ความกล้าหาญอันดับคำสั่งการจัดจำหน่ายและการจัดอันดับระบบอธิบาย | pcgamesn, วิธีการจัดอันดับของระบบความกล้าหาญ – การจัดอันดับอธิบาย
วิธีการจัดอันดับของระบบความกล้าหาญ – การจัดอันดับอธิบาย
Danielle Rose โปรดอย่าถามแดเนียลว่าเกมพีซีหรือประเภทที่เธอโปรดปรานคืออะไรเธอจะไม่ให้คำตอบแบบเดียวกัน. ปัจจุบันคุณจะพบว่าเธอเล่น Minecraft, Disney Dream Light Valley, Dead by Daylight และ Starfield – ไม่จำเป็นต้องทั้งหมดในเวลาเดียวกัน.
Valorant จัดอันดับคำสั่งการกระจายและการจัดอันดับระบบอธิบาย
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอันดับความกล้าหาญในเดือนกันยายนปี 2023 รวมถึง ACT RANG การจัดอันดับการจัดอันดับข้อ จำกัด และสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อรับอันดับ.
เผยแพร่: 5 ก.ย. 2023
ต้องการทราบเกี่ยวกับการจัดอันดับ Valorant และวิธีการทำงานของระบบการจัดอันดับ? เราได้ดำน้ำลึกเข้าไปในระบบการจัดอันดับความกล้าหาญเพื่อแสดงให้คุณเห็นว่าพวกเขาทำงานอย่างไรและการกระจายในปัจจุบันคืออะไร. .
เช่นเดียวกับเกม FPS ที่แข่งขันได้ทั้งหมด Valorant มีวิธีการที่แตกต่างกันสองวิธีที่วัดความคืบหน้าการจัดอันดับและการจัดอันดับโดยรวมของผู้เล่นต่อกัน. ผู้เล่นแต่ละคนมีอันดับความกล้าหาญโดยรวม แต่ก็มี ‘การจัดอันดับ’ โดยเฉพาะสำหรับการกระทำแต่ละครั้ง. ยิ่งไปกว่านั้นยังมีแนวคิดที่เรียกว่า ‘อันดับอันดับ’ ซึ่งเชื่อมต่อกับ MMR. นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอันดับความกล้าหาญการกระจายอันดับปัจจุบันและการเล่นการแข่งขัน.
ความกล้าหาญทั้งหมดเป็นลำดับ
นี่คือรายการที่สมบูรณ์ของความกล้าหาญอันดับ:
- เหล็ก 1
- เหล็ก 2
- เหล็ก 3
- บรอนซ์ 1
- สีบรอนซ์ 2
- บรอนซ์ 3
- เงิน 1
- เงิน 2
- เงิน 3
- ทองคำ 1
- ทองคำ 2
- แพลตตินัม 1
- แพลตตินัม 2
- แพลตตินัม 3
- สูงขึ้น 1
- สูงขึ้น 3
- อมตะ 2
- อมตะ 3
- เปล่งประกาย
อันดับพระราชบัญญัติความกล้าหาญ
ในขณะที่อันดับของคุณเป็นภาพสะท้อนโดยรวม (และแม่นยำ) ของทักษะและความสามารถของคุณ. อันดับ ACT ของคุณเป็นชัยชนะที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุดอย่างเป็นทางการซึ่ง Riot ชอบเรียกว่า “ทักษะที่พิสูจน์แล้ว” ของคุณ.
มีตราสามเหลี่ยมกลวงที่คุณเติมในระหว่างการกระทำโดยมีสามเหลี่ยมสีขนาดเล็กถูก slotted ในขณะที่คุณเล่น. ไม่ว่าจะมีการจัดอันดับอันดับที่แตกต่างกันจำนวนเท่าใดป้ายที่เต็มไป.
นี่คือสิ่งที่ควบคุมรางวัลที่คุณจะได้รับในตอนท้ายของการกระทำ – แม้ว่าคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่เป็นทองคำถ้าคุณได้รับชัยชนะใน Diamond 1 คุณจะได้รับรางวัล Diamond. อันดับ ACT ของคุณจะรีเซ็ตระหว่างอันดับ แต่ MMR ก่อนหน้าของคุณถูกนำมาพิจารณาเมื่อคุณเล่นการแข่งขันตำแหน่งของคุณสำหรับการกระทำที่ตามมา.
การกระจายอันดับความกล้าหาญ 2023
. Riot เองได้แบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ย้อนหลังไปถึงตอนที่ 3 Act 1 ซึ่งสตูดิโอกล่าวว่ามีความกังวลว่ามีคนจำนวนมากเกินไปในระดับล่างและไม่เพียงพอที่จะผ่านไปยังชั้นที่สูงขึ้น.
หลังจากการลดลงของอันดับผู้เล่นโดยเฉลี่ยในช่วงเริ่มต้นของปี 2566 ตัวเลขเริ่มเบี่ยงเบนไปสู่อันดับที่สูงขึ้นอย่างมากในเดือนพฤษภาคมโดยมีจำนวนมากขึ้นในอันดับที่ดีที่สุดกว่าที่เราเคยเห็นมาในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา. สิ่งนี้ยังคงดำเนินต่อไปจนถึงเดือนมิถุนายนแนะนำให้ผู้เล่นลงทุนเวลาในความกล้าหาญมากขึ้น. อย่างไรก็ตามเราได้เห็นการจุ่มครั้งใหญ่ตั้งแต่นั้นมาตัวเลขก็เริ่มเบ้ไปสู่อันดับล่างอีกครั้ง.
การกระจายอันดับความกล้าหาญสำหรับเดือนสิงหาคม 2566:
ตำแหน่งและข้อ จำกัด ของความกล้าหาญ
ตั้งแต่ตอนที่ 4 ACT 1 เพื่อให้ได้อันดับในโหมดการแข่งขันของ Valorant คุณต้องมีระดับบัญชีอย่างน้อย 20. . ในช่วงเริ่มต้นของทุกตอนคุณต้องเล่นการแข่งขันห้านัด แต่สำหรับทุกการกระทำ 2 และ 3 ภายในตอนคุณต้องเล่นการแข่งขันนัดเดียว – อันดับของคุณจะรีเซ็ตในช่วงเริ่มต้นของการกระทำทุกครั้ง.
Valorant เป็นเกมที่พยายามส่งเสริมการเล่นการแข่งขันระหว่างทีมแม้ว่าการจลาจลก็พยายามที่จะใจกว้างกับการอนุญาตให้เพื่อนเล่นกันแม้ว่าจะมีความแตกต่างอันดับ. เมื่อพูดถึงการเล่นกับเพื่อนมีกฎบางอย่างที่ต้องจำไว้:
- ไม่อนุญาตให้กลุ่มสี่คนเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเดี่ยวเลือกเลือก.
- กลุ่มสองหรือสามต้องอยู่ในข้อกำหนดความไม่เท่าเทียมกันของอันดับ.
- กลุ่มที่ห้าไม่มีข้อ จำกัด แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่อันดับห้าสแต็คจะส่งผลกระทบต่อกำไรและการสูญเสียอันดับของคุณ.
. หากคนที่ต่ำที่สุดในทีมเป็นเหล็กหรือบรอนซ์ดังนั้นค่าสูงสุดจะไม่สูงกว่าเงิน (ระดับใด ๆ ). หากต่ำสุดคือเงินค่าสูงสุดจะไม่สูงกว่าทองคำ (ระดับใด ๆ ). ถ้าทองคำต่ำที่สุดแล้วแพลตตินัมจะสูงที่สุด – อีกครั้งระดับใด ๆ.
หากอันดับต่ำสุดในทีมคือแพลตตินัม, asscendant, อมตะหรือเปล่งปลั่ง, ผู้เล่นที่สูงที่สุดสามารถสูงกว่าหนึ่งระดับ – ดังนั้นถ้าต่ำสุดคือแพลตตินัม 2 ดังนั้นสูงสุดสามารถเป็นเพชร 2 เท่านั้น. ฝ่ายห้าสแต็คเพิกเฉยต่อข้อ จำกัด ที่ไม่เท่าเทียมกันแม้ว่าจะขึ้นอยู่กับความไม่เท่าเทียมกัน แต่อาจมีบทลงโทษอันดับที่สำคัญ. คุณสามารถไปที่คำถามที่พบบ่อยการแข่งขันอย่างเป็นทางการเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้.
นั่นคือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอันดับความกล้าหาญ. . .
Danielle Rose โปรดอย่าถามแดเนียลว่าเกมพีซีหรือประเภทที่เธอโปรดปรานคืออะไรเธอจะไม่ให้คำตอบแบบเดียวกัน. .
วิธีการจัดอันดับของระบบความกล้าหาญ – การจัดอันดับอธิบาย
Aaron Donald Aaron Donald เป็นนักเขียนเทคโนโลยีที่หลงใหลโดยเน้นที่การเล่นเกมและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่แตกต่างกัน. . อ่านเพิ่มเติม 15 กันยายน 2566
มีเก้าอันดับหรือดิวิชั่นในระบบการจัดอันดับความกล้าหาญ:
- เหล็ก
- บรอนซ์
- เงิน
- ทอง
- แพลตตินัม
- ลัคนา
- เป็นอมตะ
- Radiant (ก่อนหน้านี้เรียกว่า “Valorant”)
แปดอันดับแรกมีสามระดับที่คุณต้องบรรลุเพื่อก้าวไปสู่อันดับถัดไป. อันดับสุดท้าย Radiant มีเพียงหนึ่งระดับ. มีทั้งหมด 25 อันดับในความกล้าหาญไม่รวม Unranked.
ผู้เล่นส่วนใหญ่เริ่มต้นที่อันดับเหล็กแม้ว่าการแสดงของพวกเขาในระหว่างการแข่งขันตำแหน่งสามารถทำให้พวกเขาอยู่ในอันดับที่สูงขึ้นและระดับ. .
เมื่อตอนใหม่เริ่มต้นขึ้นผู้เล่นทุกคนต้องเล่น 5 นัดการแข่งขันเพื่อให้ได้ตำแหน่งโดย Ascendant 1 เป็นตำแหน่งเริ่มต้นสูงสุด.
การเล่นการแข่งขันหนึ่งครั้งจะต้องได้รับตำแหน่งของคุณใน Act 2 หรือ 3 ของตอนใหม่. สามารถ ลดลงหากการจับคู่ตำแหน่งของคุณกลายเป็นประสบการณ์ที่ไม่ดี.
การข้ามอันดับและระดับในขณะที่คุณเล่นในโหมดการแข่งขันก็เป็นไปได้เช่นกัน. . ความสอดคล้องเป็นกุญแจสำคัญหากคุณจับตาดูการข้ามอันดับ. ไปบนริ้วชนะขนาดใหญ่รับ MVP และคุณอาจก้าวผ่านอันดับเร็วขึ้น. คุณต้องได้รับคะแนน 100 อันดับ (RR) ต่อการกระทำเพื่อเลื่อนขึ้นเช่นจาก Iron Rank 1 ถึงอันดับ 2.
. สำหรับ Episode Acts 2 และ 3 คุณจะได้รับอย่างน้อย 10 RR. เมื่อคุณไปถึงอมตะ 2 หรือสูงกว่าคุณจะต้องได้รับจำนวน RR ที่เฉพาะเจาะจงเพื่อรับการเลื่อนตำแหน่งซึ่งขึ้นอยู่กับการตั้งค่าระดับภูมิภาค. สำหรับอเมริกาเหนือ (NA) คุณต้องมี 90 RR เพื่อให้ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นอมตะ 2, 200 RR สำหรับ Immortal 3 และ 450 RR เพื่อให้ได้อันดับที่สดใส.
สองอันดับแรกในระบบ Valorant (อมตะและ Radiant) สงวนไว้เพื่อสิ่งที่ดีที่สุด.
ต้องใช้ความทุ่มเทและความอดทนเป็นอย่างมาก แต่ถ้าคุณทำงานได้ดีและชนะการแข่งขัน.
การวางอันดับ
เกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์บางเกมสนับสนุนให้ผู้เล่นเข้าสู่ระบบอย่างสม่ำเสมอโดยการแนะนำกลไก “การลดการจัดอันดับ”. ในเกมอื่น ๆ หากผู้เล่นไม่แข่งขันในช่วงเวลาที่กำหนดอันดับของพวกเขาจะเริ่มแย่ลง.
Valorant ไม่มีกลไกการสลายตัวของอันดับดังนั้นคุณสามารถหยุดพักจากการเล่นได้หากต้องการ. อย่างไรก็ตามหากคุณใช้เวลามากเกินไปจากเกมคุณอาจต้องเล่นเกมตำแหน่งเพื่อคืนสถานะของคุณ. .
จากมุมมองการแข่งขันมันสมเหตุสมผล. Riot Games ต้องการให้แน่ใจว่าคุณจะได้รับการจับคู่ที่เหมาะสมกับระดับทักษะของคุณ. การทำเกมตำแหน่งให้จบก่อนที่จะกลับเข้าสู่การแกว่งของสิ่งต่าง ๆ ก็สามารถช่วยคุณได้เช่นกัน. สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการคือกลับไปที่โหมดการแข่งขันเท่านั้นเพื่อค้นหาว่าคุณเป็นสนิมเล็กน้อยและอยู่เหนือหัวของคุณ.
กระดานผู้นำระดับภูมิภาค
อยากรู้ว่าคุณจัดอันดับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในภูมิภาคของคุณอย่างไร?
. . .
น่าเสียดายที่คุณจะไม่สามารถดูได้ว่าคุณวางบนกระดานผู้นำระดับภูมิภาคอย่างไรเมื่อคุณเริ่มโหมดการแข่งขัน. คุณต้องเล่นเกมการแข่งขันอย่างน้อย 50 เกมก่อน. เพื่อให้สถานที่ของคุณอยู่บนกระดานคุณจะต้องใช้เวลาในเกมและเล่นเกมการแข่งขันอย่างน้อยหนึ่งเกมต่อสัปดาห์.
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้อันดับของคุณจะไม่สลายตัว แต่คุณจะไม่ปรากฏบนกระดานผู้นำหากคุณหายไปสองสามสัปดาห์เช่นกัน.
ตรวจสอบประวัติการจับคู่
การทำความเข้าใจการแข่งขันที่ผ่านมาของคุณสามารถช่วยคุณกำหนดสิ่งที่คุณทำถูกต้องและสถานที่ที่ผิดพลาดเมื่อคุณปีนขึ้นอันดับ. ตรวจสอบขั้นตอนด้านล่างเพื่อเข้าถึงประวัติการจับคู่ของคุณ:
- ไปที่แผงควบคุมหลักของเกม.
- กด .
- ตรวจสอบข้อมูลสำหรับการแข่งขันสิบครั้งสุดท้ายของคุณ.
. หากคุณเป็นประเภทของผู้เล่นที่ชอบได้รับเมตาเล็กน้อยข้อมูลนี้มีค่ามากสำหรับการทำความเข้าใจและเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพการจับคู่ของคุณ.
คุณยังสามารถดูว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ แสดงในนัดเดียวกันกับโบนัสได้อย่างไร. .
การจับคู่การทำคะแนน (MMR) อธิบาย
การจับคู่การจับคู่ของคุณ (MMR) เป็นหนึ่งในตัวเลขที่สำคัญที่สุดที่คุณเคยมี แต่คุณไม่สามารถดูได้. เป็นระบบภายในที่ Valorant ใช้ในการกำหนดอันดับและตำแหน่งของคุณในการแข่งขัน. เป็นวิธีที่คุณจับคู่กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในโหมดการแข่งขัน. หากคุณนึกภาพบันไดยักษ์ MMR ของคุณจะแสดงถึงขั้นตอนของคุณบนบันไดนั้น.
. ..
Riot Games ยังพิจารณาการแสดงของคุณเช่นจำนวนการแข่งขันเมื่อเทียบกับการชนะและการฆ่าเพื่อวางคุณไว้บนบันไดเพื่อรักษาสนามเด็กเล่นที่ยุติธรรม. ตัวอย่างเช่นหาก“ ผู้เล่น 1” ชนะการแข่งขันมากกว่าคุณ แต่เล่นน้อยลงคุณจะไม่สามารถเข้ามาแทนที่กระดานผู้นำและส่งผลกระทบต่อตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จ. .
RANK RATTED (RR) อธิบาย
คะแนนอันดับของคุณคือจำนวนคะแนนที่คุณได้รับหลังจากเกมการแข่งขันแต่ละเกม. คุณได้รับคะแนน RR ตามการแข่งขันและผลการดำเนินงานโดยรวมของคุณในการแข่งขันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับล่าง.
เพื่อก้าวไปสู่ระดับถัดไปคุณต้องสะสมคะแนน 100 RR. การจัดสรรชี้แตกต่างจากเกมหนึ่งไปอีกเกม แต่โดยทั่วไปการกระจายดูเหมือนว่า:
- ชนะ: 10 – 50 RR, 5+ RR สำหรับอันดับเพชรขึ้นไปและสูงกว่า
- วาด: 20 RR (ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพ) สำหรับอันดับเหล็ก – Diamond
อย่างไรก็ตามระวังเพราะเป็นไปได้ที่จะลดระดับไปยังระดับก่อนหน้านี้หากคุณไม่ได้รับคะแนน RR ในเกม. หากคุณได้รับการลดระดับ Valorant มี “การป้องกันการลดทอน” สำหรับผู้เล่นที่คุณจะไม่ต่ำกว่า 70 RR (ก่อนหน้านี้ 80 RR) สำหรับอันดับที่ถูกลดระดับใหม่.
ข่าวดีก็คือว่าจะพาคุณไป 30 RR เพื่อกลับไปอันดับก่อนหน้า แต่ข่าวร้ายก็คือคุณได้ลดระดับตั้งแต่แรก.
.
MMR และ RR ของคุณเป็นระบบการให้คะแนนแยกต่างหากในความกล้าหาญ. หนึ่งช่วยให้เกมจับคู่คุณกับผู้เล่นที่เหมาะสมในขณะที่อีกเกมหนึ่งกำหนดระดับประสิทธิภาพของคุณสำหรับโหมดการแข่งขัน.
. “ ความคิด” คือการจัดอันดับการจับคู่ของคุณ. เมื่อ Riot Games ดูที่ MMR และ RR ของคุณคุณจะได้รับการประเมินอันดับต่ำสุดของอันดับสำหรับการสร้างการแข่งขันเพื่อทดสอบคุณ.
หากคุณ“ ผ่าน” การทดสอบหรือชนะอย่างสม่ำเสมอคุณกำลังพิสูจน์ว่าคุณอยู่ในระดับสูงกว่าบันไดอุปมาอุปมัยและจะจับคู่กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้กับระดับการแสดงของคุณมากขึ้น. คุณจะเห็นความแตกต่างในคะแนน RR ของคุณ.
. คะแนน RR พิเศษทั้งหมดเหล่านั้นมุ่งไปที่การเตรียมคุณให้ก้าวไปสู่การประมาณระดับที่สูงขึ้นของการประมาณอันดับที่ระบบสร้างขึ้นสำหรับคุณ.
ในที่สุด Riot Games ต้องการให้ผู้เล่นทุกคนก้าวไปสู่“ การบรรจบกัน” สำหรับคะแนน MMR และ RR ของพวกเขา. .
ปีนขึ้นไปด้วยทักษะไม่บดขยี้
เป็นการล่อลวงให้เล่นเกมให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อ“ บด” ทางของคุณไปยังจุดสูงสุดของกระดานผู้นำ. ในขณะที่เกมวางเน้น“ ชัยชนะ” พวกเขาก็ดู ยังไง คุณชนะและทักษะที่คุณแสดงในระหว่างการแข่งขัน. หากคุณต้องการผ่านระบบการจัดอันดับของ Valorant ทุกอย่างเกี่ยวกับคุณภาพไม่ใช่ปริมาณ.