mage, 50. seviyeye ulaştıktan ve Stormblood Genişlemesine sahip olduktan sonra U’DAH’da açılabilir.
Bu sayfanın içeriği tablosu
- . Red Mage’in oyun tarzı nedir?
- 2.
- . ?
- . Kırmızı Büyücü Göstergesi
- 5. Red Mage Video Kaynakları
- 6. Kırmızı Büyücü Eylemleri
- 7. Rol eylemleri
- .
- 9. Kırmızı Büyücü Lore
Red Mage’in oyun tarzı nedir?
Red Mage, öncelikle siyah beyaz mana göstergelerini 50 | 50’ye inşa etmek için büyüler dökerek hasar veren büyülü bir DPS’dir ve daha sonra bu mana, güçlü bir sonlandırıcı büyüleri ile büyülü bir yakın dövüş kombini kullanmaya harcayan. Diğer DPS işleriyle karşılaştırıldığında, Red Mage benzersiz parti meraklıları ve debriyaj kurtarma büyülerini içeren mükemmel faydası için öne çıkıyor.
![]()
Döküm aşamasında, Red Mage, diğer her büyüyü anında oyuncu kadrosu yapan ve Red Mage’e dökümler arasında benzersiz bir hareket kabiliyeti sağlayan özelliğinden yararlanır. . Red Mage oyununun çekirdeği, bu kombinasyonları hareketlilikleri için düzgün bir şekilde kullanırken, dövüşte yaptığınız yakın dövüş kombinasyonlarının sayısını ve RAID buff’ları altında daha fazla hasar veriyor.
Red Mage’in erişimi var
Embolden, güçlü bir Raidwide parti hasar tutkunu.
Magick Bariyeri, Raidwide Party Hexing ve İyileştirme Buff. Ayrıca kullanabilir
Ek olarak, şifacılara artan durumlarda artışlarla yardımcı olmak için verraise
Vercure, Red Mage’in kesinti sırasında veya ilerleme senaryolarında kendisini ve partisini hayatta tutmaya yardımcı olmak için kullanabileceği Vercure.
.
Kırmızı Büyücü Güçlü ve Zayıf Yönler
- Sezgisel rotasyon almayı kolaylaştırır.
- Mükemmel parti destek yetenekleri.
- Esnek patlama zamanlamaları.
- .
- .
Kızıl büyücünün kilidini nasıl açarsın?
Red Mage, bir savaş öğrencisi veya sihirli bir işle 50. seviyeye ulaştığınızda ve Stormblood genişlemesine eriştikten sonra açılabilir. Bu gereksinimleri karşıladıktan sonra, “Kırmızıyı Alma” işinin kilidini açma arayışı, ul’dah’da Thal adımlarında bulunabilir (X: 14,2, Y: 11,8). Bu görevi tamamlamak sizi Red Mage Job Stone ile ödüllendirecek ve Seviye 50 Kırmızı Büyücü olarak başlayacaksınız.
Denge göstergesi mevcut siyah mana ve beyaz mana seviyenizi görüntüler.

Döküm aşamanız sırasında, döküm yaparak siyah mana üretirsiniz
Verhunder III ,
Verfire veya
Verhunder II . Beyaz mana dökümle üretilir ,
Verstone veya
Veraero II .
. . Mana dengesizleşirse, kristal rengi değiştirecek ve normal oranın yarısında alt mana üretmeye başlayacaksınız.
50 siyah mana ve 50 beyaz mana biriktirdikten sonra, yakın dövüş kombinasyonunuza başlayabilirsiniz. Yakın dövüş kombineniz üç silahla başlar: Büyülü Riposte ,
. . Üç mana yığınınız olduğunda, sonlandırıcılarınızı kullanabilirsiniz:
Verholy ,
Scorch ve
Çözünürlük .
Verholy beyaz mana üretir.
Scorch ve
.
Red Mage Video Kaynakları
Red Mage’e genel bir bakış sunan bir video izlemeyi tercih ederseniz, aşağıdaki videoyu bir saati vermekten çekinmeyin. Video, Balance Discord Server’daki topluluğun bir üyesi olan Julia Care tarafından sağlandı.
Kırmızı büyücü
Abalathia’nın omurgasının doğu kenarında, Gyr Abania’nın dağlık bölgesinde yatıyor. Bu yükseltilmiş topraklarda, yanan bir yıldız onları altıncı Umbral Calamity’nin hain sel sularından uzaklaştırdığında, insanlar sığındı. Hayatta kalanlar yakın ve uzaklardan toplandılar ve aralarında Mhach ve Amdapon’un büyülü şehirlerinin mültecileri vardı. . .
Kırmızı büyücü Fırtına Seviye 50’de genişleme ve kilitlenebilir. Üç sınırsız büyülü menzilli DPS işinden biridir ve temel sınıfı yoktur. Red Mages hem hücum sihirinde hem de yakın dövüşlü silahlı silahlar konusunda uzmanlaşmış.
- 1. Giriş
-
- 2.1 eğitmen
- .2 Kilit Açma
- 2.3 Ekipman
- .1 PVE Eylemleri
- .2 PVP Eylem
- .3 Yaygın Eylem (PVP)
- 4.4 Limit Break (PVP)
- 4.5 sihirli menzilli DPS eylemleri
- 5.1 PVE özellikleri
- 7.
- 10.
- 10.2 Ekipman
- 10.2.1 düellocunun kıyafetleri
- 10..
- ..3 tekrar kıyafet
- 10..
- .3.
- 10.3.2 Moulinet
- 10.3.
- ..
- ..
- .8.2 Düellocu Taberi
- 10.8.
- 10..
.
Kilidini aç
- Önkoşul: . 50)
- Arayış…
..
- .
- Weaver – Döküm Zırhı.
Tip Seviyesi Kırmızıyı almak 50 Perişan lass Kırmızı büyücü 1 Kırmızı Kıyafet Coffer (IL 115)
Kızıl Düellocu 50 X’rhun tia X’rhun tia Cabal’i izlemek 54 X’rhun tia Bir Vermilion Vendetta 56 X’rhun tia Lambard’ın Yolunda 58 Scarlet ile boyanmış 60 X’rhun tia Manafet 60 X’rhun tia Kanda izlendi 63 X’rhun tia Gece X’rhun tia Kalp ve çelik ile 70 X’rhun tia Verholy
Varışta kırmızıÇeliğin ardıllığı 80 Varışta Kırmızı III 1 cennetin gözü materia vii
1 Savage AIM Materia VII
1 Savage olabilir Materia VIISeviyesi Tip Döküm Yeniden düzenlemek Tanım RDM Ani . 130 potansiyeli bir saldırı sağlıyor. Hem siyah mana hem de beyaz mana 20 veya daha fazlaysa, büyülü Riposte’ye yükseltildi. Büyülü Riposte RDM Silah yeteneği 1.5s 280 güçle sorgulanmamış hasar veriyor Sarsıntı RDM 2 Hecelemek 200 2. 170 güçle sorgulanmamış hasarı ele alır. Verhunder RDM 4 Hecelemek 300 5s 2. 360 potansiyeli yıldırım hasarını verir. Corps-Corps RDM Yetenek Ani 35s Acele Hedef ve 130 potansiyeli bir saldırı sağlıyor. Veraero 10 300 5s .5s 360 potansiyeli rüzgar hasarı ile uğraşır. RDM 15 Hecelemek 5s 2.5s Hedef için 120 güç ve yanındaki tüm düşmanlarla sorgulanmamış hasar veriyor. Verhunder II Hecelemek 2. . RDM 22 400 2s 2.5s Hedef için 140’lık bir güçle rüzgar hasarını ve yanındaki tüm düşmanları ele alıyor. Verfire RDM 26 2. 330 güçle yangın hasarı verir. Vertaşı RDM 2s 2. 330 güçle toprak hasarını ele alıyor. Zwerchhau RDM Silah yeteneği . . 35 1.5s . 40 Yetenek Ani 35s . Nişanlanmak RDM 40 Yetenek . Fleche 45 Yetenek . RDM Silah yeteneği Ani 2.5s . Büyülü 50 Silah yeteneği 2.2s 130 güçle sorgulanmamış hasar veriyor. Hızlanma RDM Yetenek Ani 55s Bir sonraki verhunder, veraero veya darbenin hemen verilmesini sağlar. RDM Ani 2. . . 1.5s . Vericure 2s 2. . RDM Hedef için 360 potansiyeli bir saldırı sağlıyor ve yakındaki tüm düşmanlar. RDM . RDM 1 60 Yetenek 110’lar . Jolt II RDM 62 2.5s . Verra yapmak Hecelemek 2.400 2.5s . Darbe 5s 2. Hedefe 210 potansiyeli ve yanındaki tüm düşmanlarla sorgulanmamış hasarı ele alır. Verflare RDM 68 Hecelemek Ani . İlk düşman için 580 ve kalan tüm düşmanlar için% 60 daha az olan yangın hasarı verir. RDM 1 70 Hecelemek 400 .5s . Tekrarlamak RDM Silah yeteneği Ani 2.5s 100 güçle bir saldırı sağlıyor. Büyülü Yeniden RDM Ani .5s . RDM 80 Hecelemek 2.5s . RDM 5s 2.5s 380 potansiyeli yıldırım hasarı verir. Veraero III RDM 82 Hecelemek 300 5s . 380 potansiyeli rüzgar hasarını ele alır. Sihirbaz 120’ler . Çözünürlük 90 Hecelemek 400 . . Edinilen Seviyesi Milletvekili Yeniden düzenlemek Verstone (PVP) Hecelemek . 2. Dünya hasarını 5.000’lik bir güçle ele alıyor. RDM 20s . RDM 30 Ani 20s . RDM 30 Ani . Corps-A-Corps (PVP) RDM Yetenek . 30 15s . RDM Ani . . . Ani . . Hecelemek 1. 2. . Verhunder III (PVP) RDM Hecelemek Ani .4s Yıldırım hasarı 5.000’lik bir güçle RDM 30 .4s Hedef için 12.000’lik bir güçle yangın hasarı verir ve yakındaki tüm düşmanlar. Büyülü Zwerchhau (PVP) RDM Ani .5s . Büyülü Redoublement (PVP) RDM 30 2.4s 8.000 potansiyeli bir saldırı sağlıyor. 30 25s . Birkaç eylemin etkilerini değiştirerek beyaz vardiya verir. Ortak Eylemler (PVP)
Tip Milletvekili Yeniden düzenlemek Tanım 30 . . . 1s . Arındırmak HERHANGİ 30 Yetenek Ani . HERHANGİ 30 % 90 oranında alınan hasarı azaltır ve sersemletmeye, ağır, bağ, sessizlik, yarı uykuda, uyku, derin donma ve geri çekilme ve çekilişe bağışıklık verir. Sprint (PVP) Yetenek Ani 1.5s Hareket hızını arttırır. . Sınır Break (PVP)
Seviyesi Milletvekili Döküm Southern Cross (PVP) Ani Emblazons, bir parti üyesinin veya düşmanın altındaki büyük bir haç, düşmanlara zarar verirken parti üyelerinin HP’si menzil içindeki HP’yi restore ederek. Seviyesi Milletvekili Yeniden düzenlemek Eklemek Yetenek Target’ın% 5 oranında verilen fiziksel hasarını düşürür ve sihirli hasar% 10. Uyumak Büyülü menzilli DPS 800 . . . 14 Yetenek Ani 60’lar Yavaş yavaş kendi milletvekilini geri yükler. Swiftcast Şifacı 18 Yetenek . 44 Büyüler kesintisiz olarak dökülebilir. Özellikler
PVE özellikleri
Karakter Edinilen Seviyesi Etki RDM Dualcast’in herhangi bir büyüyü dökme zamanıyla dökme etkisini verir. . Bir yetenek dışındaki herhangi bir eylemin yürütülmesi üzerine etki iptal edilir. . ACN Ast
20 Temel aksiyon hasarını ve HP restorasyonunu% 10 arttırır. CNJ
ACNSge
Ast40 Temel aksiyon hasarını ve HP restorasyonunu% 30 arttırır. Gelişmiş sarsıntı 62 . . 66 . RDM Büyülü Riposte, Büyülü Zwerchhau, Büyülü Redoublement veya Enchanted Moulinet’i en fazla 3’e kadar iniş yaptıktan sonra denge gösterginize bir mana yığını ekler. Geliştirilmiş yer değiştirme RDM . RDM . 78 Manafication Recast zamanlayıcıyı 110 saniyeye düşürür ve% 5 oranında verilen sihirli hasarı artıran ek bir etki ekler. RDM Verhunder’ı Verthunder III ve Veraero’ya yükseltiyor Veraero III. Red Magic Ustalık III . . 90 . Belirli bir sırada eylem yapmak gücü arttırır ve kombo bonusları uygular.
=> => = Biriken siyah mana ve beyaz mana miktarına göre eylemi yükseltiyor. .
İş mekaniği
Kırmızı büyücüler, birikmiş beyaz mana ve siyah manalarını gösteren bir denge göstergesine sahip olmaları bakımından benzersizdir. . . .
Siyah beyaz mana birikimi arasındaki boşluk çok büyürse, göstergenin üstündeki kristal rengi değiştirecek ve ikisinin daha azını biriktirmek zorlaşacaktır.
. . .
Beyaz Mana’yı tercih etmek
Başarılar
Bu iş aşağıdaki başarılarla ilişkilidir:
Yama Tavşan deliği ne kadar derin gidiyor 5 . – .0 Kırmızı Büyücü Seviye 60’a ulaşın. – .0 . – .0 Tavşan deliği ne kadar derinleşiyor iv . – .0 Kırmızı Büyücü Seviye 90’a ulaşın. – 6. 4’te kırmızı büyücü eser zırh.0 Stormblood.
.0 Shadowbringers.
..
Magi Savaşı, Mhach’ın Kara Büyücüleri ile Amdapon’un Beyaz Büyücüleri arasında bir felaket savaşıydı. Kalamiye vurulduğunda, her iki siparişin üyeleri, tecavüz eden kıyametlerine direnecek yeni bir büyücülük türünü örtmek için ellere katıldı. .”
. Bu bedraggled hayatta kalanlar arasında hem Mhach hem de Amdapon’un büyücüleri vardı. Savaşın hala şiddetlenmesi olsaydı, büyülü bir savaş yakında ortaya çıkacaktı, ancak hayatta kalma ihtiyaçları düşmanlıklarından daha ağır bastı ve işbirliği ruhunu besledi. . Böylece mülteci büyücüler, yeni bir Spellcraft okulu kurarak hatalarında değişiklik yapmaya çalıştı-sadece Wielder’ın kendi manasına çeken eter verimli bir disiplin. Yarattıkları şey, Red Magic olarak bilinen sıkıntıların üstesinden gelmek için bir sanattı.
Calamity’yi takip eden umutsuz yıllarda, uygulayıcıları kendilerini hayatta kalanları korumaya adadılar ve bu süreçte birçok hayat kurtardı. .
Düellocu Kıyafetleri
..
Murgleis
. Muhafazakar akrabası onu yakından korunan tekniklerini paylaştığı için hain olarak görmesine rağmen, sayının bıçağı öğretme taahhüdü asla tereddüt etmedi.
X’rhun Tia’nın kendisi tarafından Acemi Kırmızı Büyücüler için hazırlanan bu Spellcaster’ın topluluğu, bir mafsalla savaşırken tam bir hareket aralığına izin vermek için Doublet ve Gaskins çevresinde tasarlanmıştır. .
. . .
İşin püf noktaları
Vermillion belası
Red Mage’in sanatının zirvesi. Uygulayıcı, daha sonra siyah beyaz mana infüzyonu ile hızlandırdığı, iki eldritch dairesini yere sergiliyor ve bu da gizli kuvvetin titanik patlamasına neden oluyor.
Moulinet
.
. Verflare, tek, büyük bir patlamaya neden olmak için ortam atetinden çizmek yerine, bir dizi daha küçük gizli patlamaya örtüşüyor.
Yasak Beyaz Büyücünün “Kutsal” ın uyarlanması, bu arındırıcı patlama, Magi Savaşı sırasında çağrılan kalıcı boşluğu ortadan kaldırmak için bir araç olarak düşünüldü.
X’rhun tia
- Yarış (Klan): MiqoDte (Güneş Arayan)
X’rhun Tia, Ala Mhigan Devrimi sırasında aktif olan kırmızı büyücüler grubu olan Crimson Duelists’in son yaşayan üyesidir. . . . Yolculuğu boyunca, belirli bir maceracı ve Arya adında bir kızla yolları geçti ve geçmişinin şeytanlarıyla yüzleşmeye devam edecekti.
Araya Gastaurknan
- Epithet: Ressam
. Çile, hafızasının çoğuna Arya’ya mal oldu, ancak kurtarıcılarına bir yük kalmaya isteksiz, güçlendirici kırmızı sihir sanatını öğrenme arzusunu dile getirdi. X’rhun’un vesayeti altında olan Arya, soyunun şaşırtıcı gerçeğini ortaya çıkaracaktı – doğaüstü güç karşılığında kendini boşanmış kanla aşılayan bir mhachi büyücüsü olan Archmagus Calowise’in soyundan geliyor. .
Gece
. . Yolsuzluk aynı zamanda Lilith’in maddi alemdeki varlığına da bağlıdır – boşluğa geri dönmeli mi, o zaman gücü kaybolacak.
Lilith
. . . [1]
Red Mage’s Panoply
Cömert tüylü süslemenin de belirttiği gibi, Düellocunun Chapeau, Elezen arasında tarihsel olarak popüler bir stilden sonra şekillendi.
Pelerinler geleneksel olarak sıcaklık için kullanılsa da, bu tablodaki olan, gizli geometrileri dokumak için geniş alan sağlar ve kırmızı büyücünün hantal bir tam elbise taahhüt etmeden bağlarından yararlanmasına izin verir.
Uylukların kenarlarında koruyucu deri ile artırılan bu pantolonlar, çılgın savaşta bir engel olmalarını önlemek için bacağında sıraya girer.
Sihirli bir şekilde eğimli, uzun ömürlü cüppeleri tercih etme eğilimindeyken, kırmızı büyücüler istisnadır. Savaşta engelsiz harekete güveniyorlar, bir an daha mafsal bir grev için daralıyorlar ve bir sonraki büyüyü kovmak için uzakta, dövüş stilleri kadar gösterişli ekipmana ihtiyaç duyuyorlar. . . . [2]
- .Com Red Mage resmi web sitesinde.
- .
Referanslar
- ↑ Ansiklopedi Eorzea: Cilt II, sayfa 185-186
- ↑ Ansiklopedi Eorzea: Cilt II, sayfa 236
(Eylemler • Özellikler)Kara Şövalye
Şifacı
(Eylemler • Özellikler)Akademisyen
(Eylemler • Özellikler • Pet)
Adaçayı
(Eylemler • Özellikler)Dragon
(Eylemler • Özellikler)Topak
Keşiş
Samuray
(Eylemler • Özellikler)
(Eylemler • Özellikler)
(Eylemler • Özellikler)Dansçı
Büyülü menzilli DPS Siyah büyücü
Sihirbaz
(Eylemler • Özellikler • Pet)
(Eylemler • Özellikler)Mavi büyücü
(Eylemler • Özellikler)



