เล่น hi-fi rush วันนี้! Xbox Wire, Hi-Fi Rush เผยให้เห็นว่า Xbox Game Pass สามารถบันทึกเกมที่กำลังจะตายได้อย่างไร
Hi-Fi Rush เปิดเผยว่า Xbox Game Pass สามารถบันทึกเกมที่กำลังจะตายได้อย่างไร
Contents
Sony ได้เริ่มเลียนแบบ Game Pass อย่างช้า หลงทาง และ TCHIA. ในขณะเดียวกัน Nintendo ได้ใช้บริการสมัครสมาชิกของตัวเองเพื่อใช้ประโยชน์จากชื่อย้อนยุคและการขยายไปสู่เกมยอดนิยม. ตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้เป็นวิธีที่จะได้รับลูกตามากขึ้นเกี่ยวกับเนื้อหาที่อาจไม่ทำเช่นนั้นอีกครั้งซึ่งหมายถึงความเสี่ยงในการสร้างโครงการใหม่ที่ทะเยอทะยานลดลงเมื่อคุณมีฐานผู้ใช้ในตัว.
เล่น hi-fi rush วันนี้!
เปิดหลุม Mosh สำหรับ Hi-Fi Rush ประสบการณ์จังหวะที่ไม่เหมือนใครที่โลกย้ายไปที่จังหวะวันนี้ใน Xbox Series X | S และ PC ผ่าน Microsoft Store, Steam และ Epic Games Store. Hi-Fi Rush ยังมีให้สำหรับสมาชิก Xbox Game Pass และ PC Game Pass ทั้งหมด!
ในฐานะ Wannabe Rockstar Chai คุณจะต่อสู้กับกลุ่มการปรับปรุงหุ่นยนต์ที่น่ากลัวโดยใช้การต่อสู้ที่ขยายจังหวะซึ่งทุกอย่าง-จากการเคลื่อนไหวในสภาพแวดล้อมไปจนถึงการต่อสู้-ถูกซิงค์กับเพลง. ยกระดับกีตาร์ของคุณให้สูงและรู้สึกถึงจังหวะในชื่อใหม่ทั้งหมดนี้จาก Tango GameWorks ทีมที่อยู่เบื้องหลัง The Evil Inside®และGhostwire®: โตเกียว. (เราก็ประหลาดใจเช่นกัน!)
รู้สึก. ที่. ตี
ทุกอย่างใน Hi-Fi Rush จะซิงค์กับเพลงโดยอัตโนมัติตั้งแต่การแกว่ง“ ขวาน” ที่ไว้ใจได้ของคุณไปจนถึงการหลบกำปั้นโลหะขนาดใหญ่ที่มีขนาดใหญ่. อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวไม่ได้ถูกล็อคไว้ในเพลงเพลง-Hi-Fi Rush นั้นเป็นจังหวะโดยเน้นไปที่“ แอ็คชั่น.” ผู้เล่นจะต้องรู้สึกถึงจังหวะที่จะเพิ่มการกระทำของชัยดึงการตีอย่างหนักในตอนท้ายของคอมโบเหมือนการชนฉิ่งหรือซิงค์กับหนึ่งในพันธมิตรของเขาสำหรับหมัดเด็ดแท็กทีมที่ทำลายล้างที่ทำลายล้าง. ใน Hi-Fi Rush การต่อสู้ทุกครั้งเป็นโอกาสที่จะเล่นแฟนตาซีมิวสิควิดีโอของคุณเองโดยประสานงานการเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณด้วยซาวด์แทร็ก.
เมื่อพูดถึงดนตรี Hi-Fi Rush มีมิกซ์เทปนักฆ่าของเพลงที่ได้รับใบอนุญาตและเพลงต้นฉบับเพื่อแตะนิ้วเท้าของคุณ (หรือถ้าคุณต้องการ. กังวลเกี่ยวกับการเล่นเพลงที่ได้รับใบอนุญาตในช่วงสตรีม? Fret Not: Hi-Fi Rush รวมถึงโหมดเสียงสำรองที่เป็นมิตร.
แอมป์ขึ้นกับ Hi-Fi Rush Deluxe Edition
อยากจะเหวี่ยงสิ่งต่างๆถึง 11? รับโบนัสพวงหรีดด้วยชุดอัปเกรด Hi-Fi Rush Deluxe Pack! ผสมผสานรูปลักษณ์ของคุณกับเครื่องสำอางพิเศษรวมถึงเกียร์สำหรับการเริ่มต้นในการปลดล็อคทักษะและการอัพเกรด.
นอกเหนือจากเกม Rush Hi-Fi Base แล้ว Deluxe Edition ยังมี::
- ชุดไคสองชุด*
- เสื้อยืดโบนัสเจ็ดตัว
- 808 ผิวหนังสำรอง
- . .)
ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ Hi-Fi Rush ยังสามารถซื้อการอัพเกรด Deluxe Edition ซึ่งเพิ่มเนื้อหา Deluxe Edition เพิ่มเติมทั้งหมดให้กับเกมของคุณ! ทั้ง Deluxe Edition และ Deluxe Edition สามารถซื้อได้ผ่าน Microsoft Store.
! ดาวน์โหลดและเล่นฟรีวันนี้บน Xbox Game Pass และ PC Game Pass – เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Game Pass บนเว็บไซต์ Xbox อย่างเป็นทางการ.
*ชุดไคแต่ละชุดประกอบด้วยทรงผมผ้าพันคอแจ็คเก็ตกางเกงและรองเท้าซึ่งสามารถผสมและจับคู่กับเครื่องสำอางอื่น ๆ ในเกม.
Hi-Fi Rush Deluxe Edition
รู้สึกถึงจังหวะในขณะที่ Wannabe Rockstar Chai และทีมผ้าขี้ริ้วของเขาของพันธมิตรกบฏต่อต้านการเพิ่มประสิทธิภาพของหุ่นยนต์ที่ชั่วร้าย Megacorp ด้วยการต่อสู้จังหวะที่รุนแรง! จาก Tango GameWorks สตูดิโอที่นำความชั่วร้ายInside®และGhostwire®: โตเกียว (ไม่จริง) มาถึง Hi-Fi Rush เกมแอ็คชั่นใหม่ทั้งหมดที่ตัวละครโลกและการต่อสู้อย่างมีสไตล์ซิงค์กับเพลง! แอมป์พร้อมกับ Hi-Fi Rush Deluxe Edition รับการรักษาแบบ backstage วีไอพีด้วย Hi-Fi Rush Deluxe Edition รวมถึง:-เกมฐาน Hi-Fi Rush-ชุด Chai สองชุด*-เสื้อยืดโบนัสเจ็ด-กีตาร์ 808 รูปแบบ Skin – 808 Skin ทางเลือก – 20,000 เกียร์สำหรับปลดล็อคทักษะการต่อสู้และการอัพเกรดอื่น ๆ. .. หมายเหตุ: เกียร์จะพร้อมใช้งานทันทีหลังจากซื้อ. ผู้เล่นสามารถเข้าถึงรายการอื่น ๆ หลังจากเอาชนะขั้นตอนการเปิดและสามารถเปลี่ยนชุดของพวกเขาใน hideout. ชัยเมื่อเทียบกับโลกที่มีป้ายกำกับว่า ‘ข้อบกพร่อง’ หลังจากการทดลองขององค์กรที่ร่มรื่นหลอมรวมผู้เล่นเพลงไปยังหัวใจของเขาตอนนี้ชัยจะต้องต่อสู้เพื่ออิสรภาพของเขาในโลกอนิเมชั่นที่ลื่นไหลซึ่งทุกอย่าง – ปริศนาแพลตฟอร์มการโจมตีของศัตรู ถูกซิงค์กับจังหวะ. เปิดหลุม mosh! ใช้กองทัพของโดรนองค์กร (อ่าน: หุ่นยนต์จริง) ในการต่อสู้ที่น่าพอใจ. เวลาที่คุณเคลื่อนไหวเพื่อดึงเพลงฮิตที่น่าเกรงขามความสามารถพิเศษที่ยากลำบากและแม้แต่การโจมตีรวมกับพันธมิตรของคุณ! ต้องการอวด? ไปไกลกว่านั้นและแตะเข้าไปในจังหวะเพื่อเพิ่มทักษะของคุณและรับคะแนน S-Rank ที่โลภเหล่านั้น. Rowdy Rebels vs. ผู้บังคับบัญชา Badass นำทีมของเพื่อนร่วมทีมที่มีสีสันและต่อสู้กับหัวใจของ บริษัท ER, Heartless. สี่เหลี่ยมจัตุรัสกับเจ้านายของแต่ละแผนกตั้งแต่การผลิตไปจนถึงการตลาดไปจนถึงการเงินแต่ละคนพร้อมที่จะปกป้องผลกำไรของ บริษัท มากกว่าลำดับสุดท้ายของการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับแทร็กเพลงของพวกเขาเอง! คว้าหูฟังของคุณแตะนิ้วเท้าของคุณกับมิกซ์เทปนักฆ่าของเพลงต้นฉบับรวมถึงเพลงด้วยเล็บเก้านิ้ว, อัจฉริยะ, The Joy ที่น่าเกรงขามและอื่น ๆ! ต้องการแสดงทักษะของคุณต่อผู้ชมสตรีมมิ่งสด? Fret Not: Hi-Fi Rush รวมถึงโหมดเสียงสำรองที่เป็นมิตร.
Hi-Fi Rush
รู้สึกถึงจังหวะในขณะที่ Wannabe Rockstar Chai และทีมผ้าขี้ริ้วของเขาของพันธมิตรกบฏต่อต้านการเพิ่มประสิทธิภาพของหุ่นยนต์ที่ชั่วร้าย Megacorp ด้วยการต่อสู้จังหวะที่รุนแรง! จาก Tango GameWorks สตูดิโอที่นำความชั่วร้ายInside®และGhostwire®: โตเกียว (ไม่จริง) มาถึง Hi-Fi Rush เกมแอ็คชั่นใหม่ทั้งหมดที่ตัวละครโลกและการต่อสู้อย่างมีสไตล์ซิงค์กับเพลง! ชัยเมื่อเทียบกับโลกที่มีป้ายกำกับว่า ‘ข้อบกพร่อง’ หลังจากการทดลองขององค์กรที่ร่มรื่นหลอมรวมผู้เล่นเพลงไปยังหัวใจของเขาตอนนี้ชัยจะต้องต่อสู้เพื่ออิสรภาพของเขาในโลกอนิเมชั่นที่ลื่นไหลซึ่งทุกอย่าง – ปริศนาแพลตฟอร์มการโจมตีของศัตรู ถูกซิงค์กับจังหวะ. เปิดหลุม mosh! ใช้กองทัพของโดรนองค์กร (อ่าน: หุ่นยนต์จริง) ในการต่อสู้ที่น่าพอใจ. เวลาที่คุณเคลื่อนไหวเพื่อดึงเพลงฮิตที่น่าเกรงขามความสามารถพิเศษที่ยากลำบากและแม้แต่การโจมตีรวมกับพันธมิตรของคุณ! ต้องการอวด? ไปไกลกว่านั้นและแตะเข้าไปในจังหวะเพื่อเพิ่มทักษะของคุณและรับคะแนน S-Rank ที่โลภเหล่านั้น. Rowdy Rebels vs. ผู้บังคับบัญชา Badass นำทีมของเพื่อนร่วมทีมที่มีสีสันและต่อสู้กับหัวใจของ บริษัท ER, Heartless. สี่เหลี่ยมจัตุรัสกับเจ้านายของแต่ละแผนกตั้งแต่การผลิตไปจนถึงการตลาดไปจนถึงการเงินแต่ละคนพร้อมที่จะปกป้องผลกำไรของ บริษัท มากกว่าลำดับสุดท้ายของการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับแทร็กเพลงของพวกเขาเอง! คว้าหูฟังของคุณแตะนิ้วเท้าของคุณกับมิกซ์เทปนักฆ่าของเพลงต้นฉบับรวมถึงเพลงด้วยเล็บเก้านิ้ว, อัจฉริยะ, The Joy ที่น่าเกรงขามและอื่น ๆ! ต้องการแสดงทักษะของคุณต่อผู้ชมสตรีมมิ่งสด? Fret Not: Hi-Fi Rush รวมถึงโหมดเสียงสำรองที่เป็นมิตร.
!”
Xbox Digital Broadcast ที่ Tokyo Game Show 2023: ทุกประกาศและเกมเปิดเผย
วิธีดู: Xbox Digital Broadcast ที่ Tokyo Game Show 2023
Tokyo Game Show 2023: Xbox Digital Broadcast Returns
-
- 343 อุตสาหกรรม
- อายุของจักรวรรดิ
- พันธมิตร
- เกมบังคับ
- ปรับสองเท่า
- ความคิดริเริ่ม
- ความบันเทิงแบบ Inxile
- Minecraft
- Ninja Theory Ltd
- ความบันเทิง Obsidian
- หายาก
- เทิร์น 10 สตูดิโอ
- ห้องปฏิบัติการ Undead
- ลวด xbox
- Xbox Wire dach
- xbox wire en español
- xbox wire en francais
- Xbox Wire Em Português
- Xbox Wire Japan
- YouTube
- สินทรัพย์สื่อ
- สนับสนุน
- คำเตือนการจับกุม
- ความเป็นส่วนตัวและคุกกี้
- ข้อกำหนดการใช้งาน
- จรรยาบรรณ
- RSS
- เครื่องหมายการค้า
- จัดการความยินยอม
Hi-Fi Rush เผยให้เห็นว่า Xbox Game Pass สามารถบันทึกเกมที่กำลังจะตายได้อย่างไร
ไม่กี่ปีที่ผ่านมานั้นแห้งในแง่ของเอกสิทธิ์ของ Xbox. รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ล้มเหลวในการสร้างสาดขนาดใหญ่ในขณะที่โครงการขนาดใหญ่ที่กำลังจะมาถึงเช่น ยอมรับ, นิทาน, และ Hellblade 2 รับการอัปเดตสั้น ๆ.
ต้นทุนการพัฒนาและระยะเวลาสำหรับเกม AAA ยังคงเป็นบอลลูนเพื่อความสูงที่ไร้สาระ. มีช่องว่างที่กว้างขึ้นระหว่างบล็อกบัสเตอร์ขนาดใหญ่และที่รักอินดี้ทีมเล็ก ๆ. นั่นเป็นเหตุผลที่สองพิเศษล่าสุดของ Xbox, Hi-Fi Rush และ เพนต์, ทั้งคู่รู้สึกเหมือนลมหายใจที่มีอากาศบริสุทธิ์อย่างมาก.
กรรมการของทั้งคู่ Hi-Fi Rush และ เพนต์ .” Hi-Fi Rush แตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่ Tango Gameworks มักจะทำในขณะที่ เพนต์ มีการเน้นเลเซอร์ในช่องที่เฉพาะเจาะจงมากในแง่ของช่วงเวลาและการเล่นเกมที่ช้า.
Hi-Fi Rush Shadow Drop Release ดูเหมือนจะเป็นกลยุทธ์ที่ชนะและ Johanes กล่าวว่า“ ทำงานได้ดีที่สุดเท่าที่เราจะจินตนาการได้.”
“ สิ่งที่เราพยายามทำคือย้อนเวลากลับไปเมื่อโครงการมีขนาดเล็กลงเล็กน้อยซึ่งเราสามารถดำเนินการในวิสัยทัศน์ที่เฉพาะเจาะจงมากแทนที่จะเป็นเกมขนาดใหญ่เหล่านี้ที่ต้องการให้ทุกคนสนุกกับพวกเขา” ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ John Johanas บอก ผกผัน. “ มีบางอย่างที่ต้องพูดเกี่ยวกับนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ซึ่งสามารถมีงบประมาณได้เบื้องหลังโครงการ Passion Project. รู้สึกเหมือนเป็นช่องที่ผู้คนกำลังมองหา.”
Johanas กล่าว เป็นเกมประเภท“ เขาต้องการเล่น” และนั่นก็มีส่วนทำให้วิสัยทัศน์โดยรวมโดยตรง. ความคิดนั้นให้ความรู้สึกโดยตรงกับการพัฒนาเกมส่วนใหญ่ในทุกวันนี้ด้วยเกมมากมายที่รู้สึกเหมือนได้รับการวิจัยตลาดเพื่อดึงดูดความสนใจทางประชากรศาสตร์ให้กว้างที่สุดเท่าที่จะทำได้. แต่ไม่ใช่ทุกสตูดิโอเกมที่เป็น Nintendo และมักจะกว้างขึ้นคุณจะได้รับวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ที่คุณสูญเสียไปตลอดทางมากขึ้น.
เอา God of Wår: Ragnarok ตัวอย่างเช่นภาคต่อที่ใหญ่กว่าและดีกว่าการเล่นเกมดั้งเดิมที่ชาญฉลาด แต่รู้สึกเหมือนย้อนกลับไปเล่าเรื่องเล่า. แร็กนาร์ก สูญเสียขอบที่ไม่เหมือนใครในปี 2018 เทพเจ้าแห่งสงคราม มีสไตล์ที่เกือบจะเป็นเรื่องเล่าสำหรับเรื่องราวและการเล่าเรื่อง. สามารถพูดได้เหมือนกันเกี่ยวกับภาคต่อของ PlayStation อื่น, Horizon Forbidden West, ซึ่งเพิ่มกลไกและคุณสมบัติการเล่นเกมอีกครั้ง แต่เริ่มรู้สึกเป็นเนื้อเดียวกันมากกว่าเดิม.
ในทางตรงกันข้าม, Hi-Fi Rush และ เพนต์ ฝึกฝนกลไกและแนวคิดที่ไม่ซ้ำกันซึ่งได้รับการสนับสนุนโดย * ทั้งสอง * การเล่นเกมและการเล่าเรื่อง. สองแง่มุมของเกมไม่จำเป็นต้องรู้สึกว่าพวกเขาแยกกันเพราะทั้งคู่เป็นส่วนสำคัญของการทำความเข้าใจประสบการณ์ที่มีให้.
Obsidian Entertainment เป็นสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง เพนต์ ทำ.
. นั่นคือนักเล่นเกมในพื้นที่ที่กำลังมองหา. ฉันไม่รู้ว่ามันจะประสบความสำเร็จในการทำกำไรแมมมอ ธ หรือไม่เช่นเกม Mega Triple-A หรือ Quadruple-A เหล่านี้บางเกมสามารถเป็นได้” Johanes บอกผกผัน. “ แต่จากตำแหน่งที่สร้างสรรค์มันเป็นสิ่งที่ฉันหวังว่าเราจะเห็นมากขึ้น. เป็นเรื่องยากเพราะผู้คนชอบ ‘โอ้เรื่องนี้ราคาถูกและง่ายต่อการทำ” และไม่, Hi-Fi Rush ใช้เวลาห้าปีและใช้เวลานานมากและยาก.”
แม้แต่โครงการขนาดเล็กเช่น ยังต้องใช้เวลาและเงินมากสองสิ่งที่ผู้เผยแพร่มักมอบให้กับโครงการที่มีความสำเร็จมากขึ้นรับประกันมากขึ้น. ไม่มีคำตอบที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาและสตูดิโอสามารถสร้างเกมที่เล็กลงและเสี่ยงได้อย่างไร. และ Xbox Game Pass เริ่มพิสูจน์ว่าความเสี่ยงนั้นคุ้มค่าจริงๆ.
เพนต์ ผู้อำนวยการ Josh Sawyer กล่าวว่าเกมน่าจะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีบริการสมัครสมาชิก. เพนต์-.
“ ก่อนที่ Microsoft จะได้มาฉันไม่คิดว่าฉันจะได้แหลมเกมนี้เพราะฉันไม่คิดว่าเราจะได้พบผู้จัดพิมพ์. บางทีเราอาจจะได้ระดมทุน. อาจจะ. แต่สำนักพิมพ์จะไม่ได้สัมผัสเพราะมันเป็นช่องว่างมาก” ซอว์เยอร์บอก มีสาย ในการให้สัมภาษณ์. “ แต่มันสามารถมีอยู่บนแพลตฟอร์มเช่น Game Pass ซึ่งคุณสมัครเป็นสมาชิกแล้วดังนั้นทำไมไม่เล่นเกมกับศิลปินที่มีหัวลุกเป็นไฟ?”
Hi-Fi Rush เลียนแบบความรู้สึกของเกม“ AA” ที่ดูเหมือนจะจางหายไปในช่วงสองสามชั่วอายุคนสุดท้าย.
เรายังไม่เห็นความยั่งยืนในระยะยาวของ Game Pass แต่เมื่อบริการสมัครสมาชิกกลายเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นนั่นอาจเป็นคำตอบที่จะนำโครงการศิลปะและความเสี่ยงกลับมาใช้มากขึ้น. อย่างไรก็ตามไม่อาจปฏิเสธได้ว่าเกมผ่านมี Xbox ดึงดูดผู้ใช้มากขึ้นและในทางกลับกันก็เพิ่มตำแหน่งโดยรวมของ Microsoft ในอุตสาหกรรม.
.3 เปอร์เซ็นต์ของส่วนแบ่งการตลาดในอุตสาหกรรมซึ่งได้รับการหยิบขึ้นมาโดย Microsoft เพื่อเป็นอันดับสามที่อยู่เบื้องหลัง Nintendo. ในเวลาเดียวกันในเดือนพฤศจิกายน 2565 Harding-Rolls ทวีตข้อมูลที่แสดงว่าเกมผ่านควบคุมได้ 60 เปอร์เซ็นต์ของตลาดบริการสมัครสมาชิก. ในขณะที่เราไม่มีตัวเลขอย่างเป็นทางการจาก Microsoft ทั้งหมดนี้แปลเป็นผู้ใช้ Game Pass หลายล้านคนซึ่งทั้งหมดนี้อาจเล่นเป็นรุ่นใหม่ที่น่าดึงดูด .
การมีเกมเล็ก ๆ ที่เปิดตัวระหว่างการเปิดตัวครั้งใหญ่ทำให้บริการเช่นเกมผ่านน่าสนใจยิ่งขึ้น.
เพนต์ . Hi-Fi Rush อยู่ในสถานการณ์ที่คล้ายกันโดยมีบทวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นเกี่ยวกับบทวิจารณ์ไอน้ำ 10,000 ครั้ง.
Sony ได้ติดตามตัวอย่างของ Game Pass ด้วยบริการสมัครสมาชิก PlayStation Plus ของตัวเองปล่อยเกมเช่น Stray Day One ในบริการ.
เกมทั้งสองนี้ชนะ Microsoft ชนิดนี้มีความจำเป็นอย่างยิ่งในขณะที่แฟน ๆ Xbox รอการเปิดตัว Tentpole เช่น สตาร์ฟิลด์. Xbox Game Pass ทำให้เกมเหล่านี้สามารถเข้าถึงผู้เล่นได้ทันทีและทั้ง PlayStation และ Nintendo ได้เริ่มตามหลังชุดสูทด้วยบริการสมัครสมาชิกของตัวเอง.
Sony ได้เริ่มเลียนแบบ Game Pass อย่างช้า หลงทาง และ TCHIA. ในขณะเดียวกัน Nintendo ได้ใช้บริการสมัครสมาชิกของตัวเองเพื่อใช้ประโยชน์จากชื่อย้อนยุคและการขยายไปสู่เกมยอดนิยม. ตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้เป็นวิธีที่จะได้รับลูกตามากขึ้นเกี่ยวกับเนื้อหาที่อาจไม่ทำเช่นนั้นอีกครั้งซึ่งหมายถึงความเสี่ยงในการสร้างโครงการใหม่ที่ทะเยอทะยานลดลงเมื่อคุณมีฐานผู้ใช้ในตัว.
หาก devs มีโอกาสทำโครงการเล็ก ๆ เช่น Hi-Fi Rush, มันอาจให้โอกาสสำหรับการเล่นเกมและการเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงโดยไม่ผูกพันกับความต้องการที่จะดึงดูดทุกคนและทุกคน.