Star Wars Jedi: Survivor ได้รับการแก้ไขที่ยิ่งใหญ่ที่สุด – IGN, PC Patch: Star Wars Jedi: Survivor ™оиеобсжениay

.

.

. การปรับปรุงทางเทคนิคอื่น ๆ ยังช่วยเพิ่มโหมดคุณภาพในทั้งคอนโซลและเพิ่มการสนับสนุนอัตราการรีเฟรชตัวแปรบน PS5.

. .

. .

.”

Star Wars Jedi: Survivor Patch 7 Notes

  • แพตช์นี้แนะนำการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพหลายอย่าง* บน PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S รวมถึง::
    • .
      • .

      * หมายเหตุ: ภาพยนตร์ใน Star Wars Jedi: ผู้รอดชีวิตถูกล็อคไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที.

      . เขาจะพูดถึง The Witcher ทั้งวัน.

      13 июнв 5:16


      авторсоощения:

      ?
      จะไม่แปลกใจและถ้ามีมันอาจจะเป็นเทปพันสาย

      ดูงานสร้างที่ไม่ใช่แบบสาธารณะพวกเขาได้ทำงานบนแพตช์ถัดไป

      авторсоощения:

      พวกเขาแก้ไขหรือยัง?

      พวกเขามีแนวโน้มที่จะยอมแพ้ทำบางสิ่งบางอย่างด้วยแพตช์ล่าสุดดังนั้นมันจึงแย่กว่าที่เคยเป็นมาและดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่สนใจสาขา dev ได้รับการปรับปรุงเมื่อวานนี้ตาม SteamDB ดังนั้นจึงเป็นไปได้มากที่พวกเขาไม่ได้ยอมแพ้. .

      . . .
      แน่นอนเมื่อพวกเขาล้างมือของเกมนี้ฉันหวังว่าพวกเขาจะทำสิ่งที่ดีงามและประกาศว่าพวกเขากำลังจะจบ “การสนับสนุน” แต่ ณ จุดนี้ความคาดหวังของฉันค่อนข้างต่ำ

      13 июнв 6:12

      Solamon77

      คุณกำลังบอกว่าจะไม่มีแพทช์อื่น? .

      ขอให้มีความสุขในวันนี้

      13 июнв 6:19

      авторсоощения:
      Solamon77
      ?

      .


      . !

      .
      .

      . .

      . .

      โหมดประสิทธิภาพสำหรับคอนโซลได้รับการทำซ้ำ

      ผู้เล่นคอนโซลยินดีที่จะเรียนรู้ว่าโหมดประสิทธิภาพได้รับการทำใหม่และตอนนี้ควรให้ประสิทธิภาพ 60 fps ที่มีเสถียรภาพมากขึ้น.

      ทุกคนที่ Vulkk..

      . สำหรับพวกเขาหลายคนเกมทำงานได้อย่างราบรื่นและปัญหาเช่น ghosting หรือการพูดติดอ่างได้ลดลงทั้งความเข้มและความถี่.

      นี่ไม่ได้หมายความว่าประสบการณ์ของทุกคนจะสมบูรณ์แบบ. . .

      . .

      . . .

      . . ด้วย DLSS ปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่.

      อย่างไรก็ตามมีสิ่งหนึ่งที่บอกว่าจะมีคุณสมบัติใหม่และสิ่งหนึ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงก็คือมันทำงานได้อย่างถูกต้อง แต่มากกว่านี้ในภายหลัง.

      . . .

      Jedi Survivor กำลังดิ้นรนตั้งแต่เปิดตัว. . .

      . หนึ่งมี Intel Core 9700 พร้อม RTX 4090 (ความละเอียด ultrawide 1440p) และอันที่สองมี Ryzen 5600 พร้อม RTX 3060 TI (ความละเอียด 1080p).

      .

      ไม่มีการปรับปรุง FPS เมื่อใช้ DLS โหมดคุณภาพทั้งหมดทดสอบ. จากสิ่งที่ผู้คนโพสต์ในฟอรัมนี่เป็นกรณีสำหรับทุกคน. .

      . .

      เกมยังคงล่มหลายครั้งคราวนี้ไม่มีเฟรมขนาดใหญ่ลดลงก่อนที่มันจะเกิดขึ้น. ฉันไม่สามารถทำซ้ำการล่มได้ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถบอกได้ว่ามันสุ่มหรือไม่.

      สำหรับการกำหนดค่าพีซีนี้ประสบการณ์จะเหมือนกัน. .

      บางครั้งศัตรูยังคงส่งเสียงต่อไปแม้หลังจากพ่ายแพ้. โดยเฉพาะ AT-STS. . .

      !

      .

        • โหมดประสิทธิภาพได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างสมบูรณ์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นอย่างมาก.
          • .

          หมายเหตุ: ภาพยนตร์ใน Star Wars Jedi: Survivor on Console ถูกล็อคเป็น 30 เฟรมต่อวินาที.