การสมัครสมาชิก World of Warcraft ราคาเท่าไหร่?
รูปแบบการสมัครสมาชิกของ World of Warcraft กำลังทำลายเกม
เพื่อให้ผู้คนเล่นเกม, ว้าว .
?
. ทุก ๆ ปีผู้คนจำนวนมากเข้าร่วมจักรวาลที่ขยายตัวของเกมและหากคุณเป็นหนึ่งในผู้ที่กำลังมองหาที่จะเริ่มต้น ว้าว การผจญภัย“ การสมัครสมาชิก World of Warcraft เท่าไหร่?” อาจเป็นหนึ่งในคำถามอันดับต้น ๆ ของคุณเกี่ยวกับเกม. อ่านต่อเพื่อค้นหาคำตอบสำหรับคำถามนั้นและอื่น ๆ อีกมากมายในเรื่องนี้ ว้าว คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น.
สารบัญ แสดง
เปิดตัวโดย Blizzard Entertainment, เป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMORPG) Warcraft จักรวาลแฟนตาซี. , Warcraft III: บัลลังก์น้ำแข็ง (2003).
นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2547, ว้าว มีแปดแพ็คขยายใหญ่: สงครามครูเสดเผาไหม้ (2007), (2008), กลาโหม , (2012), (2014), กองทหาร (2016), ต่อสู้เพื่อ Azeroth (2018) และ . .
เหมือน mmorpgs อื่น ๆ, ว้าว . ในขณะที่เกมสามารถเล่นเดี่ยวได้โดยไม่ต้องมีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้ร่วมมือกันเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ.
, คุณสมบัติระบบความก้าวหน้าของตัวละครซึ่งผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์เพื่อยกระดับตัวละครของพวกเขาเพื่อให้พวกเขามีพลังมากขึ้นกว่าเดิม.
?
ว้าว . .
?
. อย่างถาวร. .
?
ใช่. . หรือคุณสามารถเล่นได้ ว้าว ด้วยการ์ดเวลาซึ่งช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับเกมเป็นเวลาหลายชั่วโมง. .
ว้าวราคาเท่าไหร่?
?” การสมัครสมาชิกหนึ่งเดือนมีค่าใช้จ่าย $ 14.99/เดือน; ในขณะที่แผนการสมัครสมาชิกสามเดือนและหกเดือนมีราคาอยู่ที่ $ 13.99/เดือนและ $ 12.99/เดือนตามลำดับ. .
แผนการสมัครสมาชิกทั้งสามครั้งอนุญาตให้คุณเล่นได้ ว้าว Shadowlands, World of Warcraft Classic, , และ Wrath of the Lich King Classic. แต่ถ้าคุณซื้อการสมัครสมาชิกหกเดือนคุณจะได้รับความสุขที่ได้รับการยกย่อง-หยก, bright foreseer- Wrath of the Lich King Classic.
หากคุณกำลังสมัครสมาชิกซ้ำ 6 เดือนพร้อมวันต่ออายุในอนาคตคุณจะได้รับ Mount และสัตว์เลี้ยงเป็นของขวัญในการต่อสู้ของคุณ.แอพตั้งเดสก์ท็อปสุทธิโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมไม่เกิน 31 มกราคม 2566 ซึ่งทั้งสองอย่างจะต้องได้รับการไถ่ภายในวันที่ 31 กรกฎาคม 2566.
.
มีการทดลองใช้ฟรีสำหรับว้าว?
ใช่. มีการทดลองใช้ฟรีสำหรับ . การทดลองใช้เกมฟรีมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนที่มีการต่อสู้ที่มีอยู่เดิม.. หากต้องการเพลิดเพลินกับการทดลองใช้ฟรีดาวน์โหลดรุ่นเริ่มต้นของ ว้าว และเล่นฟรีถึงระดับ 20. .
ว้าว .
จะว้าวจะเป็นอิสระ?
ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น, ว้าว . .
ในขณะที่ดูเหมือนว่า ว้าว จะไม่มีวันว่างอย่างสมบูรณ์ Blizzard Entertainment กำลังเปิดตัวเกมมือถือ“ Tower Offence” ที่เรียกว่าเล่นฟรี . ผู้ใช้ Android สามารถลงทะเบียนล่วงหน้าบน Google Play เพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อเกมพร้อมใช้งานสำหรับการดาวน์โหลด.
ว้าวคลาสสิกฟรี?
เลขที่. ว้าวคลาสสิก ไม่ฟรี. ว้าว เพื่อเล่นเกมเวอร์ชันย้อนยุค.
World of Warcraft มีสมาชิกกี่ราย?
ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2566, .ผู้เล่นหรือสมาชิกทั้งหมด 29 ล้านคนมีประมาณ 3 คน.. เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับ #1 จาก 138 MMOs ที่ติดตามในแง่ของเซิร์ฟเวอร์รวมและประชากรผู้เล่น.
? รับสมัครเพื่อน, ว้าว Hearthstone, ฮีโร่แห่งพายุ) กับเพื่อนและรับรางวัลพิเศษในเกม.
ว้าว เวลาเล่นเกมมักหมายถึงช่วงเวลารายเดือนของการเข้าถึงการสมัครสมาชิกเกม. แต่มันยังสามารถอ้างถึงข้างต้น ว้าว Time Card ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมได้เป็นจำนวนชั่วโมง. . แต่ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2564 Blizzard Entertainment ได้ทิ้งตัวเลือก 30-, 90- และ 180 วันโดยเหลือตัวเลือกการซื้อที่มีอยู่เพียง 60 วันเท่านั้น.
. แต่ด้วยการขยายการเปิดตัวทุกสองปีการสมัครสมาชิกในแต่ละเดือนอาจไม่จำเป็น. .
โซลูชันของ Blizzard (ซึ่งเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับ MMO) คือการเปิดตัวแพทช์ตลอดอายุการใช้งานของการขยายตัว. . อย่างไรก็ตามเนื่องจากการอัปเดตเหล่านี้ไม่บ่อยนักมันไม่เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นลงทุน.
- World of Warcraft: endgame ของ Shadowlands ไม่สนุก – นี่คือเหตุผลที่
- คู่มือ World of Warcraft: วิธีเริ่มเล่น
Shadowlands Patch 9.2 (ซึ่งแนะนำพื้นที่ Zereth Mortis และ Sepulcher ของการโจมตีครั้งแรก) เปิดตัวแปดเดือนหลังจาก Patch 9.1 หมายถึงผู้เล่นที่ใช้เวลาเกือบหนึ่งปีโดยไม่มีเนื้อหาใหม่ใด ๆ. สิ่งนี้มักถูกเรียกว่า “ความแห้งแล้งเนื้อหา” ในชุมชนและเมื่อพิจารณาจาก Shadowlands มีเพียงสองแพทช์หลักก่อนจบเรื่องผู้เล่นมีข้อแก้ตัวที่เพียงพอที่จะยกเลิกการสมัคร.
. ใน Shadowlands แพทช์เหล่านี้ไม่ได้แนะนำพื้นที่ใหม่ ๆ แต่พวกเขาเชื่อมโยงกับรากฐานที่ต้องอาศัยการบดและความคืบหน้าของเวลา.
เงินที่เราสูญเสียไป
การบำรุงรักษาสำหรับการสมัครสมาชิก World of Warcraft นั้นสูงเกินไป. แม่ของฉันและฉันเล่นในสามบัญชีเป็นระยะ ๆ มาตั้งแต่ปี 2551 และตลอดระยะเวลา 14 ปีที่เราใช้จ่ายประมาณ $ 5,000. นี่คือวิดีโอเกมที่มีราคาเต็ม 83 เกมและเนื่องจากการขยายตัวใหม่แต่ละครั้งยังคงมีค่าใช้จ่าย $ 40 (สำหรับแต่ละบัญชี) ซึ่งจะเพิ่มประมาณ $ 1,000 ให้กับค่าใช้จ่ายในช่วงการขยายแปดครั้ง. . .
เมื่อฉันซื้อ Minecraft ในปี 2010 ฉันใช้เวลาประมาณ $ 15. เกมนี้เป็นเกมที่ฉันกลับมาอีกครั้งทุกปีและด้วยการรวม Mods ชุมชนที่น่าทึ่งประสบการณ์อาจคงอยู่ตลอดไป. เช่นเดียวกันสำหรับ Dark Souls อีกเกมหนึ่งที่ฉันชอบที่สุดเท่าที่เคยมีมา. ฉันซื้อมันหนึ่งครั้งในราคา $ 60 และถ้าฉันต้องการกลับมาอีกครั้งฉันก็สามารถกระโดดกลับเข้าไปได้. .
ผู้ที่ต้องการหลีกเลี่ยงการสมัครสมาชิกนี้สามารถมีส่วนร่วมกับการทดลองใช้ฟรีได้ถึงระดับ 20 หรือซื้อ Epic Edition of Shadowlands ในราคา $ 80 ซึ่งให้เวลาเกม 30 วัน. . คุณสามารถบดได้ทุกที่ระหว่าง 150,000-200,000 ในทองคำในเกมเพื่อให้ได้เวลาเล่นหนึ่งเดือน แต่นี่เป็นเรื่องยากลำบากเหมือนใช้เวลานาน.
การแบ่งแยกในเกม
แต่หลังจากใช้เงินจำนวนมากมันไม่รู้สึกว่าฉันมีส่วนร่วมกับผลิตภัณฑ์พรีเมี่ยม. . Blizzard Entertainment จำเป็นต้องให้ผู้เล่นลงทุนเพียงพอที่จะรักษาการสมัครสมาชิกรายเดือนอย่างต่อเนื่อง. . หากความสำเร็จของ World of Warcraft ไม่ได้เชื่อมโยงกับกลไกที่ดักจับผู้เล่นผู้เล่นจะไม่มีเหตุผลที่จะจัดโครงสร้างรากฐานของเกมรอบ ๆ การบด.
. เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเข้าสู่ระบบทุกครั้งเพื่อรับรางวัลของพวกเขาและเมื่อโครงสร้างทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะได้รับอุปกรณ์ที่ดีที่สุดหลังจากทำสิ่งนี้เป็นเวลาหลายเดือน Blizzard รับประกันเวลาการสมัครสมาชิกรายเดือนมากขึ้นจากผู้ติดยาเสพติด.
พันธสัญญาได้รับการแนะนำใน Shadowlands ซึ่งแต่ละแห่งมีความสามารถพิเศษให้กับผู้ที่เข้าร่วม. และด้วยสกุลเงินที่มีชื่อเสียงรางวัลจะถูกปลดล็อคเมื่อผู้เล่นเชื่อมต่อกับพวกเขาอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น. อย่างไรก็ตามการปลดล็อคเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงรายการเครื่องสำอาง. แต่ละพันธสัญญามีชุดของเควสที่ผลักดันการเล่าเรื่องไปข้างหน้า แต่ความก้าวหน้าผ่านพวกเขาถูกล็อคอยู่เบื้องหลังระบบนี้. .
เป็นที่ยอมรับว่าวิธีที่ฉันมีส่วนร่วมกับ World of Warcraft นั้นไม่ใช่เรื่องธรรมดา: ฉันทำการขยายตัวใหม่ล่าสุดกับตัวละครตัวหนึ่งทำเควสทั้งหมดที่มีอยู่สำรวจพื้นที่ใหม่ทำดันเจี้ยนแต่ละตัวและจู่โจมอย่างน้อยหนึ่งครั้งจากนั้นหยุดเล่นเกมจนกระทั่ง ได้รับเนื้อหาใหม่. .
. ฉันถูกบังคับให้บดทุกสัปดาห์เพื่อดำเนินการต่อเรื่องราวของพันธสัญญาต่อไป. และในที่สุดเมื่อฉันทำมันเสร็จแล้ว Shadowlands 9.. แม้ว่าฉันจะเป็นคนที่รักการแสวงหา.
อัปเดต 9.. นี่คือโซนขนาดเล็กที่ส่วนใหญ่ประกอบด้วยเควสที่รีเฟรชทุกวันและรายสัปดาห์. ผู้เล่นจำเป็นต้องได้รับการวิจัยโดยการค้นหาสิ่งประดิษฐ์ในพื้นที่ฆ่าสัตว์ประหลาดพิเศษหรือทำตามวัตถุประสงค์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่. . .
ระบบเหล่านี้ทั้งหมดให้บริการรูปแบบธุรกิจของ Blizzard. ได้รับการออกแบบมาอย่างมีสติเพื่อให้ผู้เล่นสมัครสมาชิก แต่มันทำลายเกม. World of Warcraft มีการตั้งค่าที่สร้างแรงบันดาลใจด้วยการจู่โจมและคุกใต้ดินที่ยอดเยี่ยม.
ฉันไม่ได้อยู่คนเดียวในความไม่พอใจ ชุมชน World of Warcraft ไม่มีความสุขเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมและได้รับอาวุธมาหลายปีแล้ว. ด้วยการจัดอันดับมากกว่า 2,000 คะแนนผู้ใช้ของ Shadowlands ใน Metacritic คือ กำลังนั่งอยู่ที่ 3.2 จาก 10. .7 จาก 10. World of Warcraft อยู่ในสถานะที่ไม่ดีในการขยายตัวสองครั้งสุดท้ายนี้และแม้ว่าจะยังมีอีกหลายอย่างที่จะรักเกี่ยวกับเกม แต่ก็ต้องมีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเมื่อ Wow 10.0 ได้รับการเปิดเผยเมื่อวันที่ 19 เมษายน.
. หยุดการขายชั่วคราว . แต่ถ้าเราดูสถานะของเกม บริษัท ก็ไม่ได้ใช้วิธีการที่ถูกเพื่อรับประกันการสมัครสมาชิกอย่างต่อเนื่อง. Endwalker การขยายตัวล่าสุดของ Final Fantasy XIV อยู่ที่ . . เห็นได้ชัดว่าคะแนนเหล่านี้ไม่ใช่ตัวกำหนดขั้นสุดท้ายในการวัดความพึงพอใจของชุมชน แต่ทำงานเพื่อแสดงให้เห็นถึงจุดที่ผู้คนอารมณ์เสีย.
. เกมที่ใช้การสมัครสมาชิกจะรู้สึกเกินราคาอยู่เสมอ แต่ถ้าผู้เล่นจะจ่ายค่าพรีเมี่ยม Blizzard Entertainment ไม่ควรใช้การสมัครสมาชิกเป็นวิธีที่จะล่อผู้เล่นให้เป็นผู้เสพติด.
?
Blizzard Entertainment ก้าวเข้ามาอย่างละเอียดระหว่างความสามารถในการทำกำไรและคุณภาพ. ผู้เล่นยังคงเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่เพียงพอที่จะเล่นต่อไป (ซึ่งชัดเจนเนื่องจากความสำเร็จ 18 ปีของ Behemoth) แต่พวกเขาก็ไม่มีความสุขอย่างมากเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกม. . Blizzard สามารถตัดเกมของการบดที่น่ากลัวได้อย่างง่ายดาย แต่นั่นเป็นการเคลื่อนไหวทางธุรกิจที่มีความเสี่ยง.
World of Warcraft ขึ้นอยู่กับการสมัครสมาชิกรายเดือน $ 15. และมันยากมากที่จะแพ็คการขยายตัวแต่ละรายการด้วยเนื้อหาที่มีความหมายมากกว่าเพียงแค่แนะนำสกุลเงินและอุปกรณ์โหลที่สามารถทำได้จากการเล่นอย่างต่อเนื่องหลายเดือน.
? MMOs อื่น ๆ ได้กลายเป็นที่สะดวกสบายยิ่งขึ้นการสมัครสมาชิกสำหรับระบบฟรีที่เล่นด้วย Destiny 2, Guild Wars 2 และ Lost Ark เป็นตัวอย่างบางส่วน. . .
Blizzard อาจจะไม่เปลี่ยนเกียร์เว้นแต่จะรู้ว่าทางเลือกจะรับประกันเงินจำนวนเท่ากันหรือมากกว่า. . ความหวังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราอยู่กับ Xbox เนื่องจากการได้มาซึ่ง Activision Blizzard โดย Microsoft เมื่อเร็ว ๆ นี้อาจนำไปสู่สิ่งที่มีแนวโน้ม.
บรรทัดล่างสุด
. ? .
แต่ถ้าฉันจะจ่ายเงินสดจำนวนมากทุกปีเนื้อหาควรสะท้อนจำนวนเงินจำนวนผู้เล่นหลายล้านคนที่ใช้จ่าย. Shadowlands ถูกรบกวนด้วย Questlines ที่มีรั้วรอบขอบชิดพื้นที่ Grindy สกุลเงินจำนวนมากเกินไปและความแห้งแล้งในครึ่งปีครึ่งปี.