20’de teslim olun: Summoner S Rift Update Megathread, Summoner S Rift (Ligi Of Legends) | Efsaneler Ligi Wiki | Fandom
Diğer IP’lerden ve fantezi oyunlarından benzersiz bir ejderhanın nasıl istediğine çok fazla odaklanıldı. .

Summoner’s Rift’in güncellemeleri kapsamlı ve heyecan verici olduğundan, SR ile ilgili tüm bilgiler için bir mega iş parçacığına ayak uydurmak için elimden geleni yapacağım! Bu sayfa resmi iletişimin yanı sıra, PBE’de gelişirken sitenin haritadaki kapsamını da içerecektir!
Makaleler // Tartışma
- Dev Blog: SR’nin Oynanış Güncellemeleri

- Summoner’ın Rift’ine Güncelleme PBE’ye yöneldi
- SR Livestream VOD
PBE kapsamı // Güncellemeler:
- 6/23 PBE güncellemesi: Oyun içi orman zamanları
- 6/24 PBE Güncellemesi: Kırmızı ve Mavi Buff Sağlık Çubukları
- 7/31 PBE Güncellemesi: İlk Büyük Güncelleme – Arazi, Fırça ve daha fazlası!
- !
- !
- 9/25 PBE Güncellemesi: Doku değişiklikleri ve yeniden doğma zamanlayıcıyı inhibe!
- !

!
Herkese iyi haber – güncellenmiş !

İşte Daha fazla bilgi ile:
. ! 2014 sezonu resmi olarak sarıldıktan sonra, sezon öncesi boyunca sendeleli bir sunum kullanacağız ve sunucu stabilitesini sağlamak için güncellenmiş haritayı aşamalara iterek aşamaya iteceğiz.
- Aşama 2: Tüm normal modlar, özel oyunlar ve diğer tüm bot modları
. .
Son olarak, bu hala teknik olarak bir beta olsa da (Summoner’ın Rift’i güncellemeye devam etmeyi planlıyoruz-örneğin, bir sonraki birkaç yamada güncellemeler bekleyin!), güncellenmiş sihirbazın yarık nihayetinde eskisinin yerini alacak, bu nedenle mevcut SR’de oynamak için ayrı kuyruklar olmayacak. Bu, kaynaklarımızı güncellenmiş SR’yi iyileştirmeye odaklamamıza ve yaklaşan sezon öncesi değişiklikleri her ikisinde de yapmak zorunda kalarak ekibin odağını bölmekten kaçınmamıza izin verecektir.
!
League of Legends Wiki
?
Bir hesaba kaydolun ve başlayın!
.
Gelin Lol Wiki Topluluğu Discord Sunucusuna katılın!
Hesabım yok?

Hakkında bilgi için , Summoner’s Rift’e bakın.
![]()
League of Legends için en popüler haritadır .
Haritaya 23 Mayıs 2012’de grafik ve teknik bir güncelleme verildi ve 12 Kasım 2014’te sıfırdan yeniden yapıldı. Mevsimsel güncellemeler, yeni oyun özelliklerini dahil etmek için haritanın bölümlerini değiştirir.
- 2 Özellik
- .1 esnaf
- 2.
- 3.1 kış versiyonu
- .
- 3.
- 3.4 arcade sürümü
Oynanış [ ]

. Bunu yapmak için şampiyonlar, düşmanlarına en zayıf noktalarında saldırmak için üç farklı yoldan (veya şeritten) birini aşağı çekmelidir. . Diğer sihirbazlarla işbirliği yapmak, bir şampiyonun kendilerini Rift’in şeritlerindeki düşmanlar tarafından pusuya düşürdüğü için kolay bir şekilde başarı için mutlak bir gerekliliktir.
GameSpot Uzman İncelemeleri
10 Ekim 2013

- Düşman üssüne doğru yol alacak üç şerit.
- En zorluları tüm ekibiniz için bufflar ve/veya altın sağlayan değişen derecelerde tokluk derecelerine sahip tarafsız canavarlarla doldurulmuş bir orman.
- . .
- .
- .

Kırmızı Yan Dükkan – Erkek Otter
1. Dükkan – Manbacon
2. Dükkan – Erkek Yordle
Summoner’ın tarihi boyunca çatlağı toplam dört esnafı vardı.
- . . Manbacionalılar genellikle küçük bir pakette dükkanlar kurarlar ve ayrıca sigara içmeyi severler. . Silahlarını hem mavi takımda hem de mor takım üslerinde satıyordu.
- İkinci dükkâncı, büyük bir kediye veya bilinmeyen bir türün tavşanına benzeyen bir hayvan tarafından çekilen bir arabaya sahip yaşlı bir erkek Yordle idi (burada yayınlanan PBE veri madenciliği bunu bir “Yonkey” olarak ortaya koydu). Manbacon’un yerini aldı ve hem mavi hem de mor tabanlar için hazırdı.
- .
Elemental Rift []
Üçüncü Drake, yumurtlamadan önce çatlağı dönüştürür ve bundan sonra, oyunun geri kalanında ortaya çıkan tek unsur olacak. .
Her Elemental Drake Türü için Elemental Rift var: Chemtech Rift, Cloud Rift, Hextech Rift, Infernal Rift, Mountain Rift ve Ocean Rift .
Sürümler []
2009 Snowdown Showdown Etkinliği için tasarlanan bir kış mevsimsel varyantları ile düzenli sihirbazın çatlağının bir çeşidi. . Ayrıca 2010 Snowdown Showdown sırasında, sonbahar versiyonunu geçici olarak değiştirerek ve Aralık 2011’de 2011 Snowdown Showdown’a geri döndü. 2016 Snowdown Showdown için güncellenmiş bir sürüm yayınlandı. Summoner’s Rift’in kış versiyonunun birkaç farkı var:
- Kar nedeniyle çoğunlukla beyaz bir arka plan.
- .
- .
- .
- Baron Nashor Noel Baba Şapkası ve Kulaklık giyiyor.
Summoner’s Rift’in sonbahar versiyonu, 2010 zorlu mevsimsel etkinlik için tasarlanmış özel bir varyanttı. . . Sonbahar sürümü, bükülmüş ağaçtan müzik kullanıyor.
- Haritanın sağ alt alanında tabutlar var. Bunlar birkaç şampiyonun “ölümünü” (iptal) gösterir.
Blood Moon versiyonu []
Summoner’s Rift’in Blood Moon versiyonu, 2017 Blood Moon etkinliği için tasarlanmış özel bir varyanttı.
Summoner’s Rift’in arcade versiyonu, üç savaş patron derisinin Ağustos 2017 sürümü için tasarlanmış özel bir varyanttı.
- . Bazen bir kavram yapacaklar, ama oyunda işe yaramıyor. . Bir ortam parçası görsel olarak çekici olmalı, ancak şampiyonlara veya etkilere dikkat dağıtıcı olmamalı. . ? ? Sanat oyun hizmeti.
- Nexus dikilitaş 20500 birimdir.
- Kog’maw’ın klasik sıçrama sanatında bir raptor, orman bukalemun ve antlarmice görülebilir.
- .
- .
- Sihirbazlar Rift esnafları, uluyan Abyss esnaflarına benzer şekilde gelecekteki oyun yamalarında seslerini alacaklar.
- .
- Daha sonra haritada, koruma ve Magelords ile yakından bağlantılı olan Çapulcu / Müdür Alternatif Evreninin bir parçası yapıldı.
.
-
- Mekanik klasik moda benziyordu, her takımdaki tüm şampiyonların aynı olduğu tek farklı varlık
- Bu mod daha sonra herkesin oluşturulmasına ilham verir: yansıtılmış mod
- Bu modu oynayarak bir simge verilecekti.
- .
- Mekanik klasik moda benzerdi, modun eklenmesi:
- Bu modda, bilgisayar üretilen AI tarafından kontrol edilen şampiyonlara karşı savaşan oyuncular.
- .
- 3 düzeyde mod zorluğu vardı, her seviyede botlar önemli ölçüde “daha ucuz” olur.
- .
. Güncellemeler, oyunculara daha iyi estetiği ve daha düşük ayarlarda oyuncular için genel grafik performansı getirdi.
- Düşük ve orta özelliklerde daha iyi oyun performansı.
- Summoner’ın Rift’inde güncellenen dokular.
- .
- .
Summoner’ın Rift gelişir []
Red Brambleback ile savaşan şampiyonlar
. . Bu sefer güncelleme bir öncekinden daha ağırdı ve harita sıfırdan yeniden üretildi ve genel sanat stilini değiştirdi. Minyonlardan canavarlara, yapılara, dekorasyonlara, bitki örtüsüne ve hatta tamamen yeniden yapıldı. Yeni sihirbazın çatlağı, her bakımdan yeni bir haritadır, eski sihirbazın Rift’in ruhunu ve oyununu korumaya. Yeni unsurlar:
Bazı Summoner’s Rift Concept Art’a göz atın!
, .
İle
.
Tüm güncellemeler yinelemeler ve testlerden geçerken, Summoner’ın çatlağı, 3D’de çalışmaya başlamadan önce aylar boyunca sanatçıları kavram ve çizmek için büyük bir sanatçı ekibini gerektirdi. .
İşte yumurtlayan bölgenin aydınlatmasına dayanmak için yarattığımız süper geç bir resim. Summoner’s Rift’in beta lansmanı aslında sıfır aydınlatmaya sahipti, ancak haritayı güncellerken yavaş yavaş öğeler ekledik.
Bunu, Baron yakınlarındaki alanlardan ondan uzak yerlere nasıl geçiş gösterebileceğimizi incelemek için boyadık.
. .
Eski Wraiths’i hatırla ? onların yerini alabilecek şeyler için fikirler. .
1. Akbaba maymunları, 2. Dire Porci Sıçan, 3. Shroom Thugs, 4. Kristalleme, 5. . . . Bitki Chomper, 9. . . .
. . Biraz çorap kuklası. Birkaç fikri denedikten sonra, daha sonra kaderde olacak modeli kullandık. Ama hala yinelemedik, baş alanına ince ayar yaptık ve ona yumurtlama animasyonunda gerçekten gösterebileceğimiz büyük bir beden verdik.
Bunlar, Kuzey Yumurtlama Platformunun ve Mağazasının bileşimine bakan birkaç erken çalışma. Birincisi daha önce ve ondan şekil dilini, değerleri, bölgenin ne kadar meşgul olacağını ve genel kompozisyonu rafine ettik.
. .
Haritadaki paladin (veya haritanın güney tarafı) için, haritadaki paladin elemanlarının güçlü, kare şekiller ve keskin, agresif olan motiflerdir. ve kuzey tarafında kullanılan dinamik şekiller.
Bunlar, Rift’in bu dağdaki daha doğal yaratıklardan birini nasıl aşılayacağına bakan bazı keşifler.
Uluyan Abyss’e geri döndüğümüzde, bu büyük paket yakaya sahip olmak için esnaflardan birini tasarladık. Fikri gerçekten sevdik ama onu feljorun kısıtlamaları dahilinde çalıştıramadık. . .
Wraiths’in yarık için yerli hissetmediğini çok erken biliyorduk, ancak ayakkabılarını dolduracak bir yaratık bulmak gerçekten uzun zaman aldı.
Ekip, koruyucularına fiziksel olarak oluşan yarık büyüsünün ve özellikle kırmızı bripboyu aldığınızda hissettiğiniz ham saldırganlığı yansıttığı fikriyle gerçekten yankılandı .
Diğer IP’lerden ve fantezi oyunlarından benzersiz bir ejderhanın nasıl istediğine çok fazla odaklanıldı. Topraklanmış bir ejderha denedik, ancak kalın, ağır zırhlı bir adamla sonuçlandık, bu yüzden bu çalışma etrafında çekilene kadar devam ettik, bu da bizi bir ejderhaya benzersiz lig almayı bulma yoluna koyduk .
.
Bu gerçekten erken bir resim, ama yine de kuzeydeki sekoyaları, doğudaki cairn taşlarını ve güneydeki aşırı büyüme ve üzümleri görebilirsiniz. Batı ormanında farklı bir yöne gittik, ancak renk damak ve tonu hala oldukça benzer.
. . . . .
. . ve çok fazla yumurta var.
İşte Summoner’ın çatısının çevresinde yaptığımız mimarinin bir keşfi. Yerli kültürlerin inşa ettiği yapıları göstermek için bu bloke edilmiş alanı gerçekten kullanmak istedik, umarım size tutarlı ve uyumlu bir dünya hissi verir.
İlk Minion kavramlarımız, animasyonlu sihirli parkurlardan yapılmış minyonlar, sihirle canlandırılan kumaş cıvataları ve hatta sadece ses gibi fikirleri araştırdı.
. Dragon için en eski fikirlerimizin çoğu ejderha bile değildi, ancak daha geleneksel bir ölçek ve kanat yaratığa geri dönmeye karar vermeden önce haritada bu rolü doldurabilecek olanın yaratık gamını yönetti.
Oyun içi ejderha, ilk ejderhanın oranlarının, üçüncü ejderhanın başı ve kanatlarının ve yedinci adamın kuyruğunun bir kombinasyonudur!
Bu baron illüstrasyon, SR için oluşturulan ilk görüntülerden biriydi. Onu tüm üretim için yoğun bir şekilde atıfta bulunduk. .
Bu kavram, haritanın belirli bir çeyreğine çok ağır ve farklı bir tema uygulama girişimiydi. Çatlaklar, Baron’un yakınında olduğunuzu gösteriyor ve Baron ortaya çıktığında yırtılan dev ağaçlar yarattık, o zamandan beri tonlarca yeni hayatla.
. İşte bazı erken eskizler!








