..0.4 การเปลี่ยนแปลงและข่าวที่ได้รับการยืนยัน ginx esports ทีวี
ในขณะที่การอัปเดตเหล่านี้จะรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับข้อบกพร่องในเกม แต่พวกเขาอาจมีการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลบางประการซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมโดยรวม. ไม่มีการบอกว่าเมื่อ Bungie อาจตัดสินใจที่จะบัฟหรือ nerf อาวุธโปรดของคุณหรือความสามารถในชั้นเรียนและเมื่อพวกเขาทำมันจะดีที่สุดที่คุณรู้เกี่ยวกับมันเพื่อให้คุณสามารถปรับได้ตามนั้น.
.2.0.
คุณกำลังค้นหาล่าสุด Destiny 2 Patch Notes? . หากคุณยังใหม่กับ Destiny หรือแม้กระทั่งเกมบริการสดส่วนใหญ่เป็นสิ่งสำคัญที่คุณต้องจับตาดูบันทึกย่อของเกมสำหรับการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ผู้พัฒนาอาจทำจากการอัปเดตหนึ่งไปยังการอัปเดตถัดไป.
ในขณะที่การอัปเดตเหล่านี้จะรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับข้อบกพร่องในเกม แต่พวกเขาอาจมีการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลบางประการซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมโดยรวม. ไม่มีการบอกว่าเมื่อ Bungie อาจตัดสินใจที่จะบัฟหรือ nerf อาวุธโปรดของคุณหรือความสามารถในชั้นเรียนและเมื่อพวกเขาทำมันจะดีที่สุดที่คุณรู้เกี่ยวกับมันเพื่อให้คุณสามารถปรับได้ตามนั้น.
ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ หรือการอัปเดตที่ใหญ่ขึ้นซึ่งลดลงด้วยฤดูกาลใหม่หรือการขยายตัวเราจะรักษาหน้านี้ไว้เป็นบ้านที่ได้รับการปรับปรุงปกติของเราสำหรับการอัปเดต Destiny 2 ล่าสุดบันทึกแพทช์และโปรแกรมแก้ไข. อ่านต่อแล้วเราจะบอกทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้.
สารบัญ
- ทั้งหมด Destiny 2 Patch Notes
- Destiny 2 Update 7.2.0.4 หมายเหตุแพทช์ก่อน
- Destiny 2 Update 7..0.3 หมายเหตุแพทช์
- Destiny 2 Hotfix Patch Notes
- Destiny 2 Update 7.2.0.2 หมายเหตุแพทช์
- .2.0.1 Patch Notes – Season of the Witch
ทั้งหมด Destiny 2 Patch Notes
.
หมายเหตุ - 19 กันยายนอัปเดต - Bungie ได้เลื่อนการอัปเดต 7 ลง 7.2.0.4 สำหรับโชคชะตา 2. ในทวีตจากทีมพัฒนา Bungie Help บอกกับแฟน ๆ :
. อัปเดต 7...4 ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงอัตราการลดลงสำหรับสาระสำคัญของ oversoul ก็ล่าช้าเช่นกัน. เราต้องการปกป้องประสบการณ์ผู้เล่นด้วยกิจกรรมใหม่เหล่านี้ดังนั้นเราจึงกำหนดเป้าหมายการเปิดตัวในวันพฤหัสบดีที่เร็วที่สุด. โปรดติดตามความช่วยเหลือของ Bungie สำหรับการอัปเดตในอนาคต.Destiny 2 Update 7.2.0.4 หมายเหตุแพทช์ก่อน
อัปเดต 2 – “กับ 7.2.0.4 อัปเดตในวันพรุ่งนี้การประดิษฐ์อาวุธส่วนใหญ่จะกลับไปสู่พฤติกรรมที่คาดหวัง. เฟรมและข้อผิดพลาดที่ผิดกฎหมายในอาวุธที่สร้างขึ้นจะถูกแทนที่ด้วยชุดที่ถูกกฎหมายและความพยายามใด ๆ ในการสร้างอาวุธนอกขอบเขตใหม่จะทำให้ผู้เล่นไปที่หน้าจอเข้าสู่ระบบ. ด้วยการแก้ไขเหล่านี้เรารู้สึกสะดวกสบายในการปล่อยโหมดการโจมตีของ Master Crota และ Checkmate Control Modifier ในห้องปฏิบัติการเบ้าหลอม.”
อัปเดต 1 – Bungie ได้ประกาศว่าการอัปเดต 7.2.0.4 มาถึง (สัปดาห์หน้า).
เมื่อเปิดตัวหนึ่ง. การเปลี่ยนแปลงจะรวมถึงการเปลี่ยนแปลงสาระสำคัญของอัตราการลดลงของ oversoul.
“. . นอกจากนี้เรายังเพิ่มอัตราการลดลงของสาระสำคัญแบบสุ่มของ oversoul สำหรับการล้างซ้ำของการเผชิญหน้าแต่ละครั้งเพื่อให้คุณสามารถได้รับมากขึ้นต่อการลอง. ในที่สุดเรากำลังเพิ่มโอกาสในการโจมตีมันโชคดีและได้รับสาระสำคัญทั้งหมดที่จำเป็นในการทำทั้ง Necrochasm Quest และตัวเร่งปฏิกิริยาเมื่อทำการ Crota ลงในระหว่างการวิ่งเต็มรูปแบบ. เช่นเดียวกับการทำให้สิ่งแปลกใหม่ลดลงในการโจมตีครั้งก่อนตอนนี้คุณสามารถได้รับข้อตกลงทั้งหมดถ้า Fortune ยิ้ม.“
นอกจากนี้เพื่อช่วยผู้เล่นบางคนที่ไม่สามารถรับ ‘ทั้งหมดสำหรับหนึ่งในชัยชนะ’ เมื่อเอาชนะ Crota, Bungie จะเพิ่มธงเซิร์ฟเวอร์สองสามตัวลงในเกม. .
Destiny 2 Update 7.2.0.3 หมายเหตุแพทช์
กิจกรรม
- การจับคู่ชนะในการทดลองของโอซิริสตอนนี้มีโอกาสสูงที่จะวางอาวุธที่ไม่ได้รับการทดลอง.
เบ้าหลอม
- แก้ไขปัญหาที่สัญลักษณ์การแข่งขันระดับสูงของ Shaxx ไม่ได้รับการอัปเดตเป็นสัญลักษณ์ใหม่ในฤดูกาลของแม่มด.
- เพิ่มชุดเกราะใหม่เป็นรางวัลพิธีกรรม. ในตอนท้ายของกิจกรรมเพลย์ลิสต์ของ Vanguard, Crucible หรือ Gambit Ritual Playlist ผู้เล่นมีโอกาสได้รับชุดใหม่นี้.
- แก้ไขปัญหาที่ความท้าทายพิธีกรรมระดับผู้อำนวยการไม่ได้แจกจ่าย Engrams ที่แปลกใหม่.
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถป้อนพอร์ทัลรังในฤดูกาลของปีกแม่มดของ H ได้อย่างง่ายดาย.อี.l.ม.
ภารกิจ rotator ที่แปลกใหม่
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธแปลกใหม่ Deepsight ไม่ได้รับรางวัลจากความยากลำบากในตำนานของภารกิจแปลกใหม่.
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถไปถึงอาร์ชีได้เนื่องจากเลเซอร์และเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารที่ไม่ทำงาน.
ui/ux
- เมนูย่อยตามฤดูกาลในแท็บเควสกำลังใช้ไอคอนตามฤดูกาลที่เหมาะสม.
- สแต็คเอฟเฟกต์การส่งสัญญาณไม่ได้แบ่งออกเป็นแต่ละรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่นในขณะนี้. แต่พวกเขาเปลี่ยนเป็นหนึ่งสำหรับผู้เล่นที่ไม่เคยลงชื่อเข้าใช้เกมก่อนหน้าฤดูกาลของแม่มดเปิดตัว.
- ตอนนี้ใช้กับ Bucket shader ทั้งหมดใช้รายการ shader เดียวกันกับที่ใช้โดย socket socket ของรายการเกราะที่ใช้.
การเล่นเกมและการลงทุน
ความสามารถ
- ปรับข้อความคำอธิบายสำหรับ WeaveWalk เพื่อเรียกใช้พลังงานระยะประชิดอย่างถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาที่ก่อให้เกิดธงหลายแห่งของผลกระทบสงครามเพื่อสแต็ก.
ชุดเกราะและการแสดงออก
- เปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงการใช้งานของ Void Shader ที่ส่องสว่างเป็นชิ้นเกราะ.
- .
- สิ่งประดิษฐ์ต่อต้านแชมเปญควรมีค่าใช้จ่ายมากเกินไปประเภทอาวุธตามลำดับในกิจกรรมที่ตัวดัดแปลงนั้นใช้งานอยู่.
- หมายเหตุ: คำอธิบายสิ่งประดิษฐ์ของปืนกลเกินพิกัดจะไม่สะท้อนฟังก์ชั่นนี้. สิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขในแพตช์ในอนาคต.
อาวุธและอุปกรณ์เสริม
- .
- ปรับแรงสั่นสะมาของจลน์เพื่อใช้กระสุน 14 นัดเพื่อกระตุ้นปืนกลมือ.
- หมายเหตุ: เราจะปรับต้นแบบอื่น ๆ ในการเปิดตัวในอนาคต.
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่หน้าหนังสือตำนานกวีนิพนธ์ถูกปลดล็อคก่อนโดยการฟังข้อความวิทยุเดียวกันในหลายอักขระ.
ทั่วไป
- เนื่องจากปัญหาปืนไรเฟิล Auto Auto Eidolon ไม่สามารถดึงออกจากคอลเลกชันได้อีกต่อไป.
- ผู้เล่นจะสามารถกลับมาใช้อาวุธนี้ได้อีกครั้งเมื่อมีการปรับใช้การแก้ไข.
Destiny 2 Update 7.2.0.2 หมายเหตุแพทช์
กิจกรรม
เบ้าหลอม
- ย้อนกลับไปเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงไปยังจุดวางไข่ในการควบคุมและปะทะกับรัฐของพวกเขาก่อนฤดูกาลที่ 21.
ตามฤดูกาล
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เข้าร่วมอีกคนหนึ่งสามารถบล็อกความก้าวหน้าในระหว่างภารกิจ: เรียกใช้.
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความความท้าทายทุกสัปดาห์เสร็จสมบูรณ์ข้อความบนหน้าจอหายไปข้อความ.
- แก้ไขปัญหาที่การ์ด Ascension VIII จะเพิ่มอัตราการเกรียมเร็วเกินไป.
การเล่นเกมและการลงทุน
เกราะ
- แก้ไขปัญหาที่ Shader เป็นโมฆะส่องสว่างและ Rachis Shader ที่แปรปรวนไม่ได้ใช้กับชุดเกราะบางชิ้นอย่างถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาที่ไททันส์โดยใช้ Pyrogale Guantlets สามารถเริ่มต้น Maul Super ที่เผาไหม้ครั้งเดียวจากนั้นเปลี่ยนไปใช้ synthoceps เพื่อเพิ่มความเสียหายอินพุตของมัน.
- แก้ไขปัญหาที่โมเดลเสื้อคลุมโทนิคถูกชดเชยบางส่วน.
อาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่การใช้ลำดับของการกระทำผ่านการโหลดอาจทำให้เกิดแบบจำลองอาวุธเครื่องประดับและลักษณะอื่น ๆ ที่จะผสมอย่างไม่ถูกต้องและนำไปใช้กับอาวุธ.
- ด้วยเหตุนี้การโหลดกลับได้รับการเปิดใช้งานอีกครั้ง แต่จะไม่ดึงอาวุธจากห้องนิรภัยของผู้เล่น. ปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขในการแก้ไขในอนาคต.
นักสู้
- แก้ไขปัญหาที่พวกเขาไม่สามารถผ่านพ้นไปได้.
ความดีและการแสวงหา
- แก้ไขปัญหาที่การแสดงที่เกี่ยวข้องกับสแตรน.
- แก้ไขปัญหาที่ exotics บางอย่างในอนุสาวรีย์ถึงไฟที่หายไปนั้นต้องการสิทธิ์ที่ผิด.
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ขาย UI จะแสดงในระหว่างการสนทนากับ Ikora.
Destiny 2 Update 7.2.0.1 Patch Notes – Season of the Witch
- ย้อนกลับไปในอดีต. . .
- การจัดอันดับพิธีกรรมตอนนี้เกิดขึ้นทันทีเมื่อได้รับชื่อเสียงแทนที่จะเป็นครั้งต่อไปที่คุณไปที่วงโคจร.
- ความท้าทายของผู้อำนวยการพิธีกรรมรายสัปดาห์ได้รับการปรับปรุงโดยลบข้อกำหนดในการเล่นสามกรณีของพิธีกรรมเฉพาะเพื่อให้ได้รับรางวัล. . การจับคู่ไฟกระชากได้ถูกลบออกเป็นข้อกำหนดสำหรับความสำเร็จของกองหน้าเพื่อดำเนินการต่อความท้าทายรายสัปดาห์
- ความท้าทายของผู้ขายพิธีกรรมสำหรับการทำ 8 bounties บน Vanguard, crucible หรือผู้ขายกลเม็ดได้รับการปรับปรุงรางวัลของพวกเขาเพื่อให้รางวัล Pinnacles
- engrams เฉพาะพิธีกรรมจะลดลงบ่อยขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นในสิ่งที่พวกเขาได้รับรางวัลผ่านการโฟกัส.
- .
เบ้าหลอม
- .
- .
- คำแนะนำเครื่องมือเพลย์ลิสต์ที่ได้รับการแก้ไขเพื่อลบข้อมูลซ้ำซ้อน.
- .
- .
- การแข่งขัน 3V3 Placement Series ความคืบหน้าความคืบหน้าในขณะนี้ได้รับการซิงค์ข้ามตัวละคร.
- .
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Spark Dunks นับเป็น Dunk มากกว่าหนึ่งตัว.
- .
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนชื่อเสียงโบนัสไม่แสดงในขณะ.
- . แต่ละซีรีส์มี 4 ความท้าทายที่เปิดตัวทุกวันตลอดทั้งสัปดาห์.
- ซีรี่ส์ 1: ผู้เล่นการจับคู่แบนเนอร์เหล็กที่สมบูรณ์ (โดยไม่มีข้อ จำกัด ) เพื่อรับโบนัสอันดับโบนัสอันดับ Iron Banner.
- ซีรี่ส์ 2: ผู้เล่นได้รับคะแนนใน Iron Banner เป็นคลาสย่อยตามฤดูกาลเพื่อรับรางวัล Pinnacle.
- การจับคู่ไม่ได้รับรางวัลเป็นสองเท่าของชื่อเสียงมากเท่ากับโหมดเบ้าหลอมอื่น ๆ อีกต่อไปเมื่อตรงตามเงื่อนไขเฉพาะ.
ป้อมปราการเหล็ก
- เพิ่มพากย์เสียงโหมดเฉพาะไปยัง Fortress Banner Iron.
SBMM แบบหลวม (การจับคู่ตามทักษะ)
- การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์เพื่อปรับปรุงเวลาการค้นหาและจับคู่คุณภาพสำหรับผู้เล่นที่ปลายสเปกตรัมทักษะหรือสำหรับผู้ที่เล่นในภูมิภาคหรือเวลาที่มีประชากรต่ำ.
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่มีทักษะสูงสามารถจัดสรรได้ในทางที่ผิดข้ามทีม.
- เปลี่ยนการปะทะกันของแบนเนอร์เหล็กและการควบคุมการถ่วงน้ำหนักเพื่อให้ตรงกับการปะทะกันของแกนกลางและการควบคุมเพลย์ลิสต์.
Vanguard ops
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Modifier ชื่อเสียงโบนัสไม่ได้แสดงสำหรับกิจกรรมยามค่ำคืน.
กลเม็ด
- เพิ่ม FBMM (การจับคู่ที่ใช้ FireteAM) และลบโหนดอิสระ.
- อัปเดตสตริง Gold Coins Gilding Triumph Progress เพื่อสะท้อนการเปลี่ยนแปลงจากการชนะไปสู่การแข่งขันที่เล่น.
- ในการล่มสลายของภารกิจการรณรงค์ปรับปรุงฟิสิกส์ใน Gravlifts และระบายความสามารถในการกำจัด.
- เพิ่มตัวแทนจำหน่ายของ Nimbus เป็นรางวัลสำหรับหีบเหตุการณ์ที่ก่อนหน้านี้ได้รับรางวัล Glimmer เท่านั้น.
คุกใต้ดิน
ผีลึก
- แก้ไขปริมาณการกักกันบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นได้รับข้อความ“ เข้าร่วมพันธมิตร” ในขณะที่การเผชิญหน้าเกิดขึ้นกำลังดำเนินการอยู่.
- แก้ไขปัญหาที่เจ้านายคนสุดท้ายของดันเจี้ยนกำลังเคลื่อนย้ายมากกว่าที่ตั้งใจไว้ในช่วงความเสียหาย.
การจู่โจม
รากเหง้าของฝันร้าย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถซื้อปืนลูกซองได้เนื่องจากผู้ขายอาวุธ RAID กำลังตรวจสอบพื้นที่สินค้าคงคลังที่มีอยู่อย่างไม่ถูกต้อง.
อันดับผู้พิทักษ์
- อัปเดตรางวัล Pinnacle Objective Pinnacle ใน Guardian Rank 8 เพื่อสะท้อนความท้าทายรายสัปดาห์ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ดีขึ้นสำหรับ Drifter, Shaxx และ Zavala.
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเห็นบัฟอันดับอันดับของพวกเขาที่แสดงในแผ่นตัวละครของผู้พิทักษ์.
- แก้ไขปัญหาที่ Guardian Rank 4 Objective Glimmer ยังคงแสดงความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องหลังจากเสร็จสิ้น.
- โหลดข้อความ + 4 ตอนนี้จะแสดงคำอธิบายที่ถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาที่ระบบปลดล็อคบางข้อความสำหรับผู้พิทักษ์ไม่ได้มีไอคอนที่เหมาะสม.
- ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับเครดิตสำหรับการทำ Kingsfall Raid ในความยากลำบากที่สูงขึ้นโดยไม่ต้องผ่านความยากลำบากเป็นประจำ.
ui/ux
- หน้าจอการตรวจสอบและหน้าจอแสดงตัวอย่าง Eververse ตอนนี้รองรับการเล่นเสียงสำหรับอาวุธแปลก ๆ นกกระจอกเรือผีและรายการอื่น ๆ ที่อาจมีเสียงรอบข้างแบบกำหนดเอง.
- เส้นเวลา
- .
- เพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่เรียนรู้เกมได้เพิ่มรหัส QR ที่เปิดคู่มือผู้เล่นใหม่ใน Bungie.สุทธิ.
- เพิ่มแท็บใหม่ไปยังบันทึกเควสต์ที่ช่วยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การทำเควสต์คีย์.
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเปิดตัวในกิจกรรมเควสต์มากมายหรือไปยังสถานที่ค้นหาโดยตรงจากหน้าจอรายละเอียดเควส.
- ผู้เล่นสามารถจัดลำดับความสำคัญของเควสที่ปรากฏในหมวดเควสที่โดดเด่นโดยการติดตามพวกเขาในบันทึกการเควส.
การเล่นเกมและการลงทุน
ความสามารถ
- แก้ไขปัญหาที่พลังงานความสามารถไม่ได้รับการล้างเมื่อเปลี่ยนความสามารถในชั้นเรียน.
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นเปิดใช้งาน Sprint Melees โดยไม่ต้องวิ่ง.
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการระเบิดแบบเกลียวเพื่อวางไข่สองเท่าเมื่อโยนกับพื้นผิวบางส่วน.
- แก้ไขปัญหาที่ค่าสถิติความยืดหยุ่นที่เฉพาะ.
- แก้ไขปัญหาที่ธนูที่ปรารถนารวมกับความสามารถเช่น Shadowshot สามารถสร้างพลังงานสุดพิเศษต่อการยิงได้อย่างมีนัยสำคัญมากกว่าที่ตั้งใจไว้.
คลาสย่อยทั้งหมด
- .
- สิ่งกีดขวางที่ลดลง (ทุกสายพันธุ์) สุขภาพสูงสุดจาก 600hp เป็น 500hp และเพิ่มความต้านทานความเสียหายจากนักสู้ PVE เพื่อชดเชย.
- ลิฟท์ (ทุกสายพันธุ์)
- ลบเพดานอ่อนออกเพื่อลิฟท์เพื่อกำจัดอินสแตนซ์ที่ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานโหมดการเคลื่อนไหว แต่ไม่ได้รับการเคลื่อนไหวขึ้น (e.ก., .
- หมายเหตุ: Warlock Glide ไม่มีเพดานอ่อน.
- กระโดดสองครั้ง (ตัวแปรทั้งหมด)
- ลบเพดานอ่อนนุ่มสำหรับการกระโดดสองครั้งเพื่อกำจัดอินสแตนซ์ที่ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานโหมดการเคลื่อนไหวได้ แต่ไม่ได้รับการเคลื่อนไหวที่สูงขึ้น (E.ก., ในขณะที่ Booster Speed ทำงานอยู่).
- หมายเหตุ: Warlock Glide ไม่มีเพดานอ่อน.
คลาสย่อยของอาร์ค
- แก้ไขปัญหาที่กระแสระลอก.
- ความเสียหายระยะประชิดของโบนัสที่น่าพิศวงลดลงเทียบกับ. ผู้เล่นตั้งแต่ 50 ถึง 30.
- เพิ่มเวลาคูลดาวน์ฐานของ Thundercrash จาก 500 วินาทีเป็น 556 วินาที.
- ฟ้าผ่า
- ตอนนี้ค่าใช้จ่ายพลังงานในการโจมตีมากกว่าในช่วงลม.
- ลดการลงโทษความเร็วพร้อมอาวุธหลังจากโจมตี 50%.
- ลดเวลาการคูลดาวน์ฐานจาก 121 วินาทีเป็น 105 วินาที.
คลาสย่อยของแสงอาทิตย์
- แก้ไขปัญหาที่ไฟไหม้เกรียมที่ใช้จากไฟ Celestial อาจล้มเหลวในการเปิดใช้งาน perks ที่ต้องการความพ่ายแพ้ระยะประชิด (E.ก., ในขณะที่ใช้ครีมกันแดด).
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายความร้อนเพิ่มขึ้นไม่รวมถึงการเยียวยาที่ระเบิดในการบริโภค Grenade ที่เพิ่มเข้ามาในแพทช์ 4.1.0.2.
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายของ Icarus Dash แสดงการเชื่อมต่อคีย์ Air Move แทนที่จะเป็นปุ่ม Air Dodge Bind.
- แก้ไขปัญหาที่ Swarm Grenade Submunitions อาจติดอยู่ใน Ward of Dawn Geometry สร้างความเสียหายต่อแรงกระแทกอย่างรวดเร็วแทนที่จะระเบิดหลังจากถึงจำนวนผลกระทบสูงสุด.
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความข่าวมรณกรรมของหน้าจอความตายสำหรับ SUNSPOTS หายไป.
เป็นโมฆะคลาสย่อย
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายของ Shield Bash ถูกปรับสัดส่วนเป็น 0 กับผู้เล่นในการต่อสู้ที่ใช้งานอยู่.
- ลดเวลาฐานคูลดาวน์ของ Voidwall Grenade จาก 152 วินาทีเป็น 121 วินาที.
- ชิ้นส่วน
- เสียงสะท้อนของความไม่แน่นอนและเสียงสะท้อนของการจัดหา
- แก้ไขปัญหาที่การเอาชนะเป้าหมายด้วยระเบิดที่ไม่ใช่วอยด์ (E.ก., The Forerunner’s The Rock) จะล้มเหลวในการเปิดใช้งาน Fragment Perk.
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความถาดบัฟแบบคูลดาวน์ไม่ได้ระบุชื่อของชิ้นส่วนไม่ถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถซื้อชิ้นส่วนโมฆะจาก Ikora ได้จนกว่าพวกเขาจะซื้ออย่างน้อยสองแง่มุม.
การหยุดชะงักของคลาสย่อย
- เพิ่มความสอดคล้องของเป้าหมายการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วของ penumbral blast (e.ก., ผู้เล่นต่อสู้กับ Warlock การคัดเลือกนักแสดง).
- ชิ้นส่วน
- เสียงกระซิบของพันธบัตร
- ตอนนี้สร้างลูกโลกแห่งอำนาจสำหรับคุณและพันธมิตรเมื่อเอาชนะเป้าหมายที่ถูกแช่แข็งแทนที่จะให้พลังงานสุดโดยตรง.
ชั้นย่อย
- ผ้าไหม
- เพิ่มความต้านทานความเสียหายจากผ้าไหมจาก 40% เป็น 45%.
- ลดเวลาในการปราบปรามระหว่างการโจมตีทางอากาศ Silkstrike Super Super.
- ลดการยกแนวตั้งที่จัดทำโดย Silkstrike Heavy Air Attack เพื่อลดอินสแตนซ์ของการพลาดเป้าหมายหลัก.
- อายุการใช้งาน Spectre ที่เพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 12 วินาที.
- เพิ่มเกลียว Spectre Health Vs. นักสู้ PVE.
- ตอนนี้สเป็คเตอร์เกลียวใช้เวลานานกว่าในการตรวจจับนักสู้ PVE ที่อยู่ใกล้เคียงในช่วงเริ่มต้นของอายุการใช้งาน.
- ตอนนี้นักสู้ PVE มุ่งเน้นไปที่ Spectre เธรดแทนนักล่าอย่างต่อเนื่อง.
- ผู้เล่นที่เป็นพันธมิตรไม่ได้มีแม่เหล็กเรติเคิลไปทางสเป็คเตอร์เกลียวอีกต่อไป.
- คนหลงทาง
- .
- เพิ่มรัศมีการระเบิดการระเบิดจาก 6 เมตรเป็น 7 เมตรเทียบกับนักสู้ PVE.
- เพิ่มความเสียหายจากการระเบิดของ Wanderer Tangle Tangle Tangle เพื่อให้ตรงกับการระเบิดมาตรฐาน.
ทุกชั้นเรียน
- ชิ้นส่วน
- เธรดของรุ่น
- ลดพลังงานโดยรวมที่เพิ่มขึ้นต่อเหตุการณ์ความเสียหายต่อศัตรู PVE ลง ~ 20%.
- .
- หมายเหตุ: ซึ่งหมายความว่าโดยรวมในขณะที่อาวุธหลักอัตโนมัติเต็มประสิทธิภาพมีประสิทธิภาพลดลงอาวุธหลักที่มีความแม่นยำมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเพื่อชดเชย.
- ลดการเพิ่มพลังงานของชั้นเรียนตามระดับของเป้าหมายที่พ่ายแพ้:
- นักสู้เล็กน้อยลดลงจาก 15% เป็น 10%.
- .
- บอสแชมเปี้ยนและมินิบอสส์ลดลงจาก 50% เป็น 25%.
- .
- ไม่ให้ความแข็งแกร่ง +10 อีกต่อไป.
- ไม่จำเป็นต้องมีการฆ่าที่แม่นยำอีกต่อไปเพื่อเปิดใช้งาน.
- ลดจำนวนการเข้าชมที่แม่นยำเพื่อเปิดใช้งานโดยเฉลี่ย ~ 30%; แตกต่างกันไปตามต้นแบบอาวุธ.
- จำนวนของ ThreadLings ที่สร้างขึ้นตอนนี้แตกต่างกันไปตามระดับของเป้าหมายที่พ่ายแพ้:
- นักสู้เล็กน้อย: 1.
- นักสู้หรือผู้เล่นชั้นยอด: 2.
- Boss, Champion หรือ Miniboss Combatants: 3.
- ลดระยะเวลาการระงับฐานเทียบกับ. นักสู้ PVE ที่ไม่ใช่แชมป์จาก 8 วินาทีถึง 5 วินาที.
- .
- ลดระยะเวลาการระงับฐานเทียบกับ. .
- เพิ่มความเสียหายสแน็ปมาให้กับนักสู้เจ้านายที่ถูกระงับ 67%.
- ..
เกราะ
- ฟังก์ชั่นของหมวกกันน็อกที่แปลกใหม่.
- Perk ก่อนหน้าของ Foetracer ได้รับการแทนที่อย่างสมบูรณ์ด้วย perk ต่อไปนี้: สร้างความเสียหายให้กับนักสู้ที่ทรงพลังหรือผู้พิทักษ์ที่มีความสามารถทำให้คุณได้รับโบนัสชั่วคราวกับความเสียหายของอาวุธที่ตรงกับประเภท subclass ของคุณ. การเอาชนะเป้าหมายนั้นด้วยอาวุธที่ตรงกับประเภทความเสียหายของคลาสย่อยของคุณจะสร้างกระบะองค์ประกอบ.
- เกราะที่แปลกใหม่ของราสเบอร์รี่ที่โชคดีได้รับการปรับปรุงใหม่และตอนนี้อ่าน: เพิ่มความสามารถในการผูกมัดของ Arc Bolt Grenade. สร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยการโจมตีด้วยฟ้าผ่าและการรวบรวมร่องรอยไอออนิกให้พลังงาน Arc Bolt Grenade เพิ่มเติม. Arc Bolt Grenades Stun Overload Champions และชะลอการฟื้นฟูสุขภาพของพวกเขา.
- ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงครั้งก่อนเป็นคูลดาวน์ของระเบิด Duskfield ที่ได้รับจากการต่ออายุ grasps.
- ACD/0 ข้อเสนอแนะใหม่รั้วเพื่อใช้ประโยชน์จากระบบการชาร์จเกราะ. Perk ใหม่: Melee Hits Armor Charge และคุณลดความเสียหายระยะประชิดในขณะที่คุณมีค่าเกราะ. .
- นอกเหนือจากฟังก์ชั่นที่มีอยู่แล้ว Icefall Mantle ยังมีโอกาสที่จะให้โบนัสที่เพิ่มขึ้นเพื่อความเสียหายต่ออาวุธในการสังหารหยุดชะงัก. การเปิดใช้งานความสามารถในชั้นเรียนของคุณจะช่วยให้คุณได้รับโบนัสความเสียหายระดับสูงสุดแก่คุณ.
- Hallowfire Heart Exotic มีการทำงานซ้ำอีกครั้ง: ในขณะที่ยืนอยู่ในดวงอาทิตย์เอาชนะศัตรูด้วยความเสียหายจากแสงอาทิตย์สร้าง sunspot. มันปรับปรุงอัตราการเติมความสามารถของคุณอย่างมากในขณะที่ Super ของคุณถูกเรียกเก็บเงินและให้ประโยชน์เล็กน้อยต่อสถิติประสิทธิภาพทางอากาศของอาวุธทั้งหมด.
- หมายเหตุการออกแบบ: Hallowfire Heart มีการทับซ้อนกันมากเกินไปด้วยหัวใจของแสงด้านในและยังถูก จำกัด ไว้ที่ความเสียหายหนึ่งประเภท. ด้วยการทำใหม่นี้เรากำลังมองหาที่จะเอนตัวลงในคลาสย่อยของแสงอาทิตย์มากขึ้นโดยให้คุณสร้างดวงอาทิตย์ที่พบบ่อยขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบบางอย่างของฟังก์ชั่นก่อนหน้านี้.
- สำหรับผู้พิทักษ์ที่ปลดล็อคเกราะเรืองแสงสำหรับชุดเหล่านี้ในช่วง Solstice ทั้งสองเวอร์ชันจะสามารถปลดล็อคในหน้าจอลักษณะที่ปรากฏได้.
- .
อาวุธ
- PVE ฆ่าด้วยอาวุธพิเศษสองตัวที่ติดตั้งตอนนี้สร้างกระสุนหนักในอัตราเดียวกับสองพรรคหรือหนึ่งหลักและหนึ่งพิเศษหนึ่ง.
- แยกความเสียหายออกจากการซูม.
- เพิ่มความเสียหายของโฆษณาคงที่ Falloff Scaloff ให้กับปืนทั้งหมดที่มีความเสียหาย Falloff (ดูข้อมูลเชิงลึกของ Dev: Season 22 Weapons Preview สำหรับรายละเอียด).
ซ้ำ
- . อันใหม่ควรทำงานได้ดีขึ้นในการตั้งค่าฟิลด์มุมมอง (FOV) ที่แตกต่างกัน.
- เพิ่มตัวบ่งชี้ที่ใช้งานอยู่ในความสมมาตร.
- ย้ายเครื่องวัดค่าใช้จ่ายของ Grand Overture ลงไปที่หน้าจอเพื่อลดอินสแตนซ์ขององค์ประกอบเรติเคิลอื่น ๆ ที่ทับซ้อนกัน.
ต้นแบบอาวุธ
- ปืนใหญ่มือ
- เพิ่มความเร็วโหลดซ้ำที่ 0 สถิติ 15%.
- เพิ่มความเสียหายต่อนักสู้เล็กน้อย (แถบสีแดง) 20%.
- .
- เปลี่ยนกฎหมายของผู้คุมให้เป็นสมาชิกคนแรกของครอบครัวย่อยใหม่และหนัก.
- ยิงระเบิด 2 รอบ.
- ลดระยะเวลาแอนิเมชั่นรีโหลดขั้นต่ำจาก 0.5 วินาทีถึง 0.3 วินาที. (ซึ่งหมายความว่าการใช้สเกลาร์ความเร็วโหลดที่อยู่ด้านบนของสถิติการโหลดสูงจะยังคงมีผลกระทบ.)
- เพิ่มความเร็วกระสุนปืนอย่างเต็มรูปแบบเพื่อให้กระสุนปืนจะดำเนินการต่อไปราวกับว่าพวกเขาถูกโจมตีในระยะทางไกลที่เฟรมที่สูงขึ้น.
- ทำให้ความเร็วในการวาดเต็มรูปแบบเต็มรูปแบบด้วยคันธนูต่อสู้.
- ลดขนาดและความเสียหายของความเสียหายของตัวเอง AOE.
- สิ่งนี้จะทำให้ปลอดภัยยิ่งขึ้นในการยิงกระสุนปืนเข้าใกล้เท้าของคุณมากขึ้น.
- Sword Guard ได้รับการปรับปรุงใหม่. .
- ความล่าช้าก่อนที่อัตราการเติมเงินและการเติมเงินจะถูกควบคุมโดยสถิติอัตราการเรียกเก็บเงินยาม.
- ความล่าช้านี้อยู่ระหว่าง 2.7 วินาทีและ 1.05 วินาทีขึ้นอยู่กับอัตราค่าใช้จ่าย.
- พลังงานอัตราผลตอบแทนหลังจากความล่าช้าเพิ่มขึ้นอย่างมากเพื่อชดเชยเพิ่มขึ้นในอัตราการประจุที่สูงขึ้น. .
- ค่าความต้านทานความเสียหายนี้ลดลงอย่างมากกับผู้เล่นคนอื่น ๆ เช่นเดียวกับ Glaives โดยให้ระหว่าง 52.การลดความเสียหาย 5% และ 65% ขึ้นอยู่กับสถิติการต้านทานยาม.
- อันเป็นผลมาจากข้างต้นประสิทธิภาพการป้องกันได้ถูกลบออกเป็นสถิติ.
- .
- .
- แก้ไขปัญหาที่กระสุนกำลังโหลดลงในพายุ Quicksilver สายช้าเกินไปเล็กน้อยในแอนิเมชั่นโหลดซ้ำ.
- แก้ไขสถิติผลกระทบในเรื่องราวของ Dead Man. นี่คือเครื่องสำอางเท่านั้นความเสียหายต่อกระสุนไม่เปลี่ยนแปลง.
- Catalyst ของ Fox สองหาง Perk Tial Tail ได้รับการปรับปรุงใหม่. .
- สิ่งนี้ช่วยปรับปรุงความสอดคล้องของอาวุธและป้องกันสถานการณ์ที่จรวดสามารถชนกันกลางเที่ยวบินได้.
- เพิ่มความเสียหายต่อแรงกระแทกโดยตรงของจรวดอาร์คตัวเร่งปฏิกิริยาเล็กน้อยเล็กน้อย.
- .
- ตอนนี้ตัวสั่นสั่นเปิดใช้งานเมื่อศัตรูชะลอตัวลง.
- เพิ่มสแต็คช้าจาก 40 เป็น 60 เมื่อตีผู้เล่นโดยตรงด้วยลูกศรลูกธนู. .
- ลดเวลาการจับจาก 684 มิลลิวินาทีเป็น 612 มิลลิวินาที.
- ลดความเสียหายในการยิงร่างกายจาก 100 เป็น 85.
- .5x ถึง 1.6x. .)
- .75S (ไปจาก 8 เห็บถึง 6).
- เพิ่มความเสียหายจากจุดเผาไหม้จากผู้เล่นจาก 1… (ความเสียหายจากการเผาไหม้เพิ่มขึ้นใน PVE 50%.)
- RPM ลดลงจาก 390 เป็น 360 เพื่อให้ตรงกับปืนไรเฟิลอัตโนมัติแรงกระแทกสูงอื่น ๆ.
- เพิ่มความเสียหายต่อนักสู้เล็กน้อย (แถบสีแดง) และนักสู้รายใหญ่ (แถบสีส้ม) 25%.
- เพิ่มความเสียหายรอบสุดท้ายใน PVE 20%.
- ลดความเสียหายตนเองจากรอบสุดท้ายจาก 10 เป็น 7.
- ความเสียหายรอบสุดท้ายไม่สามารถฆ่าผู้ใช้ได้อีกต่อไป.
- เพิ่มสุขภาพที่ได้รับจาก Touch of Mercy Perk จาก 30 เป็น 75.
- .
- ตอนนี้ Ball of Darkness สร้างความเสียหายต่ออาร์คอย่างเหมาะสมและจะเป็นนักสู้ตาบอดและแชมป์เปี้ยนที่ไม่หยุดยั้ง.
- หน้าต่างกำหนดเวลาสำหรับการขัดสีคืบคลานเพิ่มขึ้นจาก 3..5 วินาที.
- ตอนนี้การเก็บเกี่ยวส่วนสิบสามารถเปิดใช้งานได้โดยการทำลายผลึกชะงักงัน.
- .
- แก้ไขปัญหาที่ Centrifuse อาจทำให้วัตถุที่ไม่ใช่นักสู้บางคนที่ไม่ใช่ผู้เล่นได้.
- แก้ไขปัญหาที่คนตาบอดของ Centrifuse ไม่เคารพทิศทางที่ผู้เล่นเผชิญ. ผู้เล่นที่เผชิญหน้ากับการระเบิดคนตาบอดจะได้รับผลกระทบจากการมองเห็นน้อยกว่าหากพวกเขามองไปที่มันโดยตรงคล้ายกับแหล่งอื่น ๆ ของคนตาบอด.
ข้อได้เปรียบ
- ลดค่าปรับความเสียหายของ Bipod จาก 40% เป็น 25%.
- อิจฉานักฆ่า
- ไม่มีการ จำกัด เวลาอีกต่อไปหลังจากการฆ่าภายในซึ่งคุณต้องเปิดใช้งาน perk หรือรับการฆ่าอื่น.
- PERK จะเปิดใช้งานแม้ว่านิตยสารจะล้นไป (จะหยุดเปิดใช้งานเมื่อคุณมีขนาดนิตยสารสูงสุด 2.5x หรือมากกว่า).
- ENVERENCE ASSASSIN ตอนนี้ให้กระสุนมากขึ้นเรื่อย ๆ ต่อการฆ่าแทนที่จะเป็นช่วงเวลาที่ยาวนานขึ้นหลังจากการฆ่า.
- ตอนนี้ให้โบนัสบอดี้ช็อตเสียหายกับผู้เล่นที่มีจดหมายทอ.
- เพิ่มความเสียหายจากโบนัสต่อโล่นักสู้.
- ข้อเสนอเพิ่มความเสียหายอย่างมากต่อศัตรูที่ได้รับการปรับปรุงโดย Cabal Overshield สีเข้มนอกเหนือไปจากศัตรูที่ได้รับการปกป้องโดย Moths Lucent.
- ไม่กระตุ้นการโหลดซ้ำอีกต่อไปเมื่อยิงอิฐพิเศษที่ไม่สามารถหยิบขึ้นมาได้ในขณะที่ยังมีอาวุธล้น.
- ความเสียหายที่เกิดจากการระเบิดตอนนี้มีปฏิสัมพันธ์กับลูกกลมแห่งพลังงาน.
- .
- Wolfpack Rounds ไม่กระตุ้นให้เกิดสิทธิพิเศษนี้อีกต่อไป.
แก้ไขปัญหาอื่น ๆ จำนวนมาก:
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องประดับ vexcalibur จะถูกรีเซ็ตในระหว่างการปรับเปลี่ยนใหม่.
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถอ้างสิทธิ์ในรูปแบบศูนย์การแก้ไขได้แม้จะมีการปลดล็อครูปแบบ.
- แก้ไขปัญหาที่มีการแสดงระดับความต้องการในการปรับปรุง intrinsics ในหน้าจอการสร้าง (อาวุธขั้นสูงเท่านั้น).
- แก้ไขปัญหาจำนวนมากที่ไม่ตรวจพบประเภทความเสียหายอย่างถูกต้องบนอาวุธป้องกันสิ่งประดิษฐ์ที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายจากการจัดหา.
- แก้ไขปัญหาที่อัตราการลดลงของ DeepSight จะลดลงเล็กน้อยเนื่องจากจำนวนรูปแบบภายในชุดอาวุธถูกปลดล็อค.
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคำแนะนำเครื่องมือของ Swap Mag ในหน้าจอการสร้างรูปร่าง.
- แก้ไขปัญหาที่การติดตามขีปนาวุธอาวุธจะไม่ติดตามการล่อ Spectre.
- .
เราได้ทำการปรับปรุงวัตถุประสงค์ตัวเร่งปฏิกิริยาจำนวนหนึ่งในความพยายามที่จะสร้างมาตรฐานพฤติกรรมของการปลดล็อคข้อดีเหล่านี้.
- สิงโตต่อสู้
- .
- ลดจำนวนเงินรางวัลทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการเสร็จสิ้น.
- ตัวเร่งปฏิกิริยานี้จะดำเนินการผ่านการใช้งานโดยผู้เล่นไม่เพียง แต่จากการใช้งาน fireteam.
- ผู้เล่นเพิ่มเติมใน Fireteam ของคุณโดยใช้ Rat King จะให้โบนัสก้าวหน้าไปสู่ตัวเร่งปฏิกิริยาของคุณ.
- ลดจำนวนการฆ่าที่ต้องการ.
- อัปเดตสตริงเพื่อแสดงว่าการก้าวหน้าโบนัสถูกนำไปใช้จากการเอาชนะศัตรูระดับสูงกว่า.
การเปลี่ยนแปลงการประดิษฐ์อื่น ๆ
- เรื่องราวของ Dead Man และ Dead Messenger สามารถถูกสร้างขึ้นได้แล้ว. .
- .
-
- เบ้าหลอม
- การทดลองของโอซิริส
- กล้าชั่วนิรันดร์
- บ่อ
- กลเม็ด
นักสู้
- เพิ่มเวลาก่อนที่ถังแก๊สที่ก่อตัวขึ้นบนพื้นดินระเบิด. เพิ่มตัวบ่งชี้ความใกล้ชิดของระเบิดเมื่อพวกเขาได้รับการเตรียมการสำหรับการระเบิด.
- สิ่งนี้จะทำให้คุณมีเวลามากขึ้นในการตอบสนองและลดการระเบิดที่ดูเหมือนทันทีจาก Boss Stomps.
- Stalkers ที่ดูหมิ่นจะสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องกับผู้ปกครองทุกคนโดยไม่คำนึงถึงเฟรม.
ความดีและการแสวงหา
- .
- เพิ่มความคืบหน้าในภารกิจ Xenology เมื่อทำภารกิจที่แปลกใหม่ในเรื่องความยากลำบากปกติหรือเพิ่มขึ้น (4 คะแนนสำหรับความยากปกติ 7 สำหรับความยากลำบากที่เพิ่มขึ้น).
- ขั้นตอนที่ 4 ของการแสวงหาความเป็นโมฆะและความเชี่ยวชาญในขณะนี้แสดงวัตถุประสงค์ที่ถูกต้อง.
- การแสวงหาความเชี่ยวชาญระดับย่อยตอนนี้แสดงสตริงข้อความที่ถูกต้องเมื่อมีการติดตั้งรายการที่เกี่ยวข้อง.
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันปืนกล Delerium 21% และคันธนู HUM. ทุกฤดูกาลของการคำนวณอาวุธที่ได้รับการแก้ไขของ Deep และคู่หูของพวกเขาได้รับอนุญาตให้มีส่วนร่วมในการดำเนินการเช่นกัน.
- . รายการเหล่านี้ถูกลบออกจากสินค้าคงคลัง. หากคุณเป็นเจ้าของสิทธิ์ที่ถูกทอดทิ้งและไม่มีการแสวงหาความปรารถนาให้ไปที่ Petra หรือสถานีเควส!
- มีมุมมองใหม่ที่มีอยู่ในสระว่ายน้ำการทำสมาธิสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ทำเควสม่าน.
รางวัล
- MK .44 Stand Asides และ Horn ของ Khepri ตอนนี้ลดลงจากสงครามสีแดงที่เหมาะสมที่มุ่งเน้น Engrams.
- สถาปัตยกรรมแผ่นอัลลอยด์และการปรับปรุงปริซึมไม่ได้ไปที่นายไปรษณีย์อีกต่อไป แต่สิ่งใดก็ตามที่อยู่กับนายไปรษณีย์ยังคงสามารถกู้คืนได้. . การเพิ่มประสิทธิภาพปริซึมมีหมวกใหม่ 100.
- .
ผู้ขาย
- (ใหม่) ตู้ส่งมอบพิเศษ – รางวัลส่งเสริมการขายที่เคยอ้างสิทธิ์ก่อนหน้านี้จาก Amanda Holliday และ Master Rahool จะถูกส่งไปและอ้างสิทธิ์ได้ที่คีออสก์ส่งมอบพิเศษในหอคอย. ตั้งอยู่ระหว่าง Master Rahool และ Banshee-44. ตัวอย่างของรายการที่เคลื่อนไหว ได้แก่ : Prime Drops, Secret Stash Rewards, รายการสั่งซื้อล่วงหน้าและรางวัล Pass/Collector Edition ประจำปีรวมถึงอื่น ๆ.
- แก้ไขปัญหาที่การสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับการถูกทอดทิ้งและไฟไม่ได้ส่งไปยังชอว์ฮัน.
- ผู้ขายที่ไม่ใช่ฤดูกาลจะถูกล้างอีกครั้งในตอนท้ายของแต่ละฤดูกาล. ผู้ขายตามฤดูกาล engrams ยังคงอยู่ตลอดทั้งปี.
- ตัวอย่าง Engram ที่มุ่งเน้นตอนนี้แสดงรายการที่มีพลังเดียวกับที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่.
- สำหรับ engram ที่มุ่งเน้นที่ต้องมีการขยายรายปีที่เฉพาะเจาะจงเพื่อใช้ (ตัวอย่างเช่นการถอดรหัสที่แปลกใหม่ในราฮาล) ข้อความเตือนจะบอกคุณเกี่ยวกับข้อกำหนดการให้สิทธิ์ (ถ้าคุณไม่มี) ควรมาก่อนข้อความเตือนอื่น ๆ เกี่ยวกับรายการถอดรหัส.
- engrams แปลกใหม่ที่โฟกัสได้ใน Rahool ตอนนี้มีตัวอย่างที่แสดงชิ้นส่วนเกราะทั้งหมดที่ชั้นเรียนของคุณจะได้รับจาก engram นั้นหรือชิ้นส่วนใดที่คุณต้องได้รับก่อนที่คุณจะสามารถโฟกัสได้!
- ตัวอย่างสำหรับเกราะในตำนานที่มุ่งเน้นตอนนี้แสดงเกราะที่กำหนดเองถ้าชุดเกราะมีหนึ่ง.
- อัปเดตไฟ 3.0 ข้อความข้อผิดพลาดเคล็ดลับเครื่องมือความสามารถในหน้าจอ subclass เพื่อระบุว่าจำเป็นต้องทำสมาธิ.
- ข้อความ Talk to Shaxx Objective จะไม่ถูกกระตุ้นอีกต่อไป (การโต้ตอบ shaxx นั้นถูกลบไปก่อนหน้านี้).
- แก้ไขปัญหาที่ Ikora พูดว่าเป็นบรรทัดที่ไม่ถูกต้องสำหรับการซื้อชิ้นส่วนหากผู้เล่นไม่ได้ปลดล็อคด้านสำหรับคลาสย่อยนั้น.
- . รางวัล Quest ที่ได้รับสกุลเงินชะงักงันก่อนหน้านี้มีการเปลี่ยนแปลงรางวัลของพวกเขา.
- ตอนนี้ตัวติดตาม Engram สามารถกู้คืนได้จากสถานี Sonar (นอกเหนือจากผู้ขายรายอื่นเช่นตารางสงคราม) เมื่อลบ.
การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น
- การสนับสนุนการพากย์เสียงภาษาจีน.
- .
ทั่วไป
- การติดตั้ง loadout จะไม่ล้มเหลวอีกต่อไปเมื่อแลกเปลี่ยนระหว่าง mods ที่คล้ายกัน (e.ก., Mods Finisher รายการคลาสเช่นหมัดเด็ดแบบบูรณะและหมัดเด็ดพิเศษ) ซึ่งคุณสามารถติดตั้งได้ครั้งละหนึ่งรายการ.
- การเตรียมโหลดด้วยการเลือก mod หรือ perk ที่ไม่ถูกกฎหมายอีกต่อไปจะสามารถจัดเตรียมการเลือกดั้งเดิมได้มากขึ้น.
- สิ่งประดิษฐ์ตามฤดูกาลไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้อีกต่อไปในขณะที่อยู่ในกิจกรรมที่มีการล็อคโหลด.
- Orbs of Power มีการทำงานเลเยอร์ฟิสิกส์ของพวกเขาใหม่นำพวกเขาไปตาม pre-patch 7.1.0 พฤติกรรม.
- พวกเขาไม่ควรกลิ้งไปทั่วสถานที่อีกต่อไป.
ของสะสม
- แก้ไขรายการคอลเลกชันสำหรับเครื่องประดับที่มีค่าใช้จ่ายสำหรับ arbalest.
- แก้ไขปัญหาที่ EMOTE ส่งเสริมการขายจะปรากฏขึ้นอย่างผิดพลาดในฟีดที่ค้นพบเมื่อเร็ว ๆ นี้ในคอลเลกชัน.
- เพิ่มแท็บทรัพยากรไปยังคอลเลกชันที่คุณสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับสกุลเงินและวัสดุทั้งหมดที่พบในเกม.
- ขณะนี้การส่งสัญญาณถือเป็นบัญชีที่ไม่ได้ล็อคและการส่งสัญญาณใด ๆ ในคอลเลกชันจะสามารถใช้ได้จากเมนูการส่งเรือของคุณ. รายการส่งที่มีอยู่ใด ๆ สามารถรื้อถอนได้อย่างปลอดภัย.
Destiny 2 Update 7.1.5.2 หมายเหตุแพทช์
กิจกรรม
อายัน
- แก้ไขปัญหาที่กิจกรรมที่ไม่คาดคิดทั้งหมดใน Neomuna กำลังนับรวมถึงความท้าทาย Solstice ในที่นั่งร้อน.
- เปิดใช้งานนกกระจอกในกิจกรรม Bonfire Bash.
- เปิดซูมซูมของคุณ.
ui/ux
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือไฟไม่ได้กล่าวถึงฤดูกาลปัจจุบัน.
- แก้ไขปัญหาที่รายการ solstice บางอย่างหายไปจากแท็บคอลเลกชัน.
การเล่นเกมและการลงทุน
เกราะ
- แก้ไขปัญหาที่ตัวดัดแปลงเกราะหนุนการระเบิดการนัดหยุดงานการโจมตีการเหนี่ยวนำผลกระทบและการถ่ายโอนโมเมนตัมสามารถให้พลังงานความสามารถมากกว่าที่ตั้งใจไว้.
พลังและความก้าวหน้า
- แก้ไขปัญหาที่เด็กเวทของเทพเจ้าเก่าจะไม่ให้พลังงานและพลังงานความสามารถในปริมาณที่เหมาะสม.
อันดับผู้พิทักษ์
- ย้ายข้อกำหนดอันดับผู้พิทักษ์สำหรับตัวดัดแปลง Armour Charge จาก Guardian Rank 6 ไปยัง Guardian Rank 7.
?
เราพยายามที่จะเก็บบันทึกย่อล่าสุดสำหรับ Destiny 2 ในหน้านี้. โดยปกติเราพยายามเช็ดหน้าและลบโน้ตแพทช์เก่าด้วยการเปิดตัวฤดูกาลใหม่ที่สำคัญทุกครั้ง. หากคุณต้องการดูบันทึกแพตช์เก่า ๆ สำหรับเกมเราขอแนะนำให้ดูที่เว็บไซต์ Bungie ซึ่งมีความสมบูรณ์ บันทึกการเปิดตัว จากการอัปเดตทั้งหมดบันทึกแพทช์และโปรแกรมแก้ไขปัญหาสำหรับเกมทั้งหมด.
สำหรับข่าว Destiny 2 เพิ่มเติมโปรดตรวจสอบส่วนเฉพาะของเราหรือดูคำแนะนำและบทช่วยสอนของเราด้านล่าง:
นักล่าที่ดีที่สุดสร้าง –
–
Best Warlock Builds –
เขียนโดย Shreyansh Katsura
ความหลงใหลของ Shrey ในการวิเคราะห์การตรวจสอบและการพูดคุยรายละเอียดทุกนาทีของวิดีโอเกมทำให้เขาเข้าสู่วารสารศาสตร์เกม. ปัจจุบันเขาเป็นนักเขียนพนักงานที่ Ginx Esports TV ซึ่งเขาครอบคลุม Destiny 2 และ Fortnite เป็นประจำ. เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมที่เขาเขียนเกี่ยวกับเขารู้สึกเจ็บปวดกับรายการ JRPG ที่ยาวนานของเขาเขาไม่สามารถหาเวลาให้เสร็จได้. คุณสามารถจับเขาได้ที่ Twitter @Shrey2828 ยืดหยุ่นชัยชนะของ Fortnite หรือพูดคุยเกี่ยวกับโจร Phantom กลุ่มนี้ที่เขาเรียกว่าเพื่อนที่ดีที่สุดของเขา.
- เธรดของรุ่น
- เสียงกระซิบของพันธบัตร
- เสียงสะท้อนของความไม่แน่นอนและเสียงสะท้อนของการจัดหา
- ลบเพดานอ่อนนุ่มสำหรับการกระโดดสองครั้งเพื่อกำจัดอินสแตนซ์ที่ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานโหมดการเคลื่อนไหวได้ แต่ไม่ได้รับการเคลื่อนไหวที่สูงขึ้น (E.ก., ในขณะที่ Booster Speed ทำงานอยู่).
- ลบเพดานอ่อนออกเพื่อลิฟท์เพื่อกำจัดอินสแตนซ์ที่ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานโหมดการเคลื่อนไหว แต่ไม่ได้รับการเคลื่อนไหวขึ้น (e.ก., .