Ubisoft ประกาศเกม Creed ของ Assassin ใหม่ที่ตั้งอยู่ในกรุงแบกแดด, ญี่ปุ่นและอีกมากมาย – The Verge, Assassin s Infinity: ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้ | TechRadar
Assassin S Creed Infinity – ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้
Ubisoft สรุปอินฟินิตี้ว่าเป็นหัวหน้าทีมอย่างน้อยสองทีมดำเนินการโดยผู้อำนวยการสร้างสรรค์สองคน. คลินต์ hocking (เซลล์แตก และ ดู Dogs Legion) จะนำทีมออกจาก Ubisoft Montreal ในขณะที่ Jonathan Dumont (Assassin’s Creed Syndicate และ โอดิสซีย์) มุ่งหน้าไปที่ลูกเรือที่ Ubisoft Quebec. ทีมของ Hocking เรารู้แล้วว่ากำลังดำเนินการอยู่ hexe ของ Assassin ในขณะที่ Dumont กำลังทำงานอยู่ , สองเกมที่จะอยู่บนฮับอินฟินิตี้.
Ubisoft ประกาศเกม Creed ของ Assassin ใหม่ที่ตั้งอยู่ในกรุงแบกแดดญี่ปุ่นและอีกมากมาย
โดย Andrew Webster บรรณาธิการความบันเทิงที่ครอบคลุมการสตรีมมิ่งโลกเสมือนจริงและวิดีโอเกมโปเกมอนทุกเกม. Andrew เข้าร่วม Verge ในปี 2012 เขียนมากกว่า 4,000 เรื่อง.
10 ก.ย. 2022, 8:28 PM UTC | ความเห็น
แบ่งปันเรื่องนี้
หลังจากการรั่วไหลของสตริง Ubisoft ได้เปิดตัว Major ต่อไปอย่างเป็นทางการ Creed ของ Assassin . ตามที่คาดไว้เรียกว่า ภาพลวงตา และจะเปลี่ยนซีรีส์การเดินทางข้ามเวลาไปเป็นแบกแดดในศตวรรษที่ 9 ซึ่งผู้เล่นจะรับบทนักฆ่ารุ่นใหม่ชื่อ Basim. (แฟน ๆ อาจจำชื่อนั้นจากการปรากฏตัวใน Creed Valhalla ของ Assassin; ภาพลวงตา เกิดขึ้นสองทศวรรษก่อนเกมนั้น.)
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ubisoft กล่าวว่าเกมจะกลับไปสู่รากเหง้าแอ็คชั่นผจญภัยของซีรีส์ซึ่งหมายความว่ากลไก RPG จากเกมล่าสุดจะไม่ปรากฏ. . .
แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดสำหรับซีรีส์เช่นเดียวกับ Ubisoft ได้ทำการประกาศครั้งใหญ่อื่น ๆ อีกมากมายเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์.
แผนการของ Assassin’s Creed สำหรับปี 2022, 2023 และอื่น ๆ รูปภาพ: Ubisoft
เริ่มต้นด้วยมือถือกันเถอะ. Ubisoft กำลังพัฒนาเวอร์ชันเปิดโลกครั้งแรกของ Creed ของ Assassin สำหรับสมาร์ทโฟนปัจจุบันขนานนามว่า“ Jade” ซึ่งตั้งอยู่ในจีนโบราณและจะให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวละครของตัวเอง. นอกจากนี้คุณยังสามารถ parkour ข้ามกำแพงใหญ่ซึ่งดูเหมือนสนุก. “ Codename Jade” มีการระบุไว้ในเร็ว ๆ นี้. ที่อื่น Ubisoft ยังกล่าวอีกว่ากำลังทำงานกับชื่อมือถือที่ไม่มีชื่อสำหรับบริการเล่นเกมของ Netflix แม้ว่าจะไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้ในขณะนี้. (Netflix และ Ubisoft กำลังทำงานร่วมกันในซีรี่ส์ไลฟ์แอ็กชั่นตาม .)
รูปภาพ: Ubisoft
สำหรับอนาคตของซีรี่ส์การฉีด Ubisoft ได้แบ่งปันรายละเอียดเล็กน้อยเกี่ยวกับเกมที่จะตามมา ภาพลวงตา. หนึ่งในเกมเหล่านี้ชื่อรหัสว่า“ สีแดง” กำลังพัฒนาที่สตูดิโอควิเบกซิตี้ของ Ubisoft และจะตั้งอยู่ในยุคศักดินาญี่ปุ่นในขณะที่ทีมมอนทรีออลกำลังทำงานในชื่อ“ hexe” ยังไม่มีรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับเรื่องนั้น แต่ดูเหมือนจะเกี่ยวกับแม่มดในบางรูปแบบ. ในขณะที่ ภาพลวงตา ส่วนใหญ่จะละทิ้งกลไก RPG ของเกมเช่น , .
ที่อื่นผู้จัดพิมพ์ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ โครงการ“ Infinity” ซึ่งดูเหมือนจะเป็นศูนย์กลางออนไลน์ที่จะเชื่อมต่อเกมการฉีดพร้อมกับโครงการผู้เล่นหลายคนแบบสแตนด์อโลน. คิดว่ามันเหมือน Animus จากเกมมีเพียงคุณเท่านั้นที่ใช้มันเพื่อเปิดตัววิดีโอเกม.
Assassin’s Creed Infinity – ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้
Infinity ของ Assassin Assassin’s Creed เกมค่อนข้างจะทำหน้าที่เป็นวิธีใหม่ในการสัมผัสกับเกมที่กำลังจะมาถึงในซีรีส์. Infinity ของ Assassin .
, Infinity ของ Assassin เป็นวิวัฒนาการสำหรับ เกมที่จะเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับแต่ละเกมภายใน. มันถูกมองว่าเป็นจุดเริ่มต้นเดียวในซีรีส์และสิ่งที่จะเชื่อมโยงทุกเกมเข้าด้วยกัน.
ในขณะที่เรารอข่าวอย่างเป็นทางการเพิ่มเติมว่า Ubisoft จะใช้อย่างไร Infinity ของ Assassin เพื่อเชื่อมโยงและเชื่อมโยงเกมที่กำลังจะมาถึงในแฟรนไชส์ในวิธีที่น่าสนใจและเข้าถึงได้นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับแพลตฟอร์ม.
Assassin’s Creed Infinity: ตัดการไล่ล่า
- มันคืออะไร?
- ฉันจะเล่นได้เมื่อไหร่? TBC
- ? PS5 และ Xbox Series X ได้รับการยืนยันจนถึงตอนนี้
การเก็งกำไรปล่อย Infinity ของ Creed Infinity
เราไม่รู้ว่าเมื่อใดที่ Ubisoft จะเปิดตัวไฟล์ Infinity ของ Assassin .
รายงานของ Bloomberg ในเดือนกรกฎาคม 2021 ซึ่งยืนยันการมีอยู่ของ Creed Infinity ของ Assassin กล่าวว่าเป็น“ ยังคงอยู่หลายปีจากการเปิดตัว.” ต่อมานักข่าว Bloomberg Jason Schreier ชี้แจงคำพูดนี้โดยบอกเราว่ามันเป็น“ อย่างน้อยสามปี”.
ชื่อรหัสสีแดงของ Assassin หรือ ชื่อรหัส Creed ของ Assassin – แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่มีวันวางจำหน่ายดังนั้นจึงยังคงอยู่ห่างออกไปไม่กี่ปี. สิ่งนี้มาจากการสัมภาษณ์กับ Eurogamer ในเดือนกันยายน 2565 ซึ่ง Marc-Alexis Côtéของ Ubisoft กล่าวว่าแผนดังกล่าวเป็น“ เพื่อให้สามารถใช้ได้ในเวลาเดียวกันกับ สีแดง”. ความคิดคือในขณะที่ใหม่ Creed ของ Assassin เกมจะยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีกล่องแยกต่างหาก“ ถ้าคุณติดตั้งพวกเขาสิ่งแรกที่คุณจะได้เห็นคือ อินฟินิตี้ ฮับและนั่นจะเปิดตัว สีแดง หรือ hexe.”
Infinity ของ Assassin เปิดตัวดูเหมือนว่ามันจะทิ้งคอนโซลรุ่นสุดท้ายไว้ข้างหลัง. .”
การเล่นเกม Infinity ของ Assassin
Infinity ของ Assassin Creed ของ Assassin . แต่ถูกอธิบายว่าเป็น “แพลตฟอร์ม” หรือ “ฮับ” ซึ่งเราจะสามารถเปิดตัวอนาคตได้ Creed ของ Assassin เกม. อย่างไรก็ตามมันจะไม่เป็นไลบรารีเกมมาตรฐาน – มันจะเป็นรูปแบบของแอนิเมชั่ เนื้อเรื่องในยุคปัจจุบันของซีรีส์พร้อมเกมสแตนด์อโลนใหม่ดูเหมือนจะกลายเป็นก้าวกระโดดอย่างต่อเนื่องในอดีต.
อินฟินิตี้ การเปิดตัวเราจะไม่เป็นเวอร์ชันสุดท้ายของ อินฟินิตี้. เป็นสิ่งที่จะพัฒนาตลอดเวลาเมื่อประสบการณ์ของเราเติบโตและเราสามารถเชื่อมต่อพวกเขาเข้าด้วยกันได้มากขึ้น. ดังนั้นฉันคิดว่ามันเปิดโลกแห่งความเป็นไปได้ที่เราสามารถทำได้มากกว่าการเป็นเพียงตัวเรียกใช้สำหรับเกมที่แตกต่างกันของเรา.”
Côtéบอกกับ IGN ว่าวิธีที่พวกเขาบอกเล่าเรื่องราวสมัยใหม่จะ“ วิวัฒนาการตามกาลเวลา” แต่เปิดเผยว่ามันไม่เกี่ยวกับเดสมอนด์หรือไลลาและ“ สิ่งที่เป็นนามธรรมที่เราต้องการให้คนอื่นคือ [อินฟินิตี้. เป็น DNA Explorer ของคุณบนเดสก์ท็อปของคุณ. คุณคือตัวละครเรื่องหลัก.”
. ] ฉันคิดว่าเรามีชุมชนที่มีส่วนร่วมซึ่งเราควรให้ผลิตภัณฑ์ฟรีมากขึ้นและประสบการณ์ฟรีและอินฟินิตี้เป็นเรือที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราที่จะสามารถทำเช่นนั้นได้.”
. เมื่อฉันบอกว่ามันเป็นเกมประเภทอื่นฉันต้องการให้คนอื่นไปไกลกว่าความคาดหวังของ ต้นกำเนิด, , และ . พวกเขากำลังทำซ้ำในการออกแบบเกม RPG ของเราถูกต้อง? แต่ สีแดง กำลังใช้แทร็กที่แตกต่างกัน.”
จากนั้นอนุญาตให้ Ubisoft สร้าง“ ประสบการณ์ที่แตกต่างที่มีขนาดต่างกัน” ในไฟล์ ซีรีส์กับCôtéบอกว่าพวกเขาจะ“ ราคาตาม” แม้บางครั้งก็มี“ ประสบการณ์ฟรีเช่นกัน”.
ดูเหมือนว่าส่วนใหญ่ของเป้าหมายด้วย อินฟินิตี้ คือการสร้างระบบสนับสนุนที่ยั่งยืนสำหรับไฟล์ Creed ของ Assassin เกมที่มีCôtéบอก IGN“ เราต้องการสนับสนุนทุกสิ่งที่ออกมาในอินฟินิตี้เป็นระยะเวลานานขึ้น [. ] สิ่งที่ฉันตื่นเต้นมากกับ Infinity ไม่ใช่แค่เกมใหญ่ของเรา แต่ความคิดนี้ว่าเราไม่ได้แทนที่เกมด้วยเกมอื่นคุณ [ไม่เพียง แต่] แทนที่ RPG ใหม่ของคุณ. ฉันคิดว่าเกมเหล่านี้สามารถอยู่ได้เป็นเวลานานและเรากำลังสถาปัตยกรรมพวกเขาแตกต่างจากในอดีต.”
การพัฒนาอินฟินิตี้ของ Assassin
แทนที่จะเป็นความพยายามของแขนเดียวของ Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ยืนยัน อินฟินิตี้เป็นความร่วมมือระหว่างสตูดิโอภายในหลายแห่ง.
Ubisoft สรุปอินฟินิตี้ว่าเป็นหัวหน้าทีมอย่างน้อยสองทีมดำเนินการโดยผู้อำนวยการสร้างสรรค์สองคน. คลินต์ hocking ( และ ) จะนำทีมออกจาก Ubisoft Montreal ในขณะที่ Jonathan Dumont (Assassin’s Creed Syndicate และ โอดิสซีย์. ทีมของ Hocking เรารู้แล้วว่ากำลังดำเนินการอยู่ hexe ของ Assassin ในขณะที่ Dumont กำลังทำงานอยู่ Assassin’s Creed Red, สองเกมที่จะอยู่บนฮับอินฟินิตี้.
Assassin’s Creed ชุด. ภราดรภาพ และ จัดสรร ก่อนที่จะย้ายไปยังตำแหน่งผู้นำระดับสูงที่ บริษัท.
เราเคยเห็นมานานหลายปีแล้ว Creed ของ Assassin เกมกำลังเปลี่ยนจากเกมผู้เล่นเดี่ยวไปสู่สิ่งที่เชื่อมต่อกันมากขึ้นและของเหลวเล็กน้อยในแง่ของวิธีการที่เนื้อหาเป็นชั้น ๆ ในแต่ละการเปิดตัวต่อเนื่อง.
ครั้งแรก, ภราดรภาพ Creed ของ Assassin เพิ่มผู้เล่นหลายคนในการแข่งขันในส่วนผสมในขณะที่ เพิ่มเมตาเกมการจัดการกองทัพเรือที่ยังคงเล่นต่อไปในขณะที่คุณอยู่ห่างจากคอนโซลของคุณ. ความสามัคคีของ Assassin ทดลองกับภารกิจผู้เล่นหลายคนในขณะเดียวกัน ต้นกำเนิด แนะนำความท้าทายรายสัปดาห์สำหรับผู้เล่นในการแก้ไขปัญหา.
Creed Odyssey ของ Assassin ขยายเรื่องราวด้วยการเผยแพร่เนื้อหารายเดือน. ในขณะเดียวกันเกมล่าสุด, Creed Valhalla ของ Assassin, ได้รับการอัปเดตแคมเปญที่สำคัญในสองปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกรวมถึงการแยกออก รุ่งอรุณแห่ง Ragnarok.
ยังไง จะเล่นออกมาเป็นโอกาสที่น่าสนใจและเรายังคงรอการเฉพาะเจาะจงมากขึ้น. สิ่งที่เราทำอย่างน้อยก็รู้คือมันจะไม่เล่นฟรี. ในระหว่างการโทรหารายได้ปี 2021 (ผ่าน VGC) Ubisoft ยืนยันว่า Infinity ของ Assassin จะไม่ได้เป็นหนึ่งในเกม“ เกมฟรีระดับไฮเอนด์” ที่กำลังจะมาถึงในปีก่อนหน้านี้ในปีนี้. สิ่งนี้สมเหตุสมผลเมื่อปรากฏว่า จะประกอบด้วยเกมที่ซื้อเป็นรายบุคคล.
. “ มันจะเป็นเกมที่มีนวัตกรรมมาก แต่มันจะมีสิ่งที่ผู้เล่นมีอยู่แล้วในทั้งหมด Creed ของ Assassin เกมองค์ประกอบทั้งหมดที่พวกเขาชอบที่จะได้รับในตอนแรก. มันจะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ แต่มีองค์ประกอบมากมายที่มีอยู่แล้วในเกมที่เราตีพิมพ์ในอดีต.
นอกจากนี้ Ubisoft ยืนยันว่า Infinity ของ Assassin . ดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้ที่เราจะได้จับมือกับเกมสักพัก.
ข่าว Infinity ของ Assassin
Ubisoft เปิดเผยอย่างเป็นทางการ Infinity ของ Assassin
ubisoft ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ ย้อนกลับไปในเดือนกรกฎาคม 2564. เปิดเผยในโพสต์ข่าวอย่างเป็นทางการ Nathalie Bouchard กรรมการผู้จัดการของ Ubisoft Quebec ได้เข้าร่วมโดย Christophe Derennes กรรมการผู้จัดการที่ Ubisoft Montreal. ในขณะที่สิ่งนี้ยืนยันน้อยมากเกี่ยวกับการเล่นเกม Ubisoft ประกาศ อินฟินิตี้.
เราจะบอกว่าซีรี่ส์ Creed ของ Assassin เป็นเจ้าภาพ เกมผู้เล่นเดี่ยวที่ดีที่สุด สามารถใช้งานได้. หากคุณกำลังมองหาข้อมูล AC เพิ่มเติมนอกหน้านี้เรามีหน้าเว็บเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เรารู้ ชื่อรหัส Creed Cedename ของ Assassin ด้วย.
จดหมายข่าว TechRadar
ลงทะเบียนเพื่อรับข่าวด่วนรายวันบทวิจารณ์ความคิดเห็นการวิเคราะห์ข้อเสนอและอื่น ๆ จาก World of Tech.
โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.