ข้อกำหนดของระบบ Redfall ฉันสามารถเรียกใช้ Redfall, Redfall: ประสิทธิภาพของพีซี, ข้อกำหนดของระบบและคู่มือการตั้งค่าที่ดีที่สุด | ปืนลูกซองกระดาษหิน

Redfall: ประสิทธิภาพของพีซีข้อกำหนดของระบบและคู่มือการตั้งค่าที่ดีที่สุด

ฉันกำลังทำงานในรายงานการแสดงแยกต่างหากสำหรับ Redfall บนดาดฟ้า Steam แต่กล่าวโดยย่อ: มันสามารถเล่นได้ตราบใดที่คุณสามารถอดทนได้ต่ำกว่า 30fps เป็นครั้งคราว. .1 ในโหมดประสิทธิภาพจะทำให้มันราบรื่นเพียงพอสำหรับส่วนใหญ่แม้ว่าในเดสก์ท็อปบางส่วนของแผนที่ทั้งสองจะถูกเปรียบเทียบ. .

. ฉันสามารถเรียกใช้มันได้ไหม? . ข้อกำหนดของระบบห้องปฏิบัติการใช้การทดสอบข้อกำหนดของพีซีหลายล้านรายการในเกมมากกว่า 8,500 เกมต่อเดือน.

นี่คือ เร่ร่อน ข้อกำหนดของระบบ (ขั้นต่ำ)

  • .80GHz หรือ AMD Ryzen 5 1600
  • : AMD Radeon RX 580 / NV GeForce GTX 1070 /6 GB VRAM
  • .
  • ระบบปฏิบัติการ

เร่ร่อน ข้อกำหนดที่แนะนำ

  • ซีพียู.
  • พิกเซล.1
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64 บิต

คุณสามารถเรียกใช้ Redfall ได้ไหม?

?

. . คลิกที่นี่เพื่อดูตัวเลือกเพิ่มเติม.

  • สตาร์ฟิลด์
  • ประตูของ Baldur 3
  • Cyberpunk 2077
  • Grand Theft Auto V
  • EA Sports FC 24
  • Red Dead Redemption 2
  • ความกล้าหาญ
  • วันจ่ายเงินวันที่ 3
  • ฟีฟ่า 23
  • แหวนเอลเดน
  • ป้อมปราการ
  • Mortal Kombat 1
  • Minecraft
  • เทพเจ้าแห่งสงคราม
  • Spider-Man ของ Marvel Remastered
  • สุดท้ายของเราตอนที่ 1
  • เกมไอน้ำภายใต้ห้าเหรียญ
  • Call of Duty Games
  • เกมสนามรบ
  • เกม Battle Royale
  • รางวัลเกม 2018
  • เกม Assassin’s Creed
  • ฉันคือแบทแมน
  • เกม Star Wars
  • โฟกัสเกมอินเทอร์แอคทีฟ
  • เกม Far Cry
  • กับเกมชั่วร้าย
  • เกมแคปคอม
  • เกมกีฬา
  • เกมมหากาพย์
  • The Steam Awards 2018
  • E3 2019 เกมพีซี
  • นักกีฬาคนที่สาม
  • เกมอินดี้ที่เหลือเชื่อ
  • รางวัลเกม 2019
  • ดีที่สุดฟรีในการเล่นเกมพีซี
  • คอลเล็กชั่นแจ็คหล่อ
  • AMD FIDELITYFX Super Resolution Games

เพิ่มเกมพีซีเมื่อเร็ว ๆ นี้

  • Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance
  • โฮมเวิร์ล 3
  • Paleo Pines
  • ตลาดกลางคืน Minekos
  • Hellsweeper VR
  • ชะตากรรม/ซามูไรที่เหลืออยู่
  • เกาะ Moonstone
  • แม่มด
  • สปีเตอร์ดิสนีย์
  • เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด
  • การหมุนของพืช
  • Age of Empires 4 Sultans Ascend
  • ผู้สร้างกรีซ: อารัมภบท

ขับเคลื่อนโดยระบบข้อกำหนดของระบบเทคโนโลยีจาก Husdawg, LLC

ลิขสิทธิ์© 2023 Husdawg, LLC, สงวนลิขสิทธิ์.

นักล่าแวมไพร์ของ Redfall เผชิญหน้ากับ Angler ซึ่งเป็นหนึ่งใน Vampire Variants

ตอนนี้คุณอาจจะมุ่งหน้าไปแล้วว่า Redfall เป็นหญิงพรหมจารีสองสามคนที่สั้นของการปิกนิก Vampy ซึ่งส่วนใหญ่โดยไม่ได้รับความสนใจจาก Cryptid Cryptid. แต่มีปัญหาประสิทธิภาพของพีซีมากมายที่จะต่อสู้เช่นกันแม้ว่าจะได้รับความช่วยเหลือจาก DLSS และ FSR 2..

เล็งไปที่ลัทธิบางคนด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงใน Redfall

รายละเอียดอย่างเป็นทางการของ Redfall อยู่ในระดับที่สูงกว่าแม้ว่าจะไม่มีอะไรฟุ่มเฟือยเกินไปตามมาตรฐาน AAA ร่วมสมัย. . .

  • GPU:
  • vram: 6GB
  • CPU:
  • พื้นที่จัดเก็บ: 100GB

  • GPU: AMD Radeon RX 5700 / Nvidia GeForce RTX 2080 / Intel Arc
  • vram: 8GB
  • CPU:
  • แกะ:
  • พื้นที่จัดเก็บ: 100GB

  • GPU: AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA GEFORCE RTX 3080
  • vram:
  • CPU: AMD RYZEN 7 2700X / Intel Core i7-9700K
  • 32GB
  • พื้นที่จัดเก็บ:

น่าเสียดายที่ไม่สำคัญว่าคุณจะขูดตามข้อกำหนดขั้นต่ำหรือใช้แท่นขุดเจาะหรูหราสี่ร่าง: Redfall จะ วิ่งอย่างสม่ำเสมอ. . และสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงหยดที่ยั่งยืนโดยมี stutters ชั่วขณะที่สามารถลดค่าเฉลี่ย 110fps ลงไปต่ำกว่า 20fps เป็นวินาทีหรือสอง.

การขาดความมั่นคงของ FPS ทำให้การเปรียบเทียบ Redfall เป็นโอกาสที่น่าอึดอัดใจดังนั้นสำหรับการทดสอบทั้งหมดของฉันฉันได้ตัดสินด้วยวิธีการทั้งหมดในหนึ่งเดียว ขีด จำกัด. แท่นทดสอบของฉันตามปกติรวม RAM 16GB และ CPU Intel Core i5-11600K ซึ่งโดยทั่วไปจะอยู่ในระดับที่มีหรือเร็วกว่าเล็กน้อยกว่า Core i7-9700K Core I7-9700K ที่แนะนำเล็กน้อยในเกม.

ข่าวดีก็คือแม้จะมีการลดลงอย่างมากเหล่านี้ เมื่อติดอยู่ที่ 1080p และค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคุณภาพต่ำ GTX 1070 เฉลี่ย 80fps. ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้านี้จะเปลี่ยนการต่อต้านการใช้งานตามค่าเริ่มต้น แต่การเพิ่ม TAA ในการตั้งค่าที่สูงไม่ได้รับบาดเจ็บ. คุณภาพปานกลางรวมถึง TAA สูงยังเฉลี่ย 61fps โดยมีกรอบที่ต่ำกว่า แต่สามารถเล่นได้ในพื้นที่เมือง.

ใน Redfall Layla ปลดปล่อยการโจมตีร่ม telekinetic ของเธอเพื่อผลักศัตรูกลับ

ขึ้นไปในรายละเอียดที่แนะนำ “Intel Arc” นั้นคลุมเครือแม้ว่าทั้ง ARC A750 และ ARC 770 ควรจัดการ 1080p. ฉันทดสอบ A750 ที่ลดลงต่ำกว่าและเฉลี่ย 61fps ในคุณภาพสูง. . สิ่งนี้ผลิต 53fps เกี่ยวกับคุณภาพมหากาพย์ซึ่งหมายความว่ามันเป็นเพียงแค่การอยู่เหนือ 30fps ในเมืองแม้ว่า DLS ระดับคุณภาพจะได้รับค่าเฉลี่ยสูงถึง 63fps โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ.

RTX 3070 ยังสามารถทำงานที่ไม่น่ากลัวได้ที่ 4K โดยเฉลี่ย 65fps ด้วยคุณภาพปานกลางและ DLS ในโหมดประสิทธิภาพ. ถึงกระนั้นก็ตาม RTX 4070 TI ที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นก็เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าในความละเอียดนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Redfall รองรับ DLSS 3 และการสร้างเฟรม AI ของมัน. สิ่งนี้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพเป็นสองเท่าด้วยการตั้งค่าที่ถูกต้องเพิ่ม 54fps ของ Epic Preset ที่ Native REZ เป็น 110fps ด้วยการเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นและการสร้างเฟรมเปิด. “คุณแค่ต้องการการ์ดกราฟิกที่แพงที่สุดใบหนึ่งในตลาด” เป็นที่ยอมรับว่าไม่ใช่คำแนะนำของผู้บริโภคในอุดมคติ แต่ DLSS 3 ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ RTX 40 Series GPU – เป็นสิ่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด.

. และแม้ว่า FPS จะลดลงและพูดติดอ่างเป็นปัญหาที่เลวร้ายที่สุดของ Redfall แต่พวกเขาก็ยังห่างไกลจากสิ่งเดียว. การป้อนข้อมูล ‘โต้ตอบ’ บางครั้งล้มเหลวโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน. แอนิเมชั่นพังซ้ำแล้ว. ทิวทัศน์เป็นเรื่องง่ายที่จะติดอยู่. Alt-tabbing ในโหมดเต็มหน้าจอมีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดการกระแทก. เงาบางครั้งก็สั่นไหวแม้จะมีคุณภาพมหากาพย์. .

. ฉันเคยเห็นเพื่อนร่วมทีมที่มีประสบการณ์แสดงเป็นมือใหม่ระดับ 1 รวมถึงแถบความคืบหน้าวัตถุประสงค์ติดอยู่ที่ 5%โดยมีวิธีแก้ปัญหาที่น่าหัวเราะไปตลอดทางเข้าสู่หน้าจอ Menu ของ Menu. นอกจากนี้ในขณะที่มันไม่ใช่ข้อผิดพลาดหรือความผิดพลาดในทางเทคนิคฉันรู้สึกว่านี่อาจไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการแสดงรายการปุ่มเมาส์นิ้วหัวแม่มือเมื่อพวกเขาได้รับพลังฮีโร่:

. .

. ส่วนใหญ่ติดตั้งการตั้งค่าต่ำและเปิดใช้งาน FSR 2.1 ในโหมดประสิทธิภาพจะทำให้มันราบรื่นเพียงพอสำหรับส่วนใหญ่แม้ว่าในเดสก์ท็อปบางส่วนของแผนที่ทั้งสองจะถูกเปรียบเทียบ. การควบคุม Thumbstick รู้สึกอย่างไม่เป็นค่าเริ่มต้นเช่นกันดังนั้นมุ่งไปที่เมนูคอนโทรลเลอร์และตั้งค่าการตอบสนองอินพุตที่ตั้งไว้ให้ต่ำเพื่อให้เล็งง่ายขึ้น.

แวมไพร์มือใหม่ที่เต็มไปด้วยความตายใน Redfall

มีอุปสรรค์ทางเทคนิคอีกหนึ่งตัวที่จะถูกจับได้เมื่อนำทางการตั้งค่ากราฟิกของ Redfall: พวกเขาเสีย.

บางครั้งพวกเขาก็พังทลายในลักษณะที่ค่อนข้างอ่อนโยนเช่นการเปลี่ยนจากการตั้งค่าล่วงหน้าเป็นการกำหนดค่าที่กำหนดเองจะบังคับให้ต่อต้านการใช้นามธรรม. . นี่คือตัวอย่าง: โปรดจำไว้ว่า RTX 3070 เฉลี่ย 53fps เมื่อใช้งานที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่ 1440p? เพียงแค่ลดคุณภาพของเงาเป็นปานกลางผลลัพธ์นั้นก็สูงถึง 72fps. ! อัศจรรย์! แต่เมื่อฉันลดคุณภาพของพื้นผิวเป็นปานกลางมันจะเฉลี่ยเพียง 66fps – ช้ากว่าพื้นผิวที่มีคุณภาพมหากาพย์และช้ากว่าค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าขนาดกลางซึ่งผลิต 69fps ใน GPU และความละเอียดเดียวกัน. .