Riot Forge ประกาศเกม League of Legends ใหม่สามเกมในปี 2023 | ทำไม Riot เอาโหมดเกมใหม่ยอดนิยมของลีก – Polygon
นี่คือสามเกมใหม่ที่มาในปี 2023 จากการประกาศของ Riot Forge:

นี่คือสามชื่อที่ประกาศโดย Riot Forge ในวันนี้.
Riot Games ได้ประกาศผ่าน Riot Forge สามเกมใหม่ของ League of Legends ที่จะมาในปี 2023. The Mageseeker, Convergence และ Song of Nunu เป็นชื่อของสามชื่อที่กำลังจะมาถึงจักรวาล League of Legends ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง.
Riot Forge เป็นค่ายพิมพ์สำหรับเกม Riot ที่ใช้ในการทำงานกับนักพัฒนาภายนอกเพื่อสร้างชื่อ League of Legends ใหม่. .
นี่คือสามเกมใหม่ที่มาในปี 2023 จากการประกาศของ Riot Forge:

The Mageseeker เป็นเกมแอ็คชั่นแอ็คชั่นแอ็คชั่นพิกเซล 2d Hi-bit ที่จะเห็นผู้เล่นเล่นเป็น Sylas ในการแสวงหาของเขาเพื่อนำ Demacia มาที่หัวเข่า. เกมนี้จะได้รับการพัฒนาโดย Digital Sun Games ซึ่งเป็นนักพัฒนาเกม Moonlighter ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง. .
สิ่งที่เรารู้คือ Mageseeker จะมีให้ทั้งบนคอนโซลและบนพีซี. ในตัวอย่างการประกาศ Mageseeker มีตารางการเปิดตัวที่คาดหวังของฤดูใบไม้ผลิปี 2023.
เพลงของ Nunu

ภาพที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก League of Legends
เพลงของ Nunu จะจับหัวใจของผู้เล่นทันทีในเกมผจญภัยผู้เล่นเดี่ยวนี้. . .
Song of Nunu ได้รับการพัฒนาโดยนักพัฒนาเกมชาวสเปน Tequila Works. ได้รับการยืนยันแล้วว่า Song of Nunu จะมีให้บริการในคอนโซลหลายแห่งรวมถึง Nintendo Switch.
การบรรจบกัน

ภาพที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก League of Legends
แฟน ๆ ของ Ekko ในซีรีส์ Netflix Hit Arcane อยู่ในการรักษาด้วยการบรรจบกัน. ผู้เล่นจะมุ่งหน้าไปยัง Zaun ที่พวกเขาจะเล่นเป็น Ekko ใน Platformer แอ็คชั่น 2D. ด้วยกำหนดการเปิดตัวฤดูร้อนปี 2023 คอนเวอร์เจนซ์จะเป็นเกมที่สามและสุดท้ายที่เปิดตัวในปีนี้โดย Riot Forge.
นักพัฒนาชาวแคนาดา Double Stallion จะเป็นนักพัฒนาสำหรับการบรรจบกัน. สตูดิโอที่ตั้งอยู่ในมอนทรีออลเชี่ยวชาญในเกม 2D และเป็นแบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับชื่อ League of Legends ที่กำลังจะมาถึงนี้.
.GG สำหรับข่าวล่าสุดของ League of Legends Esports และการอัปเดต.
![]()
Cass Marshall เป็นนักเขียนข่าวที่มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมและการครอบคลุมวัฒนธรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งความสนใจในเรื่องราวของมนุษย์ในโลกป่าของเกมออนไลน์.
Riot Games ได้เปิดตัวโหมดเกมใหม่จำนวนหนึ่งใน สันนิบาตแห่งตำนาน . มีน้อยคนน้อยที่กลับมา – หรือเช่น Teamfight Tactics, จัดการเพื่อแยกออกและกลายเป็นส่วนถาวรของ สันนิบาต ลูกค้า. ?
ฤดูร้อนนี้ Riot เปิดตัวโหมดเกมใหม่อีกโหมดใหม่: Arena, โหมดเกม 2v2v2v2. ทุก ๆ สองสามรอบผู้เล่นจะได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างดุเดือดที่เปลี่ยนสไตล์การเล่นของพวกเขา. ตัวอย่างเช่นคนขับรถเชื่อมโยงคุณกับพันธมิตรของคุณอย่างถาวร – คุณไปที่ที่พวกเขาไปและคุณจะได้รับปัญหาบางอย่างสำหรับปัญหา. ในที่สุดมีเพียงทีมเดียวเท่านั้นที่ยืนอยู่. Arena เป็นอีกโหมดหนึ่งที่ผู้เล่นมีความสุข แต่การจลาจลอีกครั้งถอดออกจากเมนูจนกว่าจะกลับมาอีกครั้งในเดือนธันวาคม. แต่นั่นเป็นความตั้งใจ – และเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่กว่าของ Riot.
. “ กับ Arena โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีการ สันนิบาต กำลังผ่านแพทช์คร่าวๆในช่วงก่อนหน้าของปีเราต้องการใช้สิ่งนี้เป็นโอกาสที่เป้าหมายของเราคือการสร้างความไว้วางใจของผู้เล่น.
![]()
. แฟน ๆ บ่นว่าเกมนั้นซบเซาและนั่น สันนิบาตตำนานของอยู่ข้างทาง. .
นักพัฒนาที่ทำงานในหลายโหมดก่อนหน้านี้ได้ย้ายจากการจลาจลหรือไปยังทีมจลาจลอื่น ๆ เช่น . เช่นนี้เมื่อมันมาถึง Arena สันนิบาต ทีมต้องการที่จะหาสิ่งที่บรรลุได้ซึ่งพวกเขาสามารถสร้างเปิดตัวและสร้างในการทำซ้ำครั้งต่อไป.
“สันนิบาต เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเมื่อมันเป็นช่วงเวลาที่จับคู่กับการอยู่ในทีมที่แข่งขันกับคนอื่นหรือมีช่วงเวลาหนึ่ง กับ คนอื่น” Cortejoso กล่าว. .” หลังจากทดสอบด้วยคอมโบที่แตกต่างกันทีมตัดสินในวันที่ 2v2. “ มันเป็นจำนวนผู้คนขั้นต่ำที่คุณต้องรู้สึกว่ามันเป็นเกมที่มุ่งเน้นทีมในขณะที่ลดอุปสรรคในการเข้าถึงสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นจุดสูงสุดของ สันนิบาต การเล่นเกมเมื่อทุกคนอยู่ในหน้าเดียวกันและคุณสามารถประสานความพยายามของคุณ.
สูตรหลักพิสูจน์แล้วว่าเป็นของแข็ง Arena ได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ. แต่หลังจากการทำงานครั้งแรกของโหมดมันก็หายไปจากลูกค้า. ข่าวดีก็คือเวทีหายไปไม่ได้หมายความว่ามันจะหายไปดี ทั้ง Nexus Blitz และ Arena ถูกกำหนดให้กลับมา. เวทีถัดไปจะเป็นวิวัฒนาการของสูตรโดยมีการปรับแต่งและการบิดใหม่ – เช่นการเพิ่มใหม่สำหรับผู้เล่นที่จะทดลอง.
. ในอดีตพวกเขาเคยบิดในการแข่งขัน PVP ทั่วไปเช่นเดียวกับทั้งหมดหรือ hexakill. แต่ Arena สั่นคลอนรูปแบบนั้นต่อไป. “ เรามุ่งเน้นความพยายามของเราเล็กน้อยสำหรับโหมดในการพยายามสำรวจผู้ชมที่ด้อยโอกาสหรือความคาดหวังหรือแรงจูงใจที่ไม่ได้รับการยกเว้น” Cortejoso กล่าว. “ นี่คือเหตุผลที่คุณเห็นบางสิ่งบางอย่างเช่น Arena ที่เรากำหนดเป้าหมายอย่างชัดเจนว่ามีกรอบเวลาที่สั้นกว่าและสุ่มมากขึ้นผ่านระบบ Augment.”
ในขณะที่ Cortejoso ยอมรับว่านี่เป็นวิธีที่เสี่ยงกว่าที่จะให้บริการผู้เล่นน้อยลง แต่ Riot หวังว่ามันจะนำไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นที่หลากหลายที่ดีขึ้น. . “ ดังนั้นคาดหวังมากขึ้นจาก สันนิบาตแห่งตำนาน ทีมโดยเฉพาะโหมด.”
