Trials – Final Fantasy XIV ออนไลน์ Wiki – FFXIV / FF14 ชุมชนออนไลน์ Wiki and Guide, Endwalker Trials Hub – Final Fantasy XIV – น้ำแข็งน้ำแข็ง

. แข็ง . . 50 ความแตกต่างระหว่างการทดลองที่ยากลำบากและยากจะถูกลบออกไปและการทดลองใช้ความยากลำบากทั้งหมดที่ผ่านมาจุดนั้นจะถูกต่อสู้โดยปาร์ตี้เต็มรูปแบบของผู้เล่นแปดคน.

การทดลอง

การทดลอง คือการเผชิญหน้าที่นักผจญภัยต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังอย่างยิ่ง. การทดลองแต่ละครั้งประกอบด้วยการต่อสู้ของบอสเพียงครั้งเดียว (ไม่กี่คนที่แบ่งออกเป็นสองส่วน). เมื่อเจ้านายพ่ายแพ้ผู้เล่นจะได้รับรางวัลด้วยความก้าวหน้าของเรื่องราวโทเค็นหรือรายการหายาก. .

รายการแบ่งออกเป็น 2 ส่วนสำหรับการขยายแต่ละครั้ง: โหมดเรื่องราว , และ การทดลองระดับสูง (สุดขั้วและไม่จริง). ผู้เล่นคาดว่าผู้เล่นจะสามารถล้างการทดลองแบบทุกโหมดทั้งหมดได้โดยส่วนระดับไฮเอนด์นั้นเป็นเนื้อหาที่เป็นทางเลือกที่ยากขึ้นอย่างมาก.

สารบัญ

    • .1 การมีส่วนร่วม
    • 1.การซิงค์ระดับรายการ 2 รายการ
    • 1.
    • 2.
    • 2.
    • .1 การมีส่วนร่วม
    • .2 รางวัล
    • .
    • .1 Faux Hollows อดีต
    • 13.
    • 13.2 ฮอลโลว์ faux ในอดีต

    การทดลองปกติและยาก

    ปกติ . แข็ง . หลังจาก LV. 50 ความแตกต่างระหว่างการทดลองที่ยากลำบากและยากจะถูกลบออกไปและการทดลองใช้ความยากลำบากทั้งหมดที่ผ่านมาจุดนั้นจะถูกต่อสู้โดยปาร์ตี้เต็มรูปแบบของผู้เล่นแปดคน.

    การเข้าร่วม

    การทดลองใช้ความยากลำบากตามปกติทั้งหมดจะถูกปลดล็อคเป็นส่วนหนึ่งของเควสสถานการณ์หลักของ Re Realm Reborn. การทดลองที่ยากลำบากสามารถปลดล็อคเป็นส่วนหนึ่งของเควสสถานการณ์หลักในการขยายตัวแต่ละครั้งหรือผ่านเควสเสริมที่ระดับสูงสุดของการขยายตัวแต่ละครั้ง. การทดลองทั้งปกติและยากลำบากสามารถทำได้โดยใช้การจับคู่ Duty Finder.

    การซิงค์ระดับรายการ

    การทดลองส่วนใหญ่ไม่มีการซิงค์ระดับไอเท็มซึ่งหมายความว่าระดับรายการของคุณจะถูกซิงค์กับเกียร์ที่หาได้สูงสุดในระดับงานที่คุณได้รับการซิงค์. เมื่อเวลาผ่านไปสามารถทำการทดลองที่ระดับ 50/60/70/80/90 ค่อนข้างเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขามีระดับต่ำสุดต่ำเมื่อเทียบกับค่าสูงสุดที่หาได้สำหรับการขยายตัว. ตัวอย่างเช่น Royal Menagerie มีระดับรายการขั้นต่ำ 280 แต่ผู้เล่นระดับสูงที่เข้าร่วมจากรูเล็ตมักจะถูกซิงค์เป็น 400/405 ทำให้การต่อสู้สั้นลงและรักษาอย่างเข้มข้นน้อยกว่าประสบการณ์ดั้งเดิม. การทดลองระดับไฮเอนด์นั้นมีความอ่อนไหวต่อสิ่งนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยของเกียร์สามารถลดความยากลำบากของการต่อสู้ที่แน่นหนาได้อย่างมาก. ผู้เล่นที่กำลังมองหาประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมและมีความสมดุลมากขึ้นอาจต้องการพิจารณาทำการทดลองบางอย่างในกลุ่ม preformed ผ่าน Party Finder ที่มีระดับรายการขั้นต่ำและตัวเลือกเสียงสะท้อนความเงียบเปิดใช้งาน. สิ่งนี้จะปรับเกียร์สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องและลบเสียงสะท้อนเพื่อให้ประสบการณ์ใกล้เคียงกับการเปิดตัวเดิมมากขึ้น.

    โปรดทราบว่าระดับรายการขั้นต่ำจะทำให้เนื้อหาเป็นเรื่องยากเท่าที่นักพัฒนาออกแบบมาในระดับรายการนั้น. การทดลองปกติจะ – มีข้อยกเว้นบางประการ – ยังคงเป็นไปได้ง่ายในขณะที่สุดขั้วสามารถคาดหวังได้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะมีความท้าทายมากในการตั้งค่านี้.

    รางวัล

    โดยทั่วไปแล้วการทดลองปกติและยากจะไม่ได้ให้รางวัลรายการโดยมีข้อยกเว้นเล็กน้อย. เสร็จสิ้นการทดลองประจำวันรูเล็ตจะให้รางวัลประสบการณ์, กิลและโทโมนขึ้นอยู่กับระดับของผู้เล่น.

    การทดลองที่รุนแรง

    สุดขีด การทดลองที่ยากลำบากมักจะต่อสู้โดยผู้เล่นแปดคนกับเจ้านายรุ่นที่ทรงพลังมากกว่าจากการทดลองใช้ความยากลำบากพื้นฐาน (ข้อยกเว้นคือการล่าที่ยิ่งใหญ่ (สุดขั้ว) ซึ่งมีผู้เล่นสี่คนต่อสู้). การทดลองที่รุนแรงบางอย่างแสดงให้เห็นว่า เพลงบัลลาดของ Minstrel, ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้บังคับบัญชาที่มีความสำคัญเป็นพิเศษต่อเรื่องหลัก. ผู้บังคับบัญชาสุดขั้วทุกคนมีเวลา จำกัด ซึ่งพวกเขาจะต้องพ่ายแพ้หรือพวกเขาจะเช็ดปาร์ตี้ด้วยความสามารถในการโกรธแค้น. ไม่จำเป็นต้องมีการทดลองที่รุนแรงสำหรับการดำเนินการตามสถานการณ์หลัก.

    การเข้าร่วม

    การทดลองที่รุนแรงสามารถปลดล็อคได้จากเควสต่างๆหลังจากเสร็จสิ้นการทดลองใช้พื้นฐาน. ในศูนย์ข้อมูลในอเมริกาเหนือและยุโรปผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ Finder Party เพื่อฝึกฝนและการทดลองที่สมบูรณ์แบบแทนที่จะเป็น Duty Finder Matchmaking. การใช้การจับคู่ไม่แนะนำอย่างยิ่งเนื่องจากวัฒนธรรมศูนย์ข้อมูล.

    • มีเพียงศูนย์ข้อมูลญี่ปุ่นเท่านั้นที่ใช้ RAID Finder (หมวดหมู่ผู้ค้นหาหน้าที่สำหรับเนื้อหาระดับไฮเอนด์ปัจจุบัน) เพื่อ “ฟาร์ม” การทดลองสุดขั้วใหม่ล่าสุดโดยมีความคาดหวังว่าผู้เล่นทุกคนได้ล้างการต่อสู้ก่อนหน้านี้. ฝ่ายฝึกหัดและการทดลองที่เก่ากว่าคาดว่าจะเป็นเจ้าภาพในงาน Finder Party.

    สำหรับการทดลองที่ไม่ได้เปิดตัวในการขยายตัวในปัจจุบันวิธีที่พบบ่อยที่สุดในการทำให้เสร็จสิ้นคือการใช้ไฟล์ ปาร์ตี้ที่ไม่ จำกัด (ฉัน.อี., ด้วยการปิดใช้งานระดับการซิงค์) เพื่อให้เสร็จสิ้นการทำฟาร์มหรือการยกเค้า. อย่างไรก็ตามความสำเร็จบางอย่างจำเป็นต้องมีการทดลองอย่างสุดขีดด้วย Mages สีน้ำเงินเต็มรูปแบบที่มี Echo Silence Echo และระดับการซิงค์ระดับ.

    รางวัล

    การทดลองที่รุนแรงที่สุดวางกองทุนอาวุธที่สามารถใช้เพื่อให้ได้อาวุธระดับสูงขึ้นอยู่กับงานปัจจุบัน. นอกจากนี้การทดลองที่รุนแรงที่สุดไม่ค่อยมีการปล่อยวัสดุการประดิษฐ์พิเศษอย่างไม่ธรรมดาซึ่งสามารถใช้ในการประดิษฐ์ Chocobo Bardings การตกแต่งที่อยู่อาศัยและอาวุธที่มีเอฟเฟกต์อนุภาคพิเศษพิเศษ. โปรดทราบว่าอาวุธที่มีเสน่ห์ได้รับการปล่อยตัวหลายแพทช์หลัก (ซึ่งมักจะเป็นการขยายตัวครั้งต่อไป) หลังจากการทดลอง. และไม่ใช่การทดลองทั้งหมดที่มีอาวุธที่เกี่ยวข้อง. วัสดุประดิษฐ์และอาวุธที่มีเสน่ห์ส่วนใหญ่สามารถขายได้ในคณะกรรมการตลาด.

    การทดลองสุดขั้วส่วนใหญ่ไม่สามารถปล่อยเมานได้. . การรวบรวมการทดลองที่รุนแรงแต่ละครั้งในการขยายตัวจะปลดล็อกเควสที่ให้รางวัลแก่การยึดพิเศษ.

    เพื่อลดความโชคไม่ดีของม้วนปล้นทั้งหมดการทดลองที่รุนแรงทั้งหมดตั้งแต่ สวรรค์ไปข้างหน้า (แพทช์ 3.0) จะให้รางวัลแก่สมาชิกพรรคแต่ละคนด้วย 1-2 โทเท็มขึ้นอยู่กับการทดลองใช้ต่อความสำเร็จซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนอาวุธ (ต้องใช้ 10 โทเท็ม) และในการแก้ไขในภายหลังเมานต์ (ต้องใช้ 99 โทเท็ม).

    โครงสร้างรางวัลอุปกรณ์สำหรับการทดลองที่รุนแรงจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแพตช์ที่ปล่อยออกมา:

    • เปิดตัวการขยายตัว (x.0) – การทดลองสองครั้ง. การทดลองใช้หนึ่งรางวัลอาวุธและอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ ที่ได้รับรางวัลซึ่งทั้งสองอย่างนั้นสูงกว่าอุปกรณ์ 10 ระดับที่ได้รับจาก tomestones ที่ไม่ได้ใช้งานใหม่ล่าสุด.
    • x.1 – การทดลองที่รุนแรงหนึ่งครั้งอาวุธที่ให้รางวัลซึ่งสูงกว่าระดับ 15 รายการที่สูงกว่าก่อนหน้า (x.0) อาวุธทดลองใช้ แต่ 10 ระดับรายการต่ำกว่าอาวุธที่ได้จากการจู่โจม Savage ปัจจุบันที่ปล่อยออกมาใน X.05.
    • x.2 – การทดลองอย่างสุดขีดหนึ่งการให้รางวัลอาวุธที่สูงกว่าระดับ 20 รายการที่สูงกว่าก่อนหน้า (x.1) อาวุธทดลองใช้ 5 ระดับรายการสูงกว่าอาวุธที่สร้างขึ้นใหม่ใน x.2, แต่ระดับ 20 ระดับต่ำกว่าอาวุธที่ได้จากการจู่โจม Savage ปัจจุบันที่ปล่อยออกมาใน X..
    • x..2) อาวุธทดลองใช้ แต่ 10 ระดับรายการต่ำกว่าอาวุธที่ได้จากการโจมตีที่โหดร้ายในปัจจุบัน.
    • x.4 – การทดลองอย่างรุนแรงหนึ่งครั้งอาวุธที่ให้รางวัลซึ่งสูงกว่าระดับ 20 รายการที่สูงกว่าก่อนหน้า (x.3) อาวุธทดลอง, 5 ระดับรายการสูงกว่าอาวุธที่สร้างขึ้นใหม่ใน x.4 แต่ระดับ 20 รายการต่ำกว่าอาวุธที่ได้จากการโจมตีที่รุนแรงในปัจจุบันที่ปล่อยออกมาใน x.4.
    • x.5 – การทดลองอย่างรุนแรงหนึ่งครั้งอาวุธที่ให้รางวัลซึ่งสูงกว่าระดับ 10 รายการที่สูงกว่าก่อนหน้า (x..

    การทดลองที่รุนแรงเพิ่มเติม (E.ก., The Great Hunt (Extreme), Memoria Misera (Extreme)) อาจถูกปล่อยออกมาในบางแพทช์ แต่สิ่งเหล่านี้ให้รางวัลที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับโครงสร้างปกติ.

    การทดลองที่ไม่จริง

    ไม่จริง การทดลองใช้ความยากเป็นส่วนหนึ่งของคุณสมบัติ Faux Hollows และมีกลไกเหมือนกับการทดลองที่มีอายุมากกว่า แต่ได้รับการปรับขนาดด้วยตนเองไปยังระดับระดับปัจจุบันเพื่อให้ความท้าทายที่แท้จริง. การทดลองที่ไม่เป็นจริงมีการซิงค์ระดับรายการที่เข้มงวดทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเผชิญหน้ากับการเผชิญหน้าได้เช่นเดียวกับในการทดลองที่รุนแรง. ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นอาจพบว่าข้อกำหนด DPS และการรักษา/การบรรเทาทุกข์นั้นค่อนข้างเข้มงวดกว่าการทดลองสุดขั้วในปัจจุบันแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะผ่อนปรนมากกว่าการจู่โจม Savage ในปัจจุบัน. โดยปกติจะมีการทดลองที่ไม่จริงหนึ่งครั้งต่อแพทช์หลักเนื่องจากมีการแนะนำใน Patch 5.3. เมื่อแพทช์ถัดไปได้รับการปล่อยตัวการทดลองที่ไม่จริงใหม่จะพร้อมใช้งานและการทดลองที่ไม่เป็นจริงที่เก่ากว่าจะไม่สามารถเข้าถึงได้.

    การเข้าร่วม

    การทดลองที่ไม่เป็นจริงในปัจจุบันสามารถปลดล็อคได้โดยการทำภารกิจที่ยอดเยี่ยมให้เสร็จ. Faux และเวอร์ชันโหมดเรื่องราวของการทดลองใช้. ภารกิจนี้ไม่จำเป็นต้องทำซ้ำเมื่อมีการทดลองแบบไม่เป็นจริงใหม่.

    รางวัล

    การทดลองที่ไม่เป็นจริงไม่ได้ให้รางวัลรายการโดยตรง. . ผู้เล่นอาจได้รับ “การเล่าขาน” จากเกม Faux Hollows ครั้งแรกซึ่งจะช่วยให้พวกเขาทำซ้ำการทดลองใช้ครั้งที่สองที่ Faux Hollows. ผู้เล่นอาจได้รับหนึ่งการบอกเล่าและอีกหนึ่งการเล่าขานต่อสัปดาห์.

    Realm Reborn

    ระดับ ilevel ilevel sync งานสังสรรค์ เจ้านาย รูเล็ต ระดับไอเท็ม ปลดล็อค
    ชามถ่าน 20 4 Ifrit การปรับระดับ ลอร์ดแห่งนรก
    สะดือ 34 4 ไททัน การปรับระดับ ลอร์ดแห่ง Crags
    ดวงตาที่โหยหวน 44 4 Garuda การปรับระดับ Lady of the Vortex
    Porta Decumana 50 42 60 4 อาวุธ Ultima สถานการณ์หลัก 100 อาวุธที่ดีที่สุด
    ชามถ่าน (แข็ง) 50 49 Ifrit การทดลอง 60 12 Ifrit มีเลือดออกเราสามารถฆ่ามันได้
    ดวงตาที่โหยหวน (แข็ง) 50 52 8 Garuda การทดลอง 70 12
    สะดือ (แข็ง) 50 57 8 ไททัน การทดลอง 15 ในจุดไททัน
    50 54 8 Good King Moggle Mog XII การทดลอง 75 12 คุณได้เลือกการลงทะเบียน
    Re -Reborn: The Chimera 50 52 Dhorme Chimera การทดลอง 10 เกิดใหม่ที่เกิดขึ้นใหม่
    Re -Reborn: The Hydra 50 52 ไฮดรา การทดลอง 10 เกิดใหม่ที่เกิดขึ้นใหม่
    ที่ Whorleater 50 60 8 เลวีอาธาน การทดลอง 15 ลอร์ดแห่ง Whorl
    50 50 8 Gilgamesh การทดลอง 10
    ต้นไม้ที่โดดเด่น (แข็ง) 65 8 รามูห์ การทดลอง 15 เลวินความประทับใจ
    อัฒจันทร์ Akh Afah (ยาก) 50 80 8 พระศิวะ การทดลอง 15 เครื่องมือในการปลดปล่อยของเรา
    คอมังกร 50 80 8 Ultros & Typhon การทดลอง 15
    Chrysalis 50 90 8 นัมเรียส การทดลอง 15 Ascian ที่ไม่ได้รับเชิญ
    ต่อสู้ใน Big Keep 50 90 8 การทดลอง 15 คำปฏิญาณสุดท้ายของเธอ
    Fount ของ Urth 50 95 8 โอดิน ที่ปรึกษา 15 ความกลัวและโอดินในผ้าห่อศพ

    อาณาจักรเกิดใหม่ลบการทดลอง

    การทดลองสถานการณ์หลักต่อไปนี้ได้ถูกนำไปใช้ในระหว่าง Realm Reborn แต่ต่อมาถูกลบออกและแทนที่ด้วยอินสแตนซ์เดี่ยว.

    ชื่อ ระดับ ilevel งานสังสรรค์ ที่เพิ่มเข้ามา ลบออก
    Cape Westwind 49 8 Rhitahtyn Sas Arvina 2.0 .1
    ขั้นตอนแห่งศรัทธา 90 8 Vishap 2.55 6.

    การทดลองใหม่จะได้รับการแนะนำใน endwalker ใน patch 6.0. หน้านี้จะมีข้อมูลเกี่ยวกับการทดลองที่ยากลำบากและรุนแรงใน endwalker. หน้านี้มีสปอยเลอร์หนักสำหรับเรื่องราว endwalker.

    คู่มือ endwalker ทั้งหมด
    สารบัญของหน้านี้

    ศูนย์ทดลองใช้ Endwalker

    Endwalker จะมีการทดลองมากมายและการทดลองที่รุนแรงผู้เล่นที่ท้าทายและรางวัลอาวุธอุปกรณ์และการยึดหายาก. การทดลองที่ยากปกติสามครั้งและการทดลองสองครั้งสองครั้งจะมีให้ใน Patch 6.0.

    การทดลองปกติ

    มีการทดลองปกติใหม่สี่ครั้งใน Endwalker. ผู้เล่นจะท้าทายการทดลองเหล่านี้เพื่อความคืบหน้าผ่านสถานการณ์หลัก.

    ด้านในมืด

    ในที่สุดกล่องกุญแจของ Zodiark ก็พังทลายลงมาทำให้การจำคุกนับพันปีของเขาสิ้นสุดลง. การตื่นตัวก่อนวัยอันควรนี้เป็นผลงานของ Fandaniel ผู้ซึ่งได้ทำหน้าที่ของเขาในฐานะนักบวชเพื่อเปลี่ยนเทพเจ้าแห่งความมืดกับดาวที่เขาถูกสร้างขึ้นเพื่อปกป้อง. ด้วยพลังที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ของ Zodiark ในการกำจัดของเขา Fandaniel ได้เลือกเหยื่อรายแรกของเขานักรบแห่งแสงสว่างซึ่งเคยเป็นหนามในด้านของ Ascian.

    แม่แม่

    เทพีแห่งแสงสว่าง. ความประสงค์ของดาว. Hydaelyn. เธอเคยโทรหาคุณ. และในที่สุดคุณก็พบกันแบบตัวต่อตัว. แม้ว่า Scions จะสำรวจการขยายตัวที่ยิ่งใหญ่ในการค้นหา Meteion เพื่อป้องกันวันสุดท้ายคุณต้องลุกขึ้นเพื่อตอบสนองความท้าทายของเธอก่อนและพิสูจน์ตัวเองเท่ากับงาน.

    วันสุดท้าย

    Meteion และน้องสาวของเธอพาไปที่ดวงดาวเพื่อค้นหาความหวัง พวกเขาพบว่าไม่มีอะไร แต่สิ้นหวัง. ปรารถนาที่จะปลดปล่อยมนุษยชาติจากการต่อสู้อย่างไร้สาระของเขาพวกเขาเริ่มร้องเพลงประสานเสียงของพวกเขาเกิดขึ้นกับลมที่มองไม่เห็นของ Dynamis ไปสู่การนำในวันสุดท้าย.

    กับอัตราต่อรองทั้งหมดคุณมาถึงรังของพวกเขาที่ขอบของจักรวาล. ในสถานที่นี้ที่อารมณ์กำหนดความเป็นจริงความหวังของสหายของคุณได้เปิดทางไปข้างหน้าและมันก็ตกหลุมรักคุณเพื่อก้าวสุดท้าย. การเปลี่ยนความเชื่อมั่นให้กลายเป็นความแข็งแกร่ง.

    มงกุฎของพายุ

    การค้นหา Wyrm Azdaja ที่ยิ่งใหญ่ในช่องว่างได้นำคุณไปสู่โดเมนของ Zero ซึ่งคุณหวังว่าจะพบข้อมูลที่จะนำคุณไปสู่ ​​Golbez ลึกลับ. แต่ในไม่ช้ามันก็เห็นได้ชัดว่าชัยชนะของคุณเหนือ Scarmiglione ไม่ได้สังเกตเห็นเพราะตอนนี้อาร์เฟียร์อีกคนหนึ่งคือ Barbariccia ที่มีเสน่ห์ แต่มีชีวิตชีวา. ในขณะที่ไม่มีการรับประกันว่าเธอจะให้คำตอบที่เธอยั่ว.

    Mount Thereals

    แม้ว่าจะเป็นไปไม่ได้ แต่ VRTRA จะรู้สึกถึงการปรากฏตัวของ Azdaja ในแหล่งกำเนิดกระตุ้นให้คุณเดินทางไปทางเหนือไปยัง Garlemald อย่างขมขื่น. ในภูเขาคุณต่อสู้กับ Cagnazzo แต่ถึงแม้ว่าคุณจะเหนือกว่าชัยชนะของคุณก็พิสูจน์ได้ว่ากลวง. archfiend of Fire, Rubicante, จับตัวคุณจาก Radz-at-Han และย้ายเพื่อทำลาย voidgate ในมรดกของ Alzadaal. เมื่อเผชิญหน้าที่ฐานของ Khadga เขาออกความท้าทายและคุณจะทำให้การประชุมสุดยอดเพื่อดับเปลวไฟของความทะเยอทะยานของช่องว่าง.

    เวทีเวที

    . อนิจจาเมื่อดูเหมือนว่าการปลดปล่อยให้เป็นอิสระของ Wyrm นั้นอยู่ในสายตาคุณถูกบังคับให้ดูขณะที่เธอบิดตัวไปสู่ความมืดโดยผู้จับกุม Golbez ของเธอ. ดังนั้นจึงเป็นไปได้ว่าคุณจะเข้าสู่เวทีที่มีความเป็นคนร้ายคนผิวดำที่นั่นเพื่อยุติสงครามครูเสดที่ไม่บริสุทธิ์และปลดปล่อย Azdaja จากการทรมานของเธอ.

    การทดลองที่รุนแรง

    ขณะนี้มีการทดลองที่รุนแรงสี่ครั้งใน Endwalker. ผู้เล่นสามารถปลดล็อคสิ่งเหล่านี้ได้หลังจากเสร็จสิ้นสถานการณ์หลักและการทดลองใช้เวอร์ชันปกติ.

    เพลงบัลลาดของ Minstrel: Zodiark’s Fall

    เรื่องราวของชัยชนะเหนือเทพเจ้าแห่งความมืดได้กระตุ้นให้นักดนตรีหลงทางอีกครั้งที่จะทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้อีกครั้ง. Mellifluous Musings ของเขาส่งจิตใจของคุณไปยังช่วงเวลาที่โชคชะตาซึ่งศัตรูที่น่ากลัวของคุณรออยู่.

    เพลงบัลลาดของ Minstrel: การโทรของ Hydaelyn

    จากโน้ตแรกของทำนองเพลงของ Minstrel คุณจำฉากที่มีความชัดเจนของคริสตัลและพันธมิตรของคุณและ Hydaelyn, Hope Against Hope. เอาชนะอีกครั้งด้วยอารมณ์ของวันนั้นดูเหมือนว่าไม่มีฉายาที่ยิ่งใหญ่เกินไปไม่มีบทกวีที่ยิ่งใหญ่เกินไป.

    เพลงบัลลาดของ Minstrel: The Ending’s Aria

    หากผู้จบการศึกษาประสบความสำเร็จในการรวบรวม แต่มีความสิ้นหวังของดาราอีกสองสามดวงหรือแม้แต่ในอีกสองสามวิญญาณความมืดมิดที่คุณเผชิญอยู่นั้นลึกมากแม้แต่แสงแห่งความหวัง? ดังนั้น Muses Minstrel ที่หลงทางและด้วยคำพูดที่น่าตื่นเต้นของเขาคุณจะพบว่าจิตใจของคุณตั้งอยู่ในช่วงที่ไม่แน่นอนซึ่งคุณสามารถพึ่งพาได้.

    ช่องว่างโลกที่ไม่มีความตาย. เมื่อได้ยินเรื่องราวของคุณจากสถานที่ที่ไม่มีแสงสว่างนักดนตรีที่หลงทางก็ไม่สามารถช่วยได้ แต่สงสัยว่าถ้า Barbariccia กินอาหาร Aether ของ Great Wyrm ให้มากขึ้น? เมื่อรำพึงแล้วชายคนนั้นก็เรียกร้องให้เขามีไหวพริบอย่างมากที่จะสานกลอนใหม่ซึ่งจินตนาการถึง archfiend ที่มีอำนาจมากมาย. ท่วงทำนองที่สดชื่นทำให้จิตใจของคุณลอยขึ้นไปบนลมเงาที่ซึ่งคุณมีชีวิตอีกครั้ง.

    Mount ordeals (สุดขั้ว)

    สัตว์ประหลาดในเนื้อหนัง แต่เป็นคนที่มีวิญญาณ. การได้ยินเรื่องราวการแข่งขันของคุณด้วย Rubicante ทำให้จิตใจของนักดนตรีหลงทางในการแข่งรถ. จะเกิดอะไรขึ้นถ้าช่องว่างดื่มลึกลงไปใน Aether ของ Great Wyrm? ไม่นานก่อนที่minstrel─ด้วยความช่วยเหลือของจินตนาการที่ไร้ขอบเขตของเขาที่ดูเหมือนจะเป็นองค์ประกอบใหม่ที่ร้อนแรง. โทนสี Pyretic ทำให้หูของคุณเผาไหม้ตามที่ใจของคุณได้ยินกลับไปที่การเผชิญหน้าที่เป็นเวรเป็นกรรมด้วยไฟของไฟ..

    เวทีเวที (สุดขั้ว)

    ในการปล่อยแสงและความตายในโลกที่จะมีชีวิตอยู่คือการกลืนกินหรือกลืนกิน Golbez ได้ปรุงสงครามสงครามครูเสดของเขา. แม้ว่าเขาจะมีสมุนที่จะทำตามเจตจำนงของเขา แต่ในที่สุดเขาก็ไว้ใจไม่มีใครนอกจากตัวเขาเองและปฏิบัติตามความสันโดษมาหลายพันปี. อะไรคือสิ่งที่ทำให้เขาผ่านการชำระล้างเช่นนี้ในขณะที่เขาพยายามที่จะออกกฎหมายการออกแบบที่มืดของเขา? มันเป็นคำถามนี้ที่อยู่ในใจของนักดนตรีที่หลงทางซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เขาด้วยกลอนใหม่. ในขณะที่คุณฟัง Dirge อันเคร่งขรึมของการกระทำที่ไม่อาจให้อภัยของวายร้ายแบล็ก.

    การเปลี่ยนแปลง

    • 23 พฤษภาคม 2023: อัปเดตสำหรับ Patch 6.4.
    • 10 ม.ค. 2023: อัปเดตสำหรับ Patch 6.3.
    • 23 ส.ค. อัปเดตสำหรับ Patch 6.2.
    • 05 เม.ย. 2022: อัปเดตสำหรับ Patch 6.1.
    • 10 ธ.ค. 2021: .
    • 03 ธ.ค. 2021: เพิ่มหน้า.