คู่มือผู้เริ่มต้นอย่างแน่นอนเพื่อความกล้าหาญ – Mobalytics คู่มือเริ่มต้น

คู่มือความกล้าหาญ

นี่คือเคล็ดลับด่วนเพิ่มเติมที่สำคัญที่ต้องจดจำ. !

คู่มือผู้เริ่มต้นอย่างแน่นอนเพื่อความกล้าหาญ

คู่มือผู้เริ่มต้นอย่างแน่นอนเพื่อความกล้าหาญ

.

สิ่งนี้มีไว้สำหรับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มต้นและลุกขึ้นยืน.

เราจะตั้งสมมติฐานว่าคุณไม่เคยเล่นเคาน์เตอร์หรือชื่อที่คล้ายกัน.

เราจะรวมคำถามที่พบบ่อยในบทความ.

ความกล้าหาญคืออะไร?

.

การเว้นจังหวะช้ากว่าเกมถ่ายทำอื่น ๆ เช่น Overwatch และ Call of Duty มาก.

แม้ว่าการเล็งเป็นกุญแจสำคัญ แต่การเล่นเกมมักจะรู้สึกเหมือนการจับคู่หมากรุกเนื่องจากการเน้นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์.

.

การจับคู่ความกล้าหาญทำงานอย่างไร? ?

.

.

รูปฟีนิกซ์

สิบสามรอบ.

หนึ่งในทีมเริ่มต้นเป็น “ผู้โจมตี” และอีกทีมหนึ่งเริ่มเป็น “ผู้พิทักษ์”.

.

ผูกสาด

เป้าหมายของผู้โจมตีคือการปลูกระเบิดที่เรียกว่า “สไปค์” ในฐานของผู้พิทักษ์.

Spike Concept Art

เป้าหมายของผู้พิทักษ์คือการหยุดพวกเขาจากการทำสิ่งนี้.

หากผู้โจมตีปลูกสไปค์พวกเขาจะต้องปกป้องมันเป็นเวลา 45 วินาทีจนกว่าจะระเบิด.

ในช่วงเวลานี้ผู้พิทักษ์สามารถหยุดมันจากการระเบิดโดยการคลี่มัน.

การปิดกั้นสไปค์

ทีมสามารถชนะได้ด้วยการฆ่าสมาชิกทุกคนในทีมอื่น (ตราบใดที่สไปค์ยังไม่ได้รับการปลูกฝังโดยผู้โจมตี).

?

ตอนนี้มีเพียงสองโหมดเกม: โหมดมาตรฐานที่ใช้ในการแข่งขันที่ไม่ได้จัดอันดับและจัดอันดับและ Spike Rush.

.

.

หนามห้าหนามแหลม

ผู้เล่นทุกคนจะได้รับปืนเหมือนกันแบบสุ่มดังนั้นคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับร้านค้า.

.

ตัวแทน

ขณะนี้มีตัวแทนที่เล่นได้สิบเอ็ดคนในความกล้าหาญ.

.

ตัวแทนทุกคนมีความสามารถสี่ประการรวมถึงหนึ่งอันทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อที่เรียกว่าสุดยอด.

มีความสามารถบางอย่างที่ซื้อโดยใช้เครดิตในตอนต้นของรอบในขณะที่คนอื่นสามารถร่ายได้ฟรี แต่มีคูลดาวน์ก่อนที่พวกเขาจะสามารถใช้ได้อีกครั้ง.

.

สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างทีมเพื่อหมุนรอบการทำงานร่วมกันและกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน.

นี่คือตัวอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ของชั้นเรียนตัวแทนที่แตกต่างกันทั้งสี่และบทบาทของพวกเขาในการแต่งเพลงของทีม.

ผู้ริเริ่ม

.

ผู้เริ่มต้นเป็นผู้นำสำหรับทีมของพวกเขาที่มีความสามารถที่เหมาะสำหรับการต่อสู้กับการต่อสู้.

Breach เป็นสิ่งที่ดีเลิศของผู้ริเริ่มเนื่องจากเขามีความสามารถในการควบคุมฝูงชนหลายครั้งที่สามารถยิงผ่านกำแพงและภูมิประเทศ.

บัตร Agent Breach

ตัวอย่างเช่นเขาสามารถสร้างแผ่นดินไหวที่ทำให้ศัตรูหรือยิง Flashbang ที่ตาบอด.

สิ่งนี้ช่วยให้เพื่อนร่วมทีมของเขาผลักดันและฆ่าศัตรูในขณะที่พวกเขามีความเสี่ยงและไม่เป็นระเบียบ.

ทันเดอร์กลิ้งที่ดีที่สุดของเขาสามารถถูกไล่ออกจากระยะยาวและทำให้ทุกคนอยู่ในเส้นทางของมัน.

.

นักต่อสู้

ในขณะที่ผู้ริเริ่มตั้งค่าการกระทำสำหรับทีมของพวกเขานักต่อสู้เป็นนักสู้ที่ดีที่สุดในความกล้าหาญ.

ทักษะของพวกเขามักจะมุ่งไปสู่การต่อสู้มากกว่าการให้ประโยชน์และพวกเขามักจะถูกสร้างขึ้นเพื่อให้พึ่งพาตนเองได้.

ตัวอย่างของนักสู้ของเราคือฟีนิกซ์ – นักไพโรรมเชอร์ที่สามารถใช้เปลวไฟของเขาเพื่อครอบงำสนามรบ.

การ์ดตัวแทนฟีนิกซ์

ฟีนิกซ์มี Flashbang ลูกไฟที่ระเบิดบนพื้นดินและกำแพงเปลวไฟที่เขาสามารถโค้งเพื่อแยกศัตรูและปิดกั้นการมองเห็นของพวกเขา.

ไฟของเขาเผาศัตรูและจะรักษาฟีนิกซ์ในขณะที่ยืนอยู่ในนั้น.

สิ่งนี้ทำให้เขาเป็นอาวุธที่น่ารังเกียจที่สามารถสร้างความเสียหายได้ในขณะที่ยั่งยืน.

สุดยอดของฟีนิกซ์วิ่งกลับทำให้เขาสามารถ 2v1 คู่ต่อสู้ด้วยตัวเอง.

เมื่อเปิดใช้งานกลับมาแล้วฟีนิกซ์สามารถมีส่วนร่วมกับศัตรูได้ – ถ้าเขาตายในช่วงระยะเวลาหรือเวลาหมดเขาจะกลับไปที่ที่เขาได้รับการดูแลอย่างเต็มที่ในตอนแรก.

สิ่งนี้ช่วยให้เขาสามารถเล่นละครก้าวร้าวและระเบิดได้ซึ่งสามารถเปลี่ยนการไหลของการแข่งขันให้เป็นความโปรดปรานของทีมของเขา.

คนเฝ้าระวัง

เรากล่าวก่อนหน้านี้ว่า Valorant เกี่ยวข้องกับการเล่นทั้งความผิดและการป้องกัน.

.

Sentinels มีความสามารถที่ยอดเยี่ยมในการชะลอความเร็วของเกมและเสริมพื้นที่ของแผนที่.

สำหรับชั้นเรียนนี้เราจะเน้น Sage ซึ่งเป็น Sentinel ที่สามารถเข้ากับทีมใดก็ได้.

การ์ดตัวแทน Sage

ความสามารถของ Sages รวมถึงการรักษาตัวเองหรือพันธมิตรของเธอกลับสู่สุขภาพเต็มรูปแบบการเสกสรรกำแพงและ orbs ที่สร้างทุ่งนาที่ทำให้ทุกคนเคลื่อนผ่านมัน.

ในการป้องกัน Sage สามารถชะลอการผลักศัตรูอย่างเดียวโดยการสร้างกำแพงและชะลอตัวลงจนกว่าความช่วยเหลือจะมาถึง.

ในความผิดเธอสามารถใช้ผนังของเธอเพื่อปิดกั้นแฟลงเคอร์หรือเพื่อปิดกั้น chokepoint หลังจากทีมของเธอปลูกสไปค์.

การฟื้นคืนชีพที่ดีที่สุดของเธอสามารถช่วยลบความผิดพลาดของทีมโดยนำพันธมิตรกลับมามีชีวิตได้อย่างมีประสิทธิภาพรอบ 6V5.

ความสามารถเหล่านี้ช่วยให้ Sage และ Sentinels อื่น ๆ มีอิทธิพลอย่างมากต่อการแข่งขันผ่านยูทิลิตี้ที่แท้จริงมีความสามารถเป็นศูนย์ที่สร้างความเสียหายใด ๆ.

ผู้ควบคุม

.

.

.

การ์ดตัวแทน Brimstone

สไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครของ Brimstone หมุนรอบการสำรวจแผนที่และควบคุมการลดลงและการไหลของสนามรบ.

.

แม้ว่าเขาอาจจะไม่เก่งในการต่อสู้ในฐานะฟีนิกซ์หรือดีพอ ๆ.

การนัดหยุดงานที่ดีที่สุดของ Brimstone เป็นตัวอย่างของยอดคงเหลือนี้เนื่องจากสามารถใช้เพื่อล้างผู้พิทักษ์ในขณะที่โจมตีหรือปกป้องไซต์จากผู้โจมตี.

?

มีตัวแทนฟรีห้าตัวที่มีให้เมื่อคุณเริ่มเล่นครั้งแรก: Brimstone, Jett, Phoenix, Sage และ Sova.

ด้วยการทำสัญญาผู้เล่นใหม่ให้เสร็จคุณจะปลดล็อกบัตรกำนัลตัวแทนฟรีสองใบ.

ปลดล็อกตัวแทนฟรี

สำหรับตัวแทนที่เหลือคุณจะต้องใช้สกุลเงินการเงินหรือคะแนนประสบการณ์การบดเพื่อทำภารกิจสัญญาครั้งที่ 5 ของตัวแทนให้เสร็จสิ้น.

คำถามที่พบบ่อย: Ultimates ทำงานอย่างไร?

.

ภายในบัญชีรายชื่อปัจจุบันตัวเลขนี้เป็นลูกกลมหกหรือเจ็ดตัวขึ้นอยู่กับตัวแทน.

.

คะแนนสูงสุดนับ

.

.

.

?

ซึ่งแตกต่างจากเกมเช่น Rainbow Six Siege หรือ Overwatch ตัวละคร Valorant ทั้งหมดจะมีขนาด hitbox เดียวกัน.

พวกเขาอาจมีองค์ประกอบบางอย่างที่ทำให้พวกเขามองเห็นได้มากขึ้นเช่นหางม้าของ Sage หรือหมวกของ Cypher แต่สิ่งเหล่านี้จะไม่ลงทะเบียนหากถูกไล่ออก.

หางม้าปราชญ์

.

ปืนและเศรษฐกิจ

ในตอนต้นของทุกรอบคุณจะมีช่วงเวลาสั้น ๆ ในการใช้เครดิตเพื่อซื้อปืนโล่และความสามารถ.

.

หมวดหมู่หลัก ได้แก่ Sidearms, Shoteguns, SMGS, Rifles, Snipers และ Heavy Machine Guns.

ปืนที่กล้าหาญทั้งหมด

  • ข้าง
    • .
    • .
    • เป่าศัตรูออกไปด้วยการระเบิดหนึ่งถึงสองครั้งในระยะใกล้.
    • คุณสามารถยิงปืนลูกซองได้อย่างแม่นยำในขณะที่กระโดด.
    • ปืนที่เก่งในระยะกลาง.
    • ทางเลือกที่ดีถ้าคุณชอบฉีดพ่น
    • .
    • Vandal และ Phantom เป็นปืนที่ใช้กันมากที่สุด
    • ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการนัดหมายระยะยาว.
    • .
    • ปืนหนักเสนอพลังยิงที่ต่อเนื่องที่สุดพร้อมนิตยสารกระสุนขนาดใหญ่.
    • เหมาะสำหรับการถ่ายภาพผ่านกำแพง.

    ปืนทุกปืนมีคุณลักษณะที่แตกต่างกันซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของพวกเขาในพื้นที่ต่าง ๆ :

    • โหมดการยิง
      • ปืนบางตัวมีโหมดการยิงสองโหมดระหว่างไฟหลัก (คลิกซ้าย) และไฟสำรอง (คลิกขวา)
      • ตัวอย่างเช่นปืนพกคลาสสิกยิงกระสุนหนึ่งนัดด้วยไฟหลัก แต่ยิงกระสุนสามนัดด้วยไฟสำรอง.
      • .
      • ระบุจำนวนรอบยิงก่อนโหลดซ้ำ.
      • มีกำแพงมากมายที่สามารถเจาะบนแผนที่ความกล้าหาญได้.
      • ปืนที่มีการเจาะสูงจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นผ่านผนัง. การเจาะที่ต่ำกว่าจะลดความเสียหาย.
      • .
      • ปืนบางตัวมีการควบคุมมากขึ้นในขณะที่คนอื่น ๆ จะยิงอย่างดุเดือด.
      • รูปแบบสเปรย์บ่งชี้ว่าการหดตัวของปืนจะทำงานอย่างไรหากคุณไม่ได้ควบคุมมัน.

      ปืนจะสร้างความเสียหายที่แตกต่างกันตามช่วงจากเป้าหมายและตำแหน่งที่กระสุนโจมตี.

      ปืนบางตัวจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในระยะใกล้ แต่จะมีประสิทธิภาพน้อยกว่าในระยะยาว.

      .

      headshots สร้างความเสียหายมากที่สุดภาพร่างกายเป็นครั้งที่สองมากที่สุดและภาพขาจะสร้างความเสียหายน้อยที่สุด.

      มาดูปืนไรเฟิล Phantom และ Vandal ปืนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสองตัวซึ่งเป็นราคาเดียวกันและมักจะเปรียบเทียบ.

      ด้านล่างนี้เราจะเห็นว่า Phantom มีเกณฑ์ความเสียหายที่แตกต่างกันตามช่วงเป้าหมาย: 0-15m, 15-30m และ 30-50m.

      ในการเปรียบเทียบป่าเถื่อนจะรักษาความเสียหายในปริมาณเท่ากันตั้งแต่ 0-50 ม.

      ข้อมูลปืนป่าเถื่อน

      ขึ้นอยู่กับสถิติเหล่านี้ในช่วงและผลลัพธ์ความเสียหายเพียงอย่างเดียวคุณอาจคิดว่าป่าเถื่อนดีกว่า.

      .

      .

      ในระยะใกล้การป่าเถื่อนอาจถูกสเปรย์เร็วขึ้น แต่มีความสอดคล้องกันมากขึ้นในระยะยาว.

      สิ่งนี้ทำให้ปืนทั้งสองเปล่งประกายในสถานการณ์ที่แตกต่างกันแม้จะมีราคาเท่ากันดังนั้นส่วนใหญ่จะลงไปตามความชอบส่วนตัวและสไตล์การเล่นของคุณ.

      ให้แน่ใจว่าได้ฝึกซ้อมในช่วงการถ่ายภาพบ่อยครั้งเพื่อทำความคุ้นเคยกับความรู้สึกของปืนที่แตกต่างกันสำหรับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน.

      ปืนพกฝึกซ้อม

      .

      • .
      • ทั้ง Phantom หรือ Vandal เนื่องจากเป็นปืนอเนกประสงค์มาตรฐาน.

      .

      โล่

      ใน Valorant คุณสามารถสร้าง Tankier ตัวแทนของคุณได้ด้วยการซื้อเกราะป้องกัน.

      .

      โล่จะดูดซับ 66% ของความเสียหายทั้งหมดที่เกิดขึ้นทุกอย่างอื่นจะถูกลบออกจากสุขภาพของคุณ.

      ชุดเกราะในร้านค้า

      พวกเขาไม่งอกใหม่ระหว่างรอบดังนั้นคุณจะต้องซื้อมากขึ้นถ้าคุณตายหรือสูญเสียบางส่วน.

      ทุกเรื่องของสุขภาพในความกล้าหาญดังนั้นอย่าลืมซื้อชุดเกราะเมื่อคุณสามารถจ่ายได้.

      พื้นฐานของเศรษฐกิจความกล้าหาญ

      เมื่อสิ้นสุดรอบคุณจะได้รับเครดิตตามวิธีที่คุณและทีมทำ.

      เราจะไม่เข้าไปดูรายละเอียดทั้งหมดเนื่องจากเป็นคู่มือเริ่มต้น แต่โดยทั่วไปยิ่งคุณและทีมเล่นดีขึ้นเท่าไหร่คุณก็ยิ่งได้รับเงินมากเท่าไหร่.

      เศรษฐกิจกระดานคะแนน

      นี่คือตัวอย่างของวิธีการได้รับเครดิตตลอดการแข่งขัน:

      • รับ Kill = 200 หน่วยกิต
      • ชนะรอบ = 3,000 หน่วยกิต

      . หากทีมดำเนินการในช่วงการสูญเสียรอบ 2+ พวกเขาจะได้รับ 500 เครดิตพิเศษสำหรับการสูญเสีย 2x และ 1,000 สำหรับริ้วมากกว่าสอง.

      โดยรวมแล้วการจัดการเครดิตของคุณจะเพิ่มความลึกของเกมเนื่องจากคุณจะต้องสร้างสมดุลให้กับความสำเร็จในระยะสั้นด้วยความสำเร็จในระยะยาว.

      ทำไมการจัดการเศรษฐกิจของคุณจึงมีความสำคัญ

      สมมติว่าทีมของคุณแพ้รอบก่อนในการแข่งขันและตกอยู่ในเครดิตเมื่อเทียบกับทีมอื่น ๆ.

      ในรอบถัดไปทีมศัตรูจะมีความสามารถทั้งหมดและมีเงินมากพอที่จะซื้อ Vandals/Phantoms และชุดเกราะหนัก.

      สมมติว่าทีมของคุณใช้เครดิตที่เหลืออยู่กับตัวเลือกที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้: Stingers, Buckys, Light Armor และความสามารถบางอย่าง.

      .

      อย่างไรก็ตามในกรณีส่วนใหญ่หากคุณมีผู้เล่นที่มีระดับทักษะที่ค่อนข้างเท่ากันกับกันและกันผู้ที่มีอุปกรณ์ที่ดีกว่าควรชนะเกือบตลอดเวลา.

      หลังจากแพ้รอบอีกรอบคุณจะเริ่มรอบต่อไปโดยแทบไม่มีทรัพยากรเลย.

      สิ่งนี้จะทำให้เกิดช่องว่างขนาดใหญ่ในเศรษฐกิจระหว่างสองทีมและทำให้สโนว์บอลการแข่งขัน.

      .

      Sova เศรษฐกิจ

      โดยพื้นฐานแล้วความคิดที่นี่คือคุณทำสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้ด้วยทรัพยากรที่ จำกัด.

      หากทีมของคุณแพ้โอ้คุณจะมีเพียงพอที่จะไปจรดเท้ากับพวกเขาบนพื้นดินในรอบต่อไป.

      ถ้าคุณจัดการที่จะชนะอย่างใดน่ากลัว! คุณกระโดดครั้งใหญ่

      ในความเป็นจริงคุณอาจสูญเสียรอบ แต่คุณอาจจะฆ่าศัตรูสองสามคนและใช้ปืนของพวกเขาในรอบต่อไปดังนั้นจึงช่วยให้ทีมของคุณประหยัดเงินได้.

      โปรดทราบว่าสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับบริบทเสมอ.

      หากใกล้เคียงกับการแลกเปลี่ยนด้านหรือทีมศัตรูอยู่ห่างจากการชนะการแข่งขันหนึ่งรอบคุณอาจต้องการสิ่งที่คุณมีทั้งหมด.

      คำถามที่พบบ่อย: ฉันจะซื้อปืนสำหรับเพื่อนร่วมทีมหรือขอปืนได้อย่างไร?

      การจัดการเศรษฐกิจของคุณไม่ได้มีไว้สำหรับคุณในฐานะปัจเจกบุคคล แต่ใช้กับทีมของคุณโดยรวม.

      .

      ต้องการซื้อ Vandal

      หากต้องการขอปืนเพียงคลิกขวาที่ร้านค้าของคุณ.

      คำขอ Odin

      .

      ปืนเศรษฐกิจของทีม

      อีกวิธีหนึ่งในการรับปืนสำหรับทีมของคุณคือการซื้อมันแล้ววางลงโดยกด G.

      คำถามที่พบบ่อยหรือไม่: มีวิธีฟรีในการรับสกินปืน?

      น่าเสียดายที่ตอนนี้ไม่ได้.

      ตัวอย่างร้านค้า Gun Skins

      คุณสามารถรับสกินปืนได้โดยใช้สกุลเงินที่ซื้อด้วยเงินจริง.

      เคล็ดลับและลูกเล่นเริ่มต้นที่กล้าหาญมากขึ้น

      นี่คือเคล็ดลับด่วนเพิ่มเติมที่สำคัญที่ต้องจดจำ. !

      เสียงคือทุกอย่าง – ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้สวมใส่หูฟัง!

      การฟังอย่างใกล้ชิดกับสภาพแวดล้อมของคุณเป็นส่วนสำคัญในการเล่นความกล้าหาญ.

      .

      หูฟัง Raze

      หากคุณไม่ได้ใช้หูฟังคุณจะเสียเปรียบอย่างมากเมื่อเทียบกับผู้เล่นที่ใช้พวกเขา.

      น่าเสียดายที่นี่หมายความว่าคุณไม่ควรเล่นดนตรีในขณะที่คุณเล่น.

      วงกลมสีขาวขนาดใหญ่แสดงให้เห็นว่าศัตรูสามารถได้ยินคุณได้ไกลแค่ไหน

      .

      เสียงไปไกลกว่าที่คุณคิด. .

      Sova Sound Circle

      ยิ่งคุณเข้าใกล้ศัตรูมากเท่าไหร่เสียงดังของคุณก็จะดังขึ้นกับพวกเขา.

      ในกรณีส่วนใหญ่จะดีกว่าที่จะเดินมากกว่าวิ่งในขณะที่คุณเดินทางไปรอบ ๆ แผนที่เพราะการเดินเงียบอย่างสมบูรณ์ในความกล้าหาญ.

      อย่าขยับขณะถ่ายทำ

      ซึ่งแตกต่างจากเกม FPS อื่น ๆ การเคลื่อนไหวในขณะที่ถ่ายภาพในความกล้าหาญเป็นอันตรายมากเพราะมันเพิ่มการหดตัวของปืนของคุณอย่างมาก.

      .

      ดังนั้นในกรณีส่วนใหญ่คุณจะต้องยืนนิ่งหรือหมอบคลานและมุ่งมั่นที่จะฆ่าศัตรูของคุณ.

      หากคุณอยู่ในระยะใกล้หรือใช้ปืนลูกซองหรือ SMG คุณสามารถพิจารณาย้ายขณะถ่ายทำเนื่องจากการหดตัวไม่สำคัญเท่าไหร่เมื่อคุณอยู่ด้านบนของคู่ต่อสู้ของคุณ.

      ตรวจสอบ minimap … แต่ไม่นานเกินไป

      หากคุณมาจาก League of Legends คุณอาจคุ้นเคยกับการตรวจสอบขั้นต่ำอย่างต่อเนื่อง (หวังว่า).

      ในความกล้าหาญ minimap มีประโยชน์มากอย่างที่คุณเห็นสิ่งต่าง ๆ เช่น:

      • พันธมิตรของคุณกำลังมองหาที่ไหน
      • ที่ตัวแทนเสียชีวิต
      • ที่สไปค์อยู่ที่ไหน
      • ความสามารถอยู่ที่ไหน

      อย่างไรก็ตามเนื่องจาก AIM มีความสำคัญในความกล้าหาญและทุกเรื่องที่สองคุณควรตรวจสอบขั้นต่ำของคุณต้องน้อยกว่าที่คุณต้องการในลีก.

      นี่คือตัวอย่างของสาเหตุที่ด้านล่างจากอดีต League of Legends Pro, Scarra:

      Scarra กำลังถือมุมรอที่จะจับศัตรู. เขาเปลี่ยนการจ้องมองของเขาเพื่อดูขั้นต่ำและพลาดเมื่อศัตรูในที่สุดก็เคลื่อนเข้าสู่ระยะไกล.

      โชคดีที่เขามีพันธมิตรในบริเวณใกล้เคียงเพื่อช่วยชีวิตเขา – ไม่เช่นนั้นเขาอาจจะตาย.

      โดยรวมแล้วเข้าใจว่ามีการพิมพ์น้อยที่สุดเพื่อให้ข้อมูล แต่อย่าลืมตรวจสอบเมื่อใดที่ปลอดภัยที่จะทำเช่นนั้น.

      .

      หากมีข้อสงสัยให้ป้องกันปืนของคุณ

      ด้วยความสามารถของเอเจนต์ที่ยอดเยี่ยมมากมายมันอาจเป็นการล่อลวงให้เปลี่ยนไปใช้ความสามารถของคุณในการต่อสู้ที่ร้อนแรง.

      อย่างไรก็ตามเนื่องจากการสลับระหว่างปืนและความสามารถในการใช้งานต้องใช้เวลาคุณมักจะถูกจับและตายก่อนที่จะสามารถตอบโต้ได้.

      เพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ให้ติดนิสัยในการดึงความสามารถออกมาข้างหลังหรือใกล้เคียง.

      ตัวอย่างเช่นในฐานะ Sova คุณจะพร้อมคันธนูของคุณจากด้านหลังหน้าปกดูอย่างรวดเร็วเพื่อยิงมันแล้วกลับไปด้านหลังปกเพื่อนำปืนออกมาอย่างปลอดภัย.

      .

      หากคุณได้ยินศัตรูใกล้เคียงหรือรู้สึกเหมือนอยู่ใกล้ ๆ มันจะดีกว่าที่จะปลอดภัยกว่าขออภัย – เพียงแค่ให้ปืนออกมาจนกว่าคุณจะรู้ว่าปลอดภัย.

      ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้คุณสามารถวางปืนได้โดยกด G (โดยค่าเริ่มต้น).

      Cypher ให้เข็ม

      นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อวางสไปค์หากคุณหยิบมันขึ้นมาบนอุบัติเหตุหรือต้องการให้สมาชิกในทีมคนอื่น.

      มันดูง่าย แต่เป็นหนึ่งในคำถามที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นถามเมื่อพวกเขาเริ่มต้นครั้งแรก.

      เข้าใจว่าภูมิประเทศใดสามารถแทรกซึมได้

      เราพูดถึงในส่วนของปืนที่คุณสามารถถ่ายภาพผ่านกำแพงและภูมิประเทศจำนวนมากในแผนที่ความกล้าหาญ.

      วิธีสำคัญในการบอกคือการดูว่าภาพของคุณมีปฏิสัมพันธ์กับพื้นผิวอย่างไร.

      ถ้ามันออกจากหลุมดำก็หมายความว่าสามารถเจาะทะลุได้.

      Teleport Wallbang Boxes - Bind

      หากไม่ทิ้งเครื่องหมายไว้และสร้างประกายไฟก็ไม่สามารถเจาะทะลุได้.

      ขอบคุณสำหรับการอ่านและยินดีต้อนรับสู่การเดินทางของคุณในฐานะผู้เล่นที่กล้าหาญที่กำลังเติบโต! เข้าร่วมชุมชน Discord ของเราเพื่อค้นหาผู้เล่นใหม่และที่ปรึกษาเพื่อเรียนรู้จาก.

      เขียนโดย

      Agilio Macabasco

      นักเล่นเกมตั้งแต่แรกเกิด (พ่อเป็นอาร์เคด-ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ). ที่นี่เพื่อบอกเล่าเรื่องราวของนักเล่นเกมโดยนักเล่นเกมในขณะที่เราก้าวต่อไปเพื่อผลักดันวิวัฒนาการของ esports.

      คู่มือความกล้าหาญ

      . ไม่ว่าจะเป็นการหมุนครั้งแรกของคุณหรือคุณต้องการทบทวนเราคิดว่าดีที่สุดที่คุณจะนำมาจากตัวแทนที่เคยเห็นมาก่อน.

      ด้านล่างคือสิ่งที่ควรรู้ก่อนเกมแรกของคุณ. ใส่ใจ. อาจเรียนรู้บางสิ่งบางอย่าง.

      wiv_1_intro_wiv.jpg

      . คุณสามารถขุดลงในข้อมูลเฉพาะของแต่ละเอเจนต์ในหน้าตัวแทนของเรา.

      012422_wiv_2_roles_updated.jpg

      หลังจากทุกคนเลือกตัวแทนของพวกเขา (โอ้คุณเลือก ที่หนึ่ง) คุณจะข้ามไปยังแผนที่แบบสุ่มและเข้าสู่รอบแรกอย่างเป็นทางการ.

      เริ่มรอบเป็นทั้งผู้โจมตีหรือผู้พิทักษ์และสลับด้านในระหว่าง. ก่อนที่คุณจะทำเช่นนั้นคุณจะต้องนำทางขั้นตอนการซื้อซึ่งช่วยให้คุณซื้ออาวุธและความสามารถ. สิ่งที่คุณซื้อรูปร่างว่าคุณจะชนะได้อย่างไร. ให้สไตล์หรือ matchups แนะนำตัวเลือกของคุณ.

      ไม่มีใครจะบอกวิธีการใช้จ่ายเงินของคุณ แต่คุณจะต้องดึงทริกเกอร์ในบางจุด.

      . .

      wiv_4_weapons.jpg

      แต่ละแผนที่เป็นเวทีที่แตกต่างในการจัดสไตล์ศัตรูของคุณ. .

      ด้านล่างนี้เป็นพื้นฐานและคุณสามารถพล็อตเส้นทางของคุณโดยใช้หน้าแผนที่โดยละเอียดของเรา.

      wiv_5_maps_corrected.jpg

      ใช่คุณอาจรู้วิธีที่จะแยกศัตรูหกวิธีตั้งแต่วันอาทิตย์ แต่ Brimstone จะบอกคุณว่าวิธีการส่วนใหญ่มีเสียงดัง.

      wiv_tacschool_1.jpg

      . แต่เช่นเดียวกับคุณเราเพิ่งเริ่มต้น.

      เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับตัวแทนแผนที่และอื่น ๆ ในหน้าข่าวของเรา. คุณสามารถติดต่อกับเราเกี่ยวกับสังคมเพื่อทุกสิ่งทุกอย่างได้เสมอ.

      ผู้นำชุมชน

      Bylines in Ink, Waves และ Digital – แต่อยู่ในกำหนดเวลาเสมอ. เสียงครวญครางของคอนโซลย้อนยุค, ความทรงจำที่ไม่ชัดเจน. การพัฒนาสไตล์ FPS ที่ไม่นานในความกล้าและสั้นในสมอง.