คู่มือการรักษา (Dragonflight 10.1.5) – World of Warcraft – เส้นเลือดน้ำแข็ง, Healer (บทบาท) – Wowpedia – คู่มือ Wiki ของคุณสู่ World of Warcraft
ผู้รักษา (บทบาท)
ซึ่งแตกต่างจากบทบาทอื่น ๆ ความท้าทายที่สำคัญของผู้รักษามักจะไม่ใช่ความสามารถที่เรียบง่าย แต่เป็นหนึ่งในประสิทธิภาพและอายุยืน. หมอรักษาที่ดีที่สุดส่วนใหญ่มีความสามารถในการรักษาเป้าหมายผ่านการโจมตีที่หนักที่สุด แต่การทำเช่นนั้นโดยไม่ลดลงอย่างรวดเร็วมานาสำรองที่ จำกัด ของพวกเขานั้นต้องการความคาดหวังความคาดหวังและความรู้อย่างละเอียดเกี่ยวกับทักษะและคูลดาวน์ของพวกเขา. หมอที่ใช้การรักษาที่เร็วและทรงพลังที่สุดของพวกเขาจะพบตัวเองออกจากมานาอย่างรวดเร็วไม่มีอำนาจเพื่อช่วยเหลือตนเองหรือพันธมิตรของพวกเขา. หมอจะต้องสร้างสมดุลระหว่างความเร็วและประสิทธิภาพซึ่งมักจะเสี่ยงชีวิตของค่าใช้จ่ายเพื่อให้แน่ใจว่ามานาของพวกเขาจะคงอยู่.
คู่มือการรักษา (Dragonflight 10.1.5)
บทความนี้จะครอบคลุมทุกแง่มุมที่สำคัญของบทบาทการรักษา. ข้อมูลที่มีอยู่ในที่นี้จะเป็นที่สนใจทั้งผู้เล่นใหม่และการรักษาทหารผ่านศึกและสะท้อนถึงสถานะของการรักษาในการขยายตัวของ Dragonflight.
เราจะไม่เข้าไปในรายละเอียดเฉพาะชั้นเรียน. ข้อมูลจำเพาะความสามารถพิเศษคำแนะนำหรือคำแนะนำในการบังคับใช้ใหม่นั้นอยู่นอกเหนือขอบเขตของบทความนี้. สำหรับข้อมูลดังกล่าวเราขอแนะนำให้คุณอ่านคู่มือชั้นเรียนการรักษาของเรา.
คู่มือนี้มีเป้าหมายเป็นหลักในการรักษาในสภาพแวดล้อมการจู่โจม แต่หลายสิ่งที่เราพูดถึงจะใช้กับดันเจี้ยนและการรักษา PvP โดยธรรมชาติ.
การแนะนำ
ในความคิดของเราคือบทบาทที่เครียดและยากที่สุดในการดำเนินการ. มีปัจจัยมากมายที่เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติงานที่ดี แต่เรารู้สึกว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดคือ การเกิดปฏิกิริยา (ได้รับความช่วยเหลืออย่างมากจากการตั้งค่า UI ที่เหมาะสม) และ ชั้นเรียนและพบความรู้.
ในขณะที่ส่วนหนึ่งของการเป็นผู้รักษาที่ดีมาจากความเป็นส่วนตัว ทักษะ (ซึ่งเราจะพยายามกำหนดและผ่าด้านล่าง) มันเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องทำความคุ้นเคยกับแนวคิดต่าง ๆ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่ตอบโต้ได้ง่าย.
การรักษาคืออะไร?
ในขณะที่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคุณบางคนจะพบว่าส่วนนี้เป็นพื้นฐานและไม่จำเป็นอย่างยิ่งเรารู้สึกว่าการมีการอภิปรายที่เหมาะสมเกี่ยวกับการรักษาการกระทำของการรักษาจะต้องถูกกำหนดก่อน.
การรักษาคือการใช้คาถาที่ฟื้นฟูสุขภาพของผู้เล่นที่เป็นมิตร (พรรคหรือสมาชิก RAID ของคุณ) เพื่อช่วยให้พวกเขาอยู่รอดในรูปแบบต่าง ๆ ของความเสียหายที่หลีกเลี่ยงและหลีกเลี่ยงไม่ได้ในทุก PVE และ PVP.
. ในสภาพแวดล้อมการจู่โจมในวันนี้หมอมักจะต้องปัดเป่าผู้เล่นที่เป็นมิตรของการบัฟที่เป็นอันตราย (debuffs เวทมนตร์คำสาปน้ำยาพิษและโรค).
นอกจากนี้ในการจัดกลุ่มการจู่โจมการรักษาแบบคูลดาวน์ (หรือแม้แต่กลุ่ม) มักจะทำตามการมอบหมาย. ผู้นำกลุ่มจะสร้างการหมุนเวียนคูลดาวน์ที่จัดการความสามารถของศัตรูที่ยากที่สุด. หากการเผชิญหน้าต้องการให้กลุ่มกระจายออกไปอย่างหนักคุณอาจได้รับมอบหมายให้มุ่งเน้นไปที่การรักษากลุ่มของคุณ.
ใน PVP แทนที่จะใช้คูลดาวน์ของคุณในเวลาที่กำหนดไว้ล่วงหน้าคุณจะมองหาพวกเขาเมื่อทีมศัตรูใช้คูลดาวน์ที่น่ารังเกียจของพวกเขาเพื่อตอบโต้ความเสียหายที่เข้ามา.
ขณะนี้มี 6 ชั้นเรียนที่สามารถปฏิบัติหน้าที่รักษาได้ใน World of Warcraft:
- ดรูอิด: ความเชี่ยวชาญในการฟื้นฟู;
- พระสงฆ์: ความเชี่ยวชาญ Mistweaver;
- PALADINS: ความเชี่ยวชาญศักดิ์สิทธิ์;
- นักบวช: ความพิเศษอันศักดิ์สิทธิ์และวินัย;
- หมอผี: ความเชี่ยวชาญในการฟื้นฟู;
- Evokers: ความเชี่ยวชาญด้านการเก็บรักษา.
โดยพื้นฐานแล้วหมอจะกำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่เป็นมิตรที่เสียหายและคัดเลือกคาถาที่เป็นประโยชน์.
คุณลักษณะของผู้รักษาที่ดี
เพื่อให้โครงสร้างของบทความนี้ชัดเจนสำหรับคุณตั้งแต่เริ่มต้นเราจะแสดงรายการคุณสมบัติทั้งหมดของผู้รักษาที่ยอดเยี่ยม. หลังจากนั้นเราจะให้รายละเอียดแต่ละสิ่งเหล่านี้และให้คำแนะนำแก่คุณเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด.
- สามารถใช้ตัวละครของคุณได้ อย่างน่าเชื่อถือ และอย่างง่ายดายตลอดเวลาในระหว่างการเผชิญหน้า. ซึ่งรวมถึงความสะดวกสบายกับส่วนต่อประสานผู้ใช้และ keybinds ของคุณ.
- คาดหวัง จะเกิดอะไรขึ้นในการเผชิญหน้าที่กำหนดในแง่ของความเสียหาย (สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการรู้กลไกการเผชิญหน้า) และรู้วิธีการอย่างถูกต้อง ตอบโต้ ถึงมัน (สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการรู้จักชั้นเรียนของคุณเอง).
- เข้าใจบทบาทของคุณภายในไฟล์ , และความสำคัญของการรู้จักการรักษาของคุณ งานที่มอบหมาย.
อย่างที่คุณเห็นจุดแรกเกี่ยวข้องกับปัจจัยภายนอกไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับการรักษา. คุณต้องคุ้นเคยกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ของคุณอย่างมากและด้วย keybinds ของคุณ (ซึ่งคุณควรใช้งานอย่างกว้างขวาง).
จุดที่สองเกี่ยวข้องกับการเผชิญหน้าและความรู้ในชั้นเรียน. คุณต้องคุ้นเคยกับกลไกการเผชิญหน้าเพื่อที่จะรู้ว่าจะคาดหวังอะไรและคุณต้องคุ้นเคยกับชั้นเรียนของคุณเองเพื่อที่จะรู้ว่าคาถาที่จะใช้เพื่อตอบสนองต่อความเสียหายในการต่อสู้อย่างเหมาะสม.
จุดที่สามและสุดท้ายเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของทีมและการเคารพการมอบหมายของคุณ (และผู้เล่นคนอื่น ๆ ) เป็นสิ่งสำคัญ.
นอกเหนือจากประเด็นหลักทั้งสามนี้ยังมีจุดที่ดีกว่าอื่น ๆ ซึ่งคุณต้องจำไว้เช่น ที่มากเกินไป (และวิธีหลีกเลี่ยง) และ การจัดการมานา.
ข้อกังวลทั่วไป
มากกว่าบทบาทอื่น ๆ การรักษาเป็นเรื่องเกี่ยวกับความแม่นยำและปฏิกิริยา. ความสามารถในการปฏิบัติตามบทบาทของคุณจะได้รับผลกระทบอย่างมากทุกขั้นตอนโดยความสะดวกที่คุณสามารถป้อนคำสั่งให้กับตัวละครของคุณ.
บางครั้งผู้เล่นรถถังและ DPS ต้องทำการตัดสินใจแยกกันและการตัดสินใจเหล่านี้บางครั้งอาจส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของการเผชิญหน้า. ในทางกลับกันหมอต้องตัดสินใจแบบนี้ทุกครั้งที่พวกเขาใช้คาถา.
ดังนั้นเรารู้สึกว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่จะอุทิศส่วนนี้เพื่อให้ข้อมูลที่จำเป็นแก่คุณในการปรับแต่งตัวละครของคุณเพื่อประสิทธิภาพที่เหมาะสม.
การตั้งค่าส่วนเสริมที่แนะนำและการตั้งค่าส่วนต่อประสานผู้ใช้
. เป็นไปได้ที่จะทำหน้าที่รักษาโดยใช้ส่วนต่อประสานผู้ใช้นี้เท่านั้น แต่เรารู้สึกว่ามันยังห่างไกลจากที่ดีที่สุด.
ด้านล่างเราแสดงรายการองค์ประกอบส่วนต่อประสานผู้ใช้หลายอย่างที่เรารู้สึกว่าต้องการการปรับแต่งเพิ่มเติม. โปรดทราบว่าตลอดเวลาเป้าหมายของคุณคือการทำให้ส่วนต่อประสานผู้ใช้ช่วยคุณในการบรรลุเป้าหมายและไม่ขัดขวางคุณ. .
เฟรมจู่โจม
เฟรม RAID เป็นสิ่งสำคัญที่สุดของส่วนต่อประสานผู้ใช้ของคุณ. นี่คือที่ที่ดวงตาของคุณจะพักสำหรับการเผชิญหน้าส่วนใหญ่และคุณจะต้องรู้สึกสบายใจกับรูปลักษณ์และรูปแบบของพวกเขา.
มีส่วนเสริมหลายอย่างที่นำเสนอคุณด้วยเฟรม Blizzard Raid เวอร์ชันที่ปรับปรุงใหม่ (และปรับแต่งได้สูง). ก่อนที่จะให้ชื่อคุณเราจะแสดงรายการบางสิ่งที่คุณควรจำไว้เมื่อปรับแต่งเฟรมการจู่โจมของคุณ.
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขามีขนาดใหญ่พอที่ดวงตาของคุณจะไม่เหนื่อยจากการโฟกัสไปที่พวกเขาเป็นระยะเวลานาน (ซึ่งคุณจะต้องทำ).
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขามีตำแหน่งบนหน้าจอซึ่งค่อนข้างเป็นศูนย์กลาง (โดยปกติจะอยู่ภายใต้ตัวละครของคุณ).
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาแสดงตัวผู้ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดและดีบัฟที่มีอยู่ในผู้เล่น.
- ตามสถานการณ์กำหนดค่าเฟรมสัตว์เลี้ยงให้แสดง (ตัวเลือกนี้มักจะปิดโดยค่าเริ่มต้น).
เห็นได้ชัดว่าแนวทางเหล่านี้อยู่ภายใต้ความชอบส่วนตัวของคุณเอง. สิ่งที่สำคัญที่สุดคือคุณสบายใจกับอินเทอร์เฟซของคุณและไม่ขัดขวางการกระทำของคุณ.
เราไม่สามารถเครียดได้มากพอว่าบัฟที่เกี่ยวข้องและดีบัฟ (โดยเฉพาะ) จะแสดงอย่างถูกต้องบนเฟรมการจู่โจม. ในฐานะผู้รักษาคุณมักจะพบว่าตัวเองต้องปัดเป่าหรือทำความสะอาดสมาชิกของผู้บัฟฟ์ (เวทมนตร์, พิษ, สาปแช่งหรือโรค). นอกจากนี้และนี่คือรายละเอียดด้านล่างคุณควรมีความสามารถในการกำจัดหรือทำความสะอาดอย่างถูกต้อง.
ส่วนเสริมการจู่โจมเฟรม (และเชื่อถือได้) ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ:
- Vuhdo: ตัวเลือกของผู้เขียนของเรา Vuhdo สามารถปรับแต่งได้สูงและคุณสามารถค้นหาได้อย่างไรในคู่มือ Vuhdo ของเรา.
- ตัวบ่งชี้ RAID Frame ที่ได้รับการปรับปรุง: ช่วยให้คุณใช้แถบ RAID เริ่มต้นของ Blizzard
- GRID2: ตัวเลือกยอดนิยมพร้อมปลั๊กอินมากมายที่ช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงและปรับแต่งได้ต่อไป.
- Healbot ยังคงดำเนินต่อไป: อีกทางเลือกที่ได้รับความนิยม.
การตรวจสอบบัฟและ Proc
ความเชี่ยวชาญด้านการรักษาส่วนใหญ่มีคูลดาวน์และการรักษาที่หลากหลาย. จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องควบคุมสิ่งเหล่านี้และใช้เพื่อประโยชน์ของคุณเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด.
เราขอแนะนำให้คุณใช้ hemauras. Add-on ที่ปรับแต่งได้สูงนี้ช่วยให้คุณสร้างเครื่องหมายภาพและการได้ยินเพื่อช่วยให้คุณติดตามสิ่งต่าง ๆ ได้ทุกอย่าง.
นอกจากนี้คุณยังสามารถหาห้องสมุดขนาดใหญ่ที่มีรัศมีที่อ่อนแอต่าง ๆ ที่ Wago.io ซึ่งเราขอแนะนำให้ Healing Raid Cooldowns ติดตามการใช้งานของ Healer Raid Cooldowns.
Elvui
ในคำแนะนำชั้นเรียนทั้งหมดของเราเราขอแนะนำให้ใช้ Elvui. นี่คือส่วนเสริมอินเทอร์เฟซที่ครอบคลุมซึ่งจะเปลี่ยนวิธีการที่อินเทอร์เฟซของคุณมีหลายวิธี. เราพบว่าวิธีการที่เรียบง่ายช่วยให้คุณเห็นหน้าจอจำนวนมากและมุ่งเน้นไปที่เหตุการณ์สำคัญ.
การสื่อสารมีความสำคัญอย่างยิ่งในฐานะผู้รักษา. โดยทั่วไปหมอรักษามีคูลดาวน์หลายคนที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคนอื่น ๆ. ดังนั้นจึงมีประโยชน์ในการสื่อสารการใช้คูลดาวน์เหล่านี้โดยไม่ต้องสำลักสื่อเสียงแชทของคุณ.
เราขอแนะนำผู้ประกาศคาถาของ Raeli ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ปรับแต่งได้สูง. เราขอแนะนำว่าคูลดาวน์การลดความเสียหายทั่วทุกครั้ง.
![]()
.
Keybinding และ Macros
จนถึงตอนนี้เราได้กล่าวถึงแง่มุมที่สำคัญบางประการที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าส่วนเสริมและการตั้งค่าส่วนต่อประสานผู้ใช้. หากคุณปรับแต่งอินเทอร์เฟซของคุณอย่างเหมาะสมตอนนี้คุณควรมีมุมมองที่ดีเกี่ยวกับพื้นที่เผชิญหน้าและการเข้าถึงเฟรม RAID ของคุณได้อย่างง่ายดาย.
ขั้นตอนต่อไปคือการทำให้แน่ใจว่าคุณสามารถส่งคาถาการรักษาของคุณในระยะเวลาที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. การมีเวลาตอบสนองที่ยอดเยี่ยมคือคุณภาพที่สำคัญของผู้รักษาที่ดีและนี่เป็นเรื่องยากที่จะทำให้สำเร็จโดยไม่ต้องใช้ keybinds. นอกจากนี้การเลือกเป้าหมายจากเฟรมการจู่โจมของคุณ (โดยคลิก) จากนั้นใช้คาถาของคุณแม้จะผ่านคีย์ binding ก็ไม่เหมาะสม.
ความสามารถใด ๆ ที่คุณอาจต้องใช้ในระหว่างการต่อสู้ควรเป็นกุญแจสำคัญ. สิ่งนี้ไม่เพียง แต่อ้างถึงคาถาการรักษาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการกำจัดการรักษาคูลดาวน์ความสามารถในการฟื้นฟูมานาและเครื่องประดับ.
หายไปแม้แต่วินาทีในการคลิกความสามารถในฐานะผู้รักษาสามารถพิสูจน์ได้ว่าหายนะต่อการจู่โจมของคุณ.
ยิ่งกว่านั้นเราแนะนำให้คุณใช้มาโครเมาส์อย่างกว้างขวาง. . คุณสามารถเลื่อนเมาส์ของคุณผ่านเฟรมจู่โจมและใช้ความสามารถของคุณ.
สิ่งนี้ช่วยให้คุณประหยัดเวลาอันมีค่า. อย่างไรก็ตามอย่างที่คุณสามารถบอกได้ว่าสิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะในกรณีที่การรักษาของคุณเป็นกุญแจสำคัญ (เพราะมิฉะนั้นเมื่อย้ายเมาส์ไปยังแถบแอ็คชั่นของคุณเพื่อคลิกการรักษาคุณจะหยุดยั้งเป้าหมายของคุณ). นี่คืออีกเหตุผลหนึ่งว่าทำไม Keybinding จึงจำเป็นสำหรับผู้รักษาที่สนใจในการปฏิบัติงานของพวกเขา.
![]()
ด้านล่างนี้เราใช้คาถาการรักษาเพื่อให้คุณมีตัวอย่างของแมโครเมาส์:
- #showtooltip การรักษาคลื่น
- /cast [@mouseover, มีอยู่, nodead, help,] [มีอยู่, nodead, ช่วย] [@player] การรักษาคลื่น
![]()
ในขณะที่ดูเหมือนซับซ้อนมาโครนี้เปลี่ยนคาถาการรักษาคลื่นของคุณในลักษณะที่:
- หากคุณกำลังม่วงอยู่เหนือเป้าหมายที่มีอยู่ไม่ตายและเป็นมิตรมันจะส่งคลื่นรักษาไว้กับพวกเขา.
- มิฉะนั้นหากเป้าหมายที่คุณเลือกอยู่ในปัจจุบันนั้นยังไม่ตายและเป็นมิตรคลื่นรักษาจะถูกนำไปใช้แทนพวกเขาแทน.
- สุดท้ายถ้าไม่เป็นไปตามเงื่อนไขสองข้อข้างต้นมันจะส่งคลื่นรักษาด้วยตัวเอง.
คุณสามารถลดมาโครเป็นรูปแบบที่ง่ายกว่า:
- #showtooltip การรักษาคลื่น
- /cast [@MouseOver] การรักษาคลื่น
สิ่งนี้ให้ฟังก์ชั่นน้อยลง.
โบนัสเพิ่มเติมในการใช้มาโครเมาส์คือช่วยให้คุณมีเจ้านายหรือเพิ่มเป้าหมายอื่น (เพื่อให้คุณสามารถใช้คาถาที่น่ารังเกียจของคุณได้) โดยไม่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการรักษาของคุณ. สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นเป็นนักบวชผู้มีวินัยซึ่งต้องการสร้างความเสียหายเพื่อรักษา.
เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงที่นี่ว่ามีทางเลือกอื่นในส่วนเสริมเช่น Vuhdo ซึ่งช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัติเพื่อคลิกปุ่มเมาส์เมื่อวางตัวอยู่เหนือผู้เล่นและทำให้สิ่งนี้สามารถรักษาพวกเขาได้. ในบางกรณี (เช่นเมื่อคุณต้องการย้ายตัวละครของคุณอย่างเข้มข้นในขณะที่คุณกำลังรักษา) ส่วนเสริมดังกล่าวสามารถให้วิธีการรักษาที่เหนือกว่ากับการรวมกันของแมโคร + คีย์บินด์ Mouseover แม้ว่าในสาระสำคัญ.
. ความคล่องตัวของกระบวนการนี้ที่คุณทำ (keybinds, mouseover macros ทั้งสองหรือ add-ons ที่จัดการงานให้คุณ) เป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง.
การเพิ่มประสิทธิภาพเกียร์
มันอยู่นอกเหนือขอบเขตของคู่มือนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับลำดับความสำคัญทางสถิติที่เฉพาะเจาะจงเนื่องจากสิ่งเหล่านี้ขึ้นอยู่กับชั้นเรียนการรักษาหนึ่งไปอีกระดับ. อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าการใส่เกียร์ของคุณมีบทบาทสำคัญในความสามารถในการดำเนินการที่ได้รับมอบหมายผู้รักษาของคุณ.
ความรู้เกี่ยวกับการเผชิญหน้า
ในฐานะผู้รักษาคุณจะต้องคุ้นเคยกับส่วนที่ดีของการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง. คุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับทุกความสามารถของเจ้านายหรือเพิ่มซึ่งมีศักยภาพที่จะสร้างความเสียหายให้กับทุกคนในการจู่โจม (ไม่ว่าความเสียหายนี้จะหลีกเลี่ยงได้หรือไม่).
ส่วนใหญ่ของการเป็นผู้รักษาที่ดีกำลังเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น. ความสามารถของเจ้านายส่วนใหญ่อยู่ในตัวจับเวลาหรือคูลดาวน์และมักจะมีผลลัพธ์ที่คาดการณ์ได้. คุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับทุกความสามารถดังกล่าวและรู้อยู่แล้วว่าคุณกำลังสะกดคำว่าคุณกำลังจะรักษาเป้าหมายของคุณก่อนที่พวกเขาจะได้รับความเสียหายใด ๆ.
ขอแนะนำว่าในขณะที่การเรียนรู้การเผชิญหน้าคุณให้ความสนใจเป็นพิเศษกับความสามารถในการสร้างความเสียหายที่หลากหลายและความเสียหายนั้นได้รับความเสียหายเพียงใด. สิ่งนี้จะทำให้คุณมีข้อบ่งชี้ที่ดีสำหรับความพยายามในอนาคตซึ่งจะใช้คาถาที่ดีที่สุดเมื่อ.
ตัวอย่างเช่น: หากคุณรู้ว่ามีความสามารถของเจ้านายที่สร้างความเสียหายในปริมาณที่สูงมาก (สมมติว่าประมาณ 80% ของสุขภาพของสมาชิก RAID ส่วนใหญ่) ในเวลาที่กำหนดและไม่ได้ตามมาด้วยความเสียหายจากการจู่โจมใด ๆ เป็นเวลา 30 วินาทีเป็นเวลา 30 วินาที คุณจะทำให้แน่ใจว่าทุกคนมีสุขภาพเพียงพอที่จะอยู่รอดได้และจากนั้นคุณจะรักษาพวกเขาด้วยคาถาที่มีประสิทธิภาพมานาช่วยให้คุณรักษามานาของคุณ. หากคุณไม่คุ้นเคยกับกลไกการเผชิญหน้าคุณอาจล้มเหลวในการมีทุกคนในเกณฑ์สุขภาพขั้นต่ำเพื่อความอยู่รอดและจากนั้นคุณอาจตื่นตระหนกและใช้คาถาที่มีประสิทธิภาพมานาพยายามที่จะรักษาทุกคนหลังจากเกิดความเสียหาย.
ข้อกังวลเฉพาะด้านการรักษา
หากคุณได้ทำตามคำแนะนำนี้มาแล้วคุณควรมีส่วนต่อประสานผู้ใช้ส่วนเสริมมาโครและคีย์ binds ของคุณ. คุณควรพอใจกับการคลิกเฟรมการจู่โจมติดตาม procs และคูลดาวน์ของคุณเองและโดยทั่วไปใช้ตัวละครของคุณ.
โดยธรรมชาติยิ่งความเข้าใจที่คุณมีในชั้นเรียนของคุณมากเท่าไหร่การแสดงของคุณก็จะดีขึ้นเท่านั้น. ความครอบคลุมประเภทนี้อยู่นอกเหนือขอบเขตของบทความนี้. อย่างไรก็ตามมีแง่มุมต่าง ๆ ของการเล่นหมอในสภาพแวดล้อมการจู่โจมที่ไม่เกี่ยวข้องกับชั้นเรียนหรือความเชี่ยวชาญ แต่เป็นบทบาทการรักษาโดยทั่วไป.
เราได้พูดคุยกันอย่างมากเกี่ยวกับทุกแง่มุมที่เตรียมคุณให้พร้อมสำหรับการรักษา. ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่จะดูว่าคุณควรรักษาอย่างไรคุณควร (และไม่ควร!) รักษาและสิ่งที่คุณควรหลีกเลี่ยงการทำ.
วิธีการรักษา?
เป้าหมายพื้นฐานที่สุดของคุณสำหรับการเผชิญหน้าทุกครั้งคือสมาชิก RAID ของคุณทุกคนรอดชีวิตมาได้จนกว่าเจ้านายจะตาย (หรือจนกว่าเขาจะโกรธแค้นเนื่องจาก DPS ไม่เพียงพอ).
ส่วนใหญ่หมายความว่าคุณจะต้องรอให้สมาชิก RAID ประสบความเสียหายจากนั้นใช้คาถาการรักษาของคุณเพื่อรักษาเป้าหมายที่เสียหาย.
นี่คือภาพที่เรียบง่ายและความจริงนั้นซับซ้อนกว่าเพราะมีหลายปัจจัย:
- คาถาการรักษาที่แตกต่างกันเหมาะสำหรับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน (ตัวอย่างมานาสูงและเวลาที่ต่ำเมื่อเทียบกับต้นทุนมานาต่ำและเวลาในการหล่อสูง).
- ความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการจู่โจมของคุณนั้นไม่สามารถคาดเดาได้เสมอไป ข้อผิดพลาดของผู้เล่นมักจะทำให้เกิดความเสียหายแบบสุ่มซึ่งคุณจะต้องรักษา.
- ความสามารถในการเผชิญหน้าที่หลากหลายสามารถกำหนดเป้าหมายหมอได้เปลี่ยนความสมดุลของการมอบหมาย. คุณจะต้องสื่อสารและโพล่งออกมา.
- การรักษาบางอย่าง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งวินัยนักบวชและการฟื้นฟู Druid Hots) ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำไปใช้กับเป้าหมายก่อนที่พวกเขาจะเริ่มได้รับความเสียหาย.
. !
การจัดการมานา
คลาสการรักษาทั้งหมดใช้มานาเป็นทรัพยากรหลักของพวกเขา. หากปราศจากมานาคุณก็ไม่สามารถรักษาได้.
การฟื้นฟูมานาเป็นค่าคงที่ต่อวินาทีซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยความสามารถและความสามารถในชั้นเรียนบางอย่าง. คุณยังสามารถใช้รายการเพื่อกู้คืนมานาได้อย่างรวดเร็ว. หมอต้องจัดการมานะของพวกเขาตลอดระยะเวลาของการเผชิญหน้าและความผิดพลาดในการจัดการนี้สามารถนำไปสู่การเช็ดได้อย่างรวดเร็ว.
ทักษะที่แท้จริงของผู้รักษามาจากการใช้การรักษาที่เหมาะสมสำหรับแต่ละสถานการณ์. ตัวอย่างเช่นคุณควรใช้การรักษาที่รวดเร็วและมีราคาแพงเมื่อเป้าหมายของคุณตายก่อนที่คุณจะมีเวลาในการรักษาอื่น ๆ คุณควรใช้การรักษาที่ช้าและราคาไม่แพงเมื่อคุณมีเวลาเพียงพอในการรักษาเป้าหมายของคุณ คุณควรใช้การรักษาที่ช้าและใหญ่เมื่อเป้าหมายของคุณประสบความเสียหายอย่างต่อเนื่อง.
ความคิดคือตลอดระยะเวลาการเผชิญหน้าคุณต้องสร้างสมดุลระหว่างการรักษาที่สมบูรณ์แบบ. วิธีเดียวที่จะทำเช่นนี้คือการใช้คาถาที่เหมาะสมสำหรับแต่ละสถานการณ์. เพื่อให้สามารถทำสิ่งนี้ได้คุณจะต้องมีความเข้าใจที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับความสามารถของชั้นเรียนของคุณเช่นเดียวกับกลไกการเผชิญหน้า.
ในที่สุดสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งของการจัดการมานาของคุณคือการตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้มีความจริง. overhealing ครอบคลุมด้านล่าง แต่เพื่อสรุปคุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ใช้มานาในการรักษาที่ลงจอดบนผู้เล่นที่มีสุขภาพเต็มแล้ว (หรือส่วนใหญ่ของการรักษาสูญเปล่าเพราะสุขภาพของพวกเขาเกือบเต็ม).
การขับรถ
ในฐานะที่เป็นผู้รักษามันเป็นงานของคุณไม่เพียง แต่พยายามที่จะให้สมาชิก RAID ทุกคนมีชีวิตอยู่ตั้งแต่เริ่มต้นการต่อสู้จนกว่าจะสิ้นสุดเท่านั้น รักษาผู้อื่นให้ดีขึ้น (และอาจช่วยมานา). ก่อนที่เราจะให้รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้เพิ่มเติมเราขอเตือนให้คุณไม่ลืมที่จะรักษาตัวเอง. มันง่ายมากที่จะทำผิดพลาดในการพยายามรักษาคนอื่นและเพียงแค่มองเห็นกรอบการจู่โจม (หรือหน่วย) ของคุณเอง.
น่าเศร้ามีบางครั้งที่ในฐานะผู้รักษาคุณไม่สามารถให้ทุกคนมีชีวิตอยู่ได้. สิ่งนี้อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการออกแบบ (การต่อสู้ที่ความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนกว่าจะไม่สามารถแก้ไขได้) หรือเนื่องจากความผิดพลาดที่การจู่โจมของคุณเกิดขึ้นในการดำเนินการต่อสู้.
. ในเวลาเช่นนี้คุณจะต้องเลือกผู้เล่นคนไหนที่จะรักษาและผู้เล่นคนไหนที่จะปล่อยให้ตาย.
ในขณะที่นี่เป็นการตอบโต้ที่ง่ายต่อธรรมชาติของบทบาทการรักษามันมักจะเป็นวิธีเดียวที่จะอยู่รอดได้. มันเป็นไปไม่ได้ที่จะระบุในแง่ทั่วไปผู้เล่นที่ควรเสียสละและผู้เล่นคนใดควรได้รับการช่วยเหลือเนื่องจากสิ่งนี้สามารถขึ้นอยู่กับการเผชิญหน้าได้อย่างมาก.
ตามกฎแล้วคุณควรรักษารถถังให้มากที่สุดเท่าที่จำเป็นเพื่อให้เจ้านายถูกฆ่าตาย. นอกจากนี้เมื่อเลือกในหมู่ผู้เล่น DPS ผู้ที่ทำความเสียหายควรเป็นที่ต้องการมากกว่าผู้อื่น.
ในที่สุดในขณะที่ปฏิกิริยาเริ่มต้นของคุณอาจเป็นเมื่อเห็นว่าการรักษายากแค่ไหนที่จะพยายามช่วยหมอรักษาคนอื่น ๆ ในการตั้งค่าของผู้เล่น DPS นี่มักจะผิด. . ดังนั้นแม้แต่สองสามวินาทีของผู้เล่น DPS รายอื่นที่มีชีวิตก็สามารถสร้างความแตกต่างได้ทั้งหมด.
การมอบหมาย
ไม่ว่าการโจมตีของคุณจะเกิดขึ้นและไม่ว่าจะมีการจู่โจม, การจู่โจมหรือผู้นำการรักษาของคุณก็จะช่วยให้คุณมี งานที่มอบหมาย.
กล่าวโดยย่อคุณจะได้รับการบอกกล่าวเมื่อใช้ Raid Cooldowns ของคุณเพื่อครอบคลุมความเสียหายที่เข้ามาเฉพาะและอาจเป็นกลุ่มที่จะมุ่งเน้นการรักษา. ส่วนใหญ่การมอบหมายการรักษาจะเป็นเรื่องง่ายตามแนวของ “Healer #1 ใช้ Raid Cooldown ก่อนตามด้วย Healers #2 และ #3.”แม้ว่าบางครั้งการเผชิญหน้าอาจต้องมีการมอบหมายที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น.
ปัจจุบันความเชี่ยวชาญในการรักษาทั้งหมดมีความสมดุลค่อนข้างดีในบทบาทของพวกเขาในการจู่โจม. ในอดีตความเชี่ยวชาญบางอย่างบางอย่างเหมาะกับบทบาทเดียว (ตัวอย่างเช่น Paladins ศักดิ์สิทธิ์เป็นผู้รักษารถถังโดยเฉพาะในช่วงที่พระพิโรธของ Lich King ในขณะที่นักบวชวินัยเป็นหมอจู่โจมที่มีศักยภาพมาก).
แม้จะมีความสมดุลนี้ แต่ความเชี่ยวชาญบางอย่างเปล่งประกายในบางสถานการณ์มากกว่าคนอื่น ๆ. ผู้นำการจู่โจมที่ดีจะมอบหมายหมอเฉพาะให้กับงานเฉพาะตามจุดแข็งและจุดอ่อนของชั้นเรียนการรักษา (และผู้เล่นที่เล่นพวกเขา). หากคุณรู้สึกว่าคุณได้รับการมอบหมายที่ไม่เหมาะสมหรือการมอบหมายที่ได้รับโดยรวมนั้นไม่เป็นที่น่าพอใจ (i.อี., คูลดาวน์ของคุณจะใช้ที่ดีที่สุดในที่อื่น) คุณควรแสดงความกังวลของคุณ.
การรักษารถถัง
. จำนวนความเสียหายที่พวกเขาใช้และความถี่ที่พวกเขาใช้มันแตกต่างกันอย่างมากจากการต่อสู้เพื่อต่อสู้ แต่ในทุกกรณีรถถังจะต้องมีผู้รักษาอย่างน้อยหนึ่งคนที่ได้รับมอบหมายให้พวกเขาเสมอ.
การต่อสู้ส่วนใหญ่ต้องการรถถังสองคันแม้ว่าจะเป็นไปได้ว่าพวกเขาจะได้รับความเสียหายหรือไม่พร้อมกัน. ไม่ว่าในกรณีใดจำนวนการรักษาที่แต่ละถังต้องการตามเกียร์และการเผชิญหน้าเป็นสิ่งที่จะต้องพิจารณาเป็นกรณี ๆ ไป.
![]()
อย่างน้อยคุณควรคุ้นเคยกับกลไกการแท็งค์ในระยะไกลจากระยะไกลของคุณ.).
ในที่สุดมันเป็นสิ่งสำคัญมากที่คุณต้องสื่อสารกับรถถังที่คุณกำลังรักษาเพื่อให้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากคูลดาวน์ของคุณได้เป็นอย่างดี.
การรักษาด้วยการจู่โจม
การรักษาการจู่โจมนั้นแตกต่างกันอย่างมากจากการเผชิญหน้า. การเผชิญหน้าบางครั้งมีความเสียหายจากการจู่โจมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้น้อยมากในขณะที่การเผชิญหน้าอื่น ๆ มีความเสียหายจากการจู่โจมอย่างหนักยั่งยืนและหลีกเลี่ยงไม่ได้.
. การรักษาด้วยการจู่โจมเป็นประเภทการรักษาที่พบได้บ่อยที่สุดในการจู่โจม.
เป็นผลให้คุณต้องสามารถสื่อสารกับหมอหมอของคุณและเราแนะนำให้คุณตั้งค่าการมอบหมายการรักษาที่เฉพาะเจาะจงมาก.
- Healer #1 รักษาสมาชิก RAID (ไม่ใช่ถัง) ในกลุ่ม 1 และ Healer #2 รักษาสมาชิก RAID ในกลุ่ม 2.
- Healer #1 เริ่มต้นด้วยการรักษาสมาชิก RAID ที่เสียหายจากซ้ายไปขวา (ในสิ่งที่คุณใช้งาน Raid-Frame Add-ons) และ Healer #2 เริ่มการรักษาจากขวาไปซ้าย (นี่คือการหลีกเลี่ยงเป้าหมายเดียวกันภายในกลุ่มเดียวกัน การรักษาโดยหมอหลายคนในขณะที่เป้าหมายอื่น ๆ ยังคงไม่ได้รับการแก้ไข).
- Healer #1 รักษาผู้เล่นที่ได้รับความเสียหายจากนักแสดงคนแรกของความสามารถ X และ Healer #2 รักษาผู้เล่นในภายหลังได้รับความเสียหายจากความสามารถ x.
การหมุนคูลดาวน์
การมอบหมายงานอีกประเภทหนึ่งที่คุณจะได้รับในการเผชิญหน้าหลายครั้งคือการใช้การรักษาอย่างกว้าง ๆ หรือลดความเสียหายคูลดาวน์ในเวลาที่กำหนดโดยเฉพาะ.
เหตุผลนี้ก็คือมีความสามารถของเจ้านายที่หลากหลายซึ่งสร้างความเสียหายเกินกว่าที่คุณจะจู่โจมได้เพื่อให้สามารถอยู่รอดได้โดยไม่ต้องใช้คูลดาวน์. นอกจากนี้ความสามารถเหล่านี้มักจะเพิ่มความเครียดอย่างต่อเนื่องและเพิ่มความเครียดในการรักษาของการจู่โจมของคุณซึ่งหมายความว่าคูลดาวน์เดี่ยวจะไม่เพียงพอที่จะบรรเทาพวกเขา.
เพื่อให้ได้รับความเสียหายจากความสามารถในการลดลงของคูลดาวน์บางคนเป็นสิ่งสำคัญที่หมอทุกคนรู้ว่าเมื่อใดที่จะใช้คูลดาวน์ของพวกเขา (เพื่อที่พวกเขาจะไม่ได้ใช้คูลดาวน์สองตัวสำหรับความสามารถหนึ่ง.
- ที่คุณเข้าใจอย่างแน่นอนเมื่อคุณต้องการใช้และทำไม (เวลาโดยทั่วไปจะต้องแม่นยำมากโดยมีเพียงไม่กี่วินาทีเป็นข้อผิดพลาด);
- ว่าคุณไม่ได้ใช้คูลดาวน์ของคุณในสิ่งอื่นมาก่อนและจบลงด้วยการไม่ต้องใช้เมื่อจำเป็น
- ว่าคูลดาวน์ของคุณจะลดความเสียหายที่คุณได้รับมอบหมายให้ตอบโต้ (ผู้นำการจู่โจมของคุณอาจเข้าใจผิดว่าคาถาของคุณทำงานอย่างไร).
.
เคารพการมอบหมายของคุณ
หนึ่งในปัญหาที่ละเอียดอ่อนที่สุดที่เกี่ยวข้องกับการทำงานเป็นทีมในการจู่โจมคือความสามารถ (หรือไม่สามารถ) ของหมอเพื่อเคารพการมอบหมายการรักษาของตนเอง.
. อย่างไรก็ตามในทางปฏิบัติสิ่งนี้ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป. มีหลายปัจจัยที่จะทำให้ผู้รักษาล้มลงในการมอบหมายงาน (ปัญหาเวลาแฝงหรือส่วนต่อประสานผู้ใช้พบกลไกความผิดพลาดที่เกิดจากคนที่พวกเขาได้รับมอบหมายให้รักษาหรือแม้แต่ตัวเอง). เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นมีสองผลลัพธ์ที่เป็นไปได้:
- ผู้รักษาคนอื่นเพิกเฉยต่อสถานการณ์และยังคงรักษาเป้าหมายที่ได้รับมอบหมายเท่านั้นและเป้าหมายของผู้รักษาคนแรกจะตาย.
- .
ในขณะที่ผลลัพธ์ที่สองอาจมีโอกาสที่ดีในการช่วยชีวิตและการจู่โจม แต่ก็มักจะไม่ใช่กรณี. บ่อยกว่านั้นสิ่งที่เกิดขึ้นคือจากปฏิกิริยาของหมอคนอื่น ๆ พวกเขาจะตกอยู่ในการมอบหมายของพวกเขา. หลังจากจุดนี้ความโกลาหลอาจเกิดขึ้นหรือหมอถูกบังคับให้ใช้การรักษาที่มีประสิทธิภาพมานาจำนวนมากเพื่อติดตามดังนั้นจึงหมดมาจากมานาในการต่อสู้ในภายหลัง.
เราแนะนำให้คุณยึดติดกับการมอบหมายของคุณให้มากที่สุด. นี่ไม่ได้หมายความว่าหากมีสิ่งที่พิเศษเกิดขึ้นในระหว่างการต่อสู้ทำให้หนึ่งในหมอจะตกอยู่ข้างหลังในการมอบหมายงานของพวกเขาพวกเขาไม่ควรได้รับความช่วยเหลือ. ที่จริงหมอที่ดีคือผู้ที่สามารถตอบสนองต่อสิ่งที่ไม่คาดคิดและความเสียหายที่คาดหวังและสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในระหว่างการเผชิญหน้า.
สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยงคือการทำขึ้นอย่างต่อเนื่องสำหรับการขาดความสามารถในการรักษาของการรักษาหรือการรักษาที่ไม่เหมาะสมโดยการทำตัวชั่วคราวและเติมบทบาทของผู้อื่น. การฝึกฝนประเภทนี้ไม่เป็นประโยชน์สำหรับการจู่โจมของคุณในระยะยาว. แต่คุณควรตั้งเป้าหมายที่จะแก้ไขปัญหาพื้นฐานซึ่งทำให้คุณทำงานที่ได้รับมอบหมายของคนอื่น. ซึ่งหมายความว่าผู้รักษาคนอื่นควรได้รับการช่วยปรับปรุง (หรือแทนที่) และควรแก้ไขการมอบหมายการรักษาด้วยตนเอง.
อีกเหตุผลที่สำคัญสำหรับการเคารพการมอบหมายการรักษาของคุณเองก็คือมันทำให้มั่นใจได้ว่า (ในทางทฤษฎี) การรักษาที่เท่าเทียมกันของเป้าหมายทั้งหมด. ผู้เล่นแต่ละคนในการจู่โจมมีหมอหนึ่งคนขึ้นไปที่ได้รับมอบหมายให้รักษาพวกเขาและหากได้รับการเคารพการมอบหมายพวกเขาทั้งหมดจะได้รับการรักษา. หากคุณออกไปข้างนอกการมอบหมายผู้เล่นบางคนจะจบลงโดยไม่มีการรักษาใด ๆ ในขณะที่คนอื่นจะเป็น ที่ได้รับการประกาศมากเกินไป.
แนวคิดสุดท้ายที่คุณควรคุ้นเคยในฐานะผู้รักษาคือ ที่มากเกินไป. ในสาระสำคัญการ overheating หมายถึงเมื่อเป้าหมายได้รับการรักษาเมื่อสุขภาพของพวกเขาอยู่ที่สูงสุดแล้ว. การรักษาใด ๆ นั้นสูญเปล่าอย่างมีประสิทธิภาพและมานาเป็นค่าใช้จ่ายในการรักษานั้น.
เราได้ผ่านหลายแง่มุมของบทบาทการรักษาในบทความนี้. พวกเขาทั้งหมดมีความสำคัญด้วยตัวเอง แต่ในระหว่างนั้นคุณต้องจำไว้ว่าคุณไม่ควรเกินความจริง.
เพื่อที่จะหลีกเลี่ยงการเกินความจริงคุณต้องคุ้นเคยกับปริมาณสุขภาพที่คาถาแต่ละตัวของคุณจะคืนค่า. ยิ่งกว่านั้นคุณควรมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับกลไกการเผชิญหน้าเพื่อให้คุณรู้ว่าความสามารถในการสร้างความเสียหายจะกระทบกับผู้เล่นในขณะที่คุณกำลังเยียวยารักษา.
โดยพื้นฐานแล้วคุณไม่ควรรักษาผู้เล่นที่มีสุขภาพที่สมบูรณ์แล้วและคุณควรรักษาผู้เล่นที่เสียหายด้วยการรักษาซึ่งโดยประมาณตรงกับปริมาณของสุขภาพที่หายไปที่พวกเขามี.
การพัฒนาที่มากเกินไปบางอย่างไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้เนื่องจากต้องมีผู้เล่นชั้นนำในการเตรียมความพร้อมสำหรับความสามารถของบอสและเนื่องจากการรักษาที่สำคัญซึ่งมักจะทำให้เป้าหมายของพวกเขา. ดังนั้นอย่าตื่นตระหนกถ้าทุกที่ระหว่าง 10 ถึง 30% ของการรักษาของคุณมากเกินไป. อย่างไรก็ตามโปรดจำไว้ว่าการลดการเกินความจริงของคุณจะไปด้วยกันด้วยการจัดการมานาของคุณอย่างถูกต้องดังนั้นหากคุณกำลังดิ้นรนเพื่อมานาคุณควรตรวจสอบ overhealing ของคุณมากเกินไป.
ในที่สุดก็มีวิธีเพิ่มเติมอีกวิธีหนึ่งที่รู้จักกันดีในการหลีกเลี่ยงการมากเกินไป. . ด้วยการทำเช่นนี้คุณสามารถหลีกเลี่ยงการใช้การรักษากับคนที่อยู่ในขั้นตอนการรักษา (ไม่ว่าจะผ่านนักแสดงที่กำลังดำเนินการของผู้รักษาอีกคน.
บทสรุป
เราไม่สามารถเครียดพอที่จะมีความสำคัญในฐานะผู้รักษาเพื่อคาดการณ์ความเสียหายที่จะเกิดขึ้นและรู้ว่าคาถาจำนวนมากในคลังแสงของคุณเหมาะสมที่จะตอบโต้มัน.
โดยที่คุณได้ทำตามคำแนะนำนี้และอนุญาตให้ตัวเองมีเวลาและฝึกฝนเพียงพอในการปรับแต่งส่วนต่อประสานผู้ใช้ของคุณและทำความคุ้นเคยกับชั้นเรียนของคุณคุณควรจะเป็นผู้รักษาที่ดี!
สุดท้ายโปรดจำไว้ว่าการรักษามากกว่าบทบาทอื่น ๆ เป็นความพยายามของทีมและคุณควรพยายามหาวิธีทำงานกับเพื่อนร่วมทีมตลอดเวลา.
เราหวังว่าคุณจะสนุกกับไกด์ของเราโชคดีในการรักษา World of Warcraft: Dragonflight!
การเปลี่ยนแปลง
- 11 ก.ค. 2023: ตรวจสอบสำหรับแพตช์ 10.1.5
- 03 ก.ค. 2021: ตรวจสอบสำหรับแพทช์ 9.1.
- 06 ธ.ค. ดัดแปลงคู่มือเป็น 2020 และ Shadowlands.
- 08 ต.ค. ทำการปรับแต่งสักสองสามครั้งเพื่อนำคู่มือให้สอดคล้องกับสถานะปัจจุบันของเกม.
- 22 ต.ค. 2017: อัปเดตลิงค์ดาวน์โหลด Elvui.
- . 2016: .
ผู้รักษา (บทบาท)
อัน หมอ เป็นตัวละครที่มีจุดประสงค์หลักหรือบทบาทในชั้นเรียนคือการรักษาและปกป้องพันธมิตรของพวกเขา. นักบวช, ดรูอิด, ปาลาดิน, หมอผีและพระสงฆ์ทุกคนสามารถทำหน้าที่เป็นหมอได้. หมออาจเป็นที่ต้องการมากที่สุดสำหรับคุกใต้ดินหรือการจู่โจม.
. .
สารบัญ
- 1 เป็นผู้รักษา
- 2 สิ่งที่หมอควรรู้
- 4 การรักษาใน PVP
-
- 5.
- 5.2 เป็นผู้รักษากลุ่ม
- 6.1 คลาส
- 6.2 เผ่าพันธุ์
- 6.3 อาชีพ
เป็นผู้รักษา []
การรักษา: ทำให้พันธมิตรของคุณมีชีวิตอยู่บางครั้งดูเหมือนจะต่อต้านความตั้งใจของพวกเขา. [1]
การเป็นผู้รักษาหมายถึงการจับตาดูสุขภาพของหลายเป้าหมาย. บ่อยครั้งที่การสูญเสียโฟกัสสักครู่อาจนำไปสู่การตายของผู้เล่น. ใน PVE ความสนใจของผู้รักษาส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ถังซึ่งควรจะรับความเสียหายส่วนใหญ่ทั้งหมดที่เข้ามา. อย่างไรก็ตาม DPS ที่ประมาทและกลไกการต่อสู้จำนวนมากอาจทำให้ตารางหันกลับมาอย่างรวดเร็วโดยต้องการให้ผู้รักษาจดจ่ออยู่ตลอดเวลาพร้อมที่จะสลับเป้าหมายในช่วงเวลาที่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า.
. หมอรักษาที่ดีที่สุดส่วนใหญ่มีความสามารถในการรักษาเป้าหมายผ่านการโจมตีที่หนักที่สุด แต่การทำเช่นนั้นโดยไม่ลดลงอย่างรวดเร็วมานาสำรองที่ จำกัด ของพวกเขานั้นต้องการความคาดหวังความคาดหวังและความรู้อย่างละเอียดเกี่ยวกับทักษะและคูลดาวน์ของพวกเขา. หมอที่ใช้การรักษาที่เร็วและทรงพลังที่สุดของพวกเขาจะพบตัวเองออกจากมานาอย่างรวดเร็วไม่มีอำนาจเพื่อช่วยเหลือตนเองหรือพันธมิตรของพวกเขา. หมอจะต้องสร้างสมดุลระหว่างความเร็วและประสิทธิภาพซึ่งมักจะเสี่ยงชีวิตของค่าใช้จ่ายเพื่อให้แน่ใจว่ามานาของพวกเขาจะคงอยู่.
ในความร้อนแรงของการต่อสู้หมอยังมีความรับผิดชอบที่ไม่อาจปฏิเสธได้ของ triage ทำการตัดสินใจแยกกันวินาทีว่าใครจะมีชีวิตอยู่และผู้ที่ต้องตาย. บ่อยครั้งที่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะบันทึกทุกเป้าหมายและมีบางครั้งที่แม้แต่ผู้รักษาที่ดีที่สุดก็ต้องอนุญาตให้หนึ่งในค่าใช้จ่ายของพวกเขาต้องพินาศเพื่อช่วยคนอื่น ๆ. ในแง่นี้หมอเป็นผู้ที่ยืนอยู่ระหว่างผู้เล่นแต่ละคนและความตายใกล้เข้ามา และในขณะที่พวกเขาสามารถงอกองกำลังแห่งโชคชะตาได้เล็กน้อยเพื่อความโปรดปรานของพวกเขาเมื่อไม่มีอะไรที่สามารถทำได้อีกต่อไปพวกเขาคือผู้ที่ต้องตัดสินใจว่าใครจะมีชีวิตอยู่.
ด้วยเหตุผลนี้และอื่น ๆ อีกมากมายบทบาทของผู้รักษาอาจเป็นคนที่เครียดที่สุดไม่เป็นที่นิยมและไม่ได้รับการยอมรับทั้งหมด. หากผู้รักษาทำงานถูกต้องไม่มีใครจะสังเกตเห็นว่าพวกเขากำลังทำอยู่. ซึ่งหมายความว่าหมอไม่ค่อยได้ขอบคุณสำหรับความพยายามของพวกเขาด้วยการพิสูจน์ที่มองเห็นได้เพียงอย่างเดียวของการทำงานของพวกเขาความจริงที่ว่าพันธมิตรของพวกเขายังคงยืนอยู่. เนื่องจากผู้รักษาทำหน้าที่เป็นแนวสุดท้ายของการป้องกันระหว่างผู้เล่นและการเสียชีวิตก่อนวัยอันควรหมอรักษาอาจเป็นเรื่องของความโกรธและการละเมิดจากผู้เล่นแม้ว่าผู้เล่นเหล่านั้นจะถูกตำหนิสำหรับการตายของพวกเขาเอง. เมื่อทุกอย่างผิดพลาดผู้รักษาอาจต้องรับผิดชอบในการไม่ช่วยกลุ่มอย่างน่าอัศจรรย์. อย่างไรก็ตามผู้เล่นที่มีประสบการณ์รู้ถึงความแตกต่างระหว่างความผิดพลาดของตัวเองและผู้รักษาและใครก็ตามที่รับใช้ในบทบาทรู้ถึงความท้าทายในการรักษาการเผชิญหน้าที่ยากลำบาก.
การรักษาอาจเป็นบทบาทที่สำคัญและมีความรับผิดชอบที่สุดของทุกคน. ในระหว่างการต่อสู้ที่ยากลำบากอาจเป็นไปได้ที่ DP หลายคนจะพินาศและพรรคยังคงประสบชัยชนะ เป็นไปได้แม้กระทั่งรถถังที่จะตายและให้คนอื่นก้าวขึ้นไปเพื่อโจมตีการโจมตีของศัตรู. แต่หากไม่มีผู้รักษาเพื่อให้พวกเขามีชีวิตอยู่กลุ่มใด ๆ ก็มีแนวโน้มที่จะได้พบกับการตายอย่างรวดเร็วและน่าอับอาย.
การเป็นผู้รักษานั้นใช้ความกล้าสติปัญญาอย่างรวดเร็วและเส้นประสาทของเหล็กกล้า. หมายถึงการรับผิดชอบต่อความอยู่รอดของทั้งกลุ่มและรู้ว่าหากสิ่งผิดปกติคุณอาจถูกตำหนิ. การเป็นผู้รักษาจำเป็นต้องมีการรักษาความตระหนักอย่างต่อเนื่องของหลาย ๆ เป้าหมายคูลดาวน์จำนวนมากและ debuffs มากมาย. มันหมายถึงการคาดการณ์ความเสียหายที่เข้ามาและทำนายพฤติกรรมของเพื่อนร่วมทีมของคุณเล่นเกมไก่อย่างต่อเนื่องระหว่างความเร่งด่วนและประสิทธิภาพการพนันชีวิตของเพื่อนร่วมทีมของคุณกับความเร็วของปฏิกิริยาของคุณ. มันหมายถึงการใช้ชีวิตบนเส้นแบ่งระหว่างชีวิตและความตายการชั่งน้ำหนักอย่างต่อเนื่องคุณค่าของความเร็วเหนืออายุการใช้งานที่ยืนยาวคุณค่าของชีวิตหนึ่งเหนือสิ่งอื่นใด.
. อย่างไรก็ตามมันมีความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและโอกาสที่จะได้รับการยกย่องและความเคารพจากเพื่อนร่วมทีมของคุณ. ผู้รักษาที่ดีสามารถเปลี่ยนการเผชิญหน้าใด ๆ ได้สร้างทีมนักผจญภัยที่ไม่ย่อท้อที่สามารถทำอะไรก็ได้. ในฐานะที่เป็นคนที่รับผิดชอบโดยตรงต่อการอยู่รอดของทีมของพวกเขาผู้รักษาที่มีทักษะสามารถช่วยงานปาร์ตี้ได้อย่างรวดเร็วการคิดอย่างรวดเร็วและความเชี่ยวชาญของพวกเขาในการกวาดล้างกลุ่มของพวกเขาจากความพ่ายแพ้ที่น่าอับอายไปจนถึงชัยชนะ. ผู้รักษาที่ดีอาจยืนอยู่ในเงามืด แต่พวกเขาคนเดียวสามารถยกทีมของพวกเขาให้กลายเป็นแสงแห่งชัยชนะอันรุ่งโรจน์.
สิ่งที่หมอควรรู้ []
- โปรดทราบว่าหากไม่มีผู้รักษาอื่นในกลุ่มของคุณการตายของคุณจะส่งผลให้การตายของกลุ่มที่เหลือที่พึ่งพาการรักษาของคุณ. ในแง่นี้ผู้รักษาอาจเป็นสมาชิกที่สำคัญที่สุดของกลุ่มโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขามีความสามารถในการฟื้นคืนชีพสมาชิกพรรคตราบใดที่พวกเขารอดชีวิต.
- เมื่อถูกบังคับให้เลือกระหว่างเป้าหมายคำสั่งทั่วไปของลำดับความสำคัญเมื่อรักษากลุ่มควรเป็น:
- หมอ
- ถัง
- DPS
- มันจะดีกว่าที่จะอนุญาตให้ DPS ตายเพื่อบันทึกถัง และดีกว่าที่จะอนุญาตให้รถถังตายมากกว่าตายด้วยตัวเอง. แม้ว่าสมาชิกพรรคอาจไม่พอใจถ้าคุณอนุญาตให้พวกเขาตายสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการอยู่รอดโดยรวมของกลุ่ม การเสียสละสมาชิกคนเดียว (โดยเฉพาะ DPS) เพื่อให้กลุ่มรอดชีวิตจากการเผชิญหน้านั้นดีกว่าการอนุญาตให้กลุ่มเช็ดพยายามป้องกันเป้าหมายเดียวจากการตาย. หมอทุกคนมีความสามารถในการฟื้นคืนชีพ (ดูด้านล่าง) ซึ่งสามารถใช้ในการฟื้นฟูสมาชิกพรรคเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง.
- งานหลักของผู้รักษาคือ ทำให้ถังมีชีวิตอยู่. รถถังควรได้รับความเสียหายส่วนใหญ่ทั้งหมดและต้องมีการรักษามากที่สุด.
- หากคุณไม่สามารถให้รถถังมีชีวิตอยู่ให้มุ่งเน้นไปที่การปกป้องสมาชิกพรรคที่เหลืออยู่ทันที. . ดูว่าใครที่ MOBS กำหนดเป้าหมายและปกป้องพวกเขาทันทีจากการโจมตี – ในฐานะ DPS (หรือหมอ) มากกว่ารถถังพวกเขาจะไม่สามารถรับความเสียหายได้มากโดยไม่ต้องตายและมักจะต้องมีการรักษามากขึ้นเพื่อให้พวกเขามีชีวิตอยู่.
- โดยทั่วไปคุณควรอยู่ในช่วงจากศัตรู. . . ศัตรูระยะประชิดบางคนจะสะกดคำจุ่มขัดจังหวะที่ยืนอยู่ใกล้พวกเขาแม้ว่าพวกเขาจะไม่โจมตีพวกเขา.
- ข้อยกเว้นที่สำคัญสำหรับกฎนี้คือ Mistweaver Monks ซึ่งจะต้องใช้เวลาอย่างน้อยในช่วงระยะประชิดเพื่อเพิ่มผลการรักษาสูงสุด.
- ในขณะที่รถถังโดยทั่วไปเป็นลำดับความสำคัญของการรักษาหลักเมื่อคุณถูกโจมตีมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะให้ความอยู่รอดของคุณเหนือคนอื่น. เป็นไปได้ที่จะผ่านการเผชิญหน้าโดยไม่มีถัง แต่ก็ไม่ค่อยสามารถทำได้โดยไม่ต้องรักษา. ใช้การแชทปาร์ตี้คำเตือน RAID (/rw ผู้รักษาอยู่ภายใต้การโจมตี!) และคำสั่ง Slash (/helpme) เพื่อขอความช่วยเหลือทันที. มันเป็นหนึ่งในงานหลักของถังเพื่อให้ mobs ทุกคนโจมตีเขาและเขาควรจะช่วยได้อย่างรวดเร็ว. ผู้เล่นที่ดีจะทราบว่าการอยู่รอดของคุณมีความสำคัญสูงสุดและมาช่วยคุณทันที. อย่างไรก็ตามทำอย่างดีที่สุดเสมอเพื่อไม่สร้าง aggro มากเกินไป.
- เมื่อคุณต้องการการรักษาความสามารถเช่น [การรักษาที่มีผลผูกพัน] และการรักษา AOE สามารถใช้ในการรักษาตัวเองในเวลาเดียวกันกับพันธมิตรของคุณ.
- เมื่อคุณทำงานต่ำลงบนมานาอย่าลังเลที่จะขอให้กลุ่มรอให้คุณดื่มเพื่อเติมเต็มมานาก่อนที่จะดึงครั้งต่อไป. สมาชิกกลุ่มส่วนใหญ่จะเข้าใจถึงความสำคัญของมานาของผู้รักษาและจะรอ.
- ในกรณีที่กลุ่มของคุณมีแนวโน้มที่จะดึงเร็วขึ้นมากจากนั้นการฟื้นฟูมานาปกติของคุณสามารถติดตามได้. คุณจะต้องเก็บเครื่องดื่มให้เพียงพอกับคุณว่าคุณจะไม่หมดแม้ว่าจะถูกบังคับให้ดื่มระหว่างการดึงส่วนใหญ่และอย่าลืมว่าผู้วิเศษในกลุ่มของคุณสามารถให้น้ำแก่คุณได้มากขึ้น. หากคุณดื่มเครื่องดื่มให้ถามสมาชิกกลุ่มว่าพวกเขามีอะไรสำรอง (แต่จำไว้ว่ารายการที่ไม่ได้รับการรับรองไม่สามารถซื้อขายระหว่างตัวละครในอาณาจักรต่าง ๆ ).
- โปรดจำไว้ว่า Line of Sight และ CastingRange อาจ จำกัด ปัจจัยในการรักษาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเพื่อนร่วมทีมเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลาในการต่อสู้ที่วุ่นวาย. หากคุณกำลังต่อสู้ในพื้นที่ที่มีมุมหรือโค้งงอลองวางตำแหน่งตัวเองที่คุณสามารถเห็นมุมทั้งสองของมุมในกรณีที่คุณต้องการรักษาคนที่วิ่งไปรอบ ๆ มุม. ในขณะที่ไม่บ่อยนัก แต่พันธมิตรก็สามารถหายไปจากช่วงของการรักษาของคุณในช่วงกลางของการคัดเลือก. มันอาจเป็นเรื่องยาก แต่ถ้าเป็นไปได้พยายามที่จะจับตาดูว่าทุกคนอยู่ที่ไหนและพร้อมที่จะเปลี่ยนตำแหน่งตัวเองในช่วงเวลาที่คุณมีปัญหาในการมองเห็น. หากพันธมิตรกำลังรับความเสียหายและคุณไม่สามารถหาได้ว่าเขาอยู่ที่ไหนโปรดจำไว้ว่า Minimap จะแสดงพันธมิตรใกล้เคียงเพื่อมองหาจุดของพันธมิตรที่ไม่ได้อยู่ใกล้กลุ่มที่เหลือสามารถช่วยคุณหาเพื่อนร่วมทีมที่เอาแต่ใจ ปัญหา.
- รู้ถึงประสิทธิภาพของมานาอัตราการรักษาและเวลาในการรักษาของคุณ. หมอมีการรักษาหลายอย่างให้พวกเขาและในตอนแรกมันอาจเป็นเรื่องยากที่จะรู้ว่าจะใช้แบบไหน. . ยกเว้น Paladins ที่ใช้ [Flash of Light] ผู้รักษาทุกคนมีเป้าหมายเดียวการรักษาที่ช้ามากซึ่งให้ประสิทธิภาพการรักษามานาเพื่อการรักษาที่ดี. เนื่องจากการรักษาที่ช้าลงของการรักษาเบื้องต้นนี้การรักษาที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าจะถูกนำมาใช้เมื่อคุณไม่มีเวลาในการรักษาให้ช้าลง. ในระดับที่สูงขึ้นปริมาณการรักษาที่คุณสามารถทำได้ในระยะเวลาที่กำหนดอาจกลายเป็นปัญหาได้หากเป้าหมายของคุณได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง แต่หวังว่าในเวลานี้คุณจะได้พัฒนาความรู้สึกที่ดีเกี่ยวกับจุดแข็งและจุดอ่อนของการรักษาของคุณเพื่อช่วยจัดลำดับความสำคัญของการรักษา. โปรดจำไว้ว่าการรักษาที่ถูกที่สุดที่คุณอาจไม่ได้เป็นมานาที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของคุณ. ดู [Renew] ในขณะที่ทำงานได้. . นอกจากนี้ยังมีพลังใน PVP เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการรักษาในขณะที่หนีผู้เล่นศัตรูหรือรักษาผู้ให้บริการธงที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วใน Warsong Gulch.
- อย่าลืมการรักษาหลายเป้าหมายของคุณ. รักษาว่าการรักษาหลายเป้าหมายหรือทั้งกลุ่มอาจเป็นการรักษาที่มีประสิทธิภาพมานามากที่สุดของคุณและบางครั้งอาจเป็นวิธีเดียวที่จะรักษาผู้ที่ได้รับความเสียหายก่อนที่จะมีคนตาย. อย่างไรก็ตามการรักษาหลายเป้าหมายหลายครั้งก็สร้างผลรวมของความเกลียดชังจำนวนมากซึ่งอาจส่งผลให้ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมดมุ่งเน้นการโจมตีของพวกเขาหากใช้ในเวลาที่ไม่เหมาะสม. พยายามหลีกเลี่ยงการรักษากลุ่มในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้และพร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากความสามารถของ de-aggro หลังจากที่กลุ่มของคุณรักษาถ้าคุณวาด aggro.
- คุณจะได้รับ aggro ในกรณี. การรักษาความโกรธคู่ต่อสู้ทั้งหมดในครั้งเดียวซึ่งอาจหมายความว่าการดึงขนาดใหญ่ส่งผลให้ฝูงชนที่ไม่สามารถควบคุมได้หลายคนโจมตีคุณ. รู้วิธีที่ดีที่สุดของคุณในการรอดชีวิต aggro.
- นักบวชเป็นผู้รักษาเพียงคนเดียวที่มีความสามารถในการยกเลิกการพัฒนาที่เหมาะสมซึ่งส่งผลกระทบต่อศัตรูทั้งหมดที่เรียกว่า [Fade] ซึ่งจะเป็นวิธีหลักของนักบวชในการจัดการกับ aggro ที่ไม่พึงประสงค์ที่ไม่พึงประสงค์. โปรดทราบว่าเมื่อจางหายไปคุณจะได้รับการคุกคามทั้งหมดที่คุณสูญเสียไป. [Power Word: Shield] ยังสามารถใช้ทั้งสองเพื่อป้องกันตัวเองจากการโจมตีและเป็นวิธีการควบคุมการสร้างความเกลียดชังเนื่องจากมันสร้างเพียงครึ่งเดียวของ aggro ของการรักษาปกติ. [Psychic Scream] จะไม่ค่อยเป็นวิธีการจัดการความสนใจที่ไม่พึงประสงค์ในกรณีหรือการโจมตีแม้ว่ามันจะเป็นกุญแจสำคัญในการทำเช่นนั้นใน PVP. โปรดจำไว้ว่าเมื่อหมดหวัง [การรักษาที่มีผลผูกพัน] เป็นการรักษาที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยให้หนึ่งสามารถรักษาตัวเองและพันธมิตรในเวลาเดียวกันด้วยโบนัสเพิ่มเติมของการมีความเกลียดชังที่ต่ำกว่าที่เกี่ยวข้องกับมัน.
- Druids ไม่มีความสามารถในการยกเลิกการพัฒนาใด ๆ อย่างไรก็ตาม Night Elf Druids มีความสามารถคล้ายกันใน [Shadowmeld] . การเปลี่ยนไปสู่รูปแบบต้นไม้แห่งชีวิตจะให้การปรับปรุงการป้องกันหลายอย่างเช่นชุดเกราะที่เพิ่มขึ้น. ในระดับที่ต่ำกว่าการเปลี่ยนเป็นรูปแบบหมีและการใช้ความสามารถในการป้องกันเพื่อเพิ่มความอยู่รอดของคุณสามารถทำงานได้ แต่อย่าโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณหรือคุณจะสร้าง aggro มากขึ้น. [Barkskin] สามารถให้การป้องกันชั่วคราวและลบการหยุดชะงักของการสะกดเพื่อให้ Druid พยายามรักษาต่อไปผ่านความเสียหายที่เกิดขึ้น.
- Paladins จะพบ [Divine Shield] เป็นความสามารถในการป้องกันตัวเองเมื่อถูกโจมตีใน PVE. สิ่งนี้จะทำให้ mobs ไม่สนใจคุณและโจมตีถัดไปในรายการภัยคุกคามของพวกเขาโดยทั่วไปจะส่งพวกเขากลับไปที่ถัง. .
- วิธีการหลักของ Shamans ในการจัดการ aggro ที่ไม่พึงประสงค์คือผ่าน [Wind Shear] แม้ว่าสิ่งนี้จะใช้ได้กับเป้าหมายเดียวในแต่ละครั้ง. หากหมอผีได้รับ aggro พวกเขาควรจะตัดเป้าหมายนั้นทันที. ที่ระดับ 80 หมอผีสามารถใช้ [hex] เพื่อควบคุมเป้าหมายเดียวชั่วคราว. . หากดูเหมือนว่าถังจะไม่ตอบสนองต่อสถานการณ์ของคุณจากระดับ 58 คุณสามารถวางโทเท็มองค์ประกอบโลกเพื่อถังสำหรับคุณ.
- หากคุณดึงดูดความสนใจที่ไม่พึงประสงค์จาก mobs อย่าหนีออกจากงานปาร์ตี้ของคุณเพื่อหลบหนีม็อบ. เมื่อคุณได้รับการแจ้งเตือนจากสมาชิกพรรคว่าคุณถูกโจมตีและใช้ความสามารถในการลดภัยคุกคามใด ๆ ที่มีอยู่ (ดูด้านบน) ย้ายไปที่รถถังของคุณทำให้เขาสามารถโจมตีฝูงชนได้. . นอกจากนี้อย่าโจมตีฝูงชน (เว้นแต่จะมีสุขภาพต่ำ) เนื่องจากจะเพิ่ม aggro ให้คุณ.
- เมื่อคุณอยู่กับผู้เล่นที่ค่อนข้างใหม่มันอาจช่วยในการใช้คำสั่ง Slash. ตัวอย่างเช่นมี /oom (ออกจากมานา) และ /ช่วยฉันด้วย. ใช้โดยเฉพาะ /oom เมื่อมีผู้รักษาที่ไม่ได้ให้ความสนใจกับบาร์มานาของคุณเพราะเขายุ่งอยู่กับ DPS.
- หมอได้ปรับปรุงความสามารถในการทำความสะอาดดีบัฟดังนั้นคาดว่าจะทำการทำความสะอาดส่วนใหญ่. การตรวจจับการดีบอดการตัดสินใจว่าการบัฟแบบใดที่ควรค่าแก่การทำความสะอาดและใครที่จะทำความสะอาดก่อนเป็นส่วนหนึ่งของบทบาทของคุณในฐานะผู้รักษา.
- พยายามเรียนรู้สุขภาพโดยประมาณของพันธมิตรของคุณและเฝ้าดูมากเกินไป. หากการรักษาขั้นต้นของคุณมีการเกินความจริงอย่างต่อเนื่องคุณอาจต้องการใช้การรักษาที่ถูกกว่าเพื่อหลีกเลี่ยงการจ่ายค่ามานาสำหรับการรักษาที่สูญเปล่าศักยภาพ. ในกรณีเหล่านี้อาจเป็นการดีกว่าที่จะใช้การรักษาที่เล็กลงหรือมีประสิทธิภาพมากขึ้น.
- จำสัตว์เลี้ยงของเพื่อนร่วมทีมของคุณ. ในขณะที่สัตว์เลี้ยงมีความสำคัญน้อยกว่าสมาชิกกลุ่มปกติพวกเขามีส่วนร่วมในกลุ่ม DPS ของคุณ. หากคุณมีทั้งเวลาและสัตว์เลี้ยงในการรักษามานาอาจเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการช่วยให้ทีมงาน DPS (ผ่านการรักษาสัตว์เลี้ยงที่ยังมีชีวิตอยู่. นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสัตว์เลี้ยงในการถัง (voidwalkers และสัตว์เลี้ยงนักล่าสไตล์ที่หวงแหนเช่น Bears). ผู้เล่นที่ดีสามารถหาสัตว์เลี้ยงถังเพื่อปิดถังได้ แต่ตราบใดที่คุณเต็มใจที่จะรักษาสัตว์เลี้ยง. การต่อสู้บางอย่างเช่นการต่อสู้กับบอสกับ AoE หรือการโจมตีที่แข็งแกร่งซึ่งต้องหลีกเลี่ยงโดยการย้ายออกไปจากพวกเขารับประกันว่าจะฆ่าสัตว์เลี้ยงได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากสัตว์เลี้ยงไม่หลีกเลี่ยงความเสียหายในแบบที่ตัวละครของมนุษย์จะ; ในระหว่างการต่อสู้ประเภทนี้เป็นการดีที่สุดที่จะอนุญาตให้สัตว์เลี้ยงตายทันทีเพราะมันจะเป็นมานาและใช้เวลานานเกินไปเพื่อให้พวกเขามีชีวิตอยู่.
- เมื่อคุณมีประสบการณ์มากขึ้นในฐานะผู้รักษาคุณจะพบว่าในกรณีที่คุณหมดมานาหรือเมื่อบุคคลหลายคนกำลังได้รับความเสียหายในครั้งเดียว. แม้ว่าเป้าหมายหลักของคุณควรจะทำให้ทุกคนในกลุ่มของคุณมีชีวิตอยู่เสมอในบางจุดในอาชีพการรักษาของคุณคุณจะอยู่ในสถานการณ์ที่คุณไม่สามารถช่วยทุกคนในกลุ่มของคุณได้. ในกรณีเช่นนี้มีความจำเป็นที่จะต้องรู้ว่าบุคคลใดมีความสำคัญต่อการอยู่รอดของกลุ่ม. โปรดจำไว้ว่ารถถังและตัวคุณเองมักจะให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกสำหรับการรักษาเว้นแต่คุณจะมีบุคคลอื่นที่สามารถเข้ามาแทนที่ผู้รักษาหรือรถถังได้หากคุณคนหนึ่งตาย. ชั้นเรียนที่ให้ความสามารถ CC เป็นสิ่งสำคัญที่สุดต่อไปด้วยคลาสความเสียหายบริสุทธิ์ที่ใช้น้อยกว่าในกรณีส่วนใหญ่. พยายามสังเกตปริมาณมานาที่มีอยู่ในชั้นเรียนเนื่องจากสิ่งนี้อาจมีผลอย่างมากต่อประโยชน์ของพวกเขาในการต่อสู้. ตัวอย่างเช่นผู้วิเศษที่ไม่มีมานาจะสร้างความเสียหายน้อยมากในขณะที่เกราะและสุขภาพต่ำของเขาทำให้เขายากและมานาอย่างเข้มงวดในการรักษาเขาควรถูกโจมตี เช่นนี้ถ้าคุณเกือบจะออกจากมานาคุณอาจถูกบังคับให้เขาตายเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะเหลือเพียงพอที่จะรักษารถถังให้มีชีวิตอยู่. .
หมอต้องการให้คนอื่นรู้ []
- หมอจำเป็นต้องหยุดพักมานาเป็นครั้งคราว. อย่าใจร้อนและวิ่งหนีไปยังคอลเลกชันของ mobs อื่นในขณะที่มานะของผู้รักษาของคุณอยู่ในระดับต่ำ. .
- นอกจากนี้หมอมักถูกบังคับให้จัดลำดับความสำคัญของสมาชิกพรรคเพื่อให้แน่ใจว่ารอดชีวิตโดยรวม. หากผู้เสียความเสียหายและรถถังทั้งคู่ต้องการความสนใจโอกาสที่จะเห็นรถถังเป็นอันดับแรก. โปรดพยายามอย่าใช้มันเป็นการส่วนตัว.
- ช่วยฉัน! หากคุณเป็น DPS และผู้รักษาของคุณกำลังถูกโจมตีและด้วยเหตุผลบางอย่างรถถังไม่สามารถหรือไม่รับฝูงชนได้มันก็ดีกว่าที่จะให้ฝูงชนโจมตีคุณแทนแม้ว่าคุณจะเป็น Spellcaster ที่มีเกราะเบา ๆ. ผู้รักษาภายใต้การโจมตีจะได้รับจากการสะกดคำและอาจถูกขัดจังหวะการสะกดขึ้นอยู่กับฝูงชนลดความสามารถในการช่วยเหลือตัวเอง. หากคุณรับม็อบปริมาณงานของผู้รักษาจะเพิ่มขึ้นเพิ่มโอกาสในการทำให้ทุกคนมีชีวิตอยู่.
- หากคุณเล่นชั้นเรียนการรักษาด้วยเวทมนตร์ DPS Spec – Shadow Priests, Elemental Shamans และ Balance Druids – คุณสร้างหมอรักษาที่มีศักยภาพ. หากคุณเป็นหนึ่งในสเป็คเหล่านี้พร้อมที่จะเปลี่ยนไปใช้บทบาทการรักษาหากผู้รักษาหลักของคุณถูกฆ่าตายวิ่งออกจากมานาหรือถูกครอบครองเป็นอย่างอื่น. คุณจะไม่มีประสิทธิภาพ แต่คุณสามารถบันทึกกลุ่มได้ด้วยการหยิก. ข้อมูลจำเพาะ DPS ทางกายภาพของชั้นเรียนการรักษา – การแก้แค้น Paladins, การปรับปรุงหมอผีและ Druids ที่ดุร้าย – มีสระ Mana ขนาดเล็กดังนั้นจะสามารถรักษาได้ในเวลาอันสั้นมาก. นี่อาจเป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับดรูอิดเนื่องจากพวกเขาสามารถฟื้นคืนชีพในทางทฤษฎีผู้รักษาที่ตายออกจากการรักษาในขณะที่ผู้รักษาฟื้นคืนชีพและจากนั้น [innervate] ผู้รักษาหลักเพื่อให้พวกเขาอาจกลับไปรักษาอย่างง่ายดาย.
- ผู้รักษาไม่ใช่คนเดียวที่สามารถทำความสะอาด debuffs ได้คุณสามารถช่วยได้อย่างน้อยที่สุดในการทำความสะอาดตัวเอง. โปรดจำไว้ว่าไม่มีชั้นเรียนที่สามารถทำความสะอาดทุกประเภทของดีบัฟได้และคุณอาจทำความสะอาดประเภทผู้รักษาของคุณไม่ได้. หากคุณเห็นผู้รักษาถูกทำให้เงียบ polymorphed หรืออย่างอื่นไม่พึงประสงค์ดูว่าคุณสามารถทำความสะอาดได้หรือไม่.
ในขณะที่ส่วนใหญ่ข้างต้นใช้กับทั้ง PVE และ PVP แต่ก็มีความแตกต่างมากมายระหว่างการเล่นสองประเภทและการรักษาก็ไม่มีข้อยกเว้น. แนวคิด PVE จำนวนมากไม่ได้ใช้ใน PVP เช่น aggro การดึงและในกรณีส่วนใหญ่บทบาทของถังในขณะที่คนอื่นยังคงอยู่ แต่ในรูปแบบที่แตกต่างกันมาก. นอกจากนี้รูปแบบต่าง ๆ ของ PVP เช่น Arena สนามรบที่ได้รับการจัดอันดับสนามรบที่ไม่ได้รับการจัดอันดับและ PVP โลกแต่ละอันต้องใช้วิธีการที่แตกต่างจากผู้รักษา. ผู้เล่นควรจำไว้ว่าต้องพิจารณาตัวเลือกความสามารถและสัญลักษณ์มากมายที่มีอยู่โดยมีตัวเลือกบางอย่างที่ดูเหมือนไร้ประโยชน์ในการพิสูจน์ว่ามีค่าใน PVP.
ทั้งใน PVE และ PVP งานของผู้รักษานั้นเหมือนกัน: เพื่อให้ทีมของพวกเขามีชีวิตอยู่. .
บางทีความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างการรักษา PVE และ PVP ก็คือใน PVP ผู้รักษาตัวเองมักจะเป็นเป้าหมายสำคัญของการโจมตีของศัตรู. ในขณะที่เจ้านายถูกล้อเลียนโดยรถถังที่มีทักษะอย่างง่าย. . .
ในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์มันเป็นเรื่องยากที่ผู้รักษาจะถูกทิ้งไว้เพื่อช่วยเหลือพันธมิตรได้อย่างอิสระ. ในการต่อสู้ที่มีประสบการณ์หมอมักจะถูกแยกออกจากศัตรูทุกคนในสนามหรือปิดตัวลงด้วยการควบคุมฝูงชนอย่างมีประสิทธิภาพลบล้างคุณค่าของการปรากฏตัวของพวกเขา. การรักษา PVP จึงมีแนวโน้มที่จะต้องใช้การอนุรักษ์ตนเองและการหลบหลีกในระดับที่สูงขึ้นและความสมดุลระหว่างการช่วยเหลือพันธมิตรและการช่วยเหลือตนเอง. สิ่งนี้ทำให้การรักษาใน PVP เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างมากในการรักษาใน PVE และสามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าหงุดหงิดและแม้แต่ความทุกข์ทรมานกับหมอที่คุ้นเคยกับความปลอดภัยของสัมพัทธ์ของถ้ำมังกรของมังกร.
ระดับความช่วยเหลือที่ผู้รักษาสามารถคาดหวังได้ขึ้นอยู่กับประเภทของ PVP. ในรูปแบบที่มีการจัดระเบียบมากขึ้นผู้รักษาสามารถคาดหวังความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมทีมอย่างยุติธรรมซึ่งควรตระหนักถึงความสำคัญที่สำคัญต่อทีมและควรจะช่วยเหลือผู้รักษาเมื่อใดก็ตามที่การอยู่รอดของพวกเขามีความเสี่ยง. . ในขณะที่ผู้เล่นควรจะดูแลหมอรักษาของพวกเขาเสมอโดยไม่คำนึงถึงรูปแบบของการเล่นในการรักษาหมอจะต้องพัฒนาทักษะการเอาชีวิตรอดของตัวเองหากพวกเขาทำใน PVP แบบไม่เป็นทางการ.
เช่นเดียวกับการโจมตีผู้รักษาตัวเอง PvP นำเสนอความท้าทายที่ท้าทายและคาดเดาไม่ได้เกี่ยวกับพฤติกรรมของฝ่ายตรงข้าม. .
เป้าหมายของการโจมตีนั้นยากที่จะทำนายใน PVP. การโจมตีอาจเกิดขึ้นพร้อมกันในเป้าหมายที่แตกต่างกันหลายประการและเปลี่ยนแจ้งให้ทราบล่วงหน้าเพื่อมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเดียว. รูปแบบ PVP ที่มีการจัดระเบียบน้อยกว่ามักจะนำเสนอประสบการณ์ที่วุ่นวายมากขึ้น. .
PVP บางประเภทนำเสนอประสบการณ์ที่คล้ายกันมากขึ้นเช่นองค์ประกอบที่ถือธงของสนามรบเช่น Warsong Gulch, Twin Peaks และ Eye of the Storm. ในสนามรบเหล่านี้หมอควรพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ผู้ให้บริการธงมีชีวิตอยู่ในลักษณะที่คล้ายกับการรักษารถถัง PVE. อย่างไรก็ตามแม้ในสถานการณ์เหล่านี้ทีมตรงข้ามมักจะพยายามที่จะรักษาผู้รักษาเพื่อโจมตีหรือไร้ความสามารถ. หมอควรพยายามที่จะอยู่ในช่วงของเป้าหมายที่สำคัญเช่นผู้ให้บริการธงในขณะที่หลบเลี่ยงความสนใจของทีมโจมตี.
ในขณะที่ Arena นำเสนอตัวแปรที่ค่อนข้างคงที่ – จำนวนผู้เล่นที่เท่ากันในแต่ละด้านพื้นที่ที่ค่อนข้างเล็กโอกาสสำหรับองค์ประกอบของทีมที่สมดุลและกลยุทธ์บางอย่างที่จัดเรียง – รูปแบบอื่น ๆ ของ PVP สามารถคาดเดาไม่ได้มากขึ้น. การรักษาในสนามรบสามารถนำเสนอตัวเลขที่แตกต่างกันบ่อยครั้งในแต่ละด้านโดยสมาชิกเพิ่มเติมเข้าและออกจากการต่อสู้. บางครั้งหมออาจพบว่าตัวเองมีจำนวนมากกว่าจำนวนมากด้วยความหวังเพียงเล็กน้อยในการหลบหนีไม่ต้องสนใจชัยชนะ พวกเขาอาจพบว่าตัวเองมีงานน้อยที่ต้องทำศัตรูของพวกเขาพ่ายแพ้อย่างง่ายดาย. การจัดเรียงแบบสุ่มยังหมายถึงบางครั้งผู้รักษาอาจอยู่ในระดับพรีเมี่ยมทำให้พวกเขาเป็นสมาชิกที่มีค่าสูงของทีมและที่คนอื่น ๆ เพียงหนึ่งในจำนวนหมอที่มีงานน้อยที่ต้องทำ. หมอควรพยายามอย่างเต็มที่เพื่อค้นหาพันธมิตรที่ต้องการความช่วยเหลือและเพื่อหาทางไปยังที่ที่พวกเขาต้องการมากที่สุด.
ข้อดีอย่างหนึ่งของ PVP ส่วนใหญ่คือความตายเป็นปัจจัยสำคัญที่น้อยกว่า. ยกเว้น Arena โดยทั่วไปแล้ว PVP จะเกี่ยวข้องกับการเสียชีวิตจำนวนมากทั้งสองด้านโดยผู้เล่นมักจะฟื้นคืนชีพและเข้าร่วมการต่อสู้และหมอไม่คาดว่าจะทำให้ทุกคนมีชีวิตอยู่. อย่างไรก็ตามเหตุผลส่วนหนึ่งของเรื่องนี้คือธรรมชาติที่ท้าทายอย่างยิ่งของการรักษาใน PVP.
ความแข็งแกร่งของชั้นเรียน []
- ดรูอิด
- .ขับเคลื่อนด้วยต้นไม้แห่งชีวิตของต้นไม้ฟื้นฟู (ความสามารถของดรูอิด).
- พาลาดิน
- Tank Healer ผ่าน [Holy Light] วิกฤตอาจเป็นไปได้ว่าทั้งสอง Tanks Healer ผ่าน [Beacon of Light] .
- นักบวช
- ใน Holy Spec: กลุ่มรักษากลุ่มผ่านคาถาการรักษาที่หลากหลายเช่น [Renew], [คำอธิษฐานของการรักษา], [การสวดมนต์ของการแก้ไข] และยังคงใช้งานได้ [วงกลมแห่งการรักษา] .
- . คาถาดิสก์หลักหลักคือ [Power Word: Shield] และ [Penance].66 วินาทีระหว่างพวกเขา)
- หมอผี
- แฝงตัว
- ผู้รักษากลุ่มผ่าน [Healing Stream Totem]
- คล่องแคล่ว
- Raid Healer ผ่าน [Chain Heal] และ [Healing Surge]
- Tank Healer ผ่าน [Healing Wave] และ [Greater Healing Wave]
- แฝงตัว
เป็นผู้รักษารถถัง []
การจู่โจมขึ้นอยู่กับการเผชิญหน้าหนึ่งสองหรือบางครั้งสามถังที่จะได้รับความเสียหายเกือบตลอดเวลาในระหว่างการต่อสู้. ดังนั้นการจู่โจมจะมอบหมายให้ผู้รักษารถถังอย่างน้อยหนึ่งตัว. ผู้รักษารถถังหลักจะมุ่งเน้นไปที่ถังเท่านั้นการจู่โจมอาจกำหนด (a) ผู้รักษารถถังรองที่เพ่งความสนใจไปที่ถังเมื่อพวกเขาได้รับความเสียหายมากมาย. . .) ในสถานการณ์ส่วนใหญ่จะช้าเกินไปและสามารถใช้งานได้อย่างปลอดภัยเมื่อการเผชิญหน้าเป็นที่รู้จักกันดีและผู้รักษาสามารถมั่นใจได้ว่าจะมีความเสียหายเพียงเล็กน้อยเท่านั้น คาถาการรักษาที่รวดเร็ว ([[Flash Heal] ฯลฯ.. .
ดังนั้นผู้รักษารถถังจะสลับกันระหว่างคาถารักษาทันทีของเขาและคาถารักษาขนาดใหญ่ของเขา ([Greater Heal] ฯลฯ ) เมื่อคนแรกอยู่ในคูลดาวน์ในคูลดาวน์. . .) คลาสการรักษาอื่น ๆ มีผลที่พวกเขาจะพยายามใช้งานอยู่บนถังตลอดเวลา มือข้างหนึ่งเหล่านี้เป็น [การสวดอ้อนวอนของนักบวช] และหมอผีของหมอผี [Earth Shield] . ในทางกลับกันสิ่งเหล่านี้คือการรักษาเมื่อเวลาผ่านไปคาถา, [rejuvenation] ของดรูอิดและ [การต่ออายุของนักบวชศักดิ์สิทธิ์] . . นักบวชวินัยนั้นแตกต่างกันอย่างใด เขาสามารถใช้การต่ออายุได้เช่นกัน แต่ที่สำคัญกว่าจะลองใหม่ [คำพูด: shield] บนรถถังอีกครั้งโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้.
. การรักษาทันทีของพวกเขา [Swiftmend] มีค่ามานาค่อนข้างสูงและต้องการ [regrowth] หรือ [rejuvenation] ผลต่อเป้าหมาย (การรักษา Druid จะมี [Glyph of Swiftmend]) แต่ Druid เป็น Tank Healer จะ มี [rejuvenation] ใช้งานอยู่บนถังอยู่แล้ว. ในทางกลับกัน Druids มีคาถารักษาเพิ่มเติมเวลา [LifeBloom] ซึ่งพวกเขาสามารถใช้งานได้ในถังเดียว.
ในฐานะผู้รักษากลุ่ม []
. มีสอง ‘สไตล์’ ของการรักษากลุ่ม. !).
. . เหตุผลที่มันมักจะโยนถังคือมันใช้งานได้เฉพาะในกรณีที่เป้าหมายได้รับความเสียหายและถังมักจะรับประกันว่าจะได้รับความเสียหาย. [Glyph of Prayer of Mending] เพิ่มการรักษาในเป้าหมายแรก 60%. การฟื้นฟูของนักบวชที่มีวินัยมักจะอ่อนแอลงเล็กน้อย (หากไม่มีจักระ: ความสงบสุขในการฟื้นฟูระยะเวลา) และนักบวชวินัยไม่มีการรักษากลุ่มทันทีเพื่อให้การรักษากลุ่มของเขาดูเหมือนจะเป็นสไตล์ที่สองมากกว่า ของการรักษา] (ซึ่งได้รับการปรับปรุงอย่างมากผ่าน [Divine Aegis]). อย่างไรก็ตาม [Power Word: Barrier] และการปรับปรุง [Power Word: Shield] (มีคูลดาวน์เพียง 1 วินาทีเท่านั้น) มีประโยชน์มากโดยมีลักษณะของคำว่าพลังงาน: เอฟเฟกต์การดูดซับของ Shield ช่วยให้มีเวลามากขึ้นในการเข้าร่วมแต่ละเป้าหมาย.
Paladins มีช่วงเวลาที่ยากที่สุดในฐานะผู้รักษากลุ่ม. พวกเขาไม่มีคาถาร้อนที่มีประโยชน์ (เช่น [rejuvenation] ของดรูอิด) หรือความสามารถในการรักษากลุ่มที่สามารถโยนได้ตลอดเวลา (เช่น [การรักษาโซ่ของหมอผี])). . ด้วยเหตุผลเหล่านี้การจู่โจมโดยทั่วไปมักจะหลีกเลี่ยงการกำหนด Paladin ศักดิ์สิทธิ์ในฐานะผู้รักษากลุ่ม.
ชั้นเรียนเผ่าพันธุ์และอาชีพที่มีความสามารถ จำกัด ในการรักษาผู้อื่น []
ระดับ [ ]
.
- Death Knight: All Death Knights สามารถรักษาตัวเองได้โดยใช้ [Death Strike] แต่มีเพียงเลือดที่สร้างขึ้นได้ในเรื่องนี้.
- ดรูอิด: ในขณะที่อยู่ในรูปแบบ shapeshift (นอกเหนือจากต้นไม้แห่งชีวิต (ความสามารถของดรูอิด)) ไม่สามารถใช้คาถาการรักษาใด ๆ ของพวกเขาได้ [รูปแบบหมี] ดรูอิดสามารถรักษาตัวเองด้วย [การฟื้นฟูที่บ้าคลั่ง] .
- .
- WARLOCK: สามารถรักษาสัตว์เลี้ยงของตัวเองและตัวเองด้วยวิธีการที่แตกต่างกัน; [Healthstone] ให้ความสามารถเหมือนยา.
- .
Rogues and Warriors ยังสามารถใช้ [Darkmoon Card: Heroism] สำหรับการรักษาตัวเองและอาวุธที่ได้รับการรับรองจาก Battlemaster เพื่อรักษาปาร์ตี้ของพวกเขา.
แข่ง [ ]
- Draenei ทุกคนมีความสามารถทางเชื้อชาติ [ของขวัญจาก Naaru] ซึ่งสามารถใช้ในการรักษาตัวเองและคนอื่น ๆ โดยให้คลาส Draenei ที่ไม่ได้รับการรักษาเป็นคาถาการรักษาอย่างไรก็ตามคาถาอยู่ในคูลดาวน์สามนาทีและไม่เป็นประโยชน์ คาถาการรักษาหลัก.
- โทรลล์ทั้งหมดมีความสามารถทางเชื้อชาติ [การฟื้นฟู] ซึ่งเพิ่มโบนัสการฟื้นฟูสุขภาพของพวกเขา 10% และอนุญาตให้ 10% ของสุขภาพปกติ regen ระหว่างการต่อสู้.
วิชาชีพ [ ]
- อาชีพการปฐมพยาบาลช่วยให้ตัวละครสร้างผ้าพันแผลที่สามารถใช้กับตัวเองและคนอื่น ๆ ได้อย่างไรก็ตามมีคูลดาวน์ที่เกี่ยวข้องและความเสียหายในการต่อสู้ยกเลิกแอปพลิเคชันของผ้าพันแผล.
- ตัวละครที่มีสมุนไพรมากกว่าทักษะระดับ 75 ได้รับความสามารถ [likeblood] ซึ่งสามารถใช้เพื่อให้การรักษาตัวเองเล็ก ๆ น้อย ๆ.
ข้อมูลอ้างอิง []
ลิงค์ภายนอก []
World of Warcraft Community Site Blizzard สรุปการเรียน (US) อย่างเป็นทางการ
World of Warcraft Community Site Forum Wow Forums (US) อย่างเป็นทางการ (US)
World of Warcraft Europe Forum Wow Forums (EU) อย่างเป็นทางการ (EU)
รายการนักบวชศักดิ์สิทธิ์เสริมและเคล็ดลับสำหรับชั้นเรียนการรักษา
