Diablo 4: ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับภาคต่อ ARPG ถัดไป | PC Gamer, Diablo 4: วันที่เริ่มต้นฤดูกาล, Battle Pass และอื่น ๆ เกี่ยวกับ Darker Dungeon Crawler – CNET
Diablo 4: วันที่เริ่มต้นฤดูกาลแรก, Battle Pass และอื่น ๆ เกี่ยวกับ Darker Dungeon Crawler
Rogue Best Rogue Build
. เรามีรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับความสามารถของ Rogue ที่นี่และคุณสามารถเชื่อมั่นในการทำงานสกปรกในระยะด้วยธนูของคุณ แต่ยังใกล้เคียงกับมีดสั้นและมีดระยะสั้น. .
Diablo 4: ทุกสิ่งที่เรารู้
ล่าสุดทั้งหมดในชั้นเรียนของ Diablo 4 การเล่นเกมการเล่นข้ามและอื่น ๆ.
(เครดิตภาพ: Blizzard)
เราผ่านการทดสอบเบต้าสำหรับ Diablo 4 ซึ่งหมายความว่าเราไม่มีโอกาสที่จะได้สัมผัสกับการเล่นซีรีย์ Royalty ที่กลับมาของ ARPG จนกว่าจะถึงวันที่วางจำหน่าย. . เมื่อเทียบกับตัวเลขคลิกซ้ายที่; คุณจะต้องการมัน.
. . นี่คือทุกสิ่งที่เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับชั้นเรียนของ Diablo 4, Open World และ Endgame ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้.
วันที่วางจำหน่าย Diablo 4 คืออะไร?
Diablo 4 จะเปิดตัวในวันที่ 6 มิถุนายน 2566, ด้วยการเข้าถึงก่อนสำหรับผู้เล่นล่วงหน้าเริ่มต้นหลายวันก่อนวันที่ 1 มิถุนายน.
วันที่วางจำหน่ายตามประกาศว่าเกมจะไม่เปิดตัวในปี 2022 และประทานความหวังของผู้ที่ถูกนำโดยการรั่วไหลที่ค่อนข้างมีชื่อเสียงซึ่งได้รับการยืนยันโดยพอดคาสต์ Xbox Era ว่าจะมีการประกาศการเปิดตัวเดือนเมษายน 2566 ในเดือนเมษายน 2566 วันที่.
รถพ่วง Diablo 4
เมื่อเปิดเผยในงาน Fan Fest ของ IGN ในปี 2023 Cutscene Intro ของ Diablo 4 นั้นเป็นสายเลือดอย่างที่คุณหวังไว้. มันมีตัวละครของผู้เล่นที่หลงทางป่าภูเขาที่แช่แข็ง – อย่างไรก็ตามคุณปรับแต่งของคุณได้พวกเขาจะปรากฏตัวที่นี่ – พวกเขาค้นพบรูปปั้นที่มีกลิ่นเหม็นหืนที่ม้าของพวกเขาหนีไปในความมืด. เพราะมันเป็นเกม diablo ม้าไม่ได้ดี. ถูกบังคับให้แสวงหาที่พักพิงเพียงลำพังตัวละครผู้เล่นใช้เวลางีบหลับในเวลาที่จะฝันถึง ลางร้ายและน่ากลัว.
มีรถพ่วง Diablo 4 อื่น ๆ อีกบ้าง?
ตัวอย่างการเปิดเผยต้นฉบับคือหนึ่ง นรก วิธีการประกาศ Diablo 4. . ลองนึกภาพว่าโลกจะดีกว่านี้มากแค่ไหนโดยไม่มีนักล่าสมบัติฟื้นคืนชีพโดยบังเอิญ.
ตัวอย่างการเล่นเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกก็เป็นเครื่องตั้งเสียงที่ยอดเยี่ยมแสดงให้เห็นถึงคลาสตัวละครสามชั้นในการต่อสู้ข้ามโลกเปิดบนหลังม้าและมีความร่วมมือเล็กน้อยกับสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่.
ตัวอย่างวันที่วางจำหน่ายแสดงครั้งแรกที่งาน Game Awards 2022 พิสูจน์ให้เห็นว่าทีมภาพยนตร์ของ Blizzard ยังคงยิงได้ทุกกระบอกสูบ. นำโดย Rogue Angel Inarius การเดินทางไปยังนรกพิสูจน์ให้เห็นผ่านทางกราฟิกที่น่าเกรงขามว่ากองกำลังของ Angelic อาจเป็นสิ่งที่น่ากลัวเหมือนคู่ปีศาจของพวกเขา.
Druid | Best Druid Build
หนึ่งในชั้นเรียนแรกที่ประกาศสำหรับ Diablo 4, Druids สามารถควบคุมโลกและเวทมนตร์พายุ. . ในกรณีที่ดรูอิดมีทักษะการเปลี่ยนแปลงในเกม Diablo ก่อนหน้านี้การเปลี่ยนแปลงใน Diablo 4 เป็นรัฐชั่วคราวที่ได้รับจากทักษะที่เกี่ยวข้อง. . ..
คนเถื่อน Best Barbarian Build
คนป่าเถื่อนกลับมาพร้อมกับความแข็งแกร่งและกองอาวุธขนาดใหญ่ของพวกเขา. คนป่าเถื่อนสามารถเข้าถึงกลไก “อาร์เซนอล” ได้ช่วยให้พวกเขากำหนดทักษะส่วนบุคคลของพวกเขาในการใช้อาวุธเฉพาะจากช่องอาวุธระยะประชิดทั้งสี่ของพวกเขา. นอกเหนือจากการเสนอการปรับแต่งทักษะแบบละเอียดแล้วระบบอาร์เซนอลยังให้โบนัสขึ้นอยู่กับอาวุธที่คุณใช้ซึ่งเพิ่มขึ้นเมื่อคนป่าเถื่อนใช้เวลามากขึ้นในการใช้อาวุธประเภทนั้น.
แม่มด Sorceress Build ที่ดีที่สุด
สำหรับการสะกดคำองค์ประกอบแบบดั้งเดิมมีชั้นมายากลที่สามารถขว้างฟ้าผ่าน้ำแข็งและไฟที่ศัตรูจากระยะไกลด้วยตัวเลือกความเชี่ยวชาญองค์ประกอบที่ตรงกัน. แม่มดนั้นแตกต่างจากตัวช่วยสร้างของ Diablo 3 นั้นมุ่งเน้นไปที่เวทมนตร์องค์ประกอบดังนั้นคาดว่าจะมีการแสดงองค์ประกอบที่ฉูดฉาดและ arcane shenanigans บริสุทธิ์. แม่มดตัวใหม่นี้ยังใช้ระบบลุ่มหลงใหม่ซึ่งช่วยให้พวกเขาไม่เพียง แต่ใช้ช่องทักษะหกช่องเหมือนคนอื่น ๆ เท่านั้น.
Rogue Best Rogue Build
. เรามีรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับความสามารถของ Rogue ที่นี่และคุณสามารถเชื่อมั่นในการทำงานสกปรกในระยะด้วยธนูของคุณ แต่ยังใกล้เคียงกับมีดสั้นและมีดระยะสั้น. Rogue ทำงานร่วมกับกลไก “จุดคอมโบ” ที่เห็นความสามารถของคุณสร้างการโจมตีของคุณและพวกเขายังมีความเชี่ยวชาญที่เรียกว่า “Shadow Realm”.
Necromancer | Best Necromancer Build
ด้วยการแสดงที่น่ากลัวที่งานแสดง Xbox & Bethesda 2022 Blizzard เปิดเผย Necromancer ว่าเป็นชั้นที่ห้าและรอบสุดท้ายของ Diablo 4. หมอผีจะนำโครงกระดูกที่คาดหวังไว้ในทุกความหลากหลายและมีกระดูกและเวทมนตร์เลือดมากมายนอกเหนือจาก. Necromancer ใช้ซากศพเป็นทรัพยากรพร้อมกับสาระสำคัญเหมือนมานา. . แน่นอนถ้าคุณเกี่ยวกับกระดูกเคลื่อนไหวมากขึ้นเป็นเพื่อนของคุณคุณลักษณะ “Book of the Dead” ใหม่ช่วยให้คุณปรับแต่งมินเนี่ยนของคุณและพัฒนาพวกเขาให้กลายเป็นเพื่อนโครงกระดูกพิเศษที่แตกต่างกัน.
Diablo 4 มีการปรับแต่งตัวละครจริง
ระบบปรับแต่งตัวละครของ Diablo 4 จะช่วยให้ผู้เล่นแต่งกายตัวละครของพวกเขาด้วยชิ้นส่วนเกราะที่ไม่ซ้ำกันหลายร้อยชิ้นรวมถึงรายละเอียดใบหน้าและลักษณะร่างกาย. มีคนป่าเถื่อนมากมาย แต่อันนี้เป็นของคุณ. ระบบสีย้อมที่ขยายตัวจะช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งชุดเกราะแต่ละชิ้นหรือชุดทั้งหมด “ในหลากหลายสีที่ยังคงรู้สึกถึงเหตุผลและเป็นจริงในโลกที่เรากำลังสร้าง.
ไม่ใช่แค่ชุดเกราะ. . Blizzard กล่าวว่าตัวละครของคุณจะได้รับเวลาอย่างใกล้ชิดมากขึ้นกว่าเดิมในซีรีส์ในเมนูและลำดับภาพยนตร์.
“คุณจะสามารถเปลี่ยนใบหน้าของตัวละครทรงผมทรงผมใบหน้า (เคราและคิ้ว) และเพิ่มเครื่องประดับ (เจาะจมูกหรือต่างหู) การแต่งหน้าและเครื่องหมายร่างกายเช่นรอยสักหรือสีร่างกาย. นอกจากนี้คุณยังจะสามารถเปลี่ยนค่าสีของผิวหนังดวงตาผม/ใบหน้าของตัวละครของคุณ. องค์ประกอบบางอย่างจะเป็นคลาสที่เฉพาะเจาะจงเพื่อรองรับภูมิหลังที่เป็นเอกลักษณ์ของคลาส แต่หลาย ๆ จะถูกแบ่งปันระหว่างคลาสที่ช่วยให้ความเป็นไปได้มากขึ้นในการผสมและการจับคู่.”
diablo 4 gameplay
ในขณะที่อายุเกือบหนึ่งปีตอนนี้การแสดงเกมนักพัฒนาเกมนักพัฒนา Diablo 4 มิถุนายนปีนี้เน้นย้ำถึงระบบและกลไกที่ผู้เล่นจะโต้ตอบกับโลกเปิดของ Diablo 4 เช่นกิจกรรมสาธารณะที่คุณต่อสู้กับศัตรูปีศาจขนาดใหญ่พร้อมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ. นอกจากนี้ยังให้ดูที่การสร้างตัวละครและบิตและบ็อบอื่น ๆ อีกสองสามอย่างเช่นความจริงที่ว่าคุณสามารถเรียกคืนพื้นที่สำหรับ NPC เพื่อย้ายเข้ามาตั้งค่าร้านค้า.
หากคุณต้องการดูการต่อสู้แบบดิบเมื่อเร็ว ๆ นี้วิดีโอ VFX นี้จากบล็อกการอัปเดตรายไตรมาสของ Blizzard จะแสดงเอฟเฟกต์ภาพเผ็ดบางอย่างเนื่องจากชั้นเรียนต่าง ๆ.
เวลาเล่นพรีวิว Diablo 4 ของเราทำให้เรามีความหวังสูง.
ตามที่เขียนไว้ในตัวอย่าง Diablo 4 Hands-On ของเรา Tyler Colp ของเราเองมีความเป็นบวกมากมายที่จะแบ่งปันหลังจากเล่นการสาธิตการสาธิตในช่วงปลายปี 2022 ของ Diablo 4 โดยเฉพาะ. “Diablo 4 เตือนฉันว่าทำไมแอ็คชั่นแอ็คชั่นอื่น ๆ ไม่ทำเพื่อฉัน. อาจใช้เวลานานเกินไปที่จะได้รับความสามารถมากพอที่จะกำหนดแผนหรือพวกเขาวางลงมากมายกับคุณว่ามันล้นหลาม “ไทเลอร์เขียน. .”
. และการแสดงผลเบต้าของเราทำให้พวกเขาอารมณ์เสีย
วันหยุดสุดสัปดาห์เบต้าของ Diablo 4 ในเดือนมีนาคม 2566 และ “เซิร์ฟเวอร์สแลม” ต่อไปนี้ในเดือนพฤษภาคมไม่มีปัญหาในการดึงดูดพยุหะปีศาจที่กระตือรือร้น. อย่างไรก็ตามพวกเราทุกคนไม่ทิ้งยอดเขาที่ร้าวไปด้วยความกระตือรือร้น แต่. พนักงานเล่นเกมพีซีบางคนออกมาพร้อมกับความรู้สึกที่แข็งแกร่งที่การออกแบบ ARPG ของ Blizzard นั้นซบเซาใน Diablo 4 หากไม่ถดถอย. ผ่านเซิร์ฟเวอร์สแลมของพฤษภาคมความสมดุลของคลาสเบต้าที่ไม่สอดคล้องกันคูลดาวน์ความสามารถยาวการสร้างทรัพยากรการต่อสู้ที่มีการต่อสู้และตัวเลือกการเล่นที่เข้มงวดทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับความสนุกของชั้นเรียนของ Diablo 4 ในระยะยาวและใกล้เคียงกับการเปิดตัว สิ่งที่เราเห็นในเบต้าอาจเป็นสิ่งที่เราจะได้รับนอกเหนือจากการปรับแต่งตัวเลข.
ในเดือนพฤศจิกายน 2565 ผู้อำนวยการเกมของ Diablo 4 Joe Shely และผู้จัดการทั่วไป Diablo Rod Fergusson นั่งลงเพื่อพูดคุยกับ IGN เกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาออกแบบการเล่นเกมในชั้นเรียนของ Diablo 4 และพวกเขามีสิ่งที่น่าสนใจที่จะพูดโดยมุ่งเน้นไปที่วิธีที่พวกเขาต้องการแม้แต่ผู้เล่นสองคน คลาสเดียวกันหรือคลาสย่อยที่จะสามารถไม่ซ้ำกัน:
“เราเริ่มต้นด้วยสองชั้นเรียนและเรามีความคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับกลไกในชั้นเรียนที่เฉพาะเจาะจงสำหรับชั้นเรียนเหล่านั้น. มันพิสูจน์แล้วว่าน่าสนใจมากไม่เพียง แต่ในแง่ของการเล่นเกมของชั้นเรียน แต่ยังถ้าคุณเล่นเป็นคนป่าเถื่อนและบางทีคุณอาจจัดกลุ่มกับแม่มดและแม่มดกำลังใช้ช่างในชั้นเรียนของเธอ ที่นั่นและไป ‘มีการเล่นเกมที่น่าสนใจมากมายที่นั่นฉันสามารถตรวจสอบได้.’เราต้องการให้ชั้นเรียนเปล่งประกายในแบบของตัวเองจริงๆ.”
เหนือสิ่งอื่นใดพวกเขายืนยันว่าคุณจะสามารถแยกแยะทักษะของคุณได้ทีละจุดแม้ว่ามันจะมีค่าใช้จ่ายทองคำที่มีราคาแพงขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณเข้าสู่เกม ความหมาย.”ตอนแรกสิ่งนี้ถูกอธิบายว่ามีราคาแพงพอที่คุณจะดีกว่าในการสร้างตัวละครใหม่ แต่ผู้จัดการทั่วไป Diablo Rod Fergusson เพิ่งเดินกลับไปที่ Twitter เมื่อเร็ว ๆ นี้.
Diablo 4 กำลังเปลี่ยนแปลงรายการใหญ่
Blizzard กล่าวว่าอุดมคติของมันเมื่อมันมาถึง itemisation กำลังเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวตนของชั้นเรียนสนับสนุนการปรับแต่งที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและให้ระดับความลึกของผู้เล่นที่อยู่ระหว่าง Diablo 2 และ 3 และ 3. “ เรามุ่งมั่นที่จะให้เวลาหลายปีในการค้นพบและหลายวิธีในการสร้างชั้นเรียน” อดีตผู้อำนวยการเกม Luis Barriga เขียนในการปรับปรุงการพัฒนา.
การเปลี่ยนแปลงเฉพาะรวมถึงการเพิ่มความเร็วอาวุธและลักษณะทางกายภาพอื่น ๆ ที่คุณจะพบในทุกประเภทรายการ. ตัวอย่างเช่นทุกโล่จะมีแอตทริบิวต์บล็อกอยู่ด้านบนของคุณสมบัติอื่น ๆ ที่พวกเขามี.
คุณสมบัติของรายการและสิ่งที่แนบมาก็อยู่ในกากบาท. Blizzard กล่าวว่าต้องการให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นและไม่ต้องการให้พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาควรเพิกเฉยต่อทุกสิ่งที่ไม่ใช่รายการระดับตำนาน. “เรากำลังเพิ่มพลังที่เป็นไปได้ของแต่ละรายการในรายการเวทมนตร์” Barriga กล่าว. “เรากำลังเพิ่มจำนวน affixes สูงสุดในรายการที่หายากและดีกว่าใน endgame. !) ในรายการตำนาน. และรายการที่ไม่ซ้ำกันจะแทนที่ Mythics.”
กล่าวคำอำลากับสินค้าคงคลัง tetris
ใช่คุณได้ยินถูกต้อง. ไม่มีการสับรูปแบบต่าง ๆ รอบ ๆ พื้นที่สินค้าคงคลังที่ จำกัด ของคุณพยายามที่จะนำกลับมา อีกหนึ่ง บิตของของขวัญ. Blizzard กล่าวว่าต้องการ “หลีกเลี่ยงการขัดจังหวะการเล่นเกมด้วยการจัดการสินค้าคงคลัง.” ยุติธรรม.
แต่อุปกรณ์ปล้นทุกชิ้นใน Diablo 4 ใช้พื้นที่เท่ากัน. คุณจะยังคงต้องพอร์ทัลกลับไปที่เมืองเพื่อล้างกระสอบสมบัติของคุณในตอนนี้ แต่คุณจะไม่วิ่งไปรอบ ๆ แหวนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสะสมของคุณล่วงหน้า.
การปรับระดับใน Diablo 4 จะได้รับคะแนนความสามารถที่สามารถใช้กับแผนผังทักษะสำหรับชั้นเรียนของตัวละครของคุณปลดล็อคความสามารถที่ใช้งานและไม่โต้ตอบในขณะที่คุณทำเช่นนั้น. ความสามารถจะถูกจัดกลุ่มบนต้นไม้ทักษะตามหมวดหมู่ เริ่มแรกคุณจะใช้คะแนนทักษะหลัก – การโจมตีปุ่มเมาส์ซ้ายของคุณซึ่งไม่ต้องการการใช้มานาหรือพลังงานใด ๆ. .
หลังจากปลดล็อกความสามารถด้วยจุดเดียวคุณสามารถใช้คะแนนเพิ่มเติมเพื่ออัพเกรดและเลือกระหว่างตัวดัดแปลงคู่. ตัวอย่างเช่นหลังจากอัพเกรดการโจมตีที่บ้าคลั่งของ Barbarian คุณสามารถเลือกที่จะได้รับการลดความเสียหายแบบสแต็คบัฟในขณะที่คุณใช้หรือแทนที่จะให้ทักษะอื่น ๆ ของคุณเพิ่มความเร็วในการโจมตี.
Blizzard กล่าวว่าปัจจุบันมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นปลดล็อกประมาณ 30-40% ของโหนดบนต้นไม้ทักษะโดย endgame ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะมีการสร้างที่แตกต่างกันมากแม้ในชั้นเรียนเดียวกัน.
. . “หลายเส้นทางและมุมที่ซ่อนอยู่เพื่อค้นพบ. วิธีที่คุณเลือกที่จะเดินผ่านโลกอันกว้างใหญ่นี้ขึ้นอยู่กับคุณ. ทีมงานศิลปะและการออกแบบได้สร้างโลกที่ต่อเนื่องกันซึ่งคุณสามารถเดินเตร่จากชายฝั่งหนึ่งไปอีกชายฝั่งหรือสูงขึ้นสู่สันเขาน้ำแข็ง. สำหรับทีมงานศิลปะสิ่งแวดล้อมเราต้องการให้แน่ใจว่าสถานที่ที่ทำด้วยมือแต่ละแห่งนั้นแตกต่างและดื่มด่ำ.
อย่างเป็นประโยชน์ทีมสภาพแวดล้อมที่ Blizzard ได้ผลิตวิดีโอหกวิดีโอเพื่อเริ่มให้คุณดูสิ่งที่คุณจะพบในภูมิภาคของ Diablo 4 ซึ่งคุณสามารถดูด้านล่าง:
คุณได้ม้าใน Diablo 4
โชคดีที่คุณไม่ต้องข้ามโลกเปิดของ Diablo 4 ทั้งหมดด้วยการเดินเท้า. ภารกิจในระหว่างเนื้อเรื่องหลักจะปลดล็อกเมาน.
ม้าของคุณจะสามารถแก้ไขได้ด้วยเครื่องสำอางที่ปลดล็อคได้ทุกประเภท. Diablo 4 อาจเกิดขึ้นในโลกแห่งปีศาจที่ร่ำรวย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคนป่าเถื่อนสูง 7 ฟุตของคุณไม่สามารถรวบรวมสาวม้าภายในของพวกเขาได้.
Blizzard พูดคุยในการอัปเดตรายไตรมาสแรกเกี่ยวกับวิธีการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้โดยคำนึงถึงประเภทของผู้เล่นจำนวนมาก.
- เลือกที่จะมีแถบแอ็คชั่นอยู่ตรงกลางกลางหรือด้านล่างซ้ายของหน้าจอ
- เปิดหน้าจอ UI อย่างอิสระในโหมด co-op โซฟา
ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับการซ้อนทับแผนที่ใน Diablo 4
ผู้เล่น Diablo 4 เบต้ารู้สึกประหลาดใจที่พบว่าเกมไม่มีสิ่งที่กลายเป็นเกมในเกม ARPG: การซ้อนทับแผนที่โปร่งใส. . .
การตอบคำถามเกี่ยวกับว่ามีแผนการใด ๆ ที่จะรวมหนึ่งในนั้นผู้จัดการทั่วไป Diablo Rod Fergusson กล่าวใน Twitter ว่าไม่มีความตั้งใจในปัจจุบันที่จะรวมการซ้อนทับแผนที่โปร่งใส.
Diablo 4: วันที่เริ่มต้นฤดูกาลแรก, Battle Pass และอื่น ๆ เกี่ยวกับ Darker Dungeon Crawler
.
นักข่าวพนักงานของ Oscar Gonzalez
.
วิดีโอเกมความเชี่ยวชาญ, ข้อมูลที่ผิด, ทฤษฎีสมคบคิด, cryptocurrency, NFTs, ภาพยนตร์, ทีวี, เศรษฐกิจ, หุ้น
.ม.
Diablo 4 ภาคล่าสุดของ Dungeon Crawler ยอดนิยมออกมาเมื่อเดือนที่แล้วและกำลังจะเริ่มต้นฤดูกาลแรก.
Diablo 4 ทำให้ผู้เล่นกลับเข้าสู่โลกแห่งสถานที่ศักดิ์สิทธิ์. แม่ของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ลิลิ ธ กลับมาแล้วและตั้งใจที่จะแพร่กระจายความชั่วร้ายของเธอไปทั่วโลก. มันขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะใช้กำลังของเธอและหยุดเธอก่อนที่มันจะสายเกินไป.
ปลายเดือนนี้ฤดูกาลแรกของ Diablo 4 จะเริ่มให้ผู้เล่นเนื้อหาคุณสมบัติและที่สำคัญกว่านั้นคือ Loot ใหม่.
Diablo 4 ออกมาเมื่อไหร่?
. ผู้ที่สั่งซื้อเกมดีลักซ์หรือ Ultimate Edition ล่วงหน้ามีการเข้าถึงเกมตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายนตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน.
ระบบอะไรคือ Diablo 4?
.
?
. . .
ฤดูกาลของการเริ่มต้นของมะเร็งจะเริ่มขึ้นเมื่อใด?
ฤดูกาลแรกของ Diablo 4 จะเริ่มในวันที่ 20 กรกฎาคมเวลา 10 a.ม. PT (1 P.ม. ET). ธีมของฤดูกาลคือสัตว์ประหลาดที่ร้าย. ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้ต้นกำเนิดของสัตว์ประหลาดเหล่านี้ในขณะที่ใช้หัวใจที่ร้ายกาจของพวกเขาเพื่อให้โบนัสที่เป็นเอกลักษณ์กับตัวละครของพวกเขา.
?
. มีสองระดับ – ฟรีและพรีเมี่ยม – และทั้งคู่จะได้รับรางวัลปลดล็อคสำหรับผู้เล่น. . การจ่ายเงินพิเศษจะปลดล็อครางวัลมากกว่าระดับฟรีรวมถึงแพลตตินัมเพิ่มเติม. นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้แบบเร่งรัดสำหรับ 2,800 แพลตตินัมหรือประมาณ $ 25 ซึ่งจะมีการปลดล็อครางวัล 20 ระดับแล้ว.
ข้อกำหนดของพีซีสำหรับ Diablo 4 คืออะไร?
- Windows 64 บิต 10
- โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-2500K หรือ AMD FX-8350
- 8GB RAM
- Nvidia GeForce GTX 660 หรือ AMD Radeon R9 280
- พื้นที่จัดเก็บ: ไดรฟ์โซลิดสเตตพร้อมพื้นที่ว่าง 90GB
Publisher Blizzard แนะนำรายละเอียดต่อไปนี้:
- โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-4670K หรือ AMD R3-1300X
- RAM 16GB
- กราฟิก: Nvidia GeForce GTX 970 หรือ AMD Radeon RX 470
?
.
?
. ผู้เล่นจะต่อสู้กับฝูงชนของสัตว์ประหลาดที่ควบคุมโดย Lilith ลูกสาวของ Mephisto หนึ่งในความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่และเรียกว่า “แม่” ของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์โลกที่ซีรีส์ Diablo เกิดขึ้น.
Diablo 4 จะมี microtransactions?
ใช่มันจะแม้ว่า Blizzard จะบอกว่าพวกเขาจะถูกใช้เพื่อวัตถุประสงค์ด้านเครื่องสำอางเท่านั้น.
?
Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของ Diablo กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games ว่าทีมของเขากำลังทำงานในการขยายสองครั้งสำหรับเกม. เขาไม่ได้ให้กรอบเวลาเมื่อการขยายตัวครั้งแรกจะได้รับการปล่อยตัว.
?
.
สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ถูกแบ่งออกเป็นภูมิภาคขนาดใหญ่ที่แบ่งออกเป็นโซนขนาดเล็ก. โดยทั่วไปโซนจะมีพื้นที่เปิดโล่งที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดรวมถึงเมืองและค่ายพักแรมที่แตกต่างกันซึ่งผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับพ่อค้าหรือค้นหาเควสด้านข้าง.
. บางคนอาจต้องฆ่าศัตรูจำนวนหนึ่งในป่าในขณะที่คนอื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดเจ้านายที่พบในดันเจี้ยน.
ดันเจี้ยนกระจัดกระจายไปทั่วทุกภูมิภาคซึ่งใช้เวลาไม่กี่นาทีในการเคลียร์ในขณะที่คนอื่นอาจใช้เวลานานถึง 15 นาทีหรือมากกว่า. .
. ครั้งแล้วครั้งเล่าฉันถูกคืบคลานออกมาจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกม. Blizzard ผลักซองจดหมายไปสู่ความชั่วร้ายโดยแนะนำ Lilith ผู้ซึ่งชักชวนให้บุคคลอื่นปล่อยให้ปีศาจภายในของพวกเขาออกมาและทำสิ่งที่น่ากลัว. ภาพใน Diablo 4 ช่วยยกระดับเสียงที่เข้มขึ้นด้วยลำดับภาพยนตร์ที่ซูมเข้ามาในตัวละครเพื่อให้มุมมองที่ใกล้ชิดของสยองขวัญมากกว่ามุมมองที่ห่างไกลที่ใช้ตลอดทั้งเกม.
น่าทึ่งอย่าง Diablo 4 คือการทบทวนการสร้างที่ฉันพบมีปัญหาบางอย่างที่อาจทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด. ฉันใช้หมอผีในช่วงเวลาที่ฉันเล่น. เป็นเรื่องดีที่มีแก๊งโครงกระดูกที่เบ็คและโทรมา แต่พวกเขามักจะโจมตีเป้าหมายที่ไม่ได้รับอันตรายเหมือนกำแพงที่ถูกทำลายได้ในขณะที่ไม่สนใจเจ้านายที่ฉันกำลังต่อสู้. การกำหนดเป้าหมายตัวเองอาจเป็นเรื่องยุ่งยากเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากระยะไกลเนื่องจากการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติไม่ได้เลือกศัตรูในอุดมคติเสมอไป. สมุนของฉันบางคนก็แค่ยืนอยู่ตรงนั้นแทนที่จะโจมตี แต่นี่เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยาก.
เนื้อหาที่น่าผิดหวังที่สุดในการเล่นเกมคือการขาดปุ่มโจมตีขั้นพื้นฐาน. . ซึ่งหมายความว่าถ้าฉันมีดาบแฟนซีหรือเคียวยักษ์ – ฉันกำลังเล่น Necromancer หลังจากทั้งหมด – การโจมตีเริ่มต้นจะเป็นทักษะเริ่มต้นที่ฉันเลือกแทนที่จะเป็นแกว่งอาวุธของฉัน. .
Diablo 4 ทำหลายสิ่งที่ถูกต้องในการยกระดับซีรีส์. . .