Overwatch – Overwatch Wiki เรื่องราว Overwatch ทั้งหมดอธิบาย

เรื่องราว Overwatch ทั้งหมดอธิบาย

ต่อมา Blackwatch จะโจมตีฐาน Overwatch ในนอร์เวย์ แต่มอร์ริสันยังคงความรู้ของเขาว่าใครเป็นผู้กระทำความผิดการโจมตีเป็นความลับเพื่อพยายามกอบกู้ชื่อเสียงของ Overwatch.

overwatch

overwatch เป็นนักกีฬาคนแรกที่ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Blizzard Entertainment. เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2016 สำหรับ Windows, Xbox One และ PlayStation 4, [2] และในวันที่ 15 ตุลาคม 2019 สำหรับ Nintendo Switch. [3]

เกมดังกล่าวมีให้สำหรับการซื้อทั้งทางกายภาพและดิจิตอล. มีฉบับพิเศษสองฉบับคือ Origins Edition และ Collector’s Edition. [4]

เกมแรกของเซิร์ฟเวอร์ Overwatch ทั้งหมดถูกปิดตัวลงในวันที่ 3 ตุลาคมเนื่องจากภาคต่อของมันเข้ามาแทนที่.

  • 1 ชั้น
  • 2 เกมเพลย์
  • 3 เบต้า
  • 4 การพัฒนา
    • 4.1 ต้นกำเนิด
      • 4.1.1 โพสต์-แทน
      • 4.1.2 จาก Prometheus ถึง Overwatch
      • 4.2.1 แนวคิด
      • 4.2.2 การสร้างโลก
      • 4.2.

      เรื่องราว

      โลกสามารถใช้ฮีโร่ได้มากขึ้นเสมอ.

      overwatch เกิดขึ้นบนโลกในอนาคตอันใกล้บางครั้งในช่วงกลางทศวรรษ 2070. [5] เมื่อสามสิบปีก่อนหุ่นยนต์หันมาต่อต้านมนุษยชาติในสิ่งที่กลายเป็นที่รู้จักในฐานะวิกฤต Omnic. ในที่สุดสิ่งนี้ก็นำไปสู่การจัดตั้งทีม Strike Elite ซึ่งในที่สุดก็จบลงด้วยสงคราม. ทีมนี้เป็นจุดเริ่มต้นของ Overwatch ซึ่งเป็นคณะทำงานระหว่างประเทศซึ่งพยายามรักษาเสถียรภาพระดับโลกเป็นเวลาสองทศวรรษจนกระทั่งการทุจริตฉีกออกจากกัน. แม้ว่า Overwatch จะถูกยกเลิก แต่วิกฤตการณ์ใหม่ก็ปรากฏขึ้นและโลกก็ยังต้องการฮีโร่.

      Overwatch’s เรื่องราวถูกเปิดเผยผ่านวัสดุเสริมเช่นกางเกงขาสั้นภาพยนตร์การ์ตูนและบทความข่าว. . ในท้ายที่สุด, Overwatch’s diablo, สตาร์คราฟต์, และ Warcraft. [6]

      บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot

      04 ตุลาคม 2565

      การเล่นเกม

      overwatch เป็นเกมที่มีวัตถุประสงค์โดยที่สองทีมของผู้เล่นหกคนแข่งขันกัน. เซิร์ฟเวอร์โฮสต์โดย Blizzard. มีห้าโหมดการเล่น: การเล่นอย่างรวดเร็วการเล่นการแข่งขัน vs AI การทะเลาะวิวาทรายสัปดาห์และเกมที่กำหนดเองรวมถึงช่วงการฝึกซ้อมและการสอน. มีระบบปรับระดับที่ให้ภาพผู้ใช้และกล่องเก็บของ.

      . ฮีโร่และแผนที่ทั้งหมดจะถูกเพิ่มโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม. [7]

      Cross-play มีให้บริการระหว่างพีซีและคอนโซลเวอร์ชัน. ในการเล่นกับผู้เล่นพีซีผู้เล่นคอนโซลจำเป็นต้องเชื่อมต่อกับการต่อสู้.บัญชีสุทธิ. . อย่างไรก็ตามผู้เล่นคอนโซลสามารถใช้ crossplay สำหรับการแข่งขัน. [8]

      ในระหว่างการพัฒนา, overwatch มีเบต้าปิดซึ่งเริ่มเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2558. [9] [10]

      สองสัปดาห์ก่อนที่จะเปิดตัวเบต้าเปิดถูกจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 5 ถึง 9 พฤษภาคม. [11]

      การพัฒนา

      ต้นกำเนิด

      โพสต์-แทน

      ไททันเป็นคอลเล็กชั่นความสามารถอันยิ่งใหญ่นี้. นักพัฒนาที่น่าทึ่งที่สุดที่ฉันเคยเห็น. จากทั่วทุกมุมโลก. ส่วนใหญ่ไม่ใช่ทีมพื้นบ้าน. .
      ~ Jeremy Wood

      overwatch เริ่มพัฒนาในฤดูร้อนปี 2556 เป็นการพัฒนา โครงการไททัน กำลังคดเคี้ยว. [1]

      ความเชื่อมั่นของทีม 4 ถูกเขย่าด้วยการยกเลิกของโครงการและสมาชิกหลายคนในทีมถูกย้ายออกเหลือเพียงกลุ่มหลักเท่านั้นที่จะระดมสมองว่าเกมต่อไปของ Blizzard จะเป็นอย่างไร. [12] โดยเฉพาะในช่วงเวลาของการยกเลิกมี 140 คนกำลังทำงานอยู่ ไททัน. หลังจากปิดตัวลง 80 ได้รับมอบหมายให้โครงการอื่น ๆ ที่ Blizzard อย่างถาวรและอีก 20 คนถูกย้ายไปยังทีมอื่น ๆ ชั่วคราวทุกที่ตั้งแต่หกเดือนถึงสองปี. พนักงานที่เหลือได้รับหกสัปดาห์เพื่อสร้างทิศทางใหม่สำหรับโครงการ. [13] นักพัฒนามาพร้อมกับแนวคิดเกมสามแบบแยกกันโดยมีความคิดที่ว่าแต่ละความคิดจะมีสองสัปดาห์ในการสนทนา. [14] หกสัปดาห์จบลงด้วยการแบ่งออกเป็นหนึ่งช่วงตึกสี่สัปดาห์อีกหนึ่งช่วงตึกสองสัปดาห์. สี่สัปดาห์แรกคือการขว้างไอเดียสำหรับ MMO ในหนึ่งในจักรวาลพายุหิมะที่มีอยู่ก่อน [15] (สิ่งนี้ได้รับการยืนยันว่าเป็น สตาร์คราฟต์ เกม), [16] สองคนต่อไปกำลังพัฒนา IP MMO ใหม่. [15] IP ใหม่จะถูกตั้งชื่อ Crossworlds, ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ห่างไกลที่มีสายพันธุ์มนุษย์ต่างดาวมากมายที่ทำหน้าที่เป็น “ทางแยกของจักรวาล.” ชอบ World of Warcraft, Crossworlds จะเป็น MMO ในชั้นเรียน. เจฟฟ์กู๊ดแมนแหลมความคิดของการทำ 50 ชั้นเรียน (ตรงข้ามกับแนวคิด 6-9 ดั้งเดิม) ความแตกต่างคือแต่ละชั้นเรียนจะมีความเชี่ยวชาญมากเกินไป. ความคิดนั้นถือว่าไม่เป็นไปได้แม้ว่าแนวคิดจะติดอยู่กับเจฟฟ์แคปแลนซึ่งเริ่มพัฒนาสนามของเขาเอง. [17]

      มันอยู่ในระหว่างการระดมสมองของ Crossworlds แนวคิดของ เกิดขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นโครงการด้านข้างในระหว่างเซสชั่นการระดมสมอง. [15] ดูที่ ไททัน, นักพัฒนาตัดสินใจว่าพวกเขาประสบความสำเร็จมากที่สุดในโหมด PVP. [18] Kaplan ทำสนามให้กับฮีโร่มากกว่าชั้นเรียนที่ฮีโร่แต่ละคนจะมี backstory ของตัวเอง. เมื่อความคิดถูกนำไปยัง Chris Metzen เขาและคนอื่น ๆ ตกลงกันว่าพวกเขาควรมุ่งเน้นไปที่ความคิดนี้. [17] Morhaime ได้อธิบายถึงสนามว่า “วิวัฒนาการของประเภท ป้อมปราการทีม-เกมสไตล์ในจักรวาลซูเปอร์ฮีโร่.

      แม้จะมีการยกเลิก ไททัน, ทีม 4 ตั้งใจจะกลับไปที่ขอบเขตของ ไททัน. มีการจัดตั้งแผนพัฒนา “คลานเดินวิ่ง”. overwatch จะเป็น “การรวบรวมข้อมูล” PVE โดยเฉพาะจะเป็น “เดิน” และ MMO จะเป็น “การวิ่ง.”[20]

      จาก Prometheus ถึง Overwatch

      Heroes Pitch

      ทีมพัฒนาได้รับมอบหมายให้สมาชิกแต่ละคนขว้างฮีโร่ของตัวเอง. ในเช้าวันแรกมีแนวคิดของฮีโร่ 48 ตัว. [17]

      ทีมมองไปที่ Hearthstone สำหรับแรงบันดาลใจในการสร้างเกมที่เล็กลงในตัวเอง. [21] Blizzard แหลมเกมเพื่อเปิดใช้งานด้วยชื่อรหัส โพร, นำเสนอแนวคิดสำหรับฮีโร่จำนวนมากระดมสมองโดยทีมโดยใช้งานศิลปะ repurposed จาก ไททัน. มีความลังเลจากผู้บริหารเนื่องจากไม่มีใครขอหรือคาดหวังว่าพายุหิมะจะทำ FPS และ Activision มีอยู่แล้ว Call of Duty เป็นแฟรนไชส์ ​​FPS ที่ประสบความสำเร็จ. อย่างไรก็ตามในสนามการนำเสนอ Bobby Kotick (ซีอีโอของ Activision-Blizzard) รู้สึกประทับใจกับบัญชีตัวละครที่หลากหลาย. Activision จบลงด้วยการให้ Blizzard ก้าวไปข้างหน้าเพื่อสร้างเกม. [18]

      ในขณะที่แนวคิดของตัวละครบางอย่างจาก ไททัน พบทางเข้า overwatch, overwatch ถูกสร้างขึ้นจากศูนย์. [15] [22] ตั้งแต่ต้นทีม 4 ทำงานอย่างใกล้ชิดกับแผนกภาพยนตร์เกี่ยวกับการออกแบบตัวละคร. [21] Temple of Anubis เป็นเหตุการณ์สำคัญครั้งแรกของเกมในช่วงของการพัฒนา Jeff Kaplan ได้เรียกว่า “การค้นหาความสนุก.”เป้าหมายเริ่มต้นคือการมีแผนที่ที่สมบูรณ์หนึ่งแผนที่พร้อมด้วยการออกแบบระดับและศิลปะสิ่งแวดล้อม. Pharah, Widowmaker, Tracer และ Reaper เป็นฮีโร่คนแรกที่ทดสอบเล่น. นี่คือในเดือนมีนาคม 2014. [23] มีปัญหาบางอย่างในการถ่ายโอนเครื่องมือเกมของ Project Titan ไปยัง overwatch.

      การตั้งค่า

      ความคิด

      overwatch เริ่มมีการตัดสินใจว่าเกมจะต้องเกิดขึ้นในการตั้งค่าใหม่และหนึ่งจะเชิญให้ผู้เล่น. [15] Chris Metzen ได้พยายามสร้างจักรวาลซูเปอร์ฮีโร่เป็นเวลาหลายปีก่อนเกม. [24] มีความปรารถนาที่จะตั้งค่าเกมบนโลกเมื่อถึงจุดนี้จักรวาลหลักของ Blizzard ได้รับการตั้งค่าแฟนตาซีและ Sci-Fi ซึ่งห่างไกลออกไปจากยุคปัจจุบัน/การตั้งค่า. . ประเภทย่อยหนึ่งที่หลีกเลี่ยงได้คือโพสต์-อาชญากร-ตามที่เจฟฟ์แคปแลน “มีพื้นที่หายใจไม่มาก” ในประเภทเพื่อ “สร้างแถลงการณ์.”ในทำนองเดียวกันการตั้งค่าที่สมจริงถูกหลีกเลี่ยง [25] ในขณะที่นักพัฒนาต้องการย้ายออกจากการตั้งค่า FPS ของทศวรรษที่ผ่านมาซึ่งเป็นทหารสมัยใหม่หรืออนาคตอันใกล้. ไททัน, ซึ่งจะเกิดขึ้นบนโลกและแสดงชุดรูปแบบนี้. [25] เมื่อออกแบบเกม Blizzard ต้องการให้โลกนำเสนอให้แปลกประหลาดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่ยังคงมีความสัมพันธ์กับโลกยุคใหม่. overwatch .”มันตั้งใจจะเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นต้องการกลับมาและลงทุนใน [27]

      การสร้างโลก

      overwatch จะมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนก็ตัดสินใจที่จะเริ่มดำเนินการในการสร้างโลก. เหตุผลแรกคือสิ่งนี้จะตามรอยเท้าของ , สตาร์คราฟต์, และ Warcraft การตั้งค่าซึ่งทั้งหมดมีเอกภพรายละเอียด. เหตุผลที่สองคือการไม่กำหนดขีด จำกัด เกี่ยวกับธรรมชาติของจักรวาล. ด้วยการมีส่วนร่วมในการสร้างโลกจะมีเนื้อหาสำหรับโครงการอื่น ๆ ที่จะดึงออก (กางเกงขาสั้นเคลื่อนไหวของเกมเป็นผลมาจากสิ่งนี้). . [23]

      มีการตัดสินใจว่าการตั้งค่าไม่ควรเป็นไบนารีเช่นเดียวกับเหตุผลอื่น ๆ, Warcraft ได้รับการกำหนดโดยพันธมิตร horde dichotomy. [24] ความพยายามที่จะแยกแยะความแตกต่างจาก , . [28]

      เมื่อถึงเวลาที่เริ่มทำงานในเกมที่เหมาะสมประวัติโดยละเอียดและตำนานสำหรับการตั้งค่าได้ถูกสร้างขึ้น (รวมถึงองค์กร Overwatch Titular). . มีการตัดสินใจว่าจะมีการตั้งค่าของเกมหลังเกิดวิกฤต Omnic และยุคทองที่ตามมาเพื่อที่จะเปิดมันจบลงและอนุญาตให้สร้างฮีโร่ใหม่ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Overwatch แต่ได้รับแรงบันดาลใจจากมัน. [24] ไม่เหมือน Warcraft . [24]

      . สถานที่มักจะผสมผสานกับองค์ประกอบ ‘แฟนตาซี’ (ในแง่ของการรวมตำแหน่งกับ ‘แฟนตาซี’ ของมันตามที่มันมีอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง).

      หนึ่งในนักแต่งเพลงสำหรับ Overwatch คือ Cris Velasco.

      . จำนวนของโซนใน WOW พึ่งพาสี (เหนือสิ่งอื่นใด) เพื่อถ่ายทอดอารมณ์และสามารถแยกแยะได้. overwatch ตามปรัชญานี้.

      . [31]

      สไตล์ศิลปะของ overwatch เปลี่ยนจาก โครงการไททัน. ชั้นเรียนของ ไททัน . overwatch ได้รับการออกแบบให้มีสายดินมากขึ้น Tracer ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างพื้นฐานสำหรับสิ่งนี้เนื่องจากการออกแบบของเธอมีความรู้สึกผุกร่อนมากกว่าเธอ ไททัน บรรพบุรุษ. . [33]

      การเล่นเกม

      . . [34] ทั้งเลย์เอาต์ขนาดใหญ่และขนาดเล็กมีปัญหาดังนั้น 6V6 จึงตัดสินใจที่จะเป็นจุดที่น่าสนใจเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนรู้สึกสำคัญ (เพราะมันจะยากในเกมที่มีขนาดใหญ่) ได้รับมอบหมาย (เพราะมันง่ายที่จะทำเช่นนั้นกับทีมเล็ก ๆ ). [27]

      มีความกังวลว่าผู้เล่นที่ไม่สามารถเห็นฮีโร่ของตัวเองจะวิ่งเคาน์เตอร์ไป Overwatch’s . ใช้เวลาจำนวนมากกับนักแสดงเสียงเพื่อฝึกฝนบุคลิกของตัวละครเพื่อชดเชยสิ่งนี้.

      เมื่อออกแบบแผนที่ของเกมบรรณาธิการของ Team Fortress 2 และ ถูกมองเพื่อรับความรู้สึกของการออกแบบแผนที่และวิธีการใช้งาน. [36]

      overwatch . PVE ได้ปรากฏตัวบางชนิดผ่านคลังเก็บของ Overwatch.

      ระบบความก้าวหน้า

      overwatch ผ่านระบบความก้าวหน้าสองระบบในขณะที่อยู่ในการพัฒนาก่อนที่จะเข้าสู่ระบบปัจจุบัน. .

      ระบบแรกให้ความสำคัญกับระบบความสามารถที่ให้ผู้เล่นปรับแต่งฮีโร่ของพวกเขาอย่างมีกลไกซึ่งการปรับระดับฮีโร่จะปลดล็อกความสามารถใหม่สำหรับพวกเขา. อย่างไรก็ตามด้วย Overwatch’s จำเป็นต้องใช้ความเร็วในการตอบสนองที่รวดเร็วและความสามารถในการเปลี่ยนฮีโร่ในช่วงกลาง. นอกจากนี้พลังของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นเมื่อเวลามีการลงทุนมากขึ้นดูเหมือนจะพอดีกับลักษณะการแข่งขันของเกม.

      ระบบที่สองสอดคล้องกับระบบปัจจุบันมากขึ้นโดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเครื่องสำอาง. ฮีโร่แต่ละคนมีระดับและยิ่งผู้เล่นได้ปรับระดับขึ้น. ผลลัพธ์ที่ไม่ได้ตั้งใจของระบบนี้คือผู้เล่นไม่ได้ทุ่มเทจากการสลับระหว่างฮีโร่เพราะพวกเขาต้องการเพิ่มระดับซึ่งส่งผลเสียต่อองค์ประกอบของทีม. [38]

      การพัฒนาที่ตามมา

      ตัวแก้ไขแผนที่อาจได้รับการปล่อยตัวในอนาคต. อย่างไรก็ตาม ณ เดือนกันยายน 2559 ไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้นเนื่องจากเกมถูกสร้างขึ้นบนเครื่องยนต์ใหม่สำหรับ Blizzard. [39]

      . . [40] ในเดือนสิงหาคม 2018 เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการพอร์ตเกมไปยังสวิตช์ผู้ผลิต Blizzard Pete Stilwell กล่าวว่า “อะไรก็ตามที่อยู่ในขอบเขตของความเป็นไปได้.”อย่างไรก็ตามเขาย้ำว่าในเวลาที่มีการแสดงความคิดเห็น, เป็นเพียงการมุ่งเน้นไปที่คอนโซลของ Blizzard. . [42] ในเดือนสิงหาคม 2019, AN overwatch-สวิตช์ธีมถูกระบุไว้ใน Amazon แต่รายชื่อผลิตภัณฑ์ถูกลบออกอย่างรวดเร็ว. [43] รุ่นสวิตช์ถูกเปิดเผยอย่างเป็นทางการในเดือนต่อไป. [3]

      แฟน ๆ จำนวนหนึ่งได้ขอโหมด Battle Royale สำหรับเกม. ในเรื่อง Kaplan กล่าวว่าโหมดดังกล่าวจะเป็น “ยอดเยี่ยม” แต่ชี้ให้เห็นว่ามันยากที่จะเพิ่มโหมดลงในนักกีฬาฮีโร่ซึ่งความสามารถนั้นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับฮีโร่ในขณะที่เกม Battle Royale มีพื้นฐานมาจากการขับขี่ ผู้เล่นในสนามเด็กเล่นระดับ. ในทำนองเดียวกันฮีโร่ของเกมไม่มีอาวุธระยะไกลที่แพร่หลายในเกม Battle Royale.

      แผนกต้อนรับ

      overwatch ได้รับรีวิว “Universal Acclaim” และถูกติดแท็กเป็นเกม “ต้องเล่น” บน metacritic รับ metascore 91/100 บนพีซีทั้งสอง [45] & Xbox One, [46] และ 90/100 บน PS4. . [48]

      ภายในเดือนเมษายน 2565 เกมมียอดขาย 50 ล้านเล่มทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล. [49]

      • แปดของ Overwatch’s .Va, Ana, Junkrat และ Hanzo สามารถเล่นได้ .
      • ไม่มีการวางแผนแคมเปญผู้เล่นคนเดียว. .
      • overwatch ซีรีย์ทีวีอยู่ระหว่างการพิจารณาโดย Activision Blizzard Studios. [51] ในเดือนกุมภาพันธ์ 2563 Nick Van Dyk ประธานร่วมของ Activision-Blizzard Studios กล่าวว่าเขาได้ “พัฒนาและขายซีรีย์อนิเมชั่นตามแฟรนไชส์ ​​Overwatch ของ Blizzard.”[52]
      • เอ็นจิ้นเกมของ Overwatch มีชื่อว่า Prometheus ซึ่งน่าจะเป็นการอ้างอิงถึง Titan กรีกที่มีชื่อเดียวกัน.
      • Overwatch คือ #51 ในวิดีโอเกม 100 อันดับแรกของ IGN ตลอดกาล.
      • พนักงานของ Blizzard ได้แสดงความสนใจในไฟล์ ตัวละครที่ปรากฏใน Super Smash Brothers. [53]
      • เกมมือถือ. [54]

      1. .01., Blizzplanet.
      2. ↑ 2016-05-23 อนาคตคือตอนนี้-Overwatch มีชีวิตอยู่!, เล่น Overwatch.
      3. ↑ 3.03.1 2019-09-04 Overwatch กำลังจะมาถึงสวิตช์เมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2019. , เข้าถึงได้ในปี 2019-09-05
      4. , .
      5. ↑ “เกมนี้เกิดขึ้นประมาณ 60 ปีในอนาคต. . (ให้หรือใช้เวลาสองสามปี., .
      6. ↑ 2015-03-06, PAX EAST 2015 แผง Blizzard | Blizzplanet (1/2). YouTube,
      7. , YouTube.
      8. ! กิจกรรม ASHE ยังเปิดตัวในวันนี้. ผู้แจ้งเกม, เข้าถึงได้ในปี 2021-06-27
      9. ↑ 2015-10-15, Overwatch Beta เร็ว ๆ นี้, .
      10. , เล่น Overwatch.
      11. ↑ 2016-05-01 เล่นOverwatch®ฟรี 5-9 พฤษภาคมในช่วงเบต้าเปิด, .
      12. ↑ 2016-04-21 เรื่องราวของ Overwatch: The Fall of Titan, .
      13. ↑ 2017-02-22, Dice 2017: Blizzard รายละเอียดถนนจาก Titan ไปยัง Overwatch. จุดอิ่มตัว,
      14. . , เข้าถึงได้ในปี 2017-11-05
      15. ….315.. รูปหลายเหลี่ยม,
      16. Forging Worlds: เรื่องราวเบื้องหลัง Art of Blizzard Entertainment
      17. .017..2 2017-11-05, แผงเก็บถาวร Overwatch. ,
      18. .018.. . ,
      19. .019.1 2019-06-19 หัวหน้าอดีต Blizzard Mike Morhaime ว่าทำไมสตูดิโอถังขยะ 50% ของโครงการ. ผู้ดูแล,
      20. . , เข้าถึงได้ในปี 2023-05-20
      21. .021.121.. Blizzplanet,
      22. ↑แนวคิดศิลปะที่เป็นไปได้จาก Titan. . (พบได้อย่างไร.. .
      23. ↑ 23.023.Game Informer #81: การออกแบบ Overwatch: จาก Titan ถึงTorbjörn
      24. ….3 2015-12-10 Blizzard สร้างเรื่องราวของ Overwatch ได้อย่างไร. , เข้าถึงได้ในปี 2015-12-24
      25. ..125.2 2017-02-23, D…. YouTube,
      26. . , เข้าถึงได้ในปี 2016-09-08
      27. .027.127.2 2014-11-24, Blizzcon 2014-Overwatch เปิดตัวการถอดเสียงพาเนล, p2. Blizzplanet, เข้าถึงได้ในปี 2015-03-06
      28. . Blizzplanet, เข้าถึงได้ในปี 2017-03-05
      29. . , เข้าถึงได้เมื่อวันที่ 2022-04-20
      30. . ,
      31. ↑ 2016-09-17, Overwatch: แฟนโลกสร้างขึ้น. จุดอิ่มตัว, เข้าถึงได้ในปี 2016-09-18
      32. , .
      33. . ,
      34. , .
      35. . ,
      36. . ,
      37. , .
      38. . ,
      39. . , เข้าถึงได้ในปี 2017-04-09
      40. . , เข้าถึงได้ในปี 2018-08-17
      41. ↑ 2017-05-17, Jeff Kaplan ของ Blizzard ตอบคำถาม overwatch จาก Twitter | ฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิค มีสาย. ,
      42. . ,
      43. . , เข้าถึงได้ในปี 2018-04-04
      44. เกี่ยวกับการอภิปรัชญา,
      45. ,
      46. , สืบค้น 28 พฤษภาคม 2020
      47. ,
      48. . ,
      49. ↑ 2015-10-16, overwatch pre-beta liveestream recap. overpwn,
      50. ?. ,
      51. . โคตาคุ, เข้าถึงได้ในปี 2020-03-01
      52. ↑ 2019-09-22 ผู้ผลิต Blizzard จะรัก Hero Overwatch ใน Super Smash Bros. ,
      53. ↑ 2021-11-16, Overwatch Mobile อาจเปิดตัวเมื่อปี 2023 รั่วไหลออกมาโดยการเสนองาน Blizzard. esportsgen, เข้าถึงได้ในปี 2022-05-14

      เรื่องราว Overwatch ทั้งหมดอธิบาย

      . . การเปิดตัว “Overwatch 2” ได้ออกไปสู่การเล่นเกมเริ่มต้นที่ชาญฉลาด แต่ตำนานที่ทำหน้าที่เป็นกระดูกสันหลังสำหรับเรื่องราว “Overwatch” ยังคงไม่บุบสลาย. .

      . คุณเพียงแค่ต้องทำงานหนักเล็กน้อยเพื่อรวมเข้าด้วยกัน. . นี่คือไทม์ไลน์ที่กระชับและละเอียดของเรื่องราว “Overwatch” ทั้งหมด.

      ยุคทอง: เรื่องราวก่อนที่จะ overwatch

      . มนุษยชาติอยู่ท่ามกลางยุคทองเทคโนโลยี. . ในขณะเดียวกันกลับมาบนโลกเรายังสามารถจัดการกับปัญญาประดิษฐ์ได้ก่อให้เกิดการแข่งขันทั้งหมดของเครื่องจักรที่เรียกว่า Omnics ซึ่งปฏิวัติศักยภาพการผลิตของมนุษยชาติและทำให้เศรษฐกิจของเราอุดมไปด้วยความฝันที่ดุเดือดที่สุดของเรา. .

      ต้องขอบคุณกระบวนการผลิตอัตโนมัติอย่างสมบูรณ์ในขณะนี้และการผลิตอัลกอริธึมใหม่ที่พึ่งพาตนเองและปรับปรุงตัวเองได้สำหรับการสร้างสรรค์อัตโนมัติการก่อสร้าง Omnic โดยทั่วไปจะกระโดดเข้าสู่ความเร็วแสง. มีการติดตั้งหนึ่งในทุกทวีปบนโลกและพวกเขากำลังปั๊ม Omnics อย่างบ้าคลั่งซึ่งสำหรับ Omnica นั้นเป็นใบอนุญาตในการพิมพ์เงิน. ทุกอย่างดูเหมือนจะดีและน่าเบื่อ. สักครู่อย่างน้อย.

      . ในกรณีของอาณานิคมดวงจันทร์อันน่าเกรงขามของมนุษยชาติลิงที่ฉลาดหลักแหลมเห็นได้ชัดว่ารู้สึกเบื่อหน่ายกับการทดลองใช้อาณานิคมด้วยตัวเอง. มีเพียงสองสิ่งมีชีวิตที่สามารถลงจากดวงจันทร์ได้: ลิงที่สงบสุขชื่อวินสตันที่ไม่ต้องการให้ส่วนใดของการประท้วงและสร้างจรวด DIY เพื่อพาเขากลับมาสู่โลกและแฮมสเตอร์ดัดแปลงพันธุกรรมชื่อแฮมมอนด์. มันเป็นระเบียบ.

      . . .

      บริษัท แต่ไม่ใช่ Omniums. . โดยเฉพาะหน่วย Bastion E54 ใหม่ซึ่งโดยทั่วไปเป็นเพียงปืนกลหนักบนสองขา. ไม่จำเป็นต้องพูดว่ามนุษยชาติไม่ได้จัดการกับสิ่งนี้ได้ดีและเริ่มวิกฤตการณ์ Omnic.

      Genji รื้อกลุ่ม Shimada

      .. ในช่วงหลายปีก่อนโครงการ Overwatch จะเปิดเผยต่อสาธารณะพ่อของ Genji Sojiro Shimada เป็นผู้นำของกลุ่ม. .

      . . ได้รับชัยชนะ Hanzo เริ่มเสียใจที่ฆ่าพี่ชายของเขาและความรู้สึกผิดนั้นบังคับให้เขาออกจากตระกูล Shimada. .

      ได้รับการช่วยเหลือจากความตายโดย Overwatch Genji มีการเปลี่ยนแปลงของหัวใจและกลายเป็นหนึ่งในคนดี. การทำงานร่วมกับ Overwatch Genji ได้ลงเผ่า Shimada อย่างทุกครั้ง.

      การก่อตั้ง Overwatch

      . ในรัสเซียผู้ผลิต Omnic รายอื่นชื่อ Volskaya Industries เริ่มผลิต mechs นักบินจำนวนมากเพื่อปกป้องมอสโก. . .

      .

      และด้วยเหตุนี้ Overwatch จะเกิดขึ้น. Jack Morrison และ Gabriel Reyes เป็นทหารสุดยอดคนแรกของสหรัฐฯได้รับเลือกให้เป็นผู้นำด้วยนักจู่โจมอียิปต์ Ana Amari วิศวกรสวีเดน Torbjorn Lindholm และผู้ทำสงครามเยอรมัน Reinhardt Wilhelm ทำงานภายใต้คำสั่งของพวกเขา.

      Overwatch สิ้นสุดวิกฤต Omnic

      . . เมื่อเกิดวิกฤตการณ์การเปลี่ยนจากฝูงบินในช่วงสงครามสู่ทีมผู้รักษาสันติภาพผู้กล้าหาญนานาชาตินานาชาติ.

      ลำดับแรกของธุรกิจคือการสรรหาซึ่งส่งผลให้เกิดการต่อสู้กับ Medic Angela “Mercy” Ziegler, Ace Pilot Lena “Tracer” Oxton และ Winston เก่าที่ดีลงทะเบียนเพื่อปฏิบัติหน้าที่. จากที่นั่น Overwatch ประสบกับการขยายขอบเขตอย่างมากในขอบเขต. . . .

      ด้านมืดของ Overwatch กลายเป็น Blackwatch

      . . . .

      เมื่อปรากฎว่า Blackwatch มาถึงในเวลาที่เหมาะสมกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการต่อสู้กับ Talon องค์กรก่อการร้ายใหม่ที่โหดเหี้ยมซึ่งดูเหมือนจะมีความสนใจในการเริ่มต้นวิกฤต Omnic และไม่มีปัญหามากมาย ฆ่าพลเรือน. และในขณะที่ Overwatch แสดงใบหน้าที่สดใสและเป็นประกายไปทั่วโลก Blackwatch ทำหน้าที่เป็นมือที่เปื้อนเลือดของมันแสดงการลอบสังหารการลักพาตัวและการทรมานในนามของสันติภาพของโลก ข้อร้องเรียนเล็กน้อยเกี่ยวกับการละเมิดอำนาจอธิปไตยโดยกลุ่ม.

      . .

      ใครก็ตามที่ทำดีในระดับโลกสามารถคาดหวังว่าจะเสียสละไปพร้อมกัน แต่ Overwatch จ่ายเพื่อความสำเร็จในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่เมื่อเวลาผ่านไป. . ไม่นานหลังจากที่เธอกลับมา Amelie Murders Gerard ในการนอนหลับของเขากลับไปที่ Talon หลังจากนั้นไม่นานและกลายเป็นมือปืนชื่อ Widowmaker. ในบรรดาความโหดร้ายอื่น ๆ เธอพาผู้ก่อตั้ง Overwatch Ana Amari ออกจากคณะกรรมาธิการโดยยิงเธอในสายตาระหว่างการจู่โจม.

      . . พายุขั้วโลกที่ทำลายล้างได้ตัดจุดเฝ้าระวังแอนตาร์กติกแห่งหนึ่งของ Overwatch ออกจากการสื่อสารและความช่วยเหลือทั้งหมดบังคับให้นักวิทยาศาสตร์ทุกคนเข้าสู่ Cryostasis เพื่อความอยู่รอด.

      . ความตึงเครียดนี้มาถึงหัวเมื่อกลุ่มผู้ก่อการร้าย Omnic ชื่อ Null Sector เริ่มสถานการณ์ตัวประกันที่ King’s Row ในกรณีที่จะเป็นที่รู้จักในภายหลังว่า King’s Row uprising. . . .

      . หลังจาก 28 วันทีม Overwatch ข้างตัวแทน Blackwatch Cassidy ใช้เวลาต่อสู้กับภาค Null. . เหตุการณ์ที่น่าเศร้านี้เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการสลายตัวครั้งแรกของ Overwatch สิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปคือสิ่งที่ทำให้องค์กรเป็นจริง.

      การแก้แค้นการดำเนินงาน

      . Blackwatch รวบรวม Intel บนผู้นำ Talon ปัจจุบัน Antonio Bartalotti และส่งทีมไปแทรกซึมบ้านของเขาในเวนิสประเทศอิตาลี. สัญญาว่าจะรักษาภารกิจอย่างรอบคอบ Reyes เข้าร่วม Genji, Cassidy และ Moira ในการโจมตีคฤหาสน์ของ Bartalotti เพื่อลักพาตัวผู้นำ Talon.

      . โดยไม่มีการเตือนล่วงหน้าเรเยสยิงและฆ่า Bartalotti ในระหว่างการเผชิญหน้าครั้งนี้และทีมถูกบังคับให้ไปดังเผยตัวตนของ Blackwatch ต่อสาธารณชน. การมีส่วนร่วมของ Overwatch ในการเสียชีวิตของผู้นำ Talon นั้นถูกเปิดเผยต่อสาธารณชนซึ่งนำไปสู่การแตกตัวครั้งสุดท้ายระหว่างทั้งสองกลุ่ม.

      ต่อมา Blackwatch จะโจมตีฐาน Overwatch ในนอร์เวย์ แต่มอร์ริสันยังคงความรู้ของเขาว่าใครเป็นผู้กระทำความผิดการโจมตีเป็นความลับเพื่อพยายามกอบกู้ชื่อเสียงของ Overwatch.

      . . .

      สหประชาชาติเรียกว่าภัยพิบัติเป็นอุบัติเหตุ แต่ประชาชนได้เรียนรู้ที่แตกต่างกัน. พวกเขาเรียนรู้หลายสิ่งหลายอย่างหลังจากการระเบิดจริง ๆ. . .

      .. . .

      . ไม่นานหลังจากที่ Overwatch เดินหน้าท้องกาเบรียลเรเยสก็ตะโกนขึ้นมาพร้อมกับ Moira O’Deorain ที่น่าอดสูอย่างเต็มที่ในขณะนี้ซึ่งเป็นผู้ทดลองทางพันธุกรรมของเธอ. สิ่งที่พวกเขาคิดขึ้นมาคือของขวัญและคำสาป: เซลล์ของเรเยสสลายตัวและงอกใหม่ในอัตราที่เร่งความเร็วสูง. เรียกตัวเองว่า Reaper เขาเข้าร่วมกับ Talon และช่วยพวกเขาในการติดตามและแก้แค้นให้กับพันธมิตรในอดีตของเขาทั้งหมด.

      . ในริโอเดอจาเนโรเมื่อ Vishkar Corporation พยายามที่จะ Gentrify เมือง, ดีเจจาก Favelas, Lucio Correia dos Santos ขโมยเทคโนโลยีการขยายเสียงบางส่วนของพวกเขา. .

      . .VA และเป็นผู้มีชื่อเสียงระดับนานาชาติ.

      . โดยเฉพาะซุ่มยิงชื่อ Shrike เริ่มทำการประสานงานกับ Talon ในอียิปต์และหลังจากนั้นในที่สุดก็เผชิญหน้ากับ Soldier 76 เธอเปิดเผยตัวตนของเธอ: Ana Amari ซึ่งไม่รู้จักกับ Pharah ลูกสาวของเธอ.

      การเดินทางของ Roadhog และ Junkrat เริ่มต้นจากโลกทั้งโลก. หลังจากสงคราม Omnic รัฐบาลออสเตรเลียแทนที่ชาวบ้านหลายพันคนโดยมอบที่ดินให้กับ Omnics ในความพยายามในการชดใช้. . . ท้อแท้และพลัดถิ่นในโลกที่เต็มไปด้วย “Mad Max” Mako สวมหน้ากากและใช้ชื่อเล่นของ Roadhog.

      ใน Junkertown, Australia Roadhog พบกับ Jamison Fawkes เป็นครั้งแรกซึ่งไปตามชื่อ Junkrat. . หลังจากถูกเตะออกไปเนื่องจากขโมยเงินของราชินี Junker ทั้งคู่ก็เดินไปที่ชนบทห่างไกลก่อนที่จะตัดสินใจไปสู่อาชญากรรมที่วิ่งเหยาะๆโลก.

      สูงขึ้นในเทือกเขาหิมาลัยกลุ่ม Omnics จิตวิญญาณได้จัดตั้งอาราม. . . . .

      . . .

      .. . การโจมตีของผู้ก่อการร้ายแพร่หลายในสหรัฐอเมริกาและยุโรป. . .

      ทุกอย่างมาถึงหัวหลังจากวินสตันยังคงรักษาไฟบ้านที่ถูกไฟไหม้ที่ด่านหน้าของ Overwatch ในกิบรอลตาร์ถูกโจมตีโดย Reaper ผู้พยายามขโมยรายชื่อตัวแทน Overwatch ที่เหลืออยู่. ในขณะที่วินสตันจัดการต่อสู้กับเขามันเป็นฟางเส้นสุดท้ายสำหรับชายร่างใหญ่. . เกือบจะในทันที Tracer, Torbjorn, Genji, Mercy, McCree และ Reinhardt ตอบสนอง. . .

      ในที่สุดคำพูดก็ออกไปสู่ส่วนที่เหลือของโลกเมื่อ Reaper และ Widowmaker พยายามขโมยถุงมือที่เป็นของผู้นำคนหนึ่งของ Talon คือ Doomfist จากพิพิธภัณฑ์. .

      การปฏิรูป Overwatch: เรื่องราวยังคงดำเนินต่อไป

      . . . . . .

      . . .

      . . และมันก็ยังห่างไกล. .

      .. เขาโน้มน้าวให้เธอกลับไปที่ Overwatch เนื่องจากฮีโร่คนอื่น ๆ ถูกเรียกคืน. . โดยธรรมชาติสิ่งนี้นำไปสู่คาวบอยอันเป็นที่รักในภารกิจเพื่อให้ทีมกลับมารวมกัน.

      ในขณะเดียวกันภาค Null กลับมาพร้อมกับหนึ่งในการโจมตีของผู้ก่อการร้ายที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขา. . . .

      . .