Metroid Prime 4, Switch 2’nin Vahşi Moment Breath olabilir, Metroid Prime 4 s çıkış tarihi düşündüğünüzden daha erken olabilir
Metroid Prime 4 s çıkış tarihi düşündüğünüzden daha erken olabilir
Ana beynin düşmesinden sonra, gemiler kaçtı, güçlerini yeniden inşa etmek ve intikamlarını almak için yeterli kaynak bulma umuduyla.
Metroid Prime 4 Switch 2’ler olabilir Vahşi Nefes An
Nintendo Switch, 2023 itibariyle altı yaşına giriyor, bu da aynı zamana varıyor Metroid Prime 4 ilk olarak E3 2017’de ortaya çıktı. Metroid Prime 4 Oyuncular için sıcak beklenen bir başlık olmaya devam ediyor. Yine de, Switch’in ömrü bir halef girdabının söylentileri olarak sona erdiğinde, oyunun geçiş yapmaya gelip gelmeyeceğini merak ediyor.
Yakın tarihli bir finansal rapor, Metroid Prime 4 Switch’e gelecek, ancak 2024 Switch 2’nin yılı olarak (veya Nintendo her şeyi çağırırsa), muhtemelen bu bir çapraz nesil başlık olacak.
Nintendo’nun en son finansal raporunda şirket, gelecek sürümleri olan açıklanan oyunlarını listeledi. Metroid Prime 4 gibi başlıkların yanında oturur Süper Mario Kardeşler. Merak etmek, Süper Mario RPG, Ve Dedektif Pikachu iade – bunların hepsi 2023’ün sonundan önce serbest bırakılması planlanıyor. Sırasında Metroid Prime 4’’Nin çıkış tarihi hala TBA olarak listelenmiştir (açıklanacak) Başlığın dahil edilmesi, Metroid Prime 4 sadece bir sonraki Nintendo konsolu için piyasaya sürülecek.
Konsollar arasında bir geçiş döneminin ortasında ortaya çıkabilecek bir başlık olarak, Metroid Prime 4 bir sayfa çıkarabilir Vahşi NefesKitabı ve çapraz nesil başlık ol. Vahşi Nefes 3 Mart 2017’de Nintendo Switch için bir lansman başlığı olarak yayınlandı. Yeni konsolu satın almanın ana nedenlerinden biri olarak kabul edilirken ve şimdiye kadar yapılmış en iyi anahtar oyunlarından biri olmaya devam etse de, aslında bir anahtar özel değil – aynı zamanda Wii U’da da çıktı.
Bir konsolun yaşam döngüsünün ve diğerinin lansmanının sonuna yakın bir oyunu yayınlamak zor bir şey. Ya oyun yeni konsol üretimi için bir satış noktasıdır ve en son donanımda deneyimlenmesi gerekir ya da geliştiricilerin, satın alabilecek daha büyük bir kurulum temeline sahip olmanın yanı sıra, geliştiricilerin ömrünün sonunda son nesle nasıl hakim olduklarını gösterir. oyun.
Vahşi Nefes Pastası vardı ve yedi, Wii U sahiplerine insanların Nintendo Switch’e atlaması için bir teşvik görevi görürken son bir büyük unvan verdi. Ancak Switch ve Halefi ile ilgili durum, Wii U’dan Switch’e geçişten daha büyük bir anlaşma. Wii U hala en düşük satan Nintendo konsolu. Ancak Switch, şimdi en çok satan üçüncü video oyunu konsolu, 129 milyondan fazla birim satıldı.
Oynayabileceğini kim bilebilirdi Vahşi Nefes Wii U’da?
Çoğu Switch sahiplerinin sistemlerinde bir oyun kataloğu vardır ve yeni bir sisteme atlamak tamamen her zaman zor olabilir (Switch 2 çok ihtiyaç duyulan geriye dönük uyumluluğa sahip olmadıkça). Metroid Prime 4 .
Birçok Switch Sahibi, Sisteme Sahip Oldukları Sürece Bekliyorlar Metroid Prime 4. Sonunda oyunu oynamak için bazıları konsolu bile satın almış olabilir. Kaçınılmaz sürümü yaklaştıkça, kullanıcıları değiştirme sözünü vermelidir.
Sonunda yeni konsolun sürümünden sonra anahtar 2 için anahtarlarından vazgeçenler için, zaten alıp oynayabileceğiniz için atlamayı daha kolay hale getirir Metroid Prime 4 anahtarda kaldığın yerden.
Metroid Prime 4
Duyurusundan bu yana altı yıl geçti Metroid Prime 4 E3 2017’de ve o zamandan beri aldığımız tek güncelleme, projenin orijinal ana üçlemenin arkasındaki geliştirici olan Retro Studios’un altında yeniden başlatıldığına dair duyurudu. Dördüncü oyun sorunlu bir geliştirme döngüsüne katlanırken, Nintendo’nun radyo sessizliği aslında başka bir amaca hizmet ediyor olabilir: oyun piyasaya sürülene kadar pazarlamayı göğsüne yakın tutmak.
Bu yazıdan itibaren Nintendo, 2023’te yayınlanan Zero Duyuşturuldu Pikmin 4 Temmuzda. Şirketin yılın ikinci yarısında serbest bırakılmamasının bir yolu yoktur, ancak bir sebepten dolayı Nintendo bir şey duyurmaktan çekinmiştir. İmtiyazlı, Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları Öngörülebilir bir gelecek için spot ışığı var, ancak Nintendo da geçen yıl pazarlama stratejisini büyük ölçüde artırıyor.
Krallığın Gözyaşları Yılın en büyük oyunlarından biri için kesinlikle düşük anahtar bir yaklaşım gibi görünen sadece üç fragman ve kısa bir oyun demosu var. Bu devam eden gizem havası nihayetinde oyunun lehine oynayabilir.
Nintendo genellikle Mayıs veya Haziran aylarında doğrudan bir tutar ve bu da büyük bir sonbahar oyunu ortaya çıkarmak için iyi bir zaman olacaktır Metroid Prime 4.
Aynı zamanda, Nintendo neredeyse serbest bırakılmaya hazır olana kadar diğer başlıkları göğsüne yakın tuttu. Yangın amblemi serbest bırakılmadan sadece üç ay önce duyuruldu ve bir Nintendo Dream Röportaj Oyunun üç evle aynı zamanda kabaca gelişimine girdiğini biliyoruz. Daha yakın zamanda, Nintendo çıkış tarihini açıkladı Xenoblade Chronicles 3: Gelecek Kurtarıcı .
Tüm bu sürümler Nintendo’nun duyurudan serbest bırakılmaya kadar olan süreyi azaltmak için kasıtlı bir hareket yaptığını görüyor ve bu muhtemelen 2023 programının geri kalanını bilmediğimizde bir rol oynuyor. Bu, Nintendo’nun büyük sonbahar oyununun ne olacağı sorusunu da gündeme getiriyor ve Metroid Prime 4 .
Zelda ve Kirby bu yıl büyük sürümler gördü. Pokémon Scarlet ve Violet Geçen yıl geç geldi. Metroid, tatiller için büyük bir seçim çerçevesi unvanı olarak mantıklı olacak. Bu özellikle yayınlanması için geçerlidir Metroid Prime Remastered, şimdi 1 milyondan fazla kopya sattı.
Metroid asla Zelda veya Mario numaraları yapmaz, ancak Metroid Dread’in Satışlar, genellikle niş serisi için parçalanan bir başarıdır.
Nintendo, hiçbir sebepten ötürü eter içine hırslı bir remaster yayınlayacak tür bir şirket değil ve muhtemelen şirket bu başarıdan yararlanmaya çalışacaktır Metroid Prime 4 Sıcak geliyor. Aynı zamanda, Metroid korkusu 2’den fazla olan franchise’da en çok satan oyun haline geldi.Lansmanından bu yana 9 milyon kopya satıldı.
Nintendo yeni bir sistem üzerinde çalışıyor ve Nikkei’nin yeni bir raporu bu konuda gelişmeyi iddia ediyor, “iyi ilerliyor gibi görünüyor.”Nikkei’nin raporunda, Nintendo’ya yakın bir kaynağa göre, en erken 2024 baharına kadar bir ürün lansmanı beklememeliyiz. Bu şu anlama gelir Metroid Prime 4 Nintendo Switch için son bir engel olarak ve/veya yeni sistem için ilk platformlar arası oyunlardan biri olarak geliyor olabilir.
2023 zaten Nintendo için bir başka büyük yıl ve gibi büyük bir sonbahar sürümü Metroid Prime 4 yardımcı olabilir ama geçiş için son yıllardan birinin ne olabileceğine dair bir yay.
Metroid Prime
Metroid Prime (メトロイド プライム , Metoroido Puraimu ? ) ilk 3D Metroid Oyun, 18 Kasım 2002’de yayınlandı. [2] Nintendo’ya ait Retro Studios tarafından geliştirildi ve Nintendo için Nintendo GameCube tarafından yayınlandı. İle birlikte Metroid Fusion, [3] İlk oldu Metroid O zamandan beri piyasaya sürülecek oyun Süper Metroid, Sekiz yıldan fazla bir süre önce. Metroid Prime çeşitli yayınlardan yaygın eleştirel beğeni topladı [4] ve sadece Kuzey Amerika’da 1 milyondan fazla birim satarak ticari bir başarıydı.
Hikaye, Samus Aran’ın uzay korsanlarıyla mücadele etmesini ve Tallon IV Planon’daki biyolojik deneylerini takip ediyor. Çoğunlukla birinci şahıs perspektifinde yer alırken, oyunun büyük keşif bileşeni nedeniyle Nintendo tarafından birinci şahıs nişancı yerine birinci şahıs macerası [6] olarak sınıflandırılmıştır. İlk giriş olarak Astar vurmak Metroid Ve Metroid II: Samus’un Dönüşü. Bu, özellikle ikinci sırada imha edilen Metroid yaratıklarının varlığıyla not edilir Metroid oyun.
İçerik
- 1 arsa
- 2 oyun
- 2.1 öğe
- 3.1 galeri
- 3.2 Metroid Fusion Bağlantı bonusları (füzyon kıyafeti ve Metroid)
- 3.3 son
- 5.1 yeni oyun kontrolü!
- 5.2 Metroid Prime Trilogy
- 5.3 Metroid Prime Remastered
- 6.1 Eleştirel Yanıt
- 9.1 kutu sanat
- 9.2 Basılı Medya
- 9.2.1 IGN Çıkarılmamış
- 9.2.2 Resmi Nintendo dergisi
- 9.2.3
12 Eylül 2017
Komplo [ ]
Ama uzay korsanları bitmekten çok uzaktı. Samus aşağıdaki yüzeyde savaştığında birkaç korsan araştırma gemisi Zebes’in etrafında dönüyordu.
Ana beynin düşmesinden sonra, gemiler kaçtı, güçlerini yeniden inşa etmek ve intikamlarını almak için yeterli kaynak bulma umuduyla.
Tallon IV gezegeninde olası bir korsan kolonisini keşfettikten sonra Samus, korsan tehdidini sonsuza dek sona erdirmeyi umarak bir kez daha savaşa hazırlandı.
– Kullanılan Tanıtım Monologu.
Bu oyunun etkinlikleri Metroid Ve Metroid: Sıfır Görev.
Üç yıl önce sıfır görevi sırasında Zebes’teki uzay korsan kalesini yok eden Samus Aran, bir müşteri arayışında galaksi boyunca ilerlemeye başlar ve Tallon IV’ün üstündeki bir uzay istasyonundan gelen bir sıkıntı sinyalini durdururken. Soruşturma üzerine, Zebes’e saldırısından kaçan birkaç uzay korsan fırkateyninden biri olduğunu fark ediyor. Gemi, Orpheon, Uzay Korsan Bilim Ekibi tarafından korundu ve Tallon IV’e özgü çeşitli yaratıkların genetik geliştirmesiyle uğraştı. Ancak, korsanların çoğu öldü ve kalanlar zayıf fiziksel durumda. Kaçış bölmelerinin tamamı Samus’un gelişinden 6 saat önce piyasaya sürülmüştü. Samus, istasyonu keşfettikten sonra, sıkıntı sinyalinin nedeni ile yüz yüze gelir: parazit kraliçesi. Yenildikten sonra, yaratık reaktör çekirdeğine düşer ve istasyonun tahrik sistemlerinin bir arızasına neden olur.
Samus, havalandırma ağı üzerinden hızla kaçar, ancak bir patlama elbisesine zarar vermeden önce değil, sadece elektrikli kıyafeti ve güç ışını bırakarak varia kıyafeti, şarj ışını, füzeler, morph topu ve çırpma ışını arızaya neden olur. Ridley’e tanık oluyor, Samus’un Zebes ile mücadelesinden sonra genetik olarak yeniden inşa edildi, Tallon IV’e doğru uçuyor. Silah gemisine ulaştığında Samus, uzay korsanlarını bir kez ve herkes için yok etmeye istekli olur.
Tallon Overworld’e indikten sonra Samus. Orada Samus, yerel su kaynağının son derece toksik hale geldiğini ve güç kıyafeti ile bile ona zarar verdiğini buldu. Kalıntıları araştırırken, kayıp yeteneklerinin çoğunu geri kazanır ve gezegendeki Chozo’nun yıllar önce bir meteorda Tallon IV’e getirilen büyük bir zehir tarafından öldürüldüğünü veya bozulduğunu öğrenir. Sonunda Samus, kalıntılarda büyük bir kırık kubbenin merkezinde bulunan toksik suların kaynağını keşfeder. Orada çok mutasyona uğramış bir bitki olan Flaahgra’yı yok eder ve yayını arındırır.
Samus daha sonra Magmoor mağaralarını ziyaret eder ve uzay korsanlarının bölgeden büyük miktarda jeotermal enerji çektiğini keşfeder. Samus mağaraları terk eder ve bir zamanlar başka bir chozo yerleşimine ev sahipliği yapan buzlu bir alan olan Phendrana Drifts’e gelir. Samus orada daha fazla yetenek kazanır ve yakında ana alan korsan laboratuvarlarına sızar. Gelişi korsanları hazırlıksız yakalar; Tallon IV’teki varlığından habersizdiler ve laboratuvarların nispeten az sayıda gardiyanı var. Laboratuvarlarda yoluyla savaştıktan sonra Samus, korsanların Phazon ile deneyler yaptığını keşfeder, Chozo’nun konuştuğu büyük zehir. Ayrıca, uzay korsanlarının Tourian’ın gezegene yıkılmasından kurtulan bazı metroidleri getirdiğini öğrenir. Daha sonra uzay korsan deneyleriyle hayata geçirilen bir phazon varlığı olan Thardus ile yüzleşir. Thardus’u yener ve devam eder.
Yeni yetenekleriyle Samus, Chozo Ruins gibi, zaten olduğu Tallon IV’teki yerleri yeniden ortaya koyuyor. Yakında Phazon tarafından bozulan Chozo’nun ruhlarıyla karşılaşmaya başlar. Devam ederken Samus, yıkımından sonra Tallon’a çarpan uzay korsan fırkateyn orpheon’un enkazını bulur. Korsanlar tarafından bu konuda neler yapabileceklerini denemek için büyük bir operasyon sürüyor, özellikle de Phazon’un kurtarılmasını. Samus bir kez daha Orpheon’dan geçiyor. Diğer tarafta ortaya çıktıktan sonra, uzay korsanının phazon madenlerinin girişini keşfeder.
Samus, Phazon Madenlerine girer, büyük miktarlarda phazon ve ağır korsan savunmasıyla karşılaşır. Ayrıca Phazon Deney Projesi’nin sonucunu keşfediyor: Elite Pirates, Korsanlar Phazon İnfüzyonları ile Büyük ve Tehlikeli Formlara Müzel. Daha sonra, diğer iki phazon merkezli yaratıktan da öğrenir: Omega korsan, Phazon’u emmek için yakın sınırsız kapasitesi ile muazzam boyut ve güce büyüyen seçkin bir korsan ve Tallon’a gelen bir yaratık olan Metroid Prime Orijinal Meteor ile IV. Metroid Prime genetik olarak metroidlere benzer, ancak çok daha gelişmiş. Omega korsan gibi, Phazon’u emme yeteneğinin bir sınırı yoktur, ancak bu durumda, büyük dozlarda phazon’un kesinlikle hiçbir yan etkisi yoktur. Korsanlar, madencilik projelerinde yaratığı keşfetmişti ve – olayların bir versiyonunda – yakalandı ve inceledi. Nihai bir silah yaratma umuduyla çok fazla phazon ile aşıladılar, ancak yaratık onun denesine geri döndü. . Olayların bu versiyonu daha makul olabilir, çünkü Metroid Prime’ın etki kraterinden kaçması neredeyse imkansız olurdu, geri dönelim. Metroid Prime, gezegendeki Phazon çekirdeğinin koruyucusudur; Yaratık hayatta kaldığı sürece, phazon asla gezegenden temizlenemez.
Samus yakında madenlerin en düşük seviyesine ulaşır. Bu seviyede, Korsanlar kalan metroidlerle birçok deney yapıyorlar. Bu metroidler, phazon tarafından o kadar yoğun bir şekilde mutasyona uğramışlar ki, artık türlerinin doğal yaşam döngüsünü takip etmiyorlar, bunun yerine tüm metamorfozları larva aşamalarında kalmak lehine takip ediyorlar. Samus metroidlerden geçer ve Omega korsanına ulaşır. Onu yener, ama ölürken, onun üzerine çöker ve phazon takımını oluşturan Phazon’a çözülür, bu da phazon takımını yaratır. Samus’a Phazon’a bağışıklık sağlar ve hatta saf Phazon’u silah olarak kullanabilir.
Korsan operasyonları ile Samus, Phazon gezegeninden kurtulmanın bir yolunu bulmak için yola çıkıyor. Meteor’un yaptığı etki kraterine erişimi önleyen bir kilit içeren eski eser tapınağını keşfediyor. Ölen Chozo, bu şifreyi krater içindeki phazonun çoğunu içerecek şekilde inşa etmişti, ancak bazıları hala sızmayı başardı ve çevreyi bozdu. Samus, kalkanı kırmak ve kratere erişmek için, Chozo Artefaktları olarak bilinen on iki eseri toplaması ve birleştirmesi gerektiğini öğrenir. Çok yolculuk ve sorundan sonra Samus, Chozo eserlerini birleştirir ve Metroid Prime ile savaşmaya hazırlanır. Merkezi totem kalkanı düşürmeye başlar, ancak Meta Ridley uçar ve totemleri ve şifreyi yok eder. Kratere girme umudu kaybolmuş gibi görünüyor ve Samus bir kez daha düşmanı ile savaşmak zorunda kaldı. Ancak Samus son darbeyi vurmak üzereyken, tapınaktaki chozo heykelleri canlanır ve Ridley’i enerji kirişleriyle patlatır ve tapınaktan düşmesine ve aşağıdaki kratere inmesine neden olur, burada Samus onu ölüme terk eder. Chozo, orijinal on iki totem içindeki (Phazon tarafından bozulmayan) daha sonra kolektif enerjilerini kalkanı düşürmek ve darbe kraterine bir yol yaratmak için kullanın, Samus’un tek umutları olduğunu kabul ederek.
Etki kraterinde Samus, metroidler de dahil olmak üzere birçok yoğun mutasyona uğramış yaratıkla karşılaşır. Samus yakında Samus’u anında büyük bir tehdit olarak tanıyan korkunç bir mutasyona uğramış Metroid olan Metroid Prime’ı bulur. Samus zorlu bir savaşa girer, ama sonunda zirveye çıkıyor. Metroid Prime bir uçurumdan düşer, ancak Samus, şansı yakalama korkusu olmadan takip eder. Gerçekten de, görünüşte ölü bedenini keşfettiğinde, yaratığın temel özü uçar, kabuğunu terk eder ve Samus’u gerçek haliyle etkiler. Başlangıçta, savaş umutsuz görünüyor, çünkü Samus’un silahlarının hiçbiri canavarlığı yenemeyecek; Ancak neyse ki, metroid taşıma sürecinde ürettiği phazon havuzlarına adım atmanın phazon takımının Phazon’u emmesine ve ölümcül bir phazon enerjisi ışını ateşlemesine izin verdiğini keşfeder. Samus, bu yeteneği yaratığın vücudunu aşırı yüklemek için kullanır, son, umutsuz bir hareket olarak – ölmekte olan Metroid Prime formunu tekrar değiştirir ve Samus’un Phazon takımını emer.
Daha sonra patlar, vücudundaki tüm phazonları Phazon çekirdeğine bırakır ve kritik bir aşırı yüklemeye gönderir. Samus zar zor kaçar ve silah gemisine çağırır. Daha sonra, krater kendi başına çöktüğünde, tüm Phazon’u Tallon IV’ten temizlerken kaskını izlemek için çıkarır. Daha sonra iddia etmek için yeni bir ödül aramak için uçar. Samus ayrıldıktan bir süre sonra, kraterin kalıntılarında kalan tek şey küçük bir phazon su birikintisi olduğu ortaya çıkıyor. Su birikintisinden, Samus’un Phazon takımına benzeyen bir şey giyen bir el yükselir. Elin arkasında dikkatli bir şekilde etrafına bakan bir göz var.
Olayları Metroid Başbakan Avcıları takip etmek.
Oynanış [ ]
Önceki gibi Metroid oyunlar, Astar vurmak Asansörlerle bağlı farklı bölgelere sahip büyük, açık uçlu bir dünyada gerçekleşir. Her bölgede, doğru kirişten bir atışla açılabilen kapılarla ayrılmış bir dizi oda vardır. Oyun, sırları ortaya çıkarmak için bulmacaları çözme, platform atlama ve düşmana kilitli kalırken daire büzülmesine izin veren bir ‘kilitleme’ mekanizması yardımıyla düşmanları vurma etrafında dönüyor. Dizide, yan kaydırma manzarasının aksine birinci şahıs görünümünü kullanan ilk oyun. Bir istisna, Samus’un takım elbisesinin zırhlı bir topa dönüştüğü Morph Ball moduna girmesidir; Oyun o zamanlarda üçüncü şahıs kamera açısı kullanıyor. [7]
Kahramanı Samus, Phazon Meteor Etki Krateri’ne giden yolu açacak on iki Chozo eseri arayarak dünyaya seyahat etmeli ve aynı zamanda, oyuncunun daha önce erişilemeyen alanlara ulaşmasını sağlayan güçlendirmeler toplarken. . Bazı eşyalar, Tallon IV’ün tüm alanlarında bulunan patron ve mini-boss dövüşlerinden sonra elde edilir, ancak Magmoor Mağaraları.
Kafa-up ekranı, bir radar, bir harita, füzeler için bir mühimmat ölçer, bir sağlık sayacı, Samus’un ne kadar yakın olduğunu gösteren bir tehlike ölçer ve aynı zamanda patronlar için bir sağlık çubuğu içeren Samus’un kaskının içini simüle eder. Patronun Adı. Ekran, biri termal görüntüleme kullanan, diğeri X-ışını vizyonuna sahip diğeri ve kuvvet alanları ve asansörler gibi belirli mekanizmalarla düşman zayıflıklarını ve arayüzleri arayan bir tarayıcı da dahil olmak üzere vizörlerin anahtarlanması ile değiştirilebilir ve oyuncunun bunları çalıştırmasına izin vererek değiştirilebilir. . Termal vizör kullanılarak 0 ila 10 arasında bir ölçekte çalıştığı, 0 yakınlarda tehlike olmadığı ve 10’un tehlikelerden hasar alması anlamına gelir. Prime ayrıca, oyuncuya nereye gideceğine dair genel bir fikir sağlayan bir ipucu sistemi de sunar. [8]
Öğeler [ ]
Oyun boyunca oyuncular, silahlar, Samus’un elektrikli kıyafeti için zırh yükseltmeleri ve yetenekler veren eşyalar da dahil olmak üzere Samus’un cephaneliğini ve takımını geliştiren eşyaları bulmalı ve toplamalıdır. Bunlar arasında, Samus’un dar pasajlara girmesine ve enerji bombalarını düşürmesine izin veren morph topu ve özel kancalara kilitlenerek boğuşan bir kancaya benzer şekilde çalışan ve Samus’un onlardan onlardan sallanmasına izin veren çırpma ışını da var. boşluk. [8]
Önceki öğeler Metroid Oyunlar değiştirilmiş işlevlerle görünürler yapar. Bir oyuncu toplanan ürünlerin yüksek bir yüzdesini alırsa ve vizör günlüklerini tararsa sanat galerileri ve farklı sonlar açılabilir. Astar vurmak birinci mi Metroid Samus’un güçlendirmelerle başlamamasının nedenini ele alacak oyun. Oyuna belirli yükseltmelerle başlar, ancak Space Pirates’in gemisindeki bir patlama sırasında hepsi kaybolur. [9] Yapımcılar, bazı güçlendirmelerle başlamanın, çekirdek oyuna yerleşmeden önce oyuncuya “yapılacak farklı şeyler” vermenin bir yolu olduğunu belirtti. [10]
Oyunun fiziğini manipüle etmek, deneyimli oyuncuların amaçlanandan çok daha erken eşyaları almasına veya bunları tamamen toplamayı atlamasına izin verebilir. Toplanan ürünlerin mümkün olan en düşük yüzdesi% 21.
Bonuslar []
Galeriler []
Astar vurmak Elde edilen ve taramaların belirli bir yüzdesi ile oyuncunun oyunun sanat eserlerini içeren galerileri görüntülemesine izin verecektir. Oyuncunun kaç güçlendirmeye bağlı olarak dört galeri görüntülenebilir.
Galeri 1 Araştırma ve yaratık veri taramalarının% 50’sini tamamlayın. Galeri 2 Araştırma ve yaratık veri taramalarının% 100’ünü tamamlayın. Galeri 3 Oyunu zor zorluk ayarı altında tamamlayın. Zor zorluğun kilidini açmak için oyunu normalde en az bir kez tamamlayın. Galeri 4 . Bu günlük kitabını içermez. Bu galerideki son resim Samus’u onun takım elbise olmadan gösteriyor. Metroid Fusion Bağlantı bonusları (füzyon kıyafeti ve Metroid
Nintendo GameCube Game Boy Advance Cable’ın kullanımı ile iki ek özelliğin kilidi açılabilir. Metroid Fusion tamamlandı, Metroid Oyun içinde oynamak için kilidi açılabilir ve ilerlemeyi kaydetmek için GameCube’un bellek kartını da kullanabilir. Metroid Prime tamamlandı, Samus füzyon takımında oynanabilir. [8] Bağlantı sadece ekstra özellikleri elde etmek için bir kez yapılmalıdır, bu nedenle Metroid daha önce açılmış Astar vurmak tamamlandı, füzyon kıyafeti tamamlandığında açılacak.
Oyuncu Fusion Suit Bonus açıkken yeni bir oyuna başlarsa, Samus’un kıyafeti takım elbisesinin tüm fiziksel görünümlerini alacak Metroid Fusion, Varia ve yerçekimi kıyafeti yükseltmeleri için değişen renk şeması gibi; Morph topu da görünüşe dönüştürüldü Metroid Fusion. Phazon kıyafeti, bu modda Omega takımının renk şemasıyla temsil edilmektedir. [11]
Bağlanmak için bir numara var. Oynatıcı, GBA veya SP’deki başlangıç ve düğmeleri basılı tutmalı ve ardından gücü açmalıdır. Elde taşınan Nintendo logosu kaybolduğunda, düğmeleri bırakın ve veri bağlantısını başlatmak için A’ya basın. . Daha sonra özellik (ler) kilidi açılmalıdır.
Zoid Kirsch başlangıçta ekledi Süper Metroid Kilidi açılabilir bir oyun olarak, ancak üçüncü taraf bir SNES emülatörü kullandığı için Nintendo, kaldırılmasını istedi. Metroid bunun yerine Nintendo’nun GameCube’deki NES oyunlarını taklit etmek için altyapı bulunduğundan beri eklendi. Kirsch uygulamayı buldu . [12]
Sonlar []
Metroid Prime Üç farklı sonu var. Bir oyuncunun göreceği son, oyun sırasında toplanan ürün sayısına göre belirlenir.
% 74 tamamlama veya daha az Bu “en kötü” son. . Silah gemisini arar, üzerine atlar ve tapınağın yok edilmesini gözlemler. Tıpkı kaskını çıkarmak üzereyken, krediler yuvarlanıyor. % 75 ila% 99 tamamlama . Silah gemisini arar, üzerine atlar ve tapınağın yok edilmesini gözlemler. Kaskını çıkarır ve yıkılan tapınağa birkaç saniye bakar; Bu 3D’deki yüzünün ilk görünümü. Kısa süre sonra, krediler. % 100 tamamlanma Bu “en iyi” son. . . Kaskını çıkarır ve yıkılan tapınağa birkaç saniye bakar; Bu 3D’deki yüzünün ilk görünümü. Krediler daha sonra yuvarlanıyor. Kredilerin ardından kamera, Samus’un Metroid Prime ile savaştığı mağarada bir Phazon havuzu gösteriyor. Phazon’dan siyah ve kırmızı metal bir el patlar, sonra elin arkasında bir göz görünür ve odanın etrafına bakmaya başlar, Metroid Prime 2’de Dark Samus’un görünümünü önceden haber verir: Echoes. Gelişim [ ]
Sonrasında Süper Metroid, Nintendo 64 veya kötü niyetli aksesuarı 64DD için bir devam filmi planlandı, ancak oyundan bahsedilirken, [13] asla üretime girmedi. Geliştirici Shigeru Miyamoto, bunun Nintendo’nun “somut fikirlerle çıkamayacağı” olduğunu açıkladı. Metroid Prime nihayetinde Retro Studios ve önemli Nintendo EAD ve R&D1 üyeleri arasında bir işbirliği olarak geliştirildi.
Sürümler []
Orijinal Kuzey Amerika versiyonu Astar vurmak En teknik sorunları (daha fazla dizi kırma fırsatı ve zaman zaman oyunun Chozo kalıntılarına bağlanan asansörleri kullanırken donmasına neden olan bir aksaklık gibi), sonunda arboretumdaki runik kapısına görünmez bir duvar ekleyen bir oyuncunun seçim sürümü aldı. Kısa bir süre sonra yayınlanan Japonca sürüm, bazı aksaklıkları çözerek ve oyunun belirli unsurlarını değiştirerek (çoğunlukla dizinin kırılmasını önlemek için). Avrupa versiyonu ağır bir şekilde Japonca versiyonuna dayanıyordu ve yüklemeyi yavaşlattı, böylece normalde asla donmayacak.
PAL versiyonunun kütükleri kaldırdı veya değiştirdi, bu da biraz farklı bir hikaye ve kayıt defteri ile sonuçlandı. [15] [16] Tek büyük değişiklik, uzay korsanlarının Metroid Prime ile hiç karşılaşmadığını, ancak hala etki kraterine girmeye çalıştıklarını belirten korsan verilerinde idi. Açılış ve kapanış sahnelerine bir anlatıcı eklendi. Değişikliklerden bazıları, Kuzey Amerika Bölgesi’nin ikinci oyuncunun seçim sürümüne ve diğer sürümlerde daha fazla değişiklik dahil edildi. [17]
Serbest bırakılmadan önce Metroid Prime 2: Echoes 2004 yılında Nintendo, bir kopyasıyla birlikte paketlenmiş platin renkli bir GameCube yayınladı Astar vurmak özel bir ikinci disk içeren, Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disk iki önizleme fragmanı, bir demo Yankılar, Bir Zaman Çizelgesi Metroid oyunlar ve bir sanat galerisi. [18] Bu paket, birkaç daha aksaklık ve istismar sabitleyen ve PAL versiyonundan bazı değişiklikleri içeren ikinci oyuncunun seçim versiyonunu içeriyordu, bu da önemli bir istisna erkek anlatıcıdır.
Yeni Oyun Kontrolü! []
Yeni Oyun Kontrolü! Metroid Prime 19 Şubat 2009’da Japonya’da yayınlandı. Yüksek beğeni toplayan GameCube başlığının Wii bağlantı noktası, biraz güncellenmiş grafikler ve içinde bulunanlara benzer şekilde geliştirilmiş, Wii’ye özgü kontroller içeriyordu Metroid Prime 3: Yolsuzluk. Birkaç estetik değişikliğin yanı sıra, oyunda minimum değişiklikler vardı. Bahar topu mevcuttur Yolsuzluk, ve vizör sistemi Metroid Prime 3: Yolsuzluk geri dönüş yapar. Vizörleri değiştirme eksi düğmesinden yapılır ve geçerli ışın değiştirme artı düğmesinden yapılır. Bu baskı ayrıca açılış sırasında olduğu gibi ve bir kaydetme istasyonundan başlarken ses oyunculuğu içerir. Oyun ayrıca True 16: 9 geniş ekran desteğini de içeriyor. Ayrıca, aynı kredi sistemi de dahildir Yolsuzluk; Oyundaki ekstralar, başlangıçta bir Nintendo GameCube Game Boy Advance Cable gerektiren füzyon kıyafeti gibi kilidi açıldı. (Bu da özellik, Üçlemeli Sürüm – Aşağıda bakın) [19]
Metroid Prime Trilogy []
Metroid Prime Trilogy . Üçlemeli Avrupa ve Avustralya için de duyuruldu ve sırasıyla 4 Eylül ve 15 Ekim’de yayınlandı. Disk içerir Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Ve Metroid Prime 3: Yolsuzluk Wii kontrolleri ile yeni içerik, menüler ve açılabilir medya ile.
Üçlemeli daha sonra 29 Ocak’ta Kuzey Amerika ve diğer ülkelerde Nintendo eShop’ta yeniden yayınlandı, tüm disk kopyasıyla tamamlandı. [20]
Metroid Prime Remastered []
Metroid Prime Remastered, gelişmiş bir Nintendo anahtar bağlantı noktası Metroid Prime, O gün Nintendo Direct sırasında 8 Şubat 2023’te resmen duyuruldu. [21] [22] Doğrudan sonraki o günün ilerleyen saatlerinde Nintendo eShop’ta dijital olarak piyasaya sürüldü, fiziksel bir versiyonun 22 Şubat 2023’te Kuzey Amerika’da ve 3 Mart’ta Avrupa’da piyasaya sürülmesi planlandı. [23]
Bu sürüm, diğer değişikliklerin yanı sıra gelişmiş görseller, yeni renk desteği seçenekleri ve bir karakter galerisi ekler. Bu kilitlenebilir içerik, ana güçlendirmeleri toplayarak ve elde edilen öğelerin yüzdesi ve kayıt defteri girişleri gibi başarıları tamamlayarak kullanılabilir hale gelir. Ayrıca, yeni bir çift çubuk kontrol şeması ve Wii sürümlerine dayanan hareket kontrolleri ve orijinal GameCube sürümüne dayanan klasik bir şema dahil olmak üzere birden fazla kontrol seçeneğine sahiptir. Oyun, Üçlemeli versiyonu Metroid Prime. Bu tek versiyonu Metroid Prime füzyon takımını içermez.
Resepsiyon []
İncelemeler ve Ödüller Yayın Gol Yorumlar Famitsu 33/40 Hiçbiri Ogn 9.10/10 [24] Editörün Seçimi,
2002 Yılın Oyunu İkincisi [25]Oyun 9.7/7 [7] Editörün Seçimi,
2002 Yılın Oyunu [26]Oyuncuk 100 üzerinden 96’sı [9] 2002 Yılın Oyunu [27] EGM 10/10 Platin ödülü,
Yılın Oyunu (2002)Nintendo Gücü 10/10 Yılın Oyunu (2002) Kenar 10/10 [28] Editörün Seçimi,
2002 Yılın OyunuBirden fazla incelemenin derlemeleri Oyun sıralaması 100/16 (96 incelemeye dayanarak) [29] Metakrit 100/97 (69 incelemeye dayanarak) [4] Ödüller 6. Yıllık
Etkileşimli Başarı ÖdülleriKonsol birinci şahıs eylemi 2003 Oyunu
Geliştiriciler KonferansıYılın oyunu,
Seviye tasarımında mükemmellik2002
NAVGTRBir Oyun Sinemasında Sanat Yönü (Todd Keller) 2002
NAVGTRSanat Yönü, Oyun Motoru GameCube’de en çok satan oyunlardan biri oldu, yaklaşık 1.Sadece Amerika Birleşik Devletleri’nde satılan 49 milyon kopya, [5] 50 milyon dolardan fazla gelir elde ediyor. [30] Aynı zamanda Avustralya’da [31] sekizinci en çok satan GameCube oyunudur ve Japonya’da 78.000’den fazla kopya satmak [32] ve Avrupa’da 250.000’den fazla kopya satarak PAL bölgesindeki oyuncunun seçim hattına girer. [33]
Nintendo’nun Aralık 2006 itibariyle resmi verilerine göre, Metroid Prime En çok satan altıncı GameCube oyunu ve en çok satış Metroid 2 ile dizide oyun.Perakendecilere 78 milyon adet satıldı. [34] Metroid korkusu en çok satan olarak aştı Metroid 2022’de oyun. [35]
Eleştirel Yanıt []
Yayınlandıktan sonra, oyun mükemmel bir inceleme puanı da dahil olmak üzere çok kritik beğeni topladı Aylık Elektronik Oyun Ve Nintendo Gücü. IGN “Çok etkileyici grafikleri, [36] şaşırtıcı, yenilikçi oyun, klasik için nasıl sadık kaldı Metroid Formula, [37] ve film müziği.”[24] Ancak, çoğunlukla olağandışı kontrol şeması [38] ve geri izleme için eleştiriler de yapıldı. [39]
Şu anda oyun sıralamasında, Metroid Prime Tüm zamanların yedinci en büyük oyunu ve aynı zamanda altıncı konsol neslinin en büyük oyunu, ortalama 96 puanla.% 26. [40] Video oyunu geri sayımı gösterisi Filtre adlandırılmış Metroid Prime tüm zamanların en iyi grafiklerine sahip olmak. Ayrıca büyük yayın ve oyun sitelerinden 2002 Yılın Oyunu Ödülleri kazandı.
Metroid Prime Ayrıca en iyi oyunların çeşitli listelerine dahil edildi: IGN’nin en iyi 100’ünde 24. ve IGN’nin tüm zamanların en iyi 25 GameCube oyunu, [41] 29. GameFAQS kullanıcıları tarafından seçilen 100 maçlık bir listede [42] ve 10. “Şimdiye kadarki en iyi 200 Nintendo oyunu”. [43] Metroid Prime Ayrıca, bu süratleri paylaşmak için özel topluluklar oluşturulmuştur, speedrunning için hardcore oyuncular arasında popüler oldu.
Astar vurmak 2002 Ulusal Video Oyunu Ticaret Akademisi’nde 17 ödül için aday gösterildi ve kuruluşun en çok aday gösterilen oyunlarından biri oldu. Bir Oyun Sineması ve Sanat Yönü, Oyun Tasarımında Sanat Yönü kategorilerinde iki ödül kazandı. Todd Keller eski ödülün sahibi oldu.
Miras [ ]
Metroid Prime aynı birinci şahıs macera tarzında iki doğrudan devam filmi, bir langırt spin-off ve bir taşınabilir Metroid Birinci şahıs perspektifinde oyun. İlk devam filmi Metroid Prime 2: Echoes Kasım 2004’te yayınlanan GameCube için, Samus’un Gezegen Eeter’e gittiği ve gezegendeki bir Phazon meteor kazasının paralel bir evren yarattığını keşfettiği; Ayrıca şimdi Dark Samus olarak bilinen Metroid Prime tarafından takip ediliyor. Yankılar Sonra izledi Metroid Prime Pinball, Fuse Games tarafından geliştirilen ve 2005 yılında Nintendo DS için piyasaya sürülen bir spin-off oyunu. [44] Metroid Prime Pinball çoğu yer ve patronun yer aldığı bir langırt oyunudur Metroid Prime.
Bir sonraki oyun Metroid Başbakan Avcıları Nintendo DS için, aralarında gerçekleşen bir hikaye ile Metroid Prime Ve Metroid Prime 2: Echoes. Nintendo DS başlıklı bir Nintendo DS satın alarak oyunun bir demosu yayınlandı Metroid Prime: Avcılar – İlk Av, ve tam oyun 20 Mart 2006’da Kuzey Amerika’da ve 5 Mayıs 2006’da Avrupa’da yayınlandı. Hikaye, Samus’u altı rakip ödül avcısıyla karşılaşırken “nihai güç” keşfetmeye çalışıyor. Avcılar Retro Studios tarafından geliştirilmedi, ancak Redmond merkezli bağlı ortaklık Nintendo Yazılım Teknolojisi (NST).
GameCube oyununda bir sahne için yüksek puanlar 1080º Çığ (tarafından geliştirilen Avcılar Takım, NST) heceleyin: “Met” ROI “” D P “.
Üçüncü devam filmi Metroid Prime 3: Yolsuzluk, Wii için 27 Ağustos 2007’de yayınlandı. Yolsuzluk son taksit Astar vurmak Mini Serisi [45] ve Rundas gibi yeni avcıları ve karakterleri tanıtıyor, Galaktik Federasyonu’ndan başka bir ödül avcısı. Samus’u ve diğer avcıları, tüm evreni Phazon’a dönüştürmekle tehdit eden birkaç gezegenin yolsuzluğunu durdurmak için savaşırken takip ediyor.
Süper Smash Bros. Dövüş Fırkateyne dayalı bir sahne içerir Orpheon Parazit Queen ile arka planda ve arka plan müziği olarak oyundan çeşitli şarkılarla. [46] [47]
Başka bir spin-off oyunu, Metroid Prime Federasyon Kuvvetleri, 2016’da Nintendo 3DS için yayınlandı.
Dördüncü devamı, Metroid Prime 4, E3 2017’de duyuruldu. Ocak 2019’da Nintendo, prodüksiyonun yeniden başlatıldığını ve retro stüdyolarının şimdi oyunu yaptığını duyurdu. Şu anda Nintendo Switch için geliştiriliyor ve “2019 Ötesinde” yayınlanacak.