Mortal Kombat Serisi | Mortal Kombat Wiki | Fandom, En İyi Mortal Kombat Oyunları, Sıralama – GameSpot
Gelecek Ölümüne kavga Devam filmleri alt bosları kullanmaya devam edecek. Çoğu alt börek başka bir Shokan, Centaurian veya ONI gibi oynanamaz canavarlardı, Mortal Kombat: Aldatma NOOB Saibot ve Smoke’in etiket ekibini bir alt boss olarak yerleştirerek bu eğilimi kırdı ve geleneksel “oynanamaz canavar”, oyunun patron karakteri Onaga idi.
Mortal Kombat Serisi
Ölümüne kavga (Genellikle kısaltılmış MK. Özellikle sayısallaştırılmış spritelar (çağdaşlarının elle çizilmiş spritelarından farklılaştıran) ve kanlı ve acımasız eylem karışımı ile not edilir; Grafik ölümcül ölüm hareketleri ESRB’nin kurulmasına katkıda bulundu.
- 1 Genel Bakış
- 2 miras
- 3 Arcade Şampiyonası Tarihi
- Seride 4 Oyun
- 4.
- .2 Savaş Olmayan Oyun
- 4.3 Arsa Sürekliliği
- .4 Paskalya Yumurtası ve Sırları
- 4.
- 4..1 patron
- 4.5.2 Alt Boss
Orijinal Ölümüne kavga popüler Capcom dövüş oyununa tepki olarak geliştirildi Street Fighter II, Daha basit kontroller ve sayısallaştırılmış grafiklerle. Ölümüne kavga 1989’da hikaye ve oyun içeriği ile birlikte düşünülüyordu, ancak 1992’ye (ve oyun sistemleri) kadar yarışlara konulmadı. . Oldukça tartışmalı olmasına rağmen, gerçekçilik ve şiddetin karışımı tahrik edildi Ölümüne kavga yaygın ve tarihi bir ün için.
Dizi boyunca, oyun kontrollerin sadeliği ve gösterdiği egzotik özel hareketler ve ‘C’ harfini bir kelimeyle ‘K’ harfiyle değiştirme eğilimi ile not edildi, böylece “savaş” kelimesini kasıtlı olarak yanlış yazdı. “Başlıkta ve ‘C’ mektubu ile başlayan diğer kelimeler.
GameSpot Uzman İncelemeleri
24 Kasım 2020
Miras [ ]
. serideki atadları tamamen atlayan ve doğrudan konsollara giden ilk kişiydi,.S. Arcade Market’in Dramatik Düşüşü. , , Ekim 2004’te Xbox ve PlayStation 2 platformları için yayınlandı (Şubat 2005’te yayınlanan bir Nintendo GameCube sürümü ile). Bulunana çok benzer bir oyun stilinin ardından Ölümcül ittifak, Aldatma Ayrıca, Bulmaca savaşçısı-Bulmaca oyunu gibi, Archon-Satranç oyunu ve RPG tarzı bir görev modu ve her karakter için intihar sonlandırma hareketi gibi, genellikle rakibin ölüm yapmasını önlemek için gerçekleştirildi. Sony PSP versiyonu Mortal Kombat: Zincemsiz) yayınlandı ve son altıncı nesil konsol başlığı, Mortal Kombat: Armageddon, Mevcut hikaye sürekliliğine devam etti ve seride ortaya çıkan neredeyse tüm karakterleri içeriyordu. Daha sonra, Ölümüne kavga Kanon olmayan Crossover Game ile yeni nesil konsollar olan Xbox 360 ve PS3’e taşındı, Mortal Kombat Vs. dc Evreni, her ikisinden de birkaç karakter içeren MK ve DC evreni. Ayrıca Freefall Kombat, Klose Kombat ve savaşla ilgili bir Test Your Might MiniGam gibi yeni oyun özellikleri de tanıttı.
. Hikayelerini yeniden anlatıyor , MKII, Ve MK3 Birkaç beklenmedik bükülme ve değişiklik ile. Oyunun amacı, diziyi köklerine geri getirmek, eylemi 2D uçağa bir kez daha geri koymaktı MK4 Ve o zamandan beri kullanıldı.
Nisan 2015’te MK Franchise ile devam etti Mortal Kombat x Sekizinci nesil konsollarda, ilk kez, her karakter için üç farklı oyun varyasyonu eklemek.
. Babalite ve dostluk hareketleri, şiddet içermeyen bir son işlem olarak yaratıldı, ABD kongre soruşturmasında şiddet için bir kaydırma, video oyunlarında sert bir şekilde aşağı inen . Puristler, önceki stilin daha fazla, bu tür son hareketlerin tanıtılmasıyla üzüldü, ancak Ölümüne kavga Mortal Kombat 4.
O zamanlar diğer dövüş oyunlarından daha fazla, Ölümüne kavga belirli spritelerin farklı karakterler olarak görünmesini yeniden çözmek için kötü şöhretliydi. . Daha popüler karakterlerin birçoğu bu palet swaplarından doğmuş olsa da, kadronun onlarla birlikte aşırı doygunluğu (bugüne kadar, sekiz erkek ninja, dört kadın suikastçı ve üç siber ninja, toplam 15 tekrarlama yaptı; neredeyse bir -Serinin toplam kadrosunun dörtte biri) ve Fighting Game türünün tüm karakterleri için benzersiz görünümlere yönelik kademeli talebi, birçok taraftarın Recolors’tan bıktığını ve serideki aşırı kullanımları hakkında şaka yapmasına yol açmasına neden oluyor. Bu nedenle, ‘Ninja Sendromu’, benzer görünümlü veya palet değiştirilmiş karakterlere sahip herhangi bir dövüş oyununu tanımlamak için hayranlar arasında tipik bir şikayettir.
Arcade Şampiyonası Tarihi []
Dört Resmi Ölümüne kavga Arcade turnuvaları Oyun Serisi’nin tarihi sırasında gerçekleşti: İngiltere’de ikisi ve ikisi Amerika Birleşik Devletleri’nde. Derlenmiş Turnuva Kazananları Listesi aşağıdaki gibidir. Bir sonraki turnuva 2013 yılında Amerika’da düzenlenecek .
Ölümüne kavga
Ölümüne kavga
Ölümüne kavga
Serideki Oyunlar []
Dövüş oyunları [ ]
- Mortal Kombat II
- Ultimate Mortal Kombat 3
- Ultimate Mortal Kombat
- Mortal Kombat İlerleme
- Mortal Kombat Üçlemesi
- Mortal Kombat Altın
- Mortal Kombat: Ölümcül İttifak
- Mortal Kombat: Turnuva Sürümü
- Mortal Kombat: Aldatma
- Mortal Kombat: Zincemsiz
- Mortal Kombat: Armageddon
- .
- Mortal Kombat (2011)
- Mortal Kombat x
- Mortal Kombat (mobil oyun)
- Mortal Kombat 11
- Mortal Kombat 1
Dövüş olmayan oyunlar []
- Mortal Kombat Mitolojileri: Sub-Zero: Planlanan bir dizi MK Fighting Games’ten popüler karakterler için solo geziler. MKM: SZ, Ölümüne kavga.
- Mortal Kombat: Özel Kuvvetler: İlkden önce de belirlenen bir aksiyon oyunu Ölümüne kavga, Kano ve Black Dragon’un peşinde Jax.
- Mortal Kombat: Shaolin Rahipler: Liu Kang ve Kung Lao’nun oynadığı, birinci ve ikinci arasındaki olayların alternatif bir versiyonunu anlatan bir spin-off aksiyon oyunu (aynı zamanda mücadele moduyla) Ölümüne kavga. Hikayesi . Oyuncular ayrıca akrep ve sıfırın altını bonus içerik olarak kontrol edebilir.
- Mortal Kombat: Salgın
Arsa Sürekliliği []
İçindeki her oyun Ölümüne kavga seri her karakter için farklı bir son içerir. . Sonuç şu ki, yeni bir Oyun yayınlandı, hayranlar hangi bitişin (veya sonların) gerçek olduğunu düşünüyorlar.
Neredeyse her oyunun kanon sonu, kötülük üzerinde muzaffer olan kahramanları içerir, ancak Mortal Kombat: Aldatma, Shang Tsung ve Quan Chi’nin Dragon King’in ordusunu yeniden diriltmesini engelleyememişti; ve 2011 versiyonu Ölümüne kavga, Mortal Kombat: Armageddon.
Ölümüne kavga Fighting Game türündeki gizli karakterleri, gizli oyunları ve diğer Paskalya yumurtalarını içeren ilk başlıklar arasındaydı. Mortal Kombat 3, Galaksi. . . Mortal Kombat II, Sürüngen kendi özel hareketleriyle tam bir karaktere geliştirilecek ve en başından beri mevcut olacak. Sega Genesis Oyunlarının bazı benzersiz yumurtaları vardı: Birinde, Prob Software Başkanı Fergus McGovern ayın önünde uçtu Ölümüne kavga’S Pit Stage, ikincisinde, Raiden, cephanelik aşamasında bir ölüm sırasında geri, geri, geri, engelleyerek bir “fergalite” gerçekleştirebilir. Ölümüne kavga türün en unutulmazlarından biri.
Başka bir Paskalya Yumurtası aslında söylentilerden geldi. Birincinin orijinal arcade versiyonunda Ölümüne kavga, Bir söylenti, oyunun bazen bir hata nedeniyle sorunlar sunacağını ve iki karakteri birbirine karıştıracağını belirtti. Bu genellikle ninja karakterlerinden ikisi olurdu, bu da yarı kırmızı bir takımda bir ninja ile sonuçlanır. Bilgisayar adını “ERMAC” olarak görüntüleyecek, “Hata Macro.”Kelime yayıldıkça insanlar gizli bir karakter bulduklarını düşündüler. Oyun denetimlerinde ERMACS, sayfalardan birinde görünecek, muhtemelen bir oyuncunun gizli bir karakter veya bir aksaklık ile kaç kez karşılaştığını göstermek için bir stat olacak. Durum böyle değildi, Ultimate Mortal Kombat 3, . Ayrıca, oyuncunun başarması durumunda aksaklık karakterleri oluştu çok Dayanıklılık modunda sürüngene ulaşmanın zor başarısı. Sürüngen yenildikten sonra, ikinci karakter aşağı atlardı. Sürüngen özel bir yeşil renk paleti kullanırken, aşağıdaki savaşçı (normal bir savaşçı) karakterin orijinal renklerinin karmakarışıklığı ve sürüngen yeşil renkleri olacaktır.
Ancak, en büyüleyici unsurlardan biri Ölümüne kavga tamamen planlanmamıştı ve programcıların elinden çıkmıştı. Mortal Kombat II, Oyunun etrafında bir efsane kültürü yaratıldı. . İlk oyunda Goro, oyunun ana patronu Shang Tsung’a miniboss görevi gören dört silahlı bir canavardı. Birçok taraftar, Goro’nun içinde bir yerde gizlendiğine ikna oldu Mortal Kombat II Ve birçoğu onu bulmak için takıntılıydı. Ne yazık ki, bu söylentiler daha sonra yanlış olarak doğrulandı.
Ölümüne kavga . En iyi bilinen örnek “kızarmış ekmek!” Mortal Kombat II. Geliştiriciler zafer ağlamasını bağırdığı alışkanlığına düştü “kızarmış!”(ve daha sonra” kızarmış ekmek!”) Gelişimin test aşamasında. Bu şaka oyuna girerek, oyun sırasında ekranın köşesinde görünecek ve “kızarmış ekmek kelimesini söyleyen ses tasarımcısı Dan Forden’in küçük bir görüntüsü şeklinde yol aldı. Mortal Kombat 4 “Bu nacho peyniri gibi garip savaş ağlamaları söyleyen karakterler vardı!”ya da” Seni oraya atacağım “. “Kızarmış ekmek” de bulunur Bir isabet zincirini çektikten ve rastgele görünecek, ancak Dan Forden’in resmi görünmeyecek. “Kızarmış” sırasında başlat düğmesine basmak, oyuncunun 1000 deneyim puanı bonusu almasına neden olacaktır.
Patronlar ve Alt Bossalar []
Ölümüne kavga iki patron özellikli. Biri bir alt bossuydu (oyunun ana patronuna meydan okumadan önce karşılaşmanız gerekir). Oyunun Alt Bossu Goro adında dört silahlı Shokan savaşçısıydı. Goro’nun yenilgisinden sonra oyuncu oyunun ana patronu Shang Tsung ile karşı karşıya kaldı.
Gelecek Ölümüne kavga . Çoğu alt börek başka bir Shokan, Centaurian veya ONI gibi oynanamaz canavarlardı, Mortal Kombat: Aldatma NOOB Saibot ve Smoke’in etiket ekibini bir alt boss olarak yerleştirerek bu eğilimi kırdı ve geleneksel “oynanamaz canavar”, oyunun patron karakteri Onaga idi.
İşte patronların ve alt patronların listesi seri:
Patronlar []
Alt Bosses []
Konuk karakterler []
İçinde Mortal Kombat (2011), Kratos savaş tanrısı Oyunlar serisi PlayStation 3 ve daha sonraki PS Vita sürümlerine özel oynanabilir bir karakter olarak eklendi. Elm Caddesinde ki Kabus 2011 sonbaharında piyasaya sürüldü. Bu karakterlerin oyundaki kapanımlarının bir sonucu olarak, diğer oyunculardan ve oyuncu olmayanlardan çok fazla dikkat çekecekleri keşfedildi MK.
İçinde , İlk Kombat Paketi için Jason Voorhees 13. Cuma ve yırtıcı Yırtıcı kimse Film Serisi 2015’te piyasaya sürüldü. İki DLC karakteri o kadar popülerdi ki NetherRealm Studios, Xenomorph’u yayınladı Yabancı ve Leatherface 2016 Kombat Pack 2 için.
İçinde Mortal Kombat 11, İlk Kombat Paketi, Terminatörü içeriyordu Franchise, DC Comics’ten Joker, başlangıçta göründükten sonra dizide ikinci sırada yer alıyor . dc Evreni Ana kadro karakteri olarak ve son olarak Image Comics’ten ortaya çıktı. Serbest bırakılmasıyla , Robocop Robocop . Kombat Pack 2 yine sadece bir ek konuk içeriyordu, bu sefer John Rambo Rambo .
Tüm konuk karakterler ana için kanon değil Ölümüne kavga Hikaye, kendi oyunlarının arcade’lerindeki karakterlerle etkileşimlerine ve arcade’deki karakter sonlarına bakılmaksızın.
Not: Bir hata oluşur Mortal Kombat 11, Kronika’nın kadrodaki herhangi bir savaşçıyı hem orijinal hikaye modunda ve Sonradan, Konuk karakterleri de çağırmasına izin veriyor. Ancak bu, bir konuğu bu şekilde çağırırken kanon olarak kabul edilmez ve konukların hikaye moduna kanon olduğu düşünülmemelidir.
Ölümüne kavga iki büyük hareketli resme uyarlandı, Ölümüne kavga, Ve Mortal Kombat: imha. İlk film serinin hayranları tarafından iyi karşılandı ve büyük finansal başarı ile karşılandı ve sonunda Paul W’nin Hollywood kariyerlerine başlarken dünya çapında 125.000.000 doların üzerinde hasılat yaptı. S. Anderson ve Robin Shou. Hatta Gene Siskel’den “başparmak yukarı” notu bile aldı. Ancak ikinci film, bir flop olarak neredeyse evrensel olarak kaydırıldı. Üçüncü bir film, Mortal Kombat: Yıkım, yapım öncesi olduğu söylendi, ancak duyurusundan bu yana film hakkında daha fazla haber duyulmadı ve iptal edildiği varsayıldı. Franchise’ın yeniden başlatılması olarak tasarlanan başka bir film, 23 Nisan 2021’de aynı anda tiyatrolarda ve akış hizmeti HBO Max’te yayınlandı. Film karışık eleştiriler aldı, ancak nihayetinde orijinalinden daha iyi alındı Ölümüne kavga Franchise’ın kökenleri için geçerli olan grafik şiddeti ve bazı güzel sinematik hikaye anlatımları için övülen film. Film U’nun tepesinde.S. .
Franchise ayrıca iki TV dizisi, 1996 animasyon serisi ve 1998-1999 canlı eylem . Her iki seri de popülaritesine rağmen birden fazla sezonda koşmadı Fethetmek. 1995 yılında, ilk filmin animasyonlu bir prequel’i başlıklı , ev videosunda yayınlandı.
Birkaç grafik roman var . MK Ve MKII Tobias tarafından yazılmış olan çizgi romanlar. Her ikisi de erken ilan edildi MK Ve MKII (sırasıyla) Arcade dolapları. Malibu Comics ayrıca birkaç kanon olmayan üretti MK Öncelikle “Battlewave” serileri olan koşular.
Brady Games ayrıca bir ticaret kartı oyunu üretti isminde .
Jeff Rovin kanon olmayan bir kaleme aldı Ölümüne kavga .
Katkıda bulunan kültürel materyal []
Ölümüne kavga Mitoloji, Asya kültürleri, dinler ve dövüş sanatları olmak üzere, öncelikle (ancak bunlarla sınırlı olmayan) birden fazla kaynaktan çok ödünç alır. Örnekler aşağıdakileri içerir:
- Raiden, gök gürültüsünün tanrısı Ölümüne kavga, . Japon Raiden genellikle keskin dişleri, uzun saçlı ve gök gürültüsü yapmak için büyük bir davul bulunan bir insan canavarı olarak tasvir edilir. Ancak Raiden’in marka parlayan gözleri ve hasır şapkası, filmdeki üç fırtınadan ilham almış gibi görünüyor Küçük Çin’de Büyük Sorun. İlk konsol sürümlerinde ve ilgili medyada da seçildi Rayden.
- Fujin (Mortal Kombat 4) Japon rüzgar tanrısının adını almıştır Fuujin.
- Diğer karakterlerin mitolojide doğrudan muadilleri yoktur, ancak isimleri Asya dillerinden türetilmiştir:
- Mortal Kombat: Aldatma) Japonlardan shujinkou (“Kahraman” anlamına gelir).
- Damashi (Mortal Kombat: Aldatma) Japonlardan (“Aldatma” anlamına gelir).
- Hotaru () Japonlardan .
- Mortal Kombat: Ölümcül İttifak Ve Mortal Kombat: Aldatma) Japonlardan Kenshi .
Karakterler Ölümüne kavga Seriler bazen diğer video oyunlarında gizli karakterler, özellikle diğer Midway oyunları olarak ortaya çıktı. Bunun örnekleri şunları içerir:
- Raiden bir langırt makinesinde bir kameo görünümü vardı, Bally’s 1994 Dünya Kupası Şampiyonası, .
- NBA Jam Te ve Sega Satürn dönüşümü.
- Raiden, açılabilir bir karakter olarak ortaya çıktı Unreal Championship 2: Liandri Çatışması (tesadüfen bir ölüm sistemi de içeriyor MK’lar. Shao Kahn’ın sesi de varsayılan spiker için bir alternatiftir.
- MLB Slugfest 20-04.
- Akrep oyun için seçilebilir bir cilt olarak ortaya çıktı .
Ölümüne kavga Orijinal hackler de dahil olmak üzere, son derece popüler birkaç oyun modifikasyonunun odak noktası olmuştur Ölümüne kavga MK2: Kintaro’nun kaba versiyonu) ve konsol sanat eseri ve sesin diğer oyun motorlarına entegrasyonu, ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere Gerçek dışı Mortal Kombat Quake TC.
Hayranlı bir versiyon Ölümüne kavga Diziyi deniyor Pong Kombat 1994’te piyasaya sürüldü.
Ölümüne kavga Karakterler ayrıca ticaret kartı oyununda da yer alıyor Epik savaşlar Onları ona karşı çeken sokak dövüşçüsü .
Tersine, DC Comics ile geçti Mortal Kombat Vs. dc Evreni.
Adaletsiz tanrılar aramızda. , Adaletsizlik 2, İndirilebilir karakterler olarak.
Oyunda Bitkiler zombilere karşı, Ölümüne kavga.
Mobil oyunda WWE Ölümsüzler, Johnny Cage oynanabilir bir konuk karakteri olarak görünüyor. .
Benzer oyunlar [ ]
- UYGULANMIŞ, Yenilen bir robot mermisini çalma ve kullanma yeteneği ve güç çubuğu dolu olduğunda kullanılabilecek yıkıcı bir süper hareket, zamanın diğer dövüş oyunlarına benzer şekilde. Oyun ayrıca Chaos adlı bir kombo sayaç sistemi içeriyor.
- : bulunanlara benzer bir savaş sistemi içeriyordu Ölümüne kavga, ölümcül benzeri son hareketler ve kan tasviri dahil. En büyük fark, bu oyunun karakterlerinin dijitalleştirilmiş insanlar yerine sayısallaştırılmış, stop-motion animasyonlu dinozorlar ve tarih öncesi maymun kuklaları olmasıydı.
- Öldürme içgüdüsü, Nadir tarafından üretilen, benzer bir oyun mekanizmasını benimseyen tartışmasız ikinci en popüler oyun.
- Kasumi Ninja. Ölümüne kavga. Screwattack’in şimdiye kadarki en kötü 10 dövüş maçından 8. sırada yer aldı; Başlıca karakter Habaki, ‘Akrep Yatırma’ olarak kabul edilir.
- Openmortal: bir parodi Ölümüne kavga, GNU Genel Kamu Lisansı (GPL) altında Windows ve Linux için yayınlandı. Tasarlanan karakterler ekleme olasılığı ile 18 oynanabilir karaktere sahiptir ve takım modunda ve ağda çalınabilir.
- Zaman katilleri Ölümüne kavga . MK, Ancak, oyuncunun istediği her zamanda yapılabilecek ‘anlık öldürmeleri’ tanıttı ve başarılı bir şekilde vururlarsa hemen bir maçı sona erdirecek. Kollar daha fazla hasarla da saldırıya uğrayabilir.
- Ebedi Şampiyonlar: Sega tarafından Sega Genesis için yayınlanan arcade tarzı bir dövüş oyunu muydu ve Sega CD’de yeniden yayınlandı. Her ne kadar doğrudan bir soygun olmasa da , Bazıları tamamen dışarıda olan kombinasyonları ve inanılmaz derecede kanat ölümlerini içeren ilk 2 boyutlu dövüş oyunlarından biriydi Ölümüne kavga .)
- Kan fırtınası ve aynı oyun ve özellikleri öne çıkardı, ancak diğer şeylerin yanı sıra, rakibin alt vücudunu hacklemeyi ve bunları tamamen yetersiz hale getirmeyi bile ekleyerek ekleyerek. .
- Happing üretildi 2 Ölümüne kavga-Dünya Güreş Federasyonu’na dayanan tarz oyunlar: WWF WrestleMania: Arcade oyunu & & . İkisi de öne çıktı Ölümüne kavga-Spriteler, hareketler ve bitiriciler gibi.
- : Boston merkezli Naughty Dog tarafından 3DO CD-ROM sistemi için yayınlanan gerçek savaşçıların sayısallaştırılmış grafiklerini içeren ultra şiddet içerikli bir dövüş oyununun başlığıydı.
- : . En dikkat çekici olanı, oyunun çıplaklıklar da dahil olmak üzere 200’den fazla ölüm içermesidir (sadece bir söylenti Ölümüne kavga Mortal Kombat 3).
- Street Fighter: Film (video oyunu): Oyun gerçekçi, sayısallaştırılmış grafikler kullandı ve başarısından yararlanmaya çalışıyor Ölümüne kavga. Street Fighter: Film Capcom ve Incredible Technologies tarafından birlikte geliştirildi ve Capcom (Japonya’da) ve Aelle (ABD’de) tarafından yayınlandı. Oyuncular ve eleştirmenler tarafından zayıf bir şekilde alındı.
- : 1994 yılında Kaneko tarafından yayınlanan sayısallaştırılmış grafikleri içeren bir Japon dövüş oyunu. [1]
- Hayatta Kalma Sanatları. Ölümüne kavga seri. [2]
- Mantar Kombat: Mantar Kombat hicivli bir bakış Ölümüne kavga Fighters olarak sekiz kişilik metal grubu mantarını sunan.
- : Üzerinde kullanılan kurgusal bir oyun Simpsonlar. Kafası karışmamak Kan fırtınası.
Ayrıca bakınız [ ]
Referanslar [ ]
Dış bağlantılar [ ]
Mortal Kombat 1 Eylül ayında gelip franchise için yeni (bir çeşit) başlarken, şimdi bu ana yol açan her oyuna bakmak için harika bir zaman. Orijinal Mortal Kombat, oyun donanımının sınırlarını, dönemin dövüş oyunlarının daha karikatürize görsellerinden uzak duran fotoğraf donanımının sınırlarını zorlayan oyun için önemli bir andı. Acımasızca şiddet içeren ve korkunç bir şekilde yenilikçi olan Mortal Kombat, yıllar içinde gelişmeye devam edecek ve interaktif eğlencenin kanama kenarına doğru yarışacak. . .
On yıllar boyunca spin-off’lar ve filmler, Cumartesi sabahı karikatürler ve canlı aksiyon serileri var, ancak hiçbir şey çok sayıda zaman çizelgesi ve Mortal Kombat turnuvalarında kapsayıcı bir hikaye anlatan temel oyun serisini yenemez. Bu oyunların çoğu harika, mükemmel bir hafta sonu yemiydi ve etrafta bazı arkadaşlarınız olduğunda ve bağırsaklarını yırtarak rahatlamak istiyorsunuz. . Bazı ölümlü kombatlar da korkunçtu, bazıları şaşırtıcı derecede kötüydü ve hepsini aşağıda listeliyoruz-en kötüsü ile başlıyoruz, 90’ların sonlarından üç boyutlu kavganın aleminden arkaik bir katılımcı. .
Açıklama: GameSpot ve Fanatical her ikisi de fandom’a aittir.
Bu galeriyi paylaş
Son resim galerileri
En İyi Batman Oyunları: Arcade’den Arkham’a
Final Fantasy 7 Rebirth’in yeni karakterleri hakkında bilmeniz gereken her şey
11. Mortal Kombat 4 (1997)
Mortal Kombat’ın üç boyutlu kavga alanına ilk dalışı, Mortal Kombat Mitolojileri: Sub-Zero aynı yıl piyasaya sürülse bile, franchise tarihinin en düşük noktasıdır. 1997’de bakmak için çirkin ve 2023’te bir röntgen saldırısından daha zor, Mortal Kombat 4 oynamak için daha korkunçtu. Yanıtsız kontroller, dikkat çeken 3D oyun sistemleri ve ezici bir anlatı, seride cansız bir giriş oluşturmak için bir araya geliyor. Ama en azından bu harika sevimsiz sinemalar, oyunun franchise’daki büyük ölçüde geliştirilmiş bölümler tarafından başarılı olduktan çok sonra yaşamasına yardımcı oldu.
. Mortal Kombat: Armageddon (2006)
Michael Bay’ın bir film setindeki yıkım bütçesinden daha büyük olan Mortal Kombat Armageddon, dövüş oyununun destanının kendi iyiliği için çok büyük olan son bölümü olması gerekiyordu. Kalite üzerindeki miktarı tercih eden Armageddon’un devasa kadrosu, her savaşçıyı tek bir diske sıkmak için kesintilerin yapılması gerektiği anlamına geliyordu. Bireysel dövüş stilleri üçten ikiden düştü, daha az benzersiz ölüm vardı ve konquest hikayesi, Shujinko’nun mükemmel masalına kıyasla soluklaştı.
Armageddon etkileyici bir şekilde hırslıydı ve Mortal Kombat’ın en iyi çağının yolunu açacak şok edici bir uçurumla sona erdi ve hala birkaç ilginç fikir için yer vardı. Create-A-Fighter modu, oyunculara çok çeşitli vücut parçalarından, kostümlerden, silahlardan ve özel hareketlerden özel bir karakter oluşturma ve işleri kanlı bir adım atma seçeneği verdi, bu da bir ölüm yaratma seçeneği için izin verildi Özel sonlandırıcıların oluşturulması. Oyuncular, farklı saldırıları bir araya getirerek ve kanlı sonlandırıcılarına geçerek kendi özel ölümlerini yaratabilirler.
. Mortal Kombat Vs. DC Universe (2008)
Mortal Kombat serisinin “evet bu aslında oldu”, Mortal Kombat vs. DC Universe, Armageddon ile Mortal Kombat 9’da dizinin yeniden doğuşu arasında gelen büyüleyici bir asansör sahasıydı. DC’nin en güçlü kahramanları Mortal Kombat’ın tüm multersal Melees’in annesindeki en ölümcül savaşçılarını ele geçiren sonuç, daha düşük yaş derecesi sayesinde herhangi bir dişe sahip olan sulandırılmış bir çaprazlama oldu. . Neyse ki, NetherRealm adaletsizlik serisinde DC çizgi roman olukunu bulurken, Mortal Kombat kendini muhteşem bir yeniden doğuş için hazırladı.
Şiddet söz konusu olduğunda en üst düzey olmayabilir, ancak Mortal Kombat vs DC Universe hala diziye birkaç büyüleyici oyun mekaniği tanıttı. Klose Kombat, oyuncuların benzersiz saldırılar ve kombinasyonlarla yakın çeyrek savaş dizilerine katılmalarına izin verdi, Freefall Kombat, oyunculara hava saldırıları yapma ve bir sahneyi devirdikten sonra inişten önce kendilerini avantajlı bir şekilde konumlandırmaya çalışma şansı verdi ve Kombo zorlukları hizmet etti Her karakter için derinlemesine öğreticiler olarak.
Buradaki diğer büyük ek, hikaye moduydu, çünkü anlatı, evrenler arasındaki geçişi ortaya çıkardı ve gelecekteki ölümcül Kombat ve Adaletsizlik Oyunlarında anlatılacak iyi karşılanan hikayeler için kullanılacak formülün kurulmasına yardımcı oldu.
8. Mortal Kombat (1992)
Franchise’ın temelini atan orijinal Mortal Kombat, Mortal Kombat bugün serinin bu altın arcade günlerinden bu yana ne kadar ilerlediğine dair ilginç bir hatırlatma. Savaş Street Fighter’dan daha sertti ve düşük vuruş saldırısı ucuz zaferler için spam haline getirilebilirdi, ancak oyunla ilgili diğer her şey, ebeveynleriniz yasaklasa bile, o zamanlar oynaması gereken bir deneyim haline getirdi. Tüm kan bankalarına bedensel koyu kırmızı sıvı değerinde dökülen sayısallaştırılmış aktörler, goro ile son bir patronun tüm federal rezervini yiyebilecek son bir patron kavga ve bu görkemli ölümler, ölümcül Kombat’ı o sırada anında bir vuruş yaptı ve tüm zamanlar klasik.
7. Mortal Kombat: Ölümcül İttifak (2002)
Mortal Kombat’ın 3D kavgaya ilk pivotu bir hayal kırıklığı olabilir, ancak serinin muhteşem yenilemesiyle bu ilk çaba için ölümcül ittifak olabilir. . Kadrosu, Mortal Kombat tarihinin en dengeli olanlarından biridir, her karakterin üçlü benzersiz dövüş stilleri vardı ve 3D oyun mekaniği deneyime katkıda bulundu. Liu Kang’ın şok edici ölümüyle açılan bir hikaye, burada ilk görünüşünü yapan müthiş konquest modu ve o zamanlar yeni konsollarda her zamankinden daha iyi görünen ölümler ve Mortal Kombat tekrar yola çıktı.
6.
. . Sadece Armageddon tarafından dikilen tohumları hasat eden orijinal Mortal Kombat oyunlarının anlatısı değil, bu Mortal Kombat da oyunuyla temellere geri döndü.
Mortal Kombat’ın reenkarnasyonunda kullanılan diğer harika oyun sistemleri, oyuncuların ortaklarını savaş içinde ve dışına stratejik olarak değiştirebilecekleri etiket ekibi savaşlarını, daha uzun ve daha karmaşık kombinasyonları gerçekleştirmek için kullanılabilecek geliştirilmiş bir kombo sistemi ve gelişmiş özel hareketleri içeriyordu. hangi daha güçlü imza saldırıları yapılabilir. Meydan okuma kuleleri, bu benzersiz oyun senaryoları sistemi, açılabilir içeriğe sahip oyuncuları ödüllendirdiğinden başka bir büyük ekti. Ve bedenlere verilen tüm katliamlara korkunç bir ön sıraya koltuk sağlayan yıkıcı X-ışını saldırılarının tanıtımını kim unutabilir?
.
5. Mortal Kombat X (2015)
MK9 kuşkusuz birkaç kaba noktaya sahipti, ancak Mortal Kombat X onları daha cilalı oyun ve daha etkileyici bir şekilde ultra şiddetli grafiklerle düzeltti. Önceden gelen oyunun temelini artıran ve gelişen bir ders kitabı devamı, ancak Mortal Kombat X, parlak hikaye anlatımı ve en iyi kadrolarından biri ile paketten öne çıkıyor, yeni nesil kahramanların vurgu makarası ve tüm alemlerinin kaderini elinde tutan kötü adamlar. .
Bu Mortal Kombat’ta tanıtılan daha çığır açan özelliklerden biri varyasyon sistemiydi. Her karakterin farklı hareketler, yetenekler ve oyun tarzları sunan, daha fazla esneklik sağlayan üç farklı varyasyonu vardı ve interaktif ortamlar, kurnaz oyuncuların savaşta kullanabileceği yararlı unsurlar sağladı. Çevrimiçi oyun ile tasarımının büyük bir kısmı olan Mortal Kombat X, meydan okuma kulelerini düzenli olarak değişen daha dinamik hedeflerle güncelledi. Faction War, oyuncuların beş fraksiyondan biriyle uyumlu bir meta oyun tanıttı-Lin Kuei, White Lotus, Özel Kuvvetler, Gölge Kardeşliği veya Black Dragon-ve bu dost yarışmada çeşitli oyun içi etkinlikleri tamamlayarak puan kazandı. grup.
4. Mortal Kombat II (1993)
Orijinal Mortal Kombat tartışmalı bir oyun olsaydı, Mortal Kombat 2 sadece sorun istiyordu. İlk maçtan daha ince ve daha hızlı olan Mortal Kombat 2. Bunun da ötesinde, oyun, üst düzey dostluk bitiricileriyle ilgili ebeveynlerde eğlendi, kadroyu genişletti ve franchise’daki en ikonik sanat yönlerinden bazılarına sahipti. .
3. Mortal Kombat: Aldatma (2004)
Ölümcül İttifak, Mortal Kombat’ın 3D hırsları için mükemmel bir yeniden başlatıldı, ancak Mortal Kombat: Aldatma bu temeli aldı ve gelişmiş oyun, eğlenceli modlar ve maçların akışı üzerinde önemli bir etkisi olan yeni fikirler sarayı inşa etti. Shang Tsung ve Quan Chi kaçınılmaz olarak birbirine döndükten sonra Onaga uyandı ve Raiden görünüşte kendini feda etti, aldatma 3d dönemin en iyi ölümcül kombatı olarak ortaya çıktı. Oyun kaya-katı, aşamalardaki yeni ölüm çizgileri, kurnaz bir rakiple karşı karşıya kalırken her dövüşü öngörülemez hale getirdi ve Konquest modu, bu inanılmaz devam filminin mirasını güçlendirerek neredeyse Shaolin rahipleriyle eşit olan eğlenceli bir macera haline geldi.
. Bu Mortal Kombat için bir diğer büyük ilk, oyuncular nihayet internete bağlanabilir ve dünyanın dört bir yanından rakiplere karşı savaşabilirler, çünkü konsollarda çevrimiçi oyunun tanıtımı oldu.
2. Mortal Kombat 3 (1995)
Mortal Kombat 3, klasik oyun ve büyüleyici yeni sistemler için bu tatlı noktaya çarparak yeni fikirleri serinin ticari marka şiddeti ile harmanlıyor. Şimdi rakibinize şarj ederek boşluğu kapatabilirsiniz, uzun kombinasyon dizilerini ezberleyebilirsiniz, bir rakibin sağlık çubuğundan erimenize izin verdi ve rakiplerinizin yaralarına acımasızlık, merhamet ve hayvancılıkla tuz dökebilirsiniz. Elbette, oyunda kadrosunda birkaç önemli yüzü yoktu, ancak Midway’in nihai Mortal Kombat 3’ü, serinin ilk 2d dönemini büyük tarzda kapatan genişletilmiş bir oyuncu kadrosuyla bu kayma için daha fazla.
1. Mortal Kombat 11 (2019)
Mortal Kombat 1’in nasıl şekilleneceğini henüz bilmiyoruz, ancak Mortal Kombat 11 sayesinde temizlenmesi için yüksek bir bara sahip olduğunu biliyoruz. Tüm franchise’a bir aşk mektubu, Mortal Kombat 11 her şeye sahip. Mortal Kombat 9 ve X’den sonra iddialı bir sonuca varmak için zemin hazırladı iki Mortal Kombat oyunlarının zaman çizelgeleri onlarca yıl boyunca yayılan Mortal Kombat 11 bu topu alıyor ve çağlar için bir gol atıyor.
Bu gezi, Mortal Kombat X’te tanıtılan sistemde büyük ölçüde genişleyen özel karakter varyasyonları. Her karakterin, oyuncuların farklı hareketler, yetenekler ve kozmetik seçenekleri ile oluşturabileceği ve özelleştirebileceği birden fazla özel varyasyon vardı, bu da daha fazla çok yönlülük sağlayarak. Krushing darbeleri, bir maç sırasında belirli koşullar tarafından tetiklenen güçlü sinematik saldırılar eklendi, ölümcül darbeler, bir oyuncunun sağlığı belirli bir eşiğin altına düştüğünde yürütülebilen özel geri dönüş hareketleriydi ve kusursuz blok mekaniği saldırılara karşı saldırı fırsatlarını açtığında, saldırı fırsatları açtı. mükemmel bir şekilde ayrıldı.
Bunun da ötesinde, savunma ve saldırgan sayaçların tanıtımı oyuna yeni taktik katmanlar ekledi. Defansif Ölçer, özel hareketlerin rulolar, arızalar ve güçlendirilmiş versiyonları gibi çeşitli manevralara izin verirken, hücum metre, daha fazla hasar için özel hareketleri yükseltmek veya kombinasyonları genişletmek gibi teknikler etkinleştirdi.
Mortal Kombat Lore üzerine inşa edildi ve hiçbir taş bırakılmamış, güçlü mod seçimi ile diziyi dövüş oyunu topluluğunda yeni zirvelere itti ve sadece en iyi oyun mekaniğini değil, aynı zamanda genişletilmiş tüm serideki en esnek olanı teslim etti. Varyant savaş ve dişli sistemleri.
Mortal Kombat 11, franchise’ın bir kutlamasıdır ve aktör Cary-Hiroyuki Tagawa’nın nefis şeytani Shang Tsung’un geri dönüşünü gören sonrası genişleme ile daha iyi hale getiren bir franchise kutlamasıdır. .
Her Mortal Kombat oyununu en kötüden en iyiye sıralamak
Mortal Kombat, video oyunu endüstrisi için bir dönüm noktası olan bir franchise’dır. 90’larda interaktif medyada kabul edilebilir olanın sınırlarını zorlamakla kalmadı, aynı zamanda yüksek kaliteli sinematik hikaye modları, lansman sonrası desteğe yeni yaklaşımlar ve bir dövüş oyun türünü geliştirmeye ve geliştirmeye devam etti. Türde yapılabilecek sınırları zorlama arzusu devam etti. İster kanlı gişe rekorları kıran ilk girişlerden veya en son başlıklardan bahsediyor olun, seri, dönemden bağımsız olarak genellikle eğlenceli bir zaman oldu. Bu nedenle, franchise’daki her oyunu sıralamak zor olabilir. .
!
Mortal Kombat: Özel Kuvvetler
Popüler serilerin spin-off’ları mutlaka kötü bir fikir değildir, ancak Mortal Kombat: Özel Kuvvetler durumunda, bu rafta kalması gereken bir şeydir. Serinin geri kalanına bir prequel olarak hareket eden Mortal Kombat: Özel Kuvvetler sizi aşamalarda savaşırken Jax’ın ayakkabılarına/metal kollarına koydu. Jax, Mortal Kombat II’de oynanabilir çıkışının ardından popüler bir karakter olsa da ve hikaye onu Kano’da başka bir popüler karakteri avlarken, bu üçüncü şahıs aksiyon oyununu Mortal Kombat oyunu gibi hissettiren başka bir şey yok. Gerçek ölümler, sıkıcı bir savaş sistemi ve monoton karşılaşmalar, modern zamanlarda bir yana, 2000’de piyasaya sürüldüğünde bu çokgen kavgayıcıyı kötü bir oyun haline getiriyor.
Belki özel kuvvetler kadar kötü niyetli değil, ama yine de oldukça korkunç olan Mortal Kombat serisinden çıkan ilk spin-off oyunu, Mortal Kombat Mitolojileri: Sub-Zero. . . Oyun, aksiyonu serinin temel oyununa ve görsellerine dayandırmaya çalışır, ancak hepimizin öğrendiği gibi, bu kontroller platform sekanslarına sahip bir yan kaydırma aksiyon oyunu yerine 1’den 1’e dövüş için kesinlikle daha uygundur. Canlı aksiyon videosunun yeniliği bile ölümlü Kombat Mitolojilerini kurtarmak için yeterli değildi: Sub-Zero korkunç seviye tasarımı ve sıkıcı savaşlarından, serinin Mortal Kombat 3 ve revizyonları ile inşa ettiği herhangi bir momentumdaki frenleri etkili bir şekilde çarptı.
. 3D görselleri sunan dizideki ilk oyun olarak hareket eden grafikler, seleflerinden herhangi birinden çok daha kötü yaşta. Oyun Mortal Kombat II veya III’te olduğu kadar iyi olsaydı, bu kolayca affedilir, ancak maalesef, tepkisiz kontroller ve ilhamsız yeni karakterler bunu ana hat dövüş serisindeki düşük nokta haline getirir.
Mortal Kombat Vs. dc Evreni
Yeni Mortal Kombat Üçlemesinin DLC’sinin nasıl oynandığından bilemeyebilirsiniz, ancak dizi her zaman diğer evrenlerden geçişlerle dolu değildi. Mortal Kombat Vs. DC evreni Mortal Kombat serisinde garip bir noktada gerçekleşti; Dizi, Armageddon’un felaket olayları sayesinde etkili bir şekilde sona ermişti, ancak mürettebat Batman, Superman ve Wonder Woman gibi genç, ölümcül lite Kombat’ta savaşmak için geri döndü. 3D dövüş, serinin gördüğü en iyi değildi, iki evrenin kaynaştırılması garip bir anlatı önceliği belirledi ve genç notu, iki yıl önce sona erdikten sonra franchise’ı diriltmek için kötü bir bahane yaptı. Belki de bu işbirliğinden çıkacak en iyi şey, mükemmel adaletsizlik serisi için ekilen tohumlar olacaktır.
Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat franchise’ın ilk on yılının nihai doruk noktası olması gereken şey, oyunculara dört gözle beklemek için çok şey verdi. Armageddon’da sadece her Mortal Kombat karakteri (o zaman) dahil olmakla kalmadı, aynı zamanda kadroya katılmak için kendi savaşçılarınızı bile oluşturabilirsiniz. Ne yazık ki, Armageddon döndüğünde, o zaman standart 3D dövüş biraz bayat ve dönemdeki karakterlerin çoğu ilhamsız, unutulmaz veya türev hissetti. Buna ek olarak, büyük kadro, karakterlerin üç yerine sadece iki farklı dövüş stiline sahip olduğu için bir maliyetle geldi, ölümcül ittifak ve aldatmacanın en havalı kısımlarından birini geri yürüdü. Yine de, unutulabilir birkaç kapanışa ve daha az farklı stillere rağmen, böylesine çok sayıda savaşçı içeren bir kadroyu vurmak zor.
Mortal Kombat kesinlikle her şeyi başlatan olarak çok fazla krediyi hak ediyor, ancak geriye dönüp baktığınızda, dizinin dövüş oyunu türündeki ağır vurucularla rekabet etmeye hazır olmadığını söyleyebilirsiniz. Mortal Kombat, zaman için akıllara durgunluk veren grafikler, üst düzey şiddet ve unutulmaz karakterlerden oluşan ikonik bir kadro ile dizi için inanılmaz bir zemin hazırladı. Ayrıca, dört silahlı Leviathan, Goro’ya karşı karşılaştığınız için video oyunlarının tarihindeki en korkutucu patron savaşlarından birini de teslim etti. . Bugünün standartlarına göre herhangi bir eksiklik ne olursa olsun, franchise’ın ilk girişi, döneminin en önemli video oyunlarından biridir ve tüm nesil insanlar için ömür boyu anılar sağladı.
Mortal Kombat: Ölümcül İttifak
Mortal Kombat franchise, geçmişte ev konsollarını hedeflemeye başladığında, geliştirici Midway Story hakkında daha fazla düşünmeye başladı. Ölümcül İttifak, serinin en kötü karakterlerinden ikisi Shang Tsung ve Quan Chi’nin güçlerini birleştirdiği büyük bir vahiy ile 3D savaşçıların yeni bir üçlemesini başlattı. Birden fazla dövüş stili uygulayarak ve dengeli bir kadro sunarak, ölümcül ittifakla sevilecek çok şey var. Buna ek olarak, serinin 3D döneminin hayranları, franchise’ı doğru yolda yönlendiren ölümcül ittifaka bakacaklar, ancak sınırlı sayıda ölüm ve karakter için bir öğretici olarak hizmet eden konquest modu ile, bu değil üçlemenin en güçlü oyunu başladı.
Mitolojilerde iki başarısız spin off’tan sonra: Sub Zero ve Özel Kuvvetler, Midway’deki ekibin bunu bırakacağını düşünürsünüz. . . Eğlenceli 3D kooperatif kavga eylemi, sürekli şarjlı bir ölüm metre ve ölümcül kombat karakterlerinin kiminle etkileşime girmesi ve savaşması için, Mortal Kombat: Shaolin Rahipleri, Mortal Kombat evreninde tam bir dönüş ve biz biri biz Gelecekte devam filmi veya manevi bir halef görmeyi seviyorum.
Mortal Kombat: Aldatma
Mortal Kombat: Aldatma her şeyi ölümcül her şeyi aldı ve daha iyisini yaptı. Shang Tsung ve Quan Chi’nin yukarıda belirtilen ölümcül ittifakı, Earthrealm’ı yenme görevlerini tamamladıktan sonra, iki büyücü birbirini açıyor, ancak Dragon Kralı Onaga şeklinde daha büyük bir tehdit tezgahı. Sadece bu korkunç düşmanla aldatmada değil, aynı zamanda onu seviyorum ya da nefret ettiniz, aynı zamanda genişletilmiş konquest modu, oyunculara Onaga. Midway kesinlikle uzun, hikayeye dayalı bir kampanyaya dayandırmak için daha ilginç bir karakter seçmiş olsa da (ve Mortal Kombat: Shaolin Rahipleri ile), konquest modunun en azından değerli bir oyun oynadığı kanıtlandı. Bunun da ötesinde, karakterlerin benzersiz silahları vardı, aşamalarda ölüm tuzakları ortaya çıktı ve bu takip için oyun, Mortal Kombat serisinde en iyi 3D savaşçı olarak hizmet etti.
Mortal Kombat 3, ilk iki oyunun klasik Kombat’ını korurken, hala beslenen seriyi geliştirme geleneğini sürdürdü. Bununla birlikte, yeni oyun mekaniği, çalıştırma, zincir kombinasyonları gerçekleştirme ve yeni bitirme hareketlerine erişme gibi, başlangıçta serinin en popüler karakterlerinin (Scorpion ve Kitana dahil) yokluğu ile gölgede bırakıldı. Midway daha sonra, eksik ikonik karakterlerin çoğunu ekleyen Ultimate Mortal Kombat 3’ü ve yeni özellikleri ve arenaları yayınladı. . Klasik Mortal Kombat oyun ve grafiklerindeki bu son oyun, seri 3D’ye geçişle franchise’ı modernleştirmeye ve çevirmeye çalışmadan önce stil için müthiş bir kuğu şarkısıydı.
. Mortal Kombat 9 sadece diziyi 2D dövüş köklerine geri vermekle kalmadı, aynı zamanda oyuncuları hikayenin başlangıcına zamanında seyahat eden bir hikaye ile Armageddon’un eşiğinden geri getirdi, ilk olayların olaylarının değiştirilmiş bir versiyonunu yeniden anlattı. Üç Oyun. Serinin en ikonik karakterlerinin bir koleksiyonunu bir araya getirmenin yanı sıra, Mortal Kombat 9, alıcının iç kısımlarında Wreaked’i görebileceğiniz sevgili X-ışını hareketlerini de tanıttı. .
MK9 diziyi köklerine geri döndürdükten sonra, Mortal Kombat X diziyi heyecan verici yollarla ileriye doğru itmeye başladı. Müthiş X-ışını saldırıları maça geri döndü, MK9’dan daha korkunç hareketlerden daha korkunç bir şekilde hareket ediyor, ancak şovun yıldızı yeni karakterler paketi. Ice soğuk paralı erron siyahı, Cassie Cage ve Jacqui Briggs’teki yeni nesil Kombatantlar veya çılgınca rahatsız edici d’Vorah, Mortal Kombat X, orijinal Trilogy’den bu yana en unutulmaz karakterlerden bazılarını teslim etti. .
Orijinal Mortal Kombat, tartışmalarla ve piyasadaki diğer savaşçılardan farklı bir görsel stil yoluyla gözleri çekti. İkinci girişle Midway, Mortal Kombat franchise’ı ile Street Fighter II gibi çağdaşları arasındaki boşluğu kapattı ve sayısız oyun yükseltmeleri sayesinde. Mortal II. Mortal Kombat II, stilden daha fazla madde olduğunu kanıtlayan girişin ve MK franchise’ın kan püskürtmeli gösterisinden daha fazlasını izlemeye değer olduğu için sonsuza dek dikkat çekici olacak. .
Yeni süreklilikte iki ezici bir şekilde başarılı girişten sonra, NetherRealm Studios, Rock-Solid Foundation’ın üzerine inşa edilmiş iddialı ve yeni bir deneyim yaratmak için yola çıktı MK9 ile başladı. Sonuç, Mortal Kombat Lore’nin en uzak yerlerini araştıran bir oyun olan Mortal Kombat 11 idi, başka bir unutulmaz karakter paketi tanıttı ve Mortal Kombat topluluğunu eşi görülmemiş yollarla kucakladı. .
Oyun ayrıca, inanılmaz derecede derinlemesine bir eğitim sayesinde oyuncuları her zamankinden daha iyi ve Towers modunun en son yinelemesi ve karmaşık bir dişli özelleştirme sistemi ile oyuncuların daha fazlasını geri getirmesini sağlıyor. 10’dan fazla yeni karakter, birkaç yeni aşama ve hatta yeni bitirme hareketlerine sahip yıldız sonrası yıldız desteğini ekleyin ve mevcut en büyük Mortal Kombat deneyimine sahipsiniz.
? ? Oyunların sizin için zirveye çıktığı ve hangilerinin çaresizce başak dolu bir çukurun altına düştüğü yorumlar bölümünde ses çıkarın.