สิ่งที่ Dungeons & Dragons: เกียรติยศในหมู่โจรได้รับการเล่นเกม – Vox, Dungeons & Dragons: เกียรติในหมู่นักวิจารณ์ภาพยนตร์ (2023) | Roger Ebert
Dungeons & Dragons: ให้เกียรติในหมู่โจร
“ ผู้สร้างส่วนใหญ่ที่ฉันรู้จักในฉากเพียงแค่รักนรกจากหนังเรื่องนี้เพราะในที่สุดพวกเขาก็เห็นว่าโอเคใครบางคนที่ชอบเนื้อหาจริง ๆ และไม่ได้เป็นเพียงแค่การทำมันเพื่อจุดประสงค์ของตัวเอง แต่ทำอะไรบางอย่างจริงๆ” Evan Torner ศาสตราจารย์ด้านการศึกษาภาพยนตร์ที่ University of Cincinnati และผู้อำนวยการห้องปฏิบัติการเกมของโรงเรียน. “ เราเข้าใจว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีภาษาของตัวเอง แต่นี่เป็นภาพยนตร์ที่ใช้ภาษานั้นเพื่อเตือนเราว่าเราเป็นเด็กทุกคนที่มีแผนโง่ ๆ.
![]()
สมบัติที่แท้จริงคือเพื่อนที่เราทำระหว่างทาง (แต่จริงๆแล้ว).
โดย Kim Eggleston 6 เม.ย. 2023, 7:00 น. EDT
แบ่งปันเรื่องนี้
- แบ่งปันสิ่งนี้บน Facebook
- แบ่งปันสิ่งนี้บน Twitter
ตัวเลือกการแชร์ทั้งหมดสำหรับ: What The New D&D Movie ได้รับ – และคิดถึง – เกี่ยวกับเกม
Kim Eggleston เป็นตัวแก้ไขสำเนาและผู้ตรวจสอบข้อเท็จจริงที่เข้าร่วม Vox เต็มเวลาในปี 2022. .
หากแฟน ๆ Dungeons & Dragons ได้รับความทุกข์ทรมานจาก Bad Dice Rolls กับภาพยนตร์ที่ผ่านมาตามเกมสวมบทบาทที่น่าเคารพนับถือ, , .
มันสนุกมันตลกและที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นปกติคนนี้รู้สึกเหมือน D&D. . และดูเหมือนว่าจะทำงานให้กับผู้คนจำนวนมากตัดสินโดยจุดบ็อกซ์ออฟฟิศชั้นนำของภาพยนตร์ในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว.
กำกับและร่วมเขียนโดย Jonathan Goldstein และ John Francis Daley (เกมกลางคืน, วันหยุด ให้เกียรติในหมู่โจร มีความตระหนักถึงข้อผิดพลาดของแหล่งที่มาของมันและส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงพวกเขา. แนวคิดการเล่นเกมที่ซับซ้อนเช่นคลาสการสะกดคำและคลาสตัวละครนั้นราบรื่น พวกเขาเพิ่งแสดงให้เห็นโดยไม่ชัดเจนเกี่ยวกับรายละเอียดมากเกินไปทำให้พวกเขาเหมาะสมกับผู้ชมจำนวนมาก. (กรรมการบอกหลายเหลี่ยมว่าในขณะที่นี่เป็นความตั้งใจพวกเขายังคงติดอยู่กับกฎที่ควบคุมเกมอย่างใกล้ชิดเท่าที่จะทำได้บนหน้าจอ..
. . ! Goldstein และ Daley ทำให้เกิดการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมของคุณในการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมให้กับ D&D โดยไม่ปล่อยให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ต้องทนทุกข์ทรมานจากมัน.
ยังไง D&D: เกียรติยศในหมู่โจร
เกือบเป็นเอกฉันท์ผู้เล่น D&D ที่ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ทำให้เกิดฉากหนึ่งเมื่อพวกเขาจดจำได้จากตารางเกม: ปาร์ตี้ผจญภัยกำลังถูกบรรยายโดย Paladin Xenk (หน้าregé-jean) กฎสำหรับวิธีการข้ามสะพานที่เต็มไปด้วยกับดัก…จากนั้นคนที่ยืนอยู่ใกล้กับสะพานเพียงแค่วางเท้าไว้อย่างไม่ตั้งใจ.
![]()
“ บ่อยครั้งที่เกมเหล่านี้ออกไปจากรางรถไฟอย่างสมบูรณ์และสิ่งที่ไร้สาระอย่างไม่น่าเชื่อเกิดขึ้นและมีความรู้สึกเช่นนี้เช่นการสร้างปัญหาที่เกิดขึ้นทั่วโลก” นักออกแบบเกมและนักเขียน Chance Feldstein บอกฉัน. ในฐานะผู้เล่น D&D เพื่อนพวกเขากล่าวว่าสิ่งที่พวกเขาต้องการให้ภาพยนตร์มากที่สุดคือความรู้สึกที่คาดเดาไม่ได้. “ จะต้องมีองค์ประกอบแฟนตาซีมหากาพย์ แต่ก็ต้องมีเช่นนั้น ‘โอ้พระเจ้าของฉันเกิดขึ้นได้อย่างไร?ส่วนหนึ่งของมัน.”
นั่นไม่ได้เป็นการบอกว่าทุกม้วนที่เป็นสุภาษิตทำงานได้ดีบนหน้าจอ-การเว้นจังหวะนั้นเร็วมากและบางครั้งก็ไม่สม่ำเสมออย่างไม่สม่ำเสมอโดยมีแทนเจนต์แปลก ๆ และบางช่วงเวลาที่แม้แต่แฟน D & D ที่ตายแล้วอาจสงสัยเกี่ยวกับตัวเลือกพล็อต. Digressions แปลก ๆ คนร้ายคุกกี้-อีเวิลและบริบทที่เหลือไม่ได้อธิบายสามารถทำได้ดีในเกม D&D แต่ไม่ได้เล่นได้ดีบนหน้าจอขนาดใหญ่. และเรื่องราวที่เต็มไปด้วยจำนวนมากก็เกือบจะมากเกินไป.
“ มีพล็อตมากมายในภาพยนตร์เรื่องนี้มันรู้สึกเหมือนว่ามันควรจะเป็นซีซั่นของรายการทีวี” Feldstein กล่าว. (ข่าวดีสำหรับแฟน ๆ : Paramount+ กำลังดำเนินการอยู่.
. . ให้เกียรติในหมู่โจร สะท้อนให้เห็นถึงความพยายามนั้น – สิ่งหนึ่งที่มักจะผลักดันไปข้างหน้าหรือได้รับแรงบันดาลใจจากผู้เล่นเอง.
Kat Jones นักออกแบบเกมและศาสตราจารย์ด้านการออกแบบเกมที่ University of Cincinnati ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนในปัจจุบันตระหนักถึงประวัติของเกมและทำงานเพื่อทบทวนมันอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้นโดยใช้เครื่องมือเช่น “Homebrew” หรือเนื้อหาที่สร้างขึ้นจากผู้เล่น. “ คุณมีอาจารย์ดันเจี้ยนที่ทำสิ่งต่าง ๆ ของตัวเองกลุ่มผู้เล่นที่ใช้มันในทิศทางของตัวเอง” พวกเขากล่าว. “ มีเอเจนซี่ที่จะทำสิ่งต่าง ๆ และบอกเล่าเรื่องราวที่อาจไม่ได้ตั้งใจไว้.”
อย่างไรก็ตามสำหรับฉันส่วนที่เป็นเหมือนเกม D&D ที่แท้จริงคือการเปลี่ยนแปลงตัวละครแต่ละตัวและเติบโตขึ้นเท่าใด. ตัวเลือกนี้ในภาพยนตร์ – เพื่อให้แต่ละวงของโจรขโมยตัวละครของตัวเอง – เป็นเรื่องเล็กน้อยสำหรับชิ้นส่วนฮอลลีวูดซึ่งมักจะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครหลักหนึ่งหรือสองตัว. มีความซับซ้อนในความสัมพันธ์และแรงจูงใจเหล่านี้ที่ผู้ชมภาพยนตร์โดยเฉลี่ยอาจไม่ได้คาดหวังในภาพยนตร์แอ็คชั่นแฟนตาซีขนาดใหญ่. ที่ให้ความรู้สึกว่ามันมาจากเกม RPG ที่ดีจริงๆ. . เมื่อทำถูกต้องเกมสวมบทบาทสามารถกลับบ้านได้ในเรื่องนั้น.”
ในการให้สัมภาษณ์ที่ SXSW, Daley กล่าวว่ามีจุดประสงค์:“ มันเป็นสิ่งที่เราใช้เวลามากในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครแต่ละตัวมีบางอย่างที่จะพูดว่าพวกเขามีเอกลักษณ์ในสิทธิของตนเองและพวกเขาก็มี ส่วนโค้ง.”
ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับเกียรติจากคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงมากขึ้น
หนึ่งในสิ่งมหัศจรรย์ที่สุดที่สามารถเกิดขึ้นได้ใน Dungeons & Dragons เกมคือกลุ่มผู้เล่นมักจะเริ่มต้นด้วยวัตถุประสงค์หนึ่งชุดจากนั้นเมื่อพวกเขาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับทีมและตัวเองพบว่าพวกเขาต้องการบรรลุบางสิ่งบางอย่างจริงๆ แตกต่างและดีกว่า. ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็มีเช่นกัน.
ตัวอย่างเช่นตัวละครของ Chris Pine คือ Bard Edgin เริ่มต้นด้วยแผนการที่จะนำภรรยาของเขากลับมาจากความตาย. ในตอนท้ายของเรื่องเขามีความสามารถในการทำตามแผนใหญ่ของเขา แต่เขาเลือกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงเพื่อช่วย BFF อนารยชนของเขาและ Platonic ผู้ปกครองร่วม Holga (Michelle Rodriguez)-และเขาขับเคลื่อนด้วยสิ่งที่ดีสำหรับเขา ลูกสาวแทน.
! . สิ่งที่มักจะเป็นประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวและมีคุณค่าอย่างมาก.
เช่นเดียวกับหมอผีหนุ่มไซมอน (ผู้พิพากษาสมิ ธ ) ผู้ต่อสู้กับภาระของนามสกุลในตำนานและวิกฤตความมั่นใจในตนเอง. หรือ Druid Doric (Sophia Lillis) ที่เข้าร่วมปาร์ตี้ด้วยความเกลียดชังเสียงร้องต่อมนุษย์ – เช่นเดียวกับในสายพันธุ์ทั้งหมด – และให้คุณค่ากับสหายมนุษย์ของเธอในฐานะผู้คน.
![]()
. Bowman ศาสตราจารย์ด้านการออกแบบเกมที่ Uppsala University ตอนนี้ทำงานเกี่ยวกับการริเริ่มการเล่นการเปลี่ยนแปลงและกล่าวว่าพื้นฐานทางจิตวิทยาว่าทำไมเกมประเภทนี้ถึงมีผลกระทบต่อผู้เล่นทั้งโบราณและทันสมัย.
“ เป็นการผสมผสานระหว่างชุมชนและการเล่าเรื่องร่วมกัน นั่นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่เราทำมาตั้งแต่รุ่งอรุณของเวลาอาจเป็นตั้งแต่เริ่มต้นวัฒนธรรม” Bowman กล่าว. .”ดังนั้นเราจึงได้ลองใช้บุคลิกและลักษณะที่แตกต่างกันสำหรับขนาด.
“ มันเป็นสิ่งที่ช่วยให้เราไม่เพียง แต่สำรวจแง่มุมของตัวเองที่เราไม่ได้แสดงออกมาโดยปกติ แต่ยังแบ่งปันสิ่งเหล่านั้นกับคนอื่น ๆ และเพื่อสร้างรูปแบบทางสังคมที่แตกต่างกันซึ่งอาจไม่พร้อมสำหรับเราในของเรา ชีวิตสังคมประจำวัน” เธอกล่าว.
นั่นคือสิ่งที่ทำให้ RPGs พิเศษมาก: คุณสามารถใช้การเดินทางทางอารมณ์เหล่านี้ในฐานะบุคคลที่แตกต่างนำทางสิ่งที่คุณมีลำดับความสำคัญและคุณเกี่ยวข้องกับโลกอย่างไร. .
นักวิชาการเกมและนักออกแบบ Jonaya Kemper มีคำศัพท์สำหรับเรื่องนั้น: การเล่นนำทางหรือการใช้เกมเพื่อจินตนาการว่าตัวเองแตกต่างกันในแบบที่อาจรู้สึกปลอดภัยกว่าในชีวิตจริงของคุณ.
. …ดังนั้นจึงเป็นเช่นนั้น ‘ฉันอยากเป็นนักแสดงเสมอ. !’หรือ‘ ฉันมักจะรู้สึกว่าฉันสามารถช่วยคนอื่นได้ฉันอยากเป็นอัศวิน.’นั่นคือการนำทาง” Kemper กล่าว. ? ฉันจะรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับอัตลักษณ์ทางเพศของฉัน? ? ฉันจะเกี่ยวข้องกับพ่อแม่ได้อย่างไร? . .”
.
เกมเหล่านี้“ ออกมาจากห้องใต้ดินของชายผิวขาวอนุรักษ์นิยมในมิดเวสต์” เจมส์เมนเดสฮอดส์นักเขียนนักออกแบบเกมและที่ปรึกษาทางวัฒนธรรมที่ทำงานในตำนาน Avatar Avatar Tabletop Avatar แสดง . . .
. ตามที่ Lorde วางไว้ในปี 1980:
ที่ไหนสักแห่งบนขอบของจิตสำนึกมีสิ่งที่ฉันเรียกว่าบรรทัดฐานในตำนานซึ่งเราแต่ละคนในใจของเรารู้ว่า “นั่นไม่ใช่ฉัน.” ในอเมริกาบรรทัดฐานนี้มักจะถูกกำหนดให้เป็นสีขาว, ผอม, ชาย, เด็ก, เพศตรงข้าม, คริสเตียนและความปลอดภัยทางการเงิน. มันเป็นเรื่องปกติในตำนานที่ว่าเครื่องประดับของอำนาจอยู่ในสังคมนี้.
สำหรับ D&D และเกมสวมบทบาทบนโต๊ะหลายเกมที่ตามมาบรรทัดฐานนั้นเคยเป็นคนผิวขาวตรงและตรงไปตรงมา.
แต่นั่นก็เริ่มเปลี่ยนไปตามที่เห็นได้จากความจริงที่ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีเพียงสองคนที่มีสีขาวตรงในบทบาทนำและหนึ่งในนั้น (Forge Fitzwilliam ของ Hugh Grant) เป็นตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้หรือ NPC.
บางส่วนต้องขอบคุณการเป็นตัวแทนที่กว้างขึ้นในวัฒนธรรมป๊อปที่กว้างขึ้นของผู้คนที่เล่น D&D. คนแปลกหน้า .
“ เป็นเวลาที่ดีสำหรับผู้คนที่จะมีส่วนร่วมใน Dungeons & Dragons; เป็นเวลาที่กำลังเฟื่องฟู” Bowman กล่าว. “ มีผู้คนนับล้านเล่นออนไลน์ซึ่งเราไม่ได้ใช้คิดว่าเป็นไปได้จริงๆ. และมีการแสดงสตรีมมิ่งจำนวนมากที่มีการเป็นตัวแทนที่แตกต่างกันทั้งหมด.”
มีมิติ 20 และ Disco Do D & D เป็นเกมที่มีการถ่ายทอดสดที่เล่นโดยนักแสดงบางคน , .
“ มันกลายเป็นขอบน้อยลงมาก” Keith Ammann ผู้เล่นมานานและผู้เขียนหนังสือหลายเล่มเกี่ยวกับกลยุทธ์เกมใน D&D กล่าวเปรียบเทียบทัศนคติทางสังคมในวันนี้ถึง 15 ปีที่ผ่านมา. “ ฉันคิดว่าคุณเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอยู่แล้วในความจริงที่ว่าเมื่อได้ยินเกี่ยวกับ Dungeons & Dragon.’”
ให้เกียรติในหมู่โจร ภาพยนตร์ส่วนใหญ่ดูเหมือนคนจริงที่อาจเล่น D&D ในปี 2566. .
.
. ในการให้สัมภาษณ์กับ Vox เขากล่าวว่างานของเขามีจุดมุ่งหมายเพื่อทบทวนเนื้อหาของเกมที่อาจเสริมสร้างชนชั้นเหยียดผิวเพศหญิงต่อต้านเกย์และพฤติกรรมการกดขี่อื่น ๆ.
“ หากเกมนำเสนอหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับการกดขี่อย่างเป็นระบบในรูปแบบที่เหมาะสมที่สุดจริงและมีประสิทธิผลประสบการณ์เดียวกันเหล่านั้นถ้าเราเลือกพวกเขาและมีการเตือนล่วงหน้าอาจเป็นยาระบายและนำมาซึ่งเมนเดสกล่าว. นั่นหมายถึงการให้ความสนใจกับแนวคิดเกมขนาดใหญ่เช่นวิธีการสร้างตัวละครและสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นภาษาจัดการการตั้งชื่อ.
“ ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับฉันคือเมื่อมีคนจากชุมชนที่ไม่รู้สึกสบายใจในพื้นที่งานอดิเรกที่มีคนไม่มากที่ดูเหมือนคุณหรือระบุเหมือนคุณ [จาก] ชุมชนของคนที่ต้อง เรียงลำดับของการผลักดันตัวตนของตัวเองและการสลับรหัสและหน้ากากอย่างหนักเพื่อให้พอดีกับกระแสหลัก . .
เพื่อตอบสนองอนาคต D&D จะต้องต้อนรับผู้คนมากขึ้น
ให้เกียรติในหมู่โจร. .
“ ฉันหวังว่ามันจะแนะนำงานอดิเรกให้กับคนที่ไม่เคยพิจารณามาก่อน” Mendez กล่าว. “ ฉันยังหวังว่าจะนำทิศทางใหม่มาสู่การสวมบทบาทเป็นวัฒนธรรม. ฉันคิดว่าการมีความสนใจเป็นหลักในงานอดิเรกเฉพาะที่สร้างโอกาสสำหรับมุมมองทางวัฒนธรรมใหม่.”
.
. .”
“ นี่เป็นภาพยนตร์ที่ใช้ภาษานั้นเพื่อเตือนเราว่าเราเป็นเด็กทุกคนที่มีแผนโง่ ๆ ”
แน่นอนว่าในใจเราทุกคนอาจเป็นเด็กที่มีแผนโง่ ๆ แต่เมื่อคุณเล่นกับเพื่อนของคุณมันก็จะกลายเป็นอย่างอื่นเช่นกัน. คนที่อาจเริ่มไม่รู้จักกันดีหรือไม่เห็นด้วยกับกันและกันถูกส่งผ่านการเล่นแร่แปรธาตุของการสวมบทบาทเป็นสิ่งที่เหมือนครอบครัวมากกว่า. .
.
และเมื่อคุณมีครอบครัวอยู่เคียงข้างคุณและทุกคนทำงานร่วมกันแม้กระทั่งแผนการที่ดุร้ายที่สุดก็อาจนำไปสู่ชัยชนะ.
ให้เกียรติในหมู่โจร ในที่สุดกลุ่มก็จะเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุดที่เลวร้ายที่สุดคือ Sofina (Daisy Head) ซึ่งเป็นพ่อมดที่มีพลังอำนาจพิเศษซึ่งเกือบจะฆ่าพวกเขาทั้งหมดมาก่อนในบางจุดหรืออื่น ๆ. ความพ่ายแพ้ในที่สุดของเธอ-อยู่ในมือของลูกสาวตัวน้อยของ Edgin Kira (Chloe Coleman) ผู้ซึ่งไม่น่าเป็นไปได้ที่จะใช้คาถาล่องหนในการตบสร้อยข้อมือที่ระงับเวทมนตร์บนข้อมือของ Sofina-อาจรู้สึกต่อต้านผู้ชมบางคน ในฐานะที่เป็นตัวละครหลักจากนั้นผลัดกันส่งตัวช่วยสร้างที่ไร้ความสามารถในเวลาเพียงไม่กี่รอบและการต่อสู้ก็ค่อนข้างเร็ว.
อย่างไรก็ตามสำหรับผู้เล่น D&D นี่เป็น Kiss Perfect ของเชฟอย่างแน่นอน: ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการช่วยโลกด้วยการผสมผสานความคิดสร้างสรรค์ของคาถาที่มีพลังต่ำและเครื่องประดับเล็ก ๆ ที่คุณลืมไป.
?’และคุณมีสิ่งที่คุณต้องการ” Torner กล่าว.
เราอยู่ที่นี่เพื่อกำจัดความชัดเจน
. . . . ? จำนวนใด ๆ ช่วย.
Dungeons & Dragons: ให้เกียรติในหมู่โจร

การแนะนำ“ Dungeons & Dragons: เกียรติยศในหมู่โจร” ในงานเทศกาลภาพยนตร์ SXSW เน้นว่าพวกเขา“ สร้างภาพยนตร์เรื่องนี้เพื่อ ทุกคน.” มีความกังวลอย่างชัดเจนว่าภาพยนตร์เรื่องนี้อาจไม่ถึงนอกกลุ่มประชากรของคนที่เคยเล่นหรือยังคงเล่นเกมสวมบทบาทที่มีอิทธิพลอย่างดุเดือด. . . ในทางกลับกันภาพยนตร์จะต้องดีพอที่จะแยกแยะความคุ้นเคยที่จะเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น – คิดว่า“ The Last of Us” กำลังเล่นกับผู้ชมที่ไม่เคยเล่นเกมได้ดีแค่ไหน. ดังนั้นแฟน ๆ ของ Dungeons & Dragons จะตอบสนองต่อการจู่โจมราคาแพงนี้เป็นประสบการณ์แฟนตาซีที่พวกเขาชื่นชอบได้อย่างไร? Paramount กำลังม้วนตาย 20 ด้านและหวังว่าจะได้รับหมายเลขที่ถูกต้อง แต่อาจารย์ Dungeon ที่ไม่แน่นอนของฮอลลีวูดอาจมีความประหลาดใจร้ายแรงรอบมุมถัดไป.
. นักเขียนร่วม/ผู้กำกับโจนาธานโกลด์สไตน์และจอห์นฟรานซิสเดลีและไมเคิลกิลิโอผู้เขียนร่วมพยายามสร้างโครงสร้าง“ เราต้องการแผน” ของเกมในสคริปต์ที่รู้สึกว่ามันมักจะทำให้ตัวเอง. หรือแกล้งทำเป็นทำเช่นนั้น. ในขณะที่นั่นเป็นวิธีที่ทะเยอทะยานในการเข้าใกล้ภาพยนตร์แฟนตาซี แต่ก็สามารถทำให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายไม่น่าพอใจแปลก ๆ ได้โดยการกำจัดเงินเดิมพัน. ความเป็นธรรมชาติที่ผลิตขึ้นแทบจะเป็นไปไม่ได้และ“ เกียรติยศในหมู่โจร” มากเกินไปรู้สึกว่ามันกำลังตีแผ่ด้วยพริบและพยักหน้าแทนที่จะเป็นขรุขระรอบขอบขอบและสดใหม่อย่างถูกกฎหมายและสดใหม่. มี“ เกียรติยศในหมู่โจร” ที่มีความโกลาหลอย่างแปลกประหลาดของ“ กองทัพแห่งความมืด” ของแซมไรมี่ – รวมถึงลำดับที่ยอดเยี่ยมที่เกี่ยวข้องกับการพูดคุยตาย – และภาพยนตร์มักจะจำได้ กาแล็กซี่.“ ถึงกระนั้นภาพยนตร์เรื่องนี้มักจะเล่นเหมือนแกล้งทำในสิ่งที่ผู้สร้างชอบเกี่ยวกับเกมแทนที่จะพยายามแปลจากสื่อหนึ่งไปอีกสื่อหนึ่ง.
Chris Pine ที่มีเสน่ห์มักเล่น Edgin Darvis อดีตสมาชิกของกลุ่มชื่อ The Harpers. . . พวกอันธพาลทรยศ Edgin และทีมในหลายวิธีรวมถึงการเป็นพันธมิตรกับพ่อมดแดงที่มีชื่อว่า Sofina (Daisy Head).
Edgin และ Holga มีภารกิจหลายอย่างในแคมเปญ D&D นี้: Save Kira, Get Revenge on Forge, Stop the Red Wizards และอาจพบปล้นสะดมระหว่างทาง. . เช่นเดียวกับภาพยนตร์เรื่อง“ Team of Heroes” ตัวละครเหล่านี้แต่ละคนนำชุดทักษะที่แตกต่างกันซึ่งกลุ่มจะต้องบรรลุเป้าหมายของพวกเขา มังกรอ้วนในคุกใต้ดิน.
. . การอ้างอิงส่วนใหญ่ที่นี่จะฟังดูลึกซึ้งสำหรับผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมที่อาจเห็นความคล้ายคลึงกับผลิตภัณฑ์เช่น “The Lord of the Rings” หรือ “The Witcher” มากกว่าแหล่งข้อมูลจริงของพวกเขา. เป็นภาพยนตร์ที่อุดมไปด้วยคำศัพท์แฟนตาซีในแบบที่ดูเหมือนว่าผู้สร้างจะจำการสร้างตัวละครในห้องใต้ดินของแม่เมื่อพวกเขายังเด็ก. ความสนใจอย่างแท้จริงในตำนานของ D&D อาจจะเพียงพอสำหรับบางคน. แต่สิ่งที่เกี่ยวกับคนอื่น ๆ?
ความรักสำหรับแหล่งที่มาไม่ได้แปลไปสู่การดำเนินการในแง่ของงานฝีมือเสมอไปและการสร้างภาพยนตร์ที่นี่คือ Shoddy. . เมื่อ Edgin และทีมงานของเขาตื่นขึ้นมาเพื่อรับข้อมูลหรือ Sofina เป็นเพียงการแต่งหน้าที่ร้ายกาจของเธอภาพยนตร์เรื่องนี้มีพื้นฐานมากกว่าตอนที่มันล่องลอยไปในลำดับที่ขับเคลื่อนด้วยเวทมนตร์ของผู้คนที่ร่ายคาถาทั้ง Willy และ Nilly. นอกจากนี้ยังขาดการสร้างโลกในภาพยนตร์ที่ควรจะหนาแน่นเมื่อพูดถึงการออกแบบ. เมืองของ Forge ดูเหมือนการตั้งค่าวิดีโอเกมแฟนตาซีทั่วไปและโอกาสในการสร้างฉากหลังที่น่าสนใจสำหรับตัวละครที่หลากหลายเหล่านี้. .
นักแสดงมีความแข็งแกร่งพอสมควรโดยมีต้นสนที่เอนตัวไปสู่ความสามารถพิเศษที่ฉันคิดเสมอว่าจะทำให้เขาเป็นดาราขนาดใหญ่ในยุค 60. นักแสดงทุกคนได้รับเลือกให้เล่นกับจุดแข็งของพวกเขาอย่างชัดเจนโดย Grant ขยายการขยาย Smarm และ Rodriguez เตะตูดเมื่อจำเป็น. ผู้มาใหม่ที่สัมพันธ์กันสมิ ธ และลิลลิสก็มีประสิทธิภาพเช่นกันกับอดีตการค้นหาช่องโหว่และหลังมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในขณะที่เธอกลายเป็นฮีโร่อย่างไม่แน่นอน.
สิ่งที่น่าตกใจมากที่สุดเกี่ยวกับ“ Dungeons & Dragons: เกียรติยศในหมู่โจร” คือเนื้อสัตว์ที่มีกระดูกเหล่านี้มีเพียงเล็กน้อยแม้จะมีรันไทม์ 139 นาที. เมื่อตัวละครของตัวละครวิ่งจากแผน A เพื่อวางแผน B และกลับไปที่แผน A การเคลื่อนไหวคงที่ไม่อนุญาตให้มีอีกมาก. ?.
รีวิวนี้ถูกยื่นจากเทศกาลภาพยนตร์ SXSW ปี 2023. “Dungeons & Dragons: เกียรติยศท่ามกลางโจร” เปิดในวันที่ 31 มีนาคม.
![]()
Tasha Robinson เป็นผู้นำการรายงานข่าวของ Polygon. เธอครอบคลุมภาพยนตร์โทรทัศน์หนังสือและอื่น ๆ อีก 20 ปีรวมถึงที่ A.V. คลับ, The Solleve และ The Verge.
Dungeons & Dragons: ให้เกียรติในหมู่โจร . . สามารถ ให้เกียรติในหมู่โจร กลายเป็นแฟรนไชส์หรือซีรีส์? .
?
![]()
Daley กล่าว ให้เกียรติในหมู่โจร’การต้อนรับที่เป็นบวกอย่างผิดปกติจากทั้งนักวิจารณ์และผู้ชมทำให้สิ่งหนึ่งเกี่ยวกับภาคต่อที่เป็นไปได้: เขาและโกลด์สไตน์จะสำรวจองค์ประกอบตลกของแฟนตาซี-ผจญภัยต่อไป.
“ [การตอบสนอง] ตรวจสอบทุกสิ่งที่เราสงสัยว่าจะกระทบกับผู้ชมและ [ภาคต่อ] จะช่วยให้เราพึ่งพาสิ่งเหล่านั้นได้” Daley กล่าว. . ฉันคิดว่า [การเปิดตัว] ตรวจสอบสิ่งที่เราคาดหวังไว้อย่างแน่นอนซึ่งก็คือ ‘ไม่อารมณ์ขันจะช่วยหนุนเงินเดิมพัน.’คุณมีตัวละครเหล่านี้ที่มีความสัมพันธ์และสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์ของพวกเขาในวิธีที่สนุกสนานและตลกขบขัน. ฉันคิดว่าสิ่งนี้ช่วยหนุนความคิดที่ว่านี่เป็นน้ำเสียงที่ถูกต้องและเส้นทางที่ถูกต้องที่จะมุ่งหน้าลงไป.
Goldstein กล่าวว่ามีองค์ประกอบบางอย่างที่แฟน ๆ คาดหวังไว้ในภาคต่อ:“ ฉันคิดว่า Owlbear จะปรากฏตัวซ้ำ ๆ เพราะนั่นเป็นสิ่งที่โปรดปรานอย่างแน่นอน” เขากล่าว. “ ฉันคิดว่าผู้คนจำนวนมากบนโซเชียลมีเดียหิวโหยสำหรับคนดูและพวกเขาอาจสมควรได้รับผู้ดูถ้ามีภาคต่อ. แต่นอกเหนือจากนั้นทุกอย่างจะมาจากสิ่งที่เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดที่จะบอก.
ที่กล่าวว่ากรรมการยังไม่มีแผนเฉพาะสำหรับภาคต่อ. “ มันไม่เคยมีความตั้งใจของเราเมื่อเราเข้าร่วมภาพยนตร์เรื่องนี้เพื่อสร้างแฟรนไชส์” Daley กล่าว. . ความผิดพลาดของพระคาร์ดินัลสตูดิโอที่หลายคนทำคือการวางเกวียนไว้ก่อนม้าที่พวกเขาเริ่มสร้างจักรวาลภาพยนตร์ก่อนที่พวกเขาจะสร้างภาพยนตร์เดี่ยวที่ดี. ดังนั้นสิ่งแรกและสำคัญที่สุดสำหรับเราคือการได้รับสิทธินี้.”
. แต่แน่นอนว่าผู้กำกับกำลังคิดว่าพวกเขาต้องการเห็นตัวละครเหล่านี้ไปที่ไหน.
สิ่งที่จะให้เกียรติในหมู่โจร 2 มีลักษณะเป็นอย่างไร?
![]()
ถามว่าไฟล์ ภาคต่อจะดูเหมือนเมื่อเทียบกับภาพยนตร์เรื่องแรก Daley กลับมาพร้อมกับเรื่องตลกทันที:“ ฉันคิดว่าหยุดเคลื่อนไหว” เขากล่าว. “ สไตล์แรนคิ่น/เบส.”
นั่นไม่ใช่ความคิดที่เลวร้ายที่สุดเนื่องจาก Micro-Boom ของ Stop-Motion Animation ล่าสุด: ภาพยนตร์ Netflix ใหม่จาก Henry Selick และ Guillermo Del Toro ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ Pinocchio ทั้งคู่มาถึงปลายปีที่แล้วและปี 2023 จะได้เห็นใหม่ ไก่ ภาคต่อและภาพยนตร์เรื่องใหม่ของ Wes Anderson สองเรื่องที่จะรายงานว่ามีการหยุดการเคลื่อนไหว. รูปแบบของแอนิเมชั่นใด ๆ อาจเป็นวิธีที่ดีสำหรับโลกแฟนตาซีที่ร่ำรวยของ Dungeons & Dragons. แต่การมุ่งเน้นที่เกิดขึ้นจริงในภาคต่อใด ๆ จะมีมากขึ้นในการสำรวจมุมของ Dungeons & Dragons World (หรือโลก) ที่เรายังไม่เคยเห็น.
“ ฉันคิดว่าถ้าเราโชคดีพอที่จะทำสิ่งเหล่านี้อีกอันหนึ่งเราอยากเห็นตัวละครของเราเพิ่มระดับ” Daley กล่าว. ใน ให้เกียรติในหมู่โจร, Edgin ตัวละครกวีของ Pine ไม่เคยใช้เวทมนตร์ (ด้วยเหตุผลที่ผู้กำกับอธิบายให้เราดูสำหรับตัวเลือกที่ยิ่งใหญ่กว่าของภาพยนตร์) แต่ Daley คิดในภาคต่อของเขาเขาอาจเพิ่มคาถาลงในเพลงของเขา. “ นั่นน่าตื่นเต้นที่ได้เห็น” เขากล่าว.
.
“ สิ่งที่ดีเกี่ยวกับภาคต่อคือคุณไม่ต้องใช้เวลาหน้าจอมากแนะนำ [ปาร์ตี้]” เขากล่าว. “ ผู้ชมรู้จักพวกเขาและคุณสามารถกระโดดเข้าไปในพล็อตได้เร็วขึ้น. และเห็นได้ชัดว่าเรามีความรักที่ดีสำหรับทั้งนักแสดงและบทบาทเหล่านี้ที่พวกเขาเล่น. แต่เราต้องการแนะนำตัวเลขใหม่ระหว่างทางและแน่นอนว่าสัตว์ประหลาดตัวใหม่จำนวนมาก.
.
. “ แต่มีโลกมากมายภายใน D&D ที่เราสามารถสำรวจได้.”
. .
?
![]()
แล้วก็มีหนึ่งในคำถามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Fandom เกี่ยวกับเรื่องราวหน้าจอ Dungeons & Dragon? ให้เกียรติในหมู่โจร ภาคต่อหรือสปินออฟ?
. . ที่กล่าวว่าเขาเป็นตัวละครยอดนิยมในโลกอย่างแน่นอนและเป็นคนที่น่าตื่นเต้นในการสำรวจ.
“ วิธีการเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ Drizzt พบกับตัวละครยุค 80?” โกลด์สไตน์ถามถึงตัวการ์ตูนเช้าวันเสาร์จากปี 1980 ซึ่งมีอยู่ในลำดับเขาวงกตในหนึ่งใน ’การอ้างอิงที่น่าเกรงขามที่สุด.
“ และตัวละครในยุค 80 นั้นได้รับการพิการอย่างมากหลังจากประสบการณ์ของพวกเขาในเขาวงกต?.
ดูเหมือนว่าจะมีโอกาสน้อยกว่าภาพยนตร์ D&D แบบสต็อปโมชั่น. แต่สำหรับ Daley การจินตนาการแบบนี้มีความเป็นไปได้ของคุณสมบัติ WOTC เป็นส่วนหนึ่งของความสนุกของเรื่องราว D&D. . .”
. 10): งานชิ้นนี้ได้รับการตีพิมพ์ไม่นานหลังจากการแสดงละครของภาพยนตร์. หลังจากการสัมภาษณ์ติดตามผลได้รับการอัปเดตด้วยราคาใหม่และข้อมูลปัจจุบันเพิ่มเติม.
