ประสบการณ์ – OSRS Wiki, ระดับรวม – OSRS Wiki
ระดับรวม
Contents
ประสบการณ์
ประสบการณ์, ตัวย่อทั่วไปเป็น ค่าใช้จ่าย หรือ XP, เป็นตัวชี้วัดความคืบหน้าในทักษะบางอย่าง. ได้มาจากการปฏิบัติงานที่เกี่ยวข้องกับทักษะนั้น. ประสบการณ์สามารถได้รับผ่านวิธีการอื่น ๆ เช่นเควสหนังสือความรู้จากเหตุการณ์สุ่มการสอบเซอร์ไพรส์โคมไฟจากเหตุการณ์สุ่มของ Genie มินิเกมบางเกมและหลอดไฟสำหรับการทำบางส่วนของไดอารี่ความสำเร็จและความสำเร็จในการต่อสู้.
หลังจากได้รับประสบการณ์จำนวนหนึ่งผู้เล่นจะก้าวไปสู่ระดับต่อไปในทักษะนั้นซึ่งอาจส่งผลให้เกิดความสามารถใหม่และโอกาสในการลองเควสเพิ่มเติม. จำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นสำหรับระดับถัดไปคือประมาณ 10% มากกว่าระดับสุดท้าย. ตัวอย่างเช่นต้องใช้ประสบการณ์ 83 ครั้งสำหรับความก้าวหน้าไปถึงระดับ 2 ในขณะที่ต้องใช้ประสบการณ์ 91 ครั้งสำหรับความก้าวหน้าในระดับ 3. ถึงระดับ 99 ในทักษะต้องใช้ประสบการณ์ทั้งหมด 13,034,431. ประมาณระดับ 30 ปัจจัยเอ็กซ์โปเนนเชียลมีอิทธิพลเหนือกว่าดังนั้นปริมาณของประสบการณ์ที่จำเป็นต้องใช้สองเท่าสำหรับแต่ละระดับ 7. ดังนั้นระดับ 92 เกือบจะเป็นเครื่องหมายครึ่งทางที่แน่นอนถึงระดับ 99 ซึ่งต้องการประสบการณ์ 6,517,253 และระดับ 85 ต้องใช้ประสบการณ์เกือบหนึ่งในสี่ของประสบการณ์ที่จำเป็นสำหรับระดับ 99.
ประสบการณ์ถูกเก็บไว้เป็นจำนวนเต็ม 32 บิตที่มีจุดทศนิยมหนึ่งจุด [1] แม้ว่าเกมจะไม่แสดงค่าทศนิยม ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นได้รับประสบการณ์สองครั้งลดลง 2.5 ครั้งแรกจะแสดงเป็น 2 และที่สองเป็น 3 (หรือในทางกลับกันขึ้นอยู่กับคะแนนประสบการณ์ที่มีอยู่). . ประสบการณ์สูงสุดที่สามารถรับได้ในทักษะเดียวคือ 200,000,000. ทักษะยังสามารถได้รับการฝึกฝนในภายหลัง แต่จะไม่ได้รับประสบการณ์.
สารบัญ
ตารางประสบการณ์ [แก้ไข | แก้ไขแหล่งที่มา]
. สำหรับรายการแหล่งประสบการณ์ทั้งหมดดูหมวดหมู่: ประสบการณ์ตาราง.
ระดับ 1-99 [แก้ไข | แก้ไขแหล่งที่มา]
ความแตกต่างของประสบการณ์ระหว่างระดับ l-1 และระดับ l คือ 1 4 ⌊ l-1 + 300 ⋅ 2 L-1 7 ⌋> \ left \ lfloor l-1 + 300 \ cdot 2^> \ right \ rfloor> . ตารางด้านล่างแสดงความแตกต่างประสบการณ์นี้สำหรับแต่ละระดับและประสบการณ์สะสมจากระดับ 1 ถึงระดับ L .
ระดับ | ค่าใช้จ่าย. | ค่าใช้จ่าย. แตกต่าง | % ถึง 99 | ระดับ | ค่าใช้จ่าย. | ค่าใช้จ่าย. แตกต่าง | % ถึง 99 | ค่าใช้จ่าย. | ค่าใช้จ่าย. แตกต่าง | % ถึง 99 | ค่าใช้จ่าย. | ค่าใช้จ่าย. แตกต่าง | % ถึง 99 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N/A | 0.00 | 26 | 8,740 | 0.07 | 51 | 111,945 | 0.86 | 76 | 1,336,443 | 126,022 | 10.25 | |||
2 | 83 | 83 | 0.00 | 9,730 | 990 | 0.07 | 52 | 11,715 | 0.95 | 77 | 1,475,581 | 139,138 | .32 | ||
174 | 91 | . | 28 | 10,824 | 1,094 | . | 53 | 136,594 | 12,934 | .05 | 1,629,200 | 153,619 | 12.50 | ||
4 | 276 | 102 | 0.00 | 29 | 12,031 | 1,207 | 0.09 | 54 | 14,278 | .16 | 79 | 13.80 | |||
5 | 112 | 0.00 | 1,332 | 0.10 | 55 | 166,636 | 15,764 | 1.28 | 80 | 1,986,068 | 187,260 | 15.24 | |||
512 | 0.00 | 31 | 14,833 | 1,470 | 0.11 | 56 | 184,040 | 17,404 | 1.41 | 81 | 2,192,818 | 206,750 | 16.82 | ||
650 | 138 | 0.00 | 32 | 16,456 | 1,623 | 0.13 | 57 | 203,254 | 19,214 | 1.56 | 18.57 | ||||
801 | 151 | .01 | 33 | 18,247 | 1,791 | 0.14 | 21,212 | 1. | 2,673,114 | 252,027 | 20.51 | ||||
969 | 168 | 0.01 | 20,224 | 1,977 | 0.16 | 59 | 247,886 | 23,420 | 1.90 | 84 | 2,951,373 | 278,259 | .64 | ||
10 | 1,154 | 185 | 0.01 | 35 | 22,406 | 2,182 | .17 | 60 | 273,742 | 2. | 3,258,594 | 307,221 | 25.00 | ||
11 | 1,358 | 204 | 0.01 | 36 | 24,815 | 2,409 | .19 | 61 | 302,288 | 28,546 | 2.32 | 86 | 3,597,792 | 339,198 | 27.60 |
1,584 | 226 | 0.01 | 37 | 27,473 | 2,658 | 0.21 | 62 | 333,804 | 31,516 | 2.56 | 87 | 3,972,294 | 374,502 | 30. | |
13 | 1,833 | 249 | .01 | 38 | 2,935 | .23 | 63 | 368,599 | 2.83 | 88 | 4,385,776 | 33.65 | |||
14 | 2,107 | 0.02 | 39 | 3,240 | 0. | 38,416 | . | 4,842,295 | 37.15 | ||||||
15 | 2,411 | 304 | 0. | 3,576 | 0.29 | 65 | 449,428 | 42,413 | 3.45 | 90 | 5,346,332 | 504,037 | .02 | ||
16 | 2,746 | 335 | 0.02 | 41 | 41,171 | 3,947 | 0.32 | 66 | 496,254 | 3.81 | 91 | 5,902,831 | .29 | ||
3,115 | 369 | 0.02 | 42 | 45,529 | 4,358 | 0.35 | 547,953 | 51,699 | 4.20 | 92 | 614,422 | 50.00 | |||
18 | 3,523 | 408 | 0.03 | 43 | 50,339 | 4,810 | 0.39 | 605,032 | 57,079 | 4.64 | 93 | 55.20 | |||
3,973 | 450 | 0. | 55,649 | 0.43 | 668,051 | 63,019 | .13 | 94 | 7,944,614 | 60. | |||||
20 | 4,470 | 497 | 0. | 45 | 61,512 | 5,863 | 0.47 | 70 | 737,627 | 5. | 95 | 826,944 | 67.30 | ||
5,018 | 548 | .04 | 46 | 67,983 | 0.52 | 71 | 814,445 | 76,818 | 6. | 96 | 9,684,577 | 913,019 | .30 | ||
22 | 606 | 0.04 | 47 | 7,144 | . | 72 | 899,257 | 84,812 | 6.90 | 10,692,629 | 1,008,052 | 82. | |||
23 | 6,291 | 667 | 0.05 | 48 | 83,014 | 7,887 | 0.64 | 73 | 992,895 | 93,638 | 7.62 | 11,805,606 | 1,112,977 | 90.57 | |
7,028 | 0.05 | 49 | 91,721 | 8,707 | . | 74 | 1,096,278 | 103,383 | 8.41 | 99 | 13,034,431 | 1,228,825 | 100. | ||
814 | 0.06 | 50 | 101,333 | 9,612 | 0.78 | 75 | 1,210,421 | 114,143 | 9.29 |
ระดับเสมือนจริง [แก้ไข | แก้ไขแหล่งที่มา]
ระดับ | ค่าใช้จ่าย. | ค่าใช้จ่าย. แตกต่าง | ระดับ | . | . | ค่าใช้จ่าย. | ค่าใช้จ่าย. | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | 14,391,160 | 1,356,729 | 109 | 35,085,654 | 3,307,711 | 85,539,082 | 8,064,254 | |
101 | 15,889,109 | 1,497,949 | 110 | 38,737,661 | 3,652,007 | 94,442,737 | 8,903,655 | |
1,653,867 | 42,769,801 | 4,032,140 | 104,273,167 | 9,830,430 | ||||
103 | 19,368,992 | 112 | 47,221,641 | 4,451,840 | 121 | 115,126,838 | 10,853,671 | |
104 | 21,385,073 | 2,016,081 | 113 | 52,136,869 | 4,915,228 | 122 | 127,110,260 | 11,983,422 |
105 | 23,611,006 | 2,225,933 | 5,426,849 | 123 | 140,341,028 | 13,230,768 | ||
106 | 26,068,632 | 2,457,626 | 115 | 63,555,443 | 5,991,725 | 124 | 154,948,977 | 14,607,949 |
107 | 28,782,069 | 2,713,437 | 116 | 70,170,840 | 6,615,397 | 125 | 171,077,457 | 16,128,480 |
108 | 31,777,943 | 2,995,874 | 117 | 77,474,828 | 7,303,988 | 188,884,740 | 17,807,283 | |
สูงสุด | 200,000,000 | 11,115,260 |
สูตร [แก้ไข | แก้ไขแหล่งที่มา]
สูตรที่จำเป็นในการคำนวณปริมาณประสบการณ์ที่จำเป็นในการเข้าถึงระดับ l คือ:
ประสบการณ์ = ⌊ 1 4 ∑ ℓ = 1 l – 1 ⌊ + 300 ⋅ 2 ℓ / 7 ⌋> = \ left \ lfloor> \ sum _^> \ left \ lfloor> \ Right \ rfloor \ Right \ rfloor>
หากฟังก์ชั่นพื้นถูกละเว้นการรวมผลลัพธ์สามารถพบได้ในรูปแบบปิดที่จะ:
.
การประมาณครั้งสุดท้ายคือ
โดยที่γเป็นค่าคงที่ออยเลอร์ – mascheroni. การประมาณนี้ให้คำตอบภายใน 1 ประสบการณ์ของคุณค่าที่แท้จริง.
กราฟ [แก้ไข | แก้ไขแหล่งที่มา]
ประสบการณ์ที่จำเป็นสำหรับแต่ละระดับสามารถเป็นกราฟได้. .
.
ดูเพิ่มเติมที่ [แก้ไข | แก้ไขแหล่งที่มา]
- Experience Rewards (ประสบการณ์ทักษะที่ได้รับจากการทำเควสสำเร็จ)
- ประสบการณ์ 200 ล้าน
- อัตราประสบการณ์ (อัตราประสบการณ์รายชั่วโมงสูงสุดที่เป็นไปได้จะแตกต่างกันไปสำหรับแต่ละทักษะ)
- การต่อสู้
- ^ Jagex. บัญชี Twitter ของ Mod Ash. 29 มกราคม 2561. . Mod Ash: “มันถูกเก็บไว้เป็น int 32 บิตที่ถือว่าเป็นหมายเลขจุดคงที่ด้วยทศนิยมหนึ่งตำแหน่ง. ดังนั้นจะต้องใช้ตัวเลขสูงถึง 2 พันล้านซึ่งถือว่าเป็นตัวเลขสูงถึง 200,000,000.0, ดังนั้น 200 ล้าน xp cap ที่คุณเห็น.”
ระดับรวม
ระดับรวม เป็นผลรวมของระดับทักษะทั้งหมดของผู้เล่น. 2,277, ในขณะที่ค่าสูงสุดสำหรับผู้เล่นฟรีคือ 1,493 หรือ 1,485, ขึ้นอยู่กับว่าทักษะของสมาชิก (แต่ละระดับมีระดับหนึ่ง) จะถูกนับหรือไม่-Hiscores และตัวนับระดับรวมรวมถึงพวกเขาในขณะที่โลกที่ล็อคระดับรวมฟรีเล่นไม่ได้. ระดับรวมเป็นวิธีทั่วไปสำหรับผู้เล่นในการเปรียบเทียบสถิติของพวกเขา.
หน้าเปิดของ Hiscores จัดอันดับผู้เล่นตามระดับทั้งหมดของพวกเขาจากนั้นจากประสบการณ์. นอกเหนือจากเมื่อมีการเปิดตัวทักษะใหม่ ๆ ผู้เล่นอันดับต้น ๆ ใน Hiscores มักจะอยู่ในรายการของประสบการณ์มากกว่าอันดับ. ผู้เล่นอันดับหนึ่งจะไม่สูงกว่า ระดับ กว่าผู้เล่นหมายเลขสอง แต่แน่นอนว่าประสบการณ์มากกว่า.
.
เมื่อผู้เล่นไปถึงระดับสูงสุดทั้งหมดชุดดอกไม้ไฟที่แตกต่างกันจะปรากฏขึ้นแทนชุดดอกไม้ไฟปกติมักจะเห็นเมื่อปรับระดับขึ้น.
Runescape Classic, ระดับสูงสุดสูงสุดคือ 1,782 (1,390 สำหรับผู้เล่นฟรี). การเพิ่ม Runecraft (1,881), Slayer (1,980), การทำฟาร์ม (2,079), การก่อสร้าง (2,178) และทักษะล่าสุด, Hunter (2,277) นำระดับสูงสุดทั้งหมดถึง 2,277 (1,493 สำหรับผู้เล่นฟรี).
โลกบางแห่งต้องการความต้องการในระดับรวมในการเข้าถึง.
โลก | ที่ตั้ง | สมาชิก | ระดับรวม |
---|---|---|---|
349 | ประเทศอังกฤษ | ปี 2000 | |
353 | สหรัฐอเมริกา (ตะวันออก) | 1250 | |
361 | สหรัฐอเมริกา (ตะวันออก) | ปี 2000 | |
363 | สหรัฐอเมริกา (ตะวันออก) | 2200 | |
364 | ประเทศอังกฤษ | 1250 | |
366 | ประเทศอังกฤษ | 1500 | |
372 | ประเทศอังกฤษ | 750 | |
373 | ประเทศอังกฤษ | 2293 | |
ประเทศอังกฤษ | 500 | ||
385 | สหรัฐอเมริกา (ตะวันออก) | 750 | |
391 | ออสเตรเลีย | 2293 | |
396 | ประเทศเยอรมนี | ปี 2000 | |
413 | ประเทศเยอรมนี | 500 | |
414 | ประเทศเยอรมนี | 750 | |
467 | สหรัฐอเมริกา (ตะวันออก) | 2293 | |
415 | |||
416 | สหรัฐอเมริกา (ตะวันออก) | 1500 | |
419 | สหรัฐอเมริกา (ตะวันตก) | 500 | |
420 | สหรัฐอเมริกา (ตะวันตก) | 1500 | |
427 | ออสเตรเลีย | ||
428 | ปี 2000 | ||
สหรัฐอเมริกา (ตะวันตก) | 1250 | ||
432 | สหรัฐอเมริกา (ตะวันตก) | ||
447 | ประเทศเยอรมนี | 1250 | |
448 | ประเทศเยอรมนี | 1500 | |
449 | ประเทศเยอรมนี | ||
450 | ประเทศเยอรมนี | 2200 | |
468 | สหรัฐอเมริกา (ตะวันออก) | ||
526 | ออสเตรเลีย | 2200 | |
527 | ออสเตรเลีย | ปี 2000 | |
528 | ออสเตรเลีย | 1500 | |
529 | ออสเตรเลีย | 1250 | |
530 | ออสเตรเลีย | 750 |
ระดับทักษะเฉลี่ยสำหรับสมาชิกในการเข้าถึงโลกเหล่านี้มีดังนี้ (ปัดเศษขึ้น): 500 (34), 750 (50), 1250 (55), 1500 (66), 1750 (77), 2000 (87), 2200 (96) ). มีความจำเป็นที่จะต้องได้รับมากกว่าระดับรวมที่ระบุไว้สำหรับโลกทั้งหมดที่เล่นได้ฟรีเนื่องจากระดับในทักษะของสมาชิก (รวมถึง 8 ครั้งแรกถ้าระดับ 1 ในทักษะเหล่านั้น) ไม่นับรวมในระดับรวมที่จำเป็นสำหรับการเล่นโลกฟรี 381, 385 และ 419.
เรื่องไม่สำคัญ [แก้ไข | แก้ไขแหล่งที่มา]
- Jebrim ในวันที่ 27 ตุลาคม 2556 247 วันหลังจากเปิดเซิร์ฟเวอร์ครั้งแรก.
ดูเพิ่มเติมที่ [แก้ไข | แก้ไขแหล่งที่มา]
- ทักษะความเชี่ยวชาญ
- Hiscores
- ประสบการณ์ 200 ล้าน