LOL ผู้เล่นมีความสุขกับการเปลี่ยนแปลงรายการตำนานใหม่ที่ถูกล็อคในฤดูกาลที่ 14:“ การกลับมาเป็นแบบฟอร์ม” – Dexerto, Dev: Midseason และ Mythics – League of Legends
รายการใหม่ League of Legends
เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้เราได้กำหนดเป้าหมายรายการใหม่ประมาณ 33% รายการที่เปลี่ยนแปลง 33% และรายการ 34% ยังคงมีการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุด.
LOL Players มีความสุขกับการเปลี่ยนแปลงรายการเทพนิยายใหม่ที่ถูกล็อคในฤดูกาลที่ 14:“ การกลับมาเป็นแบบฟอร์ม”

เกมจลาจล
ผู้เล่น League of Legends ได้ยกย่องนักพัฒนาจลาจลหลังจากที่พวกเขาเปิดเผยแผนการที่จะทำการเปลี่ยนแปลงระบบรายการในตำนานในซีซั่น 14.
เราค่อยๆเดินไปจนถึงจุดสิ้นสุดของซีซั่นที่ 13 และผู้พัฒนา League of Legends ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่กำหนดไว้สำหรับฤดูกาลข้างหน้า. สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงการกวาดล้างระบบ Mythic Item ซึ่งจะถูกลบออกอย่างสมบูรณ์จากเกมมาซีซั่น 14.
เปิดตัวในซีซั่นที่ 11 ของ MOBA ยอดนิยมรายการ Mythic ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงพลังแฟนตาซีของแชมป์. ผู้เล่นแต่ละคนได้รับอนุญาตเพียงหนึ่งรายการในตำนานหนึ่งรายการต่อเกมซึ่งสามารถกำหนดได้ว่าแชมป์จะเล่นได้อย่างไร.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
อย่างไรก็ตามทั้งหมดนี้จะถูกลบออกในซีซั่นที่ 14 ซึ่ง Riot เปิดเผยว่าพวกเขาจะลบสถานะในตำนานของรายการอย่างสมบูรณ์และทำให้พวกเขาง่ายขึ้นทั่วกระดาน. แม้จะมีการยกเครื่องครั้งใหญ่ แต่ฐานผู้เล่นดูเหมือนจะค่อนข้างพอใจกับทิศทางที่นักพัฒนากำลังรับชื่นชมว่าเป็น“ การกลับมาสู่รูปแบบ.”
ผู้เล่น LOL มองโลกในแง่ดีอย่างเงียบ ๆ เกี่ยวกับการเปลี่ยนรายการตำนานใหม่
Riot เปิดเผยในบล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าพวกเขาจะลบรายการเทพนิยายออกจาก League of Legends อย่างสมบูรณ์. รายการตำนานปัจจุบันทั้งหมดจะถูกลดระดับเป็นสถานะในตำนานและมีสถิติของพวกเขา.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
นอกเหนือจากนี้นักพัฒนาประกาศว่ารายการทั้งหมดในลีกจะเปลี่ยนเป็นสถิติสูงสุด 3 สถิติทำให้ระบบง่ายขึ้น.
ลงทะเบียนกับ Dexerto ฟรีและรับ
โฆษณาน้อยลง | โหมดมืด | ข้อเสนอในการเล่นเกมทีวีและภาพยนตร์และเทคโนโลยี
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ผู้เล่นลีกหลายคนกระตือรือร้นที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นเนื่องจากหลายคนรู้สึกว่าเกมเปลี่ยนไปไกลจากแชมป์เปี้ยน.
“ มองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง. ฉันคิดว่ามันจะใช้เวลาจนถึงช่วงกลางฤดูเพื่อปรับกลับอย่างเหมาะสม” ผู้ใช้รายหนึ่งแสดงความคิดเห็น.
“ การกลับไปสู่สิ่งที่ลีกเป็นเรื่องจริง: ชุดแชมป์และวันที่พวกเขาได้รับการปล่อยตัว” อีกคนพูดติดตลก.
ที่เกี่ยวข้อง:
เกมฟรีที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดและเล่นบนพีซี, PS5, Xbox หรือ Nintendo Switch
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ด้วยช่วงต้นฤดูกาลสำหรับซีซั่น 14 ยังอยู่ห่างออกไปไม่นานเราจะต้องรอและดูว่า Riot ทำอะไรกับการเปลี่ยนแปลง.
รายการใหม่ League of Legends


/Dev: Midseason และ Mythics
นักออกแบบการเล่นเกมนำนักออกแบบ Axes กล่าวถึงแผนการในอนาคตของเราสำหรับช่วงกลางฤดูและการเปลี่ยนแปลงรายการในตำนานที่กำลังจะเกิดขึ้น.
สวัสดีคน, แกนจลาจล, นักออกแบบเกมนำที่นี่เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสถานะของระบบรายการและรายการในตำนานในลีก. เป็นเวลาประมาณสองปีครึ่งแล้วที่เราส่งระบบรายการปัจจุบันของเราและตอนนี้เรากำลังจัดทำแผนภูมิอนาคตในเกม. แต่ก่อนอื่นมาพูดถึงสิ่งที่นำไปสู่ระบบรายการเทพนิยายปัจจุบันของลีก.
การอัปเดตรายการอุ่นเครื่อง 2021 รายการ
เราได้พูดคุยถึงเป้าหมายของเราสำหรับการอัปเดตรายการก่อนหน้านี้มากในช่วงต้นฤดูกาล 2021 ที่เราเห็นหลายพื้นที่ที่รายการไม่ได้ตีเครื่องหมาย. ระบบรายการที่ยอดเยี่ยมควรเพิ่มความแปรปรวนของเกมต่อเกมและการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันและใช้งานง่ายสำหรับผู้เล่น.
- เราอัปเดตร้านค้าที่มีประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีความคล่องตัว.
- เราเพิ่มรายการในตำนานเป็นรายการพิเศษที่มีเอกลักษณ์ต่อผู้เล่นที่มีความหมายที่จะซื้อก่อนในเกมส่วนใหญ่.
- เราสร้างเนื้อหาของระบบรายการอย่างรอบคอบเพื่อให้แชมป์ทุกคนจะได้รับตัวเลือกการสร้างหลายตัว. เราต้องการให้แน่ใจว่าไม่มีรายการในตำนานที่สูงกว่าอัตราการซื้อ 75% และจะมีอย่างน้อย 10 รายการในตำนานต่อแชมป์ด้วยอัตราการซื้ออย่างน้อย 3%.
เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้เราได้กำหนดเป้าหมายรายการใหม่ประมาณ 33% รายการที่เปลี่ยนแปลง 33% และรายการ 34% ยังคงมีการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุด.
ตอนนี้มาพูดคุยกันว่าผลลัพธ์ที่เราได้เห็นด้วยระบบรายการปัจจุบัน.
อันนี้ค่อนข้างง่าย – การอัปเดต UI และรายการที่แนะนำการยกเครื่องเป็นไปด้วยดีมาก. มีความกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเปลี่ยน UI เพราะเป็นเรื่องปกติที่จะต้านทานการเปลี่ยนแปลง – โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ UI – แต่มันก็จางหายไปอย่างรวดเร็ว.
รายการที่แนะนำเห็นการใช้งานหนักออกจากประตู – ขณะนี้เราเห็นผู้เล่นประมาณ 68% ที่ใช้เป็นวิธีหลักในการนำทางของพวกเขาซึ่งสูงกว่าการไหลแบบเก่ามาก. . ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ความแตกต่างของสิ่งที่จะซื้อ (และเมื่อ) เมื่อพวกเขาไป.
ระดับความสำเร็จในระดับนี้สำหรับรายการที่แนะนำใหม่การไหลได้ทำให้เป้าหมายอื่น ๆ ของเราสับสนอย่างไรก็ตามการพิจารณาเป้าหมายเริ่มต้นของเราสำหรับรายการในตำนานคือเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีแชมป์เลือกมากกว่า 75% ของเวลา. นี่เป็นเรื่องยากที่จะทำให้สำเร็จเมื่อ 70% ของผู้เล่นติดตามรายการที่แนะนำและการตัดสินใจที่คล้ายกันภายใน! เรามีหลักฐานที่ชัดเจนพอสมควรว่าผู้เล่นมักจะเบี่ยงเบนจาก ‘ปกติ’ สร้างมากขึ้นเมื่อพวกเขาได้รับการฝึกฝนมากขึ้นในแชมเปี้ยน.
ดังนั้นสิ่งที่เป็นไปด้วยดีตั้งแต่เราเปิดตัวระบบรายการในตำนาน?
รายการในตำนาน – สิ่งที่ทำงาน ..
รายการในตำนานประสบความสำเร็จในหลาย ๆ ด้านที่ควรค่าแก่การโทรออก:
- ความยืดหยุ่น – แชมเปี้ยนส์มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการซื้อสินค้าในตำนาน+ ครั้งแรกของพวกเขามากกว่าเดิม. . อย่างไรก็ตามสำหรับการจับคู่แชมป์/รายการบางอย่างนี่ไม่ใช่กรณี. Kraken Slayer, Tempest, Divine Sunderer & Immortal Shieldbow เป็น 4 รายการที่ถูกผูกไว้มากที่สุดโดยมีผู้ใช้จำนวนมากที่สุดที่ซื้อพวกเขามากกว่า 85% ของเวลา.
- – เราได้สร้างรายการที่ยอดเยี่ยมและมีความสัมพันธ์สูงจำนวนมากที่สะท้อนกับผู้เล่น. รายการเช่น Eclipse, Heartsteel, Jak’sho, Galeforce และ Rod of Ages ที่ได้รับการปรับปรุงได้พบผู้ชมที่ชัดเจนและเพิ่มจำนวนมากให้กับระบบ. นี่คือการพิจารณาที่สำคัญเพราะในใจของมันลีกถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ วงดนตรีที่มีความก้าวหน้าเหมือน RPG และเพลิดเพลินไปกับการเพิ่มพลังที่คุณเข้าถึงเป็นส่วนสำคัญในการรักษาห่วงที่สนุกสนาน.
- ความสามารถในการเข้าใกล้ – รายการในตำนานให้คำจำกัดความของระบบในวิธีที่ช่วยให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น. การตัดสินใจในระบบรายการนั้นย่อยง่ายขึ้นเล็กน้อย. เป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจว่าคุณต้องการ 1 รายการในตำนานรองเท้าบูท 1 คู่และจากนั้นในตำนานใดก็ตามที่เหมาะสมกับความต้องการของคุณ. และตราบใดที่คุณไปถึงตำนานของคุณคุณก็มีพลังพื้นฐานที่สามารถเข้าใจได้ง่าย.
- ความสำคัญ – รายการในตำนานสร้างวิธีการที่เข้าใจได้ในการสร้างรายการพิเศษร่วมกันซึ่งอาจมีประสิทธิภาพเกินไปหรือยากเกินกว่าจะสมดุลเมื่อซื้อด้วยกัน.
. ดังนั้นรายการในตำนานจะดีขึ้นที่ไหน?
…และอะไรไม่
ตอนนี้แม้จะได้รับประโยชน์เหล่านั้นเราก็เห็นด้วยกับข้อร้องเรียนมากมายที่คุณมีเกี่ยวกับระบบรายการในตำนาน. เราไม่พอใจกับสถานะปัจจุบันของรายการในตำนานเราผิดเกี่ยวกับเป้าหมายเริ่มต้นของเราและปรัชญาของเราเกี่ยวกับรายการต่าง ๆ ได้พัฒนาขึ้น. ข้อเสียที่สำคัญที่สุดบางอย่างกับตำนานที่เราได้ยินจากคุณทุกคนและเผชิญเมื่อพยายามปรับปรุงพวกเขารวมถึง:
- ความพึงพอใจ – การจัดลำดับความสำคัญการเพิ่มประสิทธิภาพและการเลือกมากกว่าการออกแบบที่น่าพอใจทำให้แชมป์เปี้ยนจำนวนมากต้องการซื้อสินค้าที่น่าตื่นเต้นน้อยกว่าที่พวกเขาได้รับทางเลือกที่ยอดเยี่ยมที่สุด. Morgana และ Fiddlesticks มักจะใส่ใจเกี่ยวกับนาฬิกาทรายของ Zhonya มากกว่าการทรมานของ Liandry การใช้งานของ Zhonya นั้นเป็นชุดที่กำหนดไว้สำหรับพวกเขา. ในบางกรณีที่รุนแรงเพื่อที่จะบรรลุเป้าหมายในการเลือกรายการเราต้องลบรายการที่น่าพอใจซึ่งเป็น ด้วย สมบูรณ์แบบ – มันยากที่จะได้รับผู้ล่อลวงหลายคนเพื่อพิจารณาอะไรก็ได้นอกจากรายการ Grail ที่ไม่บริสุทธิ์เก่าถ้ามันมีอยู่ในระบบ. การจัดลำดับความสำคัญเป้าหมายของ“ ผู้เล่นที่สามารถเลือกได้” แต่ละเกมในราคาของรายการที่“ รู้สึกถูก” สำหรับแชมเปี้ยนส์คือเป้าหมายที่ผิดในการเข้าใจถึงปัญหาหลังเหตุการณ์.
- – . แชมเปี้ยนส์ต้องการความรู้สึกแตกต่างกันไปอย่างกว้างขวางโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นเกม. อย่างไรก็ตามสิ่งนี้สร้างปัญหาสุขภาพของเกมที่ร้ายแรงเมื่อรายการเดียวส่งมอบอย่างมากในหลายวิธีที่แตกต่างกันมากเกินไป. รายการเช่น GoredRinker, (เก่า) Eclipse, Divine Sunderer, Riftmaker และ Immortal Shieldbow อยู่ในตำแหน่งสมดุลที่ไม่สบาย.
- ความซับซ้อน – รายการในตำนานมีแนวโน้มที่จะมีความซับซ้อนสูงรายการที่สร้างลวดลาย. สิ่งนี้ได้รับการยกตัวอย่างโดยรายการต่าง ๆ เช่น Duskblade กรงเล็บของ Prowler และ Everfrost – รายการที่เป็น “การแปรปรวนรูปแบบ” มากกว่าที่เราสบายใจ.
- การสร้างเนื้อหา – เนื่องจากรายการที่เป็นตำนานนั้นไม่รวมกันการออกแบบรายการในตำนานใหม่จึงทำให้เราต้องพิจารณาทุกรายการในตำนานที่มีอยู่และความสัมพันธ์ของพวกเขาภายในโครงสร้างตัวเลือกที่ซับซ้อน. สองปีครึ่งเนื้อหาของระบบยังไม่สมบูรณ์จริงๆ. และแม้เมื่อมีเนื้อหาพื้นฐานทั้งหมดอยู่เราก็ต้องการที่จะสามารถเพิ่มและปรับปรุงได้ตลอดเวลา.
โดยรวมแล้วรายการในตำนานในปัจจุบันกำลังเสียสละคุณภาพของเกมมากเกินไปและเรากำลังวางแผนที่จะดำเนินการกับพวกเขา.
การเปลี่ยนแปลงกลางฤดู
หลังจาก MSI เราจะเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างในสามพื้นที่หลัก.
เป้าหมายที่ใหญ่กว่าที่นี่คือการทดสอบรุ่นของระบบที่รายการในตำนานมีความหมายว่ามีความพึงพอใจสูงความพึงพอใจสูงเอฟเฟกต์ Capstone ที่กำหนดการสร้างแทนที่จะเป็นชุดของการตอบสนองสถานการณ์สำหรับเกมที่คุณกำลังเล่นอยู่. เรากำลังมองหาการเปลี่ยนปรัชญาของเราในรายการในตำนานสำหรับแชมป์หลายคนและไม่ได้ถือตำนานในการตรวจสอบอัตราการซื้อ 75% ดั้งเดิมอีกต่อไป. เราแทนที่จะถือความพึงพอใจของผู้เล่นสูงเป็นค่าที่สำคัญที่สุดแม้ว่ามันจะหมายถึงแชมป์สร้างรายการตำนานเดียวกันทุกเกม.
การเปลี่ยนแปลงโดยรวมที่ใหญ่ที่สุดคือการลงรายการ ADC เนื่องจากเป็นระบบในตำนานที่ใกล้เคียงกับโครงสร้างข้างต้นมากที่สุด. ใน Live ADCS มีเส้นทางที่เป็นตำนานสองแบบขนานอย่างมีประสิทธิภาพที่จะติดตาม: Galeforce / Immortal Shieldbow / Kraken Slayer และ Infinity Edge / Navori Quickblades / Rageblade ของ Guinsoo. สิ่งนี้นำไปสู่การสร้างรายการที่มีข้อ จำกัด เฉพาะ. เราจะย้ายไปยังรุ่นใหม่ที่ ADC Mythics เป็น Infinity Edge, Quickblades, Rageblade และ Galeforce. Kraken Slayer และ ShieldBow จะได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้พอดีกับรายการในตำนานและเราจะทำการทำงานใหม่อีกครั้งตามต้องการ. สองสามไฮไลท์ที่ต้องระวัง – Statikk Shiv จะกลับมาอยู่ในระบบด้วยโปรไฟล์สถิติที่แตกต่างกันและ Rageblade จะดูมากขึ้นเหมือนรุ่นเก่ากว่า.
เราคาดว่า ADC ทั้งหมดจะได้รับการคุ้มครองอย่างน้อยหนึ่งรายการในตำนานที่มีความพึงพอใจสูงด้วยระบบนี้ แต่ก็เป็นไปได้ว่าอย่างน้อยบางคนก็มีตำนานที่ดีที่สุดอย่างหนึ่ง. จากที่กล่าวมาแล้วจำนวนที่น่าประหลาดใจยังคงมีตัวเลือกในตำนานหลายตัวแม้ว่าพวกเขาจะใช้ชุดอุปกรณ์ของพวกเขาค่อนข้างแตกต่างกันไปตามที่พวกเขาเลือก.
นอกจาก ADCs แล้วเรายังดูรายการ Enchanter และรายการเลทติสำหรับช่วงกลางฤดู. เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงที่กำหนดเป้าหมายไปยังพื้นที่ Lethality เพื่อแก้ไขปัญหาสุขภาพของเกมด้วยกรงเล็บของ Prowler และ duskblade ของ Draktharr. กรงเล็บของ Prowler จะได้รับการปรับปรุงใหม่ให้เป็นตำนานด้วยเอฟเฟกต์ใหม่ (และไม่มีเส้นประ) Duskblade จะได้รับการปรับปรุงใหม่และ Ghostblade ของ YouMuu จะได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นรายการในตำนานที่มีเอาต์พุตอัพเกรด.
Enchanters จะมีหลายรายการที่ทำใหม่โดยมีเป้าหมายหลักในการใช้งานที่น่าพอใจมากขึ้นด้วยเส้นทางการสร้างที่ดีขึ้นและเอาต์พุตความพึงพอใจที่สูงขึ้นรวมถึง riff ในรายการ Grail ที่ไม่บริสุทธิ์เก่า.
อนาคต
การตัดสินใจครั้งสำคัญต่อหน้าเราในตอนนี้คือ: เราควรทำอย่างไรกับรายการในตำนานในระยะยาว?
. การเปลี่ยนแปลงช่วงกลางฤดูของเราโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบไอเท็ม ADC – ควรให้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับตัวเลือกของเราสำหรับระบบและเรากำลังดำเนินการผ่านตัวเลือกอื่น ๆ จำนวนมากภายในในระหว่างนี้.
ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะให้ความรู้สึกถึงการคิดในปัจจุบันของเราเกี่ยวกับระบบรายการและรายการในตำนานและสิ่งที่คาดหวังในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า. เมื่อการเปลี่ยนแปลงช่วงกลางฤดูร้อนเราจะแบ่งปันความคิดบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งต่อไปสำหรับการลงรายละเอียดและสิ่งที่เรากำลังคิดในช่วงต้นฤดูกาล. !
League of Legends Patch 13.10 หมายเหตุ: รายการ Major Mythic reworks, Ivern rework ล่าช้ามากขึ้น

เกมจลาจล
.10 สำหรับ League of Legends เป็นการอัปเดตครั้งสำคัญสำหรับ MOBA ของ Riot ซึ่งนำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และกลับมาใช้ใหม่ในรายการตำนานรวมถึงการอัพเดทช่วงกลางช่วงกลางของ Ivern. ตั้งแต่เมื่อมันมีชีวิตอยู่เพื่อดูสิ่งที่รวมอยู่นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้.
League of Legends ถูกกำหนดให้ได้รับแพทช์ที่ใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของซีซั่น 13. แพทช์ 13.10 เห็นหลายรายการที่ถูกทำใหม่รวมถึงรายการที่ถูกย้ายไปและกลับจากสถานะตำนาน. แพทช์ยังแนะนำสิ่งของที่แฟน ๆ ชื่นชอบเช่น Statikk Shiv และ Mythic ที่ยังไม่บริสุทธิ์ของ Athene ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับการสนับสนุน.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ทั้งหมดนี้และอีกมากมายถูกกำหนดให้มาถึง 13.10 อัปเดตและเราได้ดู Note Patch ด้านล่าง แต่เนิ่นๆ.
LOL Patch 13 เมื่อใด.10 Go Live?
League of Legends Patch 13.10 ควรดำเนินการต่อไป 17 พฤษภาคม 2566, ตามกำหนดการแพทช์ของ Riot. แพทช์ 13.10 จะมุ่งหน้าไปยังเซิร์ฟเวอร์มหาสมุทรก่อนโดยเซิร์ฟเวอร์อื่น ๆ จะค่อยๆรับมันตลอดทั้งวัน.
.10 สำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ:
- 5am GMT (EUW)
- 3am cet (eune)
- 8 โมงเช้า KST (เกาหลี)
จะมีเวลาหยุดทำงานสองสามชั่วโมงเมื่อเริ่มการปะทะ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
มีอะไรเปลี่ยนแปลงใน LOL Patch 13.?
การเปลี่ยนแปลงในตำนานที่สำคัญ
.10 คือการเปลี่ยนแปลงการกวาดทั้งรายการในตำนานและตำนาน. หลายรายการรวมถึง Rageblade ของ Guinsoo, Infinity Edge และ Navori Quickblades กำลังถูกย้ายไปยังสล็อต Mythic ในขณะที่ Shieldbow Immortal และ Kraken Slayer ถูกย้ายไปที่ตำนาน.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

ADCs เช่น Vayne ได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างอันเป็นผลมาจากการทำงานใหม่ของรายการตำนานใหม่เหล่านี้.
Ivern rework
Ivern ถูกตั้งค่าให้รับการอัปเดตกลางขอบเขตของเขาใน Patch 13.. เป็นการยากที่จะบอกว่ามีการปรับเปลี่ยนจำนวนเท่าใดในชุดการเปลี่ยนแปลงที่เสนอครั้งแรกของเขาจะยังคงอยู่เมื่อทีมสมดุลของ Riot ประเมินทิศทางที่พวกเขาต้องการใช้กับ midscope ของเขา.
เกมฟรีที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดและเล่นบนพีซี, PS5, Xbox หรือ Nintendo Switch
.10 หมายเหตุ
แชมป์เปี้ยนส์
อัคซาน
แฝง: การต่อสู้สกปรก
- ความเสียหายวิเศษบนสแต็คที่สาม: 10-165 (ขึ้นอยู่กับระดับ) ⇒ 10-165 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ 60% AP)
ถาม: Avengerang
- ความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัสเมื่อตีแชมป์ศัตรู: 40% ⇒ 40% (+5% ต่อ 100 AP)
คาลิสต้า
E: เรน
- ช้า: 10/18/26/34/42% ⇒ 10/18/26/34/42% (+5% ต่อ 100 AP)
- ความเสียหายทางกายภาพ: 20/30/40/50/60 (+ 70% AD) ⇒ 20/30/40/50/60 (+ 70% AD) (+20% AP)
- ความเสียหายสแต็คเพิ่มเติม: 10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6% AD) ⇒ 10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.โฆษณา 6%) (+20% AP)
ญาติพี่น้อง
สถิติฐาน
- การเจริญเติบโตของสุขภาพ: 99 ⇒ 104
- การเติบโตของโฆษณา: 2.5 ⇒ 3.25
- ความเสียหายวิเศษ: 25/30/35/40/45 (+โฆษณาโบนัส 20%) (+1.สุขภาพปัจจุบันของเป้าหมาย 5% (+1% ต่อเครื่องหมาย) ⇒ 25/30/35/40/45 (+20% โฆษณาโบนัส) (+20% AP) (+1.สุขภาพปัจจุบันของเป้าหมาย 5% (+1% ต่อเครื่องหมาย))
E: การติดตั้งกลัว
- ช้า: 50% ⇒ 50%
- ขีด จำกัด ที่สำคัญเพิ่มขึ้น: เป้าหมายสูงสุด 15-65% สุขภาพสูงสุดการปรับขนาดด้วยโอกาส crit ⇒ 25-75% เป้าหมายสูงสุดเป้าหมาย
Neeko
ถาม: ระเบิดออก
- โบนัสความเสียหายต่อสัตว์ประหลาด: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95
R: ป๊อปเบ่งบาน
- ความเสียหายวิเศษ: 150/350/550 (+100% AP) ⇒ 150/350/550 (+120% AP)
เวย์น
ถาม: Tumble
- โบนัสความเสียหายทางกายภาพในการโจมตีครั้งต่อไป: 75/85/95/105/115% AD ⇒ 75/85/95/105/115% AD AD + AP 50%
ยะซุโอะ
สถิติฐาน
- โล่เพิ่มขึ้น: 100-575 ⇒ 125-600
W: กำแพงลม
- คูลดาวน์ลดลง: 30/27/24/21/18 วินาที⇒ 25/23/21/19/17/15 วินาที
ยาโทน
สถิติฐาน
- เกราะฐานเพิ่มขึ้น: 28 ⇒ 30
- การเติบโตของสุขภาพเพิ่มขึ้น: 99 ⇒ 105
W: วิญญาณตัด
- คูลดาวน์ลดลง: 16-6 วินาที, ปรับขนาดด้วยความเร็วการโจมตีโบนัส⇒ 14-6 วินาที, ปรับขนาดด้วยความเร็วการโจมตีโบนัส
รายการ
Galeforce (ตำนาน)
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3400
- สูตรรายการ: Noonquiver + Cloak of Agility + Pickaxe + 625 Gold ⇒ B. f. ดาบ + ความกระตือรือร้น + ดาบยาว + 650 ทองคำ
- จู่โจม5 ความเร็วในการโจมตี: 20% ⇒ 15%
- โอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤต
- [ใหม่] ความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัส: 7%
- ใช้งาน – Cloudburst. ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามสุขภาพที่ขาดหายไปของเป้าหมายของคุณ. (คูลดาวน์: 90 วินาที) (หมายเหตุ: เกณฑ์การดำเนินการสูงสุด: สุขภาพปัจจุบัน 25%, ความแข็งแรงในการดำเนินการสูงสุด: ความเสียหายโบนัส 60%.)
- Mythic Passive: ให้อำนาจในแต่ละรายการในตำนานอื่น ๆ ของคุณด้วยความเสียหายจากการโจมตี 5 ครั้ง.
Rageblade ของ Guinsoo (Mythic)
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- การเปลี่ยนแปลงระดับ
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2600 ⇒ 3200
- สูตรรายการ
- [ใหม่] จู่โจม: 30 [ใหม่] พลังความสามารถ: 30
- ความเร็วในการโจมตี: 45% ⇒ 25% [ใหม่] ไม่เหมือนใคร – ความโกรธแค้น: การโจมตีใช้ความเสียหายจากเวทมนต์ 30 ครั้งในการตี. เปลี่ยนโอกาสนัดหยุดงานวิกฤตของคุณให้เป็นอีก 150.
- [ใหม่] ไม่เหมือนใคร: การโจมตีขั้นพื้นฐานให้ความเร็วในการโจมตี 8% สูงสุด 4 ครั้ง. . ]
- [ใหม่] Mythic Passive: ให้อำนาจรายการในตำนานอื่น ๆ ของคุณด้วยการเจาะเกราะ 5% และการเจาะเวทมนตร์ 6%.
Infinity Edge (Mythic)
- [ใหม่] การเปลี่ยนแปลงระดับ: ระดับตำนาน⇒ชั้นเรียนตำนาน
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3400 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- สูตรรายการ: B. f. Sword + Pickaxe + Cloak of Agility + 625 Gold (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- : 70 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- โอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤต: 20% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- : 35% (หมายเหตุ: เหมือนกับ perfection perpection ที่ถูกลบออก)
- Mythic Passive: ให้อำนาจในแต่ละรายการในตำนานอื่น ๆ ของคุณด้วยความเสียหายจากการโจมตี 5 ครั้ง
โบว์โล่อมตะ
- [ใหม่] การเปลี่ยนแปลงระดับ
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด] สูตรรายการ: Noonquiver + Cloak of Agility + Vampiric Scepter + 600 Gold ⇒ Pickaxe + Cloak of Agility + Vampiric Scepter + 625 Gold
- จู่โจม: 50 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- โอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤต: 20% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ขโมยชีวิต: 7% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- [Rem] ความเร็วในการโจมตี: 20% ⇒ 0 (ลบ)
- [Passive ที่ไม่เหมือนใคร – ความแข็งแรงของโล่เส้นชีวิต: ถ้าคุณจะได้รับความเสียหายที่จะ
- ลดคุณต่ำกว่า 30% ของสุขภาพสูงสุดของคุณคุณจะได้รับโล่ 250-630 (ตามระดับ) เป็นเวลา 3 วินาที. ⇒หากคุณจะได้รับความเสียหายที่จะลดคุณต่ำกว่า 30% ของสุขภาพสูงสุดของคุณคุณจะได้รับ a . (หมายเหตุ: โล่ของ Lifeline กลับไปสู่ระดับในภายหลัง.)
ผู้ทำเลือด
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3200 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- สูตรรายการ: B.f. Sword + Cloak of Agility + Vampiric Scepter + 400 Gold (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- จู่โจม: 55 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- โอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤต: 20% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ขโมยชีวิต: 15% ⇒ 18%
- [ใหม่] ไม่เหมือนใครแฝง – Engorge: ในขณะที่สุขภาพสูงกว่า 50% รับความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มอีก 10-40 (ขึ้นอยู่กับระดับ).
Kraken Slayer
- [ใหม่] การเปลี่ยนแปลงระดับ: ระดับตำนาน⇒ชั้นตำนาน
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3400 ⇒ 3000
- สูตรรายการ: Noonquiver + Cloak of Agility + Pickaxe + 625 Gold ⇒ Noonquiver Cloak of Agility + Recurve Bow + 400 Gold
- จู่โจม
- ความเร็วในการโจมตี: 25% ⇒ 30%
- โอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤต: 20% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- [ใหม่] Passive ที่ไม่เหมือนใคร – นำมันลงมา: การโจมตีทุกครั้งที่สามใช้ AD ทั้งหมด 20 + 60% + 45% AP BONUS DAMAGE Magic Damage. ทริกเกอร์ที่ตามมาในเป้าหมายเดียวกันภายใน 6 วินาทีจะเพิ่มความเสียหายนี้ 50% (สูงสุดสูงสุด 100% ความเสียหายที่เพิ่มขึ้น).
navori quickblades
- [ใหม่] การเปลี่ยนแปลงระดับ: ระดับตำนาน⇒ชั้นเรียนตำนาน
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด
- สูตรรายการ: Warhammer ของ Caulfield + Pickaxe + Cloak of Agility + 825 Gold
- (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- จู่โจม: 60 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- โอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤต: 20% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน
- แฝงที่ไม่ซ้ำกัน – วิชชา: การโจมตีลดคูลดาวน์ความสามารถที่ไม่ใช่ความสามารถโดย 12% ของคูลดาวน์ที่เหลืออยู่
- ไม่ซ้ำกัน – ความไม่แน่นอน: ความสามารถของคุณรับความเสียหายเพิ่มขึ้นถึง 20% จากโอกาสการนัดหยุดงานวิกฤต
- Mythic Passive: ให้อำนาจรายการในตำนานอื่น ๆ ของคุณด้วยความสามารถ 5 อย่างเร่งด่วน
นักเต้นปีศาจ
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด
- สูตรรายการ: ดาบยาว + Zeal + Long Sword + 850 Gold ⇒ Hearthbound Axe Zeal + 600 Gold
- ความเร็วในการโจมตี: 25% ⇒ 30%
Firecannon อย่างรวดเร็ว
- : 2500 ⇒ 3000
- สูตรรายการ: Zeal + Kircheis Shard + 750 Gold ⇒ Long Sword + Zeal + Kircheis Shard + 850 Gold [] [ใหม่] : 30
- ความเร็วในการโจมตี: 35% ⇒ 15%
- โอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤต (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัส: 7% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- Passive ที่ไม่เหมือนใคร – นักแม่นปืน. นอกจากนี้การโจมตีที่มีพลังเพิ่มขึ้นได้มากถึง 35% ช่วงการโจมตีโบนัส⇒การโจมตีที่มีพลังของคุณใช้ 60-140 (ขึ้นอยู่กับระดับ) ความเสียหายจากโบนัสเวทมนตร์.
พายุเฮอริเคนของ Runaan
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2600 ⇒ 2800
- สูตรรายการ: Dagger + Zeal + Dagger + 950 Gold ⇒ Zeal + Recurve Bow + 1000 Gold
- ความเร็วในการโจมตี
- [ใหม่] : Attack ใช้ 30 ความเสียหายเวทมนต์ในการตี
- Passive ที่เป็นเอกลักษณ์ – ความเสียหายของ Boly Wind: โฆษณาทั้งหมด 40% ⇒ 50% โฆษณา
- [ใหม่] Passive ที่ไม่เหมือนใคร – ความโกรธของลม: ความโกรธของลมในขณะนี้นอกจากนี้ยังค้นหามินเนี่ยนใด ๆ ในระยะหากไม่พบแชมป์เปี้ยน
Statikk Shiv
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3000
- สูตรรายการ: Noonquiver + Cloak of Agility + Kircheis Shard + 400 Gold
- จู่โจม
- : 25%
- โอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤต: 20%
- Passive ที่ไม่ซ้ำกัน – Electroshock: สายฟ้าที่มีพลังการโจมตีของคุณใช้สายฟ้าที่ใช้ 60-170 + 50% AP โบนัสความเสียหายเวทมนตร์. การโจมตีที่มีพลังเหล่านี้จะสูงถึง 6-12 เป้าหมายพวกเขาจะไปยังเป้าหมายถัดไปภายในระยะ 600 ทุกครั้งที่สร้างความเสียหายและพวกเขาจะสร้างความเสียหายโบนัส 120% ให้กับมินเนี่ยน
พายุ
- ทองคำทั้งหมด: 2700 ⇒ 3000
- สูตรรายการ. . Sword + Cloak of Agility + Kircheis Shard ⇒ Noonquiver + Cloak of Agility + Kircheis Shard + 400 Gold
- จู่โจม: 45 ⇒ 55
- : 15% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- โอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤต: 20% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ไม่ซ้ำกัน – โบลต์: การโจมตีที่มีพลังของคุณใช้ 25 + 65% โฆษณาทั้งหมด + 50% AP โบนัสความเสียหายเวทย์มนตร์และให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ 45% เป็นเวลา 1 วินาที
ขอแสดงความนับถือ
- : จัดการเพิ่มขึ้นทางกายภาพ⇒ และเวทมนตร์ ความเสียหายตามความแตกต่างของสุขภาพสูงสุด
นักสะสม
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- ความต้านทานเวทมนตร์: 40 ⇒ 50
การเตือนความจำมนุษย์
- โจมตีความเสียหาย: 35 ⇒ 40
ลงทะเบียนกับ Dexerto ฟรีและรับ
โฆษณาน้อยลง | โหมดมืด | ข้อเสนอในการเล่นเกมทีวีและภาพยนตร์และเทคโนโลยี
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 1,000 ⇒ 1100
- สูตรรายการ: ดาบยาว + กริช + 350 ทอง⇒ดาบยาว + กริช + ดาบยาว + 100 ทอง
- จู่โจม
Kircheis Shard
- : 700 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- สูตรรายการ: Dagger + 400 Gold ⇒ Long Sword + 350 Gold
- [ใหม่] จู่โจม: 15
- [Rem] ความเร็วในการโจมตี
- Passive ที่ไม่เหมือนใคร – Jolt: การโจมตีที่มีพลังใช้ 80 โบนัสความเสียหายเวทย์มนตร์⇒การโจมตีแบบมีพลังงานใช้ โบนัสเวทมนตร์ความเสียหาย
เที่ยงบาท
- .
Rageknife
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 800 Gold ⇒ 1200 Gold
- สูตรรายการ: Dagger + Dagger + 200 Gold ⇒ Dagger + Dagger + 600 Gold
- ความเร็วในการโจมตี: 25 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ไม่เหมือนใคร – ความโกรธแค้น: รายการนี้ได้รับความเสียหายจากเวทมนตร์ 20 ครั้งในการตี
- [ใหม่] ไม่เหมือนใคร: การโจมตีให้ความเร็วในการโจมตี 5% ซ้อนสูงสุด 3 ครั้งเพื่อสูงสุด 15% ความเร็วในการโจมตี
โค้งคำนับ
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 1,000 ⇒ 700
- สูตรรายการ: Dagger + Dagger + 400 Gold ⇒ Dagger + 400 Gold
- ความเร็วในการโจมตี: 25% ⇒ 15%
- Passive ที่เป็นเอกลักษณ์ – ปลายเหล็กปลาย: 15 โบนัสความเสียหายทางกายภาพในการตี⇒ 15 โบนัส ความเสียหายเวทมนตร์
ความกระตือรือร้น
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 1,050 ⇒ 1100
- ความเร็วในการโจมตี: 18% ⇒ 15%
- ความเร็วในการเคลื่อนไหว: 7% ⇒ 5%
- [Rem] แฝง – กระตือรือร้น
การเปลี่ยนแปลงรายการ Assassin
duskblade ของ Draktharr (ตำนาน)
- Passive ที่ไม่เหมือนใคร – nightstalker: Nightstalker Passive จะไม่เพิ่มขีดความสามารถในการโจมตีขั้นพื้นฐานครั้งต่อไปของคุณต่อแชมป์ศัตรูทุก ๆ 15 วินาที.
- [ใหม่] Passive ที่ไม่เหมือนใคร – nightstalker: คาถาของคุณจัดการกับความเสียหายโบนัสเพิ่มเติม 15% ตามสุขภาพที่ขาดหายไปของเป้าหมาย (เพิ่มสุขภาพที่เหลือ 20%).
- Passive ที่ไม่เหมือนใคร – nightstalker: เมื่อแชมป์คุณได้รับความเสียหายภายใน 3 วินาทีที่ผ่านมาคุณจะมองไม่เห็น 1.5 วินาที⇒เมื่อแชมป์ที่คุณได้รับความเสียหายภายใน 3 วินาทีที่ผ่านมาคุณจะตายคุณจะไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้โดยไม่ต้องมีโครงสร้าง. ผลกระทบนี้ไม่ได้ทำลายขีปนาวุธที่เข้ามาและหยุดพักเมื่อดำเนินการใด ๆ ที่ปกติจะออกจากการลักลอบ. (คูลดาวน์ 10 วินาที)
Ghostblade ของ Youmuu (Mythic)
- [ใหม่] การเปลี่ยนแปลงระดับ: ระดับตำนาน⇒ชั้นเรียนตำนาน
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3000 ⇒ 3100
- จู่โจม: 55 ⇒ 60
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 15 ⇒ 20
- : ความเร็วการเคลื่อนไหวโบนัส 20% ความเร็วการเคลื่อนไหวโบนัส 25%
- [Rem] แฝง – หลอกหลอน: หลอกหลอน Passive ที่ให้โบนัส 40 โบนัสจากความเร็วในการเคลื่อนไหวของการต่อสู้ได้ถูกลบออก.
- [ใหม่] แฝง – หลอกหลอน: การเคลื่อนย้ายสร้างเศษสเปกตรัม (สูงถึง 100). .4 ความเร็วการเคลื่อนไหว (สูงสุด 40 ความเร็วการเคลื่อนไหว) จากการต่อสู้. ที่กองสูงสุดได้รับ 8-20 (ขึ้นอยู่กับระดับ) การตาย. กองเหล่านี้รีเซ็ต 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายให้กับแชมป์ศัตรูในขณะที่ซ้อนสูงสุด.
- Mythic Passive: ให้อำนาจรายการในตำนานอื่น ๆ ของคุณด้วยความเสียหายจากการโจมตี 7 ครั้ง.
กรงเล็บของ Prowler
- [ใหม่] การเปลี่ยนแปลงระดับ
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3100 ⇒ 3000
- จู่โจม: 60 ⇒ 55
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20 ⇒ 15
- ความตาย: 18 ⇒ 15
- ใช้งาน – Sandswipe: Sandswipe Active ลบออก.
- [ใหม่] : หลังจากที่มีชีวิตชีวากระพริบหรือออกจากการลักลอบการโจมตีครั้งต่อไปของคุณในแชมป์ศัตรูมีข้อตกลง 85+45% โฆษณา (65+30% โฆษณาสำหรับช่วง) (ซีดี 10s). หากเจ้าของเป็นระยะประชิดการโจมตีก็ช้าลง 99% สำหรับ 0.5 วินาที.
สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงรายการ
Echoes of Helia (Mythic)
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2300
- สูตรรายการ: Chalice of Harmony + Bandleglass Mirror + 400 Gold
- พลังความสามารถ
- สุขภาพ: 200
- : 15
- การฟื้นฟูมานาฐาน
- Passive ที่ไม่เหมือนใคร – Soul Siphon: การสร้างความเสียหายให้กับแชมป์ศัตรูที่มอบให้กับ Soul Shard (สูงสุด 2 สูงสุด). การรักษาหรือป้องกันพันธมิตรนั้นใช้จิตวิญญาณทั้งหมดและคืนค่า (20 – 100 ตามระดับของพันธมิตร) และข้อตกลง (30 – 200 ตามระดับของพันธมิตร) ความเสียหายเวทมนตร์ต่อชาร์ดไปยังแชมป์ศัตรูที่ใกล้ที่สุด.
- ไม่ซ้ำกัน – ไม่ลงรอยกัน: ได้รับ 3 พลังความสามารถต่อการฟื้นฟูมานาฐาน 25%. ปิดใช้งานความสามัคคี.
- Mythic Passive: ให้อำนาจรายการในตำนานอื่น ๆ ของคุณด้วยความสามารถ 5 อย่างเร่งด่วน.
Evenshroud (Mythic)
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2500 ⇒ 2300
- สูตรรายการ: Kindlegem + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ Lifewell Pendant + Null Magic Mantle + 800 Gold
- : 200 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- เกราะ: 30 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- การต่อต้านเวทมนตร์: 30 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20 ⇒ 20
- ไม่ซ้ำกัน – coriscation: การได้รับผลกระทบจากหรือการใช้เอฟเฟกต์การตรึงหรือการต่อสายดินกับหรือจากแชมป์ศัตรูส่งผลกระทบต่อพวกเขาและแชมป์ศัตรูทั้งหมดภายใน 600 หน่วยของคุณด้วยการกลับใจเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาใช้ 10% เป็นเวลา 5 วินาทีเป็นเวลา 5 วินาทีเป็นเวลา 5 วินาทีเป็นเวลา 5 วินาที. (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- : ให้อำนาจรายการในตำนานอื่น ๆ ของคุณด้วยชุดเกราะ 5 ชุดและ 5 การต่อต้านเวทมนตร์
ล็อกเกตของเหล็กโซลารี (ตำนาน)
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2500 ⇒ 2300
- สูตรรายการ: Kindlegem + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ Lifewell Pendant + Null Magic Mantle + 800 Gold
- สุขภาพ: 200 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- เกราะ: 30 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- : 30 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ใช้งาน – อุทิศตน: มอบแชมป์เปี้ยนให้คุณและพันธมิตรภายใน 850 หน่วยโล่สำหรับ 180-330 (ขึ้นอยู่กับระดับเป้าหมาย) เป็นเวลา 2.5 วินาที. ⇒ให้คุณและแชมป์พันธมิตรภายใน 850 หน่วยโล่สำหรับ 200-360 (ขึ้นอยู่กับระดับของเป้าหมาย) สำหรับ 2.5 วินาที.
- Passive ที่ไม่ซ้ำกัน – อุทิศ: Grant Armour 3 Armour และ Magic Resist ใกล้เคียง. (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- Mythic Passive: ให้รายการในตำนานอื่น ๆ ทั้งหมด 2 ชุดเกราะและ 2 Magic Resist เพิ่มขึ้นเพื่ออุทิศ. (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2500 ⇒ 2300
- สูตรรายการ: Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Bandleglass Mirror + Kindlegem + 550 Gold
- พลังความสามารถ: 40 ⇒ 35
- สุขภาพ: 200 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- การฟื้นฟูมานาฐาน: 100% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ไม่เหมือนใคร – Starlit Grace: การรักษาหรือป้องกันโซ่พันธมิตรไปยังแชมป์พันธมิตรที่ใกล้ที่สุด (ไม่รวมตัวเอง) การรักษา (20-35% ขึ้นอยู่กับระดับเป้าหมายของพันธมิตร) หรือการป้องกัน (30-40% ขึ้นอยู่กับระดับเป้าหมายของพันธมิตร).
- [ใหม่] Mythic Passive.
Radiant Virtue (Mythic)
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด
- สูตรรายการ: Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal + 800 Gold ⇒ Aegis ของสายพาน Legion + Giant + 600 Gold [] สุขภาพ: 400 ⇒ 350
- เกราะ: 30 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- การต่อต้านเวทมนตร์: 30 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20 ⇒ 10
- Passive ที่เป็นเอกลักษณ์ – แสงนำทาง: เมื่อคัดเลือกคุณที่สุดคุณจะก้าวข้ามเป็นเวลา 9 วินาที. ในขณะที่ก้าวข้ามไปเพิ่มสุขภาพสูงสุดของคุณ 15% และทำให้คุณและพันธมิตรทั้งหมดภายใน 1,200 หน่วยเพื่อรักษา 3% ของสุขภาพสูงสุดของคุณเมื่อคุณก้าวข้ามและทุก ๆ 3 วินาทีหลังจากนั้น (90 วินาทีคูลดาวน์). ⇒เมื่อหล่อที่สุดคุณจะก้าวข้ามเป็นเวลา 9 วินาที. ในขณะที่ก้าวข้ามไปเพิ่มสุขภาพสูงสุดของคุณโดย 12. และทำให้คุณและพันธมิตรทั้งหมดภายใน 1,200 หน่วยเพื่อรักษา 2.5% สุขภาพสูงสุดของคุณเมื่อคุณก้าวข้ามและทุก ๆ 3 วินาทีหลังจากนั้น (คูลดาวน์ 90 วินาที).
- Mythic Passive: มอบรายการตำนานอื่น ๆ ทั้งหมด 100 โบนัสสุขภาพ⇒ให้รายการในตำนานอื่น ๆ ทั้งหมด 75
Battlesong ของ Shiata (Mythic)
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2500 ⇒ 2300
- สูตรรายการ: Kindlegem + Bandleglass Mirror + 750 Gold ⇒ Kindlegem + Mirror Bandleglass + 550 Gold
- พลังความสามารถ: 40 ⇒ 35
- สุขภาพ: 200 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- การฟื้นฟูมานาฐาน: 100% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ใช้งาน – สร้างแรงบันดาลใจ: มอบให้คุณและพันธมิตรทั้งหมดภายใน 1,000 หน่วย +การเคลื่อนไหวโบนัส 30%
- ความเร็ว 4 วินาที (คูลดาวน์ 75 วินาที) (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ไม่ซ้ำกัน – กระตุ้น: การรักษาโล่หรือการขัดเกลาพันธมิตรมอบให้คุณและพวกเขา +ความเร็วการเคลื่อนไหวโบนัส 25% สำหรับ 1.5 วินาที⇒การรักษาโล่หรือการขัดถูให้คุณและพวกเขา +20% ความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัสสำหรับ 1.5 วินาที
- : ให้อำนาจรายการในตำนานอื่น ๆ ของคุณด้วยความสามารถ 5 อย่างเร่งด่วน (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
หน้ากาก Abyssal
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 3000 ⇒ 2400
- สูตรรายการ: ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Aeons + Cowl + 450 Gold ⇒ Kindlegem + Cloak Negatron + 700 Gold
- สุขภาพ: 550 ⇒ 300
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 10 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- การต่อต้านเวทมนตร์: 40 ⇒ 60
- Passive ที่ไม่ซ้ำกัน – unmake: แชมป์ศัตรูภายใน 550 หน่วยของคุณจะถูกสาปลดการต่อต้านเวทมนตร์ของพวกเขาลง 5 (+ 1.. รับ 9 โบนัสเวทมนตร์การต้านทานต่อศัตรูสาปแช่ง. (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- [Rem] ไม่ซ้ำกัน – นิรันดร์.
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2300 ⇒ 2100
- พลังความสามารถ: 60 ⇒ 35
- การฟื้นฟูมานาฐาน: 100% ⇒ 75%
- โบนัสรักษาและพลังโล่: 8%
- [ใหม่] : 5%
- : การรักษาหรือป้องกันพันธมิตรอื่นช่วยเพิ่มคุณทั้งสองเป็นเวลา 6 วินาทีทำให้การโจมตีของคุณ 10-30% (ขึ้นอยู่กับระดับของพันธมิตร) ความเร็วการโจมตีโบนัสและ 5-20 (ขึ้นอยู่กับระดับของพันธมิตร) ความเสียหายเวทมนตร์ในการโจมตี⇒การรักษาหรือป้องกันพันธมิตรอื่น เพิ่มคุณทั้งสองเป็นเวลา 6 วินาทีอนุญาตให้โจมตีคุณ 15-30% (ขึ้นอยู่กับระดับของพันธมิตร) ความเร็วในการโจมตีและ 15- 30 (ขึ้นอยู่กับระดับของ Ally) ความเสียหายอย่างเวทย์มนตร์ในการตี
Chemtech Putrifier
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2300 ⇒ 2100
- สูตรรายการ: Oblivion Orb + Forbidden Idol + 700 Gold ⇒ Oblivion Orb + Forbidden Idol + 500 Gold
- พลังความสามารถ: 40 ⇒ 35
- : 15 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- : 100% ⇒ 75%
- รักษาพลังและโล่
- .
- การเปลี่ยนแปลงระดับ
- สูตรรายการ: Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Bandleglass Mirror + Fiendish Codex + 450 Gold
- : 20 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- การฟื้นฟูมานาฐาน: 100% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- Passive ที่ไม่ซ้ำกัน – ไฟประสาน: ความสามารถที่ช้าหรือตรึงข้อตกลงแชมเปี้ยน. (คูลดาวน์ 6 วินาทีต่อแอปพลิเคชันมาร์คแชมป์ศัตรู). ความเสียหายของ Allied Champion ทำให้เกิดเครื่องหมายทำให้เกิดความเสียหายอย่างมหัศจรรย์ (90-150 (ขึ้นอยู่กับระดับของ Ally)) และให้ความเร็วในการเคลื่อนย้าย 20% เป็นเวลา 2 วินาทีเป็นเวลา 2 วินาที. 35-75 . (คูลดาวน์ 6 วินาทีต่อแอปพลิเคชันมาร์คแชมป์ศัตรู). ความเสียหายของพันธมิตรแชมป์เบี่ยงเบนเครื่องหมายจัดการเพิ่มเติม ( (ขึ้นอยู่กับระดับของ Ally)) ความเสียหายอย่างมหัศจรรย์และให้คุณทั้งสองความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 2 วินาที
คำสาบานของ Knight
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด
- สูตรรายการ
- เกราะ
- การฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐาน
- ใช้งานไม่ซ้ำกัน – จำนำ: กำหนดเป้าหมายพันธมิตรว่ามีค่า (คูลดาวน์ 60 วินาที)
- ไม่เหมือนใคร – เสียสละ: ในขณะที่พันธมิตรที่มีค่าของคุณอยู่ใกล้ ๆ แต่เปลี่ยนเส้นทางความเสียหายก่อนกำหนด 10% ที่พวกเขานำมาให้คุณและรักษาความเสียหาย 10% ของพันธมิตรที่คู่ควรกับแชมป์เปี้ยน. หากพวกเขามีสุขภาพน้อยกว่า 30% การลดความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็น 20%. .
พรของมิคาเอล
- : 2300
- : ไอดอลต้องห้าม + เสื้อคลุม negatron + 600 ทอง⇒ Chalice of Harmony Forbidden Idol + 550 Gold
- [ใหม่] สุขภาพ: 250
- [Rem]
- การฟื้นฟูมานาฐาน: 100% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- รักษาพลังและโล่
- ใช้งาน – บริสุทธิ์: ลบ debuffs ควบคุมฝูงชนทั้งหมด (ยกเว้น knockups และการปราบปราม) จากแชมป์พันธมิตรและคืนค่า (100-180 (ขึ้นอยู่กับระดับของพันธมิตร)) สุขภาพ. 100-250 (ขึ้นอยู่กับระดับของ Ally)) สุขภาพ.
- [ใหม่] ไม่ซ้ำกัน – ความสามัคคี: ได้รับการฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐาน 25% สำหรับทุก ๆ
การฟื้นฟูมานาฐานเพิ่มเติม 25%
การไถ่ถอน
- : 2300 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- สูตรรายการ
- สุขภาพ: 200 ⇒ 250
- . หลัง 2.. . .5 วินาทีเรียกลำแสงเพื่อกู้คืน 200-400 .
- : ได้รับการฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐาน 25% สำหรับการฟื้นฟูมานาฐาน 25%
พนักงานของน้ำไหล
- : 2300 ⇒ 2100
- สูตรรายการ
- พลังความสามารถ: 50 ⇒ 35
- การฟื้นฟูมานาฐานรักษาพลังและโล่: 8% (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ไม่ซ้ำกัน – แรพิดส์: การรักษาหรือป้องกันพันธมิตรอื่นให้คุณทั้ง 25-45 (ขึ้นอยู่กับระดับความสามารถของพันธมิตร) และความสามารถ 20 ความสามารถเป็นเวลา 4 วินาที⇒การรักษาหรือป้องกันพันธมิตรอื่นให้คุณทั้งคู่ทั้งคู่ 30-45
- : Vigilant Wardstone สามารถซื้อได้หลังจากเสร็จสิ้นการสนับสนุนของคุณ.
- : 2300
- : WARDSTONE WARDSTONE + 1200 GOLD
- : 250
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 10
- การฟื้นฟูมานาฐาน
- : เพิ่มแคปวอร์ดวอร์ดและควบคุมการวางตำแหน่งของคุณโดย 1
- ไม่ซ้ำกัน – เลือก ixtal: เพิ่มขึ้น 20% เพื่อสุขภาพโบนัสความเสียหายจากการโจมตีโบนัสความสามารถอย่างเร่งด่วนและพลังความสามารถ
- สูตรรายการ
- เกราะ
- ใช้งาน – ท่อร้อยสาย
- Passive ที่ไม่ซ้ำกัน – การบรรจบกัน.5%AP) (+1..
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 900 ทอง
- สูตรรายการ
- : ได้รับการฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐาน 25% สำหรับการฟื้นฟูมานาฐานเพิ่มเติม 25% เพิ่มเติม
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- [ใหม่]
- .
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด
- (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 10
- [ใหม่]
- (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- : เพิ่มขึ้น 8% เพื่อสุขภาพโบนัสความเสียหายจากการโจมตีโบนัสความสามารถอย่างเร่งด่วนและพลังความสามารถ.
Divine Sunderer (Mythic)
- ความเสียหาย Spellblade
- โบนัสพาสซีฟสำหรับสิ่งของในตำนาน: 50 ⇒ 75
Trinity Force (Mythic)
- : 3 วินาที⇒ 5 วินาที
- ความเร็วในการโจมตี
fimbulwinter
- [Rem] คุณพูดฟรี?.
พลังแห่งธรรมชาติ
- สุขภาพ
- : Dissipate ไม่ให้การลดความเสียหายเวทมนตร์หลายครั้งอีกต่อไป
- แฝง – กระจาย: Dissipate ตอนนี้ได้รับการต่อต้านเวทมนตร์โบนัส 30 ครั้ง
ฮัลล์เบรคเกอร์
- สูตรรายการ: pickaxe + phage + 825 ทอง (2800 ทองคำทั้งหมด) ⇒ pickaxe + phage + winged moonplate + 225 ทอง (3000 รวมทองคำ)
- จู่โจม
บทที่หายไป
- : การขยาย Tome + Sapphire Crystal + การขยาย TOME + 80 Gold (รวม 1300) ⇒การขยาย Tome + Sapphire Crystal + 265 Gold (ทั้งหมด 1100 ทั้งหมด) .)
กระเจี๊ยบของ Malmortius
- Passive – ระยะเวลาโล่เส้นชีวิต.
Deathcap ของ Rabadon
- : 35% ⇒ 40%
- [ใหม่] การพูดพล่าม: เมื่อ Lifeline Triggers ผู้ใช้จะได้รับขนาดเพิ่มขึ้น 25% และความดื้อรั้น 30% เป็นเวลา 8 วินาที
ลูกน้อง
- : ยกเว้นการวางไข่ครั้งแรกของ Minions มินเนียนกลางจะพบกันในเวลาเดียวกันกับเลนด้านข้าง (Minions เลนด้านข้างจะเร่งความเร็ว). .
- . .
- : 14 นาที⇒ 10 นาที
- ปลดปล่อย Teleport Cooldown
ป้อมปราการ
- . (หมายเหตุ: ประเภทความเสียหายยังคงแปลงเป็นความเสียหายอย่างมหัศจรรย์หาก 60% ของ AP มากกว่าโฆษณาโบนัสของผู้โจมตี.)
- ความต้านทานการเร่งรีดแผ่น (20 วินาทีหลังจากเอาจาน): 0-180 (ขึ้นอยู่กับจำนวนแชมเปี้ยน) ⇒ 45-225 (ขึ้นอยู่กับจำนวนแชมเปี้ยน)
- : 20 นาที⇒ 14 นาที
น้ำพุใหม่มานา
- การฟื้นฟูมานาต่อเห็บ (ทุก 0 0.25 วินาที).Mana สูงสุด 1% ⇒ 3.มานาสูงสุด 1%
Blast Cone Spawn เวลาวางไข่
- : 5: 00-5: 30 ⇒ 9: 00-9: 30
การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ
- [ใหม่] : Farsight จะให้การมองเห็นผ่านกำแพงภายใน 500 หน่วย.
- เฮ้ฟัง.
- [ใหม่] . (หมายเหตุ: จะยังมีเวลาเพียงพอที่ศัตรูจะทำลายวอร์ดสำหรับทองคำ 15 ทอง.
เลนส์ Oracle
- [ใหม่] การมองเห็นสองครั้ง: Oracle Lens จะมีค่าใช้จ่าย 2 ข้อ.
- ชาร์จเวลาเติมเงิน
- : 10 วินาที⇒ 6 วินาที
การเปลี่ยนแปลงของ Aram
ผู้ชื่นชอบ
- gnar
- : ความเสียหาย 100% จัดการความเสียหาย 105%
- คิ้ว: ความเสียหาย 100% จัดการความเสียหาย 105%
คนโง่
- Evelynn: ความเสียหาย 115% จัดการความเสียหาย 110%
- สภาพแวดล้อม: การป้องกัน 100% ⇒ 95% การป้องกันการรักษา 100% ⇒ 95% การรักษา
- ชู: เกิดความเสียหาย 100% ⇒ความเสียหาย 105%
การหมุนเวียนร้านค้าในตำนาน
พร้อมใช้งานแล้ว
- Prestige Phoenixmancer Xayah
- Prestige Firecracker Vayne
ออกจากร้านค้าในตำนาน
- ศักดิ์ศรีความเสียหายที่แท้จริง Senna
- Prestige Nightbringer Kayn
- Mythic Chroma Dawnbringer Riven (Nightbringer)
- หมายเหตุ: จะไม่มี chroma mythic ใหม่ในการหมุนของร้าน Mythic นี้. Chroma Mythic ใหม่ถัดไปจะปรากฏใน 13.12.
ผิวหนัง
สกินต่อไปนี้จะเปิดตัวในแพทช์นี้:
- Snow Moon Ahri
- Moon Snow Moon Morgana
- Varus Moon Snow
