Rocket League Season 12: วันที่วางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันเริ่มต้น… | EarlyGame, Rocket League: การอัปเดตทั้งหมด (ล่าสุด: ver. 2..
Rocket League: การอัปเดตทั้งหมด (ล่าสุด: ver. 2.32.1)
Contents
- 1 Rocket League: การอัปเดตทั้งหมด (ล่าสุด: ver. 2.32.1)
- 1.1
- 1.2 Rocket League Season 12: วันที่วางจำหน่าย + เวลาเริ่มต้น
- 1.3
- 1.4
- 1.5 Rocket League: การอัปเดตทั้งหมด (ล่าสุด: ver. .32.1)
- 1.5.1 เนื้อหาใหม่
- 1.5.2
- 1.5.3
- 1.5.4 ฤดูกาลที่ 12
- 1.5.5 เนื้อหาใหม่
- 1.5.6
- 1.5.7
- 1.5.8
- 1.5.8.1 Rocket League – ver. 2.
- 1.5.8.2 Rocket League – ver. 2.25
- 1.5.8.3 Rocket League – ver. .
- 1.5.8.4 Rocket League – ver. 2.24
- 1.5.8.5 Rocket League – ver. 2.23
- 1.5.8.6 Rocket League – ver. 2.22
- 1.5.8.7 Rocket League – ver. 2.21
- 1.5.8.8 Rocket League – ver. 2.20
- 1.5.8.9 Rocket League – ver. 2.19
- 1.5.8.10 Rocket League – ver. 2.18
- 1.5.8.11 . 2.17
- 1.5.8.12 Rocket League – ver. 2.16
- 1.5.8.13 Rocket League – ver. 2.15
- 1.5.8.14 Rocket League – ver. 2.14
- 1.5.8.15 Rocket League – ver. 2.13
- 1.5.8.16 Rocket League – ver. .12
- 1.5.9 เนื้อหาใหม่
- 1.5.10 การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- 1.5.11
- 1.5.12 ปัญหาที่รู้จัก
- 1.5.12.1 . 2.07
- 1.5.12.2 . 2.
- 1.5.12.3 Rocket League – ver. 2.05
- 1.5.12.4 Rocket League – ver. 2.04
- 1.5.12.5 . .03
- 1.5.12.6 Rocket League – ver. 2.
- 1.5.12.7 . .01
- 1.5.12.8 Rocket League – ver. 2.
- 1.5.12.9 . 1.99
- 1.5.12.10 Rocket League – ver. 1.98
- 1.5.12.11 . .
- 1.5.12.12 Rocket League – ver. 1.96
- 1.5.12.13 . .95
- 1.5.12.14 Rocket League – ver. 1.94
- 1.5.12.15 . 1.93
- 1.5.12.16 . 1.92
- 1.5.12.17 Rocket League – ver. 1.
- 1.5.12.18 Rocket League – ver. 1.
- 1.5.12.19 . .88
- 1.5.12.20 Rocket League – ver. .
- 1.5.12.21 Rocket League – ver. .85
- 1.5.12.22 Rocket League – ver. 1.
- 1.5.12.23 . .83
- 1.5.12.24 . .82
- 1.5.12.25 . 1.
- 1.5.12.26 Rocket League – ver. 1.79
- 1.5.12.27 Rocket League – ver. 1.
- 1.5.12.28 Rocket League – ver. .76
- 1.5.12.29 . 1.75
- 1.5.12.30
- 1.5.12.31 แก้ไขข้อผิดพลาด
- 1.5.12.32 Rocket League – ver. .74
- 1.5.12.33 พาดหัว
- 1.5.12.34
- 1.5.12.35 การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- 1.5.13 แก้ไขข้อผิดพลาด
- 1.5.13.1 Rocket League – ver. 1.
- 1.5.13.2 เนื้อหาใหม่
- 1.5.13.3
- 1.5.13.4 . .
- 1.5.13.5 . 1.
- 1.5.13.6 การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- 1.5.13.7
- 1.5.13.8 . 1.70
- 1.5.13.9 พาดหัว
- 1.5.13.10 เนื้อหาใหม่
- 1.5.13.11
- 1.5.13.12
- 1.5.13.13 Rocket League – ver. 1.
- 1.5.13.14 . .
- 1.5.13.15 . .
- 1.5.13.16 พาดหัว
- 1.5.13.17
- 1.5.13.18
- 1.5.13.19 แก้ไขข้อผิดพลาด
- 1.5.13.20 . .
- 1.5.14
- 1.5.15 แก้ไขข้อผิดพลาด
- 1.5.16
- 1.5.17
- 1.5.18 การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- 1.5.19
- 1.5.20 ปัญหาที่รู้จัก
- 1.5.21
- 1.5.22 แก้ไขข้อผิดพลาด
- 1.5.23 ปัญหาที่รู้จัก
- 1.5.24 พาดหัว
- 1.5.25
- 1.5.26
- 1.5.27
- 1.5.28 ปัญหาที่รู้จัก
- 1.5.29
- 1.5.30 ปัญหาที่รู้จัก
- 1.5.31 วิธีดาวน์โหลดการอัปเดตซอฟต์แวร์สำหรับ Rocket League บน Nintendo Switch?
- 1.5.32 ตามเรามา
- 1.6
- 1.7 Rocket League ที่กำลังจะมาถึง Patch & DLC – อัปเดต
อัตราส่วนการชนะ/การสูญเสียของผู้เล่นในหน้าสถิติจะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์การชนะแทน [แหล่งที่มา]
ทุกสองสามเดือนฤดูกาลใหม่ของลีกจรวดจะเปิดตัวและสั่นคลอนด้วยไอเท็มใหม่ Arenas และ Battle Cars. ในการกระโดดทันทีที่มีการเผยแพร่เนื้อหาใหม่คุณจะต้องทราบวันที่วางจำหน่ายรวมถึงเวลาที่แน่นอนเมื่อ Psyonix มักจะลดการอัปเดตของพวกเขา.
นั่นคือสิ่งที่เราเข้ามา. ในบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนและเวลาเริ่มต้นของ Rocket League Season 12.
Rocket League Season 12: วันที่วางจำหน่าย + เวลาเริ่มต้น
ฤดูกาล Rocket League ใหม่กำลังจะเริ่มเร็ว ๆ นี้! Psyonix เพิ่งยืนยันว่าตามที่คาดไว้ฤดูกาลที่ 12 จะเริ่ม 6 กันยายน 2566-ดังนั้น Psyonix จึงยังคงติดตามรอบ 3 เดือนสำหรับการเปิดตัวฤดูกาลใหม่.
ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนในโลกนี้เป็นเวลาที่วางจำหน่ายสำหรับซีซั่น 12 เพื่อจับตาดู:
- นา (ชายฝั่งตะวันตก): 8 ก.M PST
- NA (ชายฝั่งตะวันออก): 11 P.ม. EST
- .ม.
- .ม.
และเช่นเคยการอัปเดตควรใช้งานในเวลาเดียวกัน – ไม่สำคัญว่าคุณจะอยู่ในแพลตฟอร์มใดหรือภูมิภาคใดที่คุณอยู่. เมื่อการดาวน์โหลดของคุณเสร็จสมบูรณ์คุณสามารถกระโดดได้ทันทีและเพลิดเพลินไปกับการแสดง!
และไม่ต้องกังวลหากคุณดาวน์โหลดการอัปเดต แต่ยังไม่สามารถเข้าร่วมคิวผู้เล่นหลายคนได้ – เซิร์ฟเวอร์ลีกจรวดอาจจะลง. มักจะเป็นกรณีหลังจากการอัปเดตที่ใหญ่กว่าปกติหรือเมื่อผู้เล่นหลายคนต้องการเข้าร่วมเกมพร้อมกัน. เพียงแค่นั่งผ่อนคลายและคิดถึงช่วงเวลาดีๆที่คุณมีใน RL.
Psyonix ยังเปิดตัวรถพ่วงทีเซอร์อย่างเป็นทางการสำหรับฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง. . ตอนนี้เรามีรถพ่วงเต็มรูปแบบและมันแสดงให้เห็นถึงสิ่งดีๆที่เราได้รับในฤดูกาลนี้.
Porsche 911 ได้รับการเพิ่มในการเฉลิมฉลองครบรอบ 75 ปีของปอร์เช่. . หากคุณแทบรอไม่ไหวที่จะจับมือคุณคุณจะต้องรับพรีเมี่ยม Rocket Pass เพื่อปลดล็อกรถคันนี้ทันที.
แน่นอนว่า Porsche 911 นั้นยอดเยี่ยม แต่เราก็พูดถึงตัวแปรแผนที่ใหม่ที่ถูกต้อง? นั่นจะเป็นเพลงฮิตครั้งต่อไปเช่นกัน. ลองตรวจสอบทุกสิ่งที่คุณสามารถหาได้ในฤดูกาลใหม่นี้.
- – .
- การกลับมาของ Haunted Hallows – เหตุการณ์ในเกมที่น่ากลัวจะกลับมาในฤดูกาลนี้. !
ฤดูกาลนี้จะรวมฮัลโลวีนซึ่งหมายความว่าเราจะมีเหตุการณ์ฮัลโลวีนที่น่ากลัวและน่ากลัวในเกมเช่นกัน. .
แน่นอนว่าตามปกติกับฤดูกาลใหม่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลฤดูกาลสำหรับฤดูกาลที่ผ่านมาดังนั้นอย่าลืมตรวจสอบสิ่งนั้นด้วยเช่นกัน.
- ลองใช้ตัวควบคุม Xbox Elite ใน Rocket League!
บทความนี้มีลิงก์พันธมิตรที่ทำเครื่องหมายด้วย [สัญลักษณ์การช็อปปิ้ง]. ลิงค์เหล่านี้สามารถให้ค่าคอมมิชชั่นเล็ก ๆ สำหรับเราภายใต้เงื่อนไขบางประการ. สิ่งนี้ไม่เคยส่งผลกระทบต่อราคาผลิตภัณฑ์สำหรับคุณ.
Rocket League: การอัปเดตทั้งหมด (ล่าสุด: ver. .32.1)
ในหน้านี้คุณจะพบทุกสิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับการอัปเดตต่าง ๆ สำหรับ Rocket League ใน Nintendo Switch (เปิดตัวครั้งแรกใน Nintendo Eshop เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2017 ในญี่ปุ่นยุโรปและอเมริกาเหนือ).
!
Rocket League – ver. 2.32.1
- วันที่วางจำหน่าย: 13 กันยายน 2023 (อเมริกาเหนือ) / 14 กันยายน 2023 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- .
- .
- ที่มา: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. .
- วันที่วางจำหน่าย: 5 กันยายน 2023 (อเมริกาเหนือ) / 6 กันยายน 2023 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์ (อัปเดต):
เนื้อหาใหม่
แชมเปี้ยนฟิลด์
- Champions Field ได้รับการปรับปรุงเพื่อรวมแบนเนอร์ Vitality ของทีมแชมป์โลก RLCS 2022-23
- ตัดแต่งตัวแปรสีดำของพายุไซโคลนตอนนี้ปรากฏว่ามีสีเดียวกันกับยานพาหนะสีดำที่ทาสีอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ป๊อปอัพรายการใหม่ที่แสดง“ ไม่มี” จะปรากฏขึ้นซึ่งจะทำให้การนำทาง UI หยุดทำงานในบางสถานการณ์
- “ XP Level Up” ตอนนี้จะปรากฏขึ้นเฉพาะเมื่อมีการเพิ่มระดับ
- การสลับแท็บจะไม่ทำให้รูปขนาดย่อพิมพ์พิมพ์ใหญ่อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่สามารถเพิ่มบัญชีแขกหน้าจอแยกที่ไม่ได้รับการแก้ไขลงในการแข่งขันแบบไม่เป็นทางการในขณะที่การจับคู่ยังคงถูกเติม
ฤดูกาลที่ 12
ผ่านจรวด
-
- Porsche 911 Turbo ใช้ Dominus Hitbox
การแข่งขัน
- ขณะนี้มีทัวร์นาเมนต์ซีซั่น 12
- เครดิตการแข่งขันซีซั่น 11 ที่ยังไม่ได้ใช้จะแปลงเป็นรางวัลโดยอัตโนมัติ
การแข่งขัน
- การเปลี่ยนแปลงของซีซั่น 12
- เช่นเดียวกับฤดูกาลก่อนหน้านี้มีการรีเซ็ตซอฟต์รีเซ็ตกับเพลย์ลิสต์การแข่งขันทั้งหมด
เนื้อหาใหม่
- Arena ใหม่ ‘Neo Tokyo (Hacked)’ มีวางจำหน่ายแล้วในเพลย์ลิสต์ออนไลน์
- รายการและรายการรางวัล Season 11 จะได้รับรางวัลตามอันดับสูงสุดของคุณที่ประสบความสำเร็จในช่วงฤดูกาลและประสบความสำเร็จในระดับรางวัลฤดูกาลที่เหมาะสม.
-
- บรอนซ์ฉันหรือสูงกว่า: ‘S11 – boost’ bronze ’
- Silver I หรือสูงกว่า: ‘S11 – Silver’ Boost + Lower Rewards
- Gold I หรือสูงกว่า: ‘S11 – Gold Boost + รางวัลที่ต่ำกว่า
- Diamond I หรือสูงกว่า: ‘S11 – Diamond’ Boost + รางวัลที่ต่ำกว่า
- แชมป์ฉันหรือสูงกว่า: ‘S11 – Boost + Boost + Lower Rewards
- Grand Champion I: ‘S11 – Boost + Grand Champion’ Boost + Lower Rewards
- Rumble Grand Champion: ‘S11 RNG Champ’
- Snow Day Grand Champion: ‘S11 Blizzard Wizard’
- Dropshot Grand Champion: ‘S11 Floor Destroyer’
- ตำนานเหนือเสียงการแข่งขัน: ‘S11 Supersonic Legend’
- Rumble Supersonic Legend: ‘S11 rngenius’
- Hoops Supersonic Legend: ‘S11 Baller Legendary’
- ตำนาน Snow Day Supersonic: ‘S11 Ice Titan’
- .
- ที่มา: psyonix / psyonix
. .31.1
- วันที่วางจำหน่าย: 14 สิงหาคม 2023 (อเมริกาเหนือ) / 15 สิงหาคม 2023 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- .
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
Rocket League – ver. .
- วันที่วางจำหน่าย: 1 สิงหาคม 2023 (อเมริกาเหนือ) / 2 สิงหาคม 2023 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
การแจ้งเตือนเหตุการณ์ 2xp
- เมื่อเหตุการณ์ 2xp เปิดใช้งานตอนนี้คุณจะเห็นไอคอนที่เน้นเหตุการณ์บนหน้าจอต่างๆรวมถึงเมนูหลักเมนูการจับคู่และอื่น ๆ
- ประเภทเหตุการณ์อื่น ๆ อาจถูกเพิ่มเข้าไปในระบบการแจ้งเตือนใหม่นี้ในอนาคต
แก้ไขข้อผิดพลาด
- เสาประตูโปร่งใสคงที่เพื่อให้พวกเขาอยู่เสมอสำหรับผู้เล่นทุกคน
- [dropshot] แก้ไขข้อผิดพลาดป้องกันไม่ให้ลูกบอลสร้างความเสียหายจากพื้นหลังจากนาฬิกากระทบ 0:00
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นได้รับเครดิตระดับ Rocket Pass เมื่อไม่มีการอ้างสิทธิ์ความท้าทายที่เสร็จสมบูรณ์จะถูกประมวลผลระหว่างฤดูกาล
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยระดับพาสจรวดที่ปลดล็อคไม่ถูกต้องในช่วงต้นฤดูกาลใหม่
-
- เส้นทางแสงเลเซอร์
- รูปลอก
- ล้อ Demonio
- Nike Air Zoom Decals Mercurial
- รูปลักษณ์และขนาดของสี Nissan Z หลายสีเสร็จสิ้น
- ตัวรถไซโคลน
- ล้อ Centro
- เสาอากาศ Dreidel
- ล้อจักร
- .
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. .30
- วันที่วางจำหน่าย: 27 มิถุนายน 2023 (อเมริกาเหนือ) / 28 มิถุนายน 2023 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์ (อัปเดต):
- แก้ไขข้อบกพร่องหลายอย่างด้วยตัวบ่งชี้บอล
- .
- ที่มา: Psyonix (Twitter)
. .
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix (Twitter)
. 2.
- วันที่วางจำหน่าย: 6 มิถุนายน 2023 (อเมริกาเหนือ) / 7 มิถุนายน 2023 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์ (อัปเดต):
สนามกีฬาใหม่
- Estadio Vida พร้อมให้เล่นในการแข่งขันส่วนตัวการฝึกอบรมและการเล่นฟรี
-
- เพลย์ลิสต์ใหม่นี้จะเป็นเจ้าภาพเพลงวิทยุลีกลีกปัจจุบันและอนาคตทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ RLCS.
- Athena & Smle -“ ช่วงเวลา”
- Athena, Smle & Isaac App -“ Moments (Worlds Version)”
- Koven -“ ทั้งหมดที่เราต้องการ”
- Hoaprox & Yuan -“ Savior (Feat.
- . macntaj)”
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- .28 เสาประตูโปร่งใสเปิดใช้งานอย่างถาวรสำหรับผู้เล่นทุกคนในทุกแพลตฟอร์ม
- สนามกีฬาบางแห่งมีองค์ประกอบนอกเป้าหมายของทีมที่เชื่อมต่อกับการตั้งค่าเสาประตูโปร่งใส (ตัวอย่าง: โพสต์รั้วผนังบน Farmstead).
- ด้วยการตั้งค่าอย่างถาวรองค์ประกอบเหล่านี้จะไม่ปิดกั้นมุมมองของผู้เล่นอีกต่อไปเมื่อขับรถหรือใกล้กำแพง.
- .
- .
แก้ไขข้อผิดพลาด
-
- Hakkaa Decal สำหรับออกเทน (การปรับสี)
- ทาสี X-Devil และ Takumi RX-T ตัวรถ (การตัดแต่งลักษณะเมื่อใช้สติ๊กเกอร์
- Hanasha JRL: ล้อหลายแห่ง (มีลักษณะคงที่ขณะเคลื่อนไหว)
- หมายเหตุแพทช์ (ซีซั่น 11):
ผ่านจรวด
- !
การแข่งขัน
-
- เครดิตการแข่งขันแปลงเป็นรางวัลระดับสูงสุดที่คุณมีความสามารถในการหารายได้ตามอันดับการแข่งขันของคุณและจำนวนเครดิตทัวร์นาเมนต์ที่คุณเหลืออยู่
- Season 11 Stage 1 ความท้าทายคือการใช้ชีวิต
-
- สูตรรีเซ็ตฤดูกาลได้รับการปรับปรุงเพื่อลดอันดับการดริฟท์ในเพลย์ลิสต์ทั้งหมด
สนามกีฬาใหม่
- .
-
- Silver I หรือสูงกว่า: S10 – Silver Trail และ Topper + รางวัลที่ต่ำกว่า
- Gold I หรือสูงกว่า: S10 – Gold Trail และ Topper + รางวัลที่ต่ำกว่า
- Platinum I หรือสูงกว่า: S10 – Platinum Trail และ Topper + Lower Rewards
- Grand Champion I: S10 – Grand Champion Trail และ Topper + Lower Rewards
- Rumble Grand Champion: ‘S10 RNG Champ’
- Snow Day Grand Champion: ‘S10 Blizzard Wizard’
- ตำนานเหนือเสียงการแข่งขัน: ‘S10 Supersonic Legend’
- Rumble Supersonic Legend: ‘S10 rngenius’
- Hoops Supersonic Legend: ‘S10 Legendary Baller’
- Dropshot Supersonic Legend: ‘S10 Tile Tile Annihilator’
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
Rocket League – ver. .27
- หมายเหตุแพตช์:
- Drive Days กิจกรรมในเกมล่าสุดของเราที่มีตัวถัง Redline ใหม่เริ่มต้นที่ 4/26
- เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมในเกมล่าสุดของเรา
- ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าการควบคุมโดยผู้ปกครองของบัญชีปุ่ม UI บางปุ่มอาจปรากฏเป็นสีเทาและไม่สามารถเข้าถึงได้
- เมื่อเสร็จสิ้นความท้าทายที่มีมูลค่า 20k XP คุณอาจเห็นไอคอน“ 1LVL” ใหม่ปรากฏขึ้นแทนตรา XP
- แก้ไขแผนที่การปะทะกันใน ‘Deadeye Canyon (Oasis)’ เพื่อนำพฤติกรรมบอลมาที่มุมและบนผนังให้สอดคล้องกับเวทีอื่น ๆ ทั้งหมด
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้การแจ้งเตือนรายการใหม่ทั้งหมดปรากฏขึ้นว่าง
- เมื่อการจับคู่เป็นครั้งแรกหลังจากเริ่มต้นไคลเอนต์เกมให้แก้ไขข้อบกพร่องด้วยเวลารอเฉลี่ยเมื่อเข้าคิวสำหรับ 3V3
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยภาพด้วยรูปลอก Huntress บน Volkswagen Golf II GTI
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
Rocket League – ver. 2.
- วันที่วางจำหน่าย: 7 มีนาคม 2023 (อเมริกาเหนือ) / 8 มีนาคม 2023 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
ซีซั่น 10
- Season 10 Rocket Pass ซึ่งมี Volkswagen Golf GTI ได้เริ่มขึ้นแล้ว
- Volkswagen Golf GTI ใช้กล่องออกเทน hitbox
- ขณะนี้ทัวร์นาเมนต์ซีซั่น 10
- การแข่งขันทัวร์นาเมนต์ Season 9 ที่ยังไม่ได้ใช้
- เครดิตทัวร์นาเมนต์ได้เปลี่ยนเป็นรางวัลระดับสูงสุดที่คุณมีความสามารถในการหารายได้ตามอันดับการแข่งขันของคุณและจำนวนเงินกู้ทัวร์นาเมนต์ที่คุณเหลืออยู่
- ผู้เล่นทุกคนที่เล่นในการแข่งขันอย่างน้อยหนึ่งครั้งในฤดูกาลนี้จะได้รับหนึ่ง All-Star Cup
- ความท้าทายในซีซั่น 10 ขั้นตอนที่ 1 คือการใช้ชีวิต
- การแข่งขันซีซั่น 10 ได้เริ่มขึ้นแล้ว
- การเปลี่ยนแปลงซีซั่น 10
เนื้อหาใหม่
- มีเวทีใหม่ ‘Deadeye Canyon (Oasis)’ พร้อมใช้งานแล้ว
- รายการรางวัลและชื่อเรื่องของฤดูกาลที่ 9 จะได้รับรางวัลตามอันดับสูงสุดของคุณในช่วงฤดูกาลและประสบความสำเร็จในระดับรางวัลฤดูกาลที่เหมาะสม.
- รางวัลซีซั่น 9 เป็นล้อที่ไม่สามารถซื้อได้
- สีบรอนซ์ฉันหรือสูงกว่า: ‘S9 – วงล้อสีบรอนซ์
- Silver I หรือสูงกว่า: ‘S9 – Silver’ Wheels + รางวัลที่ต่ำกว่า
- Gold I หรือสูงกว่า: ‘S9 – Gold’ Wheels + รางวัลที่ต่ำกว่า
- Diamond I หรือสูงกว่า: ‘S9 – Diamond’ Wheels + รางวัลที่ต่ำกว่า
- แชมป์ฉันหรือสูงกว่า: ‘S9 – Wheels’ Wheels + รางวัลที่ต่ำกว่า
- Grand Champion I: ‘S9 – GRAND Champion’ Wheels + Lower Rewards
- ตำนานเหนือเสียง: ‘S9 – ล้อ Supersonic Legend’ + รางวัลที่ต่ำกว่า
- การแข่งขัน Grand Champion: ‘S9 Grand Champion’
- Rumble Grand Champion: ‘S9 RNG Champ’
- Hoops Grand Champion: ‘S9 Dunk Master’
- Snow Day Grand Champion: ‘S9 Blizzard Wizard’
- Dropshot Grand Champion: ‘S9 Floor Destroyer’
- ตำนานเหนือเสียงการแข่งขัน: ‘ตำนานเหนือเสียง S9’
- Rumble Supersonic Legend: ‘S9 rngenius’
- Hoops Supersonic Legend: ‘นักบัลเล่ต์ตำนาน S9’
- ตำนาน Snow Day Supersonic: ‘S9 Ice Titan’
- Dropshot Supersonic Legend: ‘S9 Tile Tile Annihilator’
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- มีการเพิ่มตัวนับ“ เวลารอเฉลี่ย” ลงในหน้าจอการค้นหาการจับคู่
- เวลารอโดยเฉลี่ยขึ้นอยู่กับประชากรผู้เล่นของภูมิภาคและเพลย์ลิสต์ที่คุณเลือกและระดับอันดับหรือระดับทักษะของคุณในเพลย์ลิสต์เหล่านั้น
- ตัวอย่าง:“ เวลารอเฉลี่ย: 1:15”
- ในกรณีที่ไม่น่าเป็นไปได้ที่เวลารอนานกว่า 10 นาทีข้อความจะเปลี่ยนเป็น“ เวลารอเฉลี่ย:> 10 นาที”
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านเครื่องสำอาง:
- รูปลอกล่าสำหรับ dingo
- รูปลอก Blockparty บนศพรถทาสี
- Titanium White Standard Boost
- สติ๊กเกอร์ภาพเคลื่อนไหวบนตัวแปรที่ทาสีของร่างกาย hotshot
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: psyonix / psyonix
Rocket League – ver. 2.25
- วันที่วางจำหน่าย: 24 มกราคม 2023 (อเมริกาเหนือ) / 25 มกราคม 2023 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
คืนนีออน
- V2.25 เตรียม Rocket League สำหรับคืนนีออน
- คืนนีออนเริ่มต้นที่ 1/25/2023 ที่ 9 a.ม. PST / 5 P.ม. UTC
- เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคืนนีออน ที่นี่
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- เพิ่มส่วน ‘การฝึกอบรม’ ใหม่ภายใต้การตั้งค่า
- แท็บการฝึกอบรมจะปรากฏเฉพาะในการตั้งค่าเมื่อคุณอยู่ในการฝึกอบรมที่กำหนดเองหรือเล่นฟรี
- ความเร็วเกมช่วยให้คุณชะลอเกมลง
- 100% เป็นความเร็วปกติ
- มองเห็นได้เสมอ
- ที่ซ่อนอยู่
- จางลง
- ตัวเลือกการเพิ่มช่วยให้คุณเปลี่ยนการเติมเงินเพิ่ม. ตัวเลือกรวมถึง:
- ไม่ จำกัด
- มาตรฐาน
- เปิดใช้งานเฉพาะเมื่อเลือกตัวเลือก Boost Refill Auto-Refill
- คุณสามารถปรับความล่าช้าจาก 0.50 วินาทีถึง 3.00 วินาทีใน 0.เพิ่มขึ้น 25 วินาที
- เราได้แก้ไขการปะทะกันของแผนที่บนแผนที่มาตรฐานทั้งหมด.
- ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ลูกบอลจะทำตัวเหมือนกันในทุกแผนที่เมื่อกลิ้งออกจากผนัง
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้อันดับการแข่งขันที่ถูกต้องจากการแสดงบนกระดานคะแนนเกมสุดท้ายหากผู้เล่นออกจากการแข่งขันก่อนที่กระดานคะแนนจะปรากฏขึ้น
- แก้ไขข้อบกพร่องสองข้อเพื่อป้องกันการระเบิดเป้าหมายและตำแหน่งลูกจากการอัปเดตอย่างถูกต้องเมื่อค้นหาในรีเพลย์
- Esports ร้านค้าสติ๊กเกอร์จะไม่ทำให้การตัดแต่งบนร่างกายรถสีขาวไทเทเนียมอีกต่อไป
- รูปลอกการบิดเบือนที่ได้รับการบูรณะสำหรับ Takumi ในสินค้าคงคลังของผู้เล่น
- การปรากฏตัวของรูปลอกฟองสบู่เมื่อติดตั้งบนตัวรถซามูไร
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
Rocket League – ver. .
- วันที่วางจำหน่าย: 20 ธันวาคม 2022 (อเมริกาเหนือ, ยุโรป) / 21 ธันวาคม 2022 (ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- แก้ไขปัญหาจากการอัปเดตเกมล่าสุด
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 2.24
- วันที่วางจำหน่าย: 6 ธันวาคม 2022 (อเมริกาเหนือ) / 7 ธันวาคม 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
ซีซั่น 9
- Season 9 Rocket Pass ซึ่งมีรถจักรพรรดิได้เริ่มขึ้น
- จักรพรรดิใช้ Hitbox Breakout
- ขณะนี้มีทัวร์นาเมนต์ซีซั่น 9
- เครดิตการแข่งขันซีซั่น 8 ที่ยังไม่ได้ใช้จะแปลงเป็นรางวัลโดยอัตโนมัติ
- เครดิตทัวร์นาเมนต์ได้เปลี่ยนเป็นรางวัลระดับสูงสุดที่คุณมีความสามารถในการหารายได้ตามอันดับการแข่งขันของคุณและจำนวนเงินกู้ทัวร์นาเมนต์ที่คุณเหลืออยู่
- ผู้เล่นทุกคนที่เล่นในการแข่งขันอย่างน้อยหนึ่งครั้งในฤดูกาลนี้จะได้รับหนึ่ง All-Star Cup
- ความท้าทายในซีซั่น 9 ขั้นตอนที่ 1 คือการใช้ชีวิต
- การแข่งขันซีซั่น 9 เริ่มขึ้นแล้ว
- การเปลี่ยนแปลงของซีซั่น 9
- เช่นเดียวกับฤดูกาลก่อนหน้านี้มีการรีเซ็ตซอฟต์รีเซ็ตกับเพลย์ลิสต์การแข่งขันทั้งหมด
เนื้อหาใหม่
- มีเวทีใหม่ ‘Forbidden Temple (Fire & Ice)’ พร้อมใช้งานแล้ว
- การแข่งขันซีซั่น 8 สิ้นสุดลงแล้ว. รายการรางวัลและชื่อเรื่องของฤดูกาลจะได้รับรางวัลสูงสุดของคุณในช่วงฤดูกาลและประสบความสำเร็จในระดับฤดูกาลที่เหมาะสม.
- รางวัลซีซั่น 8 เป็นแบนเนอร์ผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อได้
- Bronze I หรือสูงกว่า: ‘S8 – แบนเนอร์ผู้เล่นบรอนซ์’
- Silver I หรือสูงกว่า: ‘S8 – แบนเนอร์ผู้เล่น Silver’ + รางวัลที่ต่ำกว่า
- Gold I หรือสูงกว่า: ‘S8 – Banner ผู้เล่น Gold’ + รางวัลที่ต่ำกว่า
- Platinum I หรือสูงกว่า: ‘S8 – แบนเนอร์ผู้เล่น Platinum’ + รางวัลที่ต่ำกว่า
- Diamond I หรือสูงกว่า: ‘S8 – แบนเนอร์ผู้เล่น Diamond’ + รางวัลที่ต่ำกว่า
- แชมป์ฉันหรือสูงกว่า: ‘S8 – แบนเนอร์ผู้เล่นแชมป์ + รางวัลต่ำกว่า
- Grand Champion I: ‘S8 – Grand Champion Player Banner + Lower Rewards
- ตำนานเหนือเสียง: ‘S8 – แบนเนอร์ผู้เล่น Supersonic Legend’ + รางวัลที่ต่ำกว่า
- การแข่งขัน Grand Champion: ‘S8 Grand Champion’
- Rumble Grand Champion: ‘S8 RNG Champ’
- Hoops Grand Champion: ‘S8 Dunk Master’
- Snow Day Grand Champion: ‘S8 Blizzard Wizard’
- Dropshot Grand Champion: ‘S8 Floor Destroyer’
- ตำนานเหนือเสียงการแข่งขัน: ‘ตำนานเหนือเสียง S8’
- Rumble Supersonic Legend: ‘S8 rngenius’
- Hoops Supersonic Legend: ‘นักบัลเล่ต์ตำนาน S8’
- ตำนาน Snow Day Supersonic: ‘S8 Ice Titan’
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- เกษียณไอคอน Avatar เริ่มต้น“ psynet”
- สิ่งนี้ถูกแทนที่ด้วยแพลตฟอร์มทั้งหมดด้วย Avatar headshot ที่ว่างเปล่า
- สิ่งนี้รวมอยู่ใน Update V2.23 แต่เราลืมที่จะเพิ่มลงในบันทึกย่อแพทช์. ว้าว! ขอโทษ! ไม่มีปัญหา.
- .
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.23
- วันที่วางจำหน่าย: 29 พฤศจิกายน 2022 (อเมริกาเหนือ) / 30 พฤศจิกายน 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
พาดหัว
- V2.23 เตรียม Rocket League สำหรับซีซั่น 9. หมายเหตุแพตช์เพิ่มเติมจะโพสต์เมื่อซีซั่น 9 เริ่มต้นในวันที่ 12/7/2022 ที่ 8 A.ม. PST / 4 P.ม. UTC
- ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซีซั่น 9 กำลังจะมาเร็ว ๆ นี้!
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บล็อกการอัปโหลดชุดฝึกอบรมที่กำหนดเองใหม่
- รูปลักษณ์ของการตัดแต่งบนร่างกายรถสีดำหลายตัวโดยทำให้มันเข้มขึ้น
- ‘Dominus’
- ‘Insidio’
- ‘Imperator DT5’
- ‘Jager 619 RS’
- ‘Mantis’
- ‘Animus GP’
- ‘Guardian GXT’
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.22
- วันที่วางจำหน่าย: 1 พฤศจิกายน 2022 (อเมริกาเหนือ) / 2 พฤศจิกายน 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
ไฮไลท์
- การแชทข้อความได้ถูกแบ่งออกเป็นสามเมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเปิดใช้งานการควบคุมอย่างละเอียดเกี่ยวกับประเภทแชทที่คุณต้องการเข้าร่วม: แชทอย่างรวดเร็วจับคู่แชทและแชทปาร์ตี้
- ขยายการควบคุมการแชทด้วยเสียง
- เพิ่มการตั้งค่าใหม่เพื่อเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานการซื้อขายแบบผู้เล่นกับผู้เล่น
- แทนที่ตัวเลือก“ Tactical Quick Chat Only เท่านั้น” ด้วยช่องทำเครื่องหมาย
- เมื่อตรวจสอบ/เปิดใช้งานจะมองเห็นรายการการแชทอย่างรวดเร็วทางยุทธวิธีต่อไปนี้เท่านั้น:
- ทั้งหมดของคุณ.
- การกระแทก!
- การตั้งศูนย์!
- ปกป้อง ..
- การแกล้งทำ.
- ไปหามัน!
- ฉันเข้าใจแล้ว!
- อยู่ในตำแหน่ง.
- การเข้ามา!
- ต้องการเพิ่ม!
- ด้านซ้ายของคุณ.
- ทางด้านขวาของคุณ.
- การผ่าน!
- ถ่ายภาพ!
- ตัวอย่าง: ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามใช้“ การแกล้งทำ.
- เพื่อป้องกันการแชทอย่างรวดเร็วของฝ่ายตรงข้ามให้ดูคำแนะนำเมนูแบบเลื่อนลงอย่างรวดเร็วด้านล่าง
- อนุญาตให้แชทอย่างรวดเร็วกับทุกคน
- อนุญาตให้แชทอย่างรวดเร็วกับเพื่อนร่วมทีมเท่านั้น
- อนุญาตให้แชทอย่างรวดเร็วโดยไม่มีใคร (ปิด)
- อนุญาตให้แชทข้อความกับทุกคน
- อนุญาตให้แชทข้อความกับเพื่อนและเพื่อนร่วมทีมเท่านั้น
- อนุญาตให้แชทข้อความกับเพื่อนเท่านั้น
- อนุญาตให้แชทข้อความโดยไม่มีใคร (ปิด)
- อนุญาตให้แชทข้อความปาร์ตี้กับทุกคน
- อนุญาตให้แชทข้อความปาร์ตี้กับเพื่อนเท่านั้น
- อนุญาตให้แชทข้อความปาร์ตี้โดยไม่มีใคร (ปิด)
- แทนที่ช่องทำเครื่องหมาย ‘เปิดใช้งานการแชทด้วยเสียง’ ที่พบในการตั้งค่า -> แชทด้วยเมนูแบบเลื่อนลง. ตัวเลือกดรอปดาวน์รวมถึง:
- อนุญาตให้แชทด้วยเสียงกับทุกคน
- สิ่งนี้ช่วยให้การแชทด้วยเสียงระหว่างผู้ชมในการแข่งขันส่วนตัว
- ภายใต้การตั้งค่า-> อินเทอร์เฟซเพิ่มช่องทำเครื่องหมายสำหรับ“ อนุญาตการซื้อขายผู้เล่นกับผู้เล่น”
- ช่องทำเครื่องหมายนี้ควบคุมว่าคุณสามารถเริ่มต้นหรือรับคำขอทางการค้าได้
- เมื่อปิดการใช้งาน/ไม่ถูกตรวจสอบคุณจะไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
- เมื่อทำการซื้อชื่อผู้ใช้บัญชีจะปรากฏขึ้นในการยืนยันการซื้อป๊อปอัพ
- เพิ่มข้อความเกี่ยวกับนโยบายการคืนเงินสำหรับรายการและการรวมกลุ่มที่ซื้อด้วยเงินแทนเครดิตในเกม (เช่น: Prestige Bundle, Season 8 Elite Pack)
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.21
- วันที่วางจำหน่าย: 11 ตุลาคม 2022 (อเมริกาเหนือ) / 12 ตุลาคม 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
เนื้อหาใหม่
- บล็อกมีให้บริการในการแข่งขันส่วนตัวการแข่งขันนิทรรศการและการเล่นฟรี
- บล็อกจะมีอยู่ในการแข่งขันออนไลน์ตั้งแต่วันที่ 12 ตุลาคม
- Farmstead (Spooky) มีให้บริการในการแข่งขันส่วนตัวการแข่งขันนิทรรศการและการเล่นฟรี
- ทุกทีมในร้าน Esports มีชุดบ้านใหม่และนอกบ้าน
- มีชุดสำหรับ Dominus, Fennec และ Octane Car Bodies
- ความซับซ้อน
- สิ่งศักดิ์สิทธิ์
- ตระกูล
- คนโง่
- เกมผี
- G2 esports
- ความส่องสว่าง
- NRG
- เกมออปติก
- คนโกง
- การเล่นเกม Spacestation
- จุดสิ้นสุด
- อัจฉริยะชั่วร้าย
- สมาคม
- Karmine Corp
- esports ชื้น
- ออกซิเจน
- soniqs
- BDS ทีม
- ทีมของเหลว
- ความมีชีวิตชีวาของทีม
- ผู้บุกเบิก KC
- PWR
- ทีมฟอลคอน
- อัปเดตเวอร์ชันของตัวบ่งชี้บอล“ กรง” (ซึ่งปรากฏขึ้นเมื่อลูกบอลอยู่บนหรือใกล้กับผนัง) บนความสูงของอธิปไตยชายฝั่งเค็ม (กลางคืน), นีโอโตเกียว (ทุกเวอร์ชัน) และอาร์คสตาร์เบส (ทุกรุ่น)
- ตัวบ่งชี้ Cage Ball ใน arenas เหล่านี้ตรงกับตัวบ่งชี้ที่ใช้แล้วในสนาม Champions
- ตอนนี้ตัวบ่งชี้มีวงแหวนด้านนอกสีเพื่อปรับปรุงการมองเห็นบนเวทีที่สว่างกว่าเหล่านี้
- Neo Tokyo ได้รับการเพิ่มเป็นเพลย์ลิสต์ออนไลน์อีกครั้ง
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการป้องกันบอทไม่ให้ออกจากกระดานคะแนนเมื่อถูกแทนที่ด้วยผู้เล่นมนุษย์
- เปลี่ยน Ford Bronco Raptor กลับไปที่ Merc Hitbox
- [Rumble] แก้ไข crosshair เป้าหมายดังนั้นจึงไม่อยู่บนหน้าจอในระหว่างการเล่นซ้ำเป้าหมาย
- การปรากฏตัวคงที่ของไอเสียเพิ่มมาตรฐานที่ทาสี
- แก้ไขการแปลภาษาโปรตุเกสสำหรับการแชทอย่างรวดเร็ว“ Nice Demo”
- การปรากฏตัวของการแจ้งเตือนสำหรับผู้เล่นที่ใช้ความละเอียดอัตราส่วน 4: 3 หรือ 5: 4
-
- ผู้เล่นทุกคนที่มีล้อโดยไม่ได้เป็นเจ้าของรถจะเก็บไว้
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.20
- วันที่วางจำหน่าย: 6 กันยายน 2022 (อเมริกาเหนือ) / 7 กันยายน 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
เนื้อหาใหม่
-
- จากข้อเสนอแนะของชุมชนเราได้ติดตั้งเวทีใหม่นี้ด้วยสนามหญ้า/สนามหญ้า. สนุก!
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- จากความคิดเห็นของชุมชนเราได้เพิ่ม Toggle Mute เป็นตัวเลือกฟังก์ชั่นการแชทด้วยเสียงใน Rocket League
- ภายใต้การตั้งค่า -> แชทเราแทนที่ช่องทำเครื่องหมายการกดเพื่อพูดคุยด้วยแบบเลื่อนลงของโหมดอินพุตเสียงใหม่
- เปิดไมค์: ไมโครโฟนทำงานอยู่ตลอดเวลาไม่จำเป็นต้องมีอินพุตควบคุม
- ผลักดันให้พูดคุย: การควบคุมอินพุตเปิดใช้งานไมโครโฟนในเกม
- : ไมโครโฟนใช้งานอยู่ การควบคุมอินพุตสลับใบ้
-
- เราเลือกที่จะลบคุณสมบัติเหล่านี้ออกจากสโมสรเนื่องจากความกังวลในการกลั่นกรอง
แก้ไขข้อผิดพลาด
- มีการปรับรูปลักษณ์ของสติ๊กเกอร์หลายแห่งใน Nissan Z ดังนั้นพวกเขาจึงปรากฏในลักษณะเดียวกับในรถคันอื่น
- การอัปเดตชุดฝึกอบรมที่กำหนดเองจะไม่คืบหน้าแพ็คที่เสียหายอีกต่อไป
- .
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.19
- วันที่วางจำหน่าย: 20 กรกฎาคม 2022 (อเมริกาเหนือ) / 21 กรกฎาคม 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- เตรียม Rocket League สำหรับเนื้อหาในอนาคต
- แก้ไขปัญหาป้องกันไม่ให้ผู้เล่นบางคนใช้การแชทด้วยเสียง
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 2.18
- วันที่วางจำหน่าย: 12 กรกฎาคม 2022 (อเมริกาเหนือ) / 13 กรกฎาคม 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
เนื้อหาใหม่
- V2. Aston Martin DBS ของ 007
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- เปลี่ยนเป็น stun timer: หากคุณถูกจับแล้วโยนโดยคู่ต่อสู้แถบแสดงเอฟเฟกต์ stun จะไม่ถูกรีเซ็ตให้เต็มระหว่างการกระทำทั้งสองอีกต่อไป
- การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นเพื่อทำให้การลงโทษน้อยลง
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ล้อ (เอเพ็กซ์, ไบโอนิค, ปรมาจารย์และแขน) ไม่ให้ติดตั้งอยู่บนรถที่มีใบอนุญาตบางคันเช่นเส้นขอบฟ้าของนิสสัน
- แก้ไขการอัพโหลดข้อมูลบันทึกเพื่อไม่ส่งผลกระทบต่อการเชื่อมต่อและ/หรือประสิทธิภาพในเกมในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันออนไลน์สำหรับผู้เล่นบางคน
- ปรับว่าสติ๊กเกอร์ส่งผลกระทบต่อการปรากฏตัวของการตัดแต่งร่างกายบนออกเทนเพื่อไม่ให้พิกเซลเกิดขึ้นอีกต่อไป
- [ความล้มเหลว] ปริมาณการปรับผลกระทบและการเปิดใช้งานโล่ในการทำให้ล้มลง
- [knockout] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่น splitscreen ถูกเตะจากการแข่งขันที่น่าพิศวงเนื่องจากไม่ได้ใช้งานเมื่อมีเพียงผู้เดียวเท่านั้นที่ถูกกำจัดออกไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยสติ๊กเกอร์ Season 6 Rewards ไม่โหลดอย่างถูกต้อง
- การปรากฏตัวของซีซั่น 6 Rewards Decals บนตัวรถบัส
- การจำแนกประเภทของรูปลอก ‘ร้อน’
- [คอนโซลทั้งหมด] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้รถและสนามกีฬาปรากฏขึ้นในเมนูหลักเมื่อผู้เล่นใหม่เสร็จสิ้นเหตุการณ์อินโทร
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
. 2.17
- วันที่วางจำหน่าย: 27 มิถุนายน 2022 (อเมริกาเหนือ) / 28 มิถุนายน 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดการแช่แข็งเป็นระยะ ๆ เชื่อมโยงกับการมีคำขอเป็นเพื่อนที่เข้ามาจำนวนมากในบัญชีเกมมหากาพย์ที่เชื่อมต่อ
- Sunlesskhan เพื่อช่วยเราระบุและแก้ไขข้อผิดพลาดนี้
- ในขณะที่ข้อผิดพลาดนี้ได้รับการแก้ไขและจะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมอีกต่อไปคุณสามารถทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อล้างคำขอที่เพื่อนของเกม Epic ที่รออยู่
- .
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.16
- วันที่วางจำหน่าย: 14 มิถุนายน 2022 (อเมริกาเหนือ) / 15 มิถุนายน 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
เนื้อหาใหม่
- Utopia Coliseum (Gilded) มีให้บริการในการแข่งขันส่วนตัวและเล่นฟรี
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการฝึกอบรมที่กำหนดเอง ที่นี่
- ความคืบหน้าของชุดการฝึกอบรมรวมอยู่ในข้อมูลบันทึกเกม
- คุณสามารถรีเซ็ตความคืบหน้าในชุดการฝึกอบรมใด ๆ (ดูการเปลี่ยนแปลงเมนูหยุดชั่วคราวด้านล่าง)
- การควบคุมใหม่:
- นัดถัดไปและก่อนหน้า: สลับระหว่างภาพในชุดฝึกซ้อมได้อย่างอิสระ
- เลือกช็อต: กดค้างไว้จะนำเมนูแบบเลื่อนลงใหม่ขึ้นมาซึ่งช่วยให้คุณสามารถเลือกภาพไหนในชุดที่คุณต้องการฝึกฝน
- ภาพสุ่ม: สุ่มคำสั่งช็อต (กดอีกครั้งเพื่อรีเซ็ตคำสั่งซื้อเดิม)
- มิเรอร์ยิง: พลิกช็อตไปทางด้านตรงข้ามของเวที. Mirroring Works on All Arenas ที่มีอยู่ในการฝึกอบรมที่กำหนดเอง
- โหลดลงในชุดฝึกอบรมที่กำหนดเอง
- ไปที่การตั้งค่า -> ตัวควบคุม -> ดู/เปลี่ยนการเชื่อมโยง
- เลื่อนไปที่ด้านล่างสุดและคุณจะเห็นอินพุตใหม่ด้านล่างตัวควบคุมสำหรับการพิศวง
- รีเซ็ตความคืบหน้า
- สิ้นสุดการฝึกอบรม
- หน้าจอนี้จะปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรกที่คุณทำทุกช็อตในชุดฝึกซ้อมและเมื่อใดก็ตามที่คุณทำภาพทั้งหมดในชุดหลังจากรีเซ็ตความคืบหน้า
- หน้าจอนี้จะไม่ปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติหากคุณใช้ชุดฝึกอบรมที่เสร็จสมบูรณ์แล้วหากความคืบหน้าไม่ได้ถูกรีเซ็ต
- จัดเรียงตามสี: ตอนนี้คุณสามารถเรียงลำดับรายการปรับแต่งด้วยสีในการปรับแต่งรถยนต์และจัดการเมนูสินค้าคงคลัง
- สีทอง: ‘Gold’ ได้รับการเพิ่มเป็นแอตทริบิวต์สีทาสีซึ่งมีอยู่ในรายการการปรับแต่งที่เลือก
- เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงวิธีการติดตามและดำเนินการกับความเศร้าโศกในเกมและการให้คะแนนในทีมของคุณเอง (“ มีเป้าหมายเป็นเจ้าของ”)
- หากคุณเป็นพยานความเศร้าโศกหรือการมีเป้าหมายของตัวเองในระหว่างการแข่งขันโปรดใช้เหตุผลรายงาน“ จับคู่การขว้าง/ความเศร้าโศก”
- สิ่งนี้จะนำไปสู่การลงโทษทางวินัยภายใต้เหตุผลห้าม “ไม่เหมือนใคร”
- เมื่อผู้เล่นถูกแบนการแจ้งเตือน“ รายงานข้อเสนอแนะ” จะถูกส่งไปยังผู้เล่นทุกคนที่ส่งรายงานที่มีสิทธิ์สำหรับการขว้าง/ความเศร้าโศก
- คล้ายกับการควบคุมช็อตใหม่ในการฝึกอบรมที่กำหนดเองการควบคุมลูกในการเล่นฟรีตอนนี้แสดงตลอดเวลาที่มุมซ้ายบน
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขตำแหน่งของการแจ้งเตือนการแชทด้วยเสียงในเกม
- แก้ไขปัญหาโฟกัสในรายการเพื่อนในขณะที่นำทางรายงาน/รายการบล็อก
- [PS, Switch, Xbox] แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากซึ่งอนุญาตให้ผู้ชมเข้าสู่การแข่งขันออนไลน์บางรายการและจะวางไว้บนสนาม
- ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขบนพีซีใน v2.15
ปัญหาที่รู้จัก
- [การฝึกอบรมที่กำหนดเอง] การเล่นซ้ำอาจแสดงให้เห็นว่ารถถูกเคลื่อนย้ายข้ามสนามหลังจากมิเรอร์ช็อต
- การเพิ่มบางอย่างอาจปรากฏให้เห็นบางส่วนของผู้เล่น SPLITSCREEN แม้ว่าจะไม่ได้ใช้งานอย่างแข็งขัน
- บางครั้งแอนิเมชั่นฟ้าผ่าด้านบนรถไม่ได้ทริกเกอร์เมื่อผู้เล่นสลับทีม
- รูปลอกอนิเมชั่น ‘Boujee’ ถูกปิดอยู่กึ่งกลางในบางหน่วยรถ
- รูปลอก ‘Sizzled’ ถูกระบุว่าเป็นรูปลอก ‘ภาพเคลื่อนไหว’ เมื่อไม่ได้เป็น
- เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นเท่านั้นการออกจากโรงภาพยนตร์ RL Intro ทำให้รถและหญ้าในเมนูหลักถูกซ่อนไว้จนกว่าจะเข้าโรงรถ
- รูปขนาดย่อพิมพ์ใหญ่บางตัวอาจหายไปเมื่อสลับระหว่างแท็บอย่างรวดเร็ว
- เมื่อถูกแทนที่ด้วยผู้เล่นจริงชื่อบอทอาจไม่หายไปจากกระดานคะแนน
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.15
- วันที่วางจำหน่าย: 9 พฤษภาคม 2022 (อเมริกาเหนือ) / 10 พฤษภาคม 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- ตอนนี้แชทด้วยเสียงสำหรับผู้เล่นในทุกแพลตฟอร์ม
- ด้วยการเปิดตัว V2.15, การแชทด้วยเสียงคือ เปิดโดยค่าเริ่มต้น
- การแชทด้วยเสียงเป็นแบบข้ามแพลตฟอร์มอย่างสมบูรณ์
- เมื่อคุณเข้าร่วมทีมในการแข่งขันคุณจะถูกวางลงในช่องสัญญาณเสียงของทีม
- . ช่องนี้แสดงทุกคนในปาร์ตี้ของคุณที่เปิดใช้งานการแชทด้วยเสียง
- เปิดใช้งานการแชทด้วยเสียง: ตรวจสอบโดยค่าเริ่มต้น; ยกเลิกการเลือกกล่องเพื่อปิดการแชทด้วยเสียง
- [พีซีเท่านั้น] อุปกรณ์อินพุตการแชทด้วยเสียง: เลือกไมโครโฟนหรืออุปกรณ์อินพุตอื่น ๆ ที่คุณต้องการใช้.
- [พีซีเท่านั้น] อุปกรณ์เอาต์พุตเสียงแชท: เลือกเอาต์พุต (ลำโพงหูฟัง ฯลฯ.) คุณต้องการใช้.
- ผลักดันให้พูดคุย: ทำเครื่องหมายในช่องนี้เพื่อใช้คีย์ที่กำหนดเพื่อเปิดใช้งานอุปกรณ์อินพุตของคุณ. คุณสามารถเปลี่ยนการเชื่อมโยงภายใต้การตั้งค่า -> ตัวควบคุม -> ดู/เปลี่ยนการเชื่อมโยง -> เลื่อนลงไปที่แชทด้วยเสียง (push to talk)
- ช่องเสียงที่ต้องการ: เลือกว่าจะเริ่มต้นการแชทปาร์ตี้หรือแชทเป็นทีมเมื่อทั้งคู่พร้อมใช้งาน
- การแจ้งเตือนเมนูหลัก
- จับคู่การแจ้งเตือน: แสดงชื่อของผู้เล่นที่พูดในขณะที่อยู่ในการแข่งขัน
- การแจ้งเตือนการแชทข้อความ
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยภาพด้วยชื่อผู้ชมในการจับคู่ส่วนตัว
- การปรากฏตัวของกระดานคะแนนจากมุมมองผู้ชมในการแข่งขันส่วนตัว
- [พีซีเท่านั้น] แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากซึ่งอนุญาตให้ผู้ชมเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์บางรายการและจะวางไว้บนสนาม
- สิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขบนคอนโซลในการอัปเดตครั้งต่อไปของเรา
ปัญหาที่รู้จัก
- การแจ้งเตือนการแชทด้วยเสียงซ้อนทับตัวเลือกการแชทอย่างรวดเร็วเมื่อพวกเขาสลับ
- .
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.14
- วันที่วางจำหน่าย: 26 เมษายน 2022 (อเมริกาเหนือ) / 27 เมษายน 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
พาดหัว
- การตีที่น่าพิศวงเริ่มวันที่ 27 เมษายนเวลา 9 ก.ม. PDT / 4 P.ม. UTC!
- เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมและ LTM ที่น่าพิศวงใหม่ของเรา
- หลังจากเสร็จสิ้นการจับคู่และกลับไปที่เมนูหลักแก้ไขข้อผิดพลาดป้องกันไม่ให้ไคลเอนต์เกมบันทึกการเลือกก่อนหน้านี้สำหรับการคิวใหม่
- แก้ไขข้อผิดพลาด UI ที่ป้องกัน“ การแข่งขัน” จากการปรากฏตัวเหนือกระดานคะแนนเมื่อเล่นการแข่งขันที่มีการแข่งขันหลายครั้งติดต่อกัน
- ระดับเสียงของเครื่องยนต์ Dingo ได้รับการแก้ไขแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการควบคุมโดยผู้ปกครองป้องกันไม่ให้ผู้เล่นบางคนเห็นตัวเลือก“ อนุญาตทั้งหมด” ในเกมแชทข้อความในเกม
- .
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.13
- วันที่วางจำหน่าย: 29 มีนาคม 2022 (อเมริกาเหนือ) / 30 มีนาคม 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขรูปลักษณ์ของ ‘Startrack’ boost และ trail เมื่อดูตัวอย่างจากพิมพ์เขียว
- เมื่อสำรองข้อมูลจากเพลย์ลิส
- แก้ไขข้อผิดพลาด UI โดยไม่ต้องโฟกัสจากเมนูการเปลี่ยนแปลง/เมนูการฝึกอบรมหากเลือกโดยผู้เล่นหลังจากการแข่งขัน
- [xbox] เวลาบูตที่ดีขึ้นและเสถียรภาพทั่วไป
- ย้ายตำแหน่งของนีโอโตเกียว (การ์ตูน) ในรายการเวที
ปัญหาที่รู้จัก
- ก่อน v2.13 ในสัดส่วนเล็ก ๆ น้อย ๆ ของการแข่งขันแบบไม่เป็นทางการบางครั้งผู้ชมจะเข้าร่วมทีมสร้างทีมที่ไม่สม่ำเสมอ
- เราเชื่อว่าปัญหานี้อาจไม่ซ้ำกับ v2.12
- หากข้อผิดพลาดนี้ยังคงมีอยู่เราได้เพิ่มการบันทึกข้อผิดพลาดเพิ่มเติมในไคลเอนต์เกมด้วยการอัปเดตนี้เพื่อให้เราสามารถระบุและแก้ไขปัญหาได้ดีขึ้น
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. .12
- วันที่วางจำหน่าย: 8 มีนาคม 2022 (อเมริกาเหนือ) / 9 มีนาคม 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
เนื้อหาใหม่
- ‘Neo Tokyo (การ์ตูน) มีให้บริการในการแข่งขันส่วนตัวและเล่นฟรี
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
เมนูรายงาน/บล็อกเครื่องเล่น
เมนู Mute/Report Player เปลี่ยนเป็น ‘รายงาน/บล็อกเครื่องเล่น’สิ่งนี้จะปิดกั้นคุณจากการได้ยินผู้เล่นคนนั้นในการแชทด้วยเสียงเมื่อมีให้บริการในอนาคต
ปุ่ม ‘ปิดเสียงทั้งหมด’ ถูกลบออกแล้ว
หากคุณต้องการเล่นกับการแชทข้อความคุณสามารถไปที่การตั้งค่า -Chat -การตั้งค่าการแชทข้อความและทำการเปลี่ยนแปลงที่นั่น
- ‘Rocket League OST VOL. 1 ’และ‘ Rocket League OST VOL. เพลย์ลิสต์เพลง 2 ’ถูกลบออกจากเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการซื้อขายเมื่อพยายามแลกเปลี่ยนชายแดนอวตารและแบนเนอร์ผู้เล่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดการแสดงผลการแจ้งเตือนเมื่อดูรายการใหม่
- ตอนนี้เพลงเล่นธีม SARPBC เล่นได้อย่างถูกต้องเมื่อเปิดใช้งาน Streamer Safe
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ร่างกายรถซามูไรทาสีสูญเสียสีในการตัดแต่งเมื่อใช้สติ๊กเกอร์ทั่วไป
- รูปลักษณ์คงที่ของเส้นทางขุดวาดหลายเส้นทาง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ XVII รูปลอกเปลี่ยนสีตัดแต่งบน Marauder
- กึ่งกลางสติ๊กเกอร์หลายแห่งสำหรับตัวรถ Insidio
- การแข่งขันครบรอบ 50 ปีและ Hot Wheels Race Decals สำหรับ Fast 4WD และ MR11 จะเปลี่ยนสีเมื่อเปลี่ยนทีม
- แก้ไขข้อผิดพลาดเสร็จสิ้นการทาสีเมื่อใช้รูปลอกของเหลวในปี 2020 บนตัวรถ Fennec
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.11
- วันที่วางจำหน่าย: 8 กุมภาพันธ์ 2022 (อเมริกาเหนือ) / 9 กุมภาพันธ์ 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- เตรียม Rocket League สำหรับการเผยแพร่เนื้อหาในอนาคต
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. .10
- วันที่วางจำหน่าย: 25 มกราคม 2022 (อเมริกาเหนือ) / 26 มกราคม 2022 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- V2.10 เตรียม Rocket League สำหรับคืนนีออน
- คืนนีออนเริ่มในวันพุธที่ ม.ค. .ม. PST (5 P.ม.
- ปลดล็อกรายการใหม่โดยการทำเหตุการณ์ Neon Nights ให้เสร็จสิ้น
- รายการจาก Golden Moons มีสิทธิ์ได้รับการแลกเปลี่ยน
- Heatseeker Ricochet จะสามารถเล่นเป็น LTM บน Rocket Labs Arenas
- มีการเพิ่มชุดอุปกรณ์ออกไปสำหรับทุกทีมในร้าน Esports
- ความซับซ้อนของทีม (NA) และ Misfits Gaming (EU) ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในร้าน Esports
- ทั้งสองทีมมีชุดบ้านและนอกบ้าน
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดการซื้อขายแบบผู้เล่นกับผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับปุ่ม ‘ยอมรับการค้า’
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการรายงานผู้เล่นจากรายชื่อเพื่อนในขณะที่เปลี่ยนไปใช้หน้าจอหลังการแข่งขัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยภาพด้วยวิดเจ็ตความท้าทายเมื่ออ้างรางวัลทั้งหมดที่มีอยู่
- รูปลักษณ์คงที่ของรูปลอก trihedron สีดำ
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.09
- วันที่วางจำหน่าย: 1 ธันวาคม 2021 (อเมริกาเหนือ) / 2 ธันวาคม 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- แก้ไขการนำทางเมนูหยุดชั่วคราวขณะอยู่บนหน้าจอการเฉลิมฉลองหลังการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาหลายอย่างด้วยปุ่มเล่นอีกครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการจับคู่ LAN
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.08
- วันที่วางจำหน่าย: 16 พฤศจิกายน 2021 (อเมริกาเหนือ) / 17 พฤศจิกายน 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
เนื้อหาใหม่
- รายการเหตุผลรายงานได้รับการอัปเดตเพื่อรวม:
- การล่วงละเมิดทางวาจา
- การทำฟาร์ม XP
- ชื่อผู้เล่นที่ไม่เหมาะสม
- ชื่อสโมสรที่ไม่เหมาะสม
- การหลอกลวงการค้า
- ตอนนี้คุณสามารถรายงานผู้เล่นจากส่วนผู้เล่นล่าสุดของรายชื่อเพื่อนของคุณ
- ไปที่ผู้เล่นล่าสุดเลือกชื่อผู้เล่นที่เกี่ยวข้องและเลือกผู้เล่นรายงาน
- เหตุผลรายงานที่ระบุไว้ที่นี่เหมือนกับเหตุผลที่มีอยู่ในระหว่างการแข่งขัน
- ตัวอย่าง: หากเพื่อนร่วมทีมกำลังก่อกวนคุณในการแชทเป็นทีมและยังเป็นเป้าหมายของตัวเองคุณสามารถเลือกทั้ง “การล่วงละเมิดข้อความ” และ “จับคู่การขว้างหรือความเศร้าโศก”
- เพื่อให้การมองเห็นในเกมชัดเจนข้อความนี้จะปรากฏที่มุมบนซ้ายหากคุณกำลังรายงานระหว่างการแข่งขัน
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดคอนโทรลเลอร์โฟกัสบนหน้าจอการเฉลิมฉลองหลังการแข่งขัน
- การปรากฏตัวคงที่ของบล็อกกิ่ง
- รูปลักษณ์คงที่ของตะแกรงบนรถยนต์ Tygris ที่ทาสีเมื่อมีการติดตั้งสติ๊กเกอร์ที่ไม่มีการเคลื่อนไหว
- แก้ไขข้อผิดพลาดป้องกันล้อ Apex จากการติดตั้ง ’99 Nissan Skyline GT-R R34
- ตัวเลือกลบเพื่อเพิ่มเพื่อนเป็นเพื่อนมหากาพย์เมื่อพวกเขาอยู่ในรายชื่อเพื่อนของคุณแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดป้องกันไม่ให้สติ๊กเกอร์เอ็นเอฟแอลปรากฏขึ้นในโรงรถเมื่อใช้ตัวกรอง
- จรวด Mood Slime Boost ไม่ปรากฏขึ้นที่ด้านบนของรถบางตัวเมื่ออยู่ในโรงรถ
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันการเคลื่อนไหวของรถยนต์บางอย่างจากการรีเซ็ตตัวจับเวลาผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งาน
ปัญหาที่รู้จัก
- รูปลอกการบิดเบือนสำหรับ Takumi ใช้สีทุติยภูมิ
- ตัวเลือกการต่อต้านนามแฝง SMAA ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจ
- ในขณะที่ดูการเล่นซ้ำเมนู“ เปลี่ยนโหมดเกม” ไม่สามารถนำทางได้เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
- ล้อบางตัว (จุดสูงสุด, ไบโอนิค, ปรมาจารย์และ ARMR) ไม่สามารถติดตั้งรถที่ได้รับใบอนุญาตบางอย่างเช่นเส้นขอบฟ้าของนิสสัน
- เพลงผู้เล่นธีม SARPBC จะถูกปิดเสียงเมื่อเปิดใช้งาน Streamer Safe
- [Nintendo Switch] บัญชีที่มีสินค้าคงคลังความหนาแน่นสูง (3000 รายการ) อาจพบกับแท็บการปรับแต่งรถยนต์
- สมาชิกพรรคอาจไม่ประสบความสำเร็จในการเข้าร่วมการแข่งขัน
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
. 2.07
- วันที่วางจำหน่าย: 25 ตุลาคม 2564 (อเมริกาเหนือ) / 26 ตุลาคม 2564 (ยุโรปญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- อัปเดต v2.07 มุ่งเน้นไปที่การอัพเกรดวิธีการจัดเก็บรายการและธุรกรรมในเกมใน PsyNet. ไม่มีสิ่งใดที่เห็นได้ในเกมไคลเอนต์จะเปลี่ยนไป แต่จำเป็นต้องมีการอัปเดตลูกค้า
ปุ่มเล่นอีกครั้ง (แข่งขัน)
-
- การกดปุ่ม Play อีกครั้งจะเริ่มการค้นหาโดยอัตโนมัติในเพลย์ลิสต์การแข่งขันที่คุณเลือก
- หากก่อนหน้านี้คุณค้นหาการแข่งขันในเพลย์ลิสต์การแข่งขันหลายรายการการเล่นอีกครั้งจะค้นหาในเพลย์ลิสต์เดียวกันเหล่านั้น
- ปุ่มเล่นอีกครั้งจะปรากฏขึ้นหลังจากการแข่งขันเพลย์ลิสต์ที่แข่งขันได้ (จะไม่ปรากฏให้เห็นหลังจากการแข่งขันแบบไม่เป็นทางการ)
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
. 2.
- วันที่วางจำหน่าย: 12 ตุลาคม (อเมริกาเหนือ) / 13 ตุลาคม 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- ตอนนี้การควบคุมลูกใหม่มีให้บริการฟรี
- เราต้องการขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วมใน Bakkesmod และการทำงานอย่างหนักของพวกเขาสำหรับการสร้างแรงบันดาลใจให้กับคุณสมบัตินี้
- ครอบครอง: วางลูกบอลไว้หน้ารถของคุณ
- Start Dribble: วางลูกบอลไว้บนฝากระโปรงรถของคุณ
- Pass Ball: ส่งบอลไปที่รถของคุณ
- บางครั้งบัตรผ่านจะอยู่ทางซ้ายหรือขวาของรถของคุณขึ้นอยู่กับมุมและตำแหน่งดังนั้นหัวขึ้น!
- ตัวอย่าง: คุณสามารถใช้ Launch Ball เพื่อส่งสูงจากนั้นปกป้อง Shot เพื่อเลียนแบบการยิงจากเพดานหรือสูงขึ้นไปบนผนัง
- เป้าหมายสองเท่า (Rocket Labs)
- Utopia Retro (Rocket Labs)
- ดร็อปช็อต
- แก้ไขลักษณะที่ปรากฏของสติ๊กเกอร์หลายแห่งรวมถึงเลวีอาธาน, กิ้งก่าและตรี
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดสติ๊กเกอร์ร้านค้า esports ครอบคลุมการตัดแต่งบนลำตัวรถทาสี
ปัญหาที่รู้จัก
- สติ๊กเกอร์ ‘goop xs’ และ ‘goop se’ ปรากฏเป็นพื้นผิวตัวยึด
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.05
- วันที่วางจำหน่าย: 5 ตุลาคม (อเมริกาเหนือ) / 6 ตุลาคม 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- การเลือก ‘สร้างใหม่ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า’ ตอนนี้ทำซ้ำการตั้งค่าล่วงหน้าที่ใช้งานอยู่ในสล็อตที่ตั้งไว้ใหม่
- สติ๊กเกอร์ของทีม Esports ใหม่มาถึงโดยทีม RLCS เองโดยความร่วมมือกับ Psyonix
- สติ๊กเกอร์เพิ่มเติมรวมถึงตัวเลือกสำหรับทีมเพิ่มเติมและตัวแปร ‘Away Kit’ กำลังจะมาในภายหลังในฤดูกาล RLCS
- สิ่งศักดิ์สิทธิ์
- จุดสิ้นสุด
- อิจฉา
- ที่ได้รับความสนใจ
- อัจฉริยะชั่วร้าย
- ตระกูล
- คนโง่
- เกมผี
- ยักษ์ใหญ่
- การเล่นเกมเป็นศูนย์
- สมาคม
- NRG
- พิตต์สเบิร์กอัศวิน
- กบฏ
- คนทรยศ
- ริกซ์.GG
- คนโกง
- SK Gaming
- คนโซลารี
- ทีมของเหลว
- ความมีชีวิตชีวาของทีม
- ฝนตกหนัก
- เวอร์ชัน 1
- XSET
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ความยากลำบากของบอทจะเปลี่ยนเป็นการเลือกของผู้เล่นเมื่อเล่นออฟไลน์
- การปรากฏตัวคงที่ของสติ๊กเกอร์เวกเตอร์ทาสี
- การปรากฏตัวของลำตัวรถสองตัวเมื่อใช้สติ๊กเกอร์บางตัว
- แก้ไขข้อผิดพลาดสินค้าคงคลังเมื่อเรียงลำดับตามซีรีส์
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการเลื่อนเมื่อดูสินค้าคงคลังขนาดใหญ่
ปัญหาที่รู้จัก
- Esports ร้านค้าสติ๊กเกอร์อาจครอบคลุมการตัดแต่งบนศพรถทาสี
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.04
- วันที่วางจำหน่าย: 14 กันยายน 2021 (อเมริกาเหนือ) / 15 กันยายน 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- .04. ดังที่ผู้เล่นของเราหลายคนรู้ว่าระบบแชทด้วยเสียงปัจจุบันไม่ถึงมาตรฐานที่ทันสมัยทำให้ยากที่จะใช้ในสภาพแวดล้อมเกมที่รวดเร็ว. นอกจากนี้เรายังทราบด้วยว่าผู้เล่นบางคนประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพเมื่อใช้การแชทด้วยเสียงในเกม-ความล่าช้าในการจับคู่กลางหรือการหยุดชะงักของบริการ-และเราไม่ต้องการแชทด้วยเสียงเพื่อขัดขวางคุณภาพการเล่น.
- ก่อนหน้านี้ฤดูร้อนนี้, ว่าเรากำลังดำเนินการเพื่อนำระบบแชทเสียงที่ดีขึ้นและครอบคลุมมากขึ้นไปยัง Rocket League. . .
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
. .03
- วันที่วางจำหน่าย: 8 กันยายน 2021 (อเมริกาเหนือ) / 9 กันยายน 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- การอัปเดตนี้เตรียม Rocket League สำหรับเนื้อหา NFL Fan Pass ที่เข้ามาใหม่ 2021 NFL
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
-
- ภูมิภาคการแข่งขันอินเดียใช้เซิร์ฟเวอร์ ASM
แก้ไขข้อผิดพลาด
- การแก้ปัญหาการแปลภาษาอิตาลีเยอรมันและรัสเซียหลายครั้ง
- แก้ไขสถานการณ์การชนที่เกี่ยวข้องกับ Dropshot และเส้นทาง NASCAR
- อันดับการแข่งขันตอนนี้แสดงอย่างถูกต้องในหน้าประวัติการแข่งขัน
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
Rocket League – ver. 2.
- วันที่วางจำหน่าย: 24 สิงหาคม 2564 (อเมริกาเหนือ) / 25 สิงหาคม 2564 (ยุโรปญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- ผู้เล่นไม่ควรเห็นข้อความ“ ตรวจพบการเข้าสู่ระบบซ้ำ” อีกต่อไปในข้อผิดพลาด
- เกมจะไม่ล็อคอีกต่อไปหากคุณมีคำขอเป็นเพื่อนจำนวนมาก
- แก้ไขสถานการณ์การล็อคเกมที่ไม่ซ้ำกันสำหรับบัญชีเก่าบางประเภท
- เพลงที่ป้องกัน DMCA จะไม่เล่นอีกต่อไปหากเลือกด้วยตนเองเมื่อเปิดใช้งาน Streamer Safe
- แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ชื่อเพลงแสดงไม่ถูกต้องเมื่อเล่น Rocket League ในภาษาใด ๆ นอกเหนือจากภาษาอังกฤษ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ทัวร์นาเมนต์ที่กำหนดเองปรากฏในเบราว์เซอร์ทัวร์นาเมนต์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นบน Windows 7 ล้มเหลว
- แก้ไขปัญหาระดับเสียงด้วยเพลงเพลง ‘Smle & Athena – Eternal’
- ‘แบนเนอร์ผู้เล่น‘ NASCAR ’จะแสดงในสินค้าคงคลังอย่างถูกต้องหากเป็นเจ้าของก่อนหน้านี้
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
. .01
- หมายเหตุแพตช์:
- Streamer Safe Music ช่วยให้คุณเล่นเพลงเพลงที่รวมอยู่ในลีกของ Rocket โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการละเมิด DMCA ในขณะที่สตรีมมิ่งหรือบันทึก
- เมื่อเปิดใช้งาน Rocket League จะลบหรือแทนที่แทร็กใด ๆ ที่อาจนำไปสู่การละเมิด DMCA
- การตั้งค่า Streamer Safe ทำงานร่วมกับการตั้งค่าที่คุณเลือกสำหรับเพลงผู้เล่นเล่นซาวด์แทร็กในเกมและเล่นซาวด์แทร็กในระหว่างการแข่งขัน
- เพื่อปรับปรุงคุณภาพการจับคู่โดยเฉลี่ยในเพลย์ลิสต์แบบไม่เป็นทางการเรากำลังแนะนำบทลงโทษสำหรับผู้เล่นที่ออกจากเกมสบาย ๆ ก่อน.
- . การออกจากการแข่งขันครั้งเดียวต่อวันจะไม่ส่งผลให้เกิดการลงโทษ แต่การเลิกเพิ่มความยาวของการห้ามซ้ำ ๆ.
- มีเจ็ดระดับการห้ามสำหรับเพลย์ลิสต์ทั่วไป:
- ก่อน – 0 นาที
- วินาที – 5 นาที
- สาม – 10 นาที
- สี่ – 20 นาที
- ห้า – 40 นาที
- หก – 1 ชั่วโมง
- หากผู้เล่นออกจากการแข่งขันแบบไม่เป็นทางการพวกเขาจะไม่ถูกเติมกลับเข้าสู่การแข่งขันเดียวกัน
- การแข่งขันแบบไม่เป็นทางการกับ จะไม่ถูกย้อนกลับ. บอทจะแทนที่ผู้เล่นที่ออกจากการแข่งขัน.
- เพื่อช่วยรักษาการเล่นที่มีการแข่งขันที่สมดุลพรรคของสองคนที่เล่นในมาตรฐาน 3V3 ในการแข่งขันหรือ 3V3 ทัวร์นาเมนต์จะต้องอยู่ใน 3 อันดับของกันและกัน
-
- Diamond 2 + Champion 1 (แยกกันสองอันดับ)
- Gold 3 + Diamond 1 (ห่างกันสี่อันดับ)
- Silver 2 + Grand Champion 2 (ห่างกันสิบห้าอันดับ)
- เมื่อผู้เล่นทั้งสองป้อนรายการและข้อกำหนดที่ยอมรับแล้วหน้าจอรีวิวการค้าใหม่จะปรากฏขึ้น
-
- มีการนับถอยหลังห้าวินาทีก่อนที่จะสามารถใช้ปุ่มการค้าที่ยอมรับได้
-
- คล้ายกับการส่งข้อความแบนปัจจุบันและรายงานข้อเสนอแนะข้อความนี้จะปรากฏเป็นป๊อปอัพเมื่อเริ่มลีกจรวด
- “ เนื่องจากจำนวนแบนที่ออกในบัญชีนี้การห้ามครั้งต่อไปจาก Psyonix อาจเป็นแบบถาวร. โปรดอย่าใช้ภาษาที่ล่วงละเมิดหรือเป็นพิษในการแข่งขันในอนาคต. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดไปสนับสนุน.rocketleague.com”
- วิธีที่ประชากรผู้เล่นแสดงในเกมมีการเปลี่ยนแปลง
- ผู้เล่นทั้งหมดออนไลน์จะไม่ปรากฏอีกต่อไป
- การแสดงผลประชากรเพลย์ลิสต์มีการเปลี่ยนแปลง. จากประชากรของเพลย์ลิสต์ผู้เล่นจะเห็นหนึ่งในสิ่งต่อไปนี้
- ยอดเยี่ยม
- ดี
เนื้อหาใหม่
- ‘AK’
- ..
- ‘Arielle Maren’
- ‘Emily Vaughn’
- ‘Hayve’
- ‘Hoaprox’
- ‘Shingo Nakamura’
- ‘Saxsquatch’
- ‘หยวน’
- เปลี่ยนชื่อการระเบิดเป้าหมาย ‘Inamorata’ เป็น ‘carbonator’
แก้ไขข้อผิดพลาด
- !
- [PC] แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อโหลดลงในยูโทเปียโคลีเซียม (หิมะ)
- มีลักษณะที่ปรากฏของเส้นทางหลายเส้นทางเมื่อดูตัวอย่างในโรงรถ
- เสียงเพลงดังและได้ยินเสียงดังในการเริ่มต้นเกมได้ถูกลบออกไปแล้ว
- แก้ไขผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบในฐานะผู้เล่น 1 แทนบัญชีปกติของพวกเขา
- การจับคู่คงที่ไม่นับว่าเสร็จสมบูรณ์เมื่อออกจากการแข่งขันระหว่างการเล่นซ้ำครั้งสุดท้าย
- การปรับปรุง FPS สำหรับบางเวที
- ผู้เล่นแก้ไขการเข้าสู่ระบบรับข้อความ“ ซิงค์ล้มเหลว” และขาดสินค้าคงคลังของพวกเขา
- ผู้เล่นคงที่กระแทกเมื่อโหลดลงในยูโทเปียโคลีเซียม
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 2.
- วันที่วางจำหน่าย: 24 มิถุนายน 2564 (อเมริกาเหนือ) / 25 มิถุนายน 2564 (ยุโรปญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการป้องกันการปรับแต่งของ Ford F-150
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
. 1.99
- วันที่วางจำหน่าย: 16 มิถุนายน 2021 (อเมริกาเหนือ) / 17 มิถุนายน 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
พาดหัว
- ที่ เลือกรายการรายการโปรด พร้อมใช้งานแล้ว
- ซีรี่ส์ใหม่จะลดลงเป็นพิมพ์เขียวหลังจากการแข่งขันออนไลน์บางรายการ
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันการแจ้งเตือนอีกครั้งจากการปรากฏตัวหลังจากการตัดการเชื่อมต่อจากการจับคู่ออนไลน์
- ปรับรูปลอกของ Dune Racer ดังนั้นจึงไม่เปลี่ยนสีตัดแต่งบนออกเทนอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ DLC พรีเมี่ยมซื้อบางส่วนจากการปรากฏบนหลายแพลตฟอร์ม
- การปรากฏตัวของแบนเนอร์ผู้เล่นนาสคาร์บางตัว
- [Rumble] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นบางคนได้รับการเพิ่มพลังเมื่อจับเวลาของพวกเขากระทบศูนย์
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 1.98
- วันที่วางจำหน่าย: 26 พฤษภาคม 2021 (อเมริกาเหนือ) / 27 พฤษภาคม 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ผู้เล่นมองไม่เห็นในการแข่งขันกับตำแหน่งกล้องที่ติดอยู่
- .
- ที่มา: Psyonix
. .
- วันที่วางจำหน่าย: 19 พฤษภาคม 2021 (อเมริกาเหนือ) / 20 พฤษภาคม 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- แก้ไขข้อบกพร่องการแสดงผลหลายตัวในแผงข่าว
- .
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 1.96
- หมายเหตุแพตช์:
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- ชายฝั่งเค็ม (กลางคืน) เพิ่มการหมุนในเพลย์ลิสต์ทั้งหมด
- ความถี่ที่ลดลงของบางเวทีในการหมุน (Wasteland, Farmstead)
- ทุ่งนีออนและวัดต้องห้าม (วัน) ถูกลบออกจากการหมุนจนกว่าจะสามารถแก้ไขเพิ่มเติมได้
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดการซิงค์คลาวด์ EOS ที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นบางคนเข้าถึงรายการสินค้าคงคลัง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขันส่วนตัวที่ไม่ถูกต้อง
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
. .95
- วันที่วางจำหน่าย: 14 เมษายน 2021 (อเมริกาเหนือ) / 15 เมษายน 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- .1 วินาทีในการแข่งขันเมื่อลูกบอลกระทบพื้นเวลา 0:00 น
- แก้ไขสถานการณ์ softlock ที่เกิดจากการซื้อขายในชุดสุดท้ายของห้ารายการที่มีสิทธิ์ที่เป็นไปได้
- .
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 1.94
- วันที่วางจำหน่าย: 6 เมษายน 2021 (อเมริกาเหนือ) / 7 เมษายน 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- ตอนนี้การค้ามีการจัดการในส่วนของตนเองในโรงรถ
-
- 5 รายการหายาก = 1 หายากมาก
- 5 หายากมาก = 1 นำเข้า
- 5 exotics = 1 ตลาดมืด
- .
-
- มี 50 นาทีขึ้นไปในการแข่งขันออนไลน์
- การซื้อขายไม่ จำกัด ต่อวัน
- การตั้งค่าจะซิงค์กับคลาวด์ EOS และแบ่งปันในบัญชีที่เชื่อมโยงทั้งหมด
เนื้อหาใหม่
- ‘Vindata’
- ‘Fransis Derelle’
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีผลต่อตัวเลือก“ เชิญเข้าร่วมปาร์ตี้” ในรายชื่อเพื่อนหากผู้เล่นทั้งสองกำลังเล่นผ่านร้านค้าเกม Epic Games
- [ทัวร์นาเมนต์] ทีมที่ชนะสองในสามการแข่งขันไม่ควรเห็นการแข่งขันพิเศษที่สร้างขึ้นกับคู่ต่อสู้เดียวกันอีกต่อไป
- การแก้ไขข้อผิดพลาดนี้ขึ้นอยู่กับการอัปเดต PSYNET ที่เกี่ยวข้องกับการเข้าถึงทัวร์นาเมนต์และการจับคู่ที่เกิดขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
- .
. 1.93
- วันที่วางจำหน่าย: 15 กุมภาพันธ์ 2021 (อเมริกาเหนือ) / 16 กุมภาพันธ์ 2021 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- เริ่มต้นด้วย v1.93 ผู้เล่นที่ต้องการมีส่วนร่วมในการซื้อขายแบบผู้เล่นกับผู้เล่นจะต้องเปิดใช้งาน 2FA ในบัญชี Epic Games ของพวกเขา
- เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดใช้งาน 2FA อีเมลบัญชี Epic Games ของคุณจะต้องได้รับการยืนยันด้วย
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการป้องกันผู้เล่น Splitscreen จากการจับคู่ในเพลย์ลิสต์การแข่งขัน
- แสงคงที่บนวัดต้องห้าม
- ลบภาพเคลื่อนไหวที่เพิ่มลงในเมนูเพลย์ลิสต์ในการอัปเดตล่าสุด
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
. 1.92
- .. PST / 4 P.. .
- . การทำให้ความท้าทายเสร็จสมบูรณ์จะปลดล็อกรายการธีม NFL ใหม่และโบนัส XP
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- จากข้อเสนอแนะของชุมชนมีการเพิ่ม ‘ความเข้มของเอฟเฟกต์ความเข้ม’ ลงในการตั้งค่า> วิดีโอ
- ต่ำ:
- ไฟกระพริบและเอฟเฟกต์การเต้นถูกปิดใช้งาน
- ความสว่าง/ความเข้มแสงพื้นหลังลดลง (ตามความเหมาะสม)
- การสร้างภาพเพลงถูกปิดใช้งาน
- Pro Tiers: เริ่มต้นด้วย v1.91, Pro Tiers ซื้อคุณสมบัติจะขึ้นอยู่กับระดับ Pass Pass ของผู้เล่นในขณะที่ซื้อ
- ผู้เล่นที่ระดับ 1-40 สามารถซื้อชุดชั้นได้
- ผู้เล่นที่ระดับ 59-64 สามารถซื้อได้สูงสุด 6 ระดับ
- ผู้เล่นที่ระดับ 65-69 สามารถซื้อได้ทีละชั้น
- ผู้เล่นที่ระดับ 70 ขึ้นไปยังสามารถปลดล็อกระดับมืออาชีพผ่านความก้าวหน้าได้
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดการแสดงผลด้วยความท้าทายฟรีที่ไม่นับอย่างถูกต้อง
- รางวัลทัวร์นาเมนต์ที่ได้รับบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันสามารถซื้อขายร่วมกันได้
- แก้ไขการใช้ประโยชน์จากการอนุญาตให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนเครดิตเดี่ยว
- [Nintendo Switch] แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการรีเซ็ตแทร็กในเพลย์ลิสต์เพลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการแชทอย่างรวดเร็วของผู้เล่น 2 ใน SPLITSCREEN
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
Rocket League – ver. 1.
- วันที่วางจำหน่าย: 19 มกราคม 2021 (อเมริกาเหนือ, ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- .
Rocket League – ver. 1.
- วันที่วางจำหน่าย: 16 ธันวาคม 2020 (อเมริกาเหนือ) / 17 ธันวาคม 2020 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- แก้ไขการพิมพ์ผิดในชื่อ ‘R3MX GXT’
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
. .88
- หมายเหตุแพตช์:
- ‘Lethamyr’
- ‘Mertzy’
- ‘ayy’
- ‘Phantomace’
- ‘โรมในเงิน’
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- ตอนนี้ตัวเลือก ‘Tactical Quick Chat เท่านั้น” พร้อมใช้งานภายใต้การตั้งค่า> เกมเพลย์> แชทข้อความ
- เมื่อเปิดใช้งานข้อความแชททั้งหมดจะมองไม่เห็นคุณยกเว้นการแชทอย่างรวดเร็วต่อไปนี้:
- .
- การตั้งศูนย์!
- ไปหามัน!
- ฉันเข้าใจแล้ว!
- อยู่ในตำแหน่ง.
- การเข้ามา!
- !
- !
- การแกล้งทำ.
- !
- .
- ทางด้านขวาของคุณ.
- การผ่าน!
- แต่ละทีมสามารถมองเห็นได้อย่างสมบูรณ์ในส่วนของร้านค้า Esports ของภูมิภาค
-
- ทำการเปลี่ยนแปลงความงามและสีหลายอย่าง
- ในหน้าจอหลังการจับคู่ปุ่ม ‘ตัวเลือก’ ใหม่จะแสดงดังต่อไปนี้:
- ผู้เล่นปิดเสียง/รายงาน
- [Nintendo Switch] Splitscreen Play กลับมาแล้ว!
- [Nintendo Switch] แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้แท็บเลื่อนโดยอัตโนมัติด้วยการดูสินค้าคงคลัง
- .
Rocket League – ver. .
- วันที่วางจำหน่าย: 18 พฤศจิกายน 2020 (อเมริกาเหนือ, ยุโรป) / 19 พฤศจิกายน 2020 (ญี่ปุ่น)
- .
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. .85
- วันที่วางจำหน่าย: 19 ตุลาคม 2020 (อเมริกาเหนือ) / 20 ตุลาคม 2020 (ยุโรป, ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
เนื้อหาใหม่
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- เปลี่ยนพฤติกรรมของปุ่มทัวร์นาเมนต์ลา
- เมื่อเพื่อนร่วมทีมโหวตให้ออกระหว่างการแข่งขันปุ่ม “ออกจากการแข่งขัน” จะเปลี่ยนเป็นสีแดง
- ในตอนท้ายของการแข่งขันปุ่มการแข่งขันจะไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าจะถึงหน้าจอหลังการแข่งขัน.
- ปรับสีด้วยความท้าทายฟรีและพรีเมี่ยม
- การติดตามสถิติที่แก้ไขสำหรับการรื้อถอนสองครั้ง
- บอทที่เข้าร่วมการแข่งขันระหว่างดำเนินการจะใช้การเพิ่มตามปกติ
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้รางวัลของผู้เล่นรายอื่นแสดงบนหน้าจอหลังการแข่งขัน
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 1.
- วันที่วางจำหน่าย: 1 ตุลาคม 2020 (ยุโรป, อเมริกาเหนือ) / 2 ตุลาคม 2020 (ญี่ปุ่น)
เล่นเร็ว
-
- แก้ไขไอคอน“ Infinite Loading” เมื่อพยายามเรียกร้องความท้าทาย Llama-Rama ที่เสร็จสมบูรณ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้“ ผู้ชนะโดยภาพส่วนใหญ่” ปรากฏขึ้นในระหว่างการแข่งขันการแข่งขันและจบลงก่อน
- แก้ไขการสร้างการจับคู่ส่วนตัวจะไม่ส่งผลให้หน้าจอสีดำอีกต่อไปหรือข้อผิดพลาดซ้ำ 71 ข้อความ
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix
. .83
- หมายเหตุแพตช์:
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ตอนนี้เมนูการเล่นจะจดจำเพลย์ลิสต์แบบสบาย ๆ ที่เลือกไว้ระหว่างเซสชันได้อย่างถูกต้อง
-
- ขอบคุณ Bluey, Freakii, Satthew, Sotus และ Jonsandman ที่ช่วยเราด้วยข้อผิดพลาดนี้!
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
. .82
- วันที่วางจำหน่าย: 22 กันยายน 2020 (ยุโรป, อเมริกาเหนือ) / 23 กันยายน 2020 (ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- เมนูการเล่นจะปิดโดยอัตโนมัติหลังจากค้นหาเมื่ออยู่ห่างจากเมนูหลัก
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ตอนนี้เมนูการเล่นจะจดจำเพลย์ลิสต์ที่เลือกล่าสุดระหว่างเซสชันได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้การปรับสีของทีมเปลี่ยนเป็นที่กำหนดไว้ล่วงหน้า
- เอฟเฟกต์กรงผนังเรืองแสงคงที่ใน Mannfield, Farmstead
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้เพื่อนที่ประสบความสำเร็จเชิญไปยังบัญชี Nintendo Switch ในรายการ ‘ผู้เล่นล่าสุด’
- .
. 1.
- หมายเหตุแพตช์:
- Nintendo Switch Online ไม่จำเป็นต้องเล่น Rocket League ออนไลน์อีกต่อไป
- ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเมนูทั้งหมดและการเปลี่ยนแปลง UI!
- เพิ่มยานพาหนะใหม่ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าตาม Merc Car
- สำหรับข้อมูลความก้าวหน้าคุณจะเลือกแพลตฟอร์มหลักที่จะดำเนินการทุกที่.
- เราขอแนะนำให้คุณเชื่อมโยงทุกบัญชีที่คุณเล่นในเวลาเดียวกันเพื่อให้คุณสามารถเลือกได้อย่างชาญฉลาดเมื่อเลือกแพลตฟอร์มหลักของคุณ
- ผู้เล่นที่เชื่อมโยงแพลตฟอร์มลีกจรวดที่มีอยู่กับบัญชีเกม Epic จะได้รับล้อ ‘Chopper EG’
- เพื่อน rocketid ของคุณจะถูกแปลงเป็นเพื่อนมหากาพย์โดยอัตโนมัติในการเข้าสู่ระบบครั้งแรกของคุณ.
-
- boost boost ‘Faded Cosmos’ (จำกัด เฉพาะบัญชีที่สร้างขึ้นก่อนวันที่ 21 กรกฎาคม)
- ‘dieci-oro’ wheel
- แบนเนอร์ผู้เล่น ‘Huntress’
- ‘EST. ชื่อ 20xx
- การซื้อขายกับผู้เล่นรายอื่นต้องมีทั้งสองบัญชีที่จะซื้อ 500 หน่วยกิตหรือเทียบเท่า (Tokens Esports, Starter Pack ฯลฯ.) เพื่อยับยั้งการฉ้อโกง.
- ผู้เล่นที่มีสถานะเดิมได้รับการยกเว้นจากข้อกำหนดนี้
- ผู้เล่นใหม่จะต้องไปถึงระดับ 10 ก่อนที่พวกเขาจะสามารถจับคู่ในเพลย์ลิสต์การแข่งขันได้
- ในขณะที่คุณยังสามารถลงทะเบียนกับปาร์ตี้เต็มรูปแบบการจับคู่การแข่งขันการแข่งขันจะพยายามหาทีมให้คุณหากคุณไม่สามารถเข้าร่วมกับกลุ่มเต็มได้
- เล่นด้วยทักษะของคุณ – แม้ว่าคุณจะแพ้! – มีประสิทธิภาพมากกว่าการชนะในระดับที่ต่ำกว่าเสมอ
- ทีมที่ล้มลงจากการแข่งขันในรอบแรกอาจสามารถเข้าร่วมได้อีกครั้งในระหว่างรอบ ‘ผู้เข้าร่วมสาย’
- การออกทัวร์นาเมนต์ แต่เนิ่นๆอาจนำไปสู่การจับคู่ชั่วคราวและแบนทัวร์นาเมนต์ในบัญชีของคุณ
- หากทีมงานทั้งหมดของคุณถูกริบ
- คุณจะได้รับเครดิตทัวร์นาเมนต์ตามตำแหน่งสุดท้ายของคุณในแต่ละทัวร์นาเมนต์รวมกับความยากลำบากของวงเล็บโดยรวมที่คุณได้รับ
- สามารถแลกเครดิตการแข่งขันเพื่อรับถ้วยที่จะอนุญาตให้คุณปรับแต่งคุณภาพที่เพิ่มขึ้น
- รางวัลเหล่านี้สามารถซื้อขายได้ภายในซีรีส์ของพวกเขาไปจนถึงตลาดมืด
- ยิ่งถ้วยสูงขึ้นเท่าไหร่คุณก็จะปลดล็อกรายการที่หายากที่สูงขึ้นได้บ่อยขึ้น
- เคาะออกจากทัวร์นาเมนต์ที่คุณเป็นเจ้าภาพ? คุณจะสามารถชมการแข่งขันที่เหลืออยู่ได้
การอัปเดตเมนูและ UI
- เมนูหลักได้รับการปรับปรุงเพื่อลดจำนวนปุ่มและจัดระเบียบคุณสมบัติที่ดีขึ้น
-
- สำหรับผู้เล่นที่ต้องการค้นหาเพลย์ลิสต์หลายรายการในครั้งเดียวคุณสามารถเปิดใช้งาน“ การเลือกหลายรายการ” ภายในกลุ่มเพลย์ลิสต์ใด ๆ. การตั้งค่านี้จะถูกบันทึกไว้ดังนั้นคุณจะไม่ต้องสลับทุกครั้งที่คุณค้นหา.
- ตอนนี้การฝึกอบรมสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากเมนูการเล่น
- สร้างหรือจัดการคลับ
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- หลายรายการก่อนหน้านี้จัดว่าเป็นเรื่องธรรมดาตอนนี้ผิดปกติหรือสูงกว่าและจะต้องได้รับจากผู้เล่นใหม่หยด
- รายการทั่วไปจะไม่ถูกปลดล็อคในแบทช์ขนาดใหญ่ต่อสล็อตอีกต่อไปโดยการเล่นการแข่งขัน. ผู้เล่นใด ๆ ที่มีสถานะเดิมที่ไม่ได้ปลดล็อครายการเหล่านี้ทั้งหมดจะได้รับรายการที่เหลืออยู่ในคุณภาพ “มรดก”
- สิ่งผิดปกติหายากและหายากมากจะไม่ลดลงอย่างสุ่มหลังจากการแข่งขันอีกต่อไป
- ตัวเลือกเสียงเครื่องยนต์ ‘v1’ ที่เก่ากว่าบางตัวไม่สามารถรับได้โดยบัญชีใหม่อีกต่อไป
- ผู้สร้างที่คุณเลือกจะได้รับเปอร์เซ็นต์ของเครดิตที่ใช้ไปในขณะที่รหัสทำงานในบัญชีของคุณ
-
- “ มรดก” ใช้สำหรับบัญชีที่มีอยู่ทั้งหมดและใช้การควบคุมเดียวกันตั้งแต่การเปิดตัวปี 2558 ของเรา
- เพิ่มยานพาหนะใหม่ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าตาม Merc Car
- hitbox นี้มีทั้งที่สูงและแคบกว่า hitbox อื่น ๆ. ตรวจสอบและแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร!
-
- การตั้งค่านี้สามารถปิดใช้งานได้ในแท็บตัวเลือก – ตัวควบคุม
- [PC] DirectX9 ไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป
- ตอนนี้ Heatseeker มีให้บริการในการแข่งขันส่วนตัวและท้องถิ่น
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ข้อความแชทที่กระทำผิดไม่ให้แสดงเมื่อบัญชีถูกแบน
- การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานเพิ่มเติมที่เกิดขึ้นกับการระเบิดเป้าหมายระเบิดแรงโน้มถ่วง
- การรีบูตเกมจะไม่ทำให้ผู้เล่นอยู่ในรถที่เก่าแก่ที่สุดของพวกเขาอีกต่อไป
- Rocket League กลายเป็นฟรี 2 เล่นในวันที่ 23 กันยายน!
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ support-a-creato
- ลบมาตรฐานเดี่ยว
- ความยากลำบากใหม่
- การเปลี่ยนแปลงความสำเร็จ
- .
Rocket League – ver. 1.79
- วันที่วางจำหน่าย: 29 มิถุนายน 2020 (ยุโรป, อเมริกาเหนือ) / 30 มิถุนายน 2020 (ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
- ที่มา: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 1.
- วันที่วางจำหน่าย: 16 มิถุนายน 2020 (ยุโรป, อเมริกาเหนือ) / 17 มิถุนายน 2020 (ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
-
- คุณอยู่ในสถานะเหนือเสียง (เส้นทางที่มองเห็นได้/ใช้งานบนล้อ)
- ความเร็วในทิศทางไปข้างหน้าของคุณคืออย่างน้อย 2100 ในเวลาที่มีผลกระทบ
- เส้นเชื่อมต่อศูนย์กลางของมวลของคุณเข้ากับตำแหน่งผลกระทบอยู่ในระยะ 40 องศาจากทิศทางไปข้างหน้าของคุณ
- มุมนี้สเกลตามผลการตรวจสอบไปข้างหน้า
- .
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการป้องกันการป้องกันการเพิ่มประสิทธิภาพของยาที่ไม่ให้ผู้เล่นเพิ่มขึ้นเมื่อขับ
- .
Rocket League – ver. .76
- วันที่วางจำหน่าย: 15 เมษายน 2020 (ยุโรป, อเมริกาเหนือ) / 16 เมษายน 2020 (ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยตัวกรองคุณภาพในระหว่างการค้า
- .
- ที่มา: Psyonix (Twitter) / Psyonix
. 1.75
- เพิ่มการตั้งค่าการสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์สามแบบ
- ‘ค่าเริ่มต้น’ จะสั่นสะเทือนต่อผลกระทบเพิ่มการเปิดใช้งานและการระเบิด
- ตัวเลื่อนสามารถเคลื่อนที่ระหว่าง 0.00 และ 3.00 ในช่วงเวลา 0.
- การตั้งค่าตัวเลื่อนเป็น 0.00 ปิดใช้งานการสั่นสะเทือน
- .
- .
- .
- หนัก: 3.0
แก้ไขข้อผิดพลาด
- การปรากฏตัวของสติ๊กเกอร์หลายตัว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แผนที่บางอย่างไม่ปรากฏในการแข่งขันออนไลน์ตั้งแต่ v1.
- คงที่ boost mutator ในการแข่งขัน Spike Rush
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
Rocket League – ver. .74
พาดหัว
- พิมพ์เขียวสามารถซื้อขายได้ในขณะนี้
- เพิ่มการควบคุมช่วงไดนามิกลงในเมนูเสียง
- Spike Rush เพิ่มเป็น mutator ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- .. PDT / 5 P.ม.
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
-
- พิมพ์เขียวการค้าทั้งห้าต้องมาจากซีรี่ส์เดียวกัน
- พิมพ์เขียวที่คุณได้รับจากการแลกเปลี่ยนจะมาจากซีรี่ส์เดียวกัน
- พิมพ์เขียวที่แปลกใหม่ห้าฉบับ = พิมพ์เขียวตลาดมืดหนึ่งฉบับ
-
- กล้องที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- ความแข็งเพิ่มขึ้นเป็น 0.5 (คือ 0.3)
- Legacy ใช้การตั้งค่าเริ่มต้นดั้งเดิม
- ค่าตัวควบคุมเริ่มต้น deadzone ลดลงเป็น 0..
- ..
- รายการการผูกปุ่มสั่งซื้อใหม่เพื่อแสดงการควบคุมที่สำคัญที่สุดที่ด้านบน
- การสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์
- ผู้เล่นยังสามารถใช้“ สื่อ” หรือ“ หนัก” เพื่อทำซ้ำการตั้งค่าการสั่นสะเทือนแบบเก่า
- โหมดแผ่นป้าย
- การตั้งค่าเริ่มต้นตอนนี้ทำให้แผ่นป้ายชื่อมองเห็นได้เสมอ.
- ขณะนี้การตั้งค่าช่วงไดนามิกมีอยู่ในเมนูเสียง
-
- ต่ำ (กลางคืน): ดีที่สุดเมื่อเล่นในระดับต่ำในสภาพแวดล้อมที่ดังหรือบนลำโพงคุณภาพต่ำ
- สูง (โรงละคร): ดีที่สุดเมื่อเล่นในระดับสูงในระบบเสียงคุณภาพสูง
- การจัดการสินค้าคงคลัง: ตัวกรองที่เลือกใด ๆ จะยังคงทำงานอยู่จนกว่าคุณจะออกจากสินค้าคงคลังหรือหน้าต่างการค้าของคุณ
- Spike Rush เพิ่มเป็น mutator ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- เพิ่มปุ่ม“ พิมพ์เขียว” ในเมนูโรงรถ
- ปุ่มนี้เป็นทางลัดไปยังโรงรถ> จัดการสินค้าคงคลัง> พิมพ์เขียว
- จำนวนพิมพ์เขียวในสินค้าคงคลังของคุณจะปรากฏบนปุ่ม
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ล้อหน้าซ้ายของ Esper ไม่ได้คลิปผ่านการรองรับล้ออีกต่อไป
- การกระจายอนุภาคคงที่บนรูปลอกแช่แข็งแฟลช
- ล้อยากิได้รับการปรับให้เผชิญกับทิศทางที่ถูกต้อง
- อันดับผู้เล่นหลังจากใช้การเล่นอย่างรวดเร็วไม่แสดงอันดับที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไป
- ความโกรธแค้นและความโกลาหลหลายอย่างไม่ได้รับการปลดล็อคเมื่อใช้รายการ U30 ที่ซื้อจากร้านค้า
- .
- .
- เนื้อหาใหม่ในเกม-ชุดพิมพ์เขียวใหม่และรายการร้านค้าสินค้าจะถูกเปิดเผยเร็ว ๆ นี้! นอกจากนี้เนื้อหาเพิ่มเติมจะเปิดตัวตลอดฤดูใบไม้ผลิ.
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
Rocket League – ver. 1.
- วันที่วางจำหน่าย: 4 กุมภาพันธ์ 2020 (ยุโรป, อเมริกาเหนือ) / 5 กุมภาพันธ์ 2020 (ญี่ปุ่น)
- หมายเหตุแพตช์:
เนื้อหาใหม่
- ทีมใหม่รวมถึง
- ที่ได้รับความสนใจ
- Dominus Decal
- ล้อแขน
- รางวัลแฟนใหม่จะวางจำหน่ายในระหว่างการออกอากาศ Rocket League Esports ในเดือนนี้
- รูปลักษณ์คงที่ของเส้นทาง Lightspeed ที่ทาสี
- เมื่อซื้อระดับ Rocket Pass Pro Pro Tier Fumbnail อาจติดอยู่กับการโหลด
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี.
. .
- หมายเหตุแพตช์:
- หมายเหตุเพิ่มเติม: นี่คือการอัปเดตเนื้อหา.
- ที่มา: Psyonix (Twitter)
. 1.
- หมายเหตุแพตช์:
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- โปรดดูของเรา โพสต์บล็อก เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เราทำกับพิมพ์เขียวและราคาร้านค้าสินค้า
- การปรากฏตัวคงที่ของสติ๊กเกอร์หลายตัวสำหรับ dominus
- ข้อความแสดงข้อผิดพลาด“ ปลดล็อคไม่มี” จะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อใช้ร้านค้าโดยตรงหลังจากซื้อเครดิต
- ที่มา: Psyonix
. 1.70
พาดหัว
- ลังถูกแปลงเป็นพิมพ์เขียวที่ไม่ได้เปิดเผย
- คุณสมบัติใหม่: การเก็บถาวรรายการ
- การแข่งขัน Season 12 Rewards (Universal Decals) จะถูกแจกจ่ายให้กับผู้เล่นที่มีสิทธิ์
- Rocket Pass 5 เริ่มต้นในวันที่ 4 ธันวาคม
เนื้อหาใหม่
-
- จากเมนูหลักเลือก ‘item shop’ จากนั้นแท็บ ‘‘ แนะนำ ’
-
- . .
-
- Gold I หรือสูงกว่า – ‘Season 12 – Gold’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- Dropshot Grand Champion-‘Season 12-Floor Destroyer’ ชื่อในเกม + ‘Season 12-Grand Champion’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- Hoops Grand Champion-‘Season 12-Dunk Master’ ชื่อในเกม + ‘Season 12-Grand Champion’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- Snow Day Grand Champion-‘Season 12-Blizzard Wizard’ ชื่อในเกม + ‘Season 12-Grand Champion’ Universal Decal + Lower Universal Decals
- พิมพ์เขียวได้แทนที่ลังใน Rocket League
- พิมพ์เขียวแต่ละฉบับสามารถสร้างหนึ่งรายการสำหรับจำนวนเครดิตที่แสดง
- ลังทั้งหมดในสินค้าคงคลังของคุณได้รับการแปลงเป็นพิมพ์เขียวที่ไม่เปิดเผย
-
- .
- เครดิตอยู่ภายใต้การระงับการค้าเป็นเวลา 72 ชั่วโมงหลังการซื้อ. การถือครองเครดิตการซื้อใหม่จะนำไปใช้กับเครดิตทั้งหมดในสินค้าคงคลังของคุณ
- ในระหว่างการซื้อขายคุณไม่สามารถแลกเปลี่ยนเครดิตรายการที่สร้างขึ้นจากพิมพ์เขียวที่มีเครดิตระหว่างการถือครองหรือรายการจาก Pro Tiers of Rocket Pass ที่ซื้อด้วยเครดิตระหว่างการถือครองการค้า
- ตอนนี้คุณสามารถเก็บถาวรรายการที่คุณไม่ต้องการดูกับส่วนที่เหลือของสินค้าคงคลังของคุณอีกต่อไป
- แท็บ ‘รายการเก็บถาวร’ ได้รับการเพิ่มลงในหน้าจอจัดการสินค้าคงคลัง
- แท็บนี้จะปรากฏในการจัดการสินค้าคงคลังหากคุณเก็บถาวรอย่างน้อยหนึ่งรายการและจะหายไปหากคุณไม่มีอะไรเก็บถาวร
- หากต้องการลบรายการออกจากที่เก็บถาวรให้ค้นหาภายใต้ ‘รายการที่เก็บถาวร’ คลิกที่แท่งซ้าย (คอนโทรลเลอร์) หรือคลิกที่ไอคอนกล่องที่มุมบนขวาของภาพขนาดย่อ (เมาส์). .)
- การชนะครึ่งหนึ่งของการแข่งขันตำแหน่งของคุณจะลงจอดใกล้กับการจัดอันดับฤดูกาลที่ผ่านมาของคุณ
- การจัดอันดับลีกจะว่างชั่วคราวจนกว่าผู้เล่นจะเสร็จสิ้นการแข่งขันตำแหน่งของพวกเขา
- การจับคู่ตำแหน่งทั้งหมดชนะไปสู่ความคืบหน้าระดับรางวัลระดับบรอนซ์ของคุณ
- . .
- แก้ไขลักษณะของล้อปรมาจารย์ทาสี
- เครื่องเล่นชื่อผู้เล่นจะไม่ปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากทำประตูได้อีกต่อไปหรือเมื่อทำการส่งต่อ/ย้อนกลับอย่างรวดเร็ว
- แก้ไขตำแหน่ง Topper GP Topper และพฤติกรรมร่างกายรถยนต์
- การแปลภาษาฝรั่งเศสการเล่นอย่างรวดเร็วได้รับการแก้ไขแล้ว
- ล้อฉายรังสีไม่โปร่งใสอีกต่อไปเมื่อมองจากภายในสู่ภายนอก
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. 1.
- หมายเหตุแพตช์:
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยยาเพิ่มการสร้างใหม่ที่มองไม่เห็น
- สติ๊กเกอร์บนตัวถังรถ Mudcat GXT เริ่มต้นตอนนี้เชื่อมโยงกับตัวเลือกสีสำเนียงของคุณ
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี
. .
- หมายเหตุแพตช์:
พาดหัว
- Haunted Hallows 2019 เริ่มต้นด้วยการอัปเดตนี้และสิ้นสุดในวันที่ 11 พฤศจิกายนเวลา 10 a.ม. .. UTC
- ‘Habstrakt’
- ‘ครึ่งส้ม’
- ‘Juelz’
- ‘tails’
- ‘คันเร่ง’
- ‘Tony Romera’
- ‘Farmstead (upside down)’ มีให้บริการในเพลย์ลิสต์ออนไลน์ทั้งหมด
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- สำหรับผู้เล่นใหม่การเล่นอย่างรวดเร็วจะค้นหาการจับคู่มาตรฐาน 3V3 ในเพลย์ลิสต์แบบไม่เป็นทางการโดยใช้ภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ที่แนะนำ
- นี่เป็นตัวเลือกใหม่ที่สามารถสลับและปิดภายใต้ตัวเลือก> อินเทอร์เฟซ> Boost Meter สีของทีม
- แผงข่าวได้รับการออกแบบใหม่
แก้ไขข้อผิดพลาด
- [Farmstead] เฟรมเวิร์ก Arena ไม่ปิดบังมุมมองของลูกอีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานเสาประตูที่มองไม่เห็น
- แก้ไขปัญหาเสถียรภาพด้วยการเลื่อนอย่างรวดเร็วผ่านรายการที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในล็อบบี้หลังเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยมุมมองด้านหลังของกล้องไม่ทำงานในระหว่างการรีเพลย์เป้าหมายหรือบนหน้าจอชัยชนะ
- ตอนนี้ตัวบ่งชี้บอลทำงานได้อย่างถูกต้องบนสนามกีฬา
- แอนิเมชั่นสำหรับล้อรุ่นพิเศษจะไม่รีเซ็ตอีกต่อไปในขณะที่ดูตัวอย่างรายการที่มีอุปกรณ์อื่น ๆ ในโรงรถ
- UI ด้านล่างของเมนูหลักจะไม่ปรากฏในเมนูบางอย่างหลังจากเลือกตัวเลือก“ เปิดเลย”
. .
- หมายเหตุแพตช์:
พาดหัว
- Rocket Pass 4 เริ่มในวันพุธที่ 28 สิงหาคมเวลา 10:00 น.. .ม.
- .. PDT / 5:00 P.ม. UTC
- ความท้าทายรายสัปดาห์จะยังคงทำงานอยู่ตลอดทั้ง Rocket Pass
- ตัวอย่าง: สัปดาห์ที่ 3 ความท้าทายสามารถเสร็จสิ้นได้ในสัปดาห์ที่ 4, 5 และต่อไปจนกว่าจะถึงข้อสรุปของ Rocket Pass ที่พวกเขารวมอยู่ด้วย
- หากคุณซื้อ Rocket Pass Premium หลังจาก Rocket Pass 4 ได้เริ่มขึ้นคุณจะสามารถเข้าถึงความท้าทายระดับพรีเมี่ยมของสัปดาห์ก่อนหน้าได้
- .
- Gold I หรือสูงกว่า – ‘Season 11 – Gold’ Boost + Boosts ที่ต่ำกว่า
- Platinum I หรือสูงกว่า – ‘Season 11 – Boost + Boosts + Boosts ที่ต่ำกว่า
- Champion I หรือสูงกว่า – ‘Season 11 – Boost + Boosts Lower Boosts
- การแข่งขัน Soccar Grand Champion-‘ซีซั่น 11-แชมป์แกรนด์แชมเปี้ย
- Rumble Grand Champion-‘ซีซั่น 11-RNG Champ’ ชื่อในเกม + ‘Season 11-Boost + Boosts Lower Boosts
- ซีซั่น 12 นำ“ การรีเซ็ตซอฟต์รีเซ็ต” ซึ่งต้องการให้คุณทำการแข่งขันตำแหน่งในเพลย์ลิสต์แต่ละรายการเพื่อปรับระดับอันดับของคุณใหม่
- การชนะครึ่งหนึ่งของการแข่งขันตำแหน่งของคุณจะลงจอดใกล้กับการจัดอันดับฤดูกาลที่ผ่านมาของคุณ
- การจัดอันดับลีกจะว่างชั่วคราวจนกว่าผู้เล่นจะเสร็จสิ้นการแข่งขันตำแหน่งของพวกเขา
- รายการปรับแต่งตอนนี้แสดงชื่อสีสีเต็มรูปแบบภายในรูปขนาดย่อ (เมื่อมี)
-
- ‘ต่ำห้า’ สามารถทำได้หลังจากทีมของคุณทำประตูได้และเมื่อคุณชนเข้ากับเพื่อนร่วมทีมในระดับสนาม
แก้ไขข้อผิดพลาด
- [Xbox One] แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการเพิ่มจรวด ‘Slash Beam III’ ทำให้อัตราเฟรมลดลง
. .
- ‘7 นาทีตาย’
- ‘โทรทัศน์’
- ‘เด็กตูตตตติ้ง’
- ‘wrld’
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ปรับปรุงล้อ esports เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีความสมมาตรทั้งสองด้านของรถ
-
- การแก้ไขนี้รวมอยู่ในรุ่นก่อนหน้า (v1.
- [Salty Shores] แสงสว่างในเวทีโทนสีน้ำตาลดีกว่าสีน้ำเงินมากกว่าปกติ
- ใน ‘double goal’ และ ‘Everpass’ arenas เป้าหมายของทีมสีส้มจะแสดงโล่สีน้ำเงิน
- ที่มา: Psyonix
. .63
- วันที่วางจำหน่าย: 5 มิถุนายน 2019 (ยุโรป, อเมริกาเหนือ) / 6 มิถุนายน 2019 (ญี่ปุ่น)
- ‘Julian Calor’
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
- แสงได้รับการปรับใน ‘ชายฝั่งเค็ม’ ตามข้อเสนอแนะของชุมชน
- โปรดจำไว้ว่าคุณอาจเป็นเพื่อนกับผู้เล่นคนนี้ผ่านรายการเพื่อนของแพลตฟอร์มของคุณ
- ผู้เล่นที่ถูกบล็อกจะปรากฏในรายการ ‘ผู้เล่นที่ถูกบล็อก’ ใหม่ภายในเมนูรายการเพื่อน
- ‘ตัวกรองความลึกของฉาก’ และบทความสั้น ๆ ได้รับการปรับ
- มีการเพิ่มตัวกรองรูปภาพ FX ซ้ำใหม่สองตัว
- ‘โครงร่าง’
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยจรวดลำแสงสแลชทั้งสามทำให้เกิดปัญหาเฟรม
- ผู้เล่นไม่สามารถกระโดดได้อีกต่อไปเมื่อนั่งอยู่ด้านบนของลูกบอลในขณะที่ใช้แหลมใน Rumble
- เอฟเฟกต์ที่ปรับภายในวงล้อ ‘ท้องฟ้า’
- แก้ไขสีบนสติ๊กเกอร์ ‘RC Rivals’
ปัญหาที่รู้จัก
- รถของผู้เล่นคนหนึ่งอาจมองไม่เห็นเมื่อเริ่มการแข่งขันจะปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากทำประตูได้
- ผู้สร้างทัวร์นาเมนต์อาจไม่สามารถชมการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ได้
- ล้อหลายล้ออาจแสดงโรเตอร์หรือฮับคลิปผ่านในลำตัวรถบางตัว
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี
. 1.62
- วันที่วางจำหน่าย: 30 เมษายน 2019 (ยุโรป, อเมริกาเหนือ) / 1 พฤษภาคม 2019 (ญี่ปุ่น)
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขตำแหน่งการแข่งขันในแนวทแยงบนสนามแชมเปี้ยนส์
- แก้ไขข้อผิดพลาดการจับคู่ ‘ข้อผิดพลาด 71’ ที่เพิ่มขึ้นเมื่อพยายามค้นหาการจับคู่ออนไลน์
- ปรับเสร็จสิ้นการทาสีบน ‘Delorean Time Machine’
ปัญหาที่รู้จัก
- [สวิตช์] ความลึกของการควบคุมฟิลด์ถูกปิดใช้งานใน Replay FX
- ผู้เล่นอาจเห็นข้อความ“ XP ไม่ได้รับ” แม้จะมีคะแนนเพียงพอ
- เสียงอาจเลื่อนออกไปในระหว่างการแข่งขันสำหรับผู้เล่นบางคน
- ลังที่ได้รับในขณะที่เล่นอาจไม่ได้ซ้อนกับลังในสินค้าคงคลัง แต่พวกเขาจะซ้อนกันอย่างถูกต้องหลังจากรีสตาร์ทเกม
- ที่มา: Psyonix
Rocket League – ver. .61
- วันที่วางจำหน่าย: 16 เมษายน 2019 (ยุโรป, อเมริกาเหนือ) / 17 เมษายน 2019 (ญี่ปุ่น)
พาดหัว
- Replay FX: ตอนนี้คุณสามารถสร้างและแก้ไขภาพหน้าจอในขณะที่ดูรีเพลย์
- Rocket Pass 3 จะเริ่มในวันที่ 17 เมษายนเวลา 10.00 น.ม. .ม.
- ตอนนี้มีการปรับแต่งรายการผ่านร้าน Esports ใหม่
- เลือก ‘Shop’ จากเมนูหลักจากนั้นเลือก ‘Esports Shop’
- โทเค็น Esports สามารถซื้อด้วยสกุลเงินท้องถิ่นของคุณและไม่สามารถซื้อได้ด้วยกุญแจ
- แต่ละรายการจะมีตัวจับเวลาอยู่ด้านล่างรูปขนาดย่อตัวอย่างในร้านค้า esports
- เสาอากาศใหม่มีอยู่ในโฟลเดอร์ ‘monstercat’:
- ‘Notaker’
- ความท้าทายเป็นวิธีใหม่ในการปลดล็อกระดับใน Rocket Pass และการอัพเกรด Rocket Pass Premium
- เลือก ‘Rocket Pass’ จากเมนูหลักจากนั้นเลือกแท็บ ‘ความท้าทาย’ ที่มุมซ้ายบนซ้าย
-
- การได้รับคะแนนสิบคะแนนโดยการทำให้ความท้าทายเสร็จสิ้นจะปลดล็อกระดับ Pass Rocket Pass ของคุณ
- มีความท้าทายเพิ่มเติมอีกสามข้อ (รวมหก) สำหรับผู้เล่นที่มีการอัพเกรดพรีเมี่ยม
- ตอนนี้คุณสามารถเปิดใช้งาน Replay FX ภายในตัวชมการเล่นซ้ำ
-
- โฟกัสเบลอ (ควบคุมว่า DOF เบลอที่รุนแรงจะเป็นอย่างไร)
- หน้าจอสีเขียว (มีตัวเลือกสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน)
- ใช้ฟังก์ชั่นภาพหน้าจอของแพลตฟอร์มเมื่อคุณตั้งค่าช็อตด้วยการเล่นซ้ำ FX ที่คุณเลือก
- ผู้เล่นในเนเธอร์แลนด์ไม่สามารถเปิดลังด้วยกุญแจได้อีกต่อไปเนื่องจากกฎระเบียบของรัฐบาล
- .01 แทนที่จะเป็น 0.
- Jump Ball ตอนนี้ทำงานอย่างถูกต้องบน Dunk House (ห่วง) ในการเล่นฟรี
- ยานพาหนะควรเกิดใหม่อย่างถูกต้องหลังจากรีเซ็ตบอลบนแผนที่เวิร์กช็อปไอน้ำ
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อได้มากกว่าหนึ่งครั้งหากพวกเขาล้มเหลวหรือตัดการเชื่อมต่อหลายครั้งในระหว่างการแข่งขันอันดับ
- ‘Shots on Goal’ ตอนนี้ลงทะเบียนเป็นสถิติอย่างถูกต้องเมื่อเล่นห่วง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นบางคนที่มีสินค้าคงคลังการปรับแต่งขนาดใหญ่มากจะชนเมื่อเลื่อนดูโรงรถหรือสินค้าคงคลังของพวกเขา
- ข้อความแชทของบุคคลก่อนหน้าไม่ได้เข้าร่วมการฝึกอบรมการแข่งขันส่วนตัวหรือการแข่งขันออนไลน์อีกต่อไป
ปัญหาที่รู้จัก
- ผู้เล่นอาจเห็นข้อความ“ XP ไม่ได้รับ” แม้จะมีรายได้ 50 คะแนนขึ้นไป
- เสียงอาจเลื่อนออกไปในระหว่างการแข่งขันสำหรับผู้เล่นบางคน
- [Rumble] ผู้เล่นบางคนอาจไม่สามารถรับ Boost ได้หลังจากถูกโจมตีด้วยพลังทำลายล้าง
- ลังที่ได้รับในขณะที่เล่นอาจไม่ได้ซ้อนกับลังในสินค้าคงคลัง แต่พวกเขาจะซ้อนกันอย่างถูกต้องหลังจากรีสตาร์ทเกม
- ที่มา: Psyonix
. 1.
- วันที่วางจำหน่าย: 5 มีนาคม 2019 (ยุโรป, อเมริกาเหนือ) / 6 มีนาคม 2019 (ญี่ปุ่น)
- ปรับตำแหน่งการแข่งขันในแนวทแยงบนสนามแชมเปี้ยนส์ไปยังสถานที่ดั้งเดิมของพวกเขา
- ปรับระดับรายละเอียดรุ่นพิเศษของ Asik ’เมื่อดูในล็อบบี้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นบางคนเห็นตัวเลือก ‘ดูโปรไฟล์ผู้เล่น’ เมื่อเลือกผู้เล่นในแท็บ ‘ผู้เล่นล่าสุด’
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เพื่อนที่ถูกลบอีกครั้งหลังจากเพิ่มเพื่อนแพลตฟอร์มผ่าน rocketid
- บน ‘Wasteland (Night)’ แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้รถยนต์เกิดใหม่ในช่วงกลางเวทีหลังจากการรื้อถอน
- [Xbox One] การกลับมาจากโหมดที่ถูกระงับจะไม่ส่งผลกระทบต่อการเชิญงานปาร์ตี้หรือแชทในเกมอีกต่อไป
ปัญหาที่รู้จัก
- เรายังคงทำงานเพื่อเปิดใช้งานคำเชิญปาร์ตี้แบบแพลตฟอร์มเดียวกันสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ในรายชื่อเพื่อนของคุณ
- Dunk House: เล่นฟรีบอลไม่ได้ยกขึ้นหลังจากผู้ใช้ย้ายออกจากตำแหน่งเตะออกเหมือนในการแข่งขันออฟไลน์หรือออนไลน์.
- การแจ้งเตือนรายชื่อเพื่อนจะไม่ปรากฏขึ้นในขณะที่ดูรีเพลย์
- ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ไม่ถูกต้องอาจปรากฏขึ้นหากคุณพยายามเปลี่ยน ID จรวดของคุณหาก psynet ไม่ทำงาน
- หมายเหตุเพิ่มเติม: ไม่มี
Rocket League – ver. 1.58
- หมายเหตุแพตช์:
พาดหัว
- รายชื่อเพื่อนใหม่สามารถเข้าถึงได้ผ่านแถบเมนูด้านล่าง
-
-
- กล้องที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- พิมพ์เขียวการค้าทั้งห้าต้องมาจากซีรี่ส์เดียวกัน
- คุณอยู่ในสถานะเหนือเสียง (เส้นทางที่มองเห็นได้/ใช้งานบนล้อ)
-
-
- อนุญาตให้แชทด้วยเสียงกับทุกคน
-
- การเปลี่ยนแปลงของซีซั่น 12