วิดีโอเกม 15 เกมที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล | Howstuffworks, 30 เกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่เคยมีมา | Den of Geek
30 เกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่เคยมีมา
2550 | โลกเกม GSC
เป็นเรื่องหนึ่งที่ได้เห็นบางสิ่งที่น่ากลัวในภาพยนตร์ เป็นอีกเรื่องหนึ่งที่คุณรู้สึกว่าคุณได้สัมผัสกับมันโดยตรงผ่านวิดีโอเกม. เกมสยองขวัญสมัยใหม่มียุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาขอบคุณชื่อเช่น Dead Space และ Outlast ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างความกลัวและความตึงเครียดหลังจากประเภทเริ่มต้นไปในทิศทางที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้น Resident Evil 4.
. มีเกมมากมายที่จะทำให้คุณตกใจ แต่ถ้าคุณกำลังมองหาวิดีโอเกมที่น่ากลัวที่สุด 15 ชื่อเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็น.
- ความชั่วร้าย Resident
- หอนาฬิกา
- เลือดไหล
- ห้าคืนที่ Freddy’s
- ถูกลงโทษ: ต้นกำเนิดทางอาญา
- Resident Evil 7
- .T..l.K.อี..
- พยาธิวิทยา 2
- พื้นที่ตาย
- มนุษย์ต่างดาว: โดดเดี่ยว
- Amnesia: Dark Descent
- อยู่ได้นานกว่า
. ความชั่วร้าย Resident
. เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 มันค่อนข้างเขียนพิมพ์เขียวสำหรับการออกแบบเกมสยองขวัญ 3 มิติ.
ตั้งอยู่ในเมืองตัวละครของแรคคูนซิตี้หลังจากเกิดการระบาดของโรคไวรัสซึ่งเปลี่ยนประชากรส่วนใหญ่ให้กลายเป็นซอมบี้เกมทำให้ผู้เล่นควบคุมเจ้าหน้าที่กองเรือรบชั้นยอดติดอยู่ในคฤหาสน์ที่น่าขนลุก.
.
สิ่งที่น่าอัศจรรย์คือเกม Resident Evil นี้ยังคงยึดถืออยู่ขอบคุณการออกแบบที่น่าอึดอัดใจของการตั้งค่าของเกมและประเภทศัตรูที่สร้างสรรค์ที่แฝงตัวอยู่ใน Spencer Mansion Hallways. มีเกมที่น่ากลัวกว่า แต่ Resident Evil เป็นจุดเริ่มต้นทั้งหมด.
Dead Rising เป็นเกมเอาชีวิตรอดของ Sandbox Open-World ซึ่งเปิดตัวในปี 2549. ที่รักในหมู่ผู้ชมเกมมีภาคต่อมากมาย. มันมุ่งเน้นไปที่ชายคนหนึ่งที่ลงเอยด้วยการติดอยู่ในห้างสรรพสินค้าที่เต็มไปด้วยซอมบี้ เขาใช้สิ่งของที่มีอยู่เป็นอาวุธของเขาเพื่อเอาชนะพวกเขา.
ความกลัวและความน่ากลัวในเกมนี้มาจากความจริงที่ว่าไม่มีช่วงเวลาที่น่าเบื่อในขณะที่คุณจัดการกับการโจมตีของซอมบี้ที่ชั่วร้ายอย่างต่อเนื่องซึ่งช่วยให้เกมนี้เป็นเกมสยองขวัญที่ดีที่สุด.
แม้ว่าบรรยากาศจะไม่มืดและลึกลับ แต่ก็มีบางอย่างที่น่ากลัวมากเกี่ยวกับการถูกขังอยู่ในห้างสรรพสินค้ากับซอมบี้โดยรู้ว่าพวกเขาซุ่มซ่อนอยู่ทุกหนทุกแห่ง. คู่แรกของเกม Dead Rising ทำให้ผู้เล่นมีเวลา จำกัด อย่างมากเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์และเอาชนะศัตรูพิเศษก่อนที่จะพยายามหลบหนีสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยซอมบี้.
ภาคต่อที่ตามมาอาศัยกลไกที่ใช้เวลาน้อยลงซึ่งน่าจะลดความตึงเครียดที่ผู้เล่นหลายคนเข้ามาในโลกนั้น.
แม้ว่ามันจะไม่เป็นที่รู้จักเมื่อเปิดตัวในปี 2538 หอนาฬิกาได้รับการยกย่องในวันนี้ว่าเป็นชื่อพื้นฐานในประเภทการเล่นเกมสยองขวัญ. เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดนี้เป็นเกมแรกในซีรีส์และได้รับการปล่อยตัวครั้งแรกใน Super Famicom ของ Nintendo (เฉพาะกับญี่ปุ่น).
. การใช้รูปแบบจุดและคลิกผู้เล่นในฐานะเจนนิเฟอร์ต้องพยายามหาเพื่อนที่หายไปของเธอ.
นาฬิกาหอคอยได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากภาพยนตร์ Dario Argento เรื่อง “Phenomena” พร้อมกับตัวละครหลักที่จำลองตามนักแสดงหญิงเจนนิเฟอร์คอนเนลลี. .
แม้ว่าแฟรนไชส์จะไม่มีรายการที่เหมาะสมมาตั้งแต่ปี 2003 การเล่นเกมของการแก้ปัญหาและการรับประทานอาหารมอนสเตอร์จะอยู่ในความสยองขวัญที่ยิ่งใหญ่เช่นความจำเสื่อมและอยู่ได้นานกว่า.
. การต่อสู้ที่มีชื่อว่า PlayStation-united Souls กับการตั้งค่าแฟนตาซีวิคตอเรียและเรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเลิฟคราฟท์. .
. นักล่าค้นพบแหล่งที่มาของคำสาปของสัตว์ร้าย แต่มันนำไปสู่สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวมากขึ้นเท่านั้นที่พวกเขาจะต้องสังหารจากพันธมิตรเก่าของพวกเขาไปจนถึงสิ่งมีชีวิตนอกโลกที่มีอาวุธหลายอาวุธ.
.
เกมอินดี้นี้เป็นวิดีโอเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบจุดและคลิกในปี 2014. เกมนี้มุ่งเน้นไปที่ร้านอาหารพิซซ่าที่เรียกว่าพิซซ่าของ Freddy Fazbear ซึ่งผู้เล่นทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยยามค่ำคืนที่ต้องปกป้องตัวเองจากตัวละคร Animatronic Animal ที่ทำงานผิดปกติในร้านอาหาร.
เกมนี้ง่ายมาก แต่ด้วยความกลัวกระโดดมากมายมันก็น่ากลัวมากเช่นกันเพราะเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนเพราะคุณมักจะไม่มีเงื่อนงำที่ตัวละครอยู่จนกว่าพวกเขาจะอยู่ตรงหน้าใบหน้าของคุณ. ความกลัวและความหวาดระแวงที่ผู้เล่นประสบในขณะที่เล่นเกมนี้จับคู่กับเกมสยองขวัญไม่กี่เกมที่นั่น.
. ในตำนานเขาลักพาตัวเด็ก ๆ นับไม่ถ้วนในที่มืดและลึกลับเช่นป่าลึกและอาคารร้าง.
เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงกลางดึกในป่าทึบและไม่มั่นคงอย่างมากเพราะคุณรู้ว่าผู้ชายเรียวอยู่รอบ ๆ แต่เมื่อคุณเห็นเขามันมักจะสายเกินไปทำให้เป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ สยองขวัญ. นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องยากมากที่จะเห็นในเกมที่น่ากลัวนี้และคุณต้องใช้ไฟฉายซึ่งในที่สุดจะตายถ้าทิ้งไว้นานเกินไปดังนั้นระวังการใช้งานของมัน.
. ถูกลงโทษ: ต้นกำเนิดทางอาญา
.
ซึ่งแตกต่างจากเกมคนแรกอื่น ๆ มากมายในเวลานั้นปืนไม่ได้มีคุณสมบัติเด่นในการเล่นเกม. แต่การเข้าสู่ประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอดนั้นให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดอย่างมีนัยสำคัญ. ในขณะที่ผู้เล่นสำรวจการตั้งค่าที่ลดลงในฐานะผู้ตรวจสอบอาชญากรรมอาชญากรรม FBI กรอบสำหรับการฆาตกรรมอาวุธระยะประชิดต่าง ๆ เช่นแกนท่อและ 2x4s ก็พร้อมใช้งานสำหรับใช้ในการต่อสู้.
. ถูกลงโทษว่าเป็นยอดขายและนวัตกรรมการต่อสู้ระยะประชิดปรากฏในเกมต่อมาเช่นซ้าย 4 Dead 2 และ Dead Island.
8. Resident Evil 7
หลังจาก Resident Evil 4 ซีรีส์ตกอยู่ในบางสิ่งบางอย่างของการตกต่ำในปีที่สอง. งบประมาณของเกมระเบิดและองค์ประกอบสยองขวัญทั้งหมดใช้เวลาเบาะหลังไปยังปรากฏการณ์แอ็คชั่นที่ไม่รู้จักจบสิ้น. มันจบลงใน RE6 ประกอบด้วยชั่วโมงของการระเบิดและการไล่ล่ารถยนต์เพียงแค่ได้พบกับความไม่แยแสทั่วไปโดยนักวิจารณ์และเกมสาธารณะ. .
. ในการบิดใหม่คุณเล่นเกมจากมุมมองคนแรกโดยขยายความมืดมนของโถงทางเดินมืดของ Baker Estate.
นอกจากนี้ยังมีการสนับสนุน VR เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขาอยู่ในบ้านแห่งความน่าสะพรึงกลัวช่วยสร้างเกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดเกมนี้. .
. .T..l.K.อี.R.: Shadow of Chernobyl
เมื่อคุณคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ความสูญไม่ออกของกัมมันตภาพรังสีของเชอร์โนบิลยูเครนเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับหนึ่งในวิดีโอเกมที่น่ากลัวที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเพิ่มการกลายพันธุ์ของกัมมันตภาพรังสีลงในส่วนผสม.
วางจำหน่ายสำหรับพีซีในปี 2550, S..อัน..K.อี.. . Shadow of Chernobyl ได้รับการยอมรับเป็นหลักในเรื่องการออกแบบที่หนักหน่วง.
พื้นที่ที่แท้จริงของ Chernobyl เป็นหนึ่งในสถานที่ที่น่ากลัวและอันตรายที่สุดในโลกและการออกแบบวิดีโอเกมที่มีชีวิตรอดในสถานที่ที่ไม่มั่นคงเช่นนี้เป็นหนึ่งในแนวคิดเกมที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา.
Pathologic 2 นั้นยากที่จะห่อหุ้มในเพียงไม่กี่ย่อหน้า. มันเป็นเกมการเอาชีวิตรอดขั้นพื้นฐานในครั้งเดียว แต่ก็เป็นเรื่องราวของโรคระบาดและความยากจนในสภาพแวดล้อมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากจักรวรรดิรัสเซียที่กำลังจะตายในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 20. ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ล้างชื่อการฆาตกรรมโดยมิชอบในขณะที่ตรวจหาอาหารน้ำและยาปฏิชีวนะเพื่อป้องกันการติดเชื้อ.
ตัวละครผู้เล่น Artemy Burakh เป็นหมอ. ในที่สุดเขาก็ตั้งเป้าหมายที่จะรักษาโรคที่แพร่กระจายไปทั่วโลกของเกม แต่เขามีเวลาเพียง 12 วันเท่านั้นที่จะทำให้สำเร็จก่อนที่ทุกอย่างในภูมิภาคจะถูกบริโภค.
. ในเวลากลางคืนเขาถูกรุมเร้าโดยฝันร้ายที่ได้รับความเหนือจริงและเป็นความลับมากขึ้นเมื่อเวลาหมด.
5. Silent Hill 2
นอกเหนือจาก Resident Evil แล้ว Silent Hill Games ช่วยกำหนดประเภทเกมสยองขวัญสมัยใหม่กลับมาที่ PlayStation ดั้งเดิม. .
. จุดแข็งของเกมยังอยู่ในการออกแบบการเล่าเรื่องเนื่องจากเรื่องราวส่วนใหญ่ดึงแรงผลักดันจากวัตถุที่พบในสภาพแวดล้อมและจากเมืองเอง.
.
Dead Space ดั้งเดิมสร้างสาดอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมในปี 2008. สมควรได้รับเครดิตทั้งหมดที่ได้รับเพื่อช่วยเริ่มต้นการคัมแบ็กแนวสยองขวัญในช่วงปลายยุค 2000. ตั้งอยู่บนยานอวกาศการขุดที่ถูกทิ้งร้างที่เรียกว่า Ishimura, Dead Space ทำให้ผู้เล่นควบคุม Isaac Clarke วิศวกรที่พบว่าตัวเองต้องรอดชีวิตจากการระบาดของมนุษย์ต่างดาวลึกลับที่ติดเชื้อเรือ.
.
เกมดังกล่าวยังแนะนำระบบการแยกชิ้นส่วนที่เป็นนวัตกรรมให้กับการต่อสู้ซึ่งแขนขาของศัตรูต้องถูกยิงออกไปเพื่อนำพวกเขาออกไป. .
3.
. . .
. ซึ่งแตกต่างจากนาวิกโยธินโคโลเนียลมีเพียงคนเดียวเท่านั้นในเกมและผู้เล่นอยู่บนเรือด้วยมัน. .
2.
.
ความจำเสื่อมแนะนำเครื่องวัดความมีสติที่เติมให้คุณดูภาพที่น่ากลัวนานขึ้นและอยู่ในความมืด. ปัญหาคือคุณต้องซ่อนตัวจากสัตว์ประหลาดในความมืด. . เกมพีซีนี้ไม่เหมาะสำหรับใจ.
. . .
Outlast เป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมว่ามุมมองของบุคคลแรกนั้นมีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับเกมสยองขวัญ ในขณะที่คุณซ่อนตัวอยู่ใต้เตียงที่สกปรกและเปื้อนเลือดในขณะที่แพทย์บ้าๆบอ ๆ เข้ามาในห้องเพื่อแสวงหาคุณจะเข้าใจว่าทำไม. Outlast พร้อมให้ดาวน์โหลดบน PC, PS4, Xbox One และ Mac แต่ดาวน์โหลดตามความเสี่ยงของคุณเอง. หากคุณจัดการเพื่อให้ได้หนึ่งชั่วโมงในการอยู่ได้นานกว่าคุณก็เป็นวิญญาณที่กล้าหาญอย่างแน่นอน.
S.T.อัน.l.K… ทั้งสองถูกปล่อยออกมาก่อนที่เชอร์โนบิลล่มสลายดังนั้นพล็อตจึงมีอภิปรัชญามากกว่าในธรรมชาติ. เป็นไปได้ว่าองค์ประกอบของพล็อตจากหนังสือ/ภาพยนตร์เรื่อง “Annihilation” ล่าสุดได้รับแรงบันดาลใจจาก “Roadside Picnic” เช่นกัน.
.

โดย Matthew Byrd | 26 ตุลาคม 2565 |
- แชร์บน Facebook (เปิดในแท็บใหม่)
- แบ่งปันบน Twitter (เปิดในแท็บใหม่)
- แบ่งปันทางอีเมล (เปิดในแท็บใหม่)
| ความคิดเห็นนับ: 0

วิดีโอเกมพยายามทำให้เราตกใจมาตั้งแต่ต้นยุค 80. ในขณะที่น้ำเชื้อ บ้านผีสิง เกมอาตาริหนึ่งในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เก่าแก่ที่สุดนำเสนอความกลัวผ่านการผสมผสานระหว่างผีและแมงมุมที่มีพิกเซลที่มีขนาดใหญ่มากซึ่งไม่น่ากลัวเลย. ด้วยการผลักดันอีกครั้งขอบคุณชื่อเช่น และ โดดเดี่ยวในความมืด, ประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอดจะให้กำเนิดการสร้างสรรค์ที่น่ากลัวที่สุด: , เนินเงียบ, กรอบที่ร้ายแรง, ความมืดนิรันดร์, และ พื้นที่ตาย, เพื่อตั้งชื่อไม่กี่.
. จากภาพยนตร์สยองขวัญแบบโต้ตอบเช่น จนถึงรุ่งเช้า P.., ประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอดยังคงพิสูจน์ได้ว่าทำไมมันจึงเป็นหนึ่งในแกนนำของอุตสาหกรรมและทำไมมันถึงจะเพิ่มขึ้นจากหลุมศพเสมอเพื่อความหวาดกลัวครั้งสุดท้าย.

ตัวอย่างที่ดีที่สุดของความสยองขวัญไซไฟพึ่งพาความหวาดกลัวของสิ่งที่ไม่รู้จัก. จาก คนต่างด้าว ถึง ขอบฟ้าเหตุการณ์, เรื่องราวสยองขวัญไซไฟมักแสดงให้เราเห็นถึงผลที่ตามมาจากการไปไกลเกินไปและเผชิญกับสิ่งที่เราไม่เข้าใจทั้งหมด.
ความคิดนั้นเป็นหัวใจสำคัญของเกือบทุกอย่างที่ทำ พื้นที่ตาย ฉลาดหลักแหลม. , พื้นที่ตาย . .
. วินาทีใด ๆ Necromorph สามารถโผล่ออกมาจากช่องระบายอากาศหรือแอบอยู่ข้างหลังคุณหรือ ..

Resident Evil 4
มีการเขียนหลายคำ (รวมถึงบางส่วนของเราเอง) เกี่ยวกับวิธีการ Resident Evil 4 ความชั่วร้าย Resident ช่วยให้เป็นที่นิยม. .
. แทนการทำให้คุณรู้สึกหมดหนทางอย่างเต็มที่, Resident Evil 4 ส่งมอบความน่ากลัวในชุดลำดับที่ทดสอบความสามารถที่ค้นพบใหม่ของคุณด้วยความน่ากลัวอย่างล้นหลาม. คุณสามารถควบคุมอาวุธของคุณได้อย่างอิสระมากขึ้น .
โฆษณา – เนื้อหายังคงดำเนินต่อไปด้านล่าง

Silent Hill 2
..
Silent Hill 2 . .
ไม่กี่เกมที่มีความสามารถในการเป็นแผลเป็นที่คุณชอบ Silent Hill 2. มันสะท้อนอยู่ในใจของคุณมานานหลังจากเกมอื่น ๆ ที่น่ากลัว.

2013 | ถังสีแดง
ในขณะที่ ความชั่วร้าย Resident และการเข้าชมสยองขวัญในช่วงต้นอื่น ๆ ได้รับการระบุว่าเป็นสยองขวัญเอาชีวิตรอดองค์ประกอบ “การอยู่รอด” ในชื่อเหล่านั้นมักจะหมุนรอบการจัดการทรัพยากรที่ จำกัด. แม้แต่เกมการเอาชีวิตรอดที่ทันสมัยก็ยังคงเกี่ยวกับการจัดการรายการเป็นส่วนใหญ่.
โฆษณา – เนื้อหายังคงดำเนินต่อไปด้านล่าง
. ใช่มันกีดกันคุณจากทรัพยากร (กล้องแบตเตอรี่หิวของคุณเป็นส่วนที่น่ารำคาญและอาวุธจริงเพียงอย่างเดียวของคุณ) แต่รอดชีวิต เป็นเรื่องเกี่ยวกับการหาวิธีที่จะเอาชนะความกลัวอย่างไม่หยุดยั้งของเกม. บางคนอาจถามอย่างถูกต้องว่าอะไรสนุกมากเกี่ยวกับเกมที่ส่วนใหญ่ประกอบด้วยการซ่อนและวิ่งผ่านความมืด แต่ทหารผ่านศึกประเภทจะได้เห็น อยู่ได้นานกว่า เป็นการทดสอบการแก้ไขและปัญญาของพวกเขา. ความสุขของ ไม่จำเป็นต้องมาจากการเล่นหรือแม้แต่ตีมัน แต่จากการพูดว่าคุณรอดชีวิตมาได้.

Amnesia: Dark Descent
แม้แต่ภาพยนตร์ Slasher ที่มีงบประมาณต่ำที่สุดก็เข้าใจว่าการกระทำส่วนใหญ่ในเรื่องสยองขวัญนั้นขึ้นอยู่กับ“ การวิ่ง.” ในชีวิตจริงการวิ่งหนีจากบางสิ่งบางอย่างมักจะถูกมองว่าเป็นการกระทำของความขี้ขลาด. ในความสยองขวัญการวิ่งหนีเป็นสายแรกของการป้องกันของคุณเมื่อต้องเผชิญกับสิ่งที่น่ากลัวเกินกว่าที่จะเข้าใจ.
ความจำเสื่อม . โดยการกีดกันผู้เล่นในวิธีที่แท้จริงเพื่อปกป้องตัวเอง, ไม่เพียง แต่จะกลายเป็นความกล้าหาญในเกมที่เสียงทริกเกอร์สัตว์ประหลาดและการสำรวจความมืดทำให้คุณคลั่งไคล้ แต่มันแสดงให้เห็นว่าเกมสยองขวัญไม่ต้องรวมระบบการต่อสู้แบบครึ่งตัวเพื่อเข้าร่วมและทำให้ผู้เล่นกลัวอีกต่อไป.

2550 | 2K บอสตัน
. ตัวอย่างเช่นบางคนอาจติดฉลาก “ สยองขวัญ” ในขณะที่คนอื่นเรียกมันว่าหนังระทึกขวัญ. .
Bioshock . จากลำดับการเปิดตัวซึ่งเผยให้เห็นผลพวงของอาการนิ่มนวลของคนบ้าไปจนถึงคำถามที่น่าประทับใจเกี่ยวกับธรรมชาติของการควบคุม, Bioshock .
Bioshock อาจไม่ทำงานกับ Nightmare Fuel แต่ใช้เทคนิคที่ดีที่สุดของประเภทเพื่อขับเคลื่อนการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมและการสร้างโลกที่เหลือเชื่อ.
..อัน..
2548 | Monolith Productions
f…R. ปล่อยออกมารอบ ๆ ความสูงของการเคลื่อนไหว“ Scary Little Girl” ที่เตะเข้าสู่พิกัดมากเกินไปเมื่อ กลายเป็นความประหลาดใจในสหรัฐอเมริกา. ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแอลมาตัวน้อยที่น่ากลัวยังคงเป็นหนึ่งในการใช้งานที่ดีที่สุดของ“ เด็กน่าขนลุก” ในการเล่นเกม.
อย่างไรก็ตามสิ่งที่ง่ายที่จะลืมคือนั่นคือ f.อี.อัน.R. .. ในนักกีฬาคนแรก. เป็นการผสมผสานระหว่างการกระทำแบบตะวันตกและความสยองขวัญตะวันออกที่ไม่เพียง แต่ทำ f.อี..R. .
สิ่งของ
บทวิจารณ์เกมล่าสุด
.
Super Mario Bros. รีวิวภาพยนตร์: Great Graphics ซ่อนเกมเพลย์ที่ไม่ได้รับความสนใจ
โฆษณา – เนื้อหายังคงดำเนินต่อไปด้านล่าง
เคยถูกดัดแปลงเป็นวิดีโอเกม. , สิ่งของ นำเสนอการเล่นเกมสยองขวัญที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง.
, สิ่งของการเล่นเกมหมุนรอบความไม่ไว้วางใจและความโดดเดี่ยว. . ไม่เคยรู้เลยว่าใครเป็นเพื่อนและใครเป็นศัตรูทำเพื่อประสบการณ์ที่น่าตกใจอย่างแท้จริงพูดน้อยและมีชื่อเรื่องสยองขวัญเพียงไม่กี่ตัวที่เข้ามาใกล้เพื่อจำลองความหวาดกลัวของ สิ่งของ.
2010 | รักษาความบันเทิง
, Alan Wake มีคุณสมบัติของนักเขียนที่น่ากลัวที่สุดในตำนานหลายคน. .
แต่นี่ไม่ใช่แค่การแสดงความเคารพต่อวิดีโอเกมของ King และ Paste. . Alan Wake .
2538 | ความบันเทิงของมนุษย์
ความชั่วร้าย Resident, . ยัง, ยอดเยี่ยมในแนวคิดสยองขวัญที่ไม่เพียง แต่หายไปจาก ความชั่วร้าย Resident แต่มีบทบาทในเกมสยองขวัญสมัยใหม่.
ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่อง Dario Argento, หอนาฬิกา . หอนาฬิกาการเล่นเกม“ Evade and Escape” ของ ’ก่อนเวลา แต่เรายืนยันว่าเกมสองสามเกมสามารถโอ้อวดวายร้ายที่น่าจดจำเหมือน Scissorman ที่มีชื่ออย่างน่าอัศจรรย์.
หอนาฬิกา .
P..
บางครั้งมันก็รู้สึกเหมือนละครที่อยู่รอบ ๆ P.T. เนินเงียบ. .., การสนทนาควรเริ่มต้นและจบลงด้วยความบันเทิงที่น่ากลัวที่สุดในสื่อใด ๆ.
ความสามารถของ P.T. Hellraiser 2. , .T. หาวิธีที่จะเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยอย่างต่อเนื่องจนกว่าคุณจะรู้สึกถูกหักหลังจนคุณไม่ต้องการมองไปรอบ ๆ มุมถัดไป. P.T. กลัวแม้ว่าภาพของผีของเกมและเหตุการณ์ที่น่ารำคาญก็เพียงพอที่จะปล่อยให้คุณกลายเป็นหิน. หลายคนได้ลอง แต่นักพัฒนาอื่น ๆ อีกไม่กี่คนที่เข้ามาใกล้เพื่อจำลองความกลัวที่บริสุทธิ์ P.. .
การเผชิญหน้าเพียงแค่ปลูกฝังความกลัวหากคุณไม่มั่นใจในผลลัพธ์. . .
ใช้วิธีการที่แตกต่างและยอดเยี่ยมในการเผชิญหน้าและการต่อสู้วิดีโอเกม. เกมแขนคุณด้วยกล้องพิเศษที่สามารถกำจัดวิญญาณได้. อย่างไรก็ตามกล้องนั้นมีประสิทธิภาพมากหากคุณเต็มใจที่จะเข้าใกล้วิญญาณอย่างไม่สบายใจและรอให้กล้องของคุณระบุว่าคุณกำลังจะได้รับการยิงที่ดีที่สุด. รูปแบบของการต่อสู้ในหน้าของคุณรวมกับการออกแบบที่แปลกประหลาดของวิญญาณเองหมายความว่าคุณไม่เคยรู้สึกมั่นใจในความสามารถของคุณในการป้องกันตัวเองแม้ว่าคุณจะติดอาวุธด้วยอาวุธที่ดีที่สุดสำหรับสถานการณ์ของคุณ.
กรอบที่ร้ายแรง ผีเสื้อสีแดงเข้ม .
Eternal Darkness: Requiem ของ Sanity
2002 | อัศวินซิลิกอน
เกมสยองขวัญที่ดีที่สุดคือเกมที่ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของสื่อวิดีโอเกม. . ความมืดนิรันดร์.
‘ระบบสติคือเหตุผลที่อยู่ในรายการนี้. . .
. ช่วงเวลาเหล่านั้นของเมตาดอร์เรอร์ทำให้คุณตั้งคำถามว่าอะไรจริงและมีอะไรอยู่ในหัวของคุณ.
ไม่ จำกัด เพียงวิธีที่เกมทำให้คุณกลัว. หลักฐานสภาพแวดล้อมและลำดับการลักลอบของอัญมณีนี้ล้วนเป็นพิเศษ แต่เราก็เคยเห็นพวกเขาที่อื่นมาก่อน. สิ่งที่ทำให้ การล่าสัตว์ .
ใน การล่าสัตว์, คุณเป็นผู้เข้าแข่งขันในจินตนาการที่ไม่ดีของคนอื่นซึ่งเป็นสิ่งที่บังคับให้คุณคิดกับมนุษยชาติของคุณเองและคุณจะไปเอาชีวิตรอดได้ไกลแค่ไหน. ในขณะที่คุณสามารถฆ่าศัตรูในแบบของคุณ (หรือบางครั้งหลีกเลี่ยงพวกเขาทั้งหมด) เกมดึงดูดให้คุณกระทำการฆาตกรรมที่โหดร้ายมากขึ้นเพื่อให้ได้รับรางวัลที่ดีที่สุด. .
การล่าสัตว์ เกม Grindhouse ที่แท้จริง. , การล่าสัตว์ จะท้าทายการรับรู้ของคุณในสิ่งที่ถือเป็นความบันเทิง.
Resident Evil remake
ความชั่วร้าย Resident เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม. . อย่างไรก็ตามต้นฉบับ ความชั่วร้าย Resident .
remake เป็นมากกว่าแค่ชุดภาพที่ได้รับการอัพเกรด (แม้ว่าจะดีมากจนเกมยังคงดูเหลือเชื่อจนถึงทุกวันนี้). มันเกี่ยวกับไฟล์ ความชั่วร้าย Resident ความปรารถนาของทีมที่จะสร้างเกมที่พวกเขาต้องการในปี 1996 แต่ไม่สามารถเกิดจากข้อ จำกัด ทางเทคนิค. วิสัยทัศน์นั้นรวมถึงความกลัวทางสายตาที่เหลือเชื่อ (หลายอย่างที่เกิดขึ้นได้จากการถ่ายทำภาพยนตร์ของระบบกล้องคงที่ของเกม) สภาพแวดล้อมที่น่าอึดอัดใจที่รู้สึกเหมือนพวกเขากำลังสำลักชีวิตของคุณ อาจเกิดขึ้นได้หากคุณไม่ฆ่าซอมบี้ปกติอย่างถูกต้อง. มันรวบรวมทุกสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับยุคคลาสสิกสยองขวัญเอาชีวิตรอดในยุค 90 ในขณะที่ปรับปรุงในรูปแบบที่ทำให้รู้สึกไร้กาลเวลาไม่ว่าคุณจะเล่นเมื่อใด.
ความชั่วร้าย Resident เข้าถึงได้ง่ายขึ้นและน่ากลัวยิ่งขึ้นคือความสำเร็จที่ไม่สามารถพูดเกินจริงได้. .
ความตื่นเต้นของภาพยนตร์ Slasher ยุค 80 นั้นไม่ค่อยเกี่ยวกับเรื่องราวข้อความหรือคุณธรรมภาพยนตร์ดั้งเดิมอื่น ๆ. . .
โฆษณา – เนื้อหายังคงดำเนินต่อไปด้านล่าง
. ? ตอนนี้คุณจะได้เห็นว่าคำแนะนำของคุณจะได้รับตัวละครเหล่านั้นมากแค่ไหน.
แน่นอนความแปลกใหม่ของกลไกนั้นบางครั้งส่งผลให้ผู้คนลืมไปว่าเกมนี้น่ากลัวแค่ไหน. จริง สามารถทำให้เรากระโดดออกจากที่นั่งของเราอย่างต่อเนื่องผ่านชุดช่วงเวลาที่น่าสะพรึงกลัวที่เพิ่มขึ้นไม่เพียง แต่ความรักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีต่อประเภท Slasher เท่านั้น.
จนถึงรุ่งเช้า . .
2548 | Monolith Productions
ปล่อยออกมาอย่างเงียบ ๆ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวของ Xbox 360 มีโอกาสที่ดีที่นักเล่นเกมหลายคนในยุคนั้นมองข้าม , , และ . .
เรื่องราวของนักสืบของรัฐบาลกลางที่ได้รับมอบหมายให้ติดตามชุดฆาตกรต่อเนื่องชุดหนึ่ง, ถูกประณาม . มันอยู่ใกล้กับภาพยนตร์เช่น เจ็ด กว่าค่าโดยสารเหนือธรรมชาติที่เรามักจะได้รับในเกมสยองขวัญ. อย่างไรก็ตามมันพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นการตั้งค่าที่สมบูรณ์แบบ.
ความคิดและแรงจูงใจของฆาตกรต่อเนื่องเหล่านี้มักจะปรากฏตัวผ่านตัวตนที่พวกเขาอาศัยอยู่. ในขณะที่ไม่มีคนใดคนหนึ่งที่น่ากลัวพอ ๆ.
ยิ่งไปกว่านั้น, ถูกประณาม กำหนดมาตรฐานทองคำสำหรับสยองขวัญคนแรก (และการต่อสู้สยองขวัญคนแรก) ในเวลาที่แนวคิดนั้นหยาบอย่างที่เคยเป็นมา. อันที่จริงแล้วยิ่งใหญ่ Resident Evil 7 กว่า P.T. . , อาจยังคงน่ากลัวกว่าผู้สืบทอดฝ่ายวิญญาณ.
ไม้สีเข้ม
2017 | สตูดิโอกรด
ไม้สีเข้ม บินไปใต้เรดาร์ในระหว่างการเปิดตัวครั้งแรก. .
คุณตื่นขึ้นมา ไม้สีเข้ม ไม่แน่ใจว่าคุณเป็นใครคุณอยู่ที่ไหนหรือเกิดอะไรขึ้น. สิ่งที่คุณรู้ก็คือพลังที่มุ่งร้ายบางอย่างกำลังโจมตีห้องโดยสารของคุณในเวลากลางคืน. เพื่อความอยู่รอดของการโจมตีที่รุนแรงมากขึ้นคุณต้องตรวจหาเสบียงเครื่องมือป้องกันและสิ่งใดก็ตามที่จะช่วยให้คุณเก็บไฟไว้อีกหนึ่งคืน. ในขณะที่ฉากกลางคืนเหล่านั้นเป็นที่มาของ ไม้สีเข้มช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดมันเป็นช่วงเวลาอื่น ๆ เมื่อคุณเดินป่าที่มืดมิดอย่างไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับเสบียง ไม้สีเข้ม ปลูกฝังความรู้สึกสิ้นหวังในตัวคุณที่ทำให้คุณสงสัยว่าคุณจะทำอย่างไร.
, ไม้สีเข้ม .
2551 | Bethesda Game Studios
น่าประหลาดใจ? . Fallout 3 หนึ่งในเกมที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่เคยมีมา.
. Fallout 3. กระนั้นองค์ประกอบดั้งเดิมบางอย่างก็จะมีประสิทธิภาพหากไม่ใช่วิธีที่ไม่เป็นจริงที่เบเทสดามอบให้พวกเขา.
เป็นเกมที่ช่วยให้คุณมีปัญหา. . จำการเผชิญหน้าครั้งแรกของคุณกับ Deathclaw? Fallout 3 สร้างความตึงเครียดและความกลัวในระดับทั่วไปนั้นน่าประทับใจ แต่สิ่งที่แยกเกมคือช่วงเวลาเหล่านั้นเมื่อคุณสะดุดเข้าไปในความลึกที่มืดมนที่สุดและพบกับความน่ากลัวที่แท้จริงของมัน.
ห้าคืนที่ Freddy’s
2014 | Scott Cawthon
เรามักจะจำลัทธิคลาสสิกที่ผิด. การสังหารหมู่ เป็นที่จดจำว่าเป็นภาพยนตร์สยองขวัญที่โหดร้ายและรุนแรงอย่างไม่น่าเชื่อ แต่จริงๆแล้วมีความรุนแรงบนหน้าจอน้อยมากในภาพยนตร์. โดยทั่วไปถือว่าเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่สำคัญของภาพยนตร์แอ็คชั่นที่มีค่าออกเทนสูง แต่จริงๆแล้วมันเป็นการศึกษาตัวละครที่ Rambo แทบไม่ฆ่าใครก็ตาม.
โฆษณา – เนื้อหายังคงดำเนินต่อไปด้านล่าง
ห้าคืนที่ Freddy’s อยู่ในตำแหน่งที่คล้ายกัน. มันถูกมองว่าเป็นหนึ่งในพ่อทูนหัวของ YouTube Jump Scare Era ซึ่งบางคนคิดว่าเป็นรูปแบบสยองขวัญที่ถูกที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ แต่จริงๆแล้วการเล่นเกมนั้นเผยให้เห็นสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้น. ห้าคืนที่ Freddy’s บ่อยครั้งที่คุณเตือนคุณถึงความกลัวที่กำลังจะเกิดขึ้นผ่านภาษาการเล่นเกมที่คุณต้องเรียนรู้ที่จะถอดรหัสความผิดพลาดของเกมที่ไม่อาจคาดเดาได้ในตอนแรกขณะที่คุณแย่งกล้องจากกล้องไปยังกล้องพยายามที่จะคิดต่อไป.
, ห้าคืนที่ Freddy’s ช่วยนำในยุคของการเล่นเกมสยองขวัญที่มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงให้เห็นว่าการทำให้เกิดความกลัวนรกที่มีชีวิตออกมาจากผู้เล่นเป็นจุดขายในและของตัวเอง.
คนต่างด้าว
2014 | แอสเซมบลีสร้างสรรค์
เป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์ที่ใช้เวลานานมากสำหรับใครบางคนที่จะทำให้เหมาะสม เกมสยองขวัญ. ภาพยนตร์ถือว่าสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นเป็นตำนานแห่งความสยองขวัญที่พวกเขาเป็นจริง.
คนต่างด้าว . คุณรู้ว่าความรู้สึกนั้นเมื่อคุณเพิ่งเห็นแมงมุมตัวใหญ่ในห้องของคุณ แต่มันก็วิ่งออกไปและคุณก็ไม่รู้ว่ามันไปไหน? แทนที่แมงมุมตัวนั้นด้วย xenomorph ที่รอคอยที่จะกระโจนเข้าหาคุณทันทีที่มันกลับมาอีกครั้งและคุณได้รับพื้นฐาน คนต่างด้าว ประสบการณ์.
ในขณะที่ การเปลี่ยนเกมล่าช้าไปสู่ประสบการณ์ที่แตกต่างกันเล็กน้อยทำให้เกมนี้ค่อนข้างจะทำให้เกมนี้ค่อนข้างจะยังคงเป็นหนึ่งในการใช้ใบอนุญาตที่มีประสิทธิภาพและยอดเยี่ยมที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม.
Resident Evil 7
Resident Evil 7 เกมที่เคยทำ. , Resident Evil 7 นำความสยองขวัญบริสุทธิ์กลับไปที่ ความชั่วร้าย Resident แฟรนไชส์ในวิธีที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้.
, ช่วงเวลาที่เปิดตัวอยู่ในอันดับที่นั่นด้วยเกมที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่เคยมีมา. เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยมควรทำให้คุณรู้สึกหมดหนทางและนั่นคือสิ่งที่แน่นอน ทำ. จากที่ตั้งของเกมหลุยเซียน่าที่โดดเดี่ยวไปจนถึงจำนวนครั้งที่มันบังคับให้คุณวิ่ง, Resident Evil 7 ผสมผสานการเดินเล่นรถไฟเหาะอย่างเชี่ยวชาญกับความกลัวในบรรยากาศ.
แน่นอนว่ามีเพียงวิญญาณที่กล้าหาญเท่านั้นที่จะสามารถผ่านเกม VR รุ่นนี้ได้อย่างไม่น่าเชื่อ.
โสม น่ากลัวอย่างแน่นอนในทุกวิถีทาง “ดั้งเดิม”. ท้ายที่สุดสิ่งนี้ทำโดยทีมเดียวกันที่ส่งมอบ . คุณสามารถคาดหวังภาพที่น่ากลัวและการกระโดดอย่างเชี่ยวชาญ.
, โสม เป็นเกมสยองขวัญแบบนั้นจริงๆ. มีความรู้สึกสิ้นหวังในเกมสยองขวัญไซไฟนี้ที่เด่นชัดมากขึ้นเมื่อคุณคลายความลึกลับมากมาย. คุณจะเริ่มต้อนรับความกลัวแบบดั้งเดิมที่มากขึ้นสำหรับวิธีที่พวกเขาเลิกความรู้สึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของความกลัวชื่อนี้เป็นแรงบันดาลใจ.
เมื่อถึงเวลาที่คุณไปถึง โสม.
เหยื่อ
2017 | สตูดิโอ Arkane
บินไปใต้เรดาร์จำนวนมากเมื่อเปิดตัวในปี 2560. เหยื่อ Games of the Past (สมาคมนักพัฒนาไม่เคยต้องการตั้งแต่แรก), เหยื่อ .
มีหลายสิ่งหลายอย่าง แต่เป็นองค์ประกอบสยองขวัญของเกมที่เปลี่ยนประสบการณ์ทั้งหมดให้กลายเป็นสิ่งที่พิเศษ. หลังจากนั้น, เหยื่อ. ระบุว่านี่เป็นเกมประเภทที่ขอให้คุณตรวจสอบและรวบรวมวัตถุจำนวนมาก…ดีคุณทำคณิตศาสตร์.
กระโดดกลัวกัน, เหยื่อ ทั้งหมดนี้เกี่ยวกับบรรยากาศสยองขวัญไซไฟที่ยอดเยี่ยมและวิธีที่คุณถูกบังคับให้ทั้งคู่ชื่นชมความงามของโลกของเกมและความเคารพที่สามารถฆ่าคุณได้หลายวิธี.
S.T..l..อี.. เงาของเชอร์โนบิล
2550 | โลกเกม GSC
คุณจะคิดว่าสิ่งที่น่ากลัวที่สุด S.T..l..อี.. จะเป็นมนุษย์กลายพันธุ์ที่ท่องไปในดินแดนรกร้างของเชอร์โนบิล. อย่างน้อยที่สุดก็มีเกมไม่กี่เกมที่ให้อะไรที่น่ากลัวกว่าการหันมุมและจ้องมองสิ่งที่คุณไม่สามารถหาคำที่จะอธิบายได้แม้ว่าคุณจะไม่ได้อยู่ในขณะนี้.
แต่มันเป็นองค์ประกอบการอยู่รอดของเกมที่ทำให้มันพิเศษมาก. คุณไม่ได้เตรียมพร้อมที่จะอดทนต่อโลกที่โหดร้ายเกมนี้. ใช่กระสุนหายาก แต่ก็คือน้ำอาหารและความหวังเช่นกัน. เพียงแค่ที่มีอยู่เป็นภัยคุกคามในเกมนี้ซึ่งเป็นสาเหตุที่คุณมักจะพบว่าตัวเองสงสัยว่าทำไมคุณถึงต้องกังวลที่จะมีอยู่ต่อไป.
มีความน่ากลัวทุกชนิดในการเล่นเกมและ S.T.อัน….. เงาของเชอร์โนบิล ใช้ประโยชน์จากพวกเขาอย่างเชี่ยวชาญ.
การกักขัง
โศกนาฏกรรมอาจเป็นเรื่องแปลก. . แต่มีโศกนาฏกรรมอื่น ๆ ที่เราอาจเข้าใจหรือเอาใจใส่ แต่ไม่สามารถรู้สึกได้อย่างแท้จริงในแบบที่บุคคลที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดจากพวกเขาจะต้องรู้สึกถึงพวกเขา.
การกักขัง สามารถพบได้ในวิธีที่มันบังคับให้คุณรู้สึกทุกส่วนของโศกนาฏกรรมมากมาย. เกมนี้ทำให้ตัวเองเป็นเรื่องราวผีที่ตั้งอยู่ในโรงเรียนที่ถูกทิ้งร้างและแน่นอนว่ามันเป็นเรื่องสยองขวัญที่มีประสิทธิภาพมากไปกว่านั้น. การกักขัง จริง ๆ แล้วเป็นเรื่องราวของโศกนาฏกรรมส่วนตัวและประวัติศาสตร์ที่เกือบจะมากเกินไปที่จะดำเนินการ.
ภาระการใช้ชีวิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกที่มีความรู้เกือบไม่มีที่สิ้นสุดคือการตระหนักว่าเราอาจพร้อมที่จะจัดการและรู้หลายสิ่งหลายอย่าง. การกักขัง จะทดสอบขีด จำกัด ของความสามารถของคุณในการประมวลผลฝันร้ายที่แตกต่างกันมากมาย.
2004 | ซอฟต์แวร์เซอร์เรียล
. ระบบเรือนจำส่วนใหญ่เป็นฝันร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นคุณคิดว่าเรามีผลงานสยองขวัญที่น่าสนใจมากขึ้นซึ่งผลักดันฝันร้ายที่เป็นธรรมชาติไปสู่สุดขั้วใหม่.
. , ความทรมา ณ ใช้ประโยชน์จากการตั้งค่าที่ไม่ได้ใช้ประโยชน์สูงสุดอย่างแน่นอน.
อย่าหลงกลคิดอย่างนั้น ความทรมา ณ แม้ว่าจะไม่มีอะไรมากไปกว่าผีปอบหลังบาร์. อันที่จริงมีเพียงนักเล่นเกมที่กล้าหาญเท่านั้นที่จะค้นพบความลึกที่มืดมนที่สุดที่เกมนี้กล้าที่จะไป.
ความชั่วร้ายภายใน
, ความชั่วร้ายภายใน เป็นเกมที่น่าผิดหวังในหลาย ๆ ด้าน. ความคาดหวังสูงสำหรับการกลับมาของสยองขวัญของชินจิมิคามิและความคาดหวังเหล่านั้นค่อนข้างลดลงจากการเล่นเกมที่ไม่แน่นอนของชื่อเรื่องนี้และปัญหาการเว้นจังหวะ.
ในแง่ของความกลัวแม้ว่า, ทำทุกอย่าง แต่ผิดหวัง. มิคามิได้แนะนำว่านี่จะเป็นเกมสยองขวัญครั้งสุดท้ายที่เขาเคยกำกับและถ้านั่นเป็นเรื่องจริงฉันแทบจะไม่สามารถนึกถึงวิธีที่ดีกว่าสำหรับบุคคลในตำนานที่จะออกไปข้างนอกได้มากกว่าพิพิธภัณฑ์แห่งความมหัศจรรย์ที่มาถึงคุณ วิธีการ.
เกมนี้เป็นเกมสยองขวัญอย่างไม่หยุดยั้งที่มีความกลัวสไตล์ Funhouse ที่หลากหลายซึ่งมีประสิทธิภาพเท่ากับพวกเขาน่าขบขันอย่างมืดมน. ขอให้โชคดีเรียกความกล้าหาญที่จะกลับมาเล่นเกมนี้หลังจากที่คุณต้องหลีกเลี่ยงไม่ได้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้.
เกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดหลายเกมมักจะทันสมัยกว่าเล็กน้อย. ความก้าวหน้าต่าง ๆ ในเทคโนโลยีและความรู้ของนักพัฒนาเกี่ยวกับประเภทได้นำไปสู่เกมที่น่ากลัวมากขึ้นในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาหรือมากกว่านั้น. –ความชั่วร้าย Resident ถึงแม้ว่ามันจะเป็นไปได้ดี .
ได้รับพรด้วยหนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์สยองขวัญ (ชื่อที่แชร์กับเรื่องสั้นที่มีพื้นฐานมาจาก), ใช้ชีวิตตามคำพูดทุกคำที่น่ากลัว. .
นี่คือเกมประเภทที่จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนต้องการอาบน้ำ. เป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์อย่างแท้จริงที่สิ่งนี้ถูกปลดปล่อยไปทั่วโลกย้อนกลับไปใน ‘95.
Silent Hill 3
2546 | ทีมเงียบ
Silent Hill 3 มีอยู่ในสุญญากาศทางวัฒนธรรมแปลก ๆ. เห็นได้ชัดว่าถูกบดบังด้วยบรรพบุรุษในตำนานของมันและฉันยืนยันว่าบางครั้งมันก็ถูกรวมเข้ากับ .. ความพยายามที่จะตามมา. อย่างไรก็ตามมีกรณีที่แข็งแกร่งที่จะทำเช่นนั้น เป็นสิ่งที่น่ากลัวที่สุด เนินเงียบ เกมที่เคยทำ.
เช่นสองคนแรก เนินเงียบ , Silent Hill 3 เป็นการดำน้ำลึกลงไปในจิตใจของตัวละครที่บังคับให้เราเผชิญหน้ากับปีศาจส่วนตัวมากมาย. แม้ว่า Ace Up Sleeve ของเกมนี้เป็นจำนวนที่น่าประหลาดใจของการกระโดดที่น่ากลัวที่น่าประหลาดใจซึ่งมักจะมีหนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล.
เนินเงียบ , Silent Hill 3 มีความสุขอย่างสมบูรณ์แบบที่จะขัดจังหวะส้วมซึมของคุณแช่เป็นครั้งคราวกับสิ่งที่จะเตือนคุณว่าไม่ควรสบายใจที่จะหลงทางในความคิดของคุณเองอีกครั้ง.
การเลือกเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดไม่มีงานง่าย. ในฐานะแฟน ๆ ของสิ่งต่าง ๆ ที่ชนกันในตอนกลางคืนมีส่วนหนึ่งของเราที่อยากจะกลัวนิดหน่อย. . .
เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุด ความจำเสื่อม: การเกิดใหม่ จะทำให้คุณหมดหนทางอย่างเต็มที่เพื่อป้องกันตัวเองจากสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวแฝงตัวอยู่ในความมืด. เกมสยองขวัญที่กำลังจะมาถึง ยังคงมาในปีนี้ตอนนี้เป็นเวลาที่ดีพอ ๆ. นี่คือเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดที่จะตรวจสอบตอนนี้ตั้งแต่ Indies Spooky ไปจนถึงการโจมตีบล็อกบัสเตอร์ของไทม์ไลน์ Resident Evil.
เกมสยองขวัญที่ดีที่สุดเริ่มต้นด้วย.
. ผู้ช่วยศพ
นักพัฒนา:
Nintendo Switch, PC
ลองนึกภาพ: เป็นวันแรกของงานใหม่ของคุณที่ River Fields Mortuary. คุณกำลังจะไปเกี่ยวกับวันของคุณ, , เมื่อคุณเห็นผู้หญิงที่เป็นลางร้ายเป็นสีขาวจ้องมองคุณตั้งแต่ปลายทางเดินยาวยาวไปทางห้องเก็บศพ. การกระซิบเติมหูของคุณและเมื่อคุณมองย้อนกลับไปที่โต๊ะร่างกายก็หายไป. .
24. ซึ่งกลับมา
นักพัฒนา: แม่บ้าน
แพลตฟอร์ม: ps5
นี่อาจไม่ใช่เกมที่น่ากลัว แต่มีเส้นเลือดดำที่แข็งแกร่งของสยองขวัญเกี่ยวกับจักรวาลที่วิ่งผ่านทุกอย่างย้อนกลับทำ. คราวนี้การวนรอบ Roguelike นั้นเกลื่อนไปด้วยซากปรักหักพังมนุษย์ต่างดาว Lovecraftian สัตว์ประหลาดรูปทรงผิดและความหวาดกลัวที่มาจากการพยายามไม่ตายทุก ๆ 10 นาที. ฉันเข้าใจว่ามันเป็นเรื่องใหญ่ที่จะลองสิ่งนี้เพราะมันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการพยายามต่อสู้ผ่านคลื่นของสัตว์ประหลาดและการต่อสู้ที่เป็นไปไม่ได้. แต่มีบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกสิ่งและเรื่องราวที่น่ารำคาญที่ค่อยๆแผ่ออกไปในขณะที่คุณรวมเข้าด้วยกันในอดีตและสถานที่ของคุณ.
. เรียว: แปดหน้า
นักพัฒนา:
แพลตฟอร์ม: มีอยู่ใน: พีซี
มันเก่า แต่มันฟรีและเป็นช่วงเวลาคลาสสิกในการเล่นเกมสยองขวัญ. ในขณะที่คุณไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้อีกต่อไปมันเป็นเรื่องง่ายที่จะค้นหาดาวน์โหลดฟรีที่คุณสามารถลองได้. สถานที่ตั้งง่าย – ค้นหาแปดหน้ากระจัดกระจายไปรอบ ๆ สถานที่ป่าที่น่ากลัวโดยไม่มีชายเรียวจับคุณ. ทุกครั้งที่คุณพบหน้าเว็บที่เขาเข้าใกล้และยากขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยง. . นอกจากนี้ยังเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในการท้าทายให้เพื่อนของคุณเล่นและดูว่าพวกเขาได้รับอย่างไร.
22.
นักพัฒนา: Tecmo
แพลตฟอร์ม: PS4 และ Xbox One (ผ่านความเข้ากันได้ย้อนหลัง)
หยิบขึ้นมาบนเขตร้อนของสยองขวัญญี่ปุ่นและคติชน. ตัวละครถูกแช่แข็งด้วยความกลัวอาวุธเดียวกับผีที่ขโมยวิญญาณคือกล้องโบราณ. นี่หมายถึงวิธีเดียวที่จะต่อสู้กับศัตรูของคุณคือการเผชิญหน้ากับพวกเขาอย่างต่อเนื่องซึ่งเป็นข้อเสนอที่น่ากลัวมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเกมสวมใส่. แฟรนไชส์มีหลายรายการที่ยอดเยี่ยม แต่เราเลือกที่จะแยกเกมที่สองออกมาเป็นเกมที่ดีที่สุดสำหรับรายการนี้. Crimson Butterfly อัปเดตกราฟิกเล็กน้อยจากเกมแรกและเป็นเกมที่น่าดึงดูดที่สุดในความยากลำบากทำให้แน่ใจว่ามีภัยคุกคามที่เกิดขึ้นตลอดเวลาโดยไม่ต้องหงุดหงิดเกินไป. นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวที่ดีที่สุดการเดินทางส่วนตัวระหว่างพี่สาวสองคนที่เกี่ยวข้องกับการสูญเสียและความรู้สึกผิด. .
. Mundaun
เขตข้อมูลที่ซ่อนอยู่
แพลตฟอร์ม: PS5, PS4, PC, Xbox Series X, Xbox One, Switch
. ความกลัวคนแรกของคนผิวดำและสีขาวเห็นคุณทบทวนบ้านเกิดของสวิสของคุณหลังจากการตายของปู่ของคุณและเปิดเผย [เสียงน่ากลัว] คำสาปครอบครัวโบราณ. . มันเป็นสถานที่เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีปริศนาและเป้าหมายที่ไม่ชัดเจน แต่ก็คุ้มค่าหากคุณต้องการลองเกมสยองขวัญที่สร้างขึ้นจากรากฐานทางวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน.
20. Resident Evil Village
แคปคอม
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
ในขณะที่ Resident Evil Village ได้จับภาพจินตนาการของสาธารณชนอย่างแน่นอน Lady Dimitrescu โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันยังห่างไกลจากซีรีส์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา. มีบางช่วงเวลาที่แข็งแกร่ง. โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ชั่วโมงที่เปิดด้วย Castle Dimitrescu นำเสนอภัยคุกคามและตัวละครกอธิคที่ยอดเยี่ยม. มันเป็นบ้าน Beneviento อย่างไรก็ตามนั่นทำให้เกมนี้มีอยู่ในประวัติศาสตร์. มันเป็นห้องหลบหนีที่น่าขนลุกอย่างไม่น่าเชื่อที่จบลงด้วยหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเผยให้เห็นซีรีส์ที่เคยเห็น. มันเป็นจุดสูงสุดสำหรับเกมซีรีส์และประเภทโดยทั่วไป. . มันสนุกเสมอและหลากหลายพอที่คุณจะรู้สึกว่าคุณได้รับทุกอย่างเล็กน้อย.
19. Alan Wake
นักพัฒนา: รักษาความบันเทิง
แพลตฟอร์ม: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC
Alan Wake ไม่เหมือนเกมสยองขวัญที่สุด. มันไม่ได้แลกเปลี่ยนในเลือดมากเกินไปหรือกระโดดกลัว – อันที่จริงมันไม่น่ากลัวเลย. แต่ความรู้สึกของสถานที่และตัวละครนั้นไม่เป็นสองรองใคร. สถานที่นั้นคือ Falls Bright, a Twin Peaks-ชุมชนภูเขาที่ได้รับแรงบันดาลใจด้วยความลับที่น่ากลัว. เสียง Dulcet ของ DJ Night DJ เดินทางข้ามคลื่นลม – ผสมกับบทความเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสามารถจับได้ในทีวี – ทำให้เมืองนี้รู้สึกมีชีวิตชีวาเหมือนตัวละครของตัวเอง. เรื่องราวของมันแผ่ออกไปเหมือนละครทีวีที่น่าตื่นเต้นลงไปจนถึงโครงสร้างฉากที่ทำหนังสือแต่ละเรื่องบิดและวิวรณ์.
Alan Wake แยกแยะความแตกต่างของตัวเองด้วยความสนุกในการเล่นมาก. . . การเข้าร่วมกลุ่มศัตรูเป็นสิ่งที่ท้าทายด้วยเหตุผลที่ถูกต้องทั้งหมด: การเผชิญหน้านั้นได้รับการออกแบบมาอย่างดี.
. ซากศพ
นักพัฒนา: Phobia Game Studio
แพลตฟอร์ม: PS4, PC, Mac, Xbox One และ Switch
. ผ่านการพักผ่อนหย่อนใจของหนวดและฟัน Pixelly มันจับสาระสำคัญของคุณลักษณะของสิ่งมีชีวิตที่ดีในขณะที่คุณทำให้นักวิทยาศาสตร์กรีดร้องกรีดร้อง, แขนขาจากแขนขาและไม่ทิ้งอะไรเลยนอกจากชิ้นส่วนในการปลุกของคุณ. มันเต็มไปด้วยเลือดมากเกินไปในทางที่หัวเราะออกมาดัง ๆ และในระหว่างการสังหารเลือดมีปริศนาที่ดีบางอย่างที่จะออกกำลังกายโดยใช้พลังมอนสเตอร์ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ.
17.
Arkane Austin
แพลตฟอร์ม: PC, Xbox One, PS4
ในขณะที่ช่วงระยะการเดินทางของ Morgan Yu ข้ามสถานีอวกาศไม่ได้เสนอพื้นที่ Dead Horror ที่ไม่มีลมหายใจโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Mooncrash DLC แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเหยื่อสำหรับสยองขวัญ. นักกีฬามนุษย์ต่างดาวที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาอาจกลายเป็นสิ่งที่ไม่มั่นคงมากขึ้นเมื่อเป้าหมายเปลี่ยนจากคุณปกป้องตัวเองเพื่อช่วยชีวิตผู้อื่นและองค์ประกอบของการสุ่มใน Mooncrash ทำให้คุณอยู่บนนิ้วเท้าของคุณได้มาก. แต่เหยื่อขั้นพื้นฐานก็มีความน่ากลัวบางอย่างกับมัน. นอกเหนือจากการเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่มีซอกและซอกเล็กซอกน้อยมากมายที่จะค้นพบเหยื่อเช่นเดียวกับเกม Arkane อื่น ๆ ทำให้คุณมีอิสระในการเข้าใกล้. เรื่องราวมากมายที่คุณเจอในสภาพแวดล้อมที่บอกถึงอุบัติเหตุที่น่ากลัวผู้คนพยายามหนีหรือเผชิญหน้ากับมนุษย์ต่างดาว. หากคุณต้องการแอ็คชั่นอีกเล็กน้อย แต่ชอบการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมที่ดีนี่เป็นอีกเกมหนึ่งที่คุณไม่ควรนอนหลับ.
. Little Nightmares 2
Tarsier Studios
แพลตฟอร์ม:
มีบางอย่างผิดปกติกับ Little Nightmare 2 ในทางที่ดี. ภาคต่อเป็นสองเท่าในโลกเรื่องราวของเด็ก ๆ ที่น่าขนลุก แต่อย่างใด. ความแปลกประหลาดเพียงแค่คืบคลานใต้ผิวหนังขณะที่คุณสำรวจ. จากหุ่นที่น่าขนลุกผู้พิพากษาไปจนถึงผู้คนที่ไร้หน้าตาหลงทาง – ใบหน้าดูเหมือนจะทรุดโทรมโดยทีวีคงที่พวกเขาจะตายเพื่อจ้องมอง – มีอยู่เล็กน้อยในเกมนี้ที่จะไม่ทำให้คุณรู้สึกไม่สบายใจหรือปล่อยให้คุณรู้สึกอึดอัด. บางครั้งอาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิด – การควบคุมไม่เคยมีชีวิตอยู่กับความต้องการและมีการทดลองและข้อผิดพลาดเล็กน้อยเพื่อแสดงความผิดพลาด. .
15. จนถึงรุ่งเช้า
เกมพิเศษ
แพลตฟอร์ม: ps4
. . หรือค่อนข้างจนถึง Dawn (Zing) เกมที่มีความช่วยเหลือด้านการอยู่รอดในปี 2558 เกี่ยวกับวัยรุ่นแรนดี้จำนวนหนึ่งที่ไปเที่ยวพักผ่อนกับกระท่อมภูเขาที่โดดเดี่ยวเท่านั้น. แต่มันไม่ใช่ความสนุกและเกมทั้งหมด: ตัวละคร จะ ตายอย่างน่าสยดสยองหากคุณไม่สามารถนำทางได้จนถึงตรรกะภาพยนตร์สยองขวัญของ Dawn และต้องใช้โอกาสทุกครั้งที่จะทำให้ Bejaysus ออกไปจากคุณ.
. มันเต็มไปด้วยวิงค์กับประเภท slasher และคุณจะยังคงรักการบิดที่ไร้สาระแม้ว่าคุณจะเห็นพวกเขามาจากห่างออกไปหนึ่งไมล์. คุณจะหัวเราะมากเท่าที่คุณกรีดร้องถ้าไม่มากและเกมสยองขวัญไม่กี่เกมจับความรู้สึกที่น่าสยดสยองได้ดีมาก.
.
นักพัฒนา: สตูดิโอกรด
แพลตฟอร์ม: พีซี
วิธีที่ง่ายที่สุดในการอธิบาย Darkwood คือการเรียกมันว่าเป็นเกมการเอาชีวิตรอดจากบนลงล่าง แต่ในขณะที่องค์ประกอบการเอาชีวิตรอดมีอยู่เพื่อรักษาตัวละครของคุณให้ดีมีชีวิตอยู่ ดังนั้นคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับการคืบคลานออกไปจากสิ่งที่คุณพบ. สถานที่เดียวที่คุณปลอดภัยคือกระท่อมของคุณดังนั้นคุณต้องดูแลรักษา แต่เพื่อที่จะทำเช่นนั้นคุณต้องออกไปข้างนอก – ตลกว่าบางครั้งกลับกลายเป็นว่าบางครั้งกลายเป็น. ในการเดินทางของคุณผ่านป่าบางครั้งคุณพบอาวุธเพื่อป้องกันตัวเองด้วย แต่คุณควรใช้พื้นที่สินค้าคงคลังน้อยในรูปแบบอื่น ๆ ชี้ไปที่กรวยของแสงที่เป็นเครื่องหมายว่าคุณสามารถมองเห็นได้ไกลแค่ไหน สิ่ง. Darkwood เป็นข้อพิสูจน์ว่าแม้แต่เกมจากมุมมองจากบนลงล่างก็สามารถทำให้ประสาทได้อย่างแน่นอน.
13.
นักพัฒนา: จาก Software
แพลตฟอร์ม:
จากเกม Dark Souls ของ Software – ซึ่งนี่เป็นสิ่งที่ชัดเจนมาก – อย่าเล่นเหมือนมาตรฐานสยองขวัญ. พวกเขาเป็นแอ็คชั่น rpgs สร้างขึ้นรอบ ๆ การจัดการทางสถิติและการเล่นที่มีทักษะ. และถึงกระนั้นพวกเขาก็รู้สึกว่าน่ากลัวกว่าเกมส่วนใหญ่ที่สร้างความกลัว – ความเครียดความเครียดความหวาดกลัวและการกระโดดเกิดขึ้นบ่อยเท่าของการยกเค้าและการปรับระดับ. Bloodborne เป็นสิ่งที่ดีที่สุดของล็อตเรื่องราวลึกลับที่ลึกลับของ Eldritch Horror ที่ตั้งอยู่ในวิสัยทัศน์ฝันร้ายที่บิดเบี้ยวของยุโรปวิคตอเรียน. การเดินทางไปตามถนนหินกรวดท่ามกลางยอดแหลมที่มืดมิดคุณจะได้ยินการสนทนาที่เงียบ ๆ หลังประตูล็อคอย่างแน่นหนาสงสัยว่าคุณเป็นใครและ “การล่า” ที่คุณดูเหมือนจะเป็น. มันเป็นหนังสยองขวัญเลิฟคราฟท์ที่ดีที่สุดของเกม – คุณจะถูกผลักดันให้ค้นพบความลับของมันมากพอ ๆ กับที่คุณจะควบคุมระบบการต่อสู้ที่ดุร้าย.
12. ความจงรักภักดี
นักพัฒนา: เกมเทียนสีแดง
การอุทิศตนครั้งแรกของ Red Candle Games อาจเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในเรื่องนี้ , แต่มันเป็นมาสเตอร์คลาสในการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อม. ความสยองขวัญไม่ได้มาจากการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดหรือแม้แต่กระโดดกลัว แต่ความรู้สึกที่น่ากลัวคืบคลานเข้ามาในเวลาที่คุณรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับผู้อยู่อาศัยในบ้านที่คุณกำลังสำรวจ. การอุทิศตนทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากมายด้วยภาพและในขณะที่มันไม่ใช่เกมที่น่าสนใจที่สุดจากมุมมองแบบโต้ตอบมันเป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีการใช้พื้นที่ในความสยองขวัญเทียบกับคลาสสิกเช่นความจำเสื่อม.
11. Resident Evil 4
สตูดิโอผลิตแคปคอม
แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
นี่คือซีรีส์ที่คิดค้นสยองขวัญเอาชีวิตรอดสมัยใหม่ แต่นั่นก็ไม่ดีพอสำหรับผู้กำกับชินจิมิคามิ. ดังนั้นใน Resident Evil 4 เขาคิดค้นการถ่ายภาพบุคคลที่สามที่ทันสมัยเพียงเพื่อความสนุกสนาน. การผจญภัยของ Leon Kennedy ใน Gunplay นั้นมีชื่อเสียงอย่างถูกต้องการต่อสู้แบบตอบรับอย่างหนักทำให้ทุกสถานการณ์มีความสุข. แต่ฉันได้ยินคุณร้องไห้ว่ามันทำให้มีคุณสมบัติเป็นเกมสยองขวัญ 10 อันดับแรกได้อย่างไร? แน่นอนว่ามันเป็นเพียงประสบการณ์การกระทำในเสื้อผ้า Resi?
บอกกับทุกคนที่มาที่หมู่บ้าน Ganado-infested เป็นครั้งแรก. ความเครียดที่แท้จริงของการถูกเร่งรีบโดยประชากรในท้องถิ่นที่มีปรสิตที่ถูกนำไปใช้โดยความคลั่งไคล้ในกระสอบที่สวมหน้ากากและเชนเชนส์. มันเป็นความรู้สึกที่กลับมาอย่างต่อเนื่องไม่ว่าจะเป็นหนึ่งในการต่อสู้ของเจ้านายที่เป็นสัญลักษณ์การต่อสู้ข้ามหลังคาที่พังทลายหรือในสถานที่ที่คาดหวังมากที่สุด Resident Evil 4 ของ Resident Evil 4.
. ความจำเสื่อม: การเกิดใหม่
นักพัฒนา: เกมแรงเสียดทาน
แพลตฟอร์ม:
การสร้างธีมของการสูญเสียความจำการติดตามสัตว์ประหลาดและเวทมนตร์อื่น ๆ ในโลกความจำเสื่อม: Rebirth สร้างในเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์เพื่อส่งมอบนิยายสยองขวัญที่เล่นได้. เกือบจะมีความรู้สึกวรรณกรรมต่อเกมในขณะที่คุณสำรวจความมืดในขณะที่ Tasi นักสำรวจชาวฝรั่งเศสหลงทางในทะเลทราย. กลไกที่คุ้นเคยเช่นความล้มเหลวของสติถูกกัดเซาะด้วยความมืดหรือมองไปที่สัตว์ประหลาดกลับมา แต่คราวนี้มีอยู่ในเรื่องราวที่สอดคล้องกันและน่าหลงใหลมากขึ้น. มีปริศนาที่ยอดเยี่ยมสัตว์ประหลาดที่น่ากลัว แต่มันเป็นเรื่องเล่าที่ผูกมันไว้ด้วยกันทั้งหมด. . ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนของแฟรนไชส์ Amnesia หรือไม่ก็มีหน้าเว็บจริง ‘ต้องดูว่าเกิดอะไรขึ้น’ รู้สึกถึงการผจญภัย. .
9. Dead Space (2023)
สตูดิโอแรงจูงใจ
แพลตฟอร์ม: Xbox Series X, PS5, PC
รีเมคที่รอคอยมานานของต้นฉบับปี 2008, พื้นที่ตาย เห็นว่าคุณก้าวเข้าสู่รองเท้าบูทอวกาศของ Isaac Clarke ในขณะที่เขาและทีมของเขาตรวจสอบพฤติกรรมแปลก ๆ ในยานอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง. ติดตามอย่างต่อเนื่องโดยสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวที่รู้จักกันในชื่อ Necromorphs เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เต็มไปด้วยความรอดได้รับการยกย่องในเรื่องภาพที่เป็นตัวเอกการออกแบบเสียงและการเปลี่ยนแปลงที่โด่งดังของมัน โหมดที่เป็นไปไม่ได้. แม้ว่าคุณจะยังไม่ได้เล่นต้นฉบับ แต่ Dead Space ก็เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่าตั้งเป้าหมายไว้ที่หัว.
8. โสม
นักพัฒนา: เกมแรงเสียดทาน
Soma มีปัญหาส่วนใหญ่มาจากส่วนการลักลอบที่ซุ่มซ่าม แต่ก็มีมือลงมาซึ่งเป็นหนึ่งในเรื่องราวที่น่ารำคาญที่สุดในรายการนี้. เพื่ออธิบายว่าทำไมถึงทำลายมัน แต่สิ่งนี้เล่นกับความคิดเรื่องจิตสำนึกและสิ่งที่ทำให้คุณ ‘คุณ’ ในทางที่น่ากลัว. เมื่อคุณไม่ได้สำรวจการเกิดสนิมฐานใต้ทะเลของ Pathos II คุณกำลังเล่นกับแนวคิดอภิปรัชญาที่ค่อนข้างหนัก. . องค์ประกอบใต้ทะเลและเทคโนโลยีชีวภาพทำให้การเปรียบเทียบ Bioshock ยากที่จะหลีกเลี่ยง แต่ในขณะที่มีความคล้ายคลึงกัน – ความโอหังและวิทยาศาสตร์ของมนุษย์ผลักไปไกลเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่ง – นี่เป็นสิ่งที่ไม่พึงประสงค์และน่าตกใจทางจริยธรรมมากขึ้น. .
. อยู่ได้นานกว่า
นักพัฒนา: ถังสีแดง
แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
Outlast เสนอช่วงระยะการเดินทางของบุคคลที่หนึ่งผ่านการตั้งค่าอย่างแท้จริงไม่มีใครในชีวิตจริงที่จะตรวจสอบอย่างเต็มใจ – โรงพยาบาลเก่าที่ดูเหมือนจะถูกทอดทิ้ง. ตอนกลางคืน. ในภูเขา. . ?! การตั้งค่าเพียงอย่างเดียวเป็นอาหารสัตว์สยองขวัญที่สมบูรณ์แบบ แต่สิ่งนี้เล่นได้เหมือนภาพที่พบ: เกมผ่านการใช้โหมดการมองเห็นตอนกลางคืนของวิดีโอวิดีโอที่ฉลาดเพื่อดูในที่มืด. มุมมองสีเขียวที่ดูเป็นเม็ดเล็ก ๆ. . . เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในการเล่นกับเพื่อน ๆ ด้วยเพราะคุณทั้งคู่จะกรีดร้องในบางจุด.
6. Silent Hill 2
นักพัฒนา: ทีมเงียบ
แพลตฟอร์ม: PC, Xbox One, PS4 (ผ่านความเข้ากันได้ย้อนหลัง)
Silent Hill ในฐานะแฟรนไชส์เป็นที่ตั้งของศัตรูและสถานการณ์ที่น่ากลัวที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม. คลาสสิก PS2 นี้แสดงให้เห็นถึงความกลัวที่ลึกที่สุดของเราในฐานะเนื้อเพื่อเปิดเผยว่าไม่มีความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่ไปกว่าจินตนาการของเราเอง. แม้ว่าเขาจะพบสิ่งมีชีวิตเช่นพยาบาลที่เป็นสัญลักษณ์และหัวพีระมิด แต่ตัวเอกเจมส์ซันเดอร์แลนด์ก็ถูกคุกคามโดยปีศาจส่วนตัวของเขามากขึ้น. และเมืองที่ว่างเปล่าของ Silent Hill นำพวกเขาทั้งหมดไปสู่พื้นผิว.
เจมส์กลับไปที่ Silent Hill ตอบจดหมายที่ดูเหมือนจะมาจากภรรยาที่ตายแล้ว แต่สิ่งที่เขาพบคือการเตือนถึงความปวดร้าวและความรู้สึกผิดของเขาในการตายของเธอ. . คุณและเขาจะไม่ชอบสิ่งที่เขาพบนอกเหนือจากพวกเขา. Silent Hill 2 ไม่เพียง แต่นำเสนอเกมสยองขวัญที่น่าเล่น แต่เรื่องราวที่ควรค่าแก่การฟังการแยกวิเคราะห์และการจ้องมองอย่างมาก. .
5. The Walking Dead: นักบุญและคนบาป
นักพัฒนา: Skydance Interactive
PS4, พีซี
เหตุผลเดียวที่นี่ไม่ใช่เกมสยองขวัญอันดับต้น ๆ ของเราคือ VR ซึ่งเป็น VR ซึ่ง จำกัด การเข้าถึงของผู้คนจำนวนมาก. จำเป็น เกมสยองขวัญ. . มีโลกกึ่งเปิดเช่นกันที่คุณสำรวจและทบทวนฮับสถานที่ข้ามเพื่อค้นหาทรัพยากรที่มีค่าศัตรูและพันธมิตรเพื่อช่วย. นอกจากนี้ยังไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการ์ตูนหรือรายการทีวีนอกเหนือจากซอมบี้ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องเป็นแฟนเพื่อสนุกกับมันเช่นกัน.
4. Resident Evil 2 remake
นักพัฒนา:
แพลตฟอร์ม: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC, Nintendo Switch
ดูเหมือนว่าเกือบจะเป็นไปไม่ได้ที่กว่า 20 ปีหลังจากที่ PS1 ดั้งเดิมเปิดตัว The Classic Resident Evil 2 กลับมาอยู่ในรายการเกมสยองขวัญที่ดีที่สุด. , . . มันเป็นการเล่าขานที่สมบูรณ์แบบของความพยายามดั้งเดิมของลีออนและแคลร์ในการหลบหนีจากแรคคูนที่เต็มไปด้วยซอมบี้พร้อมกับสัตว์ประหลาดทุกชุดและเรื่องราวที่คุณจำได้. แต่. . นี่เป็นสิ่งสำคัญในขณะนี้เมื่อเกมดั้งเดิมกลับมาในวันนี้.
3.
นักพัฒนา: แอสเซมบลีสร้างสรรค์
แพลตฟอร์ม: Xbox Series X, Xbox One, PS4 และ PC
. แม้จะมีทั้งหมดนั้นมนุษย์ต่างดาว: การแยกอาจเป็นชัยชนะการเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีรีส์. มันต้องใช้ความกลัวในลำไส้ที่ได้รับการอุปถัมภ์โดย Lone Xenomorph ในภาพยนตร์ต้นฉบับและขยายออกเป็นเกมที่มีความยาว. การเล่นเกมการเอาชีวิตรอดที่ตึง
คุณรับบทเป็นลูกสาวของ Ripley Amanda ค้นหาสถานีอวกาศที่ถูกทิ้งร้างสำหรับแม่ของเธอเพียงเพื่อจะพบสัตว์ร้ายตัวเดียวกันที่เธอต่อสู้. คุณอยู่ตลอดเวลาจาก AI ภาพยนตร์ของนักล่ามนุษย์ต่างดาวของคุณ. . บรรยากาศที่เกมค้ำจุนนั้นน่าประทับใจพอและสมควรได้รับเครดิตมากขึ้นสำหรับการใช้ Xenomorph สัตว์ประหลาดภาพยนตร์ที่มีพรมแดนติดกับความคิดโบราณเนื่องจากการเปิดรับแสงมากเกินไปและทำให้มันน่ากลัวอีกครั้งอีกครั้ง.
2. เลเยอร์แห่งความกลัว
นักพัฒนา: ทีม Bloober
แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC
เกมส่วนใหญ่สามารถทำให้คุณกระโดดได้พวกเขาสามารถกรีดร้องได้ แต่มีเพียงไม่กี่คนที่ทำให้คุณสงสัยในชีวิตจริง. ในตอนแรกเลเยอร์แห่งความกลัวดูเหมือนจะคุ้นเคยมากในขณะที่คุณสำรวจบ้านที่น่าขนลุกน่าขนลุกและว่างเปล่าที่ว่างเปล่า. เรื่องราวกอธิคคลี่คลายอย่างช้าๆในขณะที่คุณเล่นศิลปินที่ไม่มีชื่อกลับบ้าน. ในไม่ช้ามันก็ชัดเจนแม้ว่าความบ้าคลั่งได้แซงตัวจิตรกรและมันแสดงออกในการบรรยายที่ไม่น่าเชื่อถือของโลกทางกายภาพ. ทุกอย่าง. โต๊ะนั้นอยู่ที่ด้านนั้นของห้องครั้งสุดท้ายที่คุณมอง? คุณแน่ใจไหม? . น้อยกว่าวัสดุเผ็ดและคุณมีหนึ่งในเกมสยองขวัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล.
1.
นักพัฒนา: แคปคอม
แพลตฟอร์ม:
มันอาจเป็นหายนะ – เป็นความหายนะที่ถูกบังคับให้อัปเดตเป็นซีรีส์ที่น่าเคารพ. . เรื่องราวกลางนั้นยอดเยี่ยมความลึกลับที่ซ่อนเร้นและผู้ทรมานของคุณคนทำขนมปังถูกโค่นล้มอย่างยอดเยี่ยม.
. แต่บางทีเคล็ดลับที่ฉลาดที่สุดก็เป็นอย่างไร ทุกอย่างรู้สึก. ห้องพักที่ปลอดภัยมีความรู้สึกที่ไม่มั่นคง กระสุนรู้สึกหายากมาก และการต่อสู้ของเจ้านายก็มีการผสมผสานระหว่างความหวาดกลัวและเปล่งประกาย. . มันไม่ใช่เกมที่น่ากลัวที่สุดหรือบอบบางที่สุดในรายการนี้ แต่เป็นการเกิดใหม่ที่ยอดเยี่ยมและหนาวเหน็บ.
ลงทะเบียนไปยังจดหมายข่าว GamesRadar+
การย่อยรายสัปดาห์นิทานจากชุมชนที่คุณรักและอื่น ๆ
.
























