CSGO จัดอันดับและ CS: ไปจัดอันดับทำงานอย่างไร | Dmarket | บล็อก, การแข่งขัน | Counter-Strike Wiki | แฟน
Contents
- 1
- 1.1 CS: ไปอันดับและ CS: ไปจัดอันดับทำงานอย่างไร
- 1.2 อันดับใน CS: GO คืออะไร?
- 1.3 วิธีรับอันดับแรกของคุณใน CS: GO?
- 1.4 การจัดอันดับ CSGO ทำงานอย่างไร
- 1.5
- 1.6 CS: ไปจัดอันดับการกระจาย
- 1.7
- 1.8 เล่นอันดับใน CS: GO
- 1.9
- 1.10 สารบัญ
- 1.11
- 1.12 กลุ่มทักษะ []
- 1.13 สถานะสำคัญ []
- 1.14 Trust Factor []
- 1.15
- 1.16 เล่นมืออาชีพ []
- 1.17
- 1.18
.
CS: ไปอันดับและ CS: ไปจัดอันดับทำงานอย่างไร
หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดในเวอร์ชันเคาน์เตอร์ก่อนหน้านี้คือการค้นหาเพื่อนร่วมทีมและคู่ต่อสู้ที่มีระดับการเล่นเดียวกัน-ระบบการจัดอันดับ CS: GO ได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหานี้. ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจับคู่ของพวกเขาได้ดีขึ้นยืดเยื้อและน่าตื่นเต้นมากและการต่อสู้ระหว่างทีมกลายเป็นการต่อสู้ที่รุนแรง. .
อันดับใน CS: GO คืออะไร?
. . . .
CS: ระบบการจัดอันดับไปมีการใช้งานจริงมากมาย แต่ก็ยังเต็มไปด้วยอารมณ์และจะทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลเพิ่มเติมที่จะชื่นชมยินดีในความคืบหน้าของเกม.
วิธีรับอันดับแรกของคุณใน CS: GO?
. ดังนั้นคุณจะทำอย่างไร?
. . คุณจะสามารถเล่นได้เพียง 2 นัดต่อวัน. ซึ่งจะช่วยในการกำหนดระดับทักษะของคุณ. หลังจากชนะ 10 ครั้งคุณจะได้รับมอบหมายให้เป็นหนึ่งใน 18 อันดับขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพการแข่งขันของคุณ. จากจุดนี้เป็นต้นไปคุณจะมีการแข่งขันไม่ จำกัด จำนวนในการกำจัดของคุณ.
สิ่งเดียวที่คุณไม่ควรลืมคือคุณสามารถเล่นกับผู้เล่นที่มีห้าอันดับสูงกว่าหรือต่ำกว่าของคุณไม่รวมทีมงานก่อนกำหนดห้าทีม.
.
การจัดอันดับ CSGO ทำงานอย่างไร
CS ส่วนใหญ่: ระบบการจัดอันดับขึ้นอยู่กับการชนะและการสูญเสียในการแข่งขันแข่งขันโดยตรง. . .
CS: GO ใช้ระบบ Glicko-2 ที่แก้ไขแล้ว. ทั้งสองระบบได้รับการพัฒนาเพื่อกำหนดทักษะในเกมเช่นหมากรุกหรือไป แต่พวกเขาได้รับการปรับเปลี่ยนให้ทำงานกับนักกีฬาออนไลน์และเกมอื่น ๆ คือระบบ Glicko-2 ที่ใช้ใน CS: GO จัดลำดับความสำคัญของการเล่นเป็นทีม กำหนดอันดับ.
. .
Valve ระบุว่าอัลกอริทึม CS: GO ประเมินสระว่ายน้ำทักษะของผู้เล่นตามอิทธิพลรอบและทีมของพวกเขาจะชนะรอบ.
แน่นอนเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้คน“ เล่นเกม” ระบบการจัดอันดับค่าตัวเลขของระบบนี้จะถูกซ่อนไว้. แต่จากการทดลองและการสังเกตผู้เล่นส่วนใหญ่เชื่อว่าระบบมีมูลค่าสูงในการเล่นที่มุ่งเน้นทีม.
.
ปลดล็อกโลกของ Free CS: Go Skins และสำรวจโอกาสต่าง ๆ ที่เสนอรายการในเกมโดยไม่มีค่าใช้จ่ายโดยทำตามบทความของเราด้วยวิธีการทางกฎหมายทั้งหมดเพื่อรับ CS: Go Skins ฟรี.
. . นี่คือรายการที่มีอันดับ CSGO ทั้งหมดตามลำดับ:
CS: ไปจัดอันดับการกระจาย
. ในอินโฟกราฟิกส์ต่อไปนี้คุณสามารถเห็น CS เฉลี่ย: ไปจัดอันดับการกระจายในปี 2566. ตัวชี้วัดมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาดังนั้นเราจะอัปเดตข้อมูลบ่อยเท่าที่เรามีข้อมูลดังกล่าว.
CS: GO โปรไฟล์อันดับหรือระดับเป็นสถานะของผู้เล่นที่แสดงเวลาที่ผู้เล่นใช้เวลาในเกมมากแค่ไหน. . Experience (XP) ได้รับรางวัลในตอนท้ายของการแข่งขันดังนั้นหากผู้เล่นออกจากการแข่งขันก่อนที่มันจะจบลงพวกเขาจะสูญเสียประสบการณ์ที่สะสมทั้งหมด.
มี 40 อันดับโปรไฟล์ทั้งหมด. เมื่อถึงอันดับ 40 ผู้เล่นสามารถรีเซ็ตอันดับเป็น 1 และรับเหรียญบริการพิเศษ. ทุกปีคุณมีโอกาสได้รับเหรียญอัปเดตใหม่และกรอกคอลเลกชันของคุณ.
ระบบนี้ไม่ได้ให้ความเหนือกว่าแก่ผู้เล่นคนอื่น ๆ แต่คุณจำเป็นต้องมีอันดับ 2 เพื่อให้มีสิทธิ์ได้รับการจับคู่การแข่งขัน. . .
ด้านล่างคุณจะเห็นระดับ CS: GO ตามลำดับ:
ภาพ | จัดอันดับ | ต้องการ XP | รวม XP |
---|---|---|---|
5,000 xp | |||
5,000 xp | |||
อันดับส่วนตัว 3 | |||
อันดับส่วนตัว 4 | 5,000 xp | ||
5,000 xp | 20,000 xp | ||
อันดับ 6 | 25,000 xp | ||
อันดับที่ 7 | 5,000 xp | 30,000 xp | |
อันดับ 8 | 5,000 xp | 35,000 xp | |
จ่าอันดับ 9 | 40,000 xp | ||
5,000 xp | 55,000 xp | ||
นายจ่าสิบเอกอันดับ 13 | 60,000 xp | ||
จ่าสิบเอกอันดับ 17 | |||
จ่าสิบเอกอันดับ 18 | 85,000 xp | ||
90,000 xp | |||
5,000 xp | |||
ร้อยโทอันดับ 21 | |||
ร้อยโทอันดับ 22 | 5,000 xp | 105,000 xp | |
ร้อยโทอันดับ 23 | 5,000 xp | ||
115,000 xp | |||
5,000 xp | |||
กัปตันอันดับ 26 | 125,000 xp | ||
กัปตันอันดับ 27 | 5,000 xp | 130,000 xp | |
กัปตันอันดับ 28 | 5,000 xp | 135,000 xp | |
อันดับ 29 | 5,000 xp | 140,000 xp | |
อันดับสำคัญ 30 | 5,000 xp | ||
อันดับ 31 | 150,000 xp | ||
5,000 xp | |||
5,000 xp | |||
พันเอกอันดับ 34 | 5,000 xp | 165,000 xp | |
5,000 xp | |||
5,000 xp | |||
ยศ. 37 อันดับ 37 | 5,000 xp | ||
5,000 xp | 185,000 xp | ||
5,000 xp | 190,000 xp | ||
195,000 xp |
เล่นอันดับใน CS: GO
หากคุณยังใหม่กับการเล่นอันดับเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเข้าใจว่ามันอาจเป็นทั้งที่ทำให้ดีอกดีใจและน่าหงุดหงิดในบางครั้ง. มีผู้เล่นที่มีทักษะสูงที่คุณจะต้องเผชิญและบางครั้งสิ่งที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของคุณจะส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับของคุณ. ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณเล่นกับ Randoms และทีมของคุณจะสูญเสีย.
ด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะไม่ต้องท้อแท้และอยู่ในเชิงบวกแม้หลังจากการแสดงของทีมที่ไม่ดี.
ดังนั้นออกไปที่นั่นและสนุกกับการแข่งขัน แต่อย่าปล่อยให้การเล่นตามปกติของการเล่นที่ทำให้คุณท้อแท้หรือแทรกแซงความรักที่คุณมีต่อเกม. .
. .
. . !
!
“ . .
– คำอธิบายอย่างเป็นทางการ
Counter-Strike: การรุกทั่วโลก เคาน์เตอร์นัดหยุดงาน เกมที่จะรวมในตัว การแข่งขัน โหมดเพื่อดึงดูดผู้เล่นมืออาชีพและแข่งขันได้โดยมีโครงสร้างคล้ายกับการเล่นการแข่งขันระดับมืออาชีพรวมถึงการแลกเปลี่ยนด้านไฟที่เป็นมิตรและทีมล็อค.
สารบัญ
- 1 ภาพรวม
- .1 ความแตกต่างจากโหมดสบาย ๆ
- 1.
- 1.การแข่งขันยาวและสั้น 3 ครั้ง
- 1.การแข่งขันส่วนตัว 4 ครั้ง
- .
- 1.รีวิวหลังการแข่งขัน 6 ครั้ง
- 5.1 เหตุผลสำหรับคูลดาวน์
- 5.2 ความยาวคูลดาวน์
- .1 กลุ่มทักษะ
โหมดการแข่งขันไม่เหมือนโหมดสบาย ๆ โหมดการแข่งขันจะมีสองทีมจาก 5 ทีมต่อกันในการแข่งขันรอบ 30 รอบ. . เป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนข้างในระหว่างเกมยกเว้นในช่วงพักครึ่ง. . ทีมแรกที่ทำคะแนน 16 คะแนนชนะเกม. . หากผู้เล่นมีอันดับพวกเขาจะถูกเปิดเผยต่อผู้เล่นทุกคนเมื่อการแข่งขันสิ้นสุดลง. เกมสามารถจบลงก่อนกำหนดหากทีมหนึ่งยอมแพ้ต่ออีกทีม. การโหวตให้ยอมจำนนจะต้องตกลงกันอย่างเป็นเอกฉันท์และการลงคะแนนจะถูกล็อคจนกว่าสมาชิกในทีมจะละทิ้งการแข่งขัน.
.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
ความแตกต่างจากโหมดสบาย ๆ []
เศรษฐกิจของโหมดการแข่งขันนั้นแตกต่างจากโหมดสบาย ๆ. สำหรับแต่ละรอบทีมที่แพ้จะได้รับน้อยกว่าการชนะและการสูญเสียติดต่อกันจะได้รับค่อยๆมากขึ้น. รางวัลฆ่าทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับโหมดสบาย ๆ เงินเงินคือ $ 16000 และผู้เล่นทุกคนเริ่มรอบปืนพกด้วย $ 800 แทนที่จะเป็น $ 1,000. ความแตกต่างอื่น ๆ รวมถึงความสามารถในการซื้อ flashbangs สองตัวแทนที่จะเป็นเพียงหนึ่งเดียว. ไฟที่เป็นมิตรและการปะทะกันของทีมเปิดอยู่เสมอและไม่สามารถปิดได้. ไม่ได้รับชุดเกราะและคลี่คลายโดยอัตโนมัติและสามารถซื้อได้ในช่วงเริ่มต้นของรอบ. C4 ยังมีตัวจับเวลา 40 วินาทีแทนตัวจับเวลา 45 วินาที.
.4 วินาที. การชมมี จำกัด มากเมื่อเทียบกับโหมดสบาย ๆ. ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้ชมผู้เล่นคนอื่น ๆ ในทีมของตนเองและไม่สามารถมองเห็นมุมมองบุคคลที่สามได้. ในทางกลับกันการแชทเต็มทีม (ทั้งเสียงและข้อความ) เปิดใช้งานโดยไม่คำนึงถึงผู้เล่นที่มีชีวิตอยู่หรือตาย.
หากผู้เล่นละทิ้งการแข่งขันหลังจากนั้นหลังจากผ่านไปแล้วทีมที่มีผู้เล่นที่ถูกทิ้งร้างจะได้รับโบนัสสั้น ๆ อีก $ 1,000 ในช่วงเริ่มต้นรอบ.
การแข่งขันอันดับและไม่ได้รับการแข่งขัน []
มีการแข่งขันสองครั้ง. มี ติดอันดับ, ที่กลุ่มทักษะของผู้เล่นสามารถมองเห็นได้และเป็นปัจจัยสำคัญในการค้นหาผู้เล่นคนอื่นและ ไม่ได้รับการแก้ไข, ในกรณีที่ทักษะของผู้เล่นยังคงคำนวณตามประสิทธิภาพของพวกเขา แต่กลุ่มทักษะไม่สามารถมองเห็นได้และไม่มีข้อ จำกัด ในกลุ่มทักษะสำหรับการปาร์ตี้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ. [1] [2]
การจับคู่อันดับนั้นใช้ได้เฉพาะกับผู้เล่นที่มีสถานะเฉพาะในขณะที่ Unranked พร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่รอบ ๆ และผู้เล่นชั้นนำที่สลับ “การแข่งขันอันดับ” ปิด “.
การแข่งขันที่ยาวและสั้น []
การแข่งขันที่ยาวนาน . มันเป็นรูปแบบ Max Round 30 ก่อนอื่นที่จะชนะ 16 รอบ. การแข่งขันสั้น.
การแข่งขันส่วนตัว– เปิดตัวใน Operation Riptide – เป็นวิธีการสร้างล็อบบี้ส่วนตัวสำหรับผู้ที่จะเป็นเจ้าภาพเกมการแข่งขันพรีเมียร์ที่กำหนดเอง. ต้องใช้ 10 คนและแต่ละล็อบบี้มีรหัสล็อบบี้ที่กำหนดเอง. รหัสสามารถแบ่งปันได้หรือผู้คนสามารถเข้าร่วมผ่านกลุ่มไอน้ำ. .
ซึ่งแตกต่างจากโหมดเกมทั่วไปผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกให้เลือกแผนที่จะเล่นโดยใช้ช่องทำเครื่องหมาย. โดยค่าเริ่มต้นแผนที่จากกลุ่มประจำการได้รับการคัดเลือกแล้ว. อย่างไรก็ตามผู้เล่นสามารถเลือกที่จะรวมแผนที่จากกลุ่มสำรองและหากมีการดำเนินงานที่ใช้งานอยู่กลุ่มปฏิบัติการ.
รีวิวหลังการแข่งขัน []
ดู แท็บจากเมนูหลัก. แปดผลลัพธ์การแข่งขันอันดับล่าสุดจะถูกระบุไว้และแต่ละรายการจะสร้างลิงค์การแชร์การจับคู่ซึ่งสามารถใช้ในการดาวน์โหลด GOTV Replay ได้นานถึงหนึ่งสัปดาห์หลังจากเกมได้เล่น. . นอกจากนี้ผลการจับคู่อันดับแปดล่าสุดจะถูกเก็บไว้นานถึงสองเดือนจากนั้นจึงลบออกในภายหลัง.
การสาธิตการจับคู่ไม่สามารถใช้ได้สำหรับการแข่งขันที่ไม่ได้รับการจัดการ. .
กลุ่มทักษะ []
เริ่มต้นด้วยการอัปเดต 25 ตุลาคม 2012 กลุ่มทักษะได้รับการแนะนำเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจว่าการจับคู่การแข่งขันทำงานอย่างไร. เมื่อเข้าสู่โหมดเกมที่เลือกระบบการจับคู่จะพยายามวางผู้เล่นกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในระดับทักษะเดียวกัน.
. เพื่อให้เกมมีความสมดุลสำหรับผู้เล่นมือใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์การเข้าร่วมโหมดการแข่งขัน / Wingman โดยไม่มีอันดับจะวางผู้เล่นกับผู้อื่นโดยไม่มีกลุ่มทักษะหรือกลุ่มทักษะระดับต่ำ. นอกจากนี้ผู้เล่นที่ไม่มีกลุ่มทักษะจะถูก จำกัด ไว้ที่การแข่งขันการแข่งขันสองครั้งซึ่งส่งผลให้ชนะหรือจับรางวัลต่อวันจนกว่าพวกเขาจะถูกวางไว้ในกลุ่มทักษะโดยชนะการแข่งขัน 10 นัดเพื่อให้ได้อันดับ (หรือวาดการแข่งขันหลังจากชนะครั้งที่ 9).
. . [3]
สถานะสำคัญ []
ที่ สถานะสำคัญ . .99 USD/12..
เท่านั้น ได้มาจากการซื้อและ XP อันดับโปรไฟล์การลดลงของรายการและกลุ่มทักษะกลายเป็นเอกสิทธิ์ของผู้เล่นที่มีสถานะสำคัญ ผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ในยุคก่อนยังสามารถเข้าถึงการเล่นเกมหลักได้อย่างสมบูรณ์ แต่ไม่สามารถเล่นในการแข่งขันได้.
Trust Factor []
.
ปัจจัยความน่าเชื่อถือคำนวณโดยปัจจัยหลายประการซึ่งรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เฉพาะ: ชั่วโมงที่ใช้ในการเล่น CS: GO และเกมอื่น ๆ อายุของบัญชี Steam ของคน ๆ หนึ่ง นายก ฯลฯ. [5] . อัลกอริทึมที่แน่นอนไม่ได้ถูกเปิดเผยโดยวาล์ว.
. .
หากผู้เล่นได้ละทิ้งการแข่งขันโกงหรือมีความมุ่งมั่นด้านกีฬาที่ไม่ดีผู้เล่นจะได้รับคูลดาวน์การแข่งขัน. . ผู้เล่นจะได้รับแจ้งถึงคูลดาวน์ที่มีอยู่โดยแบนเนอร์สีเหลืองที่ด้านบนของหน้าเมนูหลักที่ระบุเหตุผลและความยาวที่เหลือของคูลดาวน์. . หากผู้เล่นไม่ได้รับคูลดาวน์เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ระดับของพวกเขาจะลดลงในระดับหนึ่งสัปดาห์เริ่มต้นหลังจากคูลดาวน์ที่มีอยู่หมดลง. ตัวอย่างเช่นเมื่อคูลดาวน์ 24 ชั่วโมงสิ้นสุดลงพวกเขาจะต้องรอหนึ่งสัปดาห์จนกระทั่งระดับคูลดาวน์ (หากพวกเขาไม่ได้กระตุ้นคูลดาวน์ครั้งอื่น) จาก 24 ชั่วโมงกลับไปเป็น 2 ชั่วโมง. [6]
การกระทำส่วนใหญ่ที่สามารถกระตุ้นคูลดาวน์นับได้ก็ต่อเมื่อเกิดขึ้นในระหว่างการแข่งขัน/Wingman Games.
- – หากผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้ในเวลาใดด้วยเหตุผลใดก็ตามหรือผู้เล่นคลิกปุ่มละทิ้งในเมนูหลักแล้วผู้เล่นจะถูกยกเลิกและได้รับคูลดาวน์. การเลือกที่จะละทิ้งหรือไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ภายในระยะเวลาอุ่นเครื่องก็ถือว่าเป็นการจับคู่ที่ตรงกัน.
- – กิจกรรมต่าง ๆ เช่น TeamKilling ความเสียหายของทีมมากเกินไปหรือผู้เล่นที่ได้รับการเตะลงคะแนนซ้ำ ๆ จากการแข่งขันในการจับคู่การแข่งขัน.
- การโกง – การใช้โปรแกรมบุคคลที่สามสคริปต์หรือเทคนิคการแฮ็คอื่น ๆ ในการจับคู่การแข่งขันหรือไม่เป็นทางการ
- – การฆ่าตัวตายมากเกินไป (E.ก. การกระโดดออกจากอาคารจาก Vertigo) จะส่งผลให้คูลดาวน์.
- การเตะมากเกินไปหรือถูกเตะบ่อยเกินไป – . การถูกเตะบ่อยเกินไปอาจส่งผลให้คูลดาวน์.
- – ผู้เล่นใหม่ที่มีชัยชนะการแข่งขันน้อยกว่า 10 ครั้งนั้น จำกัด อยู่ที่การแข่งขันสองครั้งต่อวัน.
ความยาวคูลดาวน์ []
ในช่วงคูลดาวน์ผู้เล่นไม่สามารถเล่นเกมการแข่งขันใด ๆ ได้ แต่ยังสามารถเล่นโหมดเกมแบบสบาย ๆ รวมถึงเซิร์ฟเวอร์ชุมชนหรือเซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์ในท้องถิ่นที่ใช้ชุดกฎการแข่งขัน.
ระดับคูลดาวน์ลดลง 1 ระดับหลังจากหนึ่งสัปดาห์โดยไม่มีความผิดเพิ่มเติม. ไม่มีข้อ จำกัด ที่ทราบถึงจำนวนคนที่จะได้รับ.
- – 30 นาที
- ระดับ 2 – 2 ชั่วโมง
- ระดับ 3 – 24 ชั่วโมง
- ระดับ 4 –
- ระดับ 5 ขึ้นไป – 7 วัน
- [7] – ก่อกวนเล็กน้อยนำไปใช้กับความเศร้าโศก
- ถาวร – เรียกอีกอย่างว่าคูลดาวน์ทั่วโลก; สิ่งนี้อาจมาจากการถูกตัดสินว่ามีความผิด – ก่อกวนอย่างมากสำหรับการโกงและสามารถนำไปใช้กับความเศร้าโศกสำหรับความผิดครั้งที่สองของพวกเขา. คูลดาวน์ถาวรอาจได้รับจากการ “ไม่น่าเชื่อถือ”.
เป็นไปได้ที่จะได้รับคูลดาวน์ 10 นาที [8] เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นและจากนั้นก็ปฏิเสธความพยายามในการเชื่อมต่อใหม่เนื่องจากการอัปเดตได้รับการปล่อยตัวในช่วงกลางของเกมการจับคู่ของคุณ.
- ..1 บนบล็อก CS: Go
- notes Notes Release สำหรับ 6/3/2021 บนบล็อก CS: GO
- ↑วิดีโอ Twitter ที่แสดงอันดับถูกซ่อนอยู่หลังจาก Twitch Streamer FL0M ได้รับคูลดาวน์ 38 วันเนื่องจากความเศร้าโศก อันดับถูกซ่อนไว้หลังจาก Twitch Streamer FL0M ได้รับคูลดาวน์ 38 วันเนื่องจากความเศร้าโศก
- ↑Counter -Strike: Global Offensive – สถานะสำคัญและเล่นได้ฟรี ในการสนับสนุน Steam
- ปัจจัยความน่าเชื่อถือ บนบล็อก CS: Go
- ↑
- .สีแดง.
เล่นมืออาชีพ []
ในทัวร์นาเมนต์ระดับมืออาชีพมีเพียงโหมดการแข่งขันเท่านั้นที่เล่นในทีมต่าง ๆ เช่น ESL One Tournament และลีกเกมระดับมืออาชีพเช่น CEVO. . การเล่นเกมระดับมืออาชีพเรียกว่า eSports และเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับชุมชน CS: GO. ส่วนหนึ่งของเงินที่ได้จากคีย์ Esports ไปสู่รางวัลเงินสดในการแข่งขัน Valve อย่างเป็นทางการ.
- .
- .
- บัญชีที่ไม่ใช่พรีม์จะไม่สามารถเปิดใช้งานรายการโบนัสอันดับ XP และไม่สามารถเรียกร้องเหรียญบริการได้อีกต่อไป.
- .
- .
- .
- .
- .
- ในช่วงเวลาการจับคู่การแข่งขันตอนนี้ 1:55 และ 0:40 สำหรับ Round และ C4 ตามลำดับ. นี่เป็นช่วงเวลาใหม่สำหรับการแข่งขันชิงแชมป์ CSGO Major.
- ลบออก ตัวเลือกหลังจากเสร็จสิ้นการจับคู่ในการจับคู่การแข่งขันเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ.
-
- หากผู้เล่นไม่มีกลุ่มทักษะการแข่งขันพวกเขาจะไม่สามารถเข้าคิวในงานปาร์ตี้กับผู้เล่นที่มีกลุ่มทักษะสูงมาก
- หากพวกเขาอยู่ในปาร์ตี้ 5 คนผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าคิวสำหรับการจับคู่การแข่งขันได้หากกลุ่มทักษะของพวกเขามีขนาดใหญ่มาก.
- ถูกแทนที่ การแข่งขัน โหมด ระบบจับคู่กับ “คิว” .
- “เล่นกับเพื่อน,” . .
- . .
- หมายเหตุ: ELO จะได้รับการปรับเทียบใหม่สำหรับระบบการจับคู่ใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า.
- ในการอัปเดตวันที่ 31 กรกฎาคม 2019 โหมด Scrimmage ถูกเพิ่มเข้าไปในเกมเพื่อรวมแผนที่ในการแข่งขันอย่างไรก็ตามกลุ่มทักษะจะไม่ถูกปรับหลังจากการแข่งขัน. ในการอัปเดต 3 มิถุนายน 2021 โหมดการทะเลาะกันถูกลบออกและแทนที่ด้วยการจับคู่ที่ไม่ได้รับการจัดการ.
- ก่อนวันที่ 22 พฤศจิกายน 2014 เมื่อการแข่งขันเสร็จสิ้นผู้เล่นมีโอกาสได้แข่งขันกับทีมปัจจุบัน. . . หากไม่ใช่ผู้เล่นทั้ง 10 คนที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์การโหวตจะไม่ถูกเสนอและข้อความแสดงข้อผิดพลาดจะปรากฏขึ้นในการแชทโดยกล่าวว่า “ไม่เสนอการแข่งขันเพราะผู้เล่นทั้งหมด 10 คนไม่ได้เชื่อมต่อกัน.
- “เวลาว่าง” เริ่มต้นคือ 15 วินาทีแทนที่จะเป็น 6 วินาทีจากเกมก่อนหน้านี้.
- . ความผิดพลาดได้รับความประพฤติไม่ดีในชุมชนและกลายเป็นมส์. .