มันจะทำงานหรือไม่? ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ VR สำหรับพีซีหรือแล็ปท็อปการทดสอบประสิทธิภาพของ SteamVR

. GPU ที่ถูกกว่าอาจจัดการกับแอพ VR แต่ FPS ที่ต่ำกว่าอาจทำให้เกิดอาการคลื่นไส้.

? ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ VR สำหรับพีซีหรือแล็ปท็อปของคุณ

. .

อย่างไรก็ตามคุณไม่จำเป็นต้องดูพีซีเกมที่ทันสมัยที่สุดในขณะนี้. . ดังนั้นเราจะมุ่งเน้นไปที่ข้อเท็จจริง – ข้อกำหนดของ VR สิ่งที่คุณต้องการเพื่อตอบสนองเพื่อให้คุณสามารถซื้อบางสิ่งบางอย่างได้ในวันนี้และใช้งานมานานหลายปีโดยไม่ทำลายธนาคารหมูของคุณ.

? เพราะมันเป็นแบบยกหนักทั้งหมด: การประมวลผลและการแสดงผล.
ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่ขึ้นอยู่กับงาน. .

.

. .

.

. . . .


  • ฉันสามารถเรียกใช้ VR บนพีซีหรือแล็ปท็อปได้ไหม?

ฉันสามารถเรียกใช้ VR บนพีซีหรือแล็ปท็อปได้ไหม?

. มาเดินผ่านพวกเขากันเถอะ.

. .

เราขอแนะนำให้ซื้อ GPU ขั้นต่ำที่แนะนำอย่างน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าอัตราการรีเฟรช FPS 90+ ที่สอดคล้องกัน. .

HTC Vive & Oculus Rift S ความต้องการขั้นต่ำ GPU: Nvidia GTX 970 หรือมากกว่า.
Radeon R9 Fury, GeForce GTX 1060, Radeon R9 390X

.
ทางเลือก: GTX 900, Radeon Pro Vega 64

และ .

โดยทั่วไปแล้วโปรเซสเซอร์ส่วนใหญ่ที่มีโปรเซสเซอร์มากกว่าสี่ตัว (Quad core) แนะนำให้ใช้พลังงานการคำนวณที่เพียงพอ. .


amd ryzen 3 pro 2200ge, amd ryzen 5 2400ge, amd fx 8350 หรือดีกว่า

ชุดหูฟัง VR ส่วนใหญ่ต้องการ RAM อย่างน้อย 8 GB. . .

วิธีตรวจสอบได้อย่างง่ายดายว่าพีซีปัจจุบันของคุณพร้อมใช้งาน VR หรือไม่

. . .

.

การทดสอบประสิทธิภาพของ SteamVR จะระบุฮาร์ดแวร์ของคุณและส่งคืนกราฟตามคะแนน. วิธีนี้คุณจะรู้ว่าเดสก์ท็อปของคุณดีพอหรือไม่หรือคุณต้องการอัพเกรดหรือแทนที่ระบบคอมพิวเตอร์ของคุณ. นอกจากนี้ยังจะให้แนวคิดเกี่ยวกับประสบการณ์แบบไหนที่คุณคาดหวังได้ว่าจะเล่นเกมเสมือนจริงล่าสุด.

เพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้ระหว่างฮาร์ดแวร์และชุดหูฟังที่คุณใช้ให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบว่าอินพุตและเอาต์พุตชุดหูฟังใช้อะไรบ้าง. ใน 98% ของกรณีหูฟังใช้การเชื่อมต่อมาตรฐานเช่น USB-C, USB 3..4 สายเคเบิล. อย่างไรก็ตามชุดหูฟังรุ่นเก่าเช่น Oculus Rift S ใช้ Displayport แทน. เราได้ระบุตัวอย่างบางส่วนของชุดหูฟังยอดนิยม แต่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะลงทุนในชุดหูฟังและอุปกรณ์เกม VR ใหม่.

ข้อกำหนดของระบบสำหรับชุดหูฟัง VR ที่แตกต่างกัน

. .

.พลังกราฟิกมากกว่า 5x มากกว่าชุดหูฟัง Vive และ Rift เนื่องจากความละเอียดสูงกว่าสองเท่า.

ด้านล่างนี้เป็นข้อกำหนดของระบบสำหรับชุดหูฟัง VR ทุกชิ้นจากเว็บไซต์นักพัฒนาอย่างเป็นทางการ.

ข้อกำหนดของระบบ Oculus Rift และ Oculus Rift

Oculus Rift S

.com

โปรเซสเซอร์: Intel I3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 หรือมากกว่า
กราฟิกการ์ด: NVIDIA GTX 1050 TI/AMD Radeon RX 470 หรือมากกว่า

ระบบปฏิบัติการ: Windows 10

พอร์ต USB: 1 x USB 3.0 พอร์ต
เอาต์พุตวิดีโอ:

โปรเซสเซอร์: Intel i5-4590/amd ryzen 5 1500x หรือมากกว่า
Nvidia GTX 1060/AMD Radeon RX 480 หรือมากกว่า
การ์ดกราฟิกทางเลือก: Nvidia GTX 970/AMD Radeon R9 290 หรือมากกว่า
RAM 16 GB
Windows 10
พอร์ต USB: 1 x USB 3.0 พอร์ต (3x USB สำหรับ Oculus Rift C1)
เอาต์พุตวิดีโอ: Displayport ที่เข้ากันได้

ข้อกำหนดของระบบ Oculus Quest 2

. .

โปรเซสเซอร์:
GPU
หน่วยความจำ: 8GB
ระบบปฏิบัติการ: Microsoft Windows 10
พอร์ต USB: 1x พอร์ต USB

หมายเหตุ: คุณต้องซื้อสายเคเบิล Oculus Link เพื่อเชื่อมต่อ Oculus Quest กับพีซีของคุณ.

ข้อกำหนดของระบบดัชนีวาล์ว

ข้อกำหนดคอมพิวเตอร์ขั้นต่ำสำหรับดัชนีวาล์ว:

โปรเซสเซอร์: Dual Core พร้อมเธรดไฮเปอร์
Nvidia GeForce GTX 970 / AMD RX480
หน่วยความจำ: RAM 8 GB
ระบบปฏิบัติการ:
พอร์ต USB: .จำเป็นต้องมี 0 พอร์ต
เอาต์พุตวิดีโอ: DisplayPort พร้อมใช้งาน (เวอร์ชัน 1.2)

โปรเซสเซอร์: +
กราฟิกการ์ด: Nvidia GeForce GTX 1070 หรือดีกว่า
พอร์ต USB: .0 หรือไม่จำเป็นต้องใช้พอร์ตสำหรับกล้องหัวหูฟัง

HTC Vive Pro & HTC Vive Pro Eye System ข้อกำหนด

ข้อกำหนดคอมพิวเตอร์ขั้นต่ำสำหรับ HTC Vive Pro และ HTC Vive Pro Eye:

โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-4590 หรือ AMD FX ™ 8350 เทียบเท่าหรือดีกว่า.
กราฟิกการ์ด: .
ระบบปฏิบัติการ: Windows 7, Windows 8.1 หรือใหม่กว่า Windows 10
อัพเกรดเป็น Windows 10 เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดด้วยกล้องหน้าคู่ด้านหน้า
หน่วยความจำ: RAM 4 GB หรือมากกว่า
พอร์ต USB: 1x USB 3.0 หรือใหม่กว่า
.2 หรือใหม่กว่า

ข้อมูลจำเพาะคอมพิวเตอร์ที่แนะนำสำหรับ HTC Vive Pro และ HTC Vive Pro Eye:

.

โปรเซสเซอร์: Intel I5-4590 / AMD FX 8350 หรือดีกว่า.
กราฟิกการ์ด: Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 หรือดีกว่า
ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
8GB RAM หรือมากกว่า
พอร์ต USB: 1x USB 3.
Displayport 1.2 หรือใหม่กว่า

ชุดหูฟัง Pimax VR CS

ข้อมูลจำเพาะคอมพิวเตอร์ที่แนะนำสำหรับ Pimax 8K & 8K Plus:

โปรเซสเซอร์: Intel i5-9400 หรือดีกว่า
กราฟิกการ์ด:
Windows 10
หน่วยความจำ: 8 GB RAM หรือมากกว่า
พอร์ต USB: USB 3.0
เอาต์พุตวิดีโอ: Displayport 1.

GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 หรือดีกว่า

สับสนเกี่ยวกับโมเดล Pimax?

ข้อกำหนดของระบบ HP Reverb G2

!

โปรเซสเซอร์: Intel Core i5, i7, Intel Xeon E3-1240 V5 หรือ AMD Ryzen 5 เทียบเท่าหรือสูงกว่า
กราฟิกการ์ด: Nvidia GeForce GTX 1060 หรือ AMD Radepm RX 580 / Vega เทียบเท่าหรือดีกว่า (อาจทำงานได้ที่ความละเอียดครึ่งเท่านั้น)
ระบบปฏิบัติการ:
หน่วยความจำ: 8 GB RAM หรือมากกว่า
พอร์ต USB: USB 3.
.

ข้อมูลจำเพาะคอมพิวเตอร์ที่แนะนำสำหรับ HP Reverb G2:

โปรเซสเซอร์:

MacBook/Apple Run VR สามารถ?

Mac บางตัวจะไม่สามารถเรียกใช้แอปพลิเคชัน VR ได้. คนอื่น ๆ จะต้องมีการดัดแปลงเล็กน้อยและคอมพิวเตอร์ Apple บางเครื่องสามารถเรียกใช้ VR นอกกรอบได้. .

. ปัญหามาถึงการ์ดกราฟิก. Apple ไม่สอดคล้องกับ GPU Race PC ‘Master Race” กำลังผลักดัน.

ด้วยการเปิดตัวแว่นตา AR (หรืออุปกรณ์ VR) แอปเปิ้ลจะมีโซลูชั่นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน XR บนเครื่อง MAC แต่ในขณะนี้ขอแนะนำให้ใช้พีซีสำหรับการพัฒนา XR.

ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์สำหรับการเรียกใช้ VR บน Macs

MAC ส่วนใหญ่ทำงานด้วยการ์ดกราฟิกที่ไม่เพียงพอที่จะดำเนินการเรียกร้องความเป็นจริงเสมือนจริงและแอปพลิเคชันความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้น. แต่บางรุ่นและการกำหนดค่านั้นขึ้นอยู่กับงาน.

ตัวอย่างเช่นการกำหนดค่าเริ่มต้นสำหรับเดสก์ท็อป Mac Pro ล่าสุดทำงานด้วย . อย่างไรก็ตามการกำหนดค่าขั้นสูงมากขึ้นด้วย Pro Vega ทำให้มันออกจากสวนสาธารณะ. [ตรวจสอบเกณฑ์มาตรฐาน GPU ในส่วน GPU ก่อนหน้าของเรา].

, ด้วย Radeon Pro Vega 56 ตรงตามข้อกำหนด VR อย่างสมบูรณ์แบบ. .

  • Mac Pro กับ AMD Radeon Pro W5700X หรือ AMD Radeon Pro Vega II+

.

ในปี 2019 Apple แนะนำการสนับสนุนการ์ดกราฟิกภายนอกหรือ EGPU. .

  • Macos Sierra 10..
  • Thunderbolt 3 พอร์ต

. ตรวจสอบรายการ GPU ที่รองรับ.

นอกจากนี้เนื่องจากข้อ จำกัด แบนด์วิดท์ของ Thunderbolt อาจมีการสูญเสียประสิทธิภาพสูงถึง 20% ด้วยการตั้งค่านี้. นอกจากนี้ให้การวิจัยของคุณเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ EGPUs กับ MACs ด้วยชิป M1. เชื่อมต่อกับทีมสนับสนุน Apple จะฉลาด.

ข้อกำหนดซอฟต์แวร์สำหรับการเรียกใช้ VR บน Macs

.

Oculus Rift S, Oculus Rift และ Oculus Quest 2 ผ่านลิงก์ได้รับการปรับให้เหมาะสมกับการทำงานกับพีซี Windows ดังนั้นคุณอาจต้องใช้ bootcamp กับ Windows OS บน Mac ของคุณ.

ขณะนี้มีแอปพลิเคชันไม่มากที่รองรับ macOS นอกกล่อง. มีข่าวลือว่า Apple ทำงานอย่างแข็งขันในโซลูชัน VR ของตัวเอง แต่ในปัจจุบันนักพัฒนาส่วนใหญ่จะได้รับประโยชน์จากการตั้งค่า VR ที่เน้นพีซี.

หากคุณกำลังสร้างสถานีที่พร้อม VR ตั้งแต่เริ่มต้นในปี 2020 จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการลงทุนในพีซีที่มีความสามารถแทนที่จะซื้อ Mac ในตลาด.

?

ในส่วนนี้เราจะครอบคลุมเครื่องสร้างพีซีและแล็ปท็อปที่ดีที่สุดเพื่อรองรับชุดหูฟัง VR และการพัฒนา VR.

.

พีซีพร้อม VR (ณ เดือนตุลาคม 2563)

บิลด์ PC ขั้นต่ำขั้นต่ำ (ก่อน ~ $ 700)



เมนบอร์ด: ASUS X570 TUF Gaming (ATX)
แกะ: 8 GB ($ 65)

CPU: Intel Core i5-11600K ($ 220) หรือ AMD Ryzen 5 5600X ($ 230)

เมนบอร์ด:

Intel Core I9-11900K ($ ~ 400) หรือ AMD Ryzen 7 5800X ($ 350)
GPU: GeForce RTX 2070 ($ 750)

เกม MSI GeForce RTX 3090 ($ 2,000+)
เมนบอร์ด: Asus Prime Z690-P ROG หรือสูตร X570 Crosshair VIII
แกะ:

ใครไม่ต้องการความคล่องตัวและรูปแบบของแล็ปท็อปและประสิทธิภาพของเดสก์ท็อปเกม? .

หากคุณต้องการแล็ปท็อปพร้อม VR ให้พร้อมที่จะลงไปในกระเป๋าของคุณเนื่องจากแล็ปท็อปรองรับ VR ที่เหมาะสมจะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายอย่างน้อย $ 1,000. ด้านล่างคือการกำหนดค่าที่ดีที่สุด.

.

  • Lenovo Legion 5 15” พร้อม GeForce RTX 3050 ($ 1,000)

  • Razer Blade 15 พร้อม GeForce RTX 3070 (~ $ 2400)

  • Alienware M15 R4 พร้อม GeForce RTX 3070 (~ $ 2,300)

หากคุณจริงจังกับการพัฒนา VR ลงทุนในฮาร์ดแวร์ที่จะดำเนินการในอีกห้าปีข้างหน้าหรือมากกว่านั้น. . ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับชิป Asus Ryzen เนื่องจากมีประสิทธิภาพและราคาไม่แพง.

ด้านล่างนี้เป็นเคล็ดลับเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากสถานี VR และเวิร์กโฟลว์.

คำแนะนำ #1.

เมื่อคุณมีมอนิเตอร์สองตัวคุณสามารถเพิ่มความเร็วในการพัฒนาและลดจำนวนการดำเนินการตามปกติที่ไร้ประโยชน์. แทนที่จะสลับระหว่างแท็บที่แตกต่างกันในเบราว์เซอร์หรือแอปพลิเคชันคุณสามารถมีข้อมูลสำคัญสำหรับการทำงานของคุณบนจอมอนิเตอร์หนึ่งและ IDE / รหัส / โครงการของคุณในอีกด้านหนึ่ง.

.

คำแนะนำ #2: มีชุดหูฟัง VR เป็นทางเลือก

แม้ว่าจะมีประโยชน์ในการใช้ชุดหูฟัง VR สำหรับการพัฒนา VR แต่ก็ไม่จำเป็น.

.

การมีชุดหูฟัง VR มีประโยชน์สำหรับการทดสอบ แต่ไม่ใช่การพัฒนาที่ชาญฉลาด.

คำแนะนำของเราสำหรับชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุดเริ่มต้นด้วย: .

? ช่วงปลายปี 2021 HP Reverb G2 เสนอเงินที่ดีที่สุดสามารถซื้อได้ด้วยประสิทธิภาพที่มอบให้!

.

อ่านคำแนะนำการตั้งค่าของเราเพื่อเตรียมโครงการ Unity ของคุณสำหรับการพัฒนา VR.

  • คู่มือการตั้งค่าความสามัคคี Oculus Quest

?

ไม่ได้เลยและขอบคุณที่ถาม.

. .

. .

. ?

. ขึ้นอยู่กับ Mac. .. . คนอื่น ๆ จะต้องมีการดัดแปลงเล็กน้อยและคอมพิวเตอร์ Apple รุ่นใหม่บางเครื่องสามารถเรียกใช้ VR นอกกรอบได้. .

  • RAM 16GB (ขั้นต่ำ)
  • 8 CORE GPU

ถาม. ?

อัน. . . . . . . .

. .

ถาม. เหตุใดจึงมีอคติที่แข็งแกร่งต่อพีซีสำหรับซอฟต์แวร์ VR?

อัน. ? . .

. . .

. . .

    • .