Reddit – ดำดิ่งลงไปในทุกสิ่ง 15 เกมที่ดีที่สุดที่เคยมีมา Den of Geek
Contents
เกมเหมือนวิญญาณที่ดีที่สุด?
ฉันสนใจที่จะเข้าสู่เกมสไตล์นี้มาเป็นเวลานานและฉันสงสัยว่าสิ่งที่ถือว่าเป็น “ดีที่สุด” ในปัจจุบัน.
โปรดจำไว้ว่า:
- ในขณะที่ฉันไม่เคยเล่นมาก่อนฉันไม่สนใจองค์ประกอบ “ความคิดถึง” หรือกลไกการเล่นเกมที่ขัดแย้งกันเมื่อเทียบกับ “Dark Souls ดั้งเดิม”.
- . . .
ฉันกำลังมองหา “ประสบการณ์ที่ดีที่สุด” มากกว่าเกมที่ง่ายที่สุดหรือยากที่สุดหรือเหมือนเกตเวย์ / “ง่ายต่อการเข้าสู่” เกม. นอกเหนือจากกลไกการเล่นเกมและความยาก: องค์ประกอบเช่นเรื่องราวตัวเลือกการเล่นเกมที่หลากหลายกลไกที่กว้างขวาง (ไม่ว่าจะเป็นงานประดิษฐ์หรือค้นหา “โซลูชั่น” ที่หลากหลายเพื่อการต่อสู้).
กลไกต่าง ๆ เหล่านี้ไม่จำเป็นต้องอยู่ที่นั่น (เลย), . .
เกมวิญญาณที่ดีที่สุดที่เคยแสดงให้เห็นว่าทำไมนี่เป็นประเภทที่สำคัญที่สุดในยุคสมัยของการเล่นเกม.
- แบ่งปันบน Twitter (เปิดในแท็บใหม่)
- แบ่งปันบน LinkedIn (เปิดในแท็บใหม่)
| ความคิดเห็นนับ: 0
การเพิ่มขึ้นของประเภทวิญญาณที่มีในบางวิธีกำหนดยุคสมัยของการเล่นเกม. . .
ก่อนที่เราจะเข้าไปในสิ่งนั้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องกำหนดว่าเกม Souslike คืออะไร.
– เน้นความยากลำบาก
– ระบบจุดตรวจที่เกิดขึ้นกับศัตรู
โฆษณา – เนื้อหายังคงดำเนินต่อไปด้านล่าง
-องค์ประกอบการสวมบทบาทที่ให้โอกาสในการเติบโตของตัวละคร
– กระตุ้นให้ผู้เล่นตายเพื่อเรียนรู้กลศาสตร์/การนำทางสิ่งแวดล้อม
– ข้อมูลทางอ้อมที่เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบการเล่าเรื่องและกลไกการเล่นเกม
– ระบบการต่อสู้ที่มุ่งเน้นการจดจำการเคลื่อนไหวของศัตรูและรูปแบบการโจมตี
ในขณะที่เกมไม่จำเป็นต้องนำเสนอองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านั้นเพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับรายการนี้ แต่เกมในรายการนี้มักจะเน้นคุณสมบัติเหล่านั้นสามรายการขึ้นไป. . แน่นอนว่าเกม Souslike มักจะรู้สึกว่าคุณจำได้ว่าเมื่อคุณเล่นมากกว่าสิ่งที่ง่ายต่อการกำหนดอย่างง่ายดายในแบบที่ไม่ต้องสงสัยเลย.
โอ้และฉันใช้กฎ“ หนึ่งรายการต่อแฟรนไชส์” สำหรับรายการนี้. ได้รับนั่นเป็นส่วนใหญ่เพื่อหลีกเลี่ยงนักพัฒนาคนหนึ่งที่มีอำนาจเหนือประเภทที่พวกเขาสร้างขึ้น ..
.
แม้ว่าฉันจะรักธรรมชาติที่ใกล้ชิดกว่าเล็กน้อย แต่ก็มีลักษณะคล้าย Metroidvania มากขึ้น เจได: คำสั่งซื้อ, ผู้รอดชีวิต สมควรได้รับความรักมากมายจากการเป็นภาคต่อที่หายากที่ใหญ่กว่าในขณะที่รักษาและปรับปรุงคุณสมบัติที่สำคัญส่วนใหญ่ของประสบการณ์ดั้งเดิม.
, . . เช่นเดียวกับกลไกการนำทางซึ่งบางครั้งก็พึ่งพามากเกินไป -.
14.
, ประตูแห่งความตายทีมพัฒนาของอย่างชัดเจนไม่อนุญาตให้ตัวเองพักผ่อนนานเกินไปบนพื้นที่คุ้นเคย. เพราะสิ่งนั้น, อาจเป็นการผสมผสานที่น่าสนใจที่สุดของแบบดั้งเดิม .
เช่นคลาสสิกที่ดีที่สุด , . .
. เปลือกหอย
เป็นส่วนหนึ่งที่น่าสนใจของวิวัฒนาการของประเภทวิญญาณที่มันแทบจะไม่ได้รับการวิวัฒนาการมากนักเลย. ในช่วงเวลาที่นักพัฒนาพยายามใช้ Souslikes ไปในทิศทางใหม่แล้ว, วิญญาณมืด. , .
. ที่สำคัญกว่า, ระบบหลักของเสียงพื้นฐานช่วยให้นักพัฒนามีความสมมาตรเย็นในการเล่นกับการเปลี่ยนแปลงในแนวคิดคลาสสิกเหมือนวิญญาณ. .
12.
ก่อนอื่นฉันต้องบอกว่าฉันถูกล่อลวงให้ใช้เวลาทั้งหมดในการหาวิธีใหม่ในการสรรเสริญ จุดนรก. . . มันทำให้ฉันนึกถึง .
จุดนรก . . จุดนรก .
11.
, ขี้เถ้า อาจเป็นเกมที่น่าประหลาดใจที่สุดในรายการนี้ในหลาย ๆ ด้าน.
โลกมืดที่คุ้นเคยในไม่ช้าพิสูจน์ให้เห็นว่ามีความงามที่น่าประหลาดใจเพียงแค่รอการค้นพบ. ระบบอาวุธของมันทำให้คุณพิจารณาถึงประโยชน์และข้อเสียที่สำคัญบ่อยครั้งของสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะเป็นสินค้าคงคลังขนาดเล็กของอุปกรณ์ที่มีอยู่. , เน้นเกือบ – กลไกการทำงานร่วม. .
.
2017’s . . ไฟกระชาก 2 .
, คุณลักษณะที่สำคัญที่สุด (และสนุกที่สุด) คือการต่อสู้ของมัน. . .
โฆษณา – เนื้อหายังคงดำเนินต่อไปด้านล่าง
.
.
อย่าหลงกลด้วยเครื่องประดับคนที่สาม. ส่วนที่เหลือ 2 . . ส่วนที่เหลือ 2.
.
, . .
. , . .
7.
ในฐานะแฟน Souslike มายาวนานในปี 2017 . . Nioh, วิสัยทัศน์นั้นรวมถึงรูปแบบการกระทำของซามูไรที่น่าตื่นเต้นซึ่งอาจมาจากจิตใจที่แปลกประหลาดของทีมนินจาที่น่าอัศจรรย์. ชุด.
ดี, Nioh 2 . ในที่สุดเกมที่มีวิญญาณเหมือนกันในที่สุดก็เชื่อใจผู้เล่นที่จะเชี่ยวชาญกลไกสำคัญของพวกเขา, . . มันคุ้มค่าและลึกเท่ากับเกม Souslike ใด ๆ ที่นั่น.
บทวิจารณ์เกมล่าสุด
. ภาพยนตร์วิดีโอเกม
.
6. เกลือและสถานที่ศักดิ์สิทธิ์
. . .
มันไม่จำเป็นต้องเป็นเกมแรกที่ทำสิ่งนี้และแน่นอนว่ามันไม่ใช่เกมสุดท้าย. อย่างไรก็ตามฉันคิดว่าคุณสามารถโต้แย้งได้อย่างปลอดภัย เกลือและสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ ยังคงเป็นเกม 2D Soulslike ที่ดีที่สุด. โดยการเพิ่มการสร้างตัวละครที่เหมือนวิญญาณอุปกรณ์การนำทางและแนวคิดการลงโทษให้กับประสบการณ์ Metroidvania เขาวงกตที่ความก้าวหน้ามักเชื่อมโยงกับความสามารถ, เกลือและสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ . การออกแบบภาพที่เยือกเย็นอย่างน่าอัศจรรย์เป็นเพียงเชอร์รี่ที่อยู่ด้านบนของประสบการณ์ที่คุ้มค่าที่สุดอย่างหนึ่ง.
. วิญญาณของปีศาจ (2020)
แม้ว่าจะมีเหตุผลว่าทำไม (เพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุผลเหล่านั้นในอีกเล็กน้อย) การเติบโตของประเภทวิญญาณได้กระตุ้นให้คนไม่กี่คนที่จะดูอีกครั้ง วิญญาณของปีศาจ. ในขณะที่ชื่อปี 2009 นั้นมีอายุน้อยกว่าวิธีที่ไม่เหมาะ. . .
วิญญาณของปีศาจ เข้าสู่ยุคสมัยใหม่ แต่ก็ทำเช่นนั้นในการแข่งขันในทันทีกับเกมที่ดีที่สุดในวิญญาณที่ปล่อยออกมาตั้งแต่ วิญญาณของปีศาจ เตะประตู. ในขณะที่ BluePoint สมควรได้รับเครดิตอย่างแน่นอนสำหรับการอัปเดตอย่างละเอียด วิญญาณของปีศาจ . สามารถเล่นได้มากกว่าชื่อดั้งเดิมโดยไม่ต้องเสียสละวิญญาณแห่งความทะเยอทะยานที่สร้างความทะเยอทะยานที่ทำให้เกมดั้งเดิมดังนั้นสิ่งสำคัญในตอนแรก.
4.
อาจได้รับแรงบันดาลใจจากความพยายามของสตูดิโออื่น ๆ ในการตัดประเภท Soulslike ลงไปสู่สิ่งจำเป็นและสำรวจทิศทางใหม่เกมแรกจาก Software ในรายการนี้ก็แตกต่างอย่างมากจากประสบการณ์ Souslike ของสตูดิโอ. , เซกิโร่.
อาจจะเป็น แต่มันเป็นความบริสุทธิ์ของ เซกิโร่ ประสบการณ์ที่แยกออกจากส่วนที่เหลือของคอลเลกชัน FromSoftware และยกระดับเหนือการแข่งขันมาก. การต่อสู้ของการต่อสู้ แต่ส่วนใหญ่ต้องการให้คุณฝึกฝนสไตล์การเล่นที่แน่นอน. นั่นจะน่ารำคาญถ้าไม่ใช่เพราะความจริงที่ว่า คุณสมบัติการต่อสู้ระยะประชิดที่ราบรื่นที่สุดและน่าพึงพอใจที่สุดที่คุณจะพบได้ในเกมแอ็คชั่นที่ทันสมัย. รูปแบบการเล่นที่มุ่งเน้นนั้นเห็นได้ชัดว่าได้รับอนุญาตจากการอนุญาตให้ใช้งานการต่อสู้ของบอสที่มีความต้องการและคุ้มค่าที่สุดในประเภทที่เต็มไปด้วยตัวอย่างพิเศษของแนวคิดคลาสสิกนั้น.
โฆษณา – เนื้อหายังคงดำเนินต่อไปด้านล่าง