Far cry 6: หายไประหว่าง Worlds DLC Review – IGN, страницаоп.
Farcry 6 DLC
Contents
การบิดครั้งสำคัญอื่น ๆ ที่หายไประหว่างโลกแนะนำคือ“ การต่อสู้สี.” ศัตรูทั้งหมดใน DLC นี้เป็นสิ่งมีชีวิตมนุษย์ที่ตกผลึกซึ่งเป็นสีน้ำเงินหรือสีแดงล้วนๆ – เพื่อสร้างความเสียหายให้คุณต้องถ่ายภาพด้วยสีที่ตรงกันโดยเปลี่ยนสีกระสุนของคุณเองทันที. .)
Far Cry 6: หลงทางระหว่าง Worlds DLC Review
ในขณะที่ DLCs ก่อนหน้าของ Far Cry 6 อาจนำคนร้ายที่ผ่านมาจากซีรีส์ไปสู่สปอตไลท์. . สิ่งที่ตามมาคือเว็บของระดับกึ่งโรเจนต์ที่เชื่อมต่อถึงกันซึ่งคุณสามารถเล่นได้ในทุกลำดับที่คุณต้องการ. มันเป็นวิธีที่สนุกอย่างแท้จริงในการนำเรื่องราวของ Dani ที่ฉันพบว่าตัวเองกำลังไถผ่านทั้งหกชั่วโมงในวันเดียวแม้ว่ามันจะรู้สึกเหมือนเป็นเกมหลักที่รดน้ำลงมา.
เช่นเดียวกับที่ Far Cry 3 นำมังกรเลือดนีออนมาให้เรา Far Cry 4 ทำให้เรามีหุบเขาที่แปลกประหลาดของ Yetis และ Far Cry 5 ส่งเราไปที่ดาวอังคารที่หายไประหว่างโลกไม่กลัว เริ่มแปลก ๆ. การมาถึงของ Fai กระจัดกระจายห้าเศษเป็นมิติอื่นและต้องการความช่วยเหลือจากคุณในการค้นหาเศษและประกอบเรือของตนอีกครั้งเพื่อออกจากโลก. โชคดีที่กระบวนการสะสมของชาร์ดควรช่วยโลกให้พ้นจากการสิ้นสุดเช่นกัน – สะดวกและถูกต้อง? . ไม่มี จริง คำอธิบายสำหรับงานฝีมือของมนุษย์ต่างดาวชนเข้ากับ Yara และยิ่งเร็วกว่าที่ฉันรู้ว่าไม่สำคัญยิ่งฉันกำลังสนุกกับการระเบิดที่ศัตรูที่มีสีสันและผลึกของ DLC.
สิ่งที่เราพูดเกี่ยวกับ Far Cry 6
Far Cry 6 เป็นสิ่งที่สนุกที่สุดที่ฉันมีกับซีรีส์นี้ในรอบเกือบทศวรรษ. นักแสดงนำเสนอการแสดงที่แข็งแกร่งในเรื่องราวที่สนุกสนานแม้ว่ามันจะเป็นเรื่องที่คาดเดาได้อย่างเป็นธรรม. และแม้จะมีกลไกสินค้าคงคลังใหม่ ๆ และตัวเลือกการออกแบบที่แปลกประหลาดจำนวนหนึ่ง แต่อาวุธสร้างสรรค์ของมันหมายถึงการลงด่านหน้า. – จอนไรอัน 6 ตุลาคม 2564
คะแนน: 8
การรวบรวมเศษหมายถึงการผ่านพอร์ทัลไปสู่การบิดที่ไม่มั่นคงในโลกแห่งความเป็นจริงที่เรียกว่า Rifts. รอยแยกแต่ละครั้งดูเหมือนว่า Yara รุ่นที่ยอดเยี่ยมและแปลกประหลาดของ Yara และเป็นระดับที่อยู่ในตัวเองด้วยคุณภาพที่ไม่เหมือนใคร. ตัวอย่างเช่นรอยแยกหนึ่งทนทุกข์ทรมานจากการโจมตีด้วยฟ้าผ่าเป็นระยะอีกคุณสมบัติหนึ่งที่มีเกลียวของการลงโทษจากเมฆอย่างช้าๆ.
ในขณะที่เดินผ่านรอยแยกคุณยังสามารถรวบรวมชิ้นส่วน “แวววาว” เป็นประกาย. เมื่อคุณตายคุณสามารถใช้ Glint เพื่อฟื้นฟูได้ในช่วงเริ่มต้นของรอยแยกนั้นถ้าคุณมีเพียงพอ – มิฉะนั้นความตายหมายความว่าคุณจะต้องรีสตาร์ทการวิ่งกลับทั้งหมดของคุณกลับมาที่จุดเริ่มต้นของเว็บ Rift กับ Fai. นั่นเป็นการต้อนรับที่ไม่ปลอดภัยสำหรับทุกคนที่ไม่ได้เป็นสูตร Roguelike แบบดั้งเดิมมากขึ้น แต่ฉันไม่ได้ตายบ่อยครั้งตลอดการสูญเสียระหว่างโลก.
โครงสร้างความก้าวหน้าของอัจฉริยะช่วยลดการทำซ้ำได้อย่างมาก.
. พอร์ทัลเป็นเพียงเกตเวย์สำหรับการเลือกรอยแยกแบบสุ่มอีกสองเกต. นั่นให้ความรู้สึกที่หลากหลายในการผสมผสานสิ่งต่าง ๆ ในครั้งแรกที่คุณผ่านพอร์ทัลใหม่ แต่ก็หมายความว่าคุณจะรู้ว่ามันเชื่อมต่อที่ไหนหากคุณต้องย้อนรอยกลับผ่านรอยแยกในภายหลัง. แผนที่ของคุณแสดงให้คุณเห็นว่าพอร์ทัลใดเชื่อมต่อกับรอยแยกที่ปลดล็อคดังนั้นคุณไม่ต้องเดาเมื่อคุณเยี่ยมชมแต่ละรอยแยกอย่างน้อยหนึ่งครั้ง.
หลังจากที่คุณรวบรวมทุกครั้ง Fai จะมอบอุปกรณ์ชิ้นใหม่ให้คุณเพื่อเร่งความเร็วในการเดินทางของคุณ. ตัวอย่างเช่นหลังจากที่คุณนำเศษซากแรกกลับมาเธอจะให้ระเบิดสไตล์ C4 ที่สามารถใช้ในการเปิดทางลัดในการเยี่ยมชมรอยแยกที่ตามมา. แกดเจ็ตอื่น ๆ รวมถึงตะขอการต่อสู้สำหรับการปรับผนังเพื่อข้ามส่วนและกุญแจสำหรับการเปิดประตูล็อคก่อนหน้านี้ซึ่งมักจะมี loot. .
. เนื่องจากมีเพียงไม่กี่อาวุธที่จะค้นหาฉันชอบคุณสมบัตินี้เพราะมันบังคับให้คุณปรับให้เข้ากับสิ่งที่มีอยู่แทนที่จะเลือกปืนที่ชื่นชอบและไม่เคยเปลี่ยน. ในทางกลับกันนั่นจะช่วยให้แต่ละรอยแยกยังคงสนุกสนานแม้ว่าคุณจะเยี่ยมชมเป็นครั้งที่สองหรือสาม.
เนื่องจาก Rifts Criss-Cross และ Interconntien. ตัวอย่างเช่นฉันเกลียดความแตกแยกที่ต้องการให้คุณว่ายน้ำไปรอบ ๆ ใต้น้ำทำให้คุณลอยจากฟองเป็นฟองในขณะที่พยายามไม่จมน้ำ. มันน่ารำคาญและน่าเบื่อเหมือนระดับน้ำส่วนใหญ่. ดังนั้นฉันแค่หลีกเลี่ยงมันในการเดินทางของคอลเล็กชั่น Shard อื่น ๆ ทั้งหมดของฉัน. ฉันชอบรูปแบบของความหลากหลายของการทำสมาธิล่วงหน้ามากกว่าการสร้างขั้นตอนหรือการเลือกรอยแยกสุ่มที่ Ubisoft สามารถเลือกที่นี่ให้ฉันเล่นแต่ละสถานการณ์ตามลำดับที่ฉันชอบ.
ศัตรูรหัสสีใหม่ไม่ได้เพิ่มการต่อสู้มากนัก.
การบิดครั้งสำคัญอื่น ๆ ที่หายไประหว่างโลกแนะนำคือ“ การต่อสู้สี.” ศัตรูทั้งหมดใน DLC นี้เป็นสิ่งมีชีวิตมนุษย์ที่ตกผลึกซึ่งเป็นสีน้ำเงินหรือสีแดงล้วนๆ – เพื่อสร้างความเสียหายให้คุณต้องถ่ายภาพด้วยสีที่ตรงกันโดยเปลี่ยนสีกระสุนของคุณเองทันที. (แม้ว่าด้วยเหตุผลบางอย่างคีย์ binding เริ่มต้นบนพีซีสำหรับการสลับสีคือ ‘L’ ซึ่งไม่สะดวกอย่างน่ารังเกียจจนกว่าฉันจะเปลี่ยนมันเป็นปุ่มนิ้วหัวแม่มือของเมาส์ของฉัน.)
น่าเสียดายที่ความคิดที่เปลี่ยนสีนี้ไม่ได้เพิ่มมากนักเนื่องจากศัตรูดูเหมือนจะวางไข่ในสถานที่เดียวกันทุกครั้งที่คุณเยี่ยมชมรอยแยกและการแลกเปลี่ยนนั้นง่ายเหมือนกดปุ่มกด. นอกเหนือจากการขยายภาพอื่น ๆ บนจอแสดงผลส่วนใหญ่ไม่มีจุดหมาย. นั่นเป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีเพียงไม่กี่ประเภทของศัตรูที่เกิดขึ้นจริงระหว่างผู้ใช้ปืนไรเฟิลจู่โจมมาตรฐานของคุณซุ่มยิงนักวิ่งระยะประชิดและ Gunners เครื่องจักรป้องกัน. ฉันชอบการออกแบบการเผชิญหน้าที่ดีกว่าหรือ AI ศัตรูที่สร้างสรรค์มากกว่าการเพิ่มเลเยอร์เปลี่ยนสีที่ไม่จำเป็นในการต่อสู้.
การสูญเสียระหว่างเว็บของระดับการผสมผสานของโลกอาจมีข้อ จำกัด มากกว่าโลกเปิดตามปกติของ Far Cry 6 แต่โครงสร้างใหม่นี้ใช้งานได้โดยสิ้นเชิง. สิ่งที่ Ubisoft แพ้ในการออกแบบระดับกว้างใหญ่ที่พวกเขาทำขึ้นด้วยแนวคิดมิติทางเลือกที่สร้างสรรค์ที่ส่งเสริมระดับการเล่นซ้ำการปลดล็อคเส้นทางใหม่และผสมผสานแนวทางของคุณ. ในเวลานี้มีเรื่องราวไม่มากนักและการเพิ่มศัตรูที่มีรหัสสีไม่ได้ทำอะไรมากมายในการเขย่าการต่อสู้ที่ไม่มีใครแตะต้อง แต่สถานที่ที่น่าสนใจและการเล่นเกมที่น่าสนใจอย่างน้อย DLC ที่เน้นวายร้าย.
Farcry 6 DLC
водискаходисаться
скто
датавыска: 11 мая. 2023
«разокирйтеонусныйонтент, томчисле 3 dlc симымизодеямиคริสเตียน.»
датавыска: 11 мая. 2023
«требетсяазоваяверсия far cry® 6 (продаетсяотделно) вкючает: – новоеополололие
датавыска: 11 мая.
«пройите 15 смертоносныхисытанийвновойвлекателнойглавеисториани.»
з
смотретьвсеигрысерииt
. веравазащищены. всеторговыемаркиอมศักทำประสงค์พฤศจิกายนютсясобственностюсоответствющихвладелеввсшаируруихихихихихихихихихихихихихихихихихихแบน ๆ.