เป็นครึ่งชีวิต: Alyx มาถึง PSVR 2?, PSVR 2 บนพีซีตอนนี้รองรับการติดตามตำแหน่ง Half-Life: Alyx ทำงานโดยมีข้อ จำกัด แล้ว
PSVR 2 บนพีซีตอนนี้รองรับการติดตามตำแหน่ง Half-Life: Alyx ทำงานโดยมีข้อ จำกัด แล้ว
Contents
ทีมที่เกี่ยวข้องในโครงการที่หลงใหลเป็นที่คุ้นเคยว่า PSVR 2 กำลังติดตามทั้งหมดบนชุดหูฟังและส่งตำแหน่งพิกัดไปยัง PlayStation 5 หรือพีซีในสถานการณ์นี้. devs ที่เกี่ยวข้องตอนนี้สามารถเข้าถึงสิ่งนั้นได้. ตอนนี้ PSVR 2 ทำงานอย่างเป็นทางการบนพีซีได้ในระดับหนึ่ง แต่เฉพาะในโหมดโรงภาพยนตร์ที่จอภาพอยู่ตรงหน้าคุณ.
เป็นครึ่งชีวิต: Alyx มาถึง PSVR 2?
แฟน ๆ ต้องการครึ่งชีวิต: Alyx บน PSVR 2-Will Valve และ Sony หาวิธีที่จะทำให้มันเกิดขึ้น?
ข่าวลือในสัปดาห์นี้อ้างว่า Sony ซื้อสิทธิ์ในการเผยแพร่ในปี 2023 แต่ไม่ได้อยู่ในการเปิดตัวของชุดหูฟัง. อย่างไรก็ตาม UPLOADVR ยังไม่ได้ยินอะไรเลยจากแหล่งข้อมูลหรือช่องข่าวของเราเองที่มีประวัติที่รู้จักกันดีสำหรับการรายงานที่ถูกต้อง. เมื่อพิจารณาถึงลักษณะที่ยากลำบากของการพัฒนาเกมและการทำข้อตกลงเบื้องหลังการทำข้อตกลงที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมสิ่งที่น้อยกว่าการยืนยันโดยตรงหรือหลายแหล่งควรจับคู่กับความสงสัยในระดับสูง.
หาก Valve และ Sony ทำให้มันเกิดขึ้นได้ แต่การเคลื่อนไหวจะนำหนึ่งในชื่อที่สวยงามที่สุดของ VR มาสู่ชุด VR Gamers ชุดใหม่ที่ซื้อชุดหูฟัง PS5 และ PSVR 2 มากกว่าชุดหูฟังพีซีและพีซี VR. ในขณะที่นักเล่นเกม Quest ที่มีพีซีเกมสามารถเพลิดเพลินไปกับครึ่งชีวิต: Alyx นับตั้งแต่เปิดตัวในต้นปี 2020 ผ่าน Steam ร้าน PlayStation ยังถือชื่อที่เต็มเปี่ยมเพียงอย่างเดียวของ Valve ที่สร้างขึ้นจากพื้นดินสำหรับ VR นักเล่นเกมที่ซื้อในระบบนิเวศของ Sony.
ลำดับความสำคัญและหุ้นส่วน
PlayStation VR2 เปิดตัวในต้นปี 2566 และ Sony เพิ่งเริ่มเปิดตัวเกมผู้เล่นตัวจริงที่กำลังจะมาถึง. เราไปด้วย PSVR 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้และรู้สึกประทับใจกับการก้าวกระโดดจำนวนมากไปข้างหน้าผ่านอุปกรณ์รุ่นแรกตั้งแต่ปี 2559. มีตัวควบคุมใหม่ที่มีทริกเกอร์ตัวต้านทานและเค้าโครงปุ่มที่คุ้นเคยรวมถึงการติดตามดวงตาและแม้แต่การสั่นสะเทือนภายในชุดหูฟังตัวเองครึ่งชีวิต: Alyx ดูเหมือนจะเป็นคู่ที่เกิดขึ้นในสวรรค์สำหรับระบบของ Sony.
ตัวอย่างเช่น Half-Life: Alyx มีถุงมือแรงโน้มถ่วงที่ช่วยให้คุณดึงวัตถุที่ห่างไกลเข้ามาใกล้คุณรวมถึงการคุกคามปูหัวซ่อนตัวอยู่รอบ ๆ หลายมุม. คุณสมบัติทั้งสองจุดระเบิดจินตนาการด้วยวิธีที่พวกเขาสามารถนำไปใช้กับฮาร์ดแวร์ของ Sony. ยกตัวอย่างเช่นการติดตามดวงตาสามารถช่วยถุงมือแรงโน้มถ่วงโดยการกำหนดเป้าหมายของวัตถุเหล่านั้นให้แม่นยำยิ่งขึ้น. ในทางทฤษฎีผู้เล่นจะดึงวัตถุผิดไปสู่ตัวเองน้อยลงบ่อยๆ. และข้อเสนอแนะแบบสัมผัสของชุดหูฟังอาจช่วยให้คุณรู้สึกได้ถึงปูหัวบนกะโหลกศีรษะของคุณ. ถึงกระนั้นก็มีอุปสรรคเล็กน้อยที่จะเอาชนะในการทำให้ความฝันเกิดขึ้น.
Valve เป็น บริษัท ขนาดเล็กที่น่าทึ่งซึ่งทำกำไรได้อย่างไม่น่าเชื่อบนพื้นฐานของพนักงาน. ฝ่ายบริหารมีโครงสร้างแบบคงที่ซึ่งพนักงานย้ายระหว่างทีมเมื่อพวกเขาต้องการ. การรวบรวมการสนับสนุนสำหรับโครงการที่คุณต้องการทำงานอาจเป็นความพยายามของ Herculean ด้วยความยากลำบากในการปรับขนาด. .
Gabe Newell หัวของ Valve อธิบายพกพาพีซีของ Valve ของ Valve ว่าเป็น“ ก้าวย่าง” ไปยัง VR แบบสแตนด์อโลนในขณะที่ Greg Coomer ที่ บริษัท กล่าวว่าโปรเซสเซอร์ของ บริษัท จะทำงานได้ดีใน VR และ“ มีความเกี่ยวข้องกับเราและแผนการในอนาคตของเราอย่างมาก.” บริษัท เพิ่งตามคำสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับดาดฟ้า Steam และจะนำส่วนต่อประสานไปที่ VR แต่ก็ยังคงเป็นคำถามที่ถูกต้องเกี่ยวกับลำดับความสำคัญและแบนด์วิดท์ไม่ว่าจะมีการพอร์ตเกมครึ่งชีวิตของ Alyx ไปยังแพลตฟอร์มของ Sony. ที่กล่าวว่ามีพันธมิตรมากมายสำหรับ Valve ที่จะพิจารณาเพื่อช่วยให้บรรลุลำดับความสำคัญของการแข่งขันและครึ่งชีวิต: Alyx น่าจะอยู่ใกล้กับรายการสั้น ๆ ของชื่อเรื่องที่สามารถโน้มน้าวให้ผู้เล่นได้รับ PS5 และ PSVR 2. คำถามที่ใหญ่กว่ายังคงเป็นวิธีที่การย้ายไปยังคอนโซลของ Sony จะพอดีกับความพยายามอันยาวนานของ Valve ในการขยายตลาดสำหรับนักเล่นเกมพีซี.
Half-Life: Alyx on Steam ยังเป็นพอร์ทัลสู่การประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam และเครื่องมือพัฒนาชุมชน. Modders ชุมชนได้ใช้เครื่องมือในการเพิ่มโหมดใหม่ที่สำคัญให้กับเกมควบคู่ไปกับชั่วโมงของการรณรงค์ใหม่และการฝึกฝนที่ดี. เครื่องมือนี้เป็นส่วนพื้นฐานของการเสนอขายของ Valve ให้กับนักเล่นเกมพีซี-ชุมชนได้สร้าง VR mods สำหรับเกมครึ่งชีวิตดั้งเดิมและเกมครึ่งชีวิต 2 สำหรับการเปิดตัวบน Steam. ในขณะที่ mods ไม่จำเป็นต้องครึ่งชีวิต: Alyx พวกเขาขยายการอุทธรณ์ของเกมบนพีซีอย่างมากและมีแนวโน้มที่จะขัดแย้งกับ PS5 ของ Sony ซึ่งเป็นคอนโซลที่มีเนื้อหาเพียงอย่างเดียวที่มีการทดสอบอย่างเข้มงวดก่อนที่จะเปิดตัว. ถึงกระนั้น Valve ได้เปิดตัวเกมโดยไม่ต้องสนับสนุนการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam บนแพลตฟอร์มการแข่งขันมาก่อนโดยเมื่อเร็ว ๆ นี้เกมพอร์ทัลมาถึง Switch และ Orange Box เป็นหนึ่งในแพ็คเกจคุ้มค่าที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา.
มันสมเหตุสมผลหรือไม่ที่จะลดการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam สำหรับการเปิดตัวคอนโซลของครึ่งชีวิต: Alyx ในเวลาเดียวกันวาล์วอาจขยายไปถึงมือถือ? อาจ – ความพยายามไม่ได้เกิดขึ้นร่วมกัน – แต่ยังมีสงครามแพลตฟอร์มขนาดใหญ่เกิดขึ้นในพื้นหลังของทั้งหมดนี้เพื่ออนาคตของการคำนวณส่วนบุคคล. Half-Life: Alyx เป็นส่วนหนึ่งของหอกเมื่อพูดถึงการผลักดันเครื่องมือสำคัญของ บริษัท ในอนาคตและอาจมีประโยชน์ในการมุ่งเน้นการขยายเครื่องมือเหล่านั้นบนแพลตฟอร์มที่ Valve ควบคุมประสบการณ์ในทุก ๆ เลเยอร์.
PSVR 2 บนพีซีตอนนี้รองรับการติดตามตำแหน่ง Half-Life: Alyx ทำงานโดยมีข้อ จำกัด แล้ว
.
โดย Shahmeer Sarfaraz 15 กรกฎาคม 2023 อัปเดตล่าสุด: 17 กรกฎาคม 2023
ไฮไลท์เรื่องราว
- ตามที่ประกาศโดย Dev Ivry ที่อยู่เบื้องหลังโครงการ PSVR 2 ทำงานบนพีซีและเพิ่งได้รับการสนับสนุนสำหรับการติดตามตำแหน่ง 6DOF. .
- ข้อแม้ที่สำคัญในปัจจุบันคือ DEV ใช้พีซี Linux กับซอฟต์แวร์ที่กำหนดเองเป็น Middleman ที่ทำงานระหว่าง PSVR 2 และ PC เพื่อสร้างการเชื่อมต่อ.
- Half-Life: Alyx เคยทำงานบน PSVR 2 โดยใช้พีซี. มันใช้ไดรเวอร์ IVRY รุ่นอัลฟ่าสำหรับ SteamVR (Windows) โดยมี NOLOVR สำหรับการติดตามและคอนโทรลเลอร์ 6DOF.
- ขณะนี้ยังไม่ชัดเจนว่า PSVR 2 จะทำงานได้อย่างสมบูรณ์เมื่อใดโดยใช้พีซี. dev ทำงานหนักเพื่อให้คุณสมบัติทั้งหมดลดลงและแก้ปัญหาทั้งหมดที่เกิดขึ้นจากมัน.
PlayStation VR 2 เป็นชุดหูฟังที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับนักเล่นเกมในปัจจุบัน แต่ข้อ จำกัด ในการทำงานกับคอนโซล PS5 เท่านั้นที่สามารถถอดออกได้สำหรับผู้ใช้บางคน. PSVR ดั้งเดิมได้รับการแก้ไขให้ทำงานกับ PC โดย IVRY ซึ่งเป็น Dev ที่อยู่เบื้องหลังหนึ่งในไดรเวอร์ SteamVR ของบุคคลที่สามที่โดดเด่นสำหรับชุดหูฟัง. Ivry ได้เริ่มพยายามทำให้เชื่อง PSVR 2 บนพีซี, และอุปกรณ์ดูเหมือนว่าจะทำงานได้แล้ว แต่มีข้อแม้สองสามตัวที่โรยอยู่ระหว่างกัน.
ประมาณสองสัปดาห์ที่ผ่านมา Dev ได้รับ SteamVR พร้อมชุดหูฟังเพื่อทำงานด้วยข้อ จำกัด บางประการและความก้าวหน้าครั้งสำคัญอีกอย่างก็เกิดขึ้น. ตามโพสต์ Twitter ใหม่การติดตามตำแหน่งหูฟัง, 6DOF กำลังทำงานกับ PSVR 2 ชุดหูฟังบนพีซี.
ทีมที่เกี่ยวข้องในโครงการที่หลงใหลเป็นที่คุ้นเคยว่า PSVR 2 กำลังติดตามทั้งหมดบนชุดหูฟังและส่งตำแหน่งพิกัดไปยัง PlayStation 5 หรือพีซีในสถานการณ์นี้. devs ที่เกี่ยวข้องตอนนี้สามารถเข้าถึงสิ่งนั้นได้. ตอนนี้ PSVR 2 ทำงานอย่างเป็นทางการบนพีซีได้ในระดับหนึ่ง แต่เฉพาะในโหมดโรงภาพยนตร์ที่จอภาพอยู่ตรงหน้าคุณ.
ชุดหูฟังที่ใช้งานได้บนพีซีนั้นไม่ง่ายอย่างที่มันฟังเหมือนมัน เป็นหลักใช้คนกลาง ทำงานได้อย่างถูกต้อง. dev ใช้ก Linux PC พร้อมซอฟต์แวร์ที่กำหนดเอง ในฐานะคนกลางที่ทำงานระหว่าง PSVR 2 และพีซีเพื่อสร้างการเชื่อมต่อ.
Ivry ยังมีการจัดการ Run Half-Life: Alyx บน PSVR 2 โดยใช้พีซี ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา. เกมดังกล่าววิ่งบนชุดหูฟังเรือธงใหม่ของ Sony โดยใช้ไดรเวอร์ IVRY รุ่นอัลฟ่าสำหรับ Windows SteamVR ด้วย nolovr สำหรับการติดตาม 6dof และคอนโทรลเลอร์. อย่างไรก็ตามโครงการอยู่ในช่วงเริ่มต้นและไกลจากการเสร็จสิ้น. ขณะนี้ยังไม่ชัดเจนว่าเกมจะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับการตั้งค่าปัจจุบัน.
ฟีเจอร์บางอย่างเช่น Haptics ยังไม่ได้สัมผัสเลยเนื่องจาก ภาวะแทรกซ้อนพื้นฐาน. หลังจากบรรลุการรวม 6DOF แล้ว Ivry ยังคงทำงานหนักในการทำให้ชุดหูฟังทำงานกับพีซีได้ แต่ความเข้ากันได้เต็มรูปแบบค่อนข้างไกล. การพัฒนาแต่ละครั้งเป็นอีกก้าวหนึ่งที่ใกล้ชิดกับชุมชนเกมในที่สุดก็บรรลุความสามารถในการใช้ PSVR 2 บนพีซีได้อย่างมีประสิทธิภาพ. Ivry แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแผนงานในอดีต.
นี่คือคำถามที่เราจะไม่คิดถึงมานาน. เรามีงาน * มาก * ทำงานเพื่อให้ไดรเวอร์ 3DOF พื้นฐานทำงานได้จากนั้นเรามี 6DOF จากนั้นเรามีคอนโทรลเลอร์. นี่เป็นกระบวนการที่ยาวนานที่เราเพิ่งเริ่มต้น.”
อื่น ๆ อีกมากมาย ปัจจุบันโครงการ VR ที่โดดเด่นอยู่ใน Brewer เพื่อเพิ่มความนิยมของเกม VR ท่ามกลางชุมชน. ตัวอย่างเช่นพอร์ทัล 2 Native VR mod กำลังได้รับการพัฒนาตามวิดีโอที่อัปโหลด. mod อื่นที่พยายามสร้างเกม Unreal Engine มากกว่า 90 เปอร์เซ็นต์ที่เล่นได้ใน VR ก็คือการพัฒนาเช่นกัน ไม่มีวันวางจำหน่ายที่แน่นอนได้รับการยืนยัน.