Pokémonที่ 25: ประวัติ – จาก Pocket Monsters ไปจนถึง TCG และPokémon Go – BBC Newsround, ประวัติของโปเกมอน – Bulbapedia, สารานุกรมโปเกมอนที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนชุมชน
ประวัติความเป็นมาของโปเกมอน
Contents
เนื่องจากความสำเร็จของPokémonในญี่ปุ่นซีรีส์จึงถูกปล่อยตัวในต่างประเทศ. ก่อนที่เกมจะได้รับการปล่อยตัวในอเมริกาเหนือทีมท้องถิ่นพยายามเปลี่ยนการออกแบบโปเกมอนโดยกลัวว่าการออกแบบที่น่ารักจะไม่ดึงดูดนักเล่นเกมตะวันตก อย่างไรก็ตามข้อเสนอถูกปฏิเสธ. [6] [7] ในทางกลับกัน Nintendo แต่เดิมไม่ได้ตั้งใจที่จะอนุญาตให้ชื่อโปเกมอนที่มีการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น (เนื่องจากต้องลงทะเบียนเครื่องหมายการค้ามากขึ้น) แต่ในที่สุดก็เชื่อมั่นโดยทีมแปลภาษาฝรั่งเศสให้ทำเช่นนั้น. [8] อเมริกาเหนือได้รับเวอร์ชั่นสีแดงและสีน้ำเงินรวมถึงอนิเมะในเดือนกันยายน 2541 (อนิเมะในวันที่ 7 และเกมในวันที่ 28) และในไม่ช้าทุกที่อื่นก็เริ่มเล่นเกมในเกมเด็กชายภายใต้สโลแกน ต้องจับพวกเขาทั้งหมด!. เกมการ์ดซื้อขายได้รับการแนะนำให้รู้จักกับอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 9 มกราคม 2542 โดยพ่อมดแห่งชายฝั่ง. .
Pokémonที่ 25: ประวัติ – จากมอนสเตอร์พ็อกเก็ตไปจนถึง TCG และPokémon Go
ถูกต้องเป็นเวลา 25 ปีแล้วที่ Pikachu ได้รับการแนะนำเป็นครั้งแรกในโลกและตั้งแต่นั้นมาซีรีส์ก็กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์การเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาลตลอดเวลา.
ในความเป็นจริงจนถึงปัจจุบันวิดีโอเกมโปเกมอนมากกว่า 368 ล้านรายการได้รับการขายทั่วโลก!
ตั้งแต่เกมไปจนถึงละครทีวีและการ์ดซื้อขายโปเกมอนมีอิทธิพลอย่างมากต่อโลกตั้งแต่ถูกสร้างขึ้น.
เราได้ย้อนกลับไปดูประวัติของโปเกมอนเพื่อดูว่ามันเริ่มต้นอย่างไรและเติบโตขึ้นใน 25 ปีเท่าไหร่.
ดังนั้นถ้าคุณต้องการเป็นอาจารย์โปเกมอน. . จากนั้นลองดู!
จุดเริ่มต้นของเกม Freak และ Pocket Monsters
Ken Sugimori (ซ้าย) และ Satoshi Tajiri (ขวา) ช่วยนำโปเกมอนมาใช้ชีวิต. ตรงกลางเป็นนิตยสารที่พวกเขาทั้งคู่ทำงานอยู่.
.
ย้อนกลับไปในปี 1982 Satoshi เริ่มนิตยสารเกมร่วมกับเพื่อน ๆ ของเขาชื่อ Game Freak แต่หลังจากนั้นไม่นานเขาก็ตัดสินใจที่จะเริ่มทำวิดีโอเกมของตัวเองแทนที่จะเขียนเกี่ยวกับพวกเขา.
ในปี 1989 Satoshi ได้เปลี่ยนเกมให้กลายเป็น บริษัท เกมและร่วมกับเพื่อน ๆ ของเขาพวกเขาปล่อยเกมสองสามเกมเช่น Pulseman, Yoshi และ Mario & Wario ซึ่งทำได้ดีมาก.
ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ได้รับแรงบันดาลใจจากวัยเด็กของเขาสำรวจป่าและค้นหาแมลงและลูกอ๊อด Satoshi ได้คิดไอเดียสำหรับมอนสเตอร์พ็อกเก็ต (หรือเป็นโปเกมอนที่รู้จักกันดีกว่า).
เธอรู้รึเปล่า?
Satoshi Tajiri รักแมลงมากเมื่อเขายังเด็กเขาต้องการเป็นนักกีฏวิทยา – คนที่ศึกษาข้อบกพร่อง – และความหลงใหลของเขาทำให้เขาได้รับชื่อเล่น ‘ดร. บั๊ก ‘จากเพื่อนของเขา.
ประวัติความเป็นมาของโปเกมอน
ที่ ประวัติความเป็นมาของแฟรนไชส์สื่อโปเกมอน . . .
สารบัญ
- 1 วันแรก
-
- .1 เข้ายึดครองญี่ปุ่น
- .2 พิชิตโลก
- .3 ขยายไปสู่สปินออฟ
- .1 สายการเริ่มต้นใหม่
- 3.
- 4.
- 4.อีก 2 สปินออฟ
- 4.3 กลับไปที่ Kanto และไปยัง Frontier Battle
- .4 แนวคิดใหม่ดั้งเดิม
- 4.5 สิบปีของโปเกมอน
- 5.
- 5.2 ภาคต่อใหม่
- 5.
- .1 การเริ่มต้นใหม่
- 6.2 มันเป็นขั้นตอนที่สองใน unova
- 7.
- .2 ยินดีต้อนรับกลับสู่ Hoenn
- .โปเกมอน 3 ยี่สิบปี
- 8.1 Seven’s Lucky Number
- 8.2 แสงใหม่ส่องสว่างบน Alola
- .3 กลับไปที่ Kanto อีกครั้งกับ Pikachu และ Eevee
- 9.1 สร้างเส้นทางสู่ความยิ่งใหญ่
- 9.
- 9.
- .1 ยังอีกโลกหนึ่งที่สมบัติ
วันแรก ๆ
ด้วยความช่วยเหลือของ Ken Sugimori และเพื่อนอื่น. . . ด้วยกันแหล่งข้อมูลทั้งสองนี้ทำให้เขามีความคิดสำหรับเกมใหม่ที่เรียกว่า . [1] หลังจากความพยายามหลายครั้งที่ล้มเหลวในการขว้างความคิดนี้ให้กับ Nintendo เพื่อนใหม่ของ Tajiri Shigeru Miyamoto แหลมให้ บริษัท และ Nintendo เริ่มให้เงินทุนโครงการใช้เวลาหกปีในการพัฒนาเกมที่จะกลายเป็นความรู้สึกทั่วโลกทั่วโลก. . [2]
.
หลังจากการดีบักเสร็จสิ้น Shigeki Morimoto ได้ตั้งโปรแกรม Mew เข้าสู่เกม. .
โครงการเกือบจะทำให้เกมประหลาดใจที่ล้มละลาย. . [4]
รุ่น i
ยึดครองญี่ปุ่น
Pokémon Green Box Art
.
. อย่างไรก็ตามหลังจากผู้เล่นค้นพบ Mew ในเกมนิตยสาร Corocoro ประกาศ “ข้อเสนอโปเกมอนในตำนาน” เพื่อแจกจ่าย Mew ให้กับผู้เข้าร่วมยี่สิบคน. . .
. .
Pokémon Pocket Monsters . .
. ตัวละครหลักคือเทรนเนอร์โปเกมอนรุ่นใหม่ชื่อ Satoshi (หลังจาก Satoshi Tajiri ต่อมาขนานนามเป็นภาษาอังกฤษถึง Ash Ketchum) ตามสีแดง. ตัวละครอีกตัวที่แนะนำในตอนแรกคือคู่แข่งของ Satoshi, (หลังจาก Shigeru Miyamoto ต่อมาขนานนามเป็นภาษาอังกฤษเป็น Gary Oak) ตามสีน้ำเงิน.
. เล่มแรกของซีรีส์ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 1997. อย่างไรก็ตามมังงะที่มีชื่อเสียงมากขึ้นในโลกตะวันตกคือPokémon Adventures โดยมีหนังสือเล่มแรกที่ตีพิมพ์ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 8 สิงหาคม 1997. . นอกจากนี้ยังเป็นมังงะที่ใช้งานยาวนานที่สุดในประวัติศาสตร์โปเกมอนตามวันที่เริ่มต้น. Manga Series อื่น ๆ อีกหลายเรื่องถูกตีพิมพ์ในยุคนั้นรวมถึง และโปเกมอนของ Miho Asada ต้องจับพวกเขาทั้งหมด.
Pokémon Wonderland, . พวกเขายังเปิดตัวชุดมังงะใหม่ชื่อ Pokémon Pipipi ★ Adventures (แปลในภายหลังเป็น การเดินทางโปเกมอนที่มีมนต์ขลัง) เขียนโดย Yumi Tsukirino เมื่อวันที่ 28 มีนาคม 1998. ความแตกต่างที่สำคัญในซีรีส์นี้คือมีจุดมุ่งหมายเป็นส่วนใหญ่ไปสู่สาว ๆ.
เมื่อวันที่ 25 เมษายน 2541 เป็นครั้งแรก ศูนย์โปเกมอน . ระหว่างทาง บริษัท โปเกมอนเริ่มดำเนินการ. .
พิชิตโลก
Ash Ketchum ในชุดต้นฉบับของอนิเมะ
. ก่อนที่เกมจะได้รับการปล่อยตัวในอเมริกาเหนือทีมท้องถิ่นพยายามเปลี่ยนการออกแบบโปเกมอนโดยกลัวว่าการออกแบบที่น่ารักจะไม่ดึงดูดนักเล่นเกมตะวันตก อย่างไรก็ตามข้อเสนอถูกปฏิเสธ. [6] [7] ในทางกลับกัน Nintendo แต่เดิมไม่ได้ตั้งใจที่จะอนุญาตให้ชื่อโปเกมอนที่มีการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น (เนื่องจากต้องลงทะเบียนเครื่องหมายการค้ามากขึ้น) แต่ในที่สุดก็เชื่อมั่นโดยทีมแปลภาษาฝรั่งเศสให้ทำเช่นนั้น. ต้องจับพวกเขาทั้งหมด!. เกมการ์ดซื้อขายได้รับการแนะนำให้รู้จักกับอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 9 มกราคม 2542 โดยพ่อมดแห่งชายฝั่ง. .
. เกมนี้โดดเด่นเพียง 42 โปเกมอนของเต็ม 151. เกมนี้พิสูจน์แล้วว่าไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และไม่ประสบความสำเร็จแม้ว่าภาคต่อของมัน แต่เดิมวางแผนไว้สำหรับ Nintendo 64DD ได้รับการปล่อยตัวระหว่างประเทศ.
ในทางกลับกันอนิเมะผลักแฟรนไชส์ไปสู่ความสูงใหม่. เมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม 2541, mewtwo นัดกลับ เปิดตัวในโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นที่มี Mew และ Mewtwo ที่หายาก. .
. .
ขยายไปสู่สปินออฟ
เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม 2541 เกมบอยเกมบนพื้นฐานของ TCG ได้รับการปล่อยตัวหลังจากมาถึงอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 10 เมษายน 2543. !.
อนิเมะเช่นเดียวกับโปเกมอนเหลืองทำเครื่องหมาย Pikachu เป็นสิ่งมีชีวิตที่ได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในประวัติศาสตร์โปเกมอนเปลี่ยนเป็นมาสคอตของแฟรนไชส์. สิ่งนี้นำไปสู่เกมสปินออฟขนาดเล็กที่เรียกว่า Hey You, Pikachu!, ซึ่งเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2541 และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2543. .
. , , . เป็นครั้งแรกในโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม 2542 และในโรงภาพยนตร์อเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2543.
เกมสปินออฟที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมสำหรับ Nintendo 64, Pokémon Snap ได้รับการปล่อยตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2542 เชิญผู้เล่น (ในบทบาทของทอดด์) ไปยังภารกิจการถ่ายภาพโปเกมอนในสถานที่ที่เรียกว่าเกาะโปเกมอน. เกมนี้เดินทางไปอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2542.
เมื่อวันที่ 14 เมษายน 2542 เกมพินบอลแบบสปินออฟสำหรับ Game Boy Color ได้รับการปล่อยตัวชื่อPokémon Pinball. . การเปิดตัวในอเมริกาเหนือคือวันที่ 28 มิถุนายน 2542.
Pokémon Live! CD Cover Art
ภาคต่อของสนามกีฬาPokémonได้รับการปล่อยตัวในญี่ปุ่นในที่สุดเมื่อวันที่ 30 เมษายน 1999 และกลายเป็นความสำเร็จ. เกมนี้มาถึงอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 29 กุมภาพันธ์ 2543 และกลายเป็นที่รู้จักในฐานะสนามกีฬาโปเกมอนดั้งเดิม. .
ในเดือนกันยายนปี 2000 เกมPokémon Puzzle Game Pozzle Puzzle ได้เปิดตัว Nintendo 64. เกมนี้เป็นเกมโปเกมอนเกมเดียวที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับผู้ชมตะวันตกและไม่ได้รับการปล่อยตัวในญี่ปุ่น.
อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่วัสดุโปเกมอนดั้งเดิมที่ทำจากอเมริกาเพียงอย่างเดียว. ตั้งแต่ปี 2543 ถึง 2545 ละครเพลงอนิเมะชื่อว่า Pokémon Live! . . ละครเพลงไม่ได้ถือว่าเป็นแคนนอน แต่มันจุดประกายทฤษฎีที่ไม่มีที่สิ้นสุดในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับตัวตนของพ่อของ Ash.
เกือบตั้งแต่เริ่มต้นซีรีส์มันก็เห็นได้ชัดว่า 151 โปเกมอนตัวแรกจะไม่เป็นครั้งสุดท้าย. Ho-oh ถูกมองว่าเร็วเท่าตอนแรกของอนิเมะ Togepi เป็นเจ้าของโดยตัวละครหลักและคนอื่น ๆ เช่น Marill, Snubbull และ Donphan ได้เห็นในภาพยนตร์เรื่องแรก. ต่อมาเมื่อโปเกมอนรุ่นที่สองใกล้เข้ามาแล้วคนอื่น ๆ เช่น Lugia, Slowking และ Elekid ก็เข้าสู่ภาพยนตร์เรื่องที่สอง.
. คราวนี้ผู้ฝึกสอนได้รับเชิญไปยังดินแดนของ Johto ซึ่งมีโปเกมอนอีก 100 คนกำลังรอถูกจับ. . . สิ่งสำคัญอีกอย่างหนึ่งคือระบบมิตรภาพ. Pokémonเงางามเป็นครั้งแรกที่โดดเด่นที่สุดคือ Gyarados สีแดงที่ทะเลสาบแห่งความโกรธ. ผู้ฝึกสอนสามารถกลับไปที่ Kanto และเผชิญหน้ากับผู้นำโรงยิมที่มีอยู่ในเกมดั้งเดิม. .
. Spell of the Unown: Entei ได้รับการปล่อยตัวไปโรงภาพยนตร์เมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม 2543 ในญี่ปุ่นและวันที่ 6 เมษายน 2544 ในอเมริกาเหนือ.
. .
ภาคต่อของPokémon Puzzle League ได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 21 กันยายน 2000 สำหรับ Game Boy Color คราวนี้ในญี่ปุ่นชื่อPokémon Puzzle Challenge. .
เมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2543 Pokémon Stadium 2 นำPokémon Generation II เข้าสู่ 3D เต็มรูปแบบเป็นครั้งแรก. .
เช่นเดียวกับPokémon Yellow เวอร์ชั่นที่สามถูกสร้างขึ้นเรียกว่าPokémon Crystal ซึ่งเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2000 และในอเมริกาเหนือในวันที่ 21 กรกฎาคม 2544. คริสตัลโปเกมอนมีการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นหลายประการจากทองคำและเงิน. . Crystal ยังเป็นเกมโปเกมอนแบบพกพาครั้งแรกที่มีภาพเคลื่อนไหวสำหรับโปเกมอนทุกตัว. ผู้ฝึกสอนในญี่ปุ่นได้รับโบนัสเพิ่มเติมจากความสามารถในการค้าขายการต่อสู้และแม้กระทั่งได้รับPokémon Celebi ในตำนานแบบไร้สายโดยใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อเชื่อมต่อกับระบบมือถือ GB. ผู้ฝึกสอนก็เป็นครั้งแรกที่ได้รับอนุญาตให้เลือกเพศของตัวละครของพวกเขา.