HCS Global Invitational, Halo Data Hive | ผลลัพธ์และสถิติซีรีส์ HCS
Halo Data Hive
Contents
การนำเหตุการณ์ esports สำคัญครั้งแรกมาสู่ยูทาห์เป็นกิจการขนาดใหญ่ที่ต้องได้รับการทาบทามในวิธีที่แตกต่างจากเหตุการณ์ esports อื่น ๆ. . สิ่งหนึ่งที่เป็นกันเองและทำให้ดีอกดีใจและแสดงความเคารพต่อประวัติศาสตร์ที่แข็งแกร่งของรัศมี. มีการตัดสินใจที่จะปัดหอประชุมใหญ่และเป็นหุ้นส่วนกับห้องโถงดนตรีที่โดดเด่นของ Salt Lake City ที่พบในใจกลางเมืองซอลท์เลคซิตี้. สถานีรถไฟเป็นบ้านของตำนานร็อคมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ไม่มีใครใหญ่ไปกว่าหัวหน้าหลักของตัวเอง. ทีมออกไปทั้งหมดตกแต่งสถานีรถไฟด้วยโปสเตอร์รัศมีที่ทำเอง. . มันสร้างขึ้นเพื่อสภาพแวดล้อมไฟฟ้าที่มีบทสวดไชโยและคำรามจากฝูงชนที่แม้แต่ผู้ชมที่บ้านก็สามารถได้ยินผ่านการออกอากาศ.
HCS Halo
4-6 สิงหาคม 2566
ผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 67,500 คน
เดือนสิงหาคมนี้ Airlock ทำงานร่วมกับ Spacestation Gaming & HCS เพื่อเป็นเจ้าภาพจัดการ HCS Global Invitational Salt Lake City 2023. . AIRLOCK ทำงานเคียงข้างกัน , 6 ผู้ขาย, ตั๋ว 500 ใบ 3,000 คน 1.. AIRLOCK ใช้เวลานับไม่ถ้วนแห่งความรักและความหลงใหลใน HCS Global Invitational Salt Lake City 2023 ที่ได้รับตำแหน่งที่ชุมชนได้รับจากหนึ่งในกิจกรรม Halo ที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์. AIRLOCK ใช้เนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมที่กำหนดสโนว์ดาวน์ Spartan และเพิ่มสถานที่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากถนนนีออนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากถนน. การเล่นเกม Spacestation เดินออกไปในฐานะวีรบุรุษบ้านเกิดพร้อมกับสถานที่แรกใน Salt Lake City.
เหตุการณ์
การนำเหตุการณ์ esports สำคัญครั้งแรกมาสู่ยูทาห์เป็นกิจการขนาดใหญ่ที่ต้องได้รับการทาบทามในวิธีที่แตกต่างจากเหตุการณ์ esports อื่น ๆ. ทีมไปที่กระดานวาดภาพทันทีและมองเห็นประสบการณ์การเล่นกีฬาชนิดต่าง ๆ. สิ่งหนึ่งที่เป็นกันเองและทำให้ดีอกดีใจและแสดงความเคารพต่อประวัติศาสตร์ที่แข็งแกร่งของรัศมี. . สถานีรถไฟเป็นบ้านของตำนานร็อคมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ไม่มีใครใหญ่ไปกว่าหัวหน้าหลักของตัวเอง. . SSG สามารถขายงานออกได้เติมเต็มที่นั่งทั้งหมด 500 ที่นั่งพร้อมห้องยืนเท่านั้นเพื่อดูทีมเหย้าชนะทั้งหมดในรอบชิงชนะเลิศ. มันสร้างขึ้นเพื่อสภาพแวดล้อมไฟฟ้าที่มีบทสวดไชโยและคำรามจากฝูงชนที่แม้แต่ผู้ชมที่บ้านก็สามารถได้ยินผ่านการออกอากาศ.
เหตุการณ์นี้เป็นมากกว่าทัวร์นาเมนต์มันเป็นการเฉลิมฉลองรัศมี. มีผู้คนกว่า 3,000 คนเข้าสู่พื้นที่งานแสดงสินค้าฟรีที่เข้าสู่ระบบ. ยินดีต้อนรับผู้เข้าร่วมทุกวัยด้วยผนังลายเซ็นขนาดใหญ่ที่ประดับด้วย“ ลงชื่อฉัน” ในตัวอักษรขนาดใหญ่. . . หากรัศมีค่อนข้างแปลกประหลาดสำหรับบางคนมีกำแพงทั้งหมดที่อุทิศให้กับประวัติศาสตร์ของ Halo Esports เพื่อให้ผู้คนมีความเร็วสูงขึ้น. นอกจากนี้ผู้เข้าร่วมประชุมถ่ายรูปกับเพื่อน ๆ ในบูธภาพถ่ายที่ได้รับแรงบันดาลใจ. แฟน ๆ และผู้เชี่ยวชาญไม่ได้พลาดโอกาสในการขายสินค้ารุ่นใหม่ที่บูธเกม Spacestation ที่ SSG ขายมากกว่า $ 40,000 ในสินค้า. เหนื่อยเกินไปที่จะสำรวจโลกแห่งรัศมี? นั่งบนเวทีรองของเราและเพลิดเพลินกับการแข่งขัน.
Expo Center เป็นที่ตั้งของพันธมิตรกิจกรรม Spacestation Gaming ผู้สนับสนุนและทีมเพื่อนภายใน HCS. AIRLOCK ช่วยจัดการโลจิสติกส์อาคารบูธและการตั้งค่าบูธทั้งหมดสำหรับพันธมิตรของเรารวมถึง PlayerX, Faze Clan, N8V Gaming, Lizard Skins และแน่นอนว่าข้าวโอ๊ตข้ามคืน. ผู้เล่นกลายเป็นแฟนของข้าวโอ๊ตอย่างรวดเร็วในชั่วข้ามคืนด้วยตู้เย็นที่ทุ่มเทให้กับผู้เล่นที่จะขัดขวางอาหารเช้าแบบสำเร็จรูปในตอนเช้า.
ทางศิลปะ
วิสัยทัศน์สำหรับทิศทางศิลปะกราฟฟิตีแบ็คไลท์เกิดขึ้นในช่วงต้นของความหลงใหลในรูปแบบนีออนที่สกปรกของแผนที่ Halo Infinite ถนนถนน. . หลายพันคน . . .
จากป้ายและโปสเตอร์ที่น่าทึ่งไปจนถึงซาวด์แทร็ก Halo ที่สะท้อนผ่านสถานที่และแฟน ๆ แสงไฟที่น่าทึ่งรู้สึกถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ. เราใช้ดันเจี้ยนมืดของสถานที่และเปลี่ยนเป็นประวัติศาสตร์รัศมีที่แฟน ๆ ไม่เคยลืม. ในที่สุดกิจกรรมนี้ได้รับการออกแบบให้รู้สึกเหมือนเป็นบริการแฟน ๆ ที่ดีที่สุดสำหรับคนรักรัศมี แต่ก็ยินดีต้อนรับประชาชนทั่วไปที่อาจอยากรู้อยากเห็นหรือมีความรู้ จำกัด เกี่ยวกับเกม. เราภูมิใจที่จะบอกว่าขึ้นอยู่กับการตอบสนองของชุมชนเราประสบความสำเร็จ. !
การให้เครดิต
- Shawn “Unit” Pellerin, CEO, Spacestation Gaming
- Sam Morris ผู้จัดการกิจกรรม Airlock
- Kawai Goodman, COO, Spacestation Gaming
- Liam Koenneker, Event Logistics, Airlock
- Sean Holladay ความเป็นผู้นำ
- Shaun McBride ความเป็นผู้นำ
- Jenny McBride ความเป็นผู้นำ
- Paxon Alexander ผู้จัดการฝ่ายขายสินค้าการเล่นเกม Spacestation
- Zach Cortez หัวหน้าฝ่ายผลิตโพสต์การเล่นเกม Spacestation
- Jared Phelps, นักถ่ายภาพยนตร์, Spacestation Gaming
- Blake Borchers ผู้อำนวยการการถ่ายภาพการเล่นเกม Spacestation
- Devin Wakefield ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เนบิวลา
- Colten Hudson ผู้จัดการ Parnterships, Spacestation Gaming
- Jordan Nguyen ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์, Spacestation
- Nicholas Garrett, การตลาด, spacestation
- Brenda Hawley, Creative Lead, The Spacestation
- Gil Corcuera, นักออกแบบผู้นำ, Spacestation Gaming
- Maris Price, นักออกแบบอาวุโส, Spacestation
- Spence Lowder, การตลาด, Spacestation
- Scott Hickenlooper, สื่อ
- George Rudaj ผู้จัดการด้านเทคโนโลยี
- Cole Hockenbury เทคโนโลยีการผลิต
- Nick Fratianne ผู้ประสานงาน COMMS/RF
- Chris Sakai, Audio A1
- Nathan Mattock, Audio A2
- Paul Gilliland, Video v1
- บิลลี่กิลลินยูทิลิตี้
- Neils Johnson, ยูทิลิตี้
- Wes Morin ยูทิลิตี้
- Aaron Angel ผู้อำนวยการ / TD
- Austin O’Neil, สถิตินำ
- Michael Fairless ผู้กำกับการเล่นเกม
- Visal Mohanan ผู้สังเกตการณ์
- Nick Mancuso ผู้จัดการโครงการ
- Brock Grossl ผู้ให้บริการกล้อง
- Patrick Marcoux นำไปสู่
- Kohl Campbell มันเป็นผู้นำ
- John Perez ผู้ประสานงาน COMP OPS
- Marc Dmytryk ผู้เล่นนำ
- Bryce Kelly ผู้ตัดสินเหตุการณ์ III
- Richard Wattle ผู้ตัดสินเหตุการณ์ III
- Isaac Salazar ผู้ตัดสินเหตุการณ์ III
- Nadirah Bowser, Event Referee II
- Trevor Matteson ผู้ตัดสินเหตุการณ์ II
- Joseph Weber ผู้ดูแลแชท
- Shaza Atassi ผู้ดูแลแชท
- Lottie Van-Praag โฮสต์
- ทำเครื่องหมาย “onset” hatcher, caster
- Daniel Gaskin, Caster
- Dante Provenzano ออกอากาศ – ลูกเรือ
- Aram Howard, ออกอากาศ – ลูกเรือ
- Ori Segev, สื่อ
- Reece Martinez สื่อ
- David Doran, สื่อ
- Norman Bowden ออกอากาศ – ลูกเรือ
- นาธานริดเดิ้ลนำ
- Uber Nick ผู้สร้างเนื้อหา
- Managerlalo Torres ผู้ผลิตสังคมและเนื้อหา
- Richard Heinz ผู้ประสานงานการแข่งขัน
- Diviyan Matheendran ผู้ผลิต Esports
- Jacqueline Kalisch ผู้จัดการโซเชียลมีเดีย
- John Junyszek, SR.
- Ammon Bennett ทีมสื่อ
Halo Data Hive
. กรุณาอัพเกรดเบราว์เซอร์ของคุณเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของคุณ.
โปรดพิจารณาปิดการใช้งาน adblock ในเว็บไซต์นี้เนื่องจากรายได้โฆษณาช่วยให้เว็บไซต์ดำเนินต่อไป.
Halo Infinite เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Microsoft Studios. เครื่องหมายการค้าเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง. . .
นโยบายความเป็นส่วนตัว คำถามที่พบบ่อย