MTG Komutandaki En İyi Planeswalkers, Mit fark etti – Ya herhangi bir Planeswalker komutanınız olabilirse?
Ya herhangi bir Planeswalker komutanınız olabilirse
Aksi takdirde, Dihada şaşırtıcı derecede hızlı olabilir ve bu nihai oyunları sona erdirebilir. .
Komutandaki 11 En İyi Planeswalker
İlk olarak 2007’de Lorwyn’de görülen Planeswalkers, MTG’deki en önemli kartlardan bazıları. Sadece ikonik ve tam anlamıyla önemli karakterleri sergilemekle kalmıyorlar, aynı zamanda bu kartlar da inanılmaz derecede güçlü. Öyle ki, aslında, Superfriends olarak bilinen, etraflarında inşa edilmiş tüm güverteleri mümkün bir şekilde inşa edebilirsiniz.
İlk görünüşlerinden bu yana, Wizards sürekli olarak daha fazla Planeswalker’ı serbest bırakıyor ve her sette çoklu görünüyor. Bu, oyunculara demlemek ve inşa etmek için çok sayıda kart verirken, son zamanlarda büyük bir değişiklik oldu. Fyrexian Arc’ın olayları sayesinde, çok sayıda sevgili MTG Planeswalker. Bu birçoğunu sıkıcı efsanevi yaratıklara dönüştürdü.
Neyse ki, bu kesinlikle keskin bir değişiklik olsa da, Wizards hala set başına bir Planeswalker kartı yayınlıyor. Bunun yanı sıra, daha önce basılı kartlar, komutan gibi ebedi formatlarda hala oynanabilir oldukları için hiçbir yere gitmiyor. Bu nedenle, hala kullanmak ve inşa etmek için çok sayıda Planeswalker kartı var. ?
Bu soru dilinizin ucundaysa ve bunu burada olduğunuzdan beri tahmin ediyoruz, o zaman şanslısınız! . Öyleyse, daha fazla uzatmadan, listeye girelim!
11. Profesör Onyx
Profesör Onyx bu listede en son basılı Planeswalker. Adil bir şekilde kullanıldığında, Profesör Onyx kart seçiminden kaldırmaya kadar çok fazla fayda sağlar. . Yine de bu listeyi yapmasına gerçekten yardımcı olan şey, oyunu yerinde kazanmak için birkaç büyü ile birleştirme yeteneğidir. Bunun örnekleri duman zinciri, asit zinciri ve Darksteel Ingot gibi yıkılmaz bir eserdir.
10.
Chandra, Hope’un Beacon, statik yeteneğinden sürekli olarak yararlanabilecek herhangi bir oyuncu için inanılmaz miktarda değer sunuyor. Dönüş başına döktüğünüz bir anı veya büyücülüğü kopyalayabilir, bu, etkileşiminizi sadece çok daha ölümcül değil, aynı zamanda etkileşime girerken, büyük bir büyünün verimliliğini iki katına çıkarabilir. Bu noktadan sonra Chandra, acil durum çıkarma, bir rampa ve en önemlisi kart avantajı kaynağı olarak işlev görebilir.
9. Ugin, ruh ejderhası
Listedeki tek ejderhamız, Ugin, Spirit Ejderha bir tahtayı gerçekten stabilize edebilen en üst uç bombasıdır. Hem birinci hem de ikinci yetenekler harika kaldırma seçenekleri sunar ve potansiyel olarak bir oyunla nihai olarak, burada sevilecek çok şey var.
. Dack Fayden
En güçlü komutan kartları, mana değerinden daha ağır basan efektler yaratabilir ve Dack Fayden bir istisna değildir. . . .
. Onunla fazla bir şey yapamayacağınız olası olmayan durumda, yine de tekrar eden bir inançsız yağma elde edebilirsiniz – o kadar güçlü bir etki, diğer formatlarda yasaklandı.
Dack’in Ultimate Online’a ulaşmayı başarırsanız, oyunu kısa sürede kazanacağınızı söylemek için abartı yok.
7. Teferi, Zamanın Efendisi
. Yeteneklerini rakibimizin dönüşlerinde anlık hızda kullanma yeteneğiyle, Teferi’yi çok hızlı bir şekilde ona doğru yükseltebiliriz. Üstelik bir yaratığı anında hızla aşamalı olarak kaldırabilir, bu da onu bir tutamda kurtarabilir.
. Karn, büyük yaratıcı
. . Karn, büyük Yaratıcı tüm bunlara hayır diyor. Mycosynth Lattice ile birlikte, rakiplerimizi oyundan çıkarıyoruz. .
5. Dihada, vasiyetname bağlayıcısı
Dominaria United’ın komutan bölümünden daha yeni bir Planeswalker, 2022’nin sonunda yayınlanan Dihada, Wills Binder, inanılmaz derecede güçlü bir eksi yeteneğe sahip. Dihada, legAndary kartlarıyla sinerjik hale getirmeyi amaçlasa da, eksi bir dezavantajı yok. . Diğer kartlar mezarlığa gönderilir ve mezarlığa gönderilen kart sayısına eşit hazine jetonları alırsınız.
Bu hem mezarlık sinerjisi güvertelerinde inanılmaz derecede güçlü hem de sizi dört mana yükseltme potansiyeline sahip. Elinize bir şey eklediği olası senaryoda, Dihada size kart avantajı ve onu yayınlamanın bir yolu verdi.
Aksi takdirde, Dihada şaşırtıcı derecede hızlı olabilir ve bu nihai oyunları sona erdirebilir. Tüm toprak dışı kalıcıları geçici olarak kontrol etmek genellikle en azından bir oyuncuyu öldürmek için yeterlidir ve Sundial of the Infinite gibi arsız efektiniz varsa, kontrol ettiğiniz tüm kartları tutabilirsiniz, esasen oyunu yerinde bitirebilirsiniz.
4. Teferi, Time Raveler
Teferi, Time Raveler komutanda kontrolün özüdür. Bu kart, rakibinizin dönüşlerinde oynamanıza izin verir, ancak sadece kendi başlarına oynamalarını sağlar. . Bu aynı zamanda bazı çılgın kombo potansiyeli de vardır, rakibimizi döküm büyülerini kilitler.
3. Narset, Peçe Parter
Bir komutan oyununda oyuncuların ne sıklıkta ekstra kart çekeceğine şaşıracaksınız. Narset oynadığınızda, parter of Peçe, bunun ne sıklıkta olduğunu tam olarak bileceksiniz, çünkü insanlara yapamayacaklarını hatırlatacaksınız. Wheel of Fortune efektleri ile birleşerek, bir oyunu taramaya çok hızlı bir şekilde getirebilirsiniz, çünkü kimsenin elinde kartı yoktur.
2. Oko, Taç Hırsızı
. Dryad’ın Şarkısı veya Darksteel Mutation’a benzer şekilde, rakibimizin komutanlarını gıcırdamaya başlarız, bu da rakibimizin planına gerçekten bir damper koyabilir.
.
. Statik yetenek, rakibinizin kütüphanelerini arama oyunlarını rasgele hortumlayacak. . Eğer buna karşı koşarsan bu kesinlikle Planeswalker’ı öldürmek zorundadır.
Ya herhangi bir Planeswalker komutanınız olabilirse?
Bu soru ortaya çıktı Söylem sonsuz sayıda. Bazı insanlar EDH’yi bir format olarak öldüreceğini söylüyor, diğeri bunun sonsuz bir komutan havuzuna daha fazla seçenek sunmaktan başka bir şey yapmayacağını söylüyor. Doğrunun ortada bir yerde olduğuna inanıyorum.
MERHABA! Benim adım Nick ve bu ilk taksitte Efsane gerçekleştirildi, .
Bu makale ve bu serideki tüm makaleler için hızlı bir feragatname, Planeswalker’ları özellikle etkilediklerine bakarken tüm renklerin farklı güçlü yönleri vardır . Bu güçlü ve zayıf yönlerin yanı sıra her bir Walker’ın kendi yeteneklerini ne kadar iyi kullandığı ve bu yeteneklerin çok oyunculu bir ortamla nasıl etkileşime girdiği, bu kartlar hakkında konuşurken dikkate alınıyor.
Bu kart yetenekleri ile her yerde. Uzun boylu gitmek ister misin? Küçük bir yaratık reanimator olmak ister misin? Geniş gitmek ister misin? Bu kart çok fazla soru soruyor ve bir güverte almaya değer olacak kadar cevap vermiyor.
Üç-Mana ‘yürüyüşçüleri genellikle tehlikelidir ve şimdiye kadar masaya giden en güçlü yürüyüşçülerdir. Bu kart gibi, indiğinde etkili bir şey yapmazlarsa. Bu kartın saf güçte yok, saf eğlence içinde oluşturduğu, eğer -8 Ultimate’sine ulaşabiliyorsanız. Oraya güvenilir bir şekilde gidecek misin? Hayır, ama yaptığınızda oyunu kazanabilirsiniz. Bu kart, komuta bölgenizde fırtına sürüsüdür, sonuçta. Belki de mono-beyaz Lifgain güvertesinin lideri olurdu, ama yine de aynı mana maliyeti için güneş taç giyen heliod tarafından geride bırakıldı.
Zalimlerin düşmanını gururun arayanıyla karıştırdığınızda ne elde edersiniz?? Bir Goldmane Alın. . Dört mana’da, hiçbir şeyde en iyisi değil, ama bir parçam bu karttaki yeteneklerin yayılmasını aynı mana maliyeti için bu listedeki diğer kartlardan daha iyi seviyor.
. .
Mono-beyaz süper arkadaşlar burada yeni bir lider alacaktı, bu yüzden hareket et, Djeru, gözleri açık ! Bu güzel kedi arkadaşına -2 ve -7 nihai’ye odaklanmak size mono -beyazdaki niş stratejiye yeni bir lider verebilir. -2 tüm yaratıklarınıza (ve daha da önemlisi, tüm ‘yürüyüşçüler) ekstra bir sayaç vermek harika. . Bu kart her iki soruna da yardımcı olur.
Gerçekten bu kart için tek yer bir cankurtaran güvertesinin başı olurdu. . Ayrıca, bu karttaki “nihai” çılgın ve tekrarlanabilir. Sadece üç rakiple bile Komutan’da özel bir Lifgain güvertesinde 55 hayatta olmaya ihtiyaç duyulmak çok yapılabilir. Bu kartın komut bölgenizde olması çok önemlidir, çünkü sürekli cankurtaran kaynaklarına, jeton üretimine ve bazı durumlarda kaldırma. 55 veya daha fazla hayata ulaşabilir ve bu kartı tekrar tekrar çarpabilirseniz, kaybetmekte zorlanırsınız.
Bu kart sadece iyi değil. Bu kart için bazı güçlü noktalar bulmak istiyorum, ancak +2’si genişlerse çok fazla hayat kazanmaktan başka, hiçbir şey yapmıyor ve beş mana! Bu kartla ilgili en büyük sorun, kendisiyle sinerjikleştirmemesidir. Bu karttaki yetenekler, uzun gitmek ve genişlemek arasında bölünmüştür. Uzun boylu giderken büyük bir yaratık istiyorsunuz, bu yüzden bu kartın -9 nihai olması bunun için alakalı. Tersine, bu kartın -3’ü +2/ +2 ila vermek için birçok yaratıkla genişlemenizi istiyor, ancak kaçırma vermiyor. Bu kartın tabutundaki son çivi, beş mana’da, tahta üzerinde hiçbir etkisi olmayan bir şey oynamak ve dönüşü geçmenin çok zor olmasıdır.
Basri, sık sık göreceğiniz bir Planeswalker değil, özellikle bu sürüm değil. Çok az etki ile çok pahalı olmanın başka bir örneği. Yine çok fazla mana, yeterli etkiye sahip olmayan bir tasarım kombinasyonuna sahip bir giriş güvertesi planları ve sadakat yetenekleri üzerindeki kötü maliyetler. Planeswalkers komutan olarak yasal olsaydı, bu neredeyse kabul edilemez.
. Bu kartın komutanda yapacağı tek güvenilir şey, saldırganlar kurulunuzu muhtemelen ikiye katlamak -2’dir. En kötü yetenek değil, ama sadece olmayan yaratıkları saydığı için, bundan birçok avantaj elde etmek zor. -6 nihai varlık, becerikli savunma gibi bir şeyden dış yardım olmadan güvenilir bir şekilde başaramayacak kadar uzaktır veya Çoğalmak.
Elspeth’lerin en güçlüsü değil, en zayıf değil de değil. . Bu kartın en büyük yararı, iki +1 yeteneğine sahip olmasıdır, bu nedenle bir engelleyici yapıyorsanız veya bazı blokerler üzerinde bir yaratık “atlıyorsanız”, saçma bir nihai nihai bir şekilde ulaşma yolunuzdasınız. Bu -8 sahip olduğunuz her şeyi (Planeswalkers hariç) vermek çılgın bir değerdir. Zincir peçe gibi şeyler kullanırsanız , Çoğalmak, ya da sayaçların taşınması, kendinize çok heybetli bir yönetim kurulu durumu verebilirsiniz. Arazi yıkımı, gazap ağır güverte ve sert Stax, Şövalye’nin liderlik olarak kırılmasını isteyecek olası stratejilerdir.
. Bu karttaki eksi -3 yerine -2 olsaydı, bu kartın durumunu büyük ölçüde artıracaktır. Tipik bir mono -beyaz +1 bir yaratığa sayaç ve anahtar kelimeler eklemek ve -7 nihai beş 3/3 broşür yapmak iyidir, ancak melek olduklarından, bu bir MTG Lezzet 4/4’ler olmadıkları için başarısız. Şimdi, -3 bazı kart seçimi sağlar ve savaş alanına (hatta topraklar) üç mana veya daha az kalıcı olarak, kalkan sayacı ile ek fayda için koyar, ancak bu kartı yükseltmeniz gerekmeden önce sadece bir kez etkinleştirilebilir Ve başka bir dönüş bekle. Bu kartı olabileceğinden çok daha kötü hale getiriyor. Standart için tasarım belirtisi, bu kartın komutan için acası olduğu anlamına gelir.
Bu kart, listedeki diğer kartların aksine altı mana’da oynanabilir. Bu kartın yaptığı her şey, mana maliyetinden uzağa bakmayı ve bir güverte başında onu manşonla kaplayabilmenizi sağlar. Kendi sadakatini devirmeden tahtayı büyük bir şekilde etkileyebilir;. Üç jeton yapmak, bu kartın zaten öldürülmesi zor olduğu anlamına gelir, yerleşik bir gazap, bu kartın öldürülmesi daha zor olduğu ve yaratıklarınıza bir güç artışı ve uçmak anlamına gelir Daha kolay öldürmek.
Bir komutan olarak bu kartın tersi olmaz. Bu kart göstermek için kullanıldı Kaçmak Standart olarak tamirci, bu nedenle tüm eksi yeteneklere sahip olmak, bu kartı mezarlıkta tutarlı bir şekilde güvenilir bir şekilde almanın bir yoluydu. Komutanda, yeniden canlandırmayı planlamadığınız sürece ölüm istenen sonuç değildir. Bu kart, bir güvertenin 99’unun dışındaki bir yerden kaçmak için hiçbir şey yapmaz ve dürüst olmak gerekirse, bu kart hala başlamak için 99’a girmeye çalışıyor.
Jetonları seviyorsanız, bu sizin için yürüteç olabilir. Kartın +1 üzerindeki bazı güzel ifadeler, ne kadar çok jeton yaparsanız, o kadar çok hayat kazanırsınız. . ? Hayır, ama Lifgain ve Jetons (ve Linden ile bir şeyler yapmak istiyorsanız, kararlı kraliçe sizin için çok fazla beyaz pip), o zaman cevap uygun şekilde ‘evet’ olabilir. Jetonlar ve Lifgain dışında bir şeyler yapmayı tercih ederseniz, o zaman bu varsayımsal güvertenize liderlik edeceğimden uzak dururdum.
Bu kart, sadece Elspeth Tribal oynuyorsanız çalışan bir yaratık bulan işe yaramaz bir -2’ye sahiptir; Üç beyaz pip ihtiyacı olduğu için vurulması zor bir mana maliyeti; ve dökmek için beş mana geçirmeye değmeyen bir +2. En iyi şekilde bir giriş güvertesi Planeswalker’ımız var.
Bu kart Olumsuz Herhangi bir güverteye liderlik etmek için güçlü bir seçim olun. Anında nihai yapabilmek ve bir jeton yapmak için sadakat gerektirmemek, her ikisi de ilginç yeteneklerdir, ancak bunlar 1V1 formatında çok daha iyi çalışıyor. Bu kart sadece çok oyunculu için yeterince iyi tercüme etmiyor.
Planeswalker paketli setten listedeki ilk yürüteç Kıvılcım Savaşı . Bu yürüteçlerin çoğunun gerçek bir nihai yok ve adil bir miktarın sadece iki yeteneği var. Bu kart, üç mana için bile yeterince yapmıyor, ancak ölümcül komutan hasarını ele alabilecek bir Planeswalker komutanı hakkında hayal kurmak güzel!
18. Mono-White ‘Walker’a kadar sürdü, ancak bulduk: Planeswalkers komutan olarak yasal olsaydı yasaklanması gereken bir kart için ilk yarışmacı. Bana buraya sadık kalın, çünkü bu en güçlü mono-beyaz planeswalker için seçim olmamalı ve iyi bir nedenden dolayı. “-15: diğer tüm kalıcıları sürgün” bu kartın tartışılması için önemli olan tek kısmı. . Bununla kazanmak harika olacak, ama tam bir kez. . Bu kartın tek bir dönüşte gerekli miktarda sadakati artırmasını sağlamanın yolları var ve bu kart hemen bir sorun olacak.
Sizi rakiplerinizden birinden korumak için beş mana bir sis istiyorsanız ve bunu komut bölgenizde istiyorsanız, o zaman oğlum sizin için kartım var mı?! Başka bir şey yapmak istiyorsanız, başka bir komutan seçin. Yapmak istediğiniz tek şey kalbinizin içeriğine sis ise, o zaman sadece Angus Mackenzie oynamalısınız ve kendiniz için çok daha iyi bir zaman geçirmelisiniz, çünkü rakipleriniz sizi savaş hasarı ile öldürmeye çalışırken eğlenmeyecek.
Bu kart, Mono-White’ın normalde yapamayacağı bir şey yapar toplu olarak: Tüm yaratıklarınızı kaldırın ve tüm rakiplerinizin yaratıklarına dokunun. Beyaz musluk yaratıkları olabilir? . Bu ‘Walker bu sorunu +2 ile düzeltir ve bonus olarak pompalar. .
Burada “oops, tüm gideons için bir yarışmacı var!” güverte. Gideons’tan bu, bir karakter aşiret güvertesi için en uygun olanı olurdu. Normalde bunu güverteden ilk Gideon olarak dökmeyi tavsiye ederim, ancak hemen bir amblem aldığınız ve sadece üç mana olduğu için, bu ilk olabilir (ve oyun kanınız iyi giderse, son) Gideon Gideon döküm. Bu güverte daha toksik bir oyun oynayabilir, bu yüzden dikkatle oynamaya tavsiye edilir.
Kıvılcım Savaşı Listeye Planeswalker güverte ilavesi ve gerçekten mono-beyaz yürüyüşçüler listesindeki en kötülerinden biri. Bu yetenekler, komuta bölgenizdeki yerini alan altı-mana kartı işlemenize gerek olmayan diğer birçok şekilde elde edilebilir.
1V1 Tasarım Grand Master ile tekrar grev yapıyor. Bu dümende bununla birlikte çok yavaş ve çalışması zor bir voltron güvertesi inşa ettiğiniz bir dünya var, ancak bu kartla rüyayı yaşamaya çalışmanın dışında, dümende herhangi bir iyilik yapmayacak Güvertenin.
. Büyü Planeswalker olarak yeniden tasarlanan bir ev sahibi olmalıydı, ama bu bir salıncak ve bir özledim. Mono-White ‘Walker Pompalama Yaratıkları, Jeton (lar) ın ve daha sonra çoğunlukla son bir yeteneğe sahip olmak sadece başka bir kartın etkisidir (bu durumda ibadet . Bununla birlikte, amblem etkileşime giremez, bu yüzden bu karttan bir ibadet etkisi alırsanız, oyunu asla kaybedemezsiniz. Olmayabilirsin kazanç, Ama kaybetmeyebilirsin.
Mono-Beyaz Komutan Güvertesinde oynanabilir sekiz kartta “Hexproof var” bulundu. İki kart zaten komutanınız olabilecek bu ifadeye sahip: Shalai, Bol ve Sigarda, Heron’un lütfu, hem yeşil hem de beyaz. Bu kartla ilgili sevilecek şey, tekil bir renk olarak beyaza yeni bir strateji getiren bir komutana sahip olmak; Bunun ötesinde, bir EDH güvertesini yönetebilse bile bu şekilde kalacaktı.
Bu kart kırmızı eklenmiş olsaydı, oyundaki en havalı niş komutanlarından biri olma potansiyeline sahip olurdu. . Oh bekle – zaten rem karolus var, stalwart slayer ! REM sadece yetenekleri değil, yetenekleri değil, ama yine de. Üzgünüm, gezgin, kalplerimiz zaten başka birine ait.
. Rakipleriniz için sürekli bir düşünce olmaya zorlayan flaş var. Sadakat yeteneklerini savaş alanına girdiği sürece kullanma yeteneği Bu dönüş, rakipleriniz için uzun tahtalarla savaşı zorlaştırır, ancak yeterince genişlerlerse (veya bunu çok fazla yeniden düzenlemeye zorlarlarsa) o zaman oyun bitti. Bu kart, çok oyunculu olarak ilk bakışta gösterdiğinden biraz daha iyi, ancak ‘havalı’ her zaman ‘güçlü’ olarak tercüme etmez.
Sarmalamak
Öyleyse, mono-beyaz yürüyüşçüler hakkında komutan olarak ne öğrendik?? Fazla değil. Eğer tüm uçakları komutan olarak aniden yasal hale getirildiyse, bu rengin formatı yüksek derecede etkileyeceğini sanmıyorum. Bence, yasaklanacak bir dikkat çekecek bir kart tanımladım, ancak renkli pasta ve güç seviyesi açısından, her mono-beyaz planeswalker’ı bir komutan olarak yasal hale getirebilirsiniz, Chad, Adalet Şampiyonu.
Ama bu sadece benim! Ne düşünüyorsun? Bu kartlar komutan olsaydı yeni stratejiler ortaya çıkar mı?? EDH’yi nasıl etkileyeceklerini düşünüyorsunuz??
Bir dahaki sefere bizi izlemeye devam edin, Jace ve Mono-Blue komutanlarının geri kalanına bakacağız ” Büyü“İsmine kadar yaşıyor!
Nicholas Lucchesi
Tüm Magic the Gathing Formats’ın oyuncusu ve sevgilisi. Gatewatch keşiflerinin yemininin yangınlarında dövme. Her zaman herkes ve herkesle oyunları sıkmak için. Sihir oynamadığı zaman, daha fazla nerdy değilse, eşit olarak başka bir şey yapıyorum.
Etiketler
Edhrec davranış kuralları
Görüşleriniz açığız. Ne düşündüğünü duymayı seviyoruz Büyü! Yorum yaparken her zaman saygılı olmanızı istiyoruz. Lütfen yorumlarınızın başkaları tarafından nasıl yorumlanabileceğini unutmayın. Yazarlarımıza veya diğer yorumcularımıza kişisel saldırılar tolere edilmeyecek. Diliniz agresif veya saygısız olarak yorumlanabilirse yorumlarınız kaldırılabilir. Ayrıca daha fazla yorum yazmanız da yasaklanabilir.
Öncesi
Kart türlerinin “Planeswalker” ve kartların komutanınız olabileceği yerlerde
.
Sonraki 60
Kart
Scryfall
- Slack & Discord Bots
- Scryfall Tagger
Hesap
- Hesabınız
- Kayıt olmak
- Kart Nesneleri
- Kart görüntüleri
- API Changelog
Scryfall’ın bölümleri, Coast Fan İçerik Politikası Sihirbazları altında izin verilen gayri resmi hayran içeriğidir. Bu sitede sihir hakkında sunulan gerçek ve grafiksel bilgiler: Kart görüntüleri ve mana sembolleri dahil olmak. .
Slack, Discord, Nakit Uygulaması, PayPal ve Patreon Logoları telif hakkıdır. Scryfall bu hizmetler tarafından üretilmez veya onaylanmaz.
Kart fiyatları ve tanıtım teklifleri, bağlı kuruluşlarımız tarafından sağlanan günlük tahminleri ve/veya piyasa değerlerini temsil eder. Herhangi bir fiyat bilgisi için kesinlikle hiçbir garanti verilmez. .
Diğer tüm içerik © 2023 Scryfall, LLC.