Destiny 2 Raid ที่ง่ายที่สุดคืออะไร?, Destiny 2 Raid Bosses ทั้งหมดได้รับการจัดอันดับด้วยความยากลำบาก
Destiny 2 Raid Bosses ทั้งหมดได้รับการจัดอันดับด้วยความยากลำบาก
ตัวเลขในตำนานใน โชคชะตา จักรวาลอาจเป็นเรื่องหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ Taniks จะจบลงด้วยการโจมตีหัวหน้าในสิทธิของเขาเอง. การได้รับการปรับแต่ง Eliksni ขนาดใหญ่ลงในแพลตฟอร์มรถถังโฮเวอร์นิวเคลียร์ – ซึ่งใช่แล้วฟังดูคล้ายกับเครื่องเกียร์โลหะจริง – Taniks จะลงโทษทีมจู่โจมที่ไม่มีประสบการณ์อย่างรวดเร็ว. กระนั้นสิ่งที่น่ารังเกียจก็คือการเผชิญหน้าที่สนุกและมีส่วนร่วมซึ่งทุกคนได้รับบทบาทและทำอะไรบางอย่างเพื่อช่วยทีมของพวกเขา.
Destiny 2 Raid ที่ง่ายที่สุดคืออะไร?
.
ดันเจี้ยนที่ง่ายที่สุดใน Destiny 2 คืออะไร?
. Dungeon Bungie ตัวแรกที่ปล่อยออกมาบัลลังก์ที่แตกเป็นชิ้น ๆ เป็นของที่ระลึกในอดีต.
คลาสเดี่ยวที่ดีที่สุดใน Destiny 2 คืออะไร?
คลาสที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นเดี่ยวใน Destiny 2 คือนักล่าเพราะมีทักษะที่สามารถช่วยให้ผู้เล่นหลบหนีการนัดหมายและสร้างสุขภาพใหม่. ความสามารถในชั้นเรียนของ Dodge นั้นมีประโยชน์อย่างยิ่งในการหลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรูและเมื่อจับคู่กับคลาสย่อยที่เหมาะสมมันสามารถให้คุณได้ชั่วคราว.
การจู่โจม Destiny 2 ซึ่งยากที่สุด?
จิตใจที่บริสุทธิ์ (หัวหน้าคนสุดท้ายของ Garden of Salvation) อาจเป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าที่ยากที่สุดและเป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าที่เครียดที่สุดในเกม. การเผชิญหน้าครั้งนี้ต้องการให้คุณสร้างสมาชิกสองคนของสมาชิกสองคนและไปที่เวทีที่แตกต่างกันเพื่อรวบรวม motes เพื่อเริ่มระยะความเสียหาย.
ง่าย ๆ! – ! สกัดฟาร์มพิชิตได้ง่าย! [Destiny 2]
ชื่อการจู่โจมที่ง่ายที่สุดคืออะไร?
. ไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้เล่นหลายคนพบชื่อลูกหลานที่เกี่ยวข้องค่อนข้างง่ายที่จะได้รับ.
การจู่โจมที่ง่ายที่สุดคืออะไร?
- หลุมฝังศพ.
- .
- คำสาบานของธัญพืช.
- สวนแห่งความรอด.
- ความปรารถนาสุดท้าย.
คลาสที่เอาชนะได้มากที่สุดใน Destiny 2 คืออะไร?
ความสามารถ: ความเปล่งประกายเป็นสิ่งที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมทั้งหมดดังนั้นการวิ่งเป็นเกมง่ายๆ. ระเบิดฟิวชั่นระเบิดพลังงานแสงอาทิตย์และไฟท้องฟ้าโดยทั่วไปเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดนอกเหนือจากซุปเปอร์.
การจู่โจมที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น Destiny 2 คืออะไร?
การจู่โจมที่ง่ายที่สุดใน Destiny 2 คือ Hands Down, Deep Stone Crypt Raid.
?
ไททันน่าจะเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเล่นเพราะพวกเขาสามารถกลับมาจากความตายมากกว่าชั้นเรียนอื่น ๆ. มาพูดคุยเกี่ยวกับแต่ละชั้นเรียนและทำไมคุณอาจต้องการเลือกนักล่าไททันหรือเวท.
ระดับที่ยากที่สุดใน Destiny 2 คืออะไร?
หมวกแข็งของ 1800 ทำได้โดยได้รับเกียร์ที่ทรงพลัง. ในที่สุด Max Destiny 2 Pinnacle Cap, 1810 สามารถเข้าถึงได้โดยการรวบรวม Pinnacle Gear.
คลาสใดมีคุกใต้ดินที่ง่ายที่สุด?
The Crusader มีชุดคุกใต้ดินที่ง่ายที่สุดและสนุกที่สุดในเกม. สิ่งเหล่านี้ไม่ขึ้นอยู่กับเกียร์มากและต้องการเพียงไม่กี่รายการที่ไม่ซ้ำกัน. การเริ่มต้นฤดูกาลในฐานะผู้ทำสงครามยังช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าคุณจะได้รับเส้นทางที่ง่ายดายผ่านการเดินทางตามฤดูกาลซึ่งต้องใช้ความเชี่ยวชาญในคุกใต้ดิน!
คุณสามารถเอาชนะการจู่โจมระดับ 1 ได้เพียงอย่างเดียว?
การโจมตีระดับ 1 นั้นง่ายมากและสามารถเป็นผู้ฝึกสอนคนใดได้ตราบใดที่พวกเขารู้ประเภทของพวกเขา.
การจู่โจมเดี่ยวในระดับใด?
เมื่อบัญชีของผู้เล่นถึงระดับ 20 โหมดการจู่โจมเดี่ยวจะถูกปลดล็อค. ความก้าวหน้านั้นคล้ายกับการบุกรุกกลุ่มที่คุณจะเข้าร่วมผ่านลีกที่มี 4-bosses ย่อยและหนึ่งเจ้านายหลัก.
เป็น Destiny 2 Solo Friendly?
Destiny 2 เป็นนักกีฬาอวกาศที่สามารถเล่นเดี่ยว. Destiny 2 Solo Enabler เป็นสคริปต์ที่ทำจากเครื่องเล่นที่เปลี่ยน MMO ให้เป็นเกมผู้เล่นเดี่ยว.
การจู่โจมที่ดีที่สุดในการเดี่ยวคืออะไร?
- .
- 2 Naxxramas: Necropolis ระหว่างการเดินทาง! .
- 3 Black Temple: โศกนาฏกรรมที่หลีกเลี่ยงได้. .
- 4 Blackwing Lair: มังกรเพิ่มเติม! .
- 5 Tempest Keep: Elvish Style กับ Phoenix. .
- 6 Molten Core: คำจำกัดความของมรดก. .
- . .
การจู่โจมครั้งใหญ่ที่สุดในโชคชะตาคืออะไร?
1 Rhulk ศิษย์ของพยาน
.
?
เนื่องจากความแตกต่างในชุดทักษะของพวกเขามากกว่าสถิติของพวกเขาการจู่โจมที่ดีที่สุด: Shadow Legends Starter Champions เป็น Kael หรือ Elhain.
ใครคือตัวละครโชคชะตาที่แข็งแกร่งที่สุด?
ผู้พิทักษ์ทุกคนคิดว่าโอซิริสเป็นเวทที่แข็งแกร่งที่สุดที่ยังมีชีวิตอยู่และจากความสำเร็จของเขามันยากที่จะไม่เห็นด้วย. ในระหว่างการต่อสู้ของหกแนวรบโอซิริสใช้เสียงสะท้อนของเขาเพื่อป้องกันการล้มลงที่ผนังแต่ละข้างและการกระทำนี้ทำให้เขาเป็นฮีโร่และเป็นผู้บัญชาการกองหน้าคนแรก.
ใครคือพระเจ้าที่แข็งแกร่งที่สุดใน Destiny 2?
2 Xivu Arath เป็นเทพเจ้าแห่งสงครามของรัง
Xivu Arath เป็นน้องคนสุดท้องของพี่น้องสามคน แต่ในแง่ของความแข็งแกร่งทางกายภาพที่แท้จริงเธอเป็นคนที่แข็งแกร่งที่สุด.
อาวุธที่เอาชนะได้มากที่สุดใน Destiny 2 คืออะไร?
ดาบโดดเดี่ยวอยู่ที่ด้านบนของรายการนี้. ความเศร้าโศกเป็นสัตว์ร้ายที่แน่นอนและช่วยให้ DPS ส่วนใหญ่บางส่วนในเกมเนื่องจากความสามารถในการได้รับการปรับปรุงและสร้างความเสียหายโบนัสจำนวนมาก.
การจู่โจมแบบไหนง่ายต่อการเดี่ยว?
Destiny 2: ทุกดันเจี้ยนจัดอันดับโดยความยากลำบากในการเดี่ยว
- 6 ง่ายที่สุด: บัลลังก์แตก.
- 5 หลุมแห่งบาป.
- 4 คำพยากรณ์.
- 3 Spire of the Watcher.
- 2 เข้าใจความโลภ.
- 1 ยากที่สุด: คู่.
การจู่โจมที่ยากที่สุดคืออะไร?
World of Warcraft: 13 ผู้บังคับบัญชาการจู่โจมที่ยากที่สุดตลอดกาลได้รับการจัดอันดับโดยความพยายาม
- 1 uu’nat เบ้าหลอมของพายุ.
- 2 Kil’jaeden หลุมฝังศพของ Sargeras. .
- 3 Garrosh, The Siege of Orgrimmar. .
- 4 Ragnaros 2.0, firelands. .
- 5 Yogg-Saron, Ulduar. .
- 6 Archimonde, Hellfire Citadel 2.0. .
- 7 Avatar Fallen Tomb of Sargeras. .
ใครคือตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดในการจู่โจม?
Raid Shadow Legends: แชมเปี้ยนที่ดีที่สุดในตำนานอันดับ
- 1 Turvold: คนป่าเถื่อนมีด.
- 2 Lyssandra: นักรบสนับสนุน. .
- 3 Dracomorph. .
- 4 Nethril: The Undead Warrior. .
- 5 Kyoku. .
- 6 Martyr: นักรบป้องกันที่ดีที่สุดของ Teleria. .
- . .
- 8 Arbiter. .
Destiny 2 Raid Bosses ทั้งหมดได้รับการจัดอันดับด้วยความยากลำบาก

ระบุว่า โชคชะตา 2การจู่โจมของมันคือเนื้อหาระดับสุดยอดซึ่งมีปัญหาทางกลและสถิติมันค่อนข้างชัดเจนในตัวเองว่าการจู่โจมผู้บังคับบัญชาก็ควรจะน่าประทับใจเท่า ๆ กันในหลาย ๆ ทาง. การจู่โจมผู้บังคับบัญชาที่ท้าทายน่าจดจำและน่าจดจำควรจะเป็นอุปสรรคสุดท้ายในการปล้นและสารพัดสารพันอื่น ๆ แต่ก็เป็นเช่นนั้นเสมอ? หรือมี บาง ผู้บังคับบัญชาจู่โจมกลายเป็นเป้าหมายการนัดหยุดงานที่มากเกินไปมากกว่าภัยคุกคามระดับโลก?
ในขณะที่เราไม่ได้ตั้งเป้าหมายที่จะทำสิ่งต่อไปนี้ . อันไหนที่น่าสนใจอย่างแท้จริง? อันไหนที่สามารถถอดลงได้น้อยกว่าไฟเต็มของผู้พิทักษ์? มาลองและจัดอันดับพวกเขาทั้งหมดขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาจะลงไปได้ยากแค่ไหน!
การให้คะแนนสุดท้าย Destiny 2 Raid Bosses ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขายากแค่ไหน

#13: Argos, Planetary Core
แม้ว่า Argos เป็นแกนกลางของมันคือ Vex Hydra ขนาดใหญ่ แต่มันก็เป็นหัวหน้าที่สนุกและมีน้ำหนักเบาในตอนท้ายของ Eater of Worlds Raid Lair. การต่อสู้ของบอสประกอบด้วยสองขั้นตอนหลัก: หนึ่งที่ Argos ได้รับการป้องกันหลังอาร์ค, แสงอาทิตย์และผลึกเป็นโมฆะและเป็นสิ่งที่มันมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน. แม้ว่าการต่อสู้จะท้าทายอย่างแน่นอนในวันแรกตามเวลา ถูกทอดทิ้ง DLC กลิ้งเข้ามาผู้พิทักษ์มีความพร้อมแล้วที่จะจัดการกับ Argos ได้อย่างง่ายดายและกลไกที่เรียบง่ายของมันหมายความว่ามันไม่สามารถท้าทายได้มากเมื่อเทียบกับเจ้านาย RAID อื่น ๆ.

#12: จักรพรรดิ Calus
คนแรกที่เต็มเปี่ยม โชคชะตา 2 . หรือแบบจำลองหุ่นยนต์ของ Calus. เช่นเดียวกับ Argos เจ้านายคนนี้เป็นตัวผลักดันในทางปฏิบัติ แต่มันก็ยากขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากการเผชิญหน้าบังคับให้ผู้เล่นเป็นสองทีมที่มีกลไกที่แตกต่างกัน: ทีมหนึ่งต้องอ่านสัญลักษณ์ในขณะที่คนอื่น ๆ ต้องเปิดใช้งานในมิติที่แตกต่างกันทั้งหมดทั้งหมด ที่ซึ่งการฉายทางจิตของ Calus พยายามทำให้พวกเขาผิดหวัง. สิ่งที่สนุก แต่ไม่ยากมากเลย!

#11: Taniks, สิ่งที่น่ารังเกียจ
ตัวเลขในตำนานใน โชคชะตา จักรวาลอาจเป็นเรื่องหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ Taniks จะจบลงด้วยการโจมตีหัวหน้าในสิทธิของเขาเอง. การได้รับการปรับแต่ง Eliksni ขนาดใหญ่ลงในแพลตฟอร์มรถถังโฮเวอร์นิวเคลียร์ – ซึ่งใช่แล้วฟังดูคล้ายกับเครื่องเกียร์โลหะจริง – Taniks จะลงโทษทีมจู่โจมที่ไม่มีประสบการณ์อย่างรวดเร็ว. กระนั้นสิ่งที่น่ารังเกียจก็คือการเผชิญหน้าที่สนุกและมีส่วนร่วมซึ่งทุกคนได้รับบทบาทและทำอะไรบางอย่างเพื่อช่วยทีมของพวกเขา.

#10: Nezarec, Final God of Pain
เมื่อทีมจู่โจมของคุณถึงจุดต่ำสุดของกลไกของเขา Nezarec ก็จบลงด้วยหนึ่งใน โชคชะตา 2ผู้บังคับบัญชาการจู่โจมที่ง่ายที่สุด. การต่อสู้ของบอสนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายในขณะที่โหมดการท้าทายเริ่มต้นขึ้นและเป็นไปได้อย่างสิ้นเชิง. ซึ่งหมายความว่า Nezarec ไม่สามารถถือเทียนไว้ได้บ้าง โชคชะตา 2ผู้บังคับบัญชาจู่โจมมากขึ้น แต่ก็ยังเป็นการเผชิญหน้าที่สนุกและน่าสนใจแม้ว่าจะมีกลไกไม่เพียงพอสำหรับทุกคน.

#9: Atheon, Time’s Conflux
หัวหน้าคนสุดท้ายที่น่าอับอายของ Vault of Glass Raid กลับมาอีกครั้ง โชคชะตา 2, และมันก็ไม่ได้อ่อนแอเท่าที่บางคนอาจคาดหวังว่าจะเป็น! Atheon เป็นเจ้านายที่ยากลำบากและลงโทษที่กลายเป็นเรื่องง่ายทันทีที่ทีมจู่โจมของคุณคิดออกคำบรรยายและบทบาทการต่อสู้ที่ถูกต้องทั้งหมด. เนื่องจากลักษณะการสุ่มของกลไกการต่อสู้หลักของ Atheon – การเคลื่อนย้ายทางไกลชั่วคราว – สมาชิกแต่ละคนของ Fireteam ของคุณจำเป็นต้องจัดการกับทุกส่วนของการเผชิญหน้า แต่ก็ยังไม่ได้เป็นเรื่องใหญ่. จนกว่าจะเกิดขึ้นใจมันคือการเช็ด -O-clock.

การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายของการกัดเซาะของการจู่โจมในอดีตคือการจลาจล Prime ซึ่งเป็นลูกผสม Brig/Servitor ที่ติดตั้งอาวุธคลังแสงสีดำ. เป้าหมายสุดท้ายของมันก็ยิ่งสูงกว่า แต่ก็ควรเปิดใช้งานระเบิดนิวเคลียร์ภายในกำแพงของเมืองสุดท้าย. การต่อสู้ของเจ้านายนั้นเป็นมหากาพย์ที่เหมาะสมโดยผู้เล่นจำเป็นต้องวางไข่ในรถถังจริงเพื่อลดความสามารถของ Mech เพื่อให้ได้รับความเสียหายอย่างเหมาะสม. การต่อสู้เป็นส่วนที่ท้าทายที่สุดของการหายตัว.

#7: Oryx, Taken King
กษัตริย์ยึด โชคชะตา 2, ตามที่ปรากฎ. ขนาดใหญ่ของ Hive God ในการจู่โจมเน้นความสำคัญของเขาในฐานะศัตรูและแม้ว่าเขาจะมาพร้อมกับกลไกการเล่นเกมจำนวนมากที่ผู้เล่นต้องคิดออกว่าจะทำให้เขาเสียหายได้. แต่ผู้เล่นจะค้นพบว่าการต่อสู้นั้นสนุกและท้าทายอย่างสมเหตุสมผลและทันทีที่สมาชิก Fireteam ตั้งอยู่ในบทบาทของพวกเขาและเรียนรู้คำบรรยายภาพที่เหมาะสมการเผชิญหน้าทั้งหมดจะกลายเป็นเรื่องง่าย.

#6: Crota ลูกชายของ Oryx
บุตรชายในตำนานและเป็นที่เคารพนับถือของ Oryx กลับมามีชัยชนะเป็นหนึ่งใน การเผชิญหน้ากับเจ้านายที่ยากขึ้นและน่าสนใจ. ด้วยจุดจบของ Crota ในการหมุนการจู่โจมที่ใช้งานอยู่ผู้พิทักษ์จะต้องต่อสู้กับหัวหน้าที่ค่อนข้างยาก. กล่าวอีกนัยหนึ่งระยะขอบสำหรับข้อผิดพลาดมีขนาดเล็กเมื่อจัดการกับ Crota และการต่อสู้ของเจ้านายคือการลงโทษอย่างใดอย่างหนึ่งจนกระทั่งสมาชิกทุกคนของ Fireteam ที่ใช้งานอยู่รู้ว่าต้องทำอย่างไรและจะหลีกเลี่ยงการโจมตีและช่างเช็ด.
โชคชะตา 2 ผู้เล่นอาจจำได้ว่าการต่อสู้ของบอสวาลค์ที่ซับซ้อนเพียงใดในวันนั้น. นี่อาจเป็นเจ้านายของการจู่โจมที่มีกลไกมากที่สุด โชคชะตา 2เคยมีผู้เล่นต้องผ่านเจ็ดขั้นตอนการเล่นเกมที่แตกต่างกันก่อนที่จะเปิด CA’Uor เพื่อรับความเสียหายในที่สุด. การพึ่งพากลไกการเล่นเกมในระดับที่ค่อนข้างแปลกใหม่ในช่วงเวลา โชคชะตา 2ปีแรกของเนื้อหาซึ่งหมายความว่า Val Ca’uor ทำให้ผู้เล่นหลายคนคาดหวังว่าจะได้เห็นบางสิ่งบางอย่างตามแนวของ Argos แทน.
#4: Gahlran ผู้ถือความเศร้าโศก
Gahlran เป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุดในการจู่โจม โชคชะตา 2 เนื่องจากผู้เล่นจำเป็นต้องเล่นปาหี่ผู้ชื่นชอบและการบัฟหลายครั้งในระหว่างการต่อสู้. ยิ่งไปกว่านั้นเอฟเฟกต์สถานะการเล่นปาหี่นั้นไม่เพียงพอในตัวของมันเอง แต่ผู้เล่นต้องใช้เวลาสวิตช์ของพวกเขาอย่างระมัดระวังเพื่อให้ทุกคนสามารถดึงน้ำหนักของพวกเขาในระหว่างการต่อสู้. .
#3: Rhulk ศิษย์ของพยาน
จนถึงทุกวันนี้ Rhulk เป็นหนึ่งในการต่อสู้ที่ดีที่สุดของ Boss Boss โชคชะตา 2เคยมี. พลวัตมีส่วนร่วมและตึงเครียดในทุกวิธีการต่อสู้ Rhulk โดดเด่นจากคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่เพียงเพราะมันมีเจ้านายที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เวที. .
#2: มีเสียงหนึ่งพันเสียง
โชคชะตา 2การต่อสู้ของหัวหน้าจู่โจมที่ยากที่สุดและสิ่งที่อยากรู้อยากเห็นก็คือพวกเขาไม่จำเป็นต้องผิด. การต่อสู้ของตัวเอง – ตามที่ Bungie ออกแบบมา – แทบไม่มีที่ว่างสำหรับข้อผิดพลาดเมื่อไปได้ยากและมังกร Wish ในตำนานจะอาละวาดผ่าน Fireteam ได้อย่างง่ายดายหากโอกาสแสดงให้เห็น. มันสนุกมากเช่นกันและอาจเป็นหนึ่งในการต่อสู้ของเจ้านายที่ดีที่สุดของ Bungie เคย. สิ่งที่ scuttles riven จาก spot #1 ถึงจุด #2 คือ fireteams ส่วนใหญ่จะชีสการต่อสู้อย่างครบถ้วนโดยไม่สนใจกลไกการเล่นเกมที่สำคัญโดยเพียงแค่กำหนดเป้าหมายขาของ Riven ด้วยอาวุธระยะประชิด.
#1: จิตใจที่บริสุทธิ์
จิตใจที่ศักดิ์สิทธิ์ของสวนแห่งการจู่โจมแห่งความรอดจึงเป็นเรื่องยากที่ 1. บิตที่ยกระดับมันเกินกว่าการจู่โจมบอสคนสุดท้ายอื่น ๆ คือกลไกของมันค่อนข้างซับซ้อนและน่าทึ่งอย่างน่าทึ่งทำให้ทุกอย่างง่ายเกินไปที่จะยุ่งกับความก้าวหน้าของเฟสความเสียหายทั้งหมดโดยการอยู่ผิดที่ผิดเวลา. ผู้เล่นทุกคนต้องเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับจิตใจที่บริสุทธิ์ ณ จุดที่กำหนดในการเผชิญหน้าและความผิดพลาดนั้นมากเกินพอที่จะทำลายการเผชิญหน้า. ความซับซ้อนของกลไก Tether ยังให้ยืมตัวเองกับข้อบกพร่องที่มากเกินไปทำให้ทุกอย่างยากขึ้น.
ที่สรุปทั้งหมด โชคชะตา 2การจู่โจมหัวหน้าพบในเวลาที่เขียน! แน่นอนว่า Bungie มีอีกมากที่จะนำเสนอในช่วงหลายเดือนและปีที่ผ่านมาซึ่งหมายความว่าจะมีการโจมตีและการจู่โจมมากขึ้นสำหรับเราที่จะจัดอันดับให้กับทุกคนที่โดดเด่นในรายการแล้ว. ด้วยเหตุนี้คุณสามารถคาดหวังการอัปเดตที่สอดคล้องกับบทความนี้ได้มากขึ้น โชคชะตา 2 เนื้อหาเกิดขึ้น. การโจมตีครั้งใหญ่ครั้งต่อไปคาดว่าจะเปิดตัวควบคู่ไปกับ รูปร่างสุดท้าย ตัวอย่างเช่น DLC ในช่วงต้นปี 2567. เป็นไปได้ว่าพยานจะเป็นหัวหน้าการจู่โจมครั้งสุดท้ายในเวลานั้นและถ้าเป็นเช่นนั้นมันจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าความเลวร้ายครั้งใหญ่ของแสงสว่างและความมืดมิดจะยากกว่า ของเสียงพันเสียง!
นักเล่นเกมและนักเขียนตลอดชีวิต Filip ประสบความสำเร็จในการประกอบอาชีพจากการรวมทั้งสองในเวลาสำหรับการปฏิวัติ AI ที่ขับเคลื่อนด้วยบอทให้เข้ามาเป็นของตัวเอง.
Destiny 2 Raids ในปี 2023: Ranked & Rewards
หากคุณเป็นผู้เริ่มต้นคุณเพียงแค่ต้องรู้ว่าการจู่โจมนั้นเป็น ที่ endgame ใน Destiny 2. fireteam เริ่มต้นการแสวงหาที่ยากลำบากที่จะเอาชนะเจ้านายคนสุดท้ายและเมื่อมันประสบความสำเร็จความรู้สึกของความสำเร็จนั้นเกินกว่าการเปรียบเทียบ. และถ้าคุณเป็นทหารผ่านศึกความท้าทายของการจู่โจมอาจารย์ก็จะผลักดันคุณให้ถึงขีด จำกัด ของคุณด้วย.
ในคู่มือนี้เราครอบคลุมและจัดอันดับการบุกทั้งหมดที่มีอยู่ใน Destiny 2 การหมุนเวียนรายสัปดาห์ของพวกเขาและอื่น ๆ.
Destiny 2 Raid ในสัปดาห์นี้
ทุกสัปดาห์การจู่โจมที่แตกต่างกันเป็นส่วนหนึ่งของไฟล์ การหมุนเวียนรายสัปดาห์, ซึ่งหมายความว่ามันจะกลายเป็น เกษตรกรรมได้อย่างไม่ จำกัด, นอกจากนี้ยังเสนอจุดสุดยอดเมื่อเสร็จสิ้น. การจู่โจมของสัปดาห์นี้คือ:
| ศิลปะ | การจู่โจม | ที่ตั้ง | ระดับพลังงาน | ยกเค้า | กำหนดให้มี |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | คำสาบานของศิษย์ | โลกบัลลังก์ | 1600 | ตารางปล้น | ราชินีแม่มด |
PS: วันอังคารเวลา 10.00 น. PDT. หน้านี้ครอบคลุมการจู่โจมรายสัปดาห์และการหมุนดันเจี้ยนในเชิงลึก.
ฤดูกาลของการหมุนการจู่โจมลึก
| สัปดาห์ | การจู่โจม | ที่ตั้ง | สัปดาห์ # | |
|---|---|---|---|---|
| ความปรารถนาสุดท้าย | เมืองฝัน | 1600 | สัปดาห์ที่ 1 | |
| 29 สิงหาคม 2566 | ดวงจันทร์ | 1600 | สัปดาห์ที่ 2 | |
| 5 กันยายน 2566 | Crypt หินลึก | ยูโรปา | 1600 | สัปดาห์ที่ 3 |
| 12 กันยายน 2566 | สัปดาห์ที่ 4 | |||
| 19 กันยายน 2566 | สัปดาห์ที่ 5 | |||
| 26 กันยายน 2566 | สัปดาห์ที่ 6 | |||
| 3 ตุลาคม 2566 | สัปดาห์ที่ 7 | |||
| 10 ตุลาคม 2566 | สัปดาห์ที่ 8 | |||
| 17 ตุลาคม 2566 | สัปดาห์ที่ 9 | |||
| 24 ตุลาคม 2566 | สัปดาห์ที่ 10 | |||
| 31 ตุลาคม 2566 | สัปดาห์ที่ 11 | |||
| 7 พฤศจิกายน 2566 | สัปดาห์ที่ 12 | |||
| 14 พฤศจิกายน 2566 | ||||
| 21 พฤศจิกายน 2566 | สัปดาห์ที่ 14 |
มีเหตุผลว่าทำไมการโจมตีรายสัปดาห์จึงเป็นคำขอที่ได้รับความนิยม. ในขณะที่การจู่โจมอาจเป็นประสบการณ์ที่สนุกและท้าทายอย่างแน่นอน แต่ผู้พิทักษ์ส่วนใหญ่ใช้พวกเขาเพื่อโอกาสที่จะได้รับอาวุธพิเศษและผลตอบแทนที่ทรงพลังและสุดยอด.
อาวุธจู่โจม
นี่คืออาวุธจู่โจมจาก การจู่โจมที่โดดเด่นของสัปดาห์นี้::
.
การจู่โจมยังให้รางวัลชุดเกราะที่เป็นเอกลักษณ์ต่อชั้นเรียนและในกรณีส่วนใหญ่รายการแปลกใหม่ที่ไม่เหมือนใครเช่นนกกระจอกเปลือกผีหรือเรือ. คุณสามารถค้นหาตารางปล้นทั้งหมดต่อการจู่โจมได้ที่นี่.
การจู่โจมในปัจจุบันทั้งหมด Destiny 2 ตามลำดับ
นี่คือการจู่โจมทั้งหมดใน Destiny 2 ที่ยังคงมีอยู่และสามารถเล่นได้ในปัจจุบัน:
คำว่า “ปัจจุบัน” มีความสำคัญเนื่องจากการจู่โจมจำนวนมาก ถูกลบออกจากเกม ในปี 2020. การจู่โจมอาจเป็นเหยื่อรายใหญ่ที่สุดของ Destiny Content Vault. ณ วันนี้มีการโจมตีห้าครั้ง (รวมถึงการจู่โจม) ได้ถูกใส่เข้าไปใน DCV.
Destiny 2 มีการจู่โจมกี่ครั้ง?
หากเรายกเว้นการโจมตีที่ถูกลบออกจากเกมในปัจจุบันมีการโจมตี 6 ครั้งใน Destiny 2.
Destiny 2 การจู่โจมฟรี
Destiny 2 มีการจู่โจมไม่กี่ครั้งที่ฟรีอย่างสมบูรณ์และไม่ต้องการ DLC หรือ Season Pass ใด ๆ. การจู่โจมฟรีใน D2 คือ:
- หลุมฝังศพ
- การตกของกษัตริย์
สำหรับผู้เล่นไฟใหม่ทั้งหมดที่ยังไม่ได้ซื้อการขยายตัวการบุกสองครั้งนี้สามารถเข้าถึงได้ฟรี.
Destiny 2 Raids ได้รับการจัดอันดับโดยความยากลำบากในปี 2566
หากเราต้องจัดอันดับ Destiny 2 ทั้งหมดตามความยากลำบากในปี 2565 นี่จะเป็นรายการระดับของเราจากง่ายที่สุดถึงยากที่สุด:
| การจู่โจม | กลศาสตร์ | คำตัดสิน |
| Crypt หินลึก | ง่าย | การจู่โจมที่ง่ายที่สุดวันนี้ |
| หลุมฝังศพ | ง่าย | การจู่โจมง่าย ๆ ด้วยกลไกง่ายๆ |
| ปานกลาง | ความยากเฉลี่ยโดยรวม | |
| การตกของกษัตริย์ | ปานกลาง | ความยากเฉลี่ยโดยรวม |
| ความปรารถนาสุดท้าย | แข็ง | |
| คำสาบานของศิษย์ | การจู่โจมที่ยากที่สุด |
Destiny 2 การจู่โจมที่ง่ายที่สุด
การจู่โจมที่ง่ายที่สุดใน Destiny 2 คือ Hands Down, Deep Stone Crypt Raid. โดยทั่วไปแล้วการจู่โจมมีกลไกเดียวกันสำหรับการเผชิญหน้าทั้งหมดและเมื่อคุณเข้าใจว่าการเพิ่มแต่ละครั้งทำอะไรแล้วการจู่โจมจะตรงไปตรงมาอย่างไม่น่าเชื่อ.
เพื่อความเป็นธรรม Vault of Glass อยู่ไม่ไกลเกินกว่าจะมีกลไกที่ง่ายมากเช่นกัน (นรกบางคนพบกันแทบจะไม่มีกลไกเลย).
การจู่โจมที่ดีที่สุดใน Destiny 2?
! ? มาดูกันเถอะ.
หลุมฝังศพ
“ ใต้วีนัสความชั่วร้ายขยับ…”
Vault of Glass (VOG) เป็นการโจมตีครั้งแรกจาก Destiny 1. เดิมทีเปิดตัวในเดือนกันยายน 2559 ในขณะที่เวอร์ชั่นที่ถูก reprized ใน Destiny 2 เปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปี 2021. การจู่โจมแบบ reprized นำอาวุธที่ชื่นชอบแฟน ๆ กลับมารวมถึงการเปลี่ยนแปลงใหม่ในการจู่โจมเองเนื่องจาก Destiny 2 Sandbox นั้นแตกต่างจากพื้นฐานใน Destiny 1. การจู่โจมมีการเผชิญหน้า 5 ครั้งและเขาวงกตเพื่อนำทางระหว่างการเผชิญหน้า 3 และ 4.
กลไกของ VOG นั้นตรงไปตรงมาและมีเพียงหนึ่งเดียวในการจู่โจมทั้งหมดที่เรียกว่า Aegis ซึ่งใช้สำหรับการทำความสะอาด debuffs และถอดโล่ของผู้บังคับบัญชา. การจู่โจมส่วนใหญ่ใช้เวลาฆ่าอันดับและไฟล์ศัตรูหรือมินิ-บอสเช่น Wyverns.
ภาพ Vault of Glass นั้นน่าทึ่ง. . รู้สึกราวกับว่าคุณกำลังลงลึกลงไปใต้วีนัสด้วยการเผชิญหน้าแต่ละครั้งและเมื่อคุณเห็นบัลลังก์แก้วเป็นครั้งแรก.
การจู่โจมครั้งนี้เป็นที่น่าจดจำเนื่องจากเป็นการโจมตีครั้งแรกของผู้คนจำนวนมากใน Destiny 1 (มันเป็นการโจมตีครั้งแรกของฉันด้วย). อย่างไรก็ตามในแง่ของสถานที่พบการเผชิญหน้า 3 จาก 5 ครั้งเกิดขึ้นในบ่อน้ำของ Templar และการเผชิญหน้า 2 ครั้งสุดท้ายเกิดขึ้นในบัลลังก์แก้วซึ่งหมายความว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงทิวทัศน์ระหว่างการเผชิญหน้าไม่มากนัก.
การปล้นสะดมจาก Vault of Glass นั้นดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งอาวุธที่เชี่ยวชาญจากโหมดหลัก. ในโหมดหลักอาวุธแต่ละตัวมีสถิติที่ได้รับการปรับปรุงเช่นเดียวกับการมี 2 perks ในแต่ละคอลัมน์. หนึ่งในแถวคือ “curated” หรือ d1 ม้วนเสมอในขณะที่อีกแถวสุ่ม. Fatebringer เป็นอาวุธที่เป็นที่ต้องการอย่างมากเนื่องจากมีน้ำหนักบรรทุกระเบิดและหิ่งห้อยซึ่งเป็นคอมโบของ God Tier Perk.
ตรวจสอบคู่มือความท้าทาย VOG โดยละเอียดของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม.
Crypt หินลึก
“ โซ่แห่งมรดกต้องแตกสลาย.”
Deep Stone Crypt (DSC) ออกมาในเดือนพฤศจิกายนปี 2020 และตั้งอยู่บนพระจันทร์น้ำแข็งของ Europa. ด้วยการเผชิญหน้า 4 ครั้งการจู่โจมครั้งนี้เป็นการแนะนำที่ดีเกี่ยวกับการจู่โจมเนื่องจากกลไกนั้นเรียบง่ายและการปล้นสะดมนั้นดีไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่น PVE หรือ PVP.
กลไกนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา: มีเพียง 3 คนที่มีงานทำ (สแกนเนอร์ผู้ยับยั้งผู้ประกอบการ) ในแต่ละครั้งส่วนที่เหลือของทีมสามารถปฏิบัติหน้าที่โฆษณาได้.
ภาพเป็นสิ่งที่ดีเนื่องจากสุนทรียศาสตร์ของ Deep Stone Crypt นั้นสะอาดและล้ำสมัยและปริศนาการกระโดดระหว่างการเผชิญหน้าครั้งที่สองและครั้งที่สามคือการลดลง.
.
การปล้นสะดมของการจู่โจมนั้นเป็นที่ต้องการอย่างดีเนื่องจากอาวุธสามารถหมุนได้ด้วยสิทธิพิเศษที่สามารถพบได้เท่านั้นคืออาวุธ DSC เช่นการสร้างใหม่และการเปลี่ยนเส้นทางซึ่งยังคงเป็นที่ต้องการมาจนถึงทุกวันนี้ (ฉันยังไม่ได้รับ Vorpal Reconstruction Suncession Sniper และฉันได้ทำการจู่โจมครั้งนี้มากกว่า 50 ครั้ง). การจู่โจมครั้งนี้ยังแนะนำการพิชิตและหน้าอกปลายทางที่คุณสามารถใช้เพื่อซื้ออาวุธหรือชุดเกราะเฉพาะสำหรับม้วนที่แตกต่างกัน.
สวนแห่งความรอด
“ สวนเรียกคุณ.
Garden of Salvation ได้รับการปล่อยตัวด้วย Shadowkeep ในเดือนพฤศจิกายนปี 2019. . .
กลไกของการจู่โจมค่อนข้างซับซ้อนและต้องการการทำงานเป็นทีม. กลไก ‘tether’ นั้นยุ่งยากในบางครั้ง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นใหม่) แต่ด้วยการฝึกฝนเพียงพอก็สามารถควบคุมได้. การเผชิญหน้าแต่ละครั้งจะสร้างขึ้นบนกลไก Tether เพิ่มบัฟที่เรียกว่ารู้แจ้งและในที่สุดก็เพิ่ม motes และสถานที่ฝาก. แต่ด้วยทีมที่ประสานงานกันดีกลไกไม่ยากเกินไป.
สวนสีดำเป็นสถานที่ที่สวยงาม (ฉันหวังว่ามันจะเป็นพื้นที่ลาดตระเวน) ที่เราไม่ได้ไปเยี่ยมชมชะตากรรมเพียงพอ. สวนเขียว.
การจู่โจมครั้งนี้เป็นที่น่าจดจำเนื่องจากผู้บังคับบัญชามีความเป็นเอกลักษณ์มากและการเผชิญหน้านั้นสดใหม่. อย่างไรก็ตามเนื่องจากความซับซ้อนของกลไก (ส่วนใหญ่เป็นวิธีที่น่ารำคาญของกลไก Tether) การเป็นที่จดจำจึงไม่จำเป็นต้องเป็นข้อได้เปรียบ.
ความปรารถนาสุดท้าย
“ โอกาสของชีวิต.”
. การจู่โจมครั้งนี้นำเราเข้าสู่ใจกลางเมืองแห่งความฝันที่จะสังหารเสียงหนึ่งพันเสียง Ahamkara ที่รู้จักกันล่าสุด (A Space Wish Dragon). การจู่โจมที่ยาวนานที่สุดใน Destiny 2 ที่มีการเผชิญหน้า 6 ครั้งการจู่โจมครั้งนี้ยังมีทิวทัศน์ที่ยอดเยี่ยม. การจู่โจมครั้งนี้แนะนำกำแพง Wish ที่ผู้เล่นสามารถข้ามไปยังการเผชิญหน้าที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับผู้ที่เพิ่งไล่ตามการจู่โจมที่แปลกใหม่.
กลไกของการจู่โจมนั้นเพียงแค่จดจำสัญลักษณ์ที่แตกต่างกัน 16 สัญลักษณ์การใช้ของที่ระลึกที่ถูกนำมา. สัญลักษณ์ได้รับการแนะนำในรูปแบบที่แตกต่างกันตลอดการเผชิญหน้าแต่ละครั้งด้วยการสังหาร riven โดยใช้สัญลักษณ์ทั้งหมด 16 สัญลักษณ์รวมถึงการถ่ายทอดในกลุ่มสาม.
เมืองแห่งความฝันเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางที่ดีที่สุดใน Destiny. ตำนานความลับและเกือบจะไม่มีตัวตนไปที่ฐานที่มั่นที่ตื่นขึ้นมาทำให้เป็นสถานที่ในการสำรวจอย่างต่อเนื่อง. การเผชิญหน้าแต่ละครั้งมีผู้เล่นปีนใกล้ชิดกับหอสังเกตการณ์ในที่สุดพวกเขาก็สังหารมังกรและส่งหัวใจไปยังแม่มด!)
การจู่โจมครั้งนี้น่าจดจำมากเนื่องจากดนตรีและการเผชิญหน้านั้นแตกต่างกันมากพอ (แต่ยังเพิ่มความซับซ้อนมากขึ้น) เพื่อทำให้การจู่โจมสนุก. ความยาวของการจู่โจมยาว 6 ครั้ง แต่ถ้าคุณมีทีมที่ทุ่มเทอย่างดีคุณสามารถเอาชนะได้ในเวลาไม่นาน.
คำสาบานของศิษย์
“ ศิษย์กวักมือเรียก…”
สาบานของศิษย์ได้รับการปล่อยตัวร่วมกับแม่มดควีนในเดือนมีนาคมปี 2565., คำสาบานของศิษย์พาผู้เล่นเข้าไปในปิรามิดที่จมลงในโลกบัลลังก์ของ Savathun. การจู่โจมครั้งนี้มีเพียง 4 ครั้งเท่านั้น แต่ยังคงเป็นช่างหนักและน่าจดจำมากโดยมีการยกเค้าที่ดีที่สุดด้วยการแนะนำการประดิษฐ์อาวุธ.
ภาพเพียงอย่างเดียวสำหรับการจู่โจมคือกรามลดลง. สุนทรียศาสตร์พีระมิดนั้นสวยงามและฉันสามารถจ้องที่ Skybox เป็นเวลาหลายชั่วโมง.
. แต่ความรู้สึกวิ่งและปืนของการเผชิญหน้าครั้งที่สามเช่นเดียวกับเจ้านายสุดท้ายที่แตกต่างจากเจ้านายคนก่อนที่เพิ่งนั่งอยู่ที่นั่น Rhulk เคลื่อนไหวและหลบและการโจมตี. รู้สึกเหมือนเป็นเจ้านาย MMO ที่เหมาะสม.
ด้วยการแนะนำการประดิษฐ์อาวุธการจู่โจมครั้งนี้มีปล้นที่ดีที่สุดบางส่วน. Perk ที่มาของ Raid คือ souldrinker: ผู้ใช้จะได้รับสุขภาพกลับตามจำนวนการฆ่าก่อนที่จะโหลดซ้ำ. การจู่โจมครั้งนี้มีปืนไรเฟิลฟิวชั่นจลน์แรกรวมถึง Glaive ในตำนานแสงอาทิตย์. ตัวเรียกใช้ระเบิดมือรองเป็นสิ่งที่ดีมากเพราะสามารถม้วนปฏิกิริยาลูกโซ่และเป็นเฟรมคลื่น GL. ด้วยการประดิษฐ์อาวุธในที่สุดทุกคนก็สามารถสร้างม้วนพระเจ้าของพวกเขาซึ่งฉันสนุก.
ตรวจสอบคำแนะนำคำปฏิญาณของสาบานโดยละเอียดของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม.
วิธีทำการโจมตีใน Destiny 2?
มีการจู่โจมหลายครั้งของความยากลำบากที่คุณสามารถเล่นได้เพื่อรับของขวัญที่ยอดเยี่ยม. แต่การจู่โจมอย่างไร? เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งานต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับจากการจู่โจม Sherpa ที่มีประสบการณ์!
ค้นหาทีมที่เหมาะสม: คุณต้องมี 6 คนทั้งหมดในการโจมตีดังนั้นขอให้เผ่าของคุณใช้ LFG หรือแอพ Bungie เพื่อค้นหาผู้เล่นที่ต้องการทำการจู่โจมที่คุณเลือก. .
เรียนรู้พื้นฐานล่วงหน้า: ลองและเข้าใจกลไกล่วงหน้า. YouTubers ที่ยอดเยี่ยมหลายคนให้คำแนะนำที่มีคุณภาพในแต่ละกลไกพื้นฐานสำหรับการจู่โจมแต่ละครั้ง. มันจะทำให้การจู่โจมทั้งหมดราบรื่นขึ้นหากคุณมีความคิดว่าจะคาดหวังอะไร.
: การจู่โจมแต่ละครั้งมีการต่อสู้อย่างน้อย 2 ครั้ง (ส่วนใหญ่มี 2 คนขึ้นไป) รวมถึงชิ้นส่วนที่ผู้เล่นต้องฆ่าศัตรูจำนวนมาก. .อี. (1 บ่อความเปล่งปลั่ง, 1 Ward of Dawn, 1 Thundercrash, 2 Mobius Quiver, 1 Nova Bomb)
จำไว้ว่าให้สนุก! นี่เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดอย่างจริงจัง. การจู่โจมควรจะสนุก แต่เนื้อหาที่ท้าทายที่คุณทำกับเพื่อน ๆ. ไม่มีความรู้สึกที่ดีไปกว่าการตีเจ้านายเป็นครั้งแรกกับเพื่อนของคุณและทุกคนมีช่วงเวลาที่ดี.
ทำดันเจี้ยน: สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดมันคุ้มค่าที่จะเรียนรู้ที่จะทำดันเจี้ยนก่อน. โดยทั่วไปจะง่ายและต้องการผู้เล่นเพียง 3 คน. คำทำนายเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมและฟรีในการเล่น!
ก่อนที่คุณจะไป…
การจู่โจมอาจดูน่ากลัวและน่ากลัว แต่ด้วยทีมที่เหมาะสมการบุกควรเป็นความท้าทายที่สนุก. .
ดันเจี้ยนเป็นขั้นตอนที่ยอดเยี่ยมระหว่างค่ำคืนนี้และการโจมตีในขณะเดียวกันก็ให้ของขวัญและประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร. อย่าลืมตรวจสอบคู่มือฉบับสมบูรณ์ของเราเกี่ยวกับดันเจี้ยน!
โพสต์นี้เขียนโดย Caitlyn“ Ladylucida” Wilhelm.










