Metroid Prime Remastered – Nintendo Switch | Nintendo | GameStop, Metroid Prime Remastered oynamadan önce bilsem 13 şey
Metroid Prime Remastered’e başlamadan önce bilsem 13 şey keşke
Sadece küçük şikayetlerle Metroid Prime’ı yeniden ziyaret ettiğimden ortaya çıktım. Morph Ball’dayken, gerçek bir yol noktası sisteminin olmaması ve dağınık HUD, oyunun yaşını gösterir, ancak bu dikkat çekici remaster’ın büyük şemasında küçük şikayetlerdir. Antika kontrol noktası sistemi ve geri izleme bolluğu bile Nitpicks’ten biraz daha fazladır ve ucuz hissetmeden gerginliğe katkıda bulunur.
Metroid Prime Remaster
Galaktik Bounty Hunter Samus Aran’ın vizörünün arkasına, eleştirmenlerce beğenilen birinci şahıs macerası, Samus Aran’ın botlarına adım attığında, çekici ama tehlikeli bir uzaylı gezegeninin sarma yollarında ve birbirine bağlı ortamlarında gezinirken. İkonik morph topu gibi güçleri kullanın ve ulaşılması zor alanları tekrar ziyaret etmek ve ileriye doğru bir yol bulmak için. Yenilenmiş grafikler, ses, açılabilir sanat ve güncellenmiş kontrol şemaları ile Samus’un 3D platformu ilk çıkışına daha büyük yüksekliklere ulaştı. Sakin ve yetenekli, Samus bu solo görevi üstleniyor… ama o yalnız olmaktan çok uzak.
Tallon IV Planet’in yabancı ortamlarını ve ürkütücü izolasyonunu keşfedin
Uzay Korsanlarının uğursuz deneylerini ortaya çıkarırken ve gezegeni mahveden toksik madde hakkında bilgi toplarken Tallon IV Planet IV’ün çeşitli biyomlarında yolculuk. Bir sonraki hedefinize doğru ilerleyin veya çevrenizi durdurmak ve taramak ve Tallon IV. Karlı Phendrana’nın sürüklenmesinin sessiz durgunluğundan, Magmoor Mağaralarının Magma Geyser’larına kadar, bu uzaylı gezegen güzel sert manzaralar ve labirentler sunuyor.
Dünya dışı terörleri üstlenmek için cephaneliğinizi yükseltin
Samus’un kol topunu kullanın ve diğer dünya yaratıklarına, desteklenmiş uzay korsanlarına ve Ridley’e karşı kafa kafaya gidin, sibernetik ve genetik geliştirmelerle canlandırıldı. Alanlarda geri çekin ve bulmacaları çözmek ve daha fazla yükseltme almak için ortamınıza çok dikkat edin. Tallon IV’te gizlenen uzaylı tehditleri göndermek için buz ışını, füzeler ve birkaç vizör gibi yeteneklerin yardımına ihtiyacınız olacak.
Metroid Prime Remastered Review
Modernize edilmiş bir başyapıt
20 Şub 2023’te Brian Shea tarafından
Metroid Prime uzun zamandır Nintendo’nun GameCube Kütüphanesi’nin taçlı başarılarından biri olarak kabul edildi. Serinin birinci şahıs türüne kesintisiz geçişi, çılgın eylemi, büyük ölçüde keşfedilen ortamlar, akıllı bulmacalar ve göz korkutucu patron karşılaşmaları ile tanımlandı. Ancak, sonraki yirmi yıl orijinal sürümde yıprandı, ancak her oyunun sonunda Samus’a benzer şekilde, Metroid Prime Remastered başlığı tam güce geri getiriyor.
Metroid Prime Remastered zaten yıldız orijinal başlığını alıyor ve ona parlak bir boya katıyor. . Zaten güzel karakter modellerini ve ortamlarını titizlikle ayrıntılı dokular ve büyük ölçüde geliştirilmiş aydınlatma. Ses bile daha iyi, mükemmel film müziğini çok daha keyifli hale getiriyor. Aslında, her şey çok iyi görünüyor ve geliyor, daha az bilgilendirilebilir bir oyuncuyu bu 2023 için yeni bir sürüm olduğunu düşünmek için kolayca kandırabilirsiniz.
Görsel iyileştirmeler dikkat çekicidir, ancak modernize edilmiş kontroller düpedüz vahiydir. Metroid Prime’ın bu sürümü, istediğiniz gibi oynamanızı sağlayacak çeşitli kontrol ayarları sunar. Klasik ve işaretçi kontrolleri, tek çubuklu gamecube ve hareket kontrol Wii ayarlarını taklit etmek için sırasıyla, bunu önceki platformlarda yaşayanların nostaljisini oynayın. Ancak, yeni çift çubuk seçeneği Metroid Prime’ı oynamanın en iyi yoludur.
Bu ayar (varsayılan) hareket hareketini sol çubuğa eşler ve en etkili kontrol modernizasyonunda sağa hedefleme hatırlayabilirim. Bu yeni kontrol şeması, güncellemelerinde neredeyse sıfır taviz veriyor; Verebileceğim en iyi iltifat, modern birinci şahıs nişancı beynimin içgüdüsel olarak minimal öğreticiler veya rehberlik ile hemen hemen her eylemin nasıl yapılacağını bilmesi. Samus’un takımının kilitleme sistemi ile birleştirildiğinde, bu oyun Galaxy’nin nihai ödül avcılarından biri olmanın şaşırtıcı güç fantezisini sunar.
Yedekte bu iyileştirmelerle Metroid Prime Remastered, 21. yüzyılın en büyük Nintendo münhasırlarından birini deneyimlemek için yeni bir kitlenin kapılarını açar. Tallon IV’ü keşfetmek ürkütücü ve atmosferik bir zevktir; Retro Studios’taki orijinal geliştirme ekibi, Metroid’in sürekli genişleyen bir haritanın tamamen yeni bir türe düşünceli araştırılmasına yardımcı olmak için yeni güçler elde etme formülünü nasıl aktaracağını açıkça anladı. Unutulmaz patron dövüşlerini, yıldız çevresel hikaye anlatımını ve heyecan verici savaş karşılaşmalarını atın ve Metroid Prime’ın mükemmel tasarımı hala harika hissediyor.
Sadece küçük şikayetlerle Metroid Prime’ı yeniden ziyaret ettiğimden ortaya çıktım. Morph Ball’dayken, gerçek bir yol noktası sisteminin olmaması ve dağınık HUD, oyunun yaşını gösterir, ancak bu dikkat çekici remaster’ın büyük şemasında küçük şikayetlerdir. .
Metroid Prime Remastered, Orijinal Tasarımın Ne Kadar Muhteşem ve Zamansız Olduğunun Kanıtı olarak hizmet ederek Gözle Meeting’den Daha Fazlası. Görsel ve performans iyileştirmeleri, onu daha ulaşılabilir hale getirmek için uzun bir yol kat ediyor, ancak bu yükseltmeler için çok önemli olan, bugün Switch’teki diğer atıcıların yanı sıra kontrol etmesidir. Metroid Prime 2002’de bir başyapıttı ve bu değerlendirme 2023’te hala doğru geliyor.
Metroid Prime Remastered
Sizi yeni Nintendo Switch başlığından alacak bazı yararlı ipuçları, hepsi benim tarafımdan zor yolu öğrendi
23 Şubat 2023’te yayınlandı
Bu sayfadaki bağlantılardan bir komisyon kazanabiliriz.
Metroid Prime Remastered 2002’de ilk çıktığında Nintendo’nun ikonik aksiyon-macera oyununu oynayan herkes için ev gezegenine bir hi-fi dönüşü. Ancak Yeniden düzenlenmiş o zamanlar uyuyan ya da meşgul olanlar için yeni bir fırsat – o zamanlar gerçekte çocuk olmak için ilk şans Astar vurmak’Nin Galaktik Bounty Hunter Samus Aran’ın versiyonu, bu sefer canlı renkte ve modern kontrollerle. Oozing Tallon IV’teki ilk seyahatimden çok şey öğrendim ve onu sana vermeye hazırım. İşte oynamaya başlamadan önce birisinin bana söylemesini istediğim bazı şeyler Metroid Prime Remastered.
Oyunlarda Hafta: Hyrule’a Dön
Nintendo vitrini göze çarpıyor Topçu 2022’nin en iyi yeni video oyunu adına sahip
Eşsiz retro esintili sanat tarzı HD-2D, 2022’de başladı
FPS hareket hastalığına eğilimli iseniz, kontrollerinizi “klasik” veya “hibrid” olarak geri çevirmeyi deneyin
Yeniden düzenlenmiş Her ikisi de bir göz atmaya değer olan kapsamlı erişilebilirlik ve denetleyici seçeneklerine sahiptir.
“Display” den, belirli renkler arasında ayrım yapamıyorsanız, Samus’un birinci şahıs hareketleriyle hareket edip etmediği ve bir “renk desteği” özelliğini açıp açmadığı da dahil olmak üzere birkaç kafa vuruş ekran özelliğini özelleştirebilirsiniz.
“Ses” den tipik özel efektler ve müzik ayarlarının yanı sıra, sırasıyla orijinal Japon ve Avrupa sürümleri için oyuna eklenen “tam” veya “kısmi” anlatı ve altyazıları açmayı da seçebilirsiniz. Anlatım seyrek, sadece oyunun başlangıcında ve sonunda gerçekleşiyor, ancak sizin için ilgi çekici olabilir.S. Serinin hayranları uluslararası sürümleri merak ediyor.
Ve “Denetimler” seçeneğinden, “kamera hareketi ve hedefleme için hareket kontrollerini sağlayan” ve modellenen varsayılan çift çubuk seçeneği “işaretçi” kullanarak oynamayı seçebilirsiniz Metroid Prime: Trilogy Wii ayarları; Sizi GameCube kontrollerine geri döndüren “Klasik”; veya GameCube’u “hedefleme için hareket kontrolleri ile harmanlayan“ hibrid ”.”Çoğunlukla modern standart çift çubuk kontrolleriyle oynadım, ancak Hybrid’in Gummier yukarı ve aşağı hareketlerinin hareket hastalığımı kontrol altında tutmak için yararlı olduğunu fark ettim. Hepsi bir test sürüşünü hak ediyor, ancak eğlence ya da nostalji için.
Düşmanlara kilitle
Yeniden düzenlenmiş ZL’yi bir düşman kilitleme düğmesi olarak kullanıyor, ancak alıştığım türden bir savaş kilitleme değildi-aşağı yukarı sizi mükemmel bir amaçla gömüyor. Benim için, ilk başta hile gibi hissettim, ama sonuçta beni düşünmekten uzaklaştırdı Yeniden düzenlenmiş Birinci şahıs atıcı olarak. Öldürmelerin her aydınlatıcı koridoru keşfetmek kadar önemli olmadığı kıvrımlı bir macera oyunudur, bu yüzden oyunun size verdiği araçlarla yapabileceğiniz kadar çekim yapabilirsiniz.
B ve Strafe tuşuna basın
Düşmanlara kilitlemek, B’ye basarak ve sağ çubuğunuzu her iki tarafa iterek de bastırmanıza veya etraflarına sorunsuz bir şekilde atlamanıza izin verir. Etkili Dodge, kilitlenmeden mümkün değildir ve bir savaşı hızlı tempolu tutarken sağlık eriten düşman saldırılarından kaçınmanın en iyi yolu budur.
Yine de, özellikle ön, geri ve iğrenç uçan goons’tan başınızı savunmanız gerektiğinde uzay korsan dövüşleri sırasında yapabileceğiniz her türlü kaçış türünü kullandığınızdan emin olun. Belirli bir düşmana kilitlenmeseniz bile, saldırıların üzerinden atlamak için B’ye basmaya devam edin. Sandıkların arkasına saklanmıyorsun.
Her Sandığı Çıkar
Sandıkların arkasına saklanmadığınızda, onları açmalısınız. Genellikle sağlık ve cephane içerirler – bir kavga sırasında azalırsanız akılda tutulması gereken bir şey. Yine de parlayan turuncu iç kısımlarla sandıkların etrafında temkinli olun. Ayrıca eşyalar içermelerine rağmen, sizi patlatabilir ve öldürebilirler. Onları güvenli bir mesafeden hasat edin.
Yine de, seyahatleriniz boyunca, sağlık çubuğunuzu 100 puan genişletmek için 14 enerji tankına kadar bir POP alacaksınız. Sonuçta, bu çok sağlık ve başka bir oyunun sizi zorlayabileceği şekilde korumaya gerçekten ihtiyaç duymazsınız . Ancak, özellikle magma havuzları veya diğer çevresel tehlikeler tarafından hızlı bir şekilde kesilebilir, bu yüzden biraz koruyun. Sağlık çubuğunuzu kontrol etmek, sağlıkların gevşek kürelerini ne kadar acilen almanız gerektiğini bilmenizi sağlar ve cephane düşmanları düşme eğilimindedir.
Savaş sırasında bir tut
Sadece Samus’un güç ışını suçlamakla kalmaz, aynı zamanda düşmüş düşmanların düştüğü eşyaları size doğru emme yeteneğini de etkinleştirir. Daha fazla füzeye ihtiyacım var, ancak tek ürün düşüşü havada, ulaşılamayacak şekilde askıya alındı? Bu iyi. Bu boktan vakum. Sandıkları tekmelemeye alışırken bu alışkanlığı birleştirmek, sağlık ve cephanenin büyük çatışmalar sırasında asla çok fazla endişe duymamasını sağlayacaktır.
Daha fazla füze için nöbetçi dronları
Bazen takılmak kaçınılmazdır. Samus’un varsayılan güç ışını ve varyasyonlarının çoğu – plazma, buz, mor cızırtılı elektrik dalgaları – sonsuza dek, füzeler sınırlıdır ve takdirinizi gerektirir. Belirli kapı türlerini açabilen tek silahtır ve erken oyunda, nöbetçi dronları gibi patronları ve kalın tenli düşmanları ortadan kaldırmanın en etkili yollarından biridir, böylece doğal olarak oldukça hızlı tükenebilirsiniz. . Yine de olmana gerek yok. Nöbetçi dronlar füzeler diğer düşmanlardan daha fazla düşürme eğilimindedir. Bağlandığınızda, Magmoor mağaralarındaki monitör istasyonuna gidin ve hepsini öldür.
Taramayı unutma
Samus, karanlıkta düşman bulmanıza yardımcı olacak termal vizör de dahil olmak üzere oyun boyunca birkaç yararlı kask vizörü alır; benzer şekilde görünmez düşmanları tespit etmenizi sağlayan X-ışını vizörü; ve birlikte başladığınız tarama vizörü.
Samus’un kayıt defterine çevresel gözlemler ve analizler ekleyen tarama vizörü asosyal olabilir, ancak cephaneliğindeki en önemli vizör. Bunu kullanmak, düşmanlar ve yeni alanlar hakkında yararlı bilgiler ortaya çıkar, kapıların kilidini açar ve asansörler.
Ve kullandığınızda tembel olmayın – size sağladığı bilgileri gerçekten okumak için birkaç saniye alın. Sadece oyunun hikayesini daha derin bir şekilde anlamakla kalmayacak, aynı zamanda size önemli bir sonraki adımdır. Örneğin, ufalanan taş bloklarını gösterecek, böylece dönüşümlü, metal rol-poli formundayken Samus’un morph top bombalarını kullanmak için en iyi yeri bulabilirsiniz. Düşmanların zayıf noktalarını açıklıyor – hatta patronların zayıf noktaları. Tallon IV’te gezinmek için gerekli.
Öldüremeyeceğiniz düşmanlarda zamanınızı boşa harcamayın
Tarama da işleri hareket ettirir. Benim gibi olma ve buz kaplı böceklerin neden bıçaklamaya ve alay etmeye devam ettiğini merak etmeyin ve Sadece ölmeyecek Tarama vizörü size 10 dakika önce onları öldürmek için doğru silahınız olmadığını söyleyebilirdi. Ne taradığınızı okuyun ve öğrendiklerinizin savaşa yaklaşımınızı bilgilendirmesine izin verin.
İpuçlarının açık olduğundan emin olun
Yine de tarama bir tedavi değil. İlk kez Metroid Prime . Ayarlarda çevirebileceğiniz ipuçları, çok uzun süre dairelerde dönmediğimden emin olun. Çok uzun rölantide geçirirseniz, haritanızda bir soru işareti ipucu görünecek ve sizi nazikçe doğru yönde yönlendirecek.
Şüphe ettiğinde, geldiğin yere geri dön
İpuçları olmadan bile, asırlık tavsiyeyi alın ve ayak izlerinizi geri çekin. Metroid Prime Aynı yerleri tekrar tekrar temizlemenizi gerektirir, ancak her seferinde geri döndün. .
Ben sabırsızım, bu yüzden sık sık iç çektim Yeniden düzenlenmiş iki katına geri dönmem gerektiğini açıkça belirtti… ki bu çoğu zaman. Ancak eski köşeleri yeni vitesle kontrol etmek onları tekrar heyecanlandırır ve bir tedavi olarak, daha önce hazır olmadığınız faydalı güçlendirmeler ve genişletmeler elde edersiniz.
Son saniyede gitmesine izin vererek aşırı boost top yüksekliği alın
Geri dönmenin en sinir bozucu kısımları, geri dönmem, Samus’u bir topun içine kıvırmam ve büyük bir sıçrama yapmak için yeterince ivme kazanana kadar onu dik bir rampayı vurmam gerektiğini fark ettim. Bu bölümler ağırlaştırıcı. Oyunun temelde kırılmış gibi hissettirebilirler ve tuvaletinizi çocukluk akvaryum balıklarınızla yıkamalısınız. Ama o kadar büyük bir anlaşma değil; Biraz incelik gerektirir.
Sadece bir eğriyi yukarı hareket ettirmeye başlarken Boost’a basın, sonra tepeye yaklaştığınızda bırakın. Havaya girmek için en güvenilir yöntem budur, ancak yeterince kez yaparsanız, bunun için bir ritim hissetmeye başlayacaksınız.
Bir yükseltmenin neye benzediğini öğrenin
Yeniden düzenlenmiş gizli labirent ve odalarla doludur ve tam önünde dururken bir yükseltmeyi kaçırmanız mümkündür (yaptım!). Ancak genişletmeler ve dava yükseltmeleri, onlara yakın olduğunuzda (çok) hafif bir pırıltı sesi verir. Müziği geri çevirin ve tanımlamanıza yardımcı olacak ayarlarda SFX’i kranklayın.
Puanları kurtarmak için geri dön
Önemli bir şey bulduktan sonra, en yakın kaydetme noktasına acele etmeyi deneyin. Orijinal gibi, Yeniden düzenlenmiş Ne zaman veya her yerde tasarruf etmenize izin vermez, bu nedenle ilerlemenize saygı gösterin ve harita size izin verdiğinde oyununuzu kaydedin.